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 [Akte] Yamanaka Hinata

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Hina
[Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 1 Okt 2014 - 23:48
das Eingangsposting lautete :


Yamanaka Hinata
HOFFNUNG IST NICHT DIE ÜBERZEUGUNG, DASS ETWAS GUT AUSGEHT,
SONDERN DIE GEWISSHEIT, DASS ETWAS EINEN SINN HAT, EGAL WIE ES AUSGEHT.




[CHÛNIN] YAMANAKA HINATA


» Chronik
01.10.2014: Annahme der Charakterbewerbung
16.10.2014: +50 Exp von Takeo geschenkt bekommen
16.11.2014: -1 Kibakufuda verbraucht
23.12.2014: Erlernen vom Shiatsu no Jutsu [E] - [Adventskalender]
01.01.2015: +50 Exp von Kirito geschenkt bekommen
07.02.2015: -50 Exp: Erlernen vom Reitogo [E]
07.02.2015: -50 Exp: Erlernen vom Doton: Daichi no Geijutsu [E]
07.02.2015: -150 Exp: Erlernen vom Shunshin no Jutsu [D]
20.02.2015: -500 Exp: Erhöhung Chakrakontrolle von 3 auf 4 [Januar]
19.03.2015: +35 Exp: Frühlingslotterie
31.03.2015: -200 Exp: Steigerung Shosen Jutsu auf B-Rang
21.04.2015: Schwäche hinzugefügt: Narbe
13.05.2015: -150 Exp: Erlernen vom Doton: Tobi Tsubute [D]
13.05.2015: -150 Exp: Erlernen vom Doton: Shakkuru [D]
21.05.2015: -300 Exp: Steigerung Kanchi Taipu auf A-Rang
29.05.2015: Cousine zur BW hinzugefügt: Mika Yamanaka
29.05.2015: -700 Exp: Erlernen der Jikuukan-Ausbildung
11.06.2015: Name des besten Freundes von "Kodan" zu "Nara Satoshi" geändert
10.08.2015: Kuchiyose no Jutsu [C] kostenlos nachgetragen
12.08.2015: Tomero [D] kostenlos nachgetragen
12.08.2015: Imi Kakucho [D] kostenlos nachgetragen
15.08.2015: +25 Exp von Mika geschenkt bekommen
17.08.2015: -50 Exp: Oroike no Jutsu [E] erlernt
19.09.2015: -25 Exp: Gift (50 Exp) von Tsuno erworben
02.10.2015: -300 Exp: Erhöhung Geschwindigkeit von 2 auf 3 [Februar]
09.10.2015: Zweitaussehen: Historia Reiss/Christa Renz eingetragen
12.10.2015: -400 Exp: Dokugiri [B-Rang] erlernt
12.10.2015: Stärke "Giftresistenz" hinzugefügt
12.10.2015: Sennen Goroshi [E] kostenlos nachgetragen
19.11.2015: Gutschein für ein Rangschild gewonnen
24.11.2015: +50 Exp (Halloweenspecial Geisterjagd)
13.12.2015: -300 Exp: Steigerung Shosen Jutsu auf A-Rang
11.01.2016: +50 Exp von Mika geschenkt bekommen
17.01.2016: -35 Exp: Erwerb von 1 Hikaridama & 1 Gutschein [E-Rang Jutsu] von Hattorie
20.01.2016: BW komplett styletechnisch & Kleinigkeiten verändert
20.01.2016: Vertrag mit der Eulen-Kuchiyose abgeschlossen
20.01.2016: -70 Exp: E-Rang Kuchiyose Kikyo
26.01.2016: -250 Exp: Shingyakushin no Jutsu [C] erlernt
26.01.2016: -400 Exp: Steigerung Chakrakontrolle von 4 auf 4,5 [März]
26.01.2016: 0,5 Punkte von Kraft [2>1,5] auf Genjutsu [0>0,5] umgelegt
01.02.2016: +50 Exp von Mika geschenkt bekommen
20.02.2016: +80 Exp: Zurückerhalten wegen Senkung der Attributspreise
24.02.2016: -75 Exp: Steigerung Genjutsu von 0,5 auf 1 [März]
06.03.2016: -200 Exp: D-Rang Kuchiyose Neala
06.03.2016: Kansoku no Jutsu [E] erlernt (Gutschein)
14.03.2016: +50 Exp von Mika geschenkt bekommen
21.03.2016: -480 Exp: Steigerung Chakrakontrolle von 4,5 auf 5 [April]
21.03.2016: -20 Exp: 6 Senbon von Kaori erworben
25.03.2016: Besonderheit hinzugefügt
03.04.2016: -80 Exp: Steigerung Genjutsu von 1 auf 1,5 [April]
03.04.2016: Schwäche "starker Gerechtigkeitssinn" hinzugefügt
19.04.2016: +38 Exp: Verfassen von 19 NPC-Posts
09.05.2016: -50 Exp: Kayumi no Jutsu [E] erlernt
20.05.2016: Aussehen & Schwäche (Narbe) aktualisiert
21.06.2016: -120 Exp: Kai [D] erlernt
21.06.2016: -250 Exp: Kossetsu o Naosu [C] erlernt
21.06.2016: Schwäche: Klaustrophobie entfernt
24.06.2016: -150 Exp: Kusahaeru [D] erlernt
04.07.2016: -50 Exp: Tônan Yobo [E] erlernt
16.08.2016: -120 Exp: Steigerung Genjutsu von 1,5 auf 2 [Mai]
24.08.2016: -250 Exp: Doton: Dorokugaeshi [C] erlernt
22.09.2016: -200 Exp: Steigerung Stamina von 3 auf 3,5 [Mai]
04.10.2016: Premiumlotteriegewinn: Makimono + Gegengift
08.10.2016: -100 Exp: Steigerung Neala von D auf C
28.10.2016: Fähigkeit Kyôsho erlernt
09.11.2016: -50 Exp: Steigerung Kikyo von E auf D
16.11.2016: -320 Exp: Steigerung Ninjutsu von 4 auf 4,5 [August]
30.11.2016: +50 Exp von Kaguya Momoko geschenkt bekommen
03.12.2016: +85 Exp: Ningu ans Forum verkauft
14.12.2016: +8 Exp: Adventsspecial
25.12.2016: +50 Exp in der Premiumlotterie gewonnen
19.01.2017: -130 Exp: Genjutsu von 2 auf 2,5 [August]
23.01.2017: Kampfstil aktualisiert
20.02.2017: -200 Exp: Saiko Denshin [B-Rang] erlernt
20.02.2017: neue Stärken und Schwächen hinzugefügt
09.03.2017: -300 Exp: Stamina von 3,5 auf 4 [September]
20.03.2017: -170 Exp: Genjutsu von 2,5 auf 3 [September]
24.03.2017: -800 Exp: Reika no Jutsu [S-Rang] erlernt
24.03.2017: Stärken und Schwächen aktualisiert
24.03.2017: Siegel der Spezialeinheit hinzugefügt
24.03.2017: Nindo geändert
11.05.2017: Merkmale, Familie & Eckdaten aktualisiert
24.05.2017: -50 Exp: Konpaku no Gutai Ka [E-Rang] erlernt
23.06.2017: -75 Exp: E-Rang Kuchiyose Kobito
25.06.2017: -200 Exp: Shin o Naosu [C-Rang] erlernt
11.07.2017: -400 Exp: Shinranshin no Jutsu [B-Rang] erlernt
21.08.2017: -320 Exp: Gift Hoshin erworben
15.09.2017: -50 Exp: Fuchui no Jutsu [E-Ramg] erlernt
15.09.2017: -140 Exp: Gift Menashi Dochi erworben


