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 [Akte] Kurotsuki Amaya

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Amaya
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Amaya
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[Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Do 27 Sep 2018 - 20:21
   

Kurotsuki Amaya

"Onna no kokoro wa neko no me."




»Was bisher geschah...«


2018:
 
[忍者] Statpunkt Taijutsu für Februar 1 auf 1.5 - 18. Februar 2019
[忍者] Statpunkt Geschwindigkeit für Februar 1 auf 1.5 - 18. Februar 2019
[忍者] Statpunkt Geschwindigkeit für März 1.5 auf 2 - 11.05.2019
[忍者] Statpunkt Kraft für März 1 auf 1.5 - 11.05.2019




»Ziele...«



[忍者] Inrpg

[忍者] Erfolgreiche Ziele

[忍者] Jutsu's
Spoiler:
 

[忍者] Statpunkte
Aktuell:
 

Gewünscht:
 

[忍者] Aufstieg zum Tokubetsu Jounin

  • 10 erfolgreiche Missionen

    • Mindestens 3 ~ B - Rang ~ 0 - abgeschlossen
    • 5 ~ C - Rang ~ 0 - abgeschlossen
    • 10 Missionen ~ 0 - abgeschlossen


  • Beherrschung eines Bereichs auf Jounin-Niveau~ Ninjutsu
  • Beherrschung von 1 A-Rang Jutsu oder höher~ keine




»Archievements...«


[忍者] » Großzügig [Fuuton: Dengon, Fuuton: Kinkin]
[忍者] » Newbie



Travia




  • Amaya riecht nach Maracuja
  • Ihre Haare riechen aber nach Schokolade
  • Amaya hat spitze Ohren wie ein Kobold
  • Auch ihre Eckzähne sind sehr spitz
  • Amaya hat eine rauchige Stimme
  • Sie liebt Tattoo und besitzt auch eines
  • So giftig grün ihre Haare auch sind, so echt sind diese auch
  • Amaya hält sich für witzig
  • Sie liebt Sarkasmus & Ironie
  • Man kann sie nicht ernst nehmen
  • Sie lässt gerne alles stehen und liegen um Dinge auszuprobieren




Zuletzt von Amaya am So 15 Sep 2019 - 15:10 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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Amaya
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Do 27 Sep 2018 - 20:23
   

Gespielte Szenen

"Subete watashi ga keiken shite kimashita."

» Februar 1002

[忍者] Es ist Arznei und kein Gift - 02. Februar ~ mit Aozora Yuya


» März 1002

[忍者] Flieg wie eine Biene! - 13. März 1002 ~ mit Ajitsuke Keihi


» März 1002 - Aktiv

[忍者] Da waren's nur noch drei - 09. - 11. März 1002 ~ mit Aozora Yuya & Yuki Sora


» Plots & Events - Beendet

[忍者] Für alles gibt es ein erstes Mal - 14. Februar 1002 ~ mit Harada Izuya


» Flashback

[忍者] Was stimmt denn mit dir nicht? - 02. Juli 990 ~ mit Yoruichi Kouhei
[忍者] [url=Link]Titel - Datum ~ Teilnehmer[/url]


Zuletzt von Amaya am Di 12 Nov 2019 - 16:13 bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Do 27 Sep 2018 - 20:26
   

Missionen & Kämpfe

"Saru mo ki kara ochiru."

» Übersicht

[忍者] D - Rang: - Erfolgreich: 0 ~ Gescheitert: 0
[忍者] C - Rang: - Erfolgreich: 1 ~ Gescheitert: 0
[忍者] B - Rang: - Erfolgreich: 0 ~ Gescheitert: 0
[忍者] A - Rang: - Erfolgreich: 0 ~ Gescheitert: 0
[忍者] S - Rang: - Erfolgreich: 0 ~ Gescheitert: 0

