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 [Akte] Kibi Kaito

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Charakter
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Fraktion: Kaminari no Kuni
Merkmale: Pechschwarze Rüstung | 2,10m Körpergröße | Narben übersäter Körper | 1 Äugig | 2,20m Großes Breitschwert
Kibi Kaito
[Akte] Kibi Kaito [Link] | Fr 15 Aug - 19:43
das Eingangsposting lautete :


Kibi Kaito


Don´t trust the Enemy

CHARAKTERBOGEN: Kibi Kaito


» C.H.R.O.N.I.K
15.08.2014
- BW Angenommen und Charakter Aktiv

16.08.2014
- 2 B-Rang Jutsus nachgetragen.

27.08.2014
- Rang-Titel [Bild] gekauft [50 EXP]

06.09.2014
- Drachenschwingen gekauft [300 EXP]

Drachenschwingen:
 

13.10.2014
- Winddonnerschwert für Raiton: Kage Bunshin ausgetauscht


Winddonnerschwert:
 

04.11.2014
Januar Upgrade - Geschwindigkeit auf Attribut 3 erhöht

10.11.2014
Kuchiyose:
 

20.08.2015
2 Schriftrollen über Geburtstags-PP erhalten.

24.08.2015
Februar - Geschwindigkeit auf Attribut 4 erhöht

12.09.2015
- Rüstungshelm und handschuhe gekauft - 350 EXP

Wolfsreißer:
 


22.11.2015
- Erwerb eines Rüstungsgutscheines im Wert von 70 EXP


07.01.2016
-
Neue Stärken und Schwächen:
 

21.03.2016
- März-Upgrade:
Geschwindigkeit 4 -> 4,5
Stamina            4 -> 4,5

04.08.2016
Rüstungsgutschein 70 EXP entfernt
400 EXP für Brustpanzer und Schulterpanzer ausgegeben s.Anhang

Spoiler:
 

17.08.2016
Mai-Upgrade
» Rang 0 (E) --> 0.5 (E+): 50 Exp
» Rang 0.5 (E+) --> 1 (D): 75 Exp
August-Upgrade
» Rang 1 (D) --> 1.5 (D+): 80 Exp

» M.I.S.S.I.O.N.E.N



NAME:  [C] Schwert und Axt
RANG: C-Rang
FRAKTION: Kaminari no Kuni
Zeitraum: 29.01.1001

BESCHREIBUNG: Da es bald zum Krieg kommen wird arbeiten die Schmieden in Kumogakure auf Hochtouren. Natürlich wird mehr Erz benötigt um diese Waffen herzustellen. Aus diesem Grund ist es wichtig die Erzlieferung aus den Bergen Kumogakures vor Banditen und anderen Shinobi zu beschützen. Sorgt dafür das eine Karawane vom Berg in das Dorf gelangt, es ist möglich das Banditen die Karawane angreifen.

ABGESCHLOSSEN


NAME: Nachhilfe geben
RANG: C
FRAKTION: Kaminari no Kuni

BESCHREIBUNG: Die Akademie bietet einen Extra-Kurs für ihre Schüler an, hauptsächlich für die, die ein wenig zurückhängen. Der Fokus liegt auf dem Erlernen von Taijutsu, also dem Nahkampf. Jedem wird eine Gruppe aus drei Akademisten zugeteilt. Aber Achtung: Sie sind weder besonders respektvoll, noch kämpfen sie fair!

ABGESCHLOSSEN


NAME: Verheerende Abweisung
RANG: A
FRAKTION: Kaminari no Kuni

BESCHREIBUNG: Eine Frau in Kumogakure bekommt seit Monaten Drohbriefe in denen steht, dass ihr Sohn entführt wird und das sie ein großes Problem bekommen wird. Sie hat dies bis jetzt nicht ernst genommen, doch seit gestern ist ihr Sohn tatsächlich verschwunden. Augenzeugen berichten, der vermummte Entführer mit den roten Augen sei östlich von Kumo in ein Gebirge geflüchtet. Die Frau hat nach diesem Bericht die Vermutung, dass es sich bei dem Entführer um einen Shinobi handelt, dessen Liebesgeständnis sie einst ablehnte. Es soll sich um einen erfahrenen Uchiha handeln.
Macht ihn ausfindig, rettet den Sohn ehe ihm etwas passiert, und macht den Uchiha dingfest. Aber Achtung! Seine Fähigkeiten befinden sich auf dem Jonin-Level, und er ist ein Meister der Katon-Jutsu.