» Chronik Inplay
aktive Szene - pausierte Szene - abgebrochene Szene - beendete Szene


17.06.982: Abends - Endless road to rediscover
31.05.986: Vormittags - Forgotten Friendship
01.06.989: Vormittags - Forgotten Friendship
02.04.990: Tagsüber - Forgotten Friendship
22.09.990: Tagsüber - Forgotten Friendship
25.08.993: Tagsüber - Am Ende des Weges
29.03.1000: Abends - Gegner der Planung

01.01.1001: Mittags - Mittagstisch
05.01.1001: Abends - Neuer Kage, neue Zukunft
13.01.1001: Morgens - Wie es der Zufall so will
14.01.1001: Tagsüber - Pessimismus und Optimismus: Trainingsprobleme
19.01.1001: Morgens - [C-Rang] Entflohener Gorilla
20.01.1001: vormittags - Viele kleine Jutsus
22.01.1001: vormittags - [D-Rang] Rettet Rudolph!
28.01.1001: Abends/Nachts - In Memoriam
29.01.1001: Nachmittags - Freund oder Feind?
31.01.1001: Vormittags - Über die Manipulation von Raum und Zeit

01.02.1001: morgens - [B-Rang] Jetzt aber schnell!
03.02.1001: abends - Wetten, dass...?
04.02.1001: tagsüber - [D-Rang] Yamanaka-Power!
07.02.1001: tagsüber - [C-B] Die Schleier des Todes [Mission 1 & 2]
07.02.1001: nachts - [B-Rang] Sichert den Weg ab (Plot)
08.02.1001: tagsüber - Kagetreffen (Plot, Ortsplay)
09.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Die Schleier des Todes [Mission 3]
10.02.1001: tagsüber - Ein Tag im Krankenhaus
12.02.1001: tagsüber - Das Leben ist kein Zuckerschlecken
14.02.1001: tagsüber - Das Wiedersehen
15.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Der Pfad des Fuchses
16. & 17.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Medizintransport
18.02.1001: tagsüber - [A-Rang] Dort wo sich Fuchs und Shinobi Gute Nacht sagen (Plot)
18.02.1001: abends - Entspannung muss auch mal sein
19.02.1001: vormittags - Noch mehr Training?!
21.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Rebellion?!
23.02.1001: tagsüber - Die Dosis macht das Gift
24. & 25.02.1001: tagsüber - [C-Rang] Der Seuchenbringer
26.02.1001: tagsüber - Nicht erfüllte Versprechen