[忍者] Gesamt: - Erfolgreich: 1 ~ Gescheitert: 0



» C - Rang

[忍者] Flieg wie eine Biene! - 13. März 1002 ~ mit Ajitsuke Keihi


» B - Rang - Aktiv

[忍者] Da waren's nur noch drei - 09. - 11. März 1002 ~ mit Aozora Yuya & Yuki Sora


» Kämpfe

[忍者] [url=Link]Datum - Anzahl ~ Teilnehmer - Entstand[/url]


Zuletzt von Amaya am Di 12 Nov 2019 - 16:14 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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Amaya
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Do 27 Sep 2018 - 20:33
   

Ningu & Jutsu

"Shiru mono wa iwazu, iu mono wa shirazu."

» Angewendete Fähigkeiten & Techniken
[忍者] Pino - C ~ B | 100 EXP
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6
[忍者] Pino - B ~ A | 200 EXP
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8
[忍者] Pino - A ~ S| 300 EXP
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12

[忍者] Fuuton: Dengon - D ~ C | 100 EXP + 500 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5
[忍者] Fuuton: Dengon - C ~ B | 200 EXP + 800 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8
[忍者] Fuuton: Dengon - B ~ A | 300 EXP + 1000 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10

[忍者] Fuuton: Kinkin - D ~ C | 100 EXP + 500 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5
[忍者] Fuuton: Kinkin - C ~ B | 200 EXP + 800 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8
[忍者] Fuuton: Kinkin - B ~ A | 300 EXP + 1000 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10

[忍者] Kugutsu no Jutsu - B ~ A | 300 EXP + 1000 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10
[忍者] Kugutsu no Jutsu - A ~ S | 500 EXP + 1500 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15

[忍者] Shosen Jutsu - B ~ A | 300 EXP + 1000 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10
[忍者] Shosen Jutsu - A ~ S | 500 EXP + 1500 Wörter
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15


» Neue Techniken



» Gesteigerte Techniken



» Ningu




Zuletzt von Amaya am So 10 Nov 2019 - 18:59 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Do 27 Sep 2018 - 20:35
   

Bekanntschaften

"Masaru o urayamazare otoru o iyashimazare"

»Familie«



»Freunde«




»Kameraden«




»Kumo Shinobi«



»Feinde«

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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Do 27 Sep 2018 - 20:37
   

Platzhalter

"Tameru nara wakagi no uchi"

_____________________________

Steckbrief - Akte - Briefkasten
''Reden'' - Denken - ~Jutsu~ - Handeln

[Akte] Kurotsuki Amaya Sig30ikyq
Stimme - Kampf Theme - Charakter Theme  
EA - Jikogu Yukiko ~ ZA - Inuzuka Hikari ~ DA - Yuki Momoko ~ VA - Watanabe Kyoko ~ SA - Nekozame Nanami
Kisho - ''Vielen Dank für das schöne Set''
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Amaya
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Amaya
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | So 17 Feb 2019 - 1:23
   
Ich würde gerne diese Attribute steigern

Statpunkt Taijutsu für Februar 1 auf 1.5
Statpunkt Geschwindigkeit für Februar 1 auf 1.5

Und ich möchte gerne dieses Rangbild eingefügt bekommen bitte

[Akte] Kurotsuki Amaya Rango6kk0

Code:
https://abload.de/img/rango6kk0.png

_____________________________

Steckbrief - Akte - Briefkasten
''Reden'' - Denken - ~Jutsu~ - Handeln

[Akte] Kurotsuki Amaya Sig30ikyq
Stimme - Kampf Theme - Charakter Theme  
EA - Jikogu Yukiko ~ ZA - Inuzuka Hikari ~ DA - Yuki Momoko ~ VA - Watanabe Kyoko ~ SA - Nekozame Nanami
Kisho - ''Vielen Dank für das schöne Set''
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Arumi
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Anmeldedatum : 12.02.17
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Arumi
Arumi
Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Mo 18 Feb 2019 - 1:48
   