ABGESCHLOSSEN


NAME: Die verlorenen Kinder
RANG: A
FRAKTION: Hi no Kuni | Kaminari no Kuni

BESCHREIBUNG: Während der Festlichkeiten zur Ernennung der Kage wurden Kinder aus den Dörfern Kumogakure und Konohagakure entführt, von denen jedes Einzelne über ein Bluterbe verfügte. Eure Aufgabe ist es eben diese Kinder zu suchen, zu finden und nach Hause zurückzubringen.

[ACHTUNG: Es handelt sich hierbei um eine KOOP Mission. Sowohl aus Kumogakure, als auch aus Konohagakure werden zwei Jonin entsandt die Aufgabe zu erledigen. Es ist den Spielern überlassen , ob sie dabei zusammen arbeiten oder gegeneinander.]

ABGESCHLOSSEN


NAME: tödliche Trennung
RANG: B
FRAKTION: Kaminari no Kuni

BESCHREIBUNG: Am frühen Morgen wurde die Leiche eines Chunin nahe seiner Wohnung aufgefunden. Augenzeugen berichten, in der Nacht einen lauten Streit zwischen ihm und seiner Freundin vernommen zu haben. Findet die Kunoichi, die ebenfalls Chunin ist, und nehmt sie fest.

ABGESCHLOSSEN

NAME:  [A] Der Shinigami
RANG: A-Rang
FRAKTION: Kaminari no Kuni

BESCHREIBUNG:
Wieder einmal scheint es in Kaminari jemanden zu geben, der sich darauf versteht. Menschen direkt und einfach zu opfern. Um seinen Gott zu würdigen. Immer wieder verschwinden, daher Kinder oder gar erwachsene Menschen, die sich der Täter aussucht, um sie anschließend zu opfern. Bisher ist es nur einem Kind gelungen zu fliehen, weswegen die Geschichte des Shinigami allmählich formen annimmt und man glaubt, dass es diesen Todesgott wirklich gibt. Daher bitten die Dörfer, aus dem schon einige Menschen entführt worden, um Hilfe. Da sie das Problem alleine nicht gebacken bekommen.

ABGESCHLOSSEN


NAME: Schneegeist
RANG: B
FRAKTION: Beide

BESCHREIBUNG:
Seit Wochen erzählt man sich im Dorfe Hikimori, dass ein Geist sich innerhalb des Dorfes umherbewegt und auf der Suche nach seinem "Herren" sei. Die Dorfbewohner welche zur Abendstunde jedes Tages ein poltern sowie Eisige Luft zu spüren bekommen fürchten sich vor diesem. Einige haben Ihn gesehen und beschrieben den Geist, als einen alten dürren Mann, welcher verwirrt durch die Straße umgeben von Rauchschwaden geht und den Namen "Iwa" die ganze Zeit ruft. Die Dorfbewohner bitten euch, diesem Mysterium auf den Grund zu gehen und euch des Geistes zu entledigen. Die Anfrage wurde an beide Dörfer gesendet um den besten Erfolg zu erhalten.

Abgebrochen
Zeitraum: 01.05.1001 - 03.05.1001


NAME: [Plot] Wenn Märchen wahr werden
RANG: B
FRAKTION: Kaminari no Kuni & Hi no Kuni

BESCHREIBUNG: Bei dieser Aufgabe muss sich ein Team aus Konoha und Kumo um ein Phänomen kümmern, was kurz nach den Verhandlungen zwischen beiden Nationen auftrat. Katsura scheint einen Pakt mit unterschiedlichen Kuchiyose abgeschlossen zu haben, darunter ein mächtiger Greif sowie ein Mitglied der Akuma Familie, beide auf dem B-Rang. Während der Akuma sich vom Boden aus um die Streitkräfte beider Dörfer kümmern will, soll der Greif ihnen aus der Luft heraus zusetzen.
Eure Aufgabe ist es, die beiden Kuchiyose daran zu hindern eines der beiden Dörfer zu erreichen, und ihr erstes Ziel ist Konohagakure. Die Nuke-Nin wird nicht erfreut darüber sein zu hören, dass man ihre zwei liebsten Haustiere erledigen will, gerade weil sie sich in letzter Zeit des Öfteren hat mit ihnen blicken lassen.

