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 [Genin] Yuki Kaname

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Kaname
[Genin] Yuki Kaname [Link] | Do 10 Sep 2015 - 1:17
   

Yuki Kaname
Lache, und die ganze Welt lacht mit dir.
Weine, und du weinst alleine!


» B.A.S.I.C.S
NAME:  Yuki Kaname
VORNAME:  Kaname
NICKNAME: Kana [niemals Kana-chan!] oder Hime-chan

ALTER: 17
GEBURTSTAG: 13. Juni 984
GESCHLECHT: weiblich

GEBURTSORT: Kumogakure
ZUGEHÖRIGKEIT: Hi no Kuni
RANG: Genin

CLAN: Yuki



» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E
AUSSEHEN: Ein Tag, in dem Kaname nicht mindestens eine Stunde morgens vor dem Spiegel steht, ist ein schlechter Tag. Oder zumindestens ein schlechter Beginn. Die junge Genin ist, so ihre Freunde und Bekannte, ziemlich auf ihre äußere Hülle fixiert. Dabei hat sie auch eine ganze Menge an Körper zu pflegen! Mit stolzen 1,85 m ist sie für ihr Alter hoch gewachsen und schaut gerne mal mit ihren blauen Augen auf andere herab. (Was sie nicht daran hindert, bevorzugt hochhackige Schuhe anzuziehen, die sie nur noch größer machen!)
Insbesondere ihre Haare liebt Kaname über alles, was man auch sieht: Knallpink gefärbt fällt sie fast überall auf, besonders, wenn sie sich mal wieder wie gerne zu eher unauffälligen oder grantig aussehenden Leuten stellt um neben ihnen besser auszusehen. Spülungen, Pflegelotionen, Duftwässerchen oder der Schlussverkauf in den Einkaufsstraßen; Nichts würde Kaname davon abhalten weniger für ihr Aussehen zu tun. Das sie dabei quasi immer eine Duftwolke mit sich herumträgt, die je nach Saison und Laune unterschiedlich gefärbt ist, ist ihr nur recht und nützlich.

So langsam sollte subtil umschrieben worden sein, was der der jungen Yuki besonders wichtig in ihrem Leben ist: Auffallen. Um jeden Preis, am liebsten durch gutes Aussehen, welches sie quasi, wie sie sich selbst gerne beruhigend zuspricht‚ mit in die Wiege gelegen bekommen hat, eine gute Portion Charme und in kleinen Prisen das Verhalten einer kleinen Diva.

Ihre Kleidungswahl ist dabei unpraktisch umgesetzt, bei Shinobi eigentlich eher unüblich: Dichte Tüllröcke wechseln sich mit schweren Lolitatrachten ab, die regelmäßig zu Schulzeiten praktischeren aber dafür nicht weniger auffälligen und kreischenden Kleidchen oder neongrellen Jogginganzügen weichen. Ist es bunt oder pink? Dann ist es gut! Dies scheint Kanames Hauptgedanke zu sein, dann zieht sie es auch an. So lange sie sich darin wohlfühlt (und das tut sie meistens), passt es zu ihr – dabei scheut sie nicht davor, sich selbst eigene wallende Kleider zu nähen oder Fundstücken mehr Stoff zu geben, damit ihre Knöchel nicht plötzlich im Freien schweben (die hiesige Mode ist einfach nicht für so lange Personen wie sie ausgelegt).
Ihr Stirnband oder Hitaiate, welches sie als vom Raikage beglaubigte Kunoichi ausweißt, trägt sie meistens auf dem Kopf - zusammen mit ein paar hübsch ausgesuchtenb Blumen.

Abgesehen von einem ausgeprägten Faible für Modesünden und farbtechnischen Peinlichkeiten besitzt die geborene Yuki auch noch einen eher ungesunden Sinn für Make Up und alle schminktechnischen Produkte, die ein Gesicht  bedecken können. Erblickt man die junge Genin ungeschminkt, sollte einem klar werden, dass man entweder einen tödlichen Fehler gemacht hat, gerade begeht oder ohnehin schon nicht mehr unter den Lebenden weilt. Ungeschminkt in die Öffentlichkeit? Nicht mit Kaname! Meistens geht sie sogar mit Lidschatten und Mascara ins Bett. (Dass das dazu führt fast täglich den Kopfbezug ihres Kissens wechseln zu müssen nimmt sie schweigend in Kauf.)

BESONDERE MERKMALE: grellpinke Haare (eindeutig unnatürlichen Ursprungs)



» A.B.O.U.T. Y.O.U.
PERSÖNLICHKEIT: Bei einer Fragenrunde in der Akademie zur Themenstellung „Was hat Euch dazu bewegt, Shinobi bzw. Kunoichi zu werden?“ gab Yuki Kaname mal die äußerst treffende Antwort: „Ich möchte, dass meine späteren Gegner im Kampf wenigstens einen letzten schönen Moment erleben – meinen Anblick! Abgesehen von der Tatsache, dass sie daraufhin der Lacher der Stunde war und von ihren weiblichen Mitschülerinnen etwas säuerlich angeblickt wurde, beschreibt dies wunderbar Kanames Art: Spitze, sarkastisch bzw. bittersüße Antworten mit  einer äußerst aufdringlichen Note. Die Note ergibt sich letztendlich aus dem Verhalten der Yuki, die nichts unversucht lässt, möglichst wenig unauffällig zu sein wie möglich. Ob nun in der Akademie durch nervige Fragestellungen plus ätzendes Fingerschnippen, äußerst affektiertes Gehabe oder dem Talent, sich immer irgendwo in den Vordergrund drängeln zu können: Der bedachte Leser kann es sich jetzt schon denken. Kaname machte sich nicht nur Freunde durch ihr teilweise unreflektiertes und oberflächliches Verhalten.

Selbstüberschätzung, Provokationen und ein hinreißendes Lächeln sind ihre beliebteste Waffen, ganz gleich ob sie sich in einem Gespräch mit ihrem Vorgesetzten oder einem Übungskampf auf offenem Gelände befindet. Dass sie dabei hin und wieder mal leidenschaftlich auf’s Maul fliegt, ist vollkommen klar: Krönchen rücken, weitermachen. Aus Fehlern lernt man, hofft sie, und setzt durch ihre impulsive und sehr hartnäckige Ader alles daran weiter zu kommen. Weiter als die, die auf sie herabblicken, weil sie in ihr jemanden sehen, den sie sehen wollen, nicht die, die sie ist. Kaname legt alles daran Vorurteilen zu begegnen die sie nur all zu schnell in die Schublade "Tussi" abschieben wollen. Ob es nun ein guter Versuch ist, der Typisierung personifizierter Oberflächlichkeit durch optisch klischeehafte Bekleidung und das dazugehörige Auftreten zu begegnen, sei dahingestellt.

