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 [Akte] Kaori Uzumaki

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[Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Sa 16 Aug 2014 - 12:24
das Eingangsposting lautete :


Kaori Uzumaki

Jede Falte, jede Narbe, ein großes Abenteuer!

CHARAKTERBOGEN: Zum blauen Wirbelwind


» C.H.R.O.N.I.K. .(.O.u.t.g.a.m.e.)

2014:
 
2015:
 
2016:
 
2017:
 




» C.H.R.O.N.I.K. .(.I.n.g.a.m.e.)

Januar 1001:
 
Februar 1001:
 
März 1001:
 
April 1001:
 
Mai 1001:
 
August 1001:
 
September 1001:
 
Oktober 1001:
 

~ Reguläre Szenen ~
~ Flashback-Szenen ~
~ Plotgebundene Szenen ~
~ Freie Szenen
~ Pausierte Szenen




» M.I.S.S.I.O.N.E.N

Missions-
Rang
Shinobi-RangMissionenFür Rangaufstieg
GeninChuuninTokujoJouninLaufendBestrittenVerwendetVerfügbar
D100---1055
C120--01239
B40--1404
A00---000
S00---000
Gesamt260--126818



» S.Z.E.N.E.N


Oktober 1001:
 
September 1001:
 
August 1001:
 
Mai 1001:
 
April 1001:
 
März 1001:
 
Februar 1001:
 
Januar 1001:
 




» F.L.A.S.H.B.A.C.K.S

Spoiler:
 




» J.U.T.S.U.B.E.L.E.G.E

Anzahl Fähigkeiten:
E-Rang - 8
D-Rang - 7
C-Rang - 6
B-Rang - 2
A-Rang - 3
S-Rang - 1

Ninjutsu:
 
Fûinjutsu:
 
Fähigkeiten:
 
Kuchiyose-Partner:
 




» A.C.H.I.E.V.E.M.E.N.T.S

Spoiler:
 




» T.R.A.I.N.I.N.G.-.V.E.R.M.E.R.K

Spoiler:
 



Zuletzt von Kaori am Sa 14 Okt 2017 - 22:09 bearbeitet; insgesamt 255-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | So 8 März 2015 - 18:44
Wunderbar ^^

Die beiden Schwächen die ausgetauscht werden müssen, muss ich aber nicht auch ingame ausspielen, oder? Ansonsten können die gerne schon in die BW, da ich noch nicht ansehen kann, wann sich die Gelegenheit ergeben wird ;3

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | So 8 März 2015 - 18:45
Nein, die nicht, da hat Tanku sich glaub ich vertan Wink Ich erledige das.

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Sa 14 März 2015 - 19:12
Da das Training für das Jutsu bevorsteht, würde ich gerne schon mal dieses absegnen lassen ^^

Die ursprüngliche Beschreibung des Kinjutsus hab ich etwas detaillierter geschildert, basierend auf Jutsukonzept, welche mit der damaligen Bewerbung eingegangen ist. Die Chakrakosten hab ich vornehmlich zur eigenen Übersicht, aber auch generell zum besseren Verständnis noch mal aufgelistet, basierend auf der Grundlage, dass 100 Klone A-Rang Chakra kosten und auf der Attributs-Rechnung:
1 A-Rang Chakra = 2 B-Rang Chakra = 4 C-Rang Chakra = 8 D-Rang Chakra = 16 E-Rang Chakra
Da sich 100 nur schlecht durch 8 und 16 teilen lässt, habe ich die krummen Zahlen entsprechend abgerundet.

