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 [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi

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Konoha-Tokubetsu Jounin
[Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Di 20 Sep 2016 - 9:10
   

Katsumi Uzumaki
“Wollen wir gemeinsam in die heiße Quelle gehen?“

» B.A.S.I.C.S
NAME: Uzumaki
VORNAME: Katsumi
NICKNAME: die Fessel

ALTER: 26 Jahre
GEBURTSTAG: 28.05.
GESCHLECHT: Männlich

GEBURTSORT:  Konohagakure
ZUGEHÖRIGKEIT: Hi no Kuni (Konoha)
RANG: Tokubetsu Jônin / Gefängniswärter

CLAN: Uzumaki-Clan



» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E
AUSSEHEN:


Katsumi ist ein kleiner Mann, mit einer Größe von 153 cm. Es liegt wohl an einem Gendefekt oder ähnliches, weshalb er so klein geraten ist, doch sind auch andere Bereiche von ihm mit Einschränkungen getroffen. Obwohl er zum Uzumaki Clan gehört, neigt er schon von klein auf dazu, fast keine Kopfbehaarung zu haben. Die wenigen Haare, welche bei ihm wachsen, rasiert er sich selber alle paar Tage ab. Würde er das nicht machen, so würde ihm auf der Stirn, an den Schläfen und am Hinterkopf knall rotes lockiges Haar wachsen. Er ging schon zu viele Friseure doch konnten sie ihm keine gute Frisur daraus zaubern und so beschloss er, dann halt eine Glatze zu tragen. Durch die Glatze sind seine 6 Muttermale gut zu erkennen, welche sich auf seiner Stirn in Reih und Glied entwickelt haben. Jedoch trägt er das Konoha Stirnband um den Kopf so gewickelt, dass die Male selten zu sehen sind. Zwischen seinen schwarzen Augen fehlt die Nase. Er ist ohne ausgebildete Nase geboren wurden und dort wo sie eigentlich sein sollte, befinden sich nur 2 dünne Schlitze. Vom weiten können sie leicht übersehen werden, doch aus dem Nahen bietet sich kein schönes Bild.
Seine Körperstatur stattdessen ist so muskulös, wie man es von einem durchtrainierten Mann erwarten würde. Hier und da sind ein paar Brusthaare zu sehen, doch lange bleiben tun sie selten, weil auch sie von ihm regelmäßig abrasiert werden. Doch dazu müsste Katsumi mal oben ohne herumlaufen. Nur wenn er seine Kleidung wechselt macht er es oder wenn er Baden geht. Seine Alltagskleidung ist sehr durchwachsen. Er verfügt über mehrere günstige Anzüge aber auch Jeans und T-Shirts sind in seinem Kleiderschrank zu finden. Was er davon  trägt ist reiner Zufall seiner Lust und Laune. Einzig bei feierlichen Veranstaltungen trägt er immer einen seiner Anzüge und nichts anderes.
Im Dienst ist seine Kleidungswahl sehr normal. Zuerst trägt er ein ärmelloses Hemd, darüber zieht er sich sein Kettenhemd an. Darüber kommt dann ein Shirt und als äußerste Schicht kommt die Chunin Weste. Seine Hose ist eine lockere Hose mit einem Gürtel an welchem die Hüfttasche befestigt ist. Am rechten Bein befindet sich der Holster für die Kunai und Shuriken und als Schuhe benutzt er normales festes Schuhwerk.


BESONDERE MERKMALE:
Die besonderen Merkmale, welche ihn äußerlich besonders Auszeichnen sind, die fehlende Nase, die geringe Körpergröße im Vergleich zu seinem Alter und die Muttermale auf der Stirn, sofern er nicht das Stirnband trägt.