Rangschild ist drin, Attribute eingetragen, 80 + 80 = 160 Exp abgezogen. Bitte vermerke die Steigerung noch mit dazugehörigem Ingame-Monat + Jahr in deiner Chornik, das kennst du ja schon Smile

_____________________________

Carpe Noctem
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE }
ALLE TEUFEL STEIGEN HINAUF UND ALLE ENGEL MÜSSEN FALLEN.
{ EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SEIRYÛ ~ FA: KEIKA }
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Amaya
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Amaya
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Sa 11 Mai 2019 - 16:54
   
Ich würde gerne diese Attribute steigern lassen

[忍者] Statpunkt Geschwindigkeit für März 1.5 auf 2
[忍者] Statpunkt Kraft für März 1 auf 1.5

_____________________________

Steckbrief - Akte - Briefkasten
''Reden'' - Denken - ~Jutsu~ - Handeln

[Akte] Kurotsuki Amaya Sig30ikyq
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Kisho - ''Vielen Dank für das schöne Set''
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Fukai
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Fukai
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Sa 11 Mai 2019 - 23:10
   
Habe die Erhöhung eingetragen. Vermerke das bitte noch in der Chronik. Die 200 EXP klaut bald ein Admin. (:

_____________________________

Steckbrief | Akte | Briefe
- You long to die, that's why you're unable to. -
[Akte] Kurotsuki Amaya Sig210
EA Moroha | ZA Akari | VA Sora | FA Kouhei | SA Namine | SiA Yoru | AA Akihito
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Kaori
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Kaori
Kaori
Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | So 12 Mai 2019 - 14:15
   
200 Exp für Attribute abgezogen

_____________________________

[Akte] Kurotsuki Amaya Lk6910
Shinobi-Infokarte:
 
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | So 30 Jun 2019 - 18:45
   
Ich würde gerne die Position einfügen bei Amaya sie ist eine Wächterin am Dorftor, das hatte ich in den Eckdaten mit angegeben

Position: 見張り番 Mihariban - Wächter

Code:
[b]Position:[/b] [color=greenyellow]見張り番 Mihariban - Wächter[/color]

_____________________________

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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Sa 6 Jul 2019 - 8:45
   
Kein Problem. Da das schon im Steckbrief klar war, habe ich es dir einfach eingefügt. (:

_____________________________

Steckbrief | Akte | Briefe
- You long to die, that's why you're unable to. -
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Sa 21 Sep 2019 - 13:39
   
Mir ist aufgefallen das man bei Amaya's Steckbrief die Position Wächter zwar hinzugefügt hat aber man vergessen hat sie in die Liste der Positionen einzutragen, kann man das bitte noch nachtragen?

Ich würde gerne diese Techniken updaten nach der letzten Aknündigung

» JOURO SENBON
ART: Kugutsu-Ninjutsu
TYP: Offensiv
RANG: D
VORAUSSETZUNG: Puppe mit Senbon | Gift
BESCHREIBUNG: Hierbei werden eine oder mehrere mit Gift betränkte Lanzetten aus der Marionette geschossen. Die Wirkung des Giftes tritt erst bei Blutkontakt ein und stört den Sehsinn. Außerdem hebt sich die Wirkung nach zwei Posts auf.

Code:
[b]» JOURO SENBON[/b]
[b]ART:[/b] Kugutsu-Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Puppe mit Senbon | Gift
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierbei werden eine oder mehrere mit Gift betränkte Lanzetten aus der Marionette geschossen. Die Wirkung des Giftes tritt erst bei Blutkontakt ein und stört den Sehsinn. Außerdem hebt sich die Wirkung nach zwei Posts auf.

