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 [Akte] Yamanaka Hinata

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Hina
Anzahl der Beiträge : 10581
Anmeldedatum : 01.10.14
Alter : 27

Charakter
Ninja-Rang: Tokubetsu Jônin [B]
Fraktion: Andere
Merkmale: Narbe auf der Wange, türkisblaue Augen, stets lächelnd
Hina
Hina
[Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 1 Okt 2014 - 23:48
   
das Eingangsposting lautete :


Yamanaka Hinata
HOFFNUNG IST NICHT DIE ÜBERZEUGUNG, DASS ETWAS GUT AUSGEHT,
SONDERN DIE GEWISSHEIT, DASS ETWAS EINEN SINN HAT, EGAL WIE ES AUSGEHT.




[B-RANG NUKE] YAMANAKA HINATA


» Chronik
2014 bis 2016 01.10.2014: Annahme der Charakterbewerbung
23.12.2014: Erlernen vom Shiatsu no Jutsu [E] - [Adventskalender]
07.02.2015: -50 Exp: Erlernen vom Reitogo [E]
07.02.2015: -50 Exp: Erlernen vom Doton: Daichi no Geijutsu [E]
07.02.2015: -150 Exp: Erlernen vom Shunshin no Jutsu [D]
20.02.2015: -500 Exp: Erhöhung Chakrakontrolle von 3 auf 4 [Januar 1001]
31.03.2015: -200 Exp: Steigerung Shosen Jutsu auf B-Rang
21.04.2015: Schwäche hinzugefügt: Narbe
13.05.2015: -150 Exp: Erlernen vom Doton: Tobi Tsubute [D]
13.05.2015: -150 Exp: Erlernen vom Doton: Shakkuru [D]
21.05.2015: -300 Exp: Steigerung Kanchi Taipu auf A-Rang
29.05.2015: Cousine zur BW hinzugefügt: Mika Yamanaka
29.05.2015: -700 Exp: Erlernen der Jikuukan-Ausbildung
10.08.2015: Kuchiyose no Jutsu [C] kostenlos nachgetragen
12.08.2015: Tomero [D] & Imi Kakucho [D] kostenlos nachgetragen
17.08.2015: -50 Exp: Oroike no Jutsu [E] erlernt
19.09.2015: -25 Exp: Gift (50 Exp) von Tsuno erworben
02.10.2015: -300 Exp: Erhöhung Geschwindigkeit von 2 auf 3 [Februar 1001]
09.10.2015: Zweitaussehen: Christa Renz eingetragen
12.10.2015: -400 Exp: Dokugiri [B-Rang] erlernt
12.10.2015: Stärke "Giftresistenz" hinzugefügt & Sennen Goroshi [E] nachgetragen
13.12.2015: -300 Exp: Steigerung Shosen Jutsu auf A-Rang
17.01.2016: -35 Exp: Erwerb von 1 Hikaridama & 1 Gutschein [E-Rang Jutsu] von Hattorie
20.01.2016: Vertrag mit der Eulen-Kuchiyose abgeschlossen
20.01.2016: -70 Exp: E-Rang Kuchiyose Kikyo
26.01.2016: -250 Exp: Shingyakushin no Jutsu [C] erlernt
26.01.2016: -400 Exp: Steigerung Chakrakontrolle von 4 auf 4,5 [März 1001]
26.01.2016: 0,5 Punkte von Kraft [2>1,5] auf Genjutsu [0>0,5] umgelegt
24.02.2016: -75 Exp: Steigerung Genjutsu von 0,5 auf 1 [März 1001]
06.03.2016: -200 Exp: D-Rang Kuchiyose Neala
06.03.2016: Kansoku no Jutsu [E] erlernt (Gutschein)
21.03.2016: -480 Exp: Steigerung Chakrakontrolle von 4,5 auf 5 [April 1001]
21.03.2016: -20 Exp: 6 Senbon von Kaori erworben
25.03.2016: Besonderheit hinzugefügt
03.04.2016: -80 Exp: Steigerung Genjutsu von 1 auf 1,5 [April 1001]
03.04.2016: Schwäche "starker Gerechtigkeitssinn" hinzugefügt
09.05.2016: -50 Exp: Kayumi no Jutsu [E] erlernt
21.06.2016: -120 Exp: Kai [D] erlernt
21.06.2016: -250 Exp: Kossetsu o Naosu [C] erlernt
21.06.2016: Schwäche: Klaustrophobie entfernt
24.06.2016: -150 Exp: Kusahaeru [D] erlernt
04.07.2016: -50 Exp: Tônan Yobo [E] erlernt
16.08.2016: -120 Exp: Steigerung Genjutsu von 1,5 auf 2 [Mai 1001]
24.08.2016: -250 Exp: Doton: Dorokugaeshi [C] erlernt
22.09.2016: -200 Exp: Steigerung Stamina von 3 auf 3,5 [Mai 1001]
04.10.2016: Premiumlotteriegewinn: Makimono + Gegengift
08.10.2016: -100 Exp: Steigerung Neala von D auf C
28.10.2016: Fähigkeit Kyôsho erlernt