» A.B.O.U.T Y.O.U
PERSÖNLICHKEIT:
Katsumi ist sowohl eine freundliche Persönlichkeit, wie auch eine brutale und hinterhältige. Seine freundliche Seite ist seine Seite die er im Alltag am häufigsten zeigt und welche auch von allen gekannt wird, die ihn kennen lernen. Er versucht die gängigsten Umgangsformen zu bewahren. So verbeugt er sich zur Begrüßung bei ranghöhere Menschen nach Möglichkeit immer als erstes. Ist er die ranghöhere Person so wartet er bis die andere Person sich verbeugt hat, bevor er sich selbst verbeugt. Ähnliches macht er auch mit dem „Du“. Erwachsene Personen die er nicht kennt oder welche ihm höher gestellt sind, spricht er mit einem „Sie“ an. Bildet er jedoch ein Team, so spricht er alle Mitglieder, bis auf den Teamleiter, mit „DU“ an und erwartet auch von jedem anderen, dass sie ihn mit „DU“ ansprechen. Einige haben es schon als unhöflich angesehen, jedoch empfindet er es als angenehmer und vertrauter, wenn sich alle mit „Du“ ansprechen.
Von jedem Menschen erwartet er Pünktlichkeit, sagt aber nichts wenn sich jemand doch mal um 5 Minuten verspätet. Bei längeren Verspätungen fragt er zwar nach einem Grund für die Verspätung, aber am Ende wird er selten lange Strafpredige halten. Die Zeit die bei solche Dingen verloren gehen, empfindet er als zu wertvoll und wirklich Wirkung haben solche Sachen in seinen Augen dann doch nicht. Ihm ist es nämlich am wichtigsten dass die Aufgaben die er oder sein Team bekommt erfüllt werden. Wie genau das Ziel erreicht wird ist ihm dann auch egal. Nur Zivilisten oder unbeteiligte dürfen nicht zu Schaden kommen.
Und obwohl er eigentlich sich sehr an Gesetzte orientiert, ist er kein Fanatiker von diesen. Er teilt unterbewusst die Gesetzte welche er kennenlernt in die Kategorien "Gesetzt ist sehr wichtig" und "Gesetzt ist weniger wichtig" auf. Dabei ist der wichtigste Punkt der, was die Gesetzte schützen oder regulieren sollen. Je weniger ein Gesetzt das Leib und den Eigentum von Menschen schützt und mehr für Bürokratie gedacht ist, desto weniger wichtig ist für ihm das Gesetzt und so sucht er nach Möglichkeiten sie zurecht zu biegen, falls sie ihm im Weg sind, ohne sie zu brechen.
Geht er im privaten mit Frauen aus, so ist er bemüht Frauen stets die Türen aufzuhalten. Ob er für die Frau bezahlt oder nicht hängt von der genauen Situation ab. Ist er es der die Frau z.bsp. zum Essen einlädt, so geht er davon aus, dass er auch alles bezahlt. Trifft er jedoch eine Frau nur so und sie entscheiden spontan etwas essen zu gehen, so zieht er zwar auch sein Portemonnaie hervor, lässt aber die Frau entscheiden ob sie ihr Essen nun selbst bezahlt oder nicht. Trifft er sich mit Männern, so geht er grundsätzlich davon aus, dass jeder sein eigenes Essen bezahlt. Hat der andere nicht ausreichend Geld dabei, so leiht Katsumi das Geld, will es aber irgendwann wieder zurück haben.
Ist er alleine und hat Freizeit, so geht er gerne durch das Dorf spazieren, sucht sich ein stilles, warmes Örtchen und liest einen Roman. Auch entspannen in den heißen Quellen macht er sehr gerne. Ob er nun sich selber etwas zum Essen kocht oder er irgendwo hingeht hängt von der Zeit ab, die ihm zur Verfügung steht. Doch wenn er selber kocht sollten andere sein Essen nur mit Vorsicht probieren. Er würzt sein Essen so scharf, dass man es schon fast als reines Feuer bezeichnen kann.

Seine Gutmütigkeit geht sehr schnell verloren, wenn jemand den Fehler macht, sich negativ über seine fehlende Nase oder gar seiner Körpergröße zu äußern. Darauf reagiert er sehr empfindlich und wird dann schnell reizbar. Seine Wuttoleranz reicht in diesem Fall nur für eine Warnung durch ihm aus. Wird dann nicht aufgehört sich über sein Aussehen lustig zu machen kocht er vor Wut.
Sobald Katsumi vor Wut kocht verliert er den Blick für seine eigene Moralvorstellungen und will einfach nur Schmerzen zufügen. Er kann dabei noch geradeso zwischen Verbündete und Feinde unterscheiden und grenzt sich dann bei seinem Wutausbruch entsprechend ein.
Verbündete, also jeder Einwohner von Konohagakure, wird am Ende mit Prellungen, Hämatome und vielleicht ein oder zwei gebrochene Knochen davon kommen. Bei Feinden jedoch greift er in seiner Wut oft mit allem an, was ihm zur Verfügung steht, selbst wenn es die Feinde verstümmeln oder gar töten kann.