» TAJUU KAGE BUNSHIN NO JUTSU
Art: Ninjutsu
Typ: Offensiv, Defensiv, Unterstützend
Rang: A
Voraussetzungen: Konoha, Kage Bunshin no Jutsu, Stamina 4
Beschreibung: Tajū Kage Bunshin no Jutsu ist eine Erweiterung des Kage Bunshin no Jutsus, bei der man eine enorme Anzahl von Schattendoppelgängern erschafft. Anstatt die Klone wie gewohnt mit einer großen Menge Chakra auszustatten, mit welchen sie bestehen, greifen die Klone hierbei direkt auf das Chakranetz des Anwenders zu, was die Menge des anzuwendenden Chakras deutlich reduziert und dadurch eine enorm größere Anzahl Klone gestattet. Da allerdings alle Klone direkt auf das Chakra des Anwenders zugreifen, besteht die Gefahr, dass diese durch eigene, angewendete Jutsus und ihre Vielzahl die Chakrareserven schneller aufbrauchen, als es dem Anwender bewusst ist, wodurch dieser bei unachtsamer Anwendung leicht Aufgrund des akuten Chakraverlustes einen totalen Kreislaufkollaps erleiden kann, welcher schnell zum Tod führt, wodurch das Tajū Kage Bunshin auch als Kinjutsu gebranntmarkt ist.
Die für die Klone erforderliche Menge Chakra ist:
B-Rang: 50 Kage Bunshin
A-Rang: 100 Kage Bunshin


Code:
[b]» TAJUU KAGE BUNSHIN NO JUTSU[/b]
[b]Art:[/b] Ninjutsu
[b]Typ:[/b] Offensiv, Defensiv, Unterstützend
[b]Rang:[/b] A
[b]Voraussetzungen:[/b] Konoha, Kage Bunshin no Jutsu, Stamina 4
[b]Beschreibung:[/b] Tajū Kage Bunshin no Jutsu ist eine Erweiterung des Kage Bunshin no Jutsus, bei der man eine enorme Anzahl von Schattendoppelgängern erschafft. Anstatt die Klone wie gewohnt mit einer großen Menge Chakra auszustatten, mit welchen sie bestehen, greifen die Klone hierbei direkt auf das Chakranetz des Anwenders zu, was die Menge des anzuwendenden Chakras deutlich reduziert und dadurch eine enorm größere Anzahl Klone gestattet. Da allerdings alle Klone direkt auf das Chakra des Anwenders zugreifen, besteht die Gefahr, dass diese durch eigene, angewendete Jutsus und ihre Vielzahl die Chakrareserven schneller aufbrauchen, als es dem Anwender bewusst ist, wodurch dieser bei unachtsamer Anwendung leicht Aufgrund des akuten Chakraverlustes einen totalen Kreislaufkollaps erleiden kann, welcher schnell zum Tod führt, wodurch das Tajū Kage Bunshin auch als Kinjutsu gebranntmarkt ist.
Die für die Klone erforderliche Menge Chakra ist:
[b]B-Rang:[/b] 50 Kage Bunshin
[b]A-Rang:[/b] 100 Kage Bunshin


EDIT:
So, Trainingsposts wären dann auch schon so weit abgeleistet.
Post 1: befasst sich größtenteils mit Theorie und kommt auf 289 Worte (Absatz markiert)
Post 2: befasst sich mit dem restlichen Training und kommt auf stattliche 1643 Worte (umfasst den gesamten Post, dennoch markiert)

Gesamt: 1932 Worte

Die 1500 Worte für ein A-Rang sollte dies also ausreichend umreissen, selbst abzüglich 10% Geschwafel-Toleranz ^^

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Zuletzt von Kaori am Mo 16 März 2015 - 14:04 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Mo 16 März 2015 - 12:49
Sooo, wir haben uns im Staff nochmal über deine Vorstellung von diesem Jutsu beraten. Und zwar konkret darüber, dass du mit einem Chakraverbrauch von E mehrere Schattendoppelgänger erschaffen möchtest. Damit sind wir so nicht einverstanden. Eigentlich war das Jutsu nie dafür gedacht, dass man die Chakrakosten und somit auch die Anzahl der erschaffenen Klone einfach splitten kann. Schattendoppelgänger zu erschaffen, ist eine sehr anspruchsvolle Kunst, welcher der E-Rang einfach niemals gerecht werden könnte. Es ist viel zu stark, mit einem so minimalen Chakraverbrauch gleich 3 Kopien von sich zu erschaffen, mit denselben Fähigkeiten und denselben Jutsus.
Wir wären zu dem Kompromiss bereit, dass du den Chakraverbrauch auch auf den B-Rang herunterbrechen kannst, für 50 Klone zu B-Rang-Kosten. Niedriger möchten wir nicht gehen. Schattendoppelgänger sind schon an sich eine starke Sache, der ein so geringer Chakraaufwand einfach nicht gerecht würde.