01. bis 03.03.1001: tagsüber - Die erste Chuuningprüfung (Plot)
04.03.1001: abends - Unter den Sternen
06.03.1001: tagsüber - [C-Rang] Der Feuerteufel
10.03.1001: tagsüber - Wäre doch gelacht...!
12.03.1001: tagsüber - Die Blumen erwachen
13.03.1001: früh morgens - Du willst in die Einheit? Du willst was gewinnen?!
28.03.1001: vormittags - Dead Man's Blood (als Flashback)

02.04.1001: mittags - Austauscherfahrungen und andere Abenteuer
06.04.1001: tagsüber - [C-Rang] Luftangriff!
06.04.1001: abends - Der Stripper in der Torte
08.04.1001: tagsüber - Himmelsrand
12.04.1001: tagsüber - Lektion Nummer Eins!
12.04.1001: nachts - Maybe there's more (als Flashback)
15.04.1001: spät abends - Geist der Vergangenheit (Einigungsfest)
28.04. bis 02.05.1001: tagsüber - [A-Rang] Wer früher stirbt

11.05.1001: tagsüber - Goldene Ketten
20.05.1001: tagsüber - Zum ersten Mal Geburtstag

11.06.1001: tagsüber - A Way of Life (als Flashback)
20.06.1001: nachts - Geteert und gefedert (als Flashback)

17.07.1001: nachmittags - Für schlechte Laune ist viel zu gutes Wetter! (als Flashback)

03.08.1001: tagsüber - Der Tag des toten Eichhörnchens
04.08.1001: tagsüber - Jubiläums-Turnier: Runde 1 - Duell 4
06.08.1001: tagsüber - Ein schlechter Plan
07.08.1001: tagsüber - Ein etwas anderer Geburtstag
09. bis 10.08.1001: tagsüber - [B-C-Rang] Schwarzwasser
11. bis 12.08.1001: tagsüber - [C-Rang] Die Quelle des Übels
15.08.1001: tagsüber - Licht und Schatten
25.08.1001: abends - Ein kleiner Zwischenfall

02.09.1001: morgens - Die Illusion einer guten Sensei
03.09.1001: nachmittags - Stubborn Fool!
04.09.1001: vormittags - A spoonful of sugar
09.09.1001: tagsüber - [D] Grabmal-Pflege
10.09.1001: abends - Cutting the last bond
19.09.1001: morgens - So nah und doch so fern
20.09.1001: morgens - Reue
21.09.1001: morgens - Traurige Wiederkehr
23.09.1001: abends - All In
24.09.1001: vormittags - Spiel mit dem Feuer
24.09.1001: abends - The Loyalty in the Lie
25.09.1001: vormittags - The best Time is now
26. bis 27.09.1001: tagsüber - Das wirkliche Ende von Katsura? (Plot)


» Szenen

» Flashbacks:
 

» Januar 1001:
 

» Februar 1001:
 

» März 1001:
 

» April 1001:
 

» Mai 1001:
 

» Juni 1001:
 

» Juli 1001:
 

» August 1001:
 

» September 1001:
 


» Missionen

D-Rang: 2, davon 0 gescheitert
C-Rang: 7, davon 0 gescheitert
B-Rang: 7, davon 1 gescheitert
A-Rang: 2, davon 0 gescheitert
S-Rang: 0, davon 0 gescheitert

» Januar 1001:
 

» Februar 1001:
 

» März 1001:
 

» April 1001:
 

» August 1001:
 

» September 1001:
 


» Jutsuanwendungen
Iryounintechniken:
Shosen Jutsu:
# 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 --> verwendet für Steigerung auf B-Rang
# 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 | # 9 | # 10 --> verwendet für Steigerung auf A-Rang
# 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 | # 9 | # 10 | # 11 | # 12 | # 13 | ...

Kossetsu o Naosu: # 1 | # 2 | # 3 | ...

Dokugiri: # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | ...

Yamanaka-Techniken:
Konpaku no Gutai Ka: ...

Saiko Denshin: ...

Shiryoku no Jutsu: # 1 | # 2 | ...

Shingyakushin no Jutsu: # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | ...

Shindenshin no Jutsu: # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 --> benutzt

Genjutsu:
Tônan Yobô: ...

Doton-Techniken:
Doton: Ashikase: # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 4 | # 5 | ...

Doton: Dorokugaeshi: # 1 | # 2 | ...

Kuchiyose:
Kikyo:
# 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 --> verwendet für Steigerung auf D-Rang
# 1 | # 2 | # 3 | # 4 | ...

Neala:
# 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 --> verwendet für Steigerung auf C-Rang
# 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | ...

Kanchi Taipu:
Tomero: # 1 | ...