OFFEN
Zeitraum: 15.08.1001 - 19.08.1001


NAME: [A] Verrat in den eigenen Reihen
RANG: A
FRAKTION: Hi no Kuni

BESCHREIBUNG: Es handelt sich um eine Mission, die höchste Geheimhaltung und ein vorsichtiges Vorgehen erfordert. In letzter Zeit drangen viele vertrauliche Informationen über das Dorf nach Außen, während gleichzeitig auf Mission entsandten Shinobi Fallen gestellt wurden, welche jedoch ohne eine im Dorf gelegene Informationsquelle kaum möglich gewesen wären. Es ist offensichtlich: Kumogakure hat einen Verräter in den eigenen Reihen! Eure Aufgabe ist es diesen Spion zu finden und ihn auszuschalten ohne ihn zu töten, damit die Informationen, die er über die Nukenin,die so weit in das Land vorgedrungen sind, nicht verloren gehen. Geht dabei subtil vor! Sobald der Spion Wind davon bekommt, dass er gesucht wird, wird er schleunigst aus dem Dorf verschwinden. Das gilt es unter allen Umständen zu verhindern!

OFFEN
Zeitraum: 10.03.1001 - 11.03.1001



Name: [C] Freyard der Tapfere
Rang: C
Fraktion: Kaminari no Kuni

Beschreibung:  Ein Zirkus besucht Kaminari no Kuni und schlug die Zelte im Dorf Haiku nahe des Flusses Sashimi auf. Der Zirkus ist sehr Populär und gut besucht, weshalb es diesen nicht passt, dass ihre größte Attraktion der Tapfere Freyard plötzlich verschwunden ist. Freyard wurde zuletzt gesehen wie er mit einer seiner Konkubinen im Sashimi geschwommen ist. Ein Dichter Nebel in dieser Nacht schien ein Unheil anzukündigen. Bitte sucht und findet Freyard.

Noch nicht eröffnet -Pausiert-
Zeitraum: 11.05.1001 - 13.05.1001



Name: [A] Black Flag
RANG: A-Rang
FRAKTION: Kaminari no Kuni

BESCHREIBUNG: Hilferufe erreichen das Dorf, denn eine berüchtigte Piratenbande scheint ihr Revier auszubreiten und sich langsam auch den Küsten Kaminari no Kunis zu nähern. Die Kurohige-Piratenbande stammt aus Mizu no Kuni und terrorisiert dort etliche kleinerer Inseln. Nun ist auch beweisbar, dass sie den Grenzen des Dorfes immer näher kommen, weshalb kleinere Orte entlang der Küste nach Hilfe suchen.

Offen
Zeitraum: 06.05.1001 - 09.05.1001

Name: [Plot] Der Nibi in der Teekanne
RANG: -
FRAKTION: Kaminari no Kuni

BESCHREIBUNG: Ein milder Frühlingstag im Herbst - oder seinen ersten Ausläufern. Heute findet eine Geheimveranstaltung teil an der nur die ausgewähltesten Menschen teilnehmen. Um mitzuwirken mussten sie dem Raikagen Kumogakures versichern kein Sterbenswörtchen über die Dinge zu verraten, die hinter den Türen des Hochsicherheitsgebäudes (welches nach außen hin lediglich den Anschein eines geschlossenen Nähstudios gibt) von sich gehen.

Offen
Zeitraum: 15.09.1001



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Charakter | Powers | Jutsus | Kuchiyose | Akte
EA: Kibi Kaito | ZA: Uzumaki Ushiantia



Zuletzt von Kibi Kaito am Mi 10 Mai - 23:11 bearbeitet; insgesamt 77-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Fr 7 Nov - 10:23
Ich würde gerne für meine 18 geleisteten NPC-Posts hier :

Anfang | Ende

Je *2 also 36 EXP beantragen.

Gleichzeitig, da ich dann auf über 600 EXP komme, würde ich gerne auf weiter oben meine neue Kuchiyose bezahlen und einbetten lassen.
Naja das wars erstmal.