LIKES:
Scharfes Essen
Wärme
Wölfe, Löwen, Hunde und Katzen
Pünktlichkeit
Einfachheit
Romane
Wälder

DISLIKES:
Unpünktlichkeit
Unzuverlässigkeit
Kälte
Insekten mit Stacheln
bürokratische Gesetzte und Regeln, welche einfache Sachen kompliziert machen können
Verbrechen, durch welche andere Menschen Schaden nehmen
Kampfhandlungen, welche Zivilisten in Gefahr bringen
Dicke Menschen
Abfällige Bemerkungen zu seiner Körpergröße

ZIEL/TRAUM:
Katsumi träumt von einer friedlichen Welt in welcher es keine großen Konflikte mehr gibt und jeder friedlich Leben kann. Als Bewohner von Konohagakure liegt ihm natürlich der Frieden von Konoha am nächsten.
Um sein Traum zur Realität werden lassen zu können, hat er sich zum Ziel gesetzt Kekkai Ninjutsu und andere Ninjutsu populärer zu machen, welche zwar den Gegner Kampfunfähig machen können, diese aber nicht töten. Um dies bewerkstelligen zu können, macht er sich regelmäßig Gedanken nach neue mögliche Jutsu und wenn er es schafft neue zu entwickeln, veröffentlicht er diese auch zeitnah.

NINDO:
„Kampfunfähig ist besser als Tod“
Dieser Nindo ist das Ergebnis von Katsumi´s Vorstellung wie eine friedliche Welt geschaffen werden kann. Ein kampfunfähiger Gegner kann wieder zurück zu seiner Familie gegeben werden, nachdem man ihn Gefangen nahm und verhörte, in der Hoffnung neue Informationen zu erhalten. Auch können gefangene Feinde als Austausch von Gefangenen dienen oder als Druckmittel. Alle diese Optionen sind für Katsumi besser als einfach nur einen toten Feind zu haben.



» B.I.O.G.R.A.P.H.Y
FAMILIE:

Shin Uzumaki: [56][Vater]
Shin ist der Vater von Katsumi und arbeitet als Töpfer im Dorf. Er ist kein Ninja geworden weil er zu viel Angst vor den Gefahren die es als Ninja gibt. Er wollte für sich ein ruhiges Leben haben und ein Handwerk nachgehen. Nachdem er einige Handwerksberufe ausprobiert hat entdeckte er seine Leidenschaft für das Töpfern und machte daraus seinen Beruf. Er versteht sich nicht besonders gut mit seinem Bruder, weil dieser ihn immer als Feigling abgestempelt hat. Zudem spannte der Bruder ihm seine erste Freundin aus in die er sogar heute noch etwas verliebt ist. Gegenüber Katsumi hegt er ein gutes Verhältnis, ist aber jedes Mal in starker Sorge wenn Katsumi auf eine Mission geht.

Megumi Uzumaki: [60][Mutter]
Megumi ist die Mutter von Katsumi und ebenfalls wie ihr Ehemann hat sie niemals die Laufbahn des Shinobi eingeschlagen. Sie liebte von klein auf Tiere und nahm sich zum Ziel, Tierärztin zu werden. Das schaffte sie auch und eröffnete m Dorf eine eigene Praxis. Diese musste sie aber schließen, als sie in ihre 50er Jahre anfing, eine Demenz zu entwickeln. Heute ist sie ein Vollpflegefall und muss rund um die Uhr betreut werden. Katsumi kommt mit diesen Zustand nicht klar weshalb sich, das eigentlich gute, Verhältnis sehr zum Negativen entwickelt hat.

Kokoro Uzumaki: [48][Onkel]
Kokoro ist der Bruder von Shin und somit der Onkel von Katsumi. Im Gegensatz zu seinem Bruder, ist Kokoro ein Ninja geworden und hat den Rang des Chunin inne. Er hält nicht viel von seinem Bruder, weil dieser nicht auch Ninja werden wollte. In den Augen von Kokoro sollte jeder erstgeborene Uzumaki die Laufbahn des Ninjas einschlagen um dem Verhältnis zum Dorf gerecht zu werden. Wenn das Dorf schon das Clan-Wappen auf den Chunin-westen druckt, sollte der Clan als Gegenleitung immer mit neue Shinobi danken.
Dann Sein Verhältnis zu Katsumi ist gut und er war es auch, der immer wieder Privat Katsumi bei seinem Training geholfen hatte, als dieser noch ein Kind war. Heut zu Tage macht er ab und zu noch Sparrings mit Katsumi, doch liegt der Trend darin, dass er gegen Katsumi häufiger verliert.