09.11.2016: -50 Exp: Steigerung Kikyo von E auf D
16.11.2016: -320 Exp: Steigerung Ninjutsu von 4 auf 4,5 [August 1001]
03.12.2016: +85 Exp: Ningu ans Forum verkauft
2017 bis 2019
19.01.2017: -130 Exp: Genjutsu von 2 auf 2,5 [August 1001]
20.02.2017: -200 Exp: Saiko Denshin [B-Rang] erlernt
20.02.2017: neue Stärken und Schwächen hinzugefügt
09.03.2017: -300 Exp: Stamina von 3,5 auf 4 [September 1001]
20.03.2017: -170 Exp: Genjutsu von 2,5 auf 3 [September 1001]
24.03.2017: -800 Exp: Reika no Jutsu [S-Rang] erlernt
24.03.2017: Nindo, Stärken und Schwächen aktualisiert/geändert
24.03.2017: Siegel der Spezialeinheit hinzugefügt
24.05.2017: -50 Exp: Konpaku no Gutai Ka [E-Rang] erlernt
23.06.2017: -75 Exp: E-Rang Kuchiyose Kobito
25.06.2017: -200 Exp: Shin o Naosu [C-Rang] erlernt
11.07.2017: -400 Exp: Shinranshin no Jutsu [B-Rang] erlernt
21.08.2017: -320 Exp: Gift Hoshin erworben
15.09.2017: -50 Exp: Fuchui no Jutsu [E-Rang] erlernt
15.09.2017: -140 Exp: Gift Menashi Dochi erworben
12.12.2017: -480 Exp: Ninjutsu von 4,5 auf 5 [Oktober 1001]
21.12.2017: +31 Exp: Ningu an Adohira verkauft
25.12.2017: +119 Exp: Ningu ans Forum verkauft
28.12.2017: -185 Exp: Gift Fugudoku no Kishaku erworben
28.01.2018: -100 Exp: Steigerung Doton: Ashikase auf C-Rang
21.03.2018: -375 Exp: C-Rang Kuchiyose Ezekiel
21.03.2018: Steckbrief komplett überarbeitet & Rang zu Nuke geändert
14.04.2018: B-Rang Nuke Aufstieg eingetragen
28.05.2018: -200 Exp: Genjutsu von 3 auf 3,5 [Oktober 1001]
28.09.2018: -700 Exp: Fûinausbildung mit Sensei gelernt
02.10.2018: Shosen aktualisiert, Fähigkeit & Chakrapapier hinzugefügt
19.10.2018: -100 Exp: Steigerung Kikyo von D auf C
16.12.2018: Schwäche: Froschphobie ausgetragen
16.12.2018: -150 Exp: Ochitsuita no Jutsu [D-Rang] gelernt
28.12.2018: 1 Kibakufuda gewonnen [Premiumlotterie]
26.02.2019: -300 Exp: Suiton [2. Element] erlernt, inklusive Grundjutsu
28.02.2019: -150 Exp: Suiton Uzumaki-Sen [D-Rang] erlernt
21.06.2019: -150 Exp: Suiton Daihodan [D-Rang] erlernt
21.06.2019: Alter auf 25 Jahre angehoben & Eckdaten aktualisiert
21.06.2019: -175 Exp: Steigerung Neala von C auf B
05.09.2019: -280 Exp: Gegengift (stark behindernde Auswirkungen) erworben
25.11.2019: -250 Exp: Chinsei Yaku [C-Rang] erlernt
25.11.2019: Horumon Chishiki [Fähigkeit] erlernt (kostenlos)
25.11.2019: Adoptivtochter Shiina hinzugefügt, Beschreibungen einiger Jutsu aktualisiert
2020
06.01.2020: 1 Hikaridama in der Premiumlotterie gewonnen
06.01.2020: -300 Exp: Genjutsu von 3,5 auf 4 gesteigert [Mai 1002]
11.01.2020: -500 Exp: Steigerung Kanchi Taipu auf S-Rang
11.01.2020: Bijûkontrolle als Ausbildung eingetragen
25.02.2020: -80 Exp: Taijutsu von 1 auf 1,5 gesteigert [Mai 1002]
25.03.2020: -175 Exp: Steigerung Ezekiel von C auf B
07.04.2020: Erstaussehen zu Ciri [Witcher] gewechselt, Aussehen aktualisiert
13.04.2020: -150 Exp: Dokuka Gaku [D-Rang] erlernt
13.04.2020: -120 Exp: Taijutsu von 1.5 auf 2 gesteigert [Juni 1002]
13.04.2020: Narben zu 2er Schwäche aufgewertet, Schwäche "Trauma" hinzugefügt
02.05.2020: Wegfall Stärke "Assassine", neue Stärke "Sympathisch"
02.05.2020: -600 Exp: Chakura no Chin'atsu [A-Rang] erlernt
21.07.2020: -150 Exp: Maske "Meian" erworben
09.10.2020: -320 Exp: Genjutsu von 4 auf 4.5 gesteigert [Juli 1002]
25.10.2020: -50 Exp: Doku Doku Shi [E-Rang] erlernt
17.12.2020: -300 Exp: Steigerung des Dokugiri auf A-Rang