Imi Kakucho: # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 |  ...

Kanchi Taipu:
# 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 | # 9 | # 10 --> verwendet für Steigerung auf A-Rang
# 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 | # 9 | # 10 | # 11 |  # 12 | # 13 | # 14 | # 15 | # 16 | # 17 |...


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AT LEAST IN THE END YOUR CHOICE WAS RIGHT.

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Zuletzt von Hina am Do 28 Sep 2017 - 23:58 bearbeitet; insgesamt 235-mal bearbeitet
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Hina
Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Fr 29 Mai 2015 - 12:30
Code:
[b]Jikuukan Ninjutsu[/b]
[i]"Meine dritte Ausbildung war eigentlich mehr ein spontaner Einfall. Dieser Teil der Ninjutsu interessierte mich schon länger, und da dachte ich mir irgendwann, warum sollte ich nicht gleich damit anfangen? Warum noch länger warten? Und Akuma-sensei ist wirklich ein klasse Lehrer!"[/i]
Jikūkan Ninjutsu (Raum-Zeit-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu und eine Bezeichnung für alle Techniken, bei denen Raum und Zeit zugunsten des Anwenders manipuliert werden. Zu dieser Kategorie gehören alle Beschwörungstechniken, aber auch Jutsu mit denen sich der Anwender teleportieren kann und ähnliches.

Danke Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Fr 29 Mai 2015 - 12:53
Wird gemacht Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Do 11 Jun 2015 - 0:06
So, aufgrund neuerer Entwicklungen sollten ein paar Änderungen an meiner BW durchgeführt werden Wink Einer von Hinas ehemaligen Temakollegen und besten Freunden ist jetzt nämlich auch hier unterwegs, allerdings unter anderem Namen Wink Der gute Kodan heißt jetzt Nara Satoshi, weshalb jetzt die Stellen in der BW, wo von "Kodan" die Rede ist, stattdessen "Satoshi" stehen muss. Ich hab die Stellen mal fix rausgesucht und hier aufgelistet (sind auch nur zwei^^):

Unter Persönlichkeit, nach dem fünften Zitat:
Code:
- Satoshi Nara, Freund und Rivale, ehemaliger Teamkamerad

Und in der Vergangenheit:
den Teil nach dem zweiten Bild bis vor dem Zitat hab ich mal kurz komplett überarbeitet:
Code:
Wie in Konoha üblich wurde auch Hina mit sechs Jahren in die Akademie eingeschult und lernte dort, was es heißt, ein echter Ninja zu sein. Zwar war sie nie so begabt im Kampf wie Akina, doch sie machte ihre Sache leidlich gut. Stets mit guter Laune ging Hina die Dinge an, ließ sich Zeit, wenn sie diese brauchte und ließ sich durch nichts so schnell aus der Bahn werfen.
Mit 12 Jahren schloss sie die Ninja-Akademie ab, wurde zum Genin ernannt und einem Team zugeteilt. Ihr Sensei war ein alter Shinobi, der die Späße und Faxen des jungen Mädchens mit stoischer Gelassenheit hinnahm. Bei ihren Teamkollegen Shuichi und Satoshi war sie wegen ihrer guten Laune und ihres hübschen Aussehens gleichermaßen beliebt, doch auch wenn beide ihr Avancen machten, so empfand sie nie mehr für die beiden als tiefe Freundschaft, denn keiner von beiden vermochte es, ihre Liebe zu entfachen.
In ihrem Team war Hina stets diejenige mit dem meisten Optimismus, die die anderen motivierte, wenn sie vom vielen Training erschöpft und genervt waren. Oft stieß sie mit ihrer guten Laune auch auf taube Ohren und viel Widerstand seitens der Teamkollegen und des Senseis, doch lange konnte man der jungen Yamanaka nie böse sein. Sie vermochte es stets, den anderen wieder ein Lächeln auf die Lippen zu zaubern und irgendwie ihren Willen zu bekommen.
Vor allem Shuichi war ihrer Art vollkommen verfallen und versuchte es ihr immer recht zu machen, was Satoshi mehr als nur einmal dazu veranlasste, ihn einen Schleimer zu nennen. Für Hina war der junge Shuichi mehr so etwas wie ein kleiner Bruder, den sie liebte und bewunderte, weil er trotz seiner vielen Talente ein sehr bescheidener junger Mann war. Ihre Beziehung zueinander war stets unkompliziert und freundschaftlich, und nachdem sie seine Annäherungsversuche freundlich abgewiesen hatte, versuchte er es nicht noch einmal, auch wenn er ihr oft wie ein kleiner Hund hinterherdackelte und ihr jeden Wunsch von den Lippen ablas.
Die Beziehung zwischen Hina und Satoshi war schon ein wenig komplizierter, denn Satoshi war ein verschlossener, junger Mann, der mit viel Ehrgeiz und Stolz ausgestattet war. Zwischen ihm und Hina entwickelte sich eine freundschaftliche Rivalität, da sie stets versuchten, einander zu übertrumpfen. Ihre Leidenschaft für Wetten hat er zwar immer abgelehnt, doch da sein Stolz es ihm verbat, hinter einem Mädchen hintenanzustehen, ging er oft dennoch auf ihre Wetten ein. Meistens gewann er diese auch, was Hina jedoch ganz und gar nicht störte. Der Spruch "Willst du schon wieder verlieren?" wurde zu einem Ritual zwischen ihnen, das sich über all die Jahre nicht verlor.
Als Hina das vierzehnte Lebensjahr erreichte, versuchten sie und ihr Team sich an der Chuuninprüfung. Doch während Shuichi und Satoshi beide in den Rang des Chuunin erhoben wurden, fiel Hina durch. Sie nahm sich dies jedoch nicht sehr zu Herzen und freute sich stattdessen umso mehr für ihre beiden Teamkollegen, die es geschafft hatten. Es machte ihr tatsächlich nicht viel aus, denn besonders große Ambitionen hatte sie nie gehabt.