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Mo 16 März 2015 - 13:03
Nya, oke :/

Ich hatte nur daran gedacht, dass es eben häufiger auch der Fall ist/sein wird, dass eben nur eine Hand voll Bunshin gebraucht werden und es irgendwie komisch erscheint dass quasi die gleiche Menge Chakra aufgewendet wird, wenn sie 5 Bunshin erschafft, wenn sie mit dem gleichen Chakra auch das 10- oder 20-Fache an Bunshin machen könnte.
Insofern ja, ich kann das so verstehen und akzeptieren, dass ihr sagt, eine Hand voll Bunshin zu beschwören kostet quasi nichts, das geht so nicht, das ist zu viel. Aber es wäre klasse, wenn ihr es zumindest noch auf den C-Rang Chakraverbrauch gestatten könntet, um da die kleineren Maßstäbe auch Maßstabsgetreuer zuzulassen, da es eher häufiger passieren wird, dass 3 Mal 20 Bunshin beschworen werden, als 1 Mal 100 ^^

Wenn ihr euch da nicht drauf einlassen möchtet, dann sei es eben so und ich nehm es so hin wie es ist, ohne böses Blut ;3

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Mo 16 März 2015 - 14:02
Hey,
erstmal vielen Dank für dein Verständnis Smile
Einerseits verstehen wir deine Gedankengänge dazu durchaus. Dennoch wäre es einfach zu hart, so viele Doppelgänger für einen so geringen Preis zu erschaffen, das wird der Stärke dieses Jutsus nicht gerecht. Unter den B-Rang würden wir also nicht gehen.

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Mo 16 März 2015 - 14:06
Nun gut ^^

Habs bei der Jutsuvorlage entsprechend angepasst.
Training befindet sich ja bereits darunter, ich hoffe, dass dies dann noch so passt ;3

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Mo 16 März 2015 - 15:12
Angenommen von mir.
Dieses "Chakrasplitten" im Training lass ich mal so durchgehen, du wusstest ja noch nicht, dass wir das so nicht annehmen Smile

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Mo 16 März 2015 - 17:51
Hat auch mein OK und wird eingetragen

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Mo 16 März 2015 - 18:38
Und die 600 Exp buche ich dir ab Smile

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 19 März 2015 - 17:05
Heyho ^^

Ich würde gerne 100 Exp aufbieten, um meine Hikaru vom D-Rang auf C-Rang aufzuwerten und upzudaten.
Die 5 Beschwörungsbelege finden sich in der Akte unter Jutsubelege -> Jikukan Ninjutsu


Alt:


» Hikaru – D Rang
NAME: Hikaru (Glänzend)
ALTER: 8 Jahre
GRÖßE: 1,20m (ohne Schwanz), Schulterhöhe: 80cm
SPEZIALISIERUNG: Ninjutsu - Geschwindigkeit - Suiton
BESCHREIBUNG: Hikaru ist mit 8 Jahren noch sehr jung und ungestüm, was sie von den meisten anderen Füchsen ihres Clans unterscheidet, die eher zurückhaltend und vorsichtig agieren. Sie ist ein wenig eitel und kaltschnäuzig und hat ein noch nicht sehr ausgebautes Talent für Suiton-Jutsus. Und sie tut fast alles für ein paar Kugeln Fruchteis!

Attribute:
 

Jutsuliste:
 



Neu:


» Hikaru – C Rang
NAME: Hikaru (Glänzend)
ALTER: 8 Jahre
GRÖßE: 1,40m (ohne Schwanz), Schulterhöhe: 90cm
SPEZIALISIERUNG: Suiton-Ninjutsu
BESCHREIBUNG: Hikaru ist mit 8 Jahren noch sehr jung und ungestüm, was sie von den meisten anderen Füchsen ihres Clans unterscheidet, die eher zurückhaltend und vorsichtig agieren. Gleichzeitig nimmt sie ihre Pflichten als Kuchiyose-Partner sehr ernst und versucht den jüngeren Füchsen ein gutes Vorbild zu sein. Sie ist ein wenig eitel und kaltschnäuzig und tut immer so, als wäre sie zu gut für niedere Arbeit wie 'Schnüffeln', hat aber ihr Herz am rechten Fleck. Und sie tut fast alles für ein paar Kugeln Fruchteis!