Kanames pesönliche Gefühlswelt lässt sich wie folgt zusammenfassen: Sie ist gefangen in dem Zwiespalt einerseits sich selbst  zu beweisen, dass sie trotz der Tatsache, dass sie gerne eine kleine Prinzessin ist, eine erfolgreiche Kunioichi werden kann und gleichzeitig auch an die bisherigen Leistungen ihres Clans bzw. ihrer Familie heranzureichen.
Sicher ist außerdem: Kanames temperamentvolle Art (so unüblich hitzig diese in ihrer Familie auch ist) bereitete ihr bisher so manche Schwierigkeit in ihrem Leben. Wirkliche Glanzleistungen konnte sie in ihrer bisherigen Karriere als Kunoichi nicht vorweisen.

Wenn Yuki Kaname nicht gerade dabei ist unschuldige Genin in den Hintergrund zu drängen, neue Modefehler zu begehen, äußerst penibel reinlich zu sein oder sich selbst in kleinen Lügengeschichten besser darzustellen als sie wirklich ist, dann geht sie zu Hause in ihrem voll Plüsch und Glitzer erstickendem Zimmer gerne ihrem liebsten und wohl bestgehütetem, deshalb steht es hier seltsamerweise auch geschrieben, Hobby nach: Schreiben. Am liebsten blutrünstige Thriller oder Kriminalromane, selten mit guten Ende für die Kommisarios. Geschichten in denen mehr Blut vorkommt als Kaname hoffentlich je in ihrem Leben als Kunoichi zu sehen bekommen wird. Prahlen tut sie mit ihren Schriftwerken jedoch nicht. Nein, seltsamerweise bildet sie sich viel mehr ein, dass ihre Geschichten alles andere als gut sind. Ein selten vorkommender Mangel an Selbstbewusstsein! Im Grunde genommen ist es ironisch: Die eine Tätigkeit, in der die selbsternannte Prinzessin mal ausnahmsweise halbwegs talentiert ist, wird von ihr selbst peinlich genau geheim gehalten.

Auch wenn Yuki Kaname nicht immer ein umgänglicher Mensch ist, ist sie doch gerne gesellig und mag es sehr sich mit Freunden oder Gleichgesinnten zu amüsieren. Störfaktor: Ihre Vorgehensweise. Die ist nämlich nicht immer die feinfühligste. Die wenigsten Menschen mögen es, von Fremden mit einer stürmischen Umarmung oder kleinen Küsschen begrüßt zu werden und so verschreckt Kana oft diejenigen, um die sie sich so bemüht mit übermäßigem Interesse und neugierigen Fragen. Auch ihr auf den ersten Blick sehr oberflächliches Verhalten hält viele MitschülerInnen ab, sich Kana trotz ihrer offensiven und extrovertierten Art zu nähern. Lernt man die Yuki besser kennen sieht man, dass die selbsternannte Prinzessin gar nicht so nervtötend und oberflächlich langweilig ist wie vielleicht erwartet. Stattdessen steckt hinter der anstrengenden geschminkten Fassade und der selbstverliebten Eitelkeit  eine liebevolle Person. Ein Mensch der gerne dazu bereit ist zu helfen, Interesse und Mitgefühl für Dingen außer sich selbst zu zeigen, sich für Andere zu engagieren. Nichts von dem sind Fremdwörter für die junge Genin - sie schafft es nur leider all zu gut, sich mit den oberflächlichen Klischees zu kleiden, die sie selbst so krampfhaft begegnen will.

♥️ LIKES: bunte Farben | hübsche Klamotten | niedliches Zeug | Dekorationen | Lachanfälle | Gemeinsamkeiten | Fruchtdüfte | ihr eigenes Spiegelbild | Aufmerksamkeit | blutige Todesfälle (in der Fiktion) | Nächstenliebe | Alkohol
DIS ☠️LIKES: Dreck | Insekten | das Gefühl übersehen zu werden | Faulheit | Einsamkeit | unterschätzt werden | Verluste | Oberflächlichkeiten

ZIEL/TRAUM: Kurz gefasst? Raikage werden!

Ganz natürlich abgesehen von dem Traum, endlich mal die Toilette zu Hause benutzen zu können ohne dass sie stinkt wie ein drei Tage nicht gelüfteter Pumakäfig. In einer ihrer liebsten Zukunftvisionen  sitzt Kaname in einem äußerst rosaroten Traum auf einem mächtigen Thron als  Raikage natürlich. Als sie ihren Kindheitstraum mal ihrem Mamavater erzähle kam dieser aus einem Lachanfall  kaum mehr heraus: „Meine kleine Kana-hime und Raikage? Versuch erst mal, deine Geninprüfung zu schaffen. Dann sehen wir weiter.“, vertröstete er das schmollende Mädchen auf seinem Schoß. Heute, etliche Jahre später, kann die Genin immer noch nicht von ihrem heimlichen Traum ablassen. Im Gegensatz zu ihrem achtjährigen ich von damals hat sie jedoch dazugelernt und verrät ihrem Traum niemanden voreilig.

Sollte Plan A nichts werden, besitzt die Yuki auch einen Plan B und einen Plan C: Zweiterer beinhaltet es, eine etwas weniger hohe und dennoch respektvoll verheißende Position anzustreben, was einiges über ihre bisher eher fruchtlosen Versuche aussagt ihren Ruf und die damit verbundenen Vorurteile zu bekämpfen.
Plan C wäre es wohl doch noch mit ihren selbstgeschriebenen Geschichten an die Öffentlichkeit treten und sich damit einen Nebenverdienst sichern. Fest wie Nagellack, der Plan! Natürlich nur solange niemand mit einer Flasche Lackentferner auftaucht.

NINDO: Es fällt Kana schwer, sich auf ein einziges Lebensmotto festzulegen. Ihr momentaner Favorit ist: „Bevor ich falle, falle ich lieber auf!“. Dies hat viel mit ihren bisherigen Erfahrungen zu tun, nach denen sie weniger erfolgreich in ihrer Shinobikarriere war. Sie betont damit dezent die Tatsache, dass sie sehr gut aus Fehlern lernen kann. Denn darin ist sie mehr oder weniger echt gut geworden. Stolpersteine hatte sie bisher echt schon viele, die meisten davon wohl aus eigener Schuld.  
Zweitliebstes Lebensmotto ist „Wer im Mittelpunkt steht, sieht am besten und wird auch am besten gesehen!“
Gehört nicht minder zu ihren Lieblingen, da es einfach für alles steht, was Kaname ist und gerne wäre: Im Geschehen der Dinge, am liebsten als hübscheste und auffälligstes Ausstellungsstück. Sich selbst als Kunstwerk betrachten, das tut die junge Frau zwar (noch) nicht, aber was noch nicht ist, kann ihrer Meinung nach werden. Eine Alternative zum Motto wäre wohl "Wer die Blicke der Zuschauer lenkt, hat Macht." doch die Version ist Kana ein bisschen zu machtversessen. Da bleibt sie lieber bei Variante eins.