ECKDATEN:
0Jahre Geburt in Konoha
6 Jahre Eintritt in die Ninja Akademie
12 Jahre Ernennung zum Genin
13,5 Jahre erster Versuch der Chuninprüfung, bereits in erste Runde gescheitert
14 Jahre zweiter Versuch der Prüfung, wieder in erste Runde gescheitert, weiterhin Start für Training des ersten Naturelements
15 Jahre dritter Versuch der Prüfung, in Runde 3 gescheitert, Start der Kekkai Ausbildung
16 Jahre vierter Versuch der Chunin Prüfung, dieses Mal bestanden, im selben Jahr Gefangennahme durch Banditen auf einer Mission für 4 Tage
18 Jahre Anstellung als Gefängniswärter vom Gefängnis in Konoha
[19,5 Jahre[/b] Hochzeitsantrag an seine Freundin, wurde abgelehnt und Freundin hat noch am selben Tag ihn verlassen
20 Jahre Ernennung zum Tokubetsu Jônin aufgrund seiner Leistungen, Gegner lebend gefangen zu nehmen
22 Jahre Antritt einer Mission in einem Gebirge. Dort stürtzte er von einer Klippe, überlebte es schwer Verletzt lag aber im Koma.
24,5 Jahre Erwachen aus seinem Koma, Beginn der Reha
25,25 Jahre Beendigung der Reha und wieder Antritt seines Dienstes
26 Jahre RPG Start





» E.T.C
WOHER?: Chika Takamachi
AVATAR: Krillin (Dragon Ball Z)
ACCOUNT: EA


Zuletzt von Katsumi Uzumaki am Do 29 Sep 2016 - 22:45 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Di 20 Sep 2016 - 9:31
   

FÄHIGKEITEN
“Nenne mich noch einmal Zwerg und du wirst etwas erleben.“

» S.P.E.C.I.A.L  A.B.I.L.I.T.I.E.S
CHAKRANATUR:
» 土Erde - Tsuchi: Tsuchi ist die Erdnatur, Doton (土遁) genannt. Das Doton steht über dem Suiton und unter dem Raiton, was es effektiv gegenüber Wasserjutsu, aber anfällig gegenüber Blitzjutsu macht. Diese Natur verändert Härtegrad und Beschaffenheit aller Dinge. Experten können Künsten und Dingen damit eine Eisenhärte oder aber auch lehmartige Formbarkeit verleihen.

KEKKEI GENKAI: Die Mitglieder des Uzumaki-Clans verfügen über vererbte Fähigkeiten, auch wenn es sich nicht um ein mächtiges Doujutsu oder ähnliches handelt. Zum einen sind die bekannt für ihre enormen Chakramengen. Jeder Uzumaki kommt mit ungewöhnlich viel Chakra auf die Welt, was auch eine übermenschliche natürliche Lebensspanne mit sich bringt. Das führt dazu, dass ein Uzumaki bis zu 150 Jahre alt werden kann.

Zum anderen handelt es sich um zwei besondere Fähigkeiten, die ein Uzumaki erlernen kann. Das eine sind Chakraketten, welche mittels Ninjutsu erschaffen werden, und enorm stark sein können. Bei der anderen Fähigkeit handelt es sich um den Chakrabiss, bei dem der Uzumaki sich von anderen Shinobi beißen lassen und dadurch dessen Wunden heilen kann.
Jeder Uzumaki erhält +1 Rang auf sein Stamina

HIDEN: Es wird auch ein Hiden innerhalb des Clans weitergegeben. So wird allen Uzumaki eine besondere Begabung insachen Fuinjutsu nachgesagt, wodurch der Clan viele besondere Siegeljutsu erfinden konnte, die innerhalb der eigenen Reihen gelehrt werden. Diese Siegeljutsu können jedoch auch an andere Shinobi weitergereicht werden, die keine Uzumaki sind.

BESONDERHEIT:
» Einhändige Fingerzeichen: Formen von Fingerzeichen mit nur einer, statt zwei Händen


AUSBILDUNGEN:
Kekkai Ninjutsu: (kann als Lehrer dienen)
Kekkai Ninjutsu (Barrieren-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu. Bei einem solchen Jutsu erschafft der Anwender eine Barrikade, um entweder sich selbst und andere Personen zu schützen oder den Gegner einzusperren. Manche dieser Ninjutsu besitzen auch einen aggressiven Aspekt, so kommt es vor, dass man bei Kontakt mit der Barrikade verbrennt oder beim Betreten der Barrikade in die Luft gesprengt wird. Des Weiteren werden manchmal, während der Gegner festgehalten wird, weiter Aktionen durch die Barrikade durchgeführt.

Fûinjutsu: (kann als Lehrer dienen)
Fûinjutsu (Versiegelungskünste) sind Techniken mit denen man Chakra, Objekte und ähnliches durch eine rituelle Formel und ein Siegel bändigt. Es handelt sich in der Regel um sehr mächtige aber auch komplizierte Jutsu.