Attribute:
 

Jutsuliste:
 


Code:
[center][img]http://fs2.directupload.net/images/150305/bmtb89hr.jpg[/img][/center]

<bwtitle>» Hikaru – C Rang</bwtitle>
<textbox>[b][color=#ffffff]NAME:[/color][/b] Hikaru (Glänzend)
[b][color=#ffffff]ALTER:[/color][/b] 8 Jahre
[b][color=#ffffff]GRÖßE:[/color][/b] 1,40m (ohne Schwanz), Schulterhöhe: 90cm
[b][color=#ffffff]SPEZIALISIERUNG:[/color][/b] Suiton-Ninjutsu
[b][color=#ffffff]BESCHREIBUNG:[/color][/b] Hikaru ist mit 8 Jahren noch sehr jung und ungestüm, was sie von den meisten anderen Füchsen ihres Clans unterscheidet, die eher zurückhaltend und vorsichtig agieren. Gleichzeitig nimmt sie ihre Pflichten als Kuchiyose-Partner sehr ernst und versucht den jüngeren Füchsen ein gutes Vorbild zu sein. Sie ist ein wenig eitel und kaltschnäuzig und tut immer so, als wäre sie zu gut für niedere Arbeit wie 'Schnüffeln', hat aber ihr Herz am rechten Fleck. Und sie tut fast alles für ein paar Kugeln Fruchteis!

[spoiler="Attribute"]
[b][color=#ffffff]NINJUTSU:[/color][/b] 2
[b][color=#ffffff]GENJUTSU:[/color][/b] 0
[b][color=#ffffff]TAIJUTSU:[/color][/b] 0
[b][color=#ffffff]STAMINA:[/color][/b] 2
[b][color=#ffffff]CHAKRAKONTROLLE:[/color][/b] 2
[b][color=#ffffff]KRAFT:[/color][/b] 1
[b][color=#ffffff]GESCHWINDIGKEIT:[/color][/b] 3

[/spoiler]

[spoiler="Jutsuliste"]

<t3>[size=20]E-Rang[/size]</t3>
[b]» BUNSHIN NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von vier Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er.

[b]» HENGE NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit der man das Aussehen eines anderen Lebewesens oder Objekt kopieren und seine Gestalt annehmen kann. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die Verwandlung auf. Seine Aktivierung benötigt fünf Fingerzeichen.

[b]» JOSUI KEIKAKU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dies ist ein Grundjutsu des Suiton, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, seine Hände in eine Wasserquelle steckt und kann diese nun von allen Fremdkörpern reinigen, die nicht zu stark sind. Von Giften kann das Wasser also nicht gereinigt werden, jedoch kann er normales Wasser welches in der Natur vorkommt, auf Trinkwasserqualität bringen. Die Menge des Wassers, welches gereinigt werden kann, ist vom Chakraeinsatz abhängig.
D - Pfütze
C - Gartenteich
B & höher - See


<t3>[size=20]D-Rang[/size]</t3>
[b]» SUITON: DAIHODAN[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender spuckt einen Wasserstrahl aus dem Mund, welcher auf das Ziel zuschießt und es wegschleudert.

[b]» NINPO: KIRIGAKURE NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Um dieses Jutsu anzuwenden, lässt der Anwender einen dichten Nebel entstehen, welcher die Sicht extrem beeinträchtigt. Viel Chakra ist notwendig, um ihn an einem Ort zu erschaffen, an dem sich nicht bereits natürlicher Nebel befindet.
Dies kann sehr nützlich sein wenn man sich zum Beispiel verstecken will und den Gegner überraschend angreifen möchte. Man kann sich, sollte das Jutsu effizient wirken, nur noch durch den Gehör-, oder eventuell den Geruchssinn zurechtfinden, da der Nebel so stark werden kann, dass auch der Anwender nicht hindurchsehen kann. Auch das Sharingan ist machtlos gegen diesen Nebel.