» SHÔSEN JUTSU
ART: Iryouninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: D-S
BESCHREIBUNG: Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, indem er sein eigenes Chakra auf seine Hände konzentriert. Dabei wird ein spezielles Heilchakra geformt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig.
Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird.
Ab einer Chakrakontrolle von 4 und einer bestimmten Beherrschung des Shosen (B-Rang) sind Iryounin in der Lage das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können. Sie müssen also nicht die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen.
Der Rang dieses Jutsus kann über den Shop gesteigert werden.
Beherrschung:
 

Code:
[b]» SHÔSEN JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, indem er sein eigenes Chakra auf seine Hände konzentriert. Dabei wird ein spezielles Heilchakra geformt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig.
Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird.
Ab einer Chakrakontrolle von 4 und einer bestimmten Beherrschung des Shosen (B-Rang) sind Iryounin in der Lage das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können. Sie müssen also nicht die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen.
Der Rang dieses Jutsus kann über den Shop gesteigert werden.
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Mithilfe von Einwirkung des Medic-Chakra werden beschädigte Blutgefäße verschlossen um damit eine leichte Blutung zu stoppen. Dabei verschließt sich die Wunde jedoch nicht, sodass dies nur dazu dient den Blutverlust zu mindern.
[b]C-Rang:[/b] Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu bisher nur leichte Verletzungen behandeln. Darunter fallen Kratzer und Schürfwunden.
[b]B-Rang:[/b] Inzwischen können auch mittelschwere Verletzungen mit dem Shosen Jutsu geheilt werden. Mittlere Schnittverletzungen und Fleischwunden zählen dazu.
Mit einer Chakrakontrolle von 4 kann man das Shosen jetzt auch anwenden, ohne die Hände auf die Wunde legen zu müssen, auch auf niedrigeren Rängen.
[strike][b]A-Rang: [/b]Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Schwere Verletzungen können mit genügend Zeit behandelt werden, auch innere Wunden.
[b]S-Rang:[/b] Der Iryounin hat das Shosen Jutsu perfektioniert und kann damit nun sogar sehr schwere Wunden heilen, die sonst nach wenigen Minuten zum Tod führen würden.[/strike][/spoiler]

» HORUMON CHISHIKI
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Iryounin-Ausbildung
BESCHREIBUNG: Jeder Iryounin lernt in seiner Ausbildung, welches Organ im Körper welche Hormone ausschüttet und dafür zuständig ist sowie welches Hormon welche Auswirkungen auf den Körper hat. Diese Fähigkeit vermittelt jedoch das erweiterete Wissen, das notwendig ist, um die Hormone gezielt zum eigenen Vorteil für spezifische Boosts beeinflussen zu können.

Code:
[b]» HORUMON CHISHIKI[/b]
[b]ART: [/b]Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]VORAUSSETZUNG: [/b]Iryounin-Ausbildung
[b]BESCHREIBUNG: [/b]Jeder Iryounin lernt in seiner Ausbildung, welches Organ im Körper welche Hormone ausschüttet und dafür zuständig ist sowie welches Hormon welche Auswirkungen auf den Körper hat. Diese Fähigkeit vermittelt jedoch das erweiterete Wissen, das notwendig ist, um die Hormone gezielt zum eigenen Vorteil für spezifische Boosts beeinflussen zu können.

» SHINDAN GAKU NAIKA
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Iryounin-Ausbildung, Shosen Rang B
BESCHREIBUNG: Jeder Iryounin besitzt Wissen über die äußere Diagnostik von Wunden, Verletzungen und Krankheiten. Bei dieser Fähigkeit handelt es sich um die Diagnostik der inneren Medizin, die ein fortgeschrittenes Wissen in den Heikünsten voraussetzt. Der Iryonin hat Wissen erworben um innere Verletzungen zu diagnostizieren und durch Untersuchungen zu lokalisieren sowie ihren Gefahrengrad einzuschätzen. Oft eignen sich Iryonin dieses Wissen im Rahmen des Erwerbs des Shosen auf dem A-Rang an.