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Sa 8 Nov - 13:39
Die Exp hast du erhalten.
Das erfundene A-Rang Jutsu deines Kuchiyose kann ich leider nicht annehmen, da seine Wirkung exakt einem Jutsu der Uchiha entspricht. Ein Konter-Genjutsu geht klar, aber nicht in genau derselben Form wie ein geheimes Clan-Jutsu Smile

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | So 9 Nov - 16:12
Jutsu ausgetauscht!

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | So 9 Nov - 16:15
Zitat :
[Das Jutsu kann durch Kai aufgelöst werden, wenn es erkannt wird.]

Das kann sowieso jedes Genjutsu, weshalb der Vermerk überflüssig ist Wink

Erstes Angenommen, warte noch auf ein zweites.

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Mo 10 Nov - 18:54
Angenommen.

Die 600 EXP ziehe ich dir ab und füge dir die Kuchiyose dann ein. Smile
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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Mo 24 Nov - 10:53
Kurz zu Besuch für die Kuchiyose Stats:

1. Xhiang Hu A-Rang Kuchiyose:

[Insgesamt: 18]

NINJUTSU: 4
KENJUTSU: 3
GENJUTSU: 0
STAMINA: 4
CHAKRAKONTROLLE: 3
KRAFT: 0
GESCHWINDIGKEIT: 4

2. Sang Hu

NINJUTSU: 0
KENJUTSU: 3
GENJUTSU: 4
STAMINA: 4
CHAKRAKONTROLLE: 3
KRAFT: 0
GESCHWINDIGKEIT: 4

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Mo 22 Dez - 10:36
Ist schon fast einen Monat her, seitdem ich die Kuchiyose-stats geschrieben habe? Wie sieht es jetzt aus^^?

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Mo 22 Dez - 10:46
Ich trage dir die Stats ein.
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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Sa 14 Feb - 14:19


Hätte gerne einen Wechsel auf das Oben gezeigte Bild, hatte ja bereits bezahlt, sollte daher kein Problem darstellen.

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Fr 20 Feb - 2:46
Nein, absolut keines. Das sieht mega-geil aus!

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Fr 20 März - 17:10
50 Lotterieexp bitte Very Happy

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Fr 20 März - 19:08
Überweise ich Smile

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»Charakterbogen | Shinobiakte | ZA von Azuka«

Shinobikarte:
 


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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Do 20 Aug - 19:14
http://www.naruto-snk.com/t1660p135-die-premiumlotterie#78061

10x Makibishi und einen Makimono von der Lotterie xD

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Do 20 Aug - 19:28
101 und 99 stehen beide für eine Schriftrolle. Du hast also 2 Schriftrollen gewonnen Smile
Allerdings hast du noch einen Plotpoint, den du zu einem anderen Zeitpunkt mal gesammelt hattest. Du könntest also noch einen Würfel verwenden Smile

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Do 20 Aug - 19:32
Dann habe ich mich ja ganz schön verlesen Very Happy Nee kein Ding, den letzten Point gebe ich wann anders aus.

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Mo 24 Aug - 11:40
Ich würde gerne mein Attribut für den Feburarmonat erhöhen:

Geschwindigkeit:

3 (B-Rang) -> 4 (A-Rang)

Wenn ich mich nicht irre, kostet dies 500 EXP?

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Mo 24 Aug - 11:48
Done

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Bewerbung | Shinobiakte

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Mo 24 Aug - 11:50
Vielen Dank!

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Di 25 Aug - 11:06
Update:

Bei dieser Anfrage geht es um etwas formelles, einige meiner Jutsus sind von den Beschreibungen her noch auf dem alten Stand (Also aus meiner Gedankenwelt geschrieben).

Der Staff hat diese allerdings schöner und weitaus verständlicher beschrieben, daher bitte ich diese Jutsus zu erneuern / ersetzen, es handelt sich um diese:

(Bei Xhiang Hu, müsste Shibi Sho nur ersetzt werden.)

       » SHIBI SHO
       ART: Kenjutsu
       TYP: Unterstützung
       RANG: B
       BESCHREIBUNG: Der Samurai greift an sein Katana, doch zieht es nicht. Er lädt seine Scheide mit Chakra auf und zieht dann erst im richtigen Moment blitzschnell seine Klinge. Das geladene Chakra wird dann wie ein Geschoss auf ein Gegner gefeuert, der aufgrund der Geschwindigkeit und des Überraschungseffektes nur schlechte Chancen hat, auszuweichen. Ein Treffer ist sehr schmerzhaft, aber nicht tödlich.