<t3>[size=20]C-Rang[/size]</t3>
[b]» SUITON: SUIBEN[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Ein Ninjutsu, bei dem der Anwender ein Seil aus Wasser erschafft, mit dem er das Ziel einfängt. Zudem lässt sich das Jutsu mit Raiton kombinieren, um dem Gegner Stromschläge durch das Wasser zu verpassen.

[/spoiler]</textbox>

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Zuletzt von Kaori am Do 19 März 2015 - 18:41 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 19 März 2015 - 18:07
Ein Kuchiyose des C-Ranges darf nur über eine Spezialisierung verfügen. Ebenso ein D-Kuchiyose, doch diese Bedingung erfüllte dein Geist vorher bereits - zwar hast du in den Spezialisierungen mehr aufgeführt, auch die Geschwindigkeit, welche eigentlich keine Spezialisierung ist, doch in den Jutsus passte es dennoch.
Dein C-Geist hat nun aber zwei Spezialisierungen, und zwar zum einen das Suiton und zum anderen Ninjutsu. Normale Ninjutsu (außer Grundjutsu) müsstest du leider entfernen, und beim Suiton bleiben.

Alles in allem soll das Geschwafel lediglich bedeuten, dass du dir statt dem Kirigakure no Jutsu ein Suiton-Jutsu suchen müsstest Smile

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 19 März 2015 - 18:10
Das Kirigakure no Jutsu steht bei den Suiton-Jutsus, entsprechend nehme ich doch an, dass es sich um ein Suiton-Jutsu handelt, auch wenn dort ein Ninpo vor steht ^^

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 19 März 2015 - 18:31
Uff, sorry, mein Fehler. Kannst du dann bitte noch die Spezialisierungen korrekt nennen? Das wäre nur "Suiton". Ninjutsu & Geschwindigkeit müssten da raus. Nicht dass sich da jemand dran orientiert oder es missversteht Smile

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 19 März 2015 - 18:42
Okay, habs mal Suiton-Ninjutsu getauft, nach Vorlage der entsprechenden Jutsuliste Wink

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 19 März 2015 - 18:46
Jo ist kein Problem Smile
Angenommnen & wird eingetragen, die 100 Exp ziehe ich dir dabei auch gleich ab.

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 19 März 2015 - 21:10
Ach ja, der Frühling ^^

http://www.naruto-snk.com/t2718p15-die-fruhlings-lotterie#58643

1x Blau | 10
2x Rosa | 30
1x Gelb | 20
___________
60 Exp solltens dann sein :3

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 19 März 2015 - 21:12
Korrekt, da hattest du diesmal scheinbar doch Glück! Wink

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Mo 18 Mai 2015 - 0:58
Heyho! ^^
Ich möchte einen neuen Kuchiyose-Partner erwerben. :3
Und wie es sich für die kleine Genin gehört, muss es natürlich direkt ein A-Rang Partner für 600 Exp werden  :3




» Hotaru – A Rang
NAME: Hotaru (Glühwürmchen)
ALTER: 534 Jahre
GRÖßE: Länge: 9m (ohne Schweife), Schulterhöhe: 6m
SPEZIALISIERUNG: Ninjutsu | Katon-Ninjutsu
BESCHREIBUNG: Hotaru gehört mit zu den Ältesten der lebenden Kitsune und als solcher erwartet er den Respekt, der ihm gebührt. Er gehört zu jener Fraktion, die der festen Überzeugung sind, dass die Anzahl ihrer Schweife auch direkt angibt, wie stark und klug ein Kitsune ist, wodurch er sich selbst zumeist als besser und höhergestellter empfindet als die meisten anderen, die weniger Schweife haben als er selbst. Dies macht ihn zugleich auch zu einem der arrogantesten Füchse in seinem Clan. Er ist meist schlecht gelaunt, wenn er gerufen wird, nur sehr schwer zu begeistern und entsprechend ist es auch schwierig sich bei ihm Respekt zu verschaffen. Als eher konservativ eingestellt, sieht er persönlich keinen absonderlichen Nutzen darin, sich mit einfachen Menschen zu verbrüdern, fügt sich aber dennoch murrend den Traditionen des Clans, um die Menschen, denen er zur Seite gestellt wird, so weit wie nötig zu unterstützen. Entsprechend ist er auch weniger der Teamspieler, sondern versucht lieber von sich aus die gestellte Aufgabe schnell hinter sich zu bringen. Nur wenn es wirklich nötig ist oder er jemanden respektiert und als gleichwertig oder sogar stärker betrachtet, lässt er sich dazu herab, Seite an Seite zu kämpfen oder Anweisungen entgegenzunehmen.