Code:
[b]» SHINDAN GAKU NAIKA[/b]
[b]ART: [/b]Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryounin-Ausbildung, Shosen Rang B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Jeder Iryounin besitzt Wissen über die äußere Diagnostik von Wunden, Verletzungen und Krankheiten. Bei dieser Fähigkeit handelt es sich um die Diagnostik der inneren Medizin, die ein fortgeschrittenes Wissen in den Heikünsten voraussetzt. Der Iryonin hat Wissen erworben um innere Verletzungen zu diagnostizieren und durch Untersuchungen zu lokalisieren sowie ihren Gefahrengrad einzuschätzen. Oft eignen sich Iryonin dieses Wissen im Rahmen des Erwerbs des Shosen auf dem A-Rang an.

Und diese Fähigkeit würde ich lernen bzw beantragen wollen

» YAKKA
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützend
VORAUSSETZUNG: Iryounin-Ausbildung
BESCHREIBUNG: Das Yakka (Pharmazie) ist die Lehre der Wirkung, Entwicklung, Prüfung und Herstellung von Arzneimitteln. Der Medic erlangt grundlegende Kenntnisse über Krankheiten und die mögliche Behandlung ihrer Symptome. Teil der Lehre der Pharmazie ist eine umfassende Bildung im Bereich der Kräuterkunde. Der Medic lernt welche Heilkräuter wo zu finden sind und in welcher Kombination daraus wie Medikamente erstellt werden können.
Jedoch ist zu sagen, dass es nicht für jede Krankheit eine Medizin gibt. Manche Dinge können nicht mit aus der Natur gewonnen Stoffen - egal wie fachmännisch sie verarbeitet wurden - geheilt werden. Auch kann eine Krankheit nur dann geheilt werden, wenn die Ursache davon bekannt ist; ansonsten können nur die Symptome kurzfristig behandelt werden, was keine langfristige Linderung des Infektes bringt.
In einem Kampf haben die so hergestellten Heilmittelchen keine Auswirkungen.

_____________________________

Steckbrief - Akte - Briefkasten
''Reden'' - Denken - ~Jutsu~ - Handeln

[Akte] Kurotsuki Amaya Sig30ikyq
Stimme - Kampf Theme - Charakter Theme  
EA - Jikogu Yukiko ~ ZA - Inuzuka Hikari ~ DA - Yuki Momoko ~ VA - Watanabe Kyoko ~ SA - Nekozame Nanami
Kisho - ''Vielen Dank für das schöne Set''
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Hozuki Yoshi
Anzahl der Beiträge : 1430
Anmeldedatum : 26.05.16
Alter : 69
Hozuki Yoshi
Missing
Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Do 26 Sep 2019 - 14:39
   
Kümmer mich um alles. Die Fähigkeit darfst du lernen. Smile

_____________________________

Steckbrief  |  Akte  |  Briefe
[Akte] Kurotsuki Amaya 9daeisaw
What if Sake is called Sake because it's for your own sake?
EA Hozuki Yoshi | ZA Bishamon | DA Kurogure Shiro
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Amaya
Anzahl der Beiträge : 105
Anmeldedatum : 17.09.18
Alter : 26
Amaya
Amaya
Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Di 7 Jan 2020 - 19:58
   
Ich würde gerne die Nacherweckung eines Kekkai Genkai beantragen

Das KG soll von den Ryojins kommen

» 蛇体 Jatai - Schlangenhaut
Die Mitglieder dieses Clans besitzen Gene von Schlangen in ihrem Körper, weshalb ihr Äußeres anders ist als bei normalen Menschen. Sie verfügen zusätzlich über einige Jutsu, welche allesamt in Verbindung mit Schlangen stehen. Ryojin sind dank ihrer Schlangengene auch in der Lage, flüssiges Gift (kein gasförmiges!) zu produzieren. Ihre Giftdrüsen liegen, genau wie bei Schlangen, hinter den Zähnen. Somit ist lediglich eine Giftproduktion im Mund möglich, nicht am ganzen Körper.
Um ein Gift jedoch im Ingame zu verwenden, sind Jutsu von Nöten. Gift kann sowohl für Tai- als auch für Ninjutsu verwendet werden. Ein Jutsu, bei dem man Gift auf den Gegner spritzt, muss immer ein Ninjutsu sein.