Wäre super, wenn man das fix ersetzen könnte Smile

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[ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFWECHSEL | ZA: Hina - DA: Rin - VA: Nowaki ]

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Do 11 Jun 2015 - 9:02
Angenommen und eingetragen. Smile
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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 22 Jul 2015 - 23:55
Ich würde gern folgendes Jutsu erlernen Smile :

» DOKUGIRI
ART: Ninjutsu
TYP: Offensiv
RANG: B
BESCHREIBUNG: Der Iryônin sammelt Chakra in seinem Innern und formt es dort zu einer chemischen Mischung. Er gibt den so entstehenden Dampf über den Mund ab - wie eine ausgespiene Rauchwolke. Bei dem Austritt aus dem Mund transformiert sich die Substanz augenblicklich zu einem hoch giftigen Rauch. Schon eine minimale Menge bewirkt, wenn eingeatmet, behindernde Einschränkungen. Welche das genau sind, kann der Anwender grob selbst bestimmen, indem er sein Chakra entsprechend schmiedet (z.B. starke Müdigkeit, Taubheit von Gliedern, Einschränkung der Sinne).

Außerdem würde ich gerne fragen: Wenn ich eine Giftresistenz (z.B. durch ihre Iryounin-Ausbildung) als Stärke hinzufügen wollen würde, dann müsste ich vermutlich auch noch eine weitere Schwäche hinzufügen, nicht wahr? Oder ist es dann trotzdem noch ausgeglichen? Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 22 Jul 2015 - 23:59
Also von mir aus kannst du mit dem Training starten.

Wir haben das nochmal im Staff besprochen und du bräuchtest keine neue Schwäche dafür.

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 29 Jul 2015 - 7:49
Ich hab in der Premiumlotterie für die Geburtstags-PP ein Kemuridama (61) und ein Zoketsugan (110) gewonnen, die ich mir gern eintragen lassen würde <3

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 29 Jul 2015 - 15:02
Hab ich Dir eingetragen Wink

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mo 10 Aug 2015 - 13:55
Ich hab ja vor kurzem die Jikukan-Ausbildung absolviert und wuerde in Zuge der neuen Regelung gerne nachtraegluch das Kuchiyose no Jutsu beantragen, das es ja als Grundjutsu kostenlos dazugibt, wenn ich das richtig verstanden habe Wink

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mo 10 Aug 2015 - 14:02
Yo ist richtig, ich trage es dir nach Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 12 Aug 2015 - 22:35
Im Zuge des neuen Updates würde ich gerne für meine Sonderausbildungen nochmal was nachbewerben Wink

Bei der Iryounin-Ausbildung hatte ich ja bereits von Anfang an das Shosen-Jutsu auf C-Rang drin. (Wäre super, wenn die Beschreibung noch korrigiert werden könnte, dass auch die Beherrschung des D-Ranges noch mit drinsteht, ist aber nicht so wichtig, sie ist ja schon auf B-Rang inzwischen^^) Wenn ich das richtig verstanden hab, darf ich jetzt noch ein C-Rang Jutsu hinzufügen, und ich würde gerne das hier hinzufügen:
Code:
[b]» SHIN O NAOSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b]  Im Falle eines Herzstillstandes, kann man mit Hilfe dieser Technik den lebensnotwendigen Muskel wieder reaktivieren. Hierbei legt man die Fingerspitzen auf den Brustkorb, woraufhin durch einen durch das Chakra verursachten elektrischen Impulses das Herz reanimiert werden soll. Bei einem normal schlagendem Herz würde diese Technik nur das genaue Gegenteil bewirken und die richtige Funktion davon beeinträchtigen.