» F.I.G.H.T.I.N.G S.T.Y.L.E
KAMPFSTIL:  Seine Rolle im Kampf kann wohl sehr gut als offensive Unterstützung bezeichnet werden. Er übernimmt gerne die Rolle desjenigen, welcher die Gegner in ihre Bewegungsfreiheit einschränkt oder am besten gleich gefangen nimmt. Dazu kann er entweder aus der mittleren Distanz mit seinen Kekkai Ninjutsu agieren oder aber er stürmt in den Nahkampf. Wenn er sich im Nahkampf befindet nutzt er den Hiretsu Stil. Angriffe auf den Genitalbereich bei Männern, werfen von Sand in den Augen oder zu versuchen die Achillessehne an den Füßen zu durchtrennen sind für ihm alles akzeptable Methoden.  Um diese Zielpunkte zu erreichen versucht er immer in Bewegung zu bleiben und um den Gegner zu tänzeln.

NINJUTSU: 4
TAIJUTSU: 3
GENJUTSU: 0
STAMINA: 4
CHAKRAKONTROLLE: 4
KRAFT: 3
GESCHWINDIGKEIT: 4

STÄRKEN:
» Körpergröße [1]
Ob zu groß oder zu klein, beides hat seine Vorteile. Große Menschen wirken häufig schon beim Auftauchen sehr beeindruckend oder sogar beängstigend. Kleine Menschen hingegen können leicht durch kleine Öffnungen schlüpfen und eröffnen sich so auch im Kampf ganz neue Möglichkeiten. In diesem Fall ist es die geringe Körpergröße, mit der er, auf engeren Raum gesehen, wendiger sein kann  als große Menschen. Auch fällt es ihm leichter zu wissen von welchen höhen feindliche Taijutsu kommen, da es weniger zur Auswahl gibt, von wo aus ein Angriff sinnvoll ist.

» Assassine [1]
Das lautlose Fortbewegen und die Kunst, leise zu töten, bietet kaum Möglichkeiten zurück zu schlagen. Entsprechend gefährlich für jeden unvorsichtigen Gegner, aber auch zur Spionage!

» Beidhändigkeit [1]
Beide Hände sind gleichermaßen trainiert, was im Kampf besonders mit Waffen einen großen Vorteil verschaffen kann. Problemlos können Waffen sowohl in der rechten als auch in der linken Hand geführt werden, eure Schläge sind gleichermaßen kräftig und machen euch aufgrund dessen noch gefährlicher.

» Instinkte [2]
Etwa der Gegenpart zum Taktiker, denn wer über ausgeprägte Instinkte verfügt, verlässt sich im Kampf meist auf eben jene. Erlaubt spontane und schnelle Reaktionen die das Überleben des Menschen sichern, können jedoch ebenso zum Verhängnis werden.


SCHWÄCHEN:

» Körpergröße [1]
Der Nachteil den Katsumi mit seiner geringen Körpergröße hat, liegt in der geringen Distanz, in welche er beim Nahkampf rein muss, um den Gegner treffen zu können. Er betritt zwangsweise früher die optimale Angriffsreichweite des Gegners, um selber in seine gelangen zu können, wodurch er deutlich mehr auf seine Deckung achten muss. Weiterhin ist auch seine Auswahl von welcher Höhe er seine Angriffe ansetzt eingeschränkt und die Gegner können sich darauf einstellen.

» Aggressivität [1]
Katsumi ist sehr leicht reizbar wenn es um seine geringe Körpergröße geht. Zwei oder drei abfällige Bemerkungen dazu und schon will er zeigen wozu „Zwerge“ in der Lage sind. Bei Verbündeten endet es zwar meist mit einer kleinen Prügelei, doch Feinde haben deutlich das Nachsehen. Bei diesen geht er dann gerne mal in den Nahkampf um so viele Knochen wie möglich zu brechen oder einfach gleich die Beine amputierten zu wollen. Natürlich ohne Narkose versteht sich.

» Genjutsu-Unfähigkeit [2]
Katsumi ist nicht in der Lage, Genjutsu praktisch anwenden zu können. Er kann zwar die Theorie lernen, hat aber kein Talent darin, diese auch in der Praxis umzusetzten.

» Fehlender Geruchsinn [1]
Katsumi ist nicht in der Lage Gerüche wahrnehmen zu können. Aufgrund seiner fast nicht vorhandenen Nase besitzt er zu wenigen Geruchsrezeptoren um irgendetwas wahrnehmen zu können. Das ist besonders schlecht wenn er sich bei schädlichen Gasen befindet, die nur durch ihren Geruch bemerkbar sind.





» N.I.N.G.U.


Chunin-Weste
Die meisten Chūnin und Jonin aus Konohagakure tragen eine grüne Chūnin-Weste, während sie in Kumo einen bläulichen Farbton besitzt. An den Jacken befinden sich viele Taschen, die sich sowohl von oben als auch von unten öffnen lassen. Die Kumo-Westen verfügen außerdem über etwas ausgeprägter Schulterpolster.