» B.I.O.G.R.A.P.H.Y
FAMILIE:
Yuki Yakame (55 Jahre) - Adoptivmamavater, Jonin im Ruhestand
Yuki Kyotsu (52 Jahre) - Adoptivvater, Jonin
Yuki Itsu (26 Jahre) - ältester Bruder, Chuunin
Yuki Nanoko (21 Jahre) - älterer Bruder, Chuunin
Yuki Shin (10 Jahre) - jüngster Bruder, Nesthäkchen der Familie und Akademist

Kanames unbekannter Teil der Familie:
Mawatori Hatsu (66 Jahre, verstorben) - leiblicher Vater, Mechaniker
Mawatori Midoriko (36 Jahre) - leibliche Mutter, Hausfrau

Die kleine Kaname Yuki ist ein Sommerkind – geboren an einem wunderbaren sonnigen Tag mitten im Juni, jedenfalls ist es das, was man ihr immer erzählt. Ihre leiblichen Eltern kennt sie selber nicht – macht aber auch nix, denn den Unterschied zwischen „echt“ und „leiblich“ hat sie selbst nie gemacht. Aufgewachsen ist sie nämlich, seitdem sie im Alter von zwei in ihre neue Familie gebracht wurde, bei Papa und Papamama, ein Vater der meist für sie da war, und einer, der es immer war : Yuki Yakame (55) und Kyotsu (52). Während Yakame ursprünglich aus einem kleinen Bergdorf aus der Umgebung kam und erst recht spät mit seiner Ausbildung als Shinobi begann ist Kyotsu ein geborener Yuki, der seine erfolgreichsten Missionen immer noch nicht hinter sich liegen sehen mag. Sehr zum Ärger seines Lebensgefährten, der stets ein bisschen Angst um ihn hat – schließlich ist er nicht mehr der jüngste!

Hinterfragt wieso sie zwei Väter statt einer 'normalen' Familie hat, wie es eine Krabbelfreundin von früher mal tat, tat sie eigentlich nie. Erst als ihr die Reaktionen ihrer Mitschülerinnen zu viel wurden, erklärte sie denen, dass es ganz egal war, ob ihre Eltern nun beide männlich wären oder nicht, solange sie sie liebten! Sie hatte nun mal zwei Väter, viel mehr stören taten sie ihre vielen Brüder! Kanames Familie ist ein ziemlicher Männerhaushalt. Eine Sache, auf die Kaname heimlich Stolz war. Dadurch konnte sie ziemlich unangefochten ihren Ruf als Prinzessin verteidigen, auch wenn sie ihren Brüdern immer bewies, dass sie auch gut ohne sie klar kam und nicht auf die Unterstützung von ihnen angewiesen war – wenn sie es denn WOLLTE.

Kanames Familie allgemein ist weder besonders klein noch groß: Neben zwei älteren Brüdern namens Nanoko (21) und Itsu (26), mit denen sie sich mehr oder weniger gut versteht aber momentan nicht viel zu tun hat, da sie als erfolgreiche Shinobi meistens auf Missionen oder gar Auslandseinsätzen sind, hat sie noch einen jüngeren Bruder namens Shin (10). Mit ihm verbindet sie eine ausgeprägte Hassfreundschaft – abgesehen davon, dass die beiden sich regelmäßig am Frühstückstisch Becher an den Kopf werfen, einander die phantasievollsten Beleidigungen entgegenschmeißen und damit die gesamte Familie nerven haben sie einander gewiss irgendwo lieb. Jedenfalls hoffen das Kanames Väter.


ECKDATEN:
0 Jahre (13. Juni 984) - Geburt
2 Jahre - Kaname wurde von Yuki Yakame und Kyotsu adoptiert.
4 Jahre – Anmeldung an der Akademie für Shinobi.
6 Jahre – Adoption ihres kleinen Bruders Shin.
7 Jahre – Kaname stört sich immer mehr an dem kleinen Plagegeist, den ihre Väter da adoptiert haben.
11 Jahre -  Abschluss der Akademie mit weniger ausgezeichneten Noten als einem erblühten Selbstbewusstsein, das weit über ihre Leistungen hinausgeht. (Durch die Wiederholung eines Jahrgangs ist sie etwas spät dran.)
12 Jahre - Beginn der Ausbildung als Kugutsutsukai
14 Jahre und 4 Monate – Aufnahme in ihr erstes Genin Team. Erste Außerdorfmission: Totaler Flopp. Ihr Teamleiter überlegt sogar, sie zum Akademisten zu degradieren, lässt diesen Gedanken aber dann aus Gnade wieder fallen und lässt sie einfach härter trainieren.
14 Jahre und 11 Monate – Kaname, die sich in ihrem Team den zweifelhaften Ruf erarbeitet hat, hart zu trainieren und nichts zu erreichen, schon gar nicht mit auch den einfachsten Missionen (jede Katze bekommt die große Kratzwut wenn sie sie sieht und Kräuter sammeln kann mit Kana sogar lebensgefährlich werden, diese Gerüchte sind natürlich total übertrieben und teilweise auch etwas zu spektakulär, um wirklich wahr sein zu können – ein paar D-Rang Missionen schafft Kaname SCHON. Aber nie mit Bravur.), bekommt ihre nächste große Chance: Kurz vor ihrem Geburtstag die zweite Mission, in der sie mit ihrem Team das Dorf verlassen darf. Wie oben erwähnt endete die Mission mit Kanames Rauswurf aus dem Team und einer großen Prügelei.
16 Jahre - RPG Start
16 Jahre - Kaname bekommt ein neues Team und lebt sich gut ein - verliebt sich, schwärmt für ihre Teamkollegen und findet Freunde. Endlich ist das Leben wieder blumig!
17 Jahre – Nach vielen Misserfolgen, einem irgendwie unglücklichen Mord an einer Partnerin (um sie zu erlösen!) und der Auflösung des Teams Koseki Yoshios entscheidet sich Kaname ihren Ruf in Kumogakure nicht weiter zu verschlimmbessern -  die letzten Missionen hat sie reihenweise verhauen, also zieht sie nach Konohagakure um dort zum einen ihre leibliche Mutter zu finden (von der sie ein Lebenszeichen bekommen hat) und eine neue, bessere Kunoichi zu werden.