Beim Kanchi Taipu hatte ich das Grundjutsu von Anfang an drin, und zwar auf B-Rang damals (inzwischen hab ichs ja auf A-Rang gesteigert Very Happy). Daher würde ich jetzt gern das Tomero auf B-Rang hinzufügen Smile
Code:
[b]» TOMERO[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] B
[b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Rang D-B: Chakrakontrolle 3 | Rang A: Chakrakontrolle 4 | Rang S: Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mithilfe dieses Jutsus ist es einem Shinobi für kurze Zeit möglich, sein Chakra vor dem Entdecken zu verschleiern. Damit lassen sich andere Sensor-Shinobi in die Irre führen und die bereits angelernte Verschleierung der Signatur verstärken. Dafür vollführt der Anwender das Handzeichen für Hund ganz konzentriert, je nach Erfahrung in dieser Fähigkeit wird die Verschleierung verstärkt und bleibt längere Zeit aktiv.
[spoiler=Beherrschung][b]B-Rang:[/b] Ab dieser Stufe ist es dem Anwender möglich, für 3 Posts aus dem Spürradius eines gleichrangigen Sensors zu entkommen. Mit einiger Konzentration ist es sogar möglich, die Chakren Verbündeter 1 Post lang mit zu verschleiern. Dafür dürfen sie sich nicht weiter als 5m vom Anwender entfernen.
Inzwischen kann die Technik selbst während des Laufens angewendet werden. Die Fingerzeichen sind nur für den ersten Moment notwendig, danach können sie entfallen. Dennoch muss für diese Verschleierung viel Konzentration gegeben sein, wodurch der Anwender währenddessen kein anderes Jutsu anwenden kann.[/spoiler]

Dankesehr schonmal, die Regelung find ich super xD Viele neue Jutsus ohne Trainieren zu müssen :'D

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 12 Aug 2015 - 22:38
Hey,
sorry, da hat sich ein Fehler eingeschlichen. Du kannst zwei D-Jutsu hinzufügen, nicht zwei B-Jutsu. Der Fehler wurde vor zwei Minuten erst korrigiert, daher konntest du das wahrscheinlich nicht wissen. Im Guide für Ausbildungen findest du die Formulierung direkt, die auch erklären sollte, weshalb:
http://www.naruto-snk.com/t318-ausbildungen#654

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 12 Aug 2015 - 22:51
Alles klar, hätte mich auch sehr gewundert, ehrlich gesagt xD

Ich nehm dann die beiden hier:

Code:
[b]» TOMERO[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Rang D-B: Chakrakontrolle 3 | Rang A: Chakrakontrolle 4 | Rang S: Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mithilfe dieses Jutsus ist es einem Shinobi für kurze Zeit möglich, sein Chakra vor dem Entdecken zu verschleiern. Damit lassen sich andere Sensor-Shinobi in die Irre führen und die bereits angelernte Verschleierung der Signatur verstärken. Dafür vollführt der Anwender das Handzeichen für Hund ganz konzentriert, je nach Erfahrung in dieser Fähigkeit wird die Verschleierung verstärkt und bleibt längere Zeit aktiv.
    [spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Mit dieser Stufe ist es möglich die bisherige Verschleierung leicht zu verbessern um gleichrangigen Shinobi kurzzeitig aus dem Spürradius zu kommen, die Dauer beträgt 1 Post. In dieser Stufe ist Konzentration sehr wichtig, wodurch der ausführende sich während der Nutzung nicht bewegen kann.[/spoiler]

Code:
[b]» IMI KAKUCHÔ[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Rang D-B: Chakrakontrolle 3 | Rang A: Chakrakontrolle 4 | Rang S: Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mithilfe dieses Jutsus ist es möglich, seine eigenen sensorischen Fähigkeiten auszubessern und den Spürradius zu erweitern, sehr nützlich um fremdartige blockierende Störungen zu unterbinden oder ein größeres Feld abzudecken. Hierfür muss der Nutzer das Handzeichen für Drachen geformt haben.
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] In dieser Stufe erlernt der Sensor die Grundkenntnisse um sein eigenes Chakra zu verfeinern und somit die Spürfläche auszubreiten. Durch das Formen der Fingerzeichen für den ganzen Moment der Erweiterung kann somit der Radius um bis zu 5% erhöht werden.[/spoiler]

Danke Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 12 Aug 2015 - 22:54
Passt, trag ich dir ein Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Do 13 Aug 2015 - 10:52
Da ich nun einige Exp gespart hab, da ich diese netten Techniken nicht bezahlen musste, kommen hier mal wieder zwei Jutsus, mit denen Hina sich ein paar Scherze erlauben kann Very Happy Nachdem sie in letzter Zeit immer nur ernste Sachen gelernt hat, muss ja jetzt auch mal wieder sowas kommen Razz Das Training kommt dann mit dem vom Dokugiri zusammen, genug Exp dürfte ich ja besitzen (wenn die erste Technik so durchgeht^^).

» SHINGYAKUSHIN NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Offensiv
RANG: C
VORRAUSSETZUNG: Shintenshin no Jutsu
BESCHREIBUNG: Mithilfe des Shingyakushin no Jutsu (Geist-Tausch-Technik) ist es möglich, die Geister zweier anderer Menschen zu vertauschen, sodass sie sich im Körper des jeweils anderen wiederfinden. Die Jutsudauer hängt vom Können des Anwenders statt.