Code:
[b]» SHIBI SHO[/b]
[b]ART:[/b] Kenjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Samurai greift an sein Katana, doch zieht es nicht. Er lädt seine Scheide mit Chakra auf und zieht dann erst im richtigen Moment blitzschnell seine Klinge. Das geladene Chakra wird dann wie ein Geschoss auf ein Gegner gefeuert, der aufgrund der Geschwindigkeit und des Überraschungseffektes nur schlechte Chancen hat, auszuweichen. Ein Treffer ist sehr schmerzhaft, aber nicht tödlich.

dieses Jutsu müsste bei Xhiang Hu ebenfalls angepasst werden:

» TANZ DES CHAKRASCHWERTS
ART: Ninjutsu, Kenjutsu
TYP: Unterstützend, Offensiv
RANG: B
BESCHREIBUNG: Bei diesem Tanz sammelt der Anwender viel Chakra in seinem Schwert. Diese Energie wird in der Spitze des Schwertes gesammelt. Bei Körperkontakt der Klinge mit einem Feind wird dieses Jutsu ruckartig abgesondert und verletzt den Gegner je nach Chakranatur die angewendet wurde:
Fuuton: Der Gegner wird von einer Fuuton-Druckwelle von den Beinen gerissen und fortgeschleudert.
Raiton: An der getroffenen Stelle breitet sich ein betäubendes Gefühl aus. Das Körperteil kann auf diese Weise kurzfristig (1 Post) bewegungsunfähig gemacht werden.
Suiton: Der Gegner wird durch abgesondertes Chakrawasser erschwert, wodurch er sich langsamer bewegt. Nützlich ist diese Fähigkeit in Kombination mit Raiton.
Code:

[b]» TANZ DES CHAKRASCHWERTS[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu, Kenjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend, Offensiv
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Tanz sammelt der Anwender viel Chakra in seinem Schwert. Diese Energie wird in der Spitze des Schwertes gesammelt. Bei Körperkontakt der Klinge mit einem Feind wird dieses Jutsu ruckartig abgesondert und verletzt den Gegner je nach Chakranatur die angewendet wurde:
[i]Fuuton[/i]: Der Gegner wird von einer Fuuton-Druckwelle von den Beinen gerissen und fortgeschleudert.
[i]Raiton[/i]: An der getroffenen Stelle breitet sich ein betäubendes Gefühl aus. Das Körperteil kann auf diese Weise kurzfristig (1 Post) bewegungsunfähig gemacht werden.
[i]Suiton[/i]: Der Gegner wird durch abgesondertes Chakrawasser erschwert, wodurch er sich langsamer bewegt. Nützlich ist diese Fähigkeit in Kombination mit Raiton.

» KLINGEN DER RATTENSPHÄRE
ART: Ninjutsu | Jikkûkan-Ninjutsu
TYP: Offensiv
RANG: C
VORAUSSETZUNG: Kuchiyose: Xing Hu Ratten
BESCHREIBUNG: Mit diesem Jutsu beschwört der Anwender aus dem Rattenreich die Schwerter der Sneeker. Die Sneeker sind 50cm groß und ihre Schwerter entsprechend so groß wie Senbon. Mit diesem Jutsu beschwört er bis zu 20 dieser Senbon, die bei der Beschwörung sogleich auf das Ziel gefeuert werden.
Code:

[b]» KLINGEN DER RATTENSPHÄRE[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu | Jikkûkan-Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kuchiyose: Xing Hu Ratten
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Jutsu beschwört der Anwender aus dem Rattenreich die Schwerter der Sneeker. Die Sneeker sind 50cm groß und ihre Schwerter entsprechend so groß wie Senbon. Mit diesem Jutsu beschwört er bis zu 20 dieser Senbon, die bei der Beschwörung sogleich auf das Ziel gefeuert werden.