Attribute:
 

Jutsuliste:
 


Code:
[url=http://www.servimg.com/view/18591552/40][img]http://i19.servimg.com/u/f19/18/59/15/52/nine_t10.jpg[/img][/url]

<bwtitle>» Hotaru – A Rang</bwtitle>
<textbox>[b][color=#ffffff]NAME:[/color][/b] Hotaru (Glühwürmchen)
[b][color=#ffffff]ALTER:[/color][/b] 534 Jahre
[b][color=#ffffff]GRÖßE:[/color][/b] Länge: 9m (ohne Schweife), Schulterhöhe: 6m
[b][color=#ffffff]SPEZIALISIERUNG:[/color][/b] Ninjutsu | Katon-Ninjutsu
[b][color=#ffffff]BESCHREIBUNG:[/color][/b] Hotaru gehört mit zu den Ältesten der lebenden Kitsune und als solcher erwartet er den Respekt, der ihm gebührt. Er gehört zu jener Fraktion, die der festen Überzeugung sind, dass die Anzahl ihrer Schweife auch direkt angibt, wie stark und klug ein Kitsune ist, wodurch er sich selbst zumeist als besser und höhergestellter empfindet als die meisten anderen, die weniger Schweife haben als er selbst. Dies macht ihn zugleich auch zu einem der arrogantesten Füchse in seinem Clan. Er ist meist schlecht gelaunt, wenn er gerufen wird, nur sehr schwer zu begeistern und entsprechend ist es auch schwierig sich bei ihm Respekt zu verschaffen. Als eher konservativ eingestellt, sieht er persönlich keinen absonderlichen Nutzen darin, sich mit einfachen Menschen zu verbrüdern, fügt sich aber dennoch murrend den Traditionen des Clans, um die Menschen, denen er zur Seite gestellt wird, so weit wie nötig zu unterstützen. Entsprechend ist er auch weniger der Teamspieler, sondern versucht lieber von sich aus die gestellte Aufgabe schnell hinter sich zu bringen. Nur wenn es wirklich nötig ist oder er jemanden respektiert und als gleichwertig oder sogar stärker betrachtet, lässt er sich dazu herab, Seite an Seite zu kämpfen oder Anweisungen entgegenzunehmen.

[spoiler="Attribute"][b][color=#ffffff]NINJUTSU:[/color][/b] 4
[b][color=#ffffff]GENJUTSU:[/color][/b] 0
[b][color=#ffffff]TAIJUTSU:[/color][/b] 0
[b][color=#ffffff]STAMINA:[/color][/b] 5
[b][color=#ffffff]CHAKRAKONTROLLE:[/color][/b] 2
[b][color=#ffffff]KRAFT:[/color][/b] 3
[b][color=#ffffff]GESCHWINDIGKEIT:[/color][/b] 4
[/spoiler]

[spoiler="Jutsuliste"]

<t3>[size=20]E-Rang[/size]</t3>
[b]» BUNSHIN NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von vier Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er.

[b]» HENGE NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit der man das Aussehen eines anderen Lebewesens oder Objekt kopieren und seine Gestalt annehmen kann. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die Verwandlung auf. Seine Aktivierung benötigt fünf Fingerzeichen.

[b]» KAWARIMI NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kawarimi no Jutsu (Technik des Körpertausches) ist ein Jutsu, bei welchem der eigene Körper in einer brenzligen Situation mit dem eines Gegenstands getauscht wird. So kann man einem Angriff entgehen und fliehen, oder einen Überraschungsangriff vollführen.
Der Gegenstand mit dem getauscht wird muss zuvor von dem Anwender mithilfe einer handvoll Fingerzeichen und etwas Chakra präpariert worden sein, und sich im näheren Umfeld befinden. Er muss etwa halb so groß wie der Anwender sein und kann nur ein Mal für das Kawarimi verwendet werden, ehe es erneut präpariert werden müsste. Es darf nur ein Gegenstand zur selben Zeit für das Jutsu präpariert sein.
Ihr müsst das Präparieren eines Gegenstandes auch ausspielen!