Code:
[color=grenyellow]» 蛇体 Jatai - Schlangenhaut[/color]
Die Mitglieder dieses Clans besitzen Gene von Schlangen in ihrem Körper, weshalb ihr Äußeres anders ist als bei normalen Menschen. Sie verfügen zusätzlich über einige Jutsu, welche allesamt in Verbindung mit Schlangen stehen. Ryojin sind dank ihrer Schlangengene auch in der Lage, flüssiges Gift (kein gasförmiges!) zu produzieren. Ihre Giftdrüsen liegen, genau wie bei Schlangen, hinter den Zähnen. Somit ist lediglich eine Giftproduktion im Mund möglich, nicht am ganzen Körper.
Um ein Gift jedoch im Ingame zu verwenden, sind Jutsu von Nöten. Gift kann sowohl für Tai- als auch für Ninjutsu verwendet werden. Ein Jutsu, bei dem man Gift auf den Gegner spritzt, muss immer ein Ninjutsu sein.

Die Gene von diesem Clan hat Amaya von einem Vorfahren, ich habe diesen ausarbeitet und würde ihn gerne in die Familie mit einfließen lassen

始祖 | Kurotsuki Kin | Urahne | Jounin | Tod | 67 Jahre
Kin war der Urgroßvater vom Urgroßvater von Gin. Er lebte damals als in Konoha unter den Ryojin, ein friedliches Leben. Er hatte keine Veranlagung zu ihrem Kekkai Genkai außer der Schlangenhaut, konnte dieser kein Gift produzieren oder die Techniken anwenden. Allgemein schienen selbst die Schlangen den jungen Mann zu meiden. Als er sich verliebte und nach Kumo ziehen wollte, begann ein neuer Lebensabschnitt für ihn. Er nahm den Namen seiner Frau und lebte das Leben eines Shinobi, in der Hoffnung das auch seine Kinder nichts von seinen Genen bekommen hatte. Er konnte ja nicht Ahnen das sich der Strang des Erbmaterials doch noch zeigen würde in seinen Nachkommen.

Code:
[color=greenyellow]始祖 | Kurotsuki Kin | Urahne | Jounin | Tod | 67 Jahre[/color]
Kin war der Urgroßvater vom Urgroßvater von Gin. Er lebte damals als in Konoha unter den Ryojin, ein friedliches Leben. Er hatte keine Veranlagung zu ihrem Kekkai Genkai außer der Schlangenhaut, konnte dieser kein Gift produzieren oder die Techniken anwenden. Allgemein schienen selbst die Schlangen den jungen Mann zu meiden. Als er sich verliebte und nach Kumo ziehen wollte, begann ein neuer Lebensabschnitt für ihn. Er nahm den Namen seiner Frau und lebte das Leben eines Shinobi, in der Hoffnung das auch seine Kinder nichts von seinen Genen bekommen hatte. Er konnte ja nicht Ahnen das sich der Strang des Erbmaterials doch noch zeigen würde in seinen Nachkommen.

Durch die Nachträgliche Erwckung ändert sich auch etwas ihr Aussehen

1.63 m | 68 kg | gift-grüne Haare | Honig-Gold Augen | Schuppen auf der Haut | Koboldartig