05.01.2021: -10 Exp: Giftupdate
28.01.2021: Kekkai & Doton Aktualisierung
11.02.2021: 6 Senbon in der Premiumlotterie gewonnen
25.02.2021: Doton: Sesshoku durch Dokukitai: Konpai ausgetauscht
25.02.2021: -50 Exp: Steigerung Niyara von E auf D
20.03.2021: -500 Exp: Steigerung Shosen Jutsu auf S-Rang
20.03.2021: -130 Exp: Gift Hoshin aktualisiert
23.03.2021: -100 Exp: Steigerung Tomero auf C-Rang
23.03.2021: Kanchi Taipu und Besonderheit aktualisiert
23.03.2021: Imi Kakucho durch Kureto nani Mo ersetzt
23.03.2021: Kenbikyo no Jutsu, Sokugyaku (B) & Sokushu no Jutsu (B) kostenlos hinzugefügt
14.04.2021: -200 Exp: Doton Doryu Heki [B-Rang] erlernt


» Chronik Inplay
aktive Szene - pausierte Szene - abgebrochene Szene - beendete Szene


Vor 100117.06.982: Abends - Endless road to rediscover
15.02.983: vormittags - Endless road to rediscover
31.05.986: Vormittags - Forgotten Friendship
08.06.986: Abends - Endless road to rediscover
01.06.989: Vormittags - Forgotten Friendship
02.04.990: Tagsüber - Forgotten Friendship
22.09.990: Tagsüber - Forgotten Friendship
14.01.992: Vormittags - Endless road to rediscover
xx.02.992: Tagsüber - Endess road to rediscover
25.08.993: Tagsüber - Am Ende des Weges
20.03.996: Tagsüber - The earth laughs in flowers (Extraszene Forengeburtstag)
29.03.1000: Abends - Gegner der Planung
Jahr 1001
01.01.1001: Mittags - Mittagstisch
05.01.1001: Abends - Neuer Kage, neue Zukunft
13.01.1001: Morgens - Wie es der Zufall so will
14.01.1001: Tagsüber - Pessimismus und Optimismus: Trainingsprobleme
19.01.1001: Morgens - [C-Rang] Entflohener Gorilla
20.01.1001: vormittags - Viele kleine Jutsus
22.01.1001: vormittags - [D-Rang] Rettet Rudolph!
28.01.1001: Abends/Nachts - In Memoriam
29.01.1001: Nachmittags - Freund oder Feind?
31.01.1001: Vormittags - Über die Manipulation von Raum und Zeit