[b]» NAWANUKE NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nawanuke no Jutsu (Technik der Fesselentfernung) ist ein ein grundlegendes Jutsu, das jeder Genin nach Abschluss der Ninja-Akademie beherrschen sollte. Damit kann man durch das Auskugeln von Gelenken aus Fesseln befreien.
Für dieses Jutsu wird kein Chakra benötigt.

[b]» KATON: ONIBI[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, bilden sich um den Anwender, in einem Radius von 5m, viele kleine Lichter bzw. Flammen. Diese Flammen strahlen keinerlei Wärme aus, jedoch erzeugen sie ein Licht, welches als Unterstützung in der Dunkelheit genutzt werden kann. Ihre Position kann im Nachhinein noch verändert werden


<t3>[size=20]D-Rang[/size]</t3>
[b]» KEMURI NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu erschafft um den Anwender herum eine dichte Wolke aus Rauch. Dieser breitet sich schnell aus und raubt jedem, der sich darin befindet, die Sicht. Außerdem verursacht er sowohl einen schlechten Geschmack, als auch Geruch. Die Rauchwolke kann jedoch von starkem Wind schnell aufgelöst werden.

[b]» KANASHIBARI NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kanashibari no Jutsu (Technik der Lähmung) ist eine grundlegende Kunst, bei der der Gegner gelähmt wird. Nach dem Formen des richtigen Fingerzeichens, können Gegner über eine mittlere bis nahe Distanz hinweg von diesem Jutsu erfasst werden. Sollte ein Teamkamerad in Schwierigkeiten sein, kann sich dieses Jutsu als äußerst nützlich erweisen. Es wirkt jedoch ausschließlich auf Tiere und Shinobi mit deutlich weniger (mind. 2 Ränge) Chakra. Für die Dauer der erwirkten Lähmung muss kontinuierlich Chakra eingesetzt werden.

[b]» OBORO BUNSHIN NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Oboro Bunshin no Jutsu (Technik der Nebelkörperteilung) ist ein Ninjutsu, bei dem der Anwender mehrere Nebeldoppelgänger erschafft. Diese können wie normale Doppelgänger nicht angreifen, verschwinden aber auch nicht nach Angriffen, da alle Attacken durch sie hindurchgehen. Sie sind also eine Art Hologramm, wobei dieses Jutsu dem Bunshin no Jutsu ähnelt.  In Kombination mit anderen Techniken kann sich diese als äußerst gefährlich erweisen.

[b]» SHUNSHIN NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shunshin no Jutsu (Technik des Körperflimmerns) bezeichnet die Fähigkeit eines Shinobi, Chakra zu benutzen, um sich in enormer Geschwindigkeit an einen anderen fixierten Punkt zu bewegen. Je nachdem, wie viel Chakra benutzt wurde und wie gut der Anwender mit diesem Jutsu ist, kann er in einem Moment unterschiedliche Distanzen unerkennbar für das menschliche Auge zurücklegen.
Das Jutsu wird von vielen Shinobi beherrscht und zu Reisezwecken genutzt. Im Kampf ist es aufgrund der fünf notwendigen Fingerzeichen und der eigenen eingeschränkten Reaktionsmöglichkeit nicht anwendbar. Shinobi verschleiern ihre Bewegungen beim Shunshin no Jutsu auf verschiedene Arten. Konoha-Ninja benutzen häufig Laub, manchmal werden auch andere Materialien, wie einfacher Staub oder Feuer benutzt.


<t3>[size=20]C-Rang[/size]</t3>
[b]» KASAI NO NODO[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu erzeugt der Anwender nach wenigen Fingerzeichen aus seinem Maul heraus einen dünnen Feuerstrahl. Dieser hat nur eine kleine Trefferfläche, ist dafür aber wesentlich heißer als eine gewöhnliche Feuerkugel und kann schwere Verbrennungen verursachen. Da sich der Strahl sehr schnell bewegt, ist es, sofern gut gezielt wurde, schwierig, ihm auszuweichen.