Textbiografie:
Gäbe es eine Einordnung für Kanames Vergangenheit, könnte man ihr einfachheitshalber den Stempel „schlechter Ruf“ aufdrücken. Denn trotz der Tatsache, dass wir hier von einer kürzlich absolvierten Akademistin reden, hat es die junge Yuki bereits geschafft sich innerhalb ihrer Altersgenossen und damaligen Lehrerschaft unglaublich unbeliebt zu machen sowie einen Ruf zu verdienen der irgendwie so peinlich als auch ohnegleichen ist: Dummheit.

Es gab bisher erst eine Mission, die Kaname erfolgreich abschließen konnte. Ihre Geninprüfung. Ein hübscher Tag, an dem ihr damaliger Teamleiter auf die Idee kam, die Prüfungsmission in einem Stall abzuhalten. In einem dreckigen, stinkigem KUHstall. Kanames Team sollte ein Kälbchen vor seiner verrückt gewordenen Mutterkuh retten und, bevor es von ihr zerquetscht werden würde, in Sicherheit bringen. So weit so gut, abgesehen von der Tatsache, dass die Mission eben in einem düsteren, schleimig-strohigen und bestimmt seit Jahren zum letzten Mal gereinigten Stall stattfand! Kaname bekam schon von dem Geruch halbe Ohnmachtsanfälle.
Der Plan war schnell und simpel erdacht: Zwei ihrer Mitschüler würden die Box der Kuh öffnen, diese durch kreierte Bunshins ablenken während ausgerechnet Kaname, die im richtigen Moment die falschen Worte gewählt und sich wichtig gemacht hatte, zum Kälbchen schleichen und es in „Sicherheit bringen“ würde. Ja, der Plan ging schief.
Um es kurz zu halten: Durch unbedachte Worte und äußerst unangebrachte Flüche schaffte es die angehende Genin die Mutterkuh (die sich einen Dreck für die Bunshin interessierte) so sehr in Rage zu bringen, dass diese auf einen in der Nähe stehenden Mitschüler losging und ihm fast das Genick brach. Dieser versuchte danach nie wieder seine Geninprüfung zu absolvieren, auch wenn er sich nach wenigen Wochen wieder erholte und theoretisch dazu in der Lage gewesen wäre. Das Kalb konnte durch beherztes Eingreifen des anwesenden Lehrers gerettet werden und wahrscheinlich bestand nur deshalb der Rest des Teams überhaupt die Prüfung.

Kanames weitere Missionen von denen es zahlreiche gab, jedoch nur zwei die sie außerhalb die Mauern Kumogakuros führten, liefen weniger spektakulär aber mindestens minder erfolgreich ab: Eine falsch interpretierte Heilpflanze die vielmehr Wehen beschleunigte, anstatt sie zu beruhigen zusammen mit ein paar süßen kleinen violetten Giftschnecken („Oh doch, ich bin mir ganz sicher, dass ich alle Schnecken entfernt habe! Sie können die Pflanze umgehend zu Tee verarbeiten!“) und eine Mission, die so schlecht endete, dass sich Kana sogar noch mit einer Mitschülerin prügelte führten dazu, dass sie hochkant aus ihrem ersten Team geschmissen wurde, welches einstimmig entschied die „nervige Diva“ nicht mehr mit sich zerren zu müssen und anschließend ohne Kaname umgehend eine erfolgreiche C-Mission ablieferte.

Trotzdem gab die Genin nicht auf. Irgendwann würde sie schon ein Team finden, das sie verstand und als talentiertes Mitglied wertschätzte. Da war sie sich so sicher wie ihr eigener Lidstrich! Was schadete es schon, dass sie von Mitschülern bzw. Genin eher belächelt wurde? Sie hatte einen Eindruck hinterlassen, zumindest bei einigen. Sie fiel auf! Und das war wichtig. Die Tatsache, dass ihr Ruf vielleicht noch etwas verbesserungswürdig war, nahm sie mit stoischer Zuversicht und Naivität als Pluspunkt hin, so hatte sie zumindest ein Ziel auf das sie hinarbeiten konnte vor Augen.

Nach einer angenehmen Aufnahme in ein neues Team (bestehend aus Hyuuga Minori, Aburame Nero und dem Leiter Koseki Yoshio) gelingt es Kaname endlich wieder Fuß zu fassen - und ein paar erfolgreiche Missionen abzuschließen. Leider meinte es das Schicksal nicht all zu lange gut mit der Yuki: Zum einen kam es zu einem unglücklichen Mordfall in ihrer ersten Mission mit Koseki Yoshio (in der Kaname leider ihre Partnerin Koseki Azarni umbringen musste) und der nach einigen Monaten folgenden Auflösung ihres schnuckligen Teams sowie anfolgender scheiternder Missionen entscheidet sie sich nach Konoha zu ziehen - zufälligerweise bekommt sie genau zu dem Zeitpunkt einen Brief von einer Frau die behauptet ihre leibliche Mutter zu sein. Das sie adoptiert war ist Kaname immer schon klar gewesen - allerdings hatte sie sich nie darüber Gedanken gemacht, dass sie ja schlecht die Gene ihrer Adoptivväter bekommen haben kann, wenn sie gar keine geborene Yuki ist.. Das zu ergründen ist wohl ihre erste große Aufgabe in Konohagakure.



» E.T.C
AVATAR: Mika Jougasaki aus The Idolmaster / dCTb - Annie Mei
ACCOUNT: ZA (EA: Chou)

_____________________________



Akte ♥️ Stecki ♥️ Info ♥️ Briefe
EA Chou | DA Akiko | VA Noriko



Zuletzt von Hiya Kasai am Sa 7 Okt 2017 - 20:40 bearbeitet; insgesamt 23-mal bearbeitet (Grund : überarbeitet!)
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Kaname
Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Do 10 Sep 2015 - 1:23
   

FÄHIGKEITEN
“Oh, das schaffe ich schon. Ganz sicher. (…) Die Risse waren vorher schon. Die Brandspuren stören den Lesefluss des Berichts kaum. Ist es schlimm, dass der Report etwas nach Kuhmist stinkt?“




» S.P.E.C.I.A.L  A.B.I.L.I.T.I.E.S
CHAKRANATUR:
氷Eis - Kōri: Kōri ist die Eisnatur, Hyōton (氷遁) genannt. Sie setzt sich aus Suiton und Fûton zusammen und wird im Yuki-Clan vererbt.