Shinobi-Kettenhemd - Kostenfrei
Das gewöhnliche Shinobi-Kettenhemd wird von vielen Ninja beider Reiche unter der Kleidung oder sogar als Oberteil getragen. Es besteht aus sehr leichtem Metall, welches die Bewegungsfreiheit der Kämpfer zwar nicht einschränkt, aber auch entsprechend geringen Schutz bietet. Es dämpt schwache Angriffe ab, kann jedoch bereits von einem kraftvoll geworfenen Shuriken durchbohrt werden.


Hitaiate
Einen Stirnschutz trägt jeder Ninja, nachdem er mindestens den Rang eines Genin erreicht hat. Er dient dazu, die Ninja aus den Dörfern zu unterscheiden. Nuke-Nin tragen ihren Stirnschutz häufig mit einem horizontalen Kratzer über dem Dorf-Symbol.
Hitaiate werden normalerweise auf der Stirn getragen. Auf dem Stirnband ist eine Metallplatte befestigt, die vor Angriffen schützen soll.



Shuriken Holster
Den Shuriken Holster benutzt fast jeder Ninja. Er wird mit Hilfe von einem Band am Bein getragen. In dieser Tasche werden Kunai und Shuriken aufbewahrt und können schnell hervorgezogen werden.


Hüfttasche
Das Waist Pouch (Hüfttäschchen) wird zwar nicht von allen Ninja getragen, ist aber trotzdem sehr gängig. Darin werden zwar ebenfalls Waffen und Werkzeuge aufbewahrt, aber generell ist das der Ort, an dem alle sonstigen Gegenstände verstaut werden, von der medizinischen Ausrüstung, bis hin zu kleinen Büchern.


Bingo Book – kostenfrei
Um allen gegenwärtigen Feinden ihres Dorfes nachzugehen, tragen die meisten Shinobi ab dem Rang eines Tokubetsu Jônin ein Handbuch bei sich, das sogenannte Bingo-Buch. Dieses Buch verzeichnet sowohl Nuke-Nin als auch Shinobi, die extrem stark und somit gefährlich sein können. Im Bingo-Buch sind die Fähigkeiten des Shinobi gelistet, soweit bekannt.


Kunai - 16 Stück
Kunai sind Wurfmesser mit einem Ring am Ende, der dazu dient, sie besser halten zu können. Außerdem kann man Fäden daran befestigen. Manche Ninja wickeln um das Kunai auch explodierendes Pergamentpapier, um bei einem Wurf mehr Schaden anzurichten.
Kunai sind außerdem nützliche Werkzeuge im Alltag eines Ninja. Sie dienen als Haftung beim Klettern und können geworfen oder im Nahkampf geführt werden.



Shuriken - 10 Stück
Shuriken sind kleine Wurfgeschosse, welche die Form eines Sterns besitzen. Sie werden normalerweise in einer Tasche aufbewahrt, die am Bein befestigt ist. Ferner gehören sie wie die Kunai zu den wichtigsten Waffen eines Ninja. Shuriken sind schneller als Kunai, aber verletzen den Gegner umso weniger.


Kibakufuda - 4 Stück
Als Kibakufuda oder Kibakusatsu werden Papierzettel bezeichnet, die mit einer Feuerbeschwörungsformel beschriftet sind und es ermöglichen, dass entweder die Technik Kibakufuda: Kassei von fern gezündet werden kann, oder das Papier bei Annäherung eines Feindes explodiert.
Eine Briefbombe kann neutralisiert werden, indem man sie berührt und sie durch das Konzentrieren des Chakras entschärft.



Kibaku-Kunai [4 Stück]
Kibaku-Kunai sind Kibakufuda, welche mit einer stabilen Schnur an ein Kunai gebunden wurden und es ermöglicht die Briefbombe an einen gezielten Punkt zu werfen, ohne sie manuell anbringen zu müssen. Ein Kibaku-Kunai im Inventar zu haben kann in einem Kampf erhebliche Zeitvorteile bringen, wenn man nicht erst im Kampf ein Kibakufuda an ein Kunai binden muss.


Hikaridama - 8 Stück
Hikaridama sind kleine Bomben, die bei der Explosion ein starkes grelles Licht ausstrahlen. Man kann sie beispielsweise dazu benutzen, den Gegner zu blenden.


Drahtseil - 20 Meter
Drahtseile werden von Ninja benutzt, um entweder seine Gegner zu fesseln oder sie zu überlisten. Man kann damit auch Jutsu benutzen. Zudem sind sie in Kombination mit Feuer äußerst wirkungsvoll. Flammen können an den Seilen entlang verlaufen und ihr Ziel somit nicht verfehlen, vorausgesetzt es befindet sich in direkter Verbindung mit den Seilen.