01.02.1001: morgens - [B-Rang] Jetzt aber schnell!
03.02.1001: abends - Wetten, dass...?
04.02.1001: tagsüber - [D-Rang] Yamanaka-Power!
07.02.1001: tagsüber - [C-B] Die Schleier des Todes [Mission 1 & 2]
07.02.1001: nachts - [B-Rang] Sichert den Weg ab (Plot)
08.02.1001: tagsüber - Kagetreffen (Plot, Ortsplay)
09.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Die Schleier des Todes [Mission 3]
10.02.1001: tagsüber - Ein Tag im Krankenhaus
12.02.1001: tagsüber - Das Leben ist kein Zuckerschlecken
14.02.1001: tagsüber - Das Wiedersehen
15.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Der Pfad des Fuchses
16. & 17.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Medizintransport
18.02.1001: tagsüber - [A-Rang] Dort wo sich Fuchs und Shinobi Gute Nacht sagen (Plot)
18.02.1001: abends - Entspannung muss auch mal sein
19.02.1001: vormittags - Noch mehr Training?!
21.02.1001: tagsüber - [B-Rang] Rebellion?!
23.02.1001: tagsüber - Die Dosis macht das Gift
24. & 25.02.1001: tagsüber - [C-Rang] Der Seuchenbringer
26.02.1001: tagsüber - Nicht erfüllte Versprechen

01. bis 03.03.1001: tagsüber - Die erste Chuuningprüfung (Plot)
04.03.1001: abends - Unter den Sternen
06.03.1001: tagsüber - [C-Rang] Der Feuerteufel
10.03.1001: tagsüber - Wäre doch gelacht...!
12.03.1001: tagsüber - Die Blumen erwachen
13.03.1001: früh morgens - Du willst in die Einheit? Du willst was gewinnen?!
28.03.1001: vormittags - Dead Man's Blood (als Flashback)

02.04.1001: mittags - Austauscherfahrungen und andere Abenteuer
06.04.1001: tagsüber - [C-Rang] Luftangriff!
06.04.1001: abends - Der Stripper in der Torte
08.04.1001: tagsüber - Himmelsrand
12.04.1001: tagsüber - Lektion Nummer Eins!
12.04.1001: nachts - Maybe there's more (als Flashback)
15.04.1001: spät abends - Geist der Vergangenheit (Einigungsfest)
28.04. bis 02.05.1001: tagsüber - [A-Rang] Wer früher stirbt

11.05.1001: tagsüber - Goldene Ketten
20.05.1001: tagsüber - Zum ersten Mal Geburtstag (Geburtstag von Kasai)

11.06.1001: tagsüber - A Way of Life (als Flashback)
20.06.1001: nachts - Geteert und gefedert (als Flashback)

17.07.1001: nachmittags - Für schlechte Laune ist viel zu gutes Wetter! (als Flashback)

03.08.1001: tagsüber - Der Tag des toten Eichhörnchens
04.08.1001: tagsüber - Jubiläums-Turnier: Runde 1 - Duell 4
06.08.1001: tagsüber - Ein schlechter Plan
07.08.1001: tagsüber - Ein etwas anderer Geburtstag (Geburtstag von Yano)
09. bis 10.08.1001: tagsüber - [B-C-Rang] Schwarzwasser
11. bis 12.08.1001: tagsüber - [C-Rang] Die Quelle des Übels
15.08.1001: tagsüber - Licht und Schatten
21.08.1001: abends - Melodious (als Flashback)
24.08.1001: vormittags - Healing (als Flashback)
25.08.1001: abends - Ein kleiner Zwischenfall