Amaya ist eine durchschnittlich große Frau, auch ihre Figur ist eher normaler durchschnitt. Sie ist athletisch schlank, an Armen, Beinen, Bauch und Rücken zeichnen sich leicht ihre Muskeln ab. Ohne das die junge Frau zu stämmig oder Maskulin wirkt. Ihre Haare haben eine Gras grüne Farbe, natürlich denkt man nun das Amaya eine Stammkundin beim Friseur wäre. Allerdings ist es tatsächlich Tatsache das dies eine natürliche Farbe ist. Mehr oder weniger, die Pigmente der Haare kamen im Labor zustande in dem sie gezüchtet wurde. Ihre lange Haarflechten wallen in sanften Locken ihren Kopf hinab, sie fallen sanft an ihre Schulter und enden an ihrer Hüfte. Sie sind ein seltener Anblick, ein Stich ins Auge und sehr auffällig an der eher durchschnittlichen Frau. Ebenso ungewöhnlich ist auch ihre Augenfarbe, sie schimmern in einem sanften Gelb ton der einige an die Farbe von Honig oder Gold erinnern vermag. Sie hat ein ebenmäßiges Gesicht, ein spitzes Kinn, große Augen, eine stups Nase und volle Lippen. Das Mädchenhafte hat sie seid zwei Jahren in ihrem Gesicht verloren, ihre Züge sind ernster geworden. Dennoch kann man sie an Hand ihres Gesichtes noch für eine 4 Jahre jüngere Frau einschätzen. Ihre Wimpern sind ein dunkles braun während ihre Augenbrauen etwas dunkler sind, als ihre Gras-grünen Haare. Wenn diese offen sind verdecken sie die Ohren, trägt Amaya aber einen Pferdeschwanz oder hat ihre Haare hochgesteckt erkannt man, das ihre Ohren nicht ganz rund sind. Sie laufen leicht spitz zu, was ihrem Erscheinen etwas Koboldhaften verleiht. Ihre Eckzähne sind auch etwas spitzer, was dieses Kobold sein noch etwas unterstreicht. Durch ihre Gene aus dem Ryojin Clan hat sie Schuppen am Haaransatz auf der Stirn, die bis zu ihren Ohren Wandern. Ebenso erstrecken sich die Schuppen rund um ihre Handgelenk bis zu ihrem Ellenbogen auf der Innenseite ihrer Arme. Von dein Ohren aus gehen sie weiter bis zu ihrem Hals, sie haben eine ähnliche Farbe wie ihre Haare und schimmern im richtigen Lichteinfall Honig-gold wie ihre Augen. Sie hat eine üppige Oberweite, Kurven an den richtigen Stellen und ohne sie genauer zu betrachten weiß man, das Amaya eine Frau ist. Sie weiß dies gerne einzusetzen, sowohl für sich selbst als auch für ihre Umwelt. Ihr Kleidungsstil unterstreicht dies in ihrem Privat Leben sehr, im Berufsweg ist es ihr lieber das die Kleidung sie nicht einschränkt und sie sich frei bewegen kann. Von den Farben her sind sie aber fast alle gleich, schwarz, braun, dunkles blau oder komplementiert zu ihren grünen Haaren rot. Selten sind andere Farben an ihr zu sehen, zu einem weil sie ihre Haare für Bunt genug hält und zum anderen weil sie keine hellen Farben besonders mag. Ihre Shurikentasche befindet sich an ihrem rechten Bein, das Shinobi Stirnband mit dem Symbol ihres Dorfes trägt sie auf Missionen um ihre Stirn herum, ebenso bei offiziellen Anlässen wo das von Nöten ist. Ihr Band ist schwarz den auch hier ist Amaya sehr penible. Ihr Gang ist normal und nicht herrisch, sie schwenkt auch ihre Arme nicht zu stark, aber sie hält ihren Rücken gerade und den Kopf oben, sie würde nie auf die Idee kommen ihr Haupt gen Boden zu senken.

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[color=greenyellow]1.63 m | 68 kg | gift-grüne Haare | Honig-Gold Augen | Schuppen auf der Haut | Koboldartig[/color]