   Elementare Schriftrolle - 2 (Wasser, Feuer)
   Es gibt besondere Schriftrollen, in denen die grundlegenden Elemente versiegelt werden können. Eine Elementschriftrolle kann immer nur jeweils ein Element gleichzeitig enthalten, welches bis zu 3 Mal entsiegelt werden kann, ehe die Rolle neu von einem Shinobi mit dem entsprechenden Element beladen werden kann. Beherrscht er das Katon, so kann er eine Elementrolle mit einer Flamme aufladen, die bei Entsiegelung als Feuerquelle dienen kann. Suiton befüllt das Siegel mit wenigen Litern Wasser, die bei Entsiegelung heraussickern und eine große Pfütze entstehen lassen. Ein Fûton-Windstoß ist möglich, der jedoch nicht stark genug ist, um einen Menschen von den Beinen zu werfen. Mithilfe von Doton-Chakra wird das Siegel mit ein wenig Gröll befüllt, und eine entsiegelte Raiton-Rolle elektrisiert die Luft rund um den Anwender leicht.
   

Senbon - 2 Stück
Senbon sind Wurfnadeln, die nur von wenigen Shinobi benutzt werden. Die Nadeln werden des Öfteren dazu benutzt, um Feinde zu lähmen, indem sie in vitale Punkte des Körpers gestochen werden, was jedoch eine medizinische Ausbildung voraussetzung. Auch eignen sie sich hervorragend dazu, mit Waffengift bestrichen zu werden oder bestimmte Jutsu damit anzuwenden.


- Chakraleitendes Papier
- 1x Gutschein: Jutsusteigerung E->D
- 1x Gutschein: Rüstungsteil im Wert von 70 EXP



» J.U.T.S.U

E-Rang: 8- 8 +2 Grundjutsu
D-Rang: 6- 6 + 1 Grundjutsu
C-Rang: 5- 5
B-Rang: 3- 3
A-Rang: 1-1

Grundjutsu
Spoiler:
 


Ninjutsu
Spoiler:
 


Genjutsu
Spoiler:
 


Taijutsu
Spoiler:
 


Zuletzt von Katsumi Uzumaki am Di 20 Sep 2016 - 23:04 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Di 20 Sep 2016 - 9:31
   
-Platzhalter-

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Hina
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Di 20 Sep 2016 - 11:42
   
Bist du hier fertig zur Bewertung? Smile

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{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME I | THEME II }

EVERYWHERE I TURN I HURT SOMEONE. BUT THERE'S NOTHING I CAN SAY TO CHANGE
THE THINGS I'VE DONE. THERE'S NO SHELTER FROM THE STORM INSIDE OF ME.

{ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SEIRYÛ }
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Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Di 20 Sep 2016 - 12:00
   
Ja. Mir fällt jedenfalls nichts auf was ich vergessen haben könnte.

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Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Di 20 Sep 2016 - 12:21
   
Sehr gut Smile Dann kümmere ich mich mal direkt um deine Erstbewertung und liste dir im Folgende chronologisch alle Punkte auf, die noch eine kleine Verbesserung benötigen.

1. Clan: BItte verlinke hier zum Uzumaki-Clan.

2. Aussehen: Eine konkrete Gewichtsangabe ist nicht nötig, wenn du möchtest, kannst du sie daher entfernen.

3. Jutsu: Das » ASHIDAMARI KEKKAI könntest du noch als langanhaltend kennzeichnen, damit es über mehrere Posts als Schutz dienen kann.

Beim » IGA solltest du das Element vor dem Namen nennen, also » DOTON: IGA. Dann kannst du das Element auch aus der Art herausnehmen.

Das war's aber auch schon von mir Smile Wenn du noch Fragen und/oder Probleme hast, kannst du mir gerne schreiben.
Liebe Grüße,
Debbi

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Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Di 20 Sep 2016 - 23:04
   
1) Erledigt

2) Ist gut zu wissen, dass es nicht Pflicht ist. Dennoch möchte ich das Gewicht drin lassen. Wer weiß wann so eine Angabe mal hilfreich sein könnte. Smile

3) Dieses Jutsu ist nicht zum Schutz gedacht. Der Hauptsinn ist eher, dass es wie eine Art Sprungbrett dienen soll, welches auch in der Luft genutzt werden kann. Zum Beispiel wenn man eine Schlucht überqueren muss, die man mit einen Sprung nicht schafft. Dann kann man mit diesem Jutsu in der Luft einen neuen Punkt erschaffen, von welchem man erneut weiterspringen kann.
Damit aber auch andere im Team dies nutzen können, habe ich es trotzdem nun als langanhaltend eingestuft.