02.09.1001: morgens - Die Illusion einer guten Sensei
03.09.1001: nachmittags - Stubborn Fool!
04.09.1001: vormittags - A spoonful of sugar
09.09.1001: tagsüber - [D-Rang] Grabmal-Pflege
10.09.1001: abends - Cutting the last bond
19.09.1001: morgens - So nah und doch so fern
20.09.1001: morgens - Reue
21.09.1001: morgens - Traurige Wiederkehr
23.09.1001: abends - All In
24.09.1001: vormittags - Spiel mit dem Feuer
24.09.1001: abends - The Loyalty in the Lie
25.09.1001: vormittags - The best Time is now
26. bis 27.09.1001: tagsüber - Das wirkliche Ende von Katsura? (Plot)
28.09.1001: tagsüber - The devil you know (als Flashback)

02.10.1001: nachmittags - Dead End
04.10.1001: nachmittags - It's even worse
29.10.1001: tagsüber - Mind Games
30.10.1001: nachts - Just another visitor

01.11.1001: morgens - From bad to worse?

01.12.1001: abends - A walk on the wild side
10.12.1001: tagsüber - Irgendwas bleibt
21.12.1001: nachmittags - Brotherhood of the Damned
26. bis 27.12.1001: tagsüber - [A-Rang] Dead Men tell no Tales
31.12.1001: nachts - Happy new year (Geburtstag von Akito)

04.01.1002: tagsüber - Du singst wirkich schrecklich! (Side-Plot-Area)
12.01.1002: abends - The Quality of Mercy (Side Plot Area)
14.01.1002: abends - A Grain of Deception
21.01.1002: abends - Seize the Day (Geburtstag von Hina)

01.02.1002: tagsüber - Das heilige Ritual des Yagi Sennin (Side Plot Area)
09.02.1002: tagsüber - [C-Rang] Toxikologische Amnesie
16. - 18.02.1002: tagsüber - [B-Rang] Changing Tides
19.02.1002: tagsüber - A Helping Hand (als Flashback)

11.03.1002: tagsüber - Two Walking Disasters
24.03.1002: tagsüber - After all we've been through
29.03.1002: vormittags - This is not Goodbye (als Flashback)

04.04.1002: abends - Drunkin' Talk
09. - 12.04.1002: tagsüber - Training to go
16.04.1002: tagsüber - Klare Prioritäten
16.04.1002: abends - Geteiltes Leid ist halbes Leid? (Plot)
18.04.1002: vormittags - Sorry seems to be the hardest word (als Flashback)
19.04.1002: vormittags - Where do we go from here? (Side Plot Area)

01. - 03.05.1002: tagsüber - [S-Rang] Wo man das Blut singen hört
05.05.1002: morgens - Aber diesmal richtig!
15.05.1002: tagsüber - A different way (Side Plot Area)
20.05.1002: nachmittags - Never count the candles (Geburtstag von Kasai)
25.05.1002: tagsüber - A different way, Part two (Side Plot Area)
27. - 28.05.1002: tagsüber - [B-Rang] Don't fear the Spider

01.06.1002: tagsüber - [B-Rang] Wrong time, wrong place
02.06.1002: abends - Draco dormiens nunquam titilandus
15. - 16.06.1002: tagsüber - [A-Rang] Power is poison

02.07.1002: früher Abend - A promise to the dead (Side Plot Area)
09.07.1002: tagsüber - Der gejagte Samariter
16. - 17.07.1002: tagsüber - [A-Rang] Ein Experiment mit Nebenwirkungen
23.07.1002: tagsüber - [B-Rang] Preis der Freiheit

01.08.1002: tagsüber - Burning Sun
02.08.1002: nachmttags - Sollten wir produktiv sein...?
03.08.1002: tagsüber - [C+ Rang] Zorn der Göttin
05.08.1002: tagsüber - [S-Rang] Down the rabbit hole
25.08.1002: tagsüber - [A-Rang] Das Schwert von Muramasa

04.09.1002: tagsüber - Erinnere dich
20.09.1002: tagsüber - Amphisbaena


» Szenen
FLASHBACKSEndless road to rediscover
17.06.982 & 15.02.983 & 08.06.986 | Konohagakure | Link | mit Ryouta

Forgotten Friendship
31.05.986 & 01.06.989 & 02.04.990 & 22.09.990 | Konohagakure | Hier | mit Koji

Am Ende des Weges
25.08.993 | Kumogakure | Hier | mit Kamui

The earth laughs in flowers (Extraszene Forengeburtstag)
20.03.996 | Konohagakure | Hier | mit Yamanaka Kiyoshi