Amaya ist eine durchschnittlich große Frau, auch ihre Figur ist eher normaler durchschnitt. Sie ist athletisch schlank, an Armen, Beinen, Bauch und Rücken zeichnen sich leicht ihre Muskeln ab. Ohne das die junge Frau zu stämmig oder Maskulin wirkt. Ihre Haare haben eine Gras grüne Farbe, natürlich denkt man nun das Amaya eine Stammkundin beim Friseur wäre. Allerdings ist es tatsächlich Tatsache das dies eine natürliche Farbe ist. Mehr oder weniger, die Pigmente der Haare kamen im Labor zustande in dem sie gezüchtet wurde. Ihre lange Haarflechten wallen in sanften Locken ihren Kopf hinab, sie fallen sanft an ihre Schulter und enden an ihrer Hüfte. Sie sind ein seltener Anblick, ein Stich ins Auge und sehr auffällig an der eher durchschnittlichen Frau.  Ebenso ungewöhnlich ist auch ihre Augenfarbe, sie schimmern in einem sanften Gelb ton der einige an die Farbe von Honig oder Gold erinnern vermag. Sie hat ein ebenmäßiges Gesicht, ein spitzes Kinn, große Augen, eine stups Nase und volle Lippen. Das Mädchenhafte hat sie seid zwei Jahren in ihrem Gesicht verloren, ihre Züge sind ernster geworden. Dennoch kann man sie an Hand ihres Gesichtes noch für eine 4 Jahre jüngere Frau einschätzen. Ihre Wimpern sind ein dunkles braun während ihre Augenbrauen etwas dunkler sind, als ihre Gras-grünen Haare. Wenn diese offen sind verdecken sie die Ohren, trägt Amaya aber einen Pferdeschwanz oder hat ihre Haare hochgesteckt erkannt man, das ihre Ohren nicht ganz rund sind. Sie laufen leicht spitz zu, was ihrem Erscheinen etwas Koboldhaften verleiht. Ihre Eckzähne sind auch etwas spitzer, was dieses Kobold sein noch etwas unterstreicht. Durch ihre Gene aus dem Ryojin Clan hat sie Schuppen am Haaransatz auf der Stirn, die bis zu ihren Ohren Wandern. Ebenso erstrecken sich die Schuppen rund um ihre Handgelenk bis zu ihrem Ellenbogen auf der Innenseite ihrer Arme. Von dein Ohren aus gehen sie weiter bis zu ihrem Hals, sie haben eine ähnliche Farbe wie ihre Haare und schimmern im richtigen Lichteinfall Honig-gold wie ihre Augen. Sie hat eine üppige Oberweite, Kurven an den richtigen Stellen und ohne sie genauer zu betrachten weiß man, das Amaya eine Frau ist. Sie weiß dies gerne einzusetzen, sowohl für sich selbst als auch für ihre Umwelt. Ihr Kleidungsstil unterstreicht dies in ihrem Privat Leben sehr, im Berufsweg ist es ihr lieber das die Kleidung sie nicht einschränkt und sie sich frei bewegen kann. Von den Farben her sind sie aber fast alle gleich, schwarz, braun, dunkles blau oder komplementiert zu ihren grünen Haaren rot. Selten sind andere Farben an ihr zu sehen, zu einem weil sie ihre Haare für Bunt genug hält und zum anderen weil sie keine hellen Farben besonders mag. Ihre Shurikentasche befindet sich an ihrem rechten Bein, das Shinobi Stirnband mit dem Symbol ihres Dorfes trägt sie auf Missionen um ihre Stirn herum, ebenso bei offiziellen Anlässen wo das von Nöten ist. Ihr Band ist schwarz den auch hier ist Amaya sehr penible. Ihr Gang ist normal und nicht herrisch, sie schwenkt auch ihre Arme nicht zu stark, aber sie hält ihren Rücken gerade und den Kopf oben, sie würde nie auf die Idee kommen ihr Haupt gen Boden zu senken.

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Nowaki
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Nowaki
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Re: [Akte] Kurotsuki Amaya [Link] | Fr 10 Jan 2020 - 12:58
   
Den Plot zur nachträglichen Erweckung des KGs kannst du gerne ausspielen, das kostet dich dann später 1000 Exp.
Die Änderungen an der Bewerbung, die sich dadurch ergeben, werden aber erst dann eingetragen, wenn der Plot durch ist. Bite bewirb sie dann noch einmal Smile

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[Akte] Kurotsuki Amaya

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