» OROIKE NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: E
VORAUSSETZUNG: Henge no Jutsu
BESCHREIBUNG: Bei dem Oiroke no Jutsu handelt es sich um eine Abwandlung des Henge no Jutsu. Dabei verwandelt sich der Anwender in eine nackte Frau, die vor allem männliche Gegner ablenken soll.

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 16 Aug 2015 - 13:56
Heyho, sorry für die Wartezeit. Wir haben Dich natürlich nicht vergessen, sondern die erste Technik einmal intern durchzusprechen, da man damit wie Dir sicherlich klar ist viel Unsinn anstellen kann Wink

Darum einmal in Kürze, was wir zu Shingyakushin no Jutsu anzumerken hätten:
1.) Auf C-Rang fänden wir den direkten Körpertausch zwischen einer zweiten und einer dritten Person nicht so angemessen, würden dies also eher auf B-Rang sehen.
Allerdings hätten wir da noch als kleinen, alternativen Kompromiss ausgearbeitet, dass Du die Technik als Stufen-Jutsu umbauen könntest, um es auch als C-Rang schon bewerben zu können.
Auf C-Rang wäre hierbei noch der direkte Körperkontakt erforderlich. Der Anwender müsste also beide zu treffenden Personen zumindest einmel berührt und 'markiert' haben, um ihre Geister miteinander zu vertauschen. Auf B-Rang wäre dies mit etwas Konzentration dann auch ohne Körperkontakt, also auf bloße Entfernung möglich.

2.) Würden wir hier gerne noch die Bedingungen sehen, denen sich die 'vertauschten' gegenüberstehen werden, da wir natürlich auch annehmen müssen, dass das Jutsu im Kampf eingesetzt werden kann und wird.
Die Fähigkeitseinschränkungen der Anwender hängen hierbei demnach von Chakraelement/Bluterbe ab, während normale, elementlose Jutsu, Genjutsu, Taijutsu, Hiden und Sonderausbildungen von dem Körpertausch weitgehend unberührt bleiben.
Sprich, um es kurz durch die gegebene Logik aufzuführen:
Shinobi A hat als Chakraelemente Katon und Doton, Shinobi B hat als Chakraelement Katon, sowie das Sharingan.
Tauschen Beide die Körper, können sie Beide nach wie vor die ihnen bekannten Katon-Jutsus wirken, weil sie Beide im jeweils anderen Körper über Katon-Chakra verfügen. Beide Shinobi können aber weder über Doton, noch auf die Fähigkeiten den Sharingan zurückgreifen, weil Shinobi A im Körper von B eben kein Doton-Chakra hat, während Shinobi B im Körper von A mit dem Chakra nichts anfangen kann, weil er dafür keine Jutsu kennt, sowie das gleiche beim Sharingan der Fall ist, der eine hat es, kann aber nichts damit anfangen, der andere könnte es, hat es aber nicht im anderen Körper.
Es gilt quasi, dass Wissen (Nin-, Tai-, Genjutsu, Chakrakontrolle) beim Tausch erhalten bleiben, körperliche Attribute (Stamina, Kraft, Geschwindigkeit) mit dem Tausch der Körper natürlich ebenfalls getauscht werden. Sprich, würde man Kaori in einen Körper tauschen, der nur Stamina 2 hat, wüsste sie zwar, wie man das Kage Bunshin anwendet und könnte es auch tun, wenn der Körper des anderen genug Stamina hätte, kann es aber nicht, weil es eben nicht der Fall ist.

Um diese Bedingungen müsstest Du entsprechend noch kümmern, diese in eigenen Worten in das Jutsu einzubauen ^^
Und wie erwähnt müsste der Rang entweder auf B herauf oder als Stufen-Jutsu C-B umgebaut werden, da C uns für die so gegebene Wirkungsweise des Tausches ohne Körperkontakt zu gering ist Wink

Bei Fragen kannst Du mich natürlich auch gerne auf Skype anhauen ;3

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 16 Aug 2015 - 22:43
Ich habs mir fast gedacht, dass das nicht einfach so durchgeht, aber ich dachte, probieren kann mans ja mal Very Happy Hab jetzt versucht, die von euch beschriebenen Bedingungen umzusetzen, geht das so in Ordnung jetzt? Smile Und das Oroike darf ich auch lernen? Wink

» SHINGYAKUSHIN NO JUTSU
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BESCHREIBUNG: Mithilfe des Shingyakushin no Jutsu (Geist-Tausch-Technik) ist es möglich, die Geister zweier anderer Menschen zu vertauschen, sodass sie sich im Körper des jeweils anderen wiederfinden. Dabei werden jedoch nur die Geister (also Wissen, Verhalten, Persönlichkeit) getauscht, nicht jedoch die körperlichen Fähigkeiten. Das heißt, die Personen haben in den 'neuen' Körper zwar ihre geistigen Attribute (Nin-, Tai-, Genjutsu, Chakrakontrolle) mitgenommen, die körperlichen Fähigkeiten (Stamina, Kraft, Geschwindigkeit) sind jedoch die des Körpers und werden dementsprechend nicht "übertragen". Ebenso kann auf Chakranaturen/Bluterben/Hiden nur zugegriffen werden, wenn sich diese auch im getauschten/fremden Körper befinden, wohingegen auf Fähigkeiten des Körpers nur zugegriffen werden kann, wenn das Wissen darüber vorhanden ist.
Beispiel:
 