Gegner der Planung
29.03.1000 | Konohagakure | Hier | mit Kutsu Kyoko
JANUAR 1002Du singst wirklich schrecklich! (Side-Plot-Area)
04.01.1002 | Cha no Kuni | Link | allein

The Quality of Mercy (Side Plot Area)
12.01.1002 | Mizu no Kuni | Link | mit Kaguya Kaneiro

A Grain of Deception
14.01.1002 | Mizu no Kuni | Link | mit Uchiha Nanashi

Seize the Day (Geburtstag von Hina)
21.01.1002 | Cha no Kuni | Link | mit Hozuki Yoshi (& Yamanaka Kaede)
FEBRUAR 1002Das heilige Ritual des Yagi Sennin (Side-Plot-Area)
01.02.1002 | Cha no Kuni | Link | mit Hozuki Yoshi

A Helping Hand (als Flashback)
19.02.1002 | Cha no Kuni | [urll=https://www.naruto-snk.com/t12681-a-helping-hand]Link[/url] | mit Yuuka
MÄRZ 1002Two Walking Disasters
11.03.1002 | Cha no Kuni | Link | mit Hiroki

After all we've been through
24.03.1002 | Kubi no Kuni | Link | mit Ryouta

This is not Goodbye (als Flashback)
29.03.1002 | Tsuchi no Kuni | Link | mit Kaguya Fey (NPC)
APRIL 1002Drunkin' Talk
04.04.1002, tagsüber | Tsuchi no Kuni | Link | mit Uchiha Akira

Training to go
09. bis 12.04.1002, tagsüber | Yama no Kuni | Link | allein

Klare Prioritätensetzung
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Geteiltes Leid ist halbes Leid? (Plot)
16.04.1002, abends | Ta no Kuni | Link | mit Hiya Kasai, Kohaku, Nonaka Haru, Kyoko

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18.04.1002, vormittags | Taki/Tsuchi no Kuni | Link mit Hiya Kasai

Where do we go from here? (Side Plot Area)
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A different way (Side Plot Area)
15.05.1002, nachts | Cha no Kuni | Link | allein

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A different way, Part two
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JUNI 1002Draco dormiens nunquam titilandus
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JULI 1002A promise to the dead (Side Plot Area)
02.07.1002, früher Abend | Cha no Kuni | Link | mit Chishio

Der gejagte Samariter
09.07.1002, tagsüber | Cha no Kuni | Link | mit Neo
AUGUST 1002Burning Sun
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Sollten wir produktiv sein...?
02.08.1002, nachmittags | Kaze no Kuni | Link | allein

SEPTEMBER 1002
Erinnere dich
04.09.1002, tagsüber | Kaze no Kuni | Link | mit Jishaku Kira

Amphisbaena
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» Missionen

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Zuletzt von Hina am Mi 9 Jun 2021 - 15:26 bearbeitet; insgesamt 255-mal bearbeitet
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Fukai
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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 25 Okt 2020 - 9:19
   
Das war tatsächlich sehr unkompliziert. xD Dein Training hat mein zweites Angenommen. Darfst dir das gern selbst eintragen und dir die EXP dafür klauen. Razz

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Shira
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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 25 Okt 2020 - 19:36
   
50 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Sa 7 Nov 2020 - 22:58
   
Ich habe jetzt abzüglich der 340 Exp für bereits beantragte Jutsu endlich genug Exp, um noch ein Jutsu zu bewerben! Dieses wurde ja bereits im Briefkasten besprochen und von drei Staffis angenommen x3