[b]» KATON: ENDAN[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Zur Vorbereitung auf dieses Jutsu sammelt der Anwender mithilfe von Chakra Öl in seinem Mund. Anschließend spuckt er es aus und entzündet es mithilfe von Katon-Chakra. Auf diese Weise wird eine Flammenkugel auf das Ziel abgeschossen. Es ist auch möglich, eine Serie von Kugeln abzufeuern, indem man das Öl portioniert, oder über mehrere Sekunden Feuer zu speien.

[b]» KATON: KITSUNEBI TERUHOIPPU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine der Fuchsfeuer-Techniken des Kitsune-Clans. Der Anwender umgibt seine Schweife mit Flammen und peitscht mit diesen wild umher, um den Gegner zu treffen. Abgesehen von den rein körperlichen Treffern können die Flammen zusätzlich Verbrennungen erzeugen und/oder die betroffene Stelle entzünden. Die Technik wird logischerweise effizienter, wenn der Kitsune über mehrere Schweife verfügt.


<t3>[size=20]B-Rang[/size]</t3>
[b]» KATON: KITSUNEBI ENDAN[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine der Fuchsfeuer-Techniken des Kitsune-Clans. Nachdem der Anwender die nötigen Zeichen geformt hat spuckt er einen Feuerstrahl auf den Gegner, welcher sich in drei Teile splittet die jeweils die Form von Fuchsköpfen annehmen.

[b]» MERUTO NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützung
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender erst Chakra in seinen Pfoten, ehe er dieses, anstatt es wie üblich in Flammen aufgehen zu lassen, in Form großer Hitze ausstrahlt. So kann man dünne Materialien wie Fensterglas oder Plastik schmelzen, Stoff und Holz lässt sich mit dieser Kunst sogar in Brand setzen. Im Kampf lässt sie sich auch dazu verwenden, dem Gegner schwere Verbrennungen zuzufügen.


<t3>[size=20]A-Rang[/size]</t3>
[b]» SHITSUYÔNA NENSHOU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] A
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nach einer kurzen Fingerzeichenkette wird ein dicker Feuerstrahl in Richtung des Gegners gespien, der sich kurz vor dem Ziel in sieben kleinere, speerartige Strahlen aufteilt. Diese lassen sich nur geringfügig vom Zielpunkt wegsteuern, verbrennen bei einem Treffer aber in Sekunden das Fleisch des Ziels, weshalb diese Technik für das Opfer sehr gefährlich ist.

[/spoiler]

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Di 19 Mai 2015 - 16:16
Das Kuchiyose hat mein Angenommen. Ein zweites bräuchtest du noch Smile

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 21 Mai 2015 - 17:13
Angenommen und eingetragen. Smile

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Do 21 Mai 2015 - 17:23
& 600 Exp werden sogleich abgezogen.

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Fr 22 Mai 2015 - 14:53
Danke ^^

Ah, mögt ihr das Bild von Hotaru noch mal im Kuchiyose-Guide/BW zentrieren bitte? Das hab ich im Code noch vergessen und sieht ziemlich blöd aus, da links am Rand x3

Außerdem hätte ich gerne 2x Kemuridama und 1x Kibakufuda eingetragen, gewonnen durch Premiumlotterie ;3
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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Fr 29 Mai 2015 - 11:42
Wird erledigt Smile

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Re: [Akte] Kaori Uzumaki [Link] | Sa 18 Jul 2015 - 22:31
Im Zuge des Kuchiyose-Größen-Updates würde ich gerne die Gelegenheit nutzen und meine Beiden Kuchiyose-Partner entsprechend etwas größer machen x3

Hikaru (C-Rang)
GRÖßE: Länge: 1,80m (ohne Schweif), Kopfhöhe: 1,35m, Schulterhöhe: 1,20m

Hotaru (A-Rang)
GRÖßE: Länge: 38m (ohne Schweife), Kopfhöhe: 28m, Schulterhöhe: 25m

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