水Wasser - Mizu: Mizu ist die Wassernatur, Suiton (水遁) genannt. Das Suiton steht über dem Katon und unter dem Doton, was es effektiv gegenüber Feuerjutsu, aber anfällig gegenüber Erdjutsu macht. Es passt hervorragend zur komplexen Keitaihenka. Mit diesem Chakra kann man sich im Nebel verstecken oder den Gegner mit Flutwellen aufhalten.

KEKKEI GENKAI: "Die Mitglieder des Yuki-Clans sind berühmt für ihr mächtiges Mischelement, das Hyôton. Es befähigt den Anwender dazu, die Naturen Wasser und Wind zu vermischen und so Eis zu erschaffen. Auch die Nutzung von Schneejutsu wird ermöglicht.

Die Naturen Suiton, Fûton und Hyôton sind angeboren und euer Charakter besitzt grundsätzlich die Affinität zu allen dreien. Ihr könnt frei entscheiden, in welcher Reihenfolge ihr diese drei Naturen erlernt. Es ist also auch möglich, das Hyoton zuerst zu beherrschen."

BESONDERHEIT:
Sutōnhādo kōri ストーンハード氷
Durch langes und ausgiebiges Training hat Kaname es geschafft ihr geschmiedetes Hyôtonchakra besonders einwirkungsresistent werden zu lassen. Das von ihr erschaffte Eis ist dabei besonders hart und unnachgiebig gegen rohe Gewalt. Gegen Feuer oder Hitze dagegen ist es besonders anfällig und schmilzt. (+ 1/2 Rang auf die Defensive und - 1/2 Rang gegen Katonjutsus)

AUSBILDUNGEN: Kugutsu Ausbildung: Die Kunst, im Kampf Marionetten zu nutzen, gilt als eine der schwierigsten, aber auch stärksten Techniken. Puppenspieler, sogenannte Kugutsutsukai müssen über eine exzellente Chakrakontrolle und über hervorragende technische Kenntnisse verfügen, um ihre Puppen nicht nur zu steuern, sondern auch Fallen und Waffen an sie anzubringen. Dies geschieht inform feingliedriger aber robuster Chakrafäden, die auch zu anderen Zwecken gebraucht werden können, wenn der Spieler damit umzugehen weiß.

Als Sensor-Ninja (Kanchi Taipu) wird ein Ninja bezeichnet, der Chakra von anderen aufspüren kann, also die Fähigkeit zur Sensorik hat. Gut trainierte Sensor-Ninja können ebenfalls die (grobe) Anzahl der Ninja durch ihr Chakra erkennen.
In Kriegen bekommen die Sensor-Ninja eine tragende Rolle zugewiesen. Das kommt vor allem daher, dass sie Feinde durch ihr fremdes Chakra auf Anhieb erkennen können und so in der Lage sind, Informationen sofort weiterzuleiten. Es ist ihnen auch möglich, abschätzen zu können, wie weit entfernt und wie viele gegnerische Shinobi sich ihnen nähern. Dadurch können die Shinobi früh umschalten und so klare Vorteile erzielen. Auch können diese die Chakrapräsenzen von (selbst großen) Tieren von denen von Zivilisten unterscheiden.

Jikūkan Ninjutsu (Raum-Zeit-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu und eine Bezeichnung für alle Techniken, bei denen Raum und Zeit zugunsten des Anwenders manipuliert werden. Zu dieser Kategorie gehören alle Beschwörungstechniken, aber auch Jutsu mit denen sich der Anwender teleportieren kann und ähnliches.



» F.I.G.H.T.I.N.G S.T.Y.L.E
KAMPFSTIL: Kanames Kampfstil ist äußerst aggressiv und nicht immer wirklich durchdacht – abgesehen von der Tatsache, dass sie immer darauf bedacht sein wird, sich nicht zu blamieren oder dumm auszusehen. Allerdings kommt dies natürlich immer ganz auf den Blickwinkel an. Ihre albernen Provokationen oder die Tatsache, dass sie leicht auf andere hereinfällt sowie ihre Spontanität und Impuslivität helfen ihr meistens höchstens in der Form, dass sie Dinge tut, die sie selber nicht für möglich gehalten hat (und das bedeutet auch manchmal, richtig dumme Sachen zu tun).

Praktisch heißt das, dass Kaname sich sehr auf ihre Ninjutsufähigkeiten verlässt, wobei sie stets eine gewisse Distanz zum Gegner wahrt. In den Nahkampf geht sie nur in allerhöchsten Notfällen, letztendlich auch der Tatsache geschuldet, dass sie selbst noch so gut wie keinen Taijutsufähigkeiten besitzt.
Einmal in Bedrängnis geraten, wehrt sich die Genin mit Händen und Füßen, meist ohne Kopf und Verstand. Taktik ist ihr ein Fremdwort, zumindestens, sobald sie sich einmal im Gefecht befindet. Das Schlachtfeld nur schwer im Auge behaltend, vergisst sie selten ihre Teamkollegen und versucht gleichzeitig diese zu unterstützen - eine missliche Lage, da sich ihr offensiver Kampfstil wenig mit dem Unterstützendem verträgt.
Grob gesagt: Kaname braucht Planung. Da sie diese nicht hat, übernimmt sie sich vollkommen und wirkt oft unkoordiniert und viel zu impulsiv. Unerschüttliche Ruhe? Nicht Kaname. Chaotische Hektik trifft es da besser.


NINJUTSU: 4
TAIJUTSU: 2
GENJUTSU: 0
STAMINA: 5
CHAKRAKONTROLLE: 3
KRAFT: 1,5
GESCHWINDIGKEIT: 2.5
INSGESAMT: 16

STÄRKEN:  

» Starker Wille  
Kaname besitzt einen starken Willen. Sie ist nicht die Klügste, die Zurückhaltendste oder die körperlich Überlegendste aber durchhalten kann sie. Das reicht von unglaublicher Sturheit bis hin zum Überstrapazieren des eigenen Körpers.

» Instinkte  
Taktisch denken? Neee. Meistens verlässt sich Kaname da eher auf ihre Reflexe und ihren Instinkt. Spontan und schnell Reagieren hat ihr schon manchmal die Frisur gerettet – und später vielleicht auch mal das Leben?

» Gutes Aussehen  
Viele Personen haben unterschiedliche Geschmäcker, aber nur wenige Menschen werden in den meisten Orten universell als gutaussehend angesehen. Kaname ist so jemand. Ob es nun wirklich ihre hübsche Optik ist oder die Tatsache, dass sie (manchmal) auch sehr charmant sein kann – sie nutzt es.  Jedenfalls immer, wenn ihr Gegenüber auf ihre Reize anspringt.