Zitat :
» ONRYÔ
- zum Erlernen bei Yamanaka Hinata anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: S
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 5
BESCHREIBUNG: Das Onryô (dt. "Friedfertigkeit"), ein von Hina entwickeltes Genjutsu, ist im Grunde vergleichsweise simpel in der Wirkungsweise, aber komplex in der Ausführung und schwer zu durchschauen. Statt normalen Fingerzeichen werden hier andere Handbewegungen benutzt, die zwar genauso lange dauern, aber etwas weniger leicht erkennbar für andere Shinobi sind. Dafür muss man sein Chakra extrem gut kontrollieren können, um es trotzdem für das Genjutsu passend zu schmieden.
Auf den Gegner gelegt bewirkt das Onryô genau das, was der Name schon vermuten lässt. Der Betroffene verspürt plötzlich überhaupt kein Bedürfnis mehr, den Anwender des Jutsus anzugreifen, zu bekämpfen, gefangen zu nehmen oder ihm sonst irgendein Leid zuzufügen. Warum auch? Hina ist schließlich ein netter Mensch, und alles, was ihr vorgeworfen wird, sind sicher nur Missverständnisse oder Verleumdungen. Jemand wie sie kann gar nicht böse sein, also warum sollte man sie bekämpfen? Sie gehen oder einfach ihr Ding machen zu lassen erscheint plötzlich viel logischer für den Betroffenen. Und warum sollte man sich eigentlich nicht vorher noch von ihr medizinisch behandeln lassen? Sie meint es schließlich nur gut! Der kann man vertrauen!
Da das Onryû nicht mit komplexen visuellen Illusionen arbeitet, sondern auf einer unterschwelligen Gefühlsebene, ist es besonders schwer zu durchschauen, vor allem wenn es abseits eines Kampfes eingesetzt wird. Zeigt Hina jedoch Aggressionen gegenüber dem Opfer oder versucht dieses anzugreifen, wirkt das Jutsu selbstverständlich nicht so gut, da somit der vertrauenserweckende Eindruck gestört wird. Bei besonders gutgläubigen oder leicht beeinflussbaren Menschen ist es möglich, dass das friedfertige Gefühl gegenüber Hina auch nach dem Auflösen noch weiter wirkt.
Code für Hinas Bewerbung:
 

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Do 19 Nov 2020 - 19:29
   
Da es ja bereits bewertet wurde, steht dem nichts im Weg. Viel Spaß beim Lernen! :3

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Sa 5 Dez 2020 - 22:11
   
Ich habe ein Training fertig x3
» DOMINZAI [300 Exp, 1000 Wörter]: Teil 1 (940 Wörter), Teil 2 (mindestens 60 Wörter)

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 6 Dez 2020 - 22:38
   
Training hat mein erstes Angenommen!

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Do 17 Dez 2020 - 22:17
   
Du hast von mir das zweite Angenommen, durch das Giftupdate gibt es aber eine kleine Veränderung: Da das Dokugiri jetzt praktisch den gleichen Effekt hat wie Dominzai kriegst du wie besprochen die A-Rang-Version davon, sodass die Technik nicht doppelt in die Liste kommt Smile
Macht ohnehin Sinn, da es ja als Steigerung des Dokugiri eingereicht war.

Ich hab's im Stecki angepasst, die 300 Exp für die Steigerung zieht dir bald eine ganz liebe Person ab ^^

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Fr 18 Dez 2020 - 13:49
   
300 Exp abgezogen Smile

Edit: Und auch bei Hina muss einmal das Giftupdate her xD Das Dokugiri bzw Dominzai wurde natürlich schon aktualisiert.

Das Dokuka Gaku muss auch aktualisiert werden. Das beherrschte sie bisher auf D-Rang, ich muss also 100 Exp draufzahlen, um es behalten zu können:
Code:
 

Außerdem hat Hina zwei Ningu-Gegengifte:
» Gegengift (störende Auswirkungen) - 1x (70 Exp)
» Gegengift (stark behindernde Auswirkungen) - 1x (280 Exp)
Ich möchte daraus gerne ein normales Gegengift + ein starkes Gegengift machen. Das würde mich 300 Exp kosten, meine bisherigen Gegengifte sind 350 Exp wert, von daher bekomme ich 50 Exp ausgezahlt.

Und jetzt kommen wir zum spannendsten Teil, nämlich Hinas Ningu-Giften Very Happy Davon hat sie mehrere. Ich quote im Folgenden immer die alte Version und pack in einen Spoiler unter ein paar Erläuterungen dann die neue Version. Zum Glück hab ich die Gifte alle ingame erworben, weshalb ich die Preise noch oben stehen hab... xD

Zitat :
» GIFT "HIMEYORUBE": Dieses Gift trägt den