» JUTSU DES WINDDONNERSCHWERTES
ART: Ken-Jutsu | Ninjutsu
TYP: Offensiv
RANG: B
Vorraussetzung: Chakrakontrolle 3 | Raiton & Fuuton Affinität
BESCHREIBUNG: Nach den Fingerzeiche, sammelt der Anwender Chakra an seinem Schwert und lädt es auf. Das Besondere daran ist, dass komprimiertes Fuuton-Chakra sich wie eine Art Kreis um das Schwert dreht, in dessen Inneren sich Raiton-Chakra in Form von Blitzfunken aufgeladen befindet.
Diese Konstellation lässt sich auf 2 Weisen nutzen.
1. Der Anwender schwingt sein Schwert, wodurch die geladenen Chakren in einer breiten und sehr schnellen "Welle" auf das Ziel geschleudert werden. Der Angriff kann hohe Schäden anrichten und das Ziel sogar paralysieren.
2. Die Energien können auch an der Klinge verweilen, was das spätere Abfeuern jedoch dann verhindert. Ein Treffer mit der geladenen Klinge ist sehr viel machtvoller, da das Ziel zusätzlich von dem Chakra davongeworfen und mit Schocks versehen wird. #langanhaltend

Code:
[b]» JUTSU DES WINDDONNERSCHWERTES[/b]
[b]ART:[/b] Ken-Jutsu | Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] B
[b]Vorraussetzung:[/b] Chakrakontrolle 3 | Raiton & Fuuton Affinität
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nach den Fingerzeiche, sammelt der Anwender Chakra an seinem Schwert und lädt es auf. Das Besondere daran ist, dass komprimiertes Fuuton-Chakra sich wie eine Art Kreis um das Schwert dreht, in dessen Inneren sich Raiton-Chakra in Form von Blitzfunken aufgeladen befindet.
Diese Konstellation lässt sich auf 2 Weisen nutzen.
1. Der Anwender schwingt sein Schwert, wodurch die geladenen Chakren in einer breiten und sehr schnellen "Welle" auf das Ziel geschleudert werden. Der Angriff kann hohe Schäden anrichten und das Ziel sogar paralysieren.
2. Die Energien können auch an der Klinge verweilen, was das spätere Abfeuern jedoch dann verhindert. Ein Treffer mit der geladenen Klinge ist sehr viel machtvoller, da das Ziel zusätzlich von dem Chakra davongeworfen und mit Schocks versehen wird. #langanhaltend

Außerdem, muss bei der Berserkerfähigkeit etwas umgeschrieben werden:

Original:

» Berserker [Phase 1]
ART: Fähigkeit [A-Rang]
TYP: Passiv
BESCHREIBUNG:Diese Kunst ist die Signaturtechnik Kaitos, sie ist die Technik welche ihn so gefürchtet Macht, wenn Kaito den Kampf genießt oder als Unehrenhaft empfindet, so macht er Gebrauch dieser Fähigkeit, sie lässt seine Attribute steigen und das nicht in einem geringe Maße, Kaito verliert sämtliche Hemmungen und sieht einzig und allein seinen Zweck darin alles zu vernichten was ihm von den Gegnern schaden könnte.
Er will den Blutrausch spüren. Diese Phase hält 4 Posts an, das Attribut Geschwindigkeit wird um + 2 erhöht.

» Berserker [Phase 1.5]
ART: Fähigkeit [A-Rang]
TYP: Passiv
BESCHREIBUNG:Diese Phase beginnt 2 Post nachdem der Berserkzustand 1 ausgebrochen ist, diese Phase endet wie die vorherige Phase, das heißt Diese Phase hält 2 Posts an, das Attribut Kraft wird um + 2 erhöht. Ebenfalls steigt seine wiederstandskraft, wodurch er nicht einfach zu besiegen ist und er Schmerzen so gut wie nicht in seinem Wahn wahrnimmt, die einzige Möglichkeit diese Fähigkeit zu beenden ist es, Kaito in irgendeiner Art und Weise zu beruhigen.



Umgeschrieben:

» Berserker [Phase 1]
ART: Fähigkeit [A-Rang]
TYP: Passiv
BESCHREIBUNG:Diese Kunst ist die Signaturtechnik Kaitos, sie ist die Technik welche ihn so gefürchtet Macht, wenn Kaito den Kampf genießt oder als Unehrenhaft empfindet, so macht er Gebrauch dieser Fähigkeit, sie lässt seine Attribute steigen und das nicht in einem geringe Maße, Kaito verliert sämtliche Hemmungen und sieht einzig und allein seinen Zweck darin alles zu vernichten was ihm von den Gegnern schaden könnte.
Er will den Blutrausch spüren. Das Attribut Geschwindigkeit wird um + 2 erhöht.
#langanhaltend
Code:

» Berserker [Phase 1]
ART: Fähigkeit [A-Rang]
TYP: Passiv
BESCHREIBUNG:Diese Kunst ist die Signaturtechnik Kaitos, sie ist die Technik welche ihn so gefürchtet Macht, wenn Kaito den Kampf genießt oder als Unehrenhaft empfindet, so macht er Gebrauch dieser Fähigkeit, sie lässt seine Attribute steigen und das nicht in einem geringe Maße, Kaito verliert sämtliche Hemmungen und sieht einzig und allein seinen Zweck darin alles zu vernichten was ihm von den Gegnern schaden könnte.
Er will den Blutrausch spüren. Das Attribut Geschwindigkeit wird um + 2 erhöht.
#langanhaltend

» Berserker [Phase 1.5]
ART: Fähigkeit [A-Rang]
TYP: Passiv
BESCHREIBUNG:Diese Phase beginnt 2 Posts nachdem der Berserkzustand 1 ausgebrochen ist. Das Attribut Kraft wird um + 2 erhöht. Ebenfalls steigt seine wiederstandskraft, Schläge und Hiebe, werden von seinem Körper nur noch Schemenhaft Wahr genommen.
#langanhaltend

Code:
» Berserker [Phase 1.5]
ART: Fähigkeit [A-Rang]
TYP: Passiv
BESCHREIBUNG:Diese Phase beginnt 2 Posts nachdem der Berserkzustand 1 ausgebrochen ist. Das Attribut Kraft wird um + 2 erhöht. Ebenfalls steigt seine wiederstandskraft, Schläge und Hiebe, werden von seinem Körper nur noch Schemenhaft Wahr genommen.
#langanhaltend

Außerdem würde ich bei dieser Fähigkeit gerne einmal noch einmal die Meinungen des Staffs hören, damals waren wir uns einig geworden, dass eine Fähigkeit kein Chakra verbraucht? da allerdings die langanhaltend Regel eingeführt worde, fände ich es dann doch etwas "Extrem" wobei man sich im Hinterkopf behalten sollte, dass keine willentliche Kontrolle mehr möglich ist. Was bedeutet, dass dieser Zustand nicht einfach mal eben so, zu den passendsten Momenten erwacht.

Vielen Dank für die Bearbeitung!

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Zuletzt von Kibi Kaito am Di 25 Aug - 13:17 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Di 25 Aug - 13:03
Hey,
die Jutsu zu ersetzen wird natürlich kein Problem.

Zum Berserker: Jedes Jutsu verbraucht Chakra oder, bei Taijutsu, rein körperliche Ausdauer. So auch dieses. Ich würde es außerdem gern als Taijutsu, statt als Fähigkeit einordnen, da du es sonst unabhängig von deinem Tai-Wert auf den S-Rang steigern könntest.

"die einzige Möglichkeit diese Fähigkeit zu beenden ist es, Kaito in irgendeiner Art und Weise zu beruhigen."
Das müsste raus, die Regel kennst du ja.

Solltest du damit nicht einverstanden sein, werde ich mit den anderen Staffies und, wenn gewünscht, der UV darüber sprechen Smile

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Di 25 Aug - 13:05
Naja, das Jutsu ist ja so bereits mit dem Abschnitt:

"die einzige Möglichkeit diese Fähigkeit zu beenden ist es, Kaito in irgendeiner Art und Weise zu beruhigen."

in der Jutsuliste vorhanden. Dass es ine Fähigkeit ist, wurde ja auch noch nie beanstandet, da es ja eigentlich auch kein Tai-Jutsu ist.

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Di 25 Aug - 13:07
Korrekt, allerdings halte ich das mit den bisherigen Verbesserungen des Spielsystems und der Chancengleichheit nicht mehr für angemessen. Wie gesagt; wenn du magst, spreche ich mich da auch nochmal mit Staff & Uservertretung ab.

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Di 25 Aug - 13:13
Naja, mit dem entfernen des textabschnittes habe ich kein Problem nur damit, die Fähigkeit, welche für mich eindeutig als solch eine eingeführt wurde, als Tai-Jutsu zu ändern?

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Di 25 Aug - 13:46
Dann werde ich darüber mit den anderen Rücksprache halten.

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Re: [Akte] Kibi Kaito [Link] | Di 25 Aug - 13:47
Alles klar

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