SCHWÄCHEN:

» Schlechte Taktikerin
Kaname kann nicht vorausschauend Denken oder Planen. Jedenfalls nicht, wenn es um Strategien geht, Pläne auf Missionen durchzugehen und das Überleben des Teams zu retten. Irgendwas durchgehend zu besprechen liegt ihr nicht, dafür ist sie zu impulsiv, zu empfindlich und überhaupt – „Können wir nicht endlich anfangen?“ Geduld war auch nie ihre Stärke.

» Selbstüberschätzung  
Wer wenig nachdenkt und ein zu hohes Selbstbewusstsein hat, überschätzt sich schnell. Das kann verdammt gefährlich werden, da es oft mit Unvorsichtigkeit und Leichtsinn einher kommt.

» Impulsiv  
Manchmal ist Kaname leicht reizbar – besonders anstrengend ist jedoch ihre Eigenart, nie ruhig bleiben zu können. Immer macht sie Dinge, von deren Gegenteil sie eben noch überzeugt war. Einfach weil ihr Gefühl schnell umschwanken kann, sie emotional überreagiert und in der nächste Minute die Welt (aus ihrer Sicht) zu Ende gehen scheint: Sie muss es MITteilen, sich verkaufen, und rennt auch mal kopflos los, weil ihre Krone noch zu Hause liegt – ganz egal was die anderen dann denken.

» Reinlichkeit  
Dreck? Schmutz? Erde? Krabbelgetiers? Hier lässt Kaname manchmal echt hart die Diva raushängen: Bemerkt sie etwas an sich, das lebt OHNE dass sie es ihm erlaubt hätte oder fällt sie gar kopfüber in einen Misthaufen, geht ihr das gehörig gegen den Strich. Taschentücher, eine Dusche, nein eine ganze Badewanne! Am besten noch eine Sauna und ein Pool – Hygiene ist Kaname wichtig. Vielleicht etwas zu sehr.
Damit das auch wirklich jeder weiß, ganz egal ob auf Mission oder im Training, bleibt Kaname gerne mal eine Minute mal kreischend stehen, einerseits um ihrem Entsetzen über die kleine Spinne Ausdruck zu verleihen, zum anderen um die Aufmerksamkeit zu bekommen, die sie braucht um sich in Sicherheit zu wiegen. Im Kampf ist das natürlich nicht unbedingt der Fall. Sofern ihr kein Bienenstock über den Kopf gezogen wird oder sie einem feindlichen Shinobi aus dem Aburameclan begegnet geht ihr persönlicher Wettkampf und der damit verbundene Ehrgeiz vor. Persönliche Hygienemisstände müssen dann warten, bis der Kampf vorbei ist.





» N.I.N.G.U.


Klamotten:
Shinobi-Kettenhemd - Kostenfrei
Das gewöhnliche Shinobi-Kettenhemd wird von vielen Ninja beider Reiche unter der Kleidung oder sogar als Oberteil getragen. Es besteht aus sehr leichtem Metall, welches die Bewegungsfreiheit der Kämpfer zwar nicht einschränkt, aber auch entsprechend geringen Schutz bietet. Es dämpt schwache Angriffe ab, kann jedoch bereits von einem kraftvoll geworfenen Shuriken durchbohrt werden.


Hitaiate
Einen Stirnschutz trägt jeder Ninja, nachdem er mindestens den Rang eines Genin erreicht hat. Er dient dazu, die Ninja aus den Dörfern zu unterscheiden. Nuke-Nin tragen ihren Stirnschutz häufig  mit einem horizontalen Kratzer über dem Dorf-Symbol.
Hitaiate werden normalerweise auf der Stirn getragen. Auf dem Stirnband ist eine Metallplatte befestigt, die vor Angriffen schützen soll.



Kleinzeug + Wurfwaffen
Spoiler:
 

Gutscheine:
 


Puppenzeug für Puppenspieler

Spoiler:
 



» J.U.T.S.U
Grundwissen
Spoiler:
 

Grundjutsu

E-Rang
Spoiler:
 

Ninjutsu

E-Rang
Spoiler:
 

D-Rang
Spoiler:
 

C-Rang

Spoiler:
 

B-Rang

Spoiler:
 

A-Rang

Spoiler:
 

Taijutsu

E-Rang
Spoiler:
 

D-Rang
Spoiler:
 

C-Rang
Spoiler:
 


Zuletzt von Kaname am So 29 Jan 2017 - 17:42 bearbeitet; insgesamt 22-mal bearbeitet
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Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Do 10 Sep 2015 - 2:35
   
Hallo Kaname,
Ich werde dein Erstbewerter sein. Übersichtshalber werde ich dir die Punkte, die ich gerne verbessert sehen würde im Folgenden auflisten, so dass du diese geordnet abarbeiten kannst.

Ein kleiner Kommentar vorweg, auch wenn ich es etliche Male anmerken werde: Es wäre schön, wenn der Steckbrief zumindest größtenteils im Romanstil verfasst werden würde, du also die Kommentare die du größtenteils unnötigerweise in (<- Klammern ->) gesetzt hast so in den Fliesstext einbaust, dass das Lesen des Steckbriefes nicht erschwert wird.

Clan
Es wäre schön, wenn du deinen Clan hier verlinken würdest. Der Link der Wahl ist folgender:
http://www.naruto-snk.com/t315-kaminari-no-kuni-clans#669

Aussehen
In deinem Inventar hast du ein Hitaiate genannt. Wo trägt sie dieses?
Ab davon sind auch in jener Beschreibung, ebenso wie bei den besonderen Merkmalen bitte die Klammern in entsprechende Nebensätze zu editieren.

Persönlichkeit
Ersteinmal ist der Text ob der vielen Anmerkungen in Klammern etwas schwer zu lesen, zumal jene auch als normale Satzergänzungen angefügt werden können. Das bitte ich dich zu ändern, so dass sich ein fliessender Text im Romanstil ergibt.
Ab davon hast du bei der Beschreibung ihres Wesens leider ihre soziale Kompetenz ausgelassen. Wie kommt sie mit anderen Menschen klar? Geht sie offen auf diese zu? Interessiert sie sich für ihre Mitmenschen ? Schließt sie schnell Freundschaften oder hat sie eher Probleme Bindungen einzugehen? Verlier dazu doch noch ein paar Sätze.
Zudem steht in ihren Dislikes, dass sie Oberflächlichkeiten nicht leiden kann, was im Grunde einen sehr schönen Konflikt aufwirft wenn man bedenkt, dass sie in ihrer Persönlichkeitsbeschreibung beinahe etwas narzisstisch wirkt. Vielleicht greifst du das auf und erklärst diesen Widerspruch noch einmal? Verachtet sie diese quasi nur bei Anderen obwohl sie ihnen selbst erliegt? Es wäre schön, wenn das klar werden würde.