Die Jutsudauer hängt vom Können des Anwenders ab.
Beherrschung:
 

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 16 Aug 2015 - 23:51
Aye, das passt so. Da wir das im Staff schon so weit durchgesprochen und die gegebenen Bedingungen eingebaut sind reicht auch ein Angenommen dafür Smile

Die Voraussetzungen für das Oroike no Jutsu sind auch gegeben, daher auch hierfür das Angenommen.

Kannst also bei Beidem mit dem Training anfangen. Das Oroike würde Dich ohne Trainer 50 Exp kosten und 300 Worte benötigen, das Shingyakushin no Jutsu als C-Jutsu 250 Exp und 800 Worte. Viel Spaß dabei, melde Dich bitte sobald die Trainings abgeschlossen sind Wink

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mo 17 Aug 2015 - 13:01
Danke sehr :3

Das Training für das Oroike hab ich gleich mal absolviert: Klick mich, der gekennzeichnete Bereich. Sind 600 Wörter, dürfte also hoffentlich genug sein, auch wenn es teilweise nicht nur mit dem Training zu tun hat Wink

Das Training für die anderen Jutsus folgt, sobald ich eine passende Szene gefunden hab Wink

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mo 17 Aug 2015 - 15:18
Aye, Training für das Oroike no Jutsu hat mein Angenommen, ein zweites bräuchtest Du aber noch ^^

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mo 17 Aug 2015 - 21:55
Mein Angenommen hat das Training auch. Ich trage dir das Jutsu ein und ziehe dir die 50 Exp ab Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Fr 18 Sep 2015 - 2:13
Ich war auch mal als NPC tätig, und zwar als Ersatz für Amaya bei der Dünenmission mit Akuma:
Link zur Szene & erster Post.
Insgesamt hab ich dort 4 Posts geschrieben, was 4x2 = 8 Exp für Hina wären Smile

Edit: Hab mich umentschieden, Kotori soll die Exp bekommen, ich bewerb das in ihrer Akte Wink

Aber ich hab hier ein 50 Exp Gift von Tsuno erworben und würde mir dieses gern eintragen lassen Smile Die 25 Exp dafür müssten dann auch noch von mir an Tsuno überwiesen werden Wink
Hab mich für folgende Zusammensetzung entschieden:
Flüssig: 10 Exp
Behindernde Auswirkungen (Müdigkeit, Taubheit von Gliedern, Einschränkung der Sinne usw.): 10 Exp
Wirkungseintritt in der Blutlaufbahn: 5 Exp
Dauer bis 5 Posts: 25 Exp

Der Code dafür wäre der Folgende:
Code:
<pplbox><ppltitel>Gift - [i]50 Exp[/i]</ppltitel>
<pplcontent><span style="display: block; float: left; width: 80px; height: 80px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; border: 2px solid #577f9b; background: url(http://abload.de/img/320px-antidotegdbf5.png) center center no-repeat;"></span><span style="display: block; height: 80px; overflow: auto; font-size: 11px; text-align: justify; line-height: 12px; padding-right: 10px;">Gifte gibt es in unterschiedlichen Formen und Effekten. Gegengifte müssen meist auf das Gift abgestimmt sein, um es bekämpfen zu können. Je nach dem welche Form und welchen Effekt das Gift hat, ist es auch schwieriger herzustellen und teurer.
Ein Gift genüg jeweils für [b]eine [/b]Anwendung, ehe es neu gekauft werden muss. Zudem dürfen Gifte nur von [i]Iryonin[/i], [i]Puppenspielern [/i]und [i]Ryojin [/i]erworben werden!

Zusammensetzung:
Flüssig: 10 Exp
Behindernde Auswirkungen (Müdigkeit, Taubheit von Gliedern, Einschränkung der Sinne usw.): 10 Exp
Wirkungseintritt in der Blutlaufbahn: 5 Exp
Dauer bis 5 Posts: 25 Exp</pplcontent></pplbox>

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Akito
Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Sa 19 Sep 2015 - 15:33
Done

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 30 Sep 2015 - 18:16
Hina möchte gerne für Februar einen kleinen Geschwindigkeitsboost von 2 auf 3 für 300 Exp Smile

Und btw: das Training für die beantragten Jutsus kommt noch, ich komm nur im Moment in keiner Szene bei ihr so richtig zum posten geschweige denn dazu, irgendwie zu trainieren ._.

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Fr 2 Okt 2015 - 23:17
Kommt sofort, verzeichne das Update auch in deiner Chronik Smile

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