4) erledigt.

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Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Di 20 Sep 2016 - 23:50
   
zum Ersten Smile Ein zweiter Staffi schaut in Kürze nochmal drüber.

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[ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFWECHSEL | ZA: Hina - DA: Rin - VA: Nowaki ]

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Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Mi 28 Sep 2016 - 22:43
   
Es ist jetzt schon etwas über eine Woche her seit mein erstes Angenommen und bisher ist noch nichts von einem zweiten Staffi zu sehen.
Daher möchte ich gerne wissen ob ich von den anderen Staffis übersehen wurde oder ob ihr zu beschäftigt seid und ich mich noch etwas gedulden muss, bis sich ein zweiter Staffi hier meldet. (eine Änderung vom Status "ZB gesucht" würde mir schon reichen)

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Azuka
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Do 29 Sep 2016 - 21:08
   
Wir wissen dass du wartest, und haben dich nicht übersehen. Das Team ist derzeit stark unterbesetzt, einer von uns ist krank und ich bin nur 1-2 Mal die Woche überhaupt kurz da.
Ich versuche deine Bewertung jetzt in der Dreiviertelstunde die ich noch habe zu bearbeiten, kann dir jedoch nicht versprechen dass das funktioniert. Spätestens morgen würde Kaori dann übernehmen.

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Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Do 29 Sep 2016 - 21:10
   
Danke für die Info.
Dass ihr unterbesetzt seid, hat mir Kotori heute morgen per PM schon geschrieben.
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Azuka
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Do 29 Sep 2016 - 21:26
   
1.) Aussehen: Bei deinen jetzigen Angaben zu Größe und Gewicht wäre dein Charakter untergewichtig, Raum für Muskeln bleibt da nicht. Ich würde dir empfehlen, die Angabe des Gewichts komplett zu entfernen. Die Statur beschreibst du ja ausreichend.

2.) Persönlichkeit:
"So wartet er bei ranghöhere Menschen darauf, dass diese ihm die Hand zur Begrüßung reichen bevor er seine Hand ausstreckt."
Wir spielen in einem japanischen Setting, wo das Reichen der Hand nicht üblich ist. Das Äquivalent zu dieser eher westlichen Geste ist das Verbeugen, das du vielleicht schon aus Animes kennst Smile Der Handschlag wird als unangebracht angesehen.
Ich frage mich auch wie es zusammenpasst, dass er zum einen Verbrechen verachtet, zum anderen jedoch selbst Gesetze umgeht und Menschen sogar wegen verbaler Vorfälle zerstückelt? Du kannst es natürlich einfach damit erklären, dass er bei Kommentaren über sein Äußeres völlig unbeherrscht reagiert und der Hass dann einfach seine Moralvorstellungen überwiegt... Very Happy

3.) Familie: Zum Onkel:
"Für ihn macht es keinen Sinn, dass in einem Dorf von Ninjas auch Menschen leben, die keine Ninjas sind."
Das ist ein wenig so, als würde sich hier jemand darüber aufregen, dass nicht jeder zur Bundeswehr geht Smile - Natürlich etwas überzogen. Aber Ninja zu sein ist selbst in einem Ninjadorf nicht der Standard. Shinobi sind die Streitkräfte des Dorfes, aber nicht die Norm für die Bevölkerung. Alle anderen Berufe sind genau so vertreten. Vielleicht kannst du es so ändern, dass er den Beruf des Ninja als ehrenvoller erachtet.

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Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Do 29 Sep 2016 - 22:48
   
1) Habe das Gewicht nun rausgenommen und auch die Altersangabe habe ich aus der Aussehensbeschreibung auch entfernt.

2) Statt Hände zu schütteln verbeugt er sich nun und wartet auf Verbeugungen.
Weiterhin habe ich seine Ansichten zu Gesetzten etwas erweitert und auch das Thema Wutausbruch umgeschrieben.

3) Habe die Ansicht vom Onkel eingegrenzt, dass jeder Erstgeborene des Uzumaki Clan zu ein Ninja werden sollte.
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Azuka
Re: [Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi [Link] | Fr 30 Sep 2016 - 6:06
   
Sehr schön Smile
Es tut mir sehr Leid, dass du so lang warten musstest!


@Kaori @Kotori
Ich habe alles für die Annahme im Adminbereich erledigt, also Farbe, Rang und Portalstatistik. Für Avatar, Shinobiliste, Jutsuliste und Ausbildungen hab ich jetzt aber keine Zeit. Vielleicht kann einer von euch mir das noch abnehmen ^^" Sorry, muss gleich zur Berufsschule xD

Edit von Kotori: Done.

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[Tokubetsu Jônin] Uzumaki Katsumi

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