Ziel/Traum
Den Vermerk, dass ihr Mama-Vater später erklärt wird bitte herauslöschen. Zudem wäre es vielleicht nicht schlecht, wenn du über den Fliesstext einen kleinen Stichpunkt setzt in dem du den Traum in einem kurzen Satz nennst, damit das Mitspieler, die deinen Steckbrief überfliegen auf einen Blick sehen.

Nindo
""Wer im Mittelpunkt steht, sieht am besten.“ (+ wird am besten gesehen!) "
Auch dies Stelle bitte im Romanstil, sprich:
" "Wer im Mittelpunkt steht, sieht am besten.“ , und wird am besten gesehen! "

Biographie
Hier hast du die Vorlage etwas 'zerschossen'. Ich war so frei das selbst kurz zu reparieren.
Ferner solltest du auch hier den Romanstil einhalten und die Einklammerungen, die größtenteils unnötig sind, da sie den Sinn nicht verändern auslassen. Auch die Kommentare von dir als Autor, wie
"(..ach was, jetzt nenne ich sie selbst wirklich schon so.)"
würde ich dich bitten herauszustreichen.
Ab davon wirkt der Biographiepart etwas wirr, da die Eckdaten zu der Biographie  nicht über jener stehen sondern die Familie dazwischen geschoben ist. In der Steckbriefvorlage kannst du erkennen, dass wir unter dem "Tag" Biographie zuerst die Familie nennen lassen, dann die Eckdaten und dann die freiwillige Lebensgeschichte selbst. Ordne das doch bitte einmal entsprechend an, das wirkt dann deutlich übersichtlicher. Smile

Familie
Das ist sehr schön und umfangreich gestaltet, aber ich würde dich bitten, dass du, auch wenn sie nicht weiß wer ihre Eltern sind und  sich auch noch nie  dafür interessiert hast doch kurz erwähnst wer sie waren und warum sie von ihnen getrennt / abgegeben wurde.

Eckdaten
Auch hier wären die eingeklammerten Kommentare als Fliesstext im Romanstil besser.

Avatar
Bitte verlink das Artwork des Deviantartnutzers. Der Link der Wahl ist folgender:
http://kr0npr1nz.deviantart.com/art/Pink-Noise-497081223

Banner Technikblatt
Kannst du das 'Banner' bitte in ein Format bringen, dass dem vorgegebenen ansatzweise entspricht? Es ist doch etwas sehr riesig geraten.

Kekkei Genkai
Ich gehe schwer davon aus, dass dein Charakter ein Kekkei Genkai haben wird. Hätte sie dieses nicht würde sie das Hyoton nicht beherrschen. Dein Kekkei Genkai ist das Folgende:
"Die Mitglieder des Yuki-Clans sind berühmt für ihr mächtiges Mischelement, das Hyôton. Es befähigt den Anwender dazu, die Naturen Wasser und Wind zu vermischen und so Eis zu erschaffen. Auch die Nutzung von Schneejutsu wird ermöglicht.

Die Naturen Suiton, Fûton und Hyôton sind angeboren und euer Charakter besitzt grundsätzlich die Affinität zu allen dreien. Ihr könnt frei entscheiden, in welcher Reihenfolge ihr diese drei Naturen erlernt. Es ist also auch möglich, das Hyoton zuerst zu beherrschen."

Besonderheit
Statt des Kommentares bitte ein Auslassungszeichen deiner Wahl, wie "-" oder "-/-"

Ausbildung
Statt des Kommentares bitte ein Auslassungszeichen deiner Wahl, wie "-" oder "-/-"
Du kannst zu Beginn als Genin im Zuge deiner Bewerbung eine Sonderausbildung samt des dazugehörigen Grundjutsus 'kostenlos' erhalten. Willst du dennoch darauf verzichten?

Kampfstil
Auch hier bitte die Ausklammerungen durch richtige Nebensätze ersetzen. Ab davon fehlt mir hier grob gesagt die Beschreibung des Kampfstils. Du sagst nur, dass sie agressiv und impulsiv kämpft, nicht jedoch auf welche Fertigkeiten sie in einem Kampf konkret setzt oder wie sie diese für gewöhnlich einsetzt. Das gehört an jener Stelle jedoch hinein.

Attributspunkte
Das funktioniert so nicht. Die überhaupt ingame erreichbare Obergrenze der Attribute beträgt fünf. Zum RPG Start kannst du jedoch maximal ein Attribut auf vier besitzen. Genaueres dazu findest du unter anderem in unserem Attributs Guide.
Da du maximal ein Attribut auf vier haben könntest musst du die Verteilung daher noch einmal deutlich ändern. Bedenke, dass du bei einer Ninjutsuorientierung zumindest ein wenig Stamina haben solltest, damit du auch mehr als nur ein paar sehr schwache Jutsu wirken kannst. Wieviele Jutsu du mit welchem Chakrapool wirken kannst findest du in unserem Guide rund um das Chakra und die Anwendung von Jutsu.

Stärken&Schwächen allgemein
Bitte keine Ausklammerungen, sondern wie schon zuvor das Ganze in einen Fliesstext einbauen.
Stärken
Gutaussehend wäre eine Stärke, die ich mit 0.5 berechne, denn sie wird dir keinen großen Vorteil  verschaffen. Damit wärst du auf einer Gesamtsumme der Stärken von 3.5

Schwäche - Reinlichkeit
Wie sieht das mit Verschmutzungen im Kampf aus? Dreht sie da vollkommen ab, weil sie eine richtige Verschmutzungs-Phobie hat oder  stören sie diese in der Hitze des Gefechts nicht`Erwähne das bitte.

Codierung ab den Ningu
Hier hast du die Codierung vollkommen zerschossen. Das Einfachste wäre, wenn du dir noch einmal den Code aus der Vorlage nimmst und sowohl die Ningu, als auch die Jutsuliste noch einmal richtig in diesen einfügst.

Ningu - Makibishi
Bitte merk an wieviele Makibishi dein Charakter besitzt.

Ningu - Kampffächer
Bitte beschreibe die Größe und Beschaffenheit des Fächers. Handelt es sich um einen kleinen Uchiwa, wie in unserer Individuellen Ninguliste oder um eine große Version wie bei Temari? Wenn letzteres der Fall ist bedenke, dass du mit einem Kraftattribut von 0 diesen nicht ewig umher tragen können wirst.
Wenn du den Fächer genauer beschrieben hast, werde ich dir gerne den Preis entsprechend einschätzen. Bedenke jedoch, dass du über deine anderen Ningu bereits 150 EXP ausgegeben hast. [10 EXP für Drahtseil, 60 EXP für Kemuridama, 80 EXP für Hikaridama], dir demnach also auch nur noch 150 weitere offen stehen, um sie für die Waffe auszugeben.

Jutsuliste - Grundwissen
Es gibt drei Fähigkeiten, die für Shinobi zum Grundwissen zählen und die du hier aufgelistet findest. Du kannst diese ohne einen Jutsuslot dafür zu brauchen in deiner Liste ergänzen, so du das möchtest.

Das wäre es fürs erste von meiner Seite aus. Wenn du Nachfragen hast, dann zögere nicht diese zu äußern.

LG
Toshiro
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Kaname
Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Do 10 Sep 2015 - 20:01
   
Danke für die fixe Antwort! Habe jetzt alles überarbeitet ♥ Hoffentlich ist's nun ordentlicher!
Berechnung für die Marionette (statt einer Waffe, den Fächer habe ich komplett rausgenommen) habe ich erstmal gelassen, da ich mir nicht sicher war, wieviele Exp die geben würde.

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Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Do 10 Sep 2015 - 21:40
   
Hey,
Immer gerne, tut mir leid, dass die Bewertung auf den ersten Blick vielleicht etwas viel aussah! Smile Jetzt sieht der Steckbrief aber schon deutlich schöner aus.

Eckdaten
Keine Kritik im eigentlichen Sinne, eher eine Anmerkung. Du hast hier geschrieben, dass Kaname mit fünf Jahren der Akademie beitritt. In Kumo ist das durchschnittliche Alter für den Akademiebeginn jedoch bei vier Jahren. Wenn der spätere Eintritt gewollt ist, dann habe ich nichts gesagt, wenn nicht kannst du das natürlich noch ändern.

Stärken und Schwächen
Ich würde bei der Reinlichkeit gerne noch erwähnt wissen, wie Verschmutzungen sie im Kampf beeinträchtigen, also ob der 'kreischende Ekelanfall' dort auch stattfinden kann.

Wenn dem so ist, dann hast du Schwächen im Wert von 4 Punkten und Stärken im Wert von 3.5 Punkten, da das gute Aussehen nur als 0.5-er Stärke zählt. Du könntest demnach noch eine weitere 0.5er Stärke hinzufügen, wenn du Interesse daran haben solltest.

Wirkt es sich nicht im Kampf aus, so stehen die Stärken und Schwächen im Gleichgewicht.

Ningu
Da du Puppenspielerin bist kostet dich deine Holzmarionette keine EXP.
Zitat :
Ihr müsst in eurer Bewerbung die Marionetten beschreiben, die euer Charakter besitzt. Ihre Anzahl richtet sich nach eurem Können im Kugutsu no Jutsu. Beschreibt das Aussehen der Puppe, ihr Material und eingebaute Waffen. Ihr müsst keine Exp für die Puppe und ihre Zusätze zahlen, solang sie nicht über eine besondere Stabilität verfügen soll.
Damit hast du bislang nur 150 EXP der dir zustehenden 300 EXP, die du in dein Inventar investieren darfst ausgegeben. Willst du es vielleicht noch aufstocken?

Ab davon würde ich dich bitten noch grob das Aussehen und die Größe der Holzmarionette noch zu beschreiben.


Das wäre dann von meiner Seite aus auch schon alles! Wenn du Nachfragen hast, dann scheue dich nicht dich an mich zu wenden,

LG
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Kaname
Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Fr 11 Sep 2015 - 0:19
   
hehe, kein Problem. Ich war anfangs etwas erschocken, aber ich kenn's schon von mir selbst, dass ich ziemlich chaotisch sein kann, von daher haben mir deine Anmerkungen ziemlich geholfen! Das Eintrittsalter hatte ich übersehen, wurde verbessert, genauso wie die Schwäche. Auch die Puppe habe ich näher beschrieben (nur finde ich wirklich kein Bild, dass irgendwie passt.) Geshoppt habe ich auch! Hoffe das mit den Giften geht so in Ordnung (: Für die restlichen 10 Exp habe ich mir mal 10m mehr Drahtseil gekauft. Fühl mich wie im Schlussverkauf.

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Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Fr 11 Sep 2015 - 0:47
   
Na dann freut es mich, dass die Anmerkungen zumindest geholfen haben! Smile

Bezüglich des Giftes und Gegengiftes noch eine Anmerkung meinerseits. Wenn du Ingame Gifte für Jutsu verwenden willst, so musst du für jene keine Gifte im Shop erwerben. Für die Anwendung eines bestimmten Giftes kannst du dafür ein Jutsu schreiben, dass dem Rang des gewünschten Effekts gleichkommt. Genaueres dazu findest du im Puppenspielerguide, das heißt sobald du dir ein Jutsu geschrieben/erworben hast, dass dir die Anwendung ermöglicht bist du dahingehend nicht auf die Gifte aus dem Shop angewiesen.  Nur, falls du das nicht wusstest, wollte ich das an dieser Stelle noch einmal erwähnen.

Da jedoch nun alles sehr schön passt hat das Ganze mein Angenommen. Bitte warte noch auf deine Zweitbewertung! Smile



Zuletzt von Toshiro am So 13 Sep 2015 - 23:01 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Kaname
Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Fr 11 Sep 2015 - 0:58
   
Hey, danke für die Erklärung. Ja, das habe ich gelesen gehabt aber dein Hinweis verdeutlicht es nochmal einleuchtender. Bis zum Entwickeln dieses habe ich dann immerhin schon mal etwas Gift ;P
Danke für die Erstbewertung! :]

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Azuka
Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Fr 11 Sep 2015 - 10:33
   
Und ich übernehme dann die Zweitbewertung, damit du mit diesem geilen Char möglichst schnell ins Rpg starten kannst.

1.) Eckdaten: Einen Abschluss der Ausbildung gibt es eigentlich nicht. Du kannst eine Ausbildung beginnen, doch sie wird nie wirklich beendet sein, da dein Charakter mit jedem Jutsu und jeder Erfahrung dazulernen wird. Entscheide bei den Eckdaten also, ob dein Charakter mit 12 oder mit 13 Jahren die Ausbildung begonnen hat, und nimm den Abschluss eben jener heraus.

Joa. Das ist auch schon alles Wink

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Kaname
Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Fr 11 Sep 2015 - 22:01
   
Gut, habe ich gemacht! (:

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Azuka
Re: [Genin] Yuki Kaname [Link] | Fr 11 Sep 2015 - 22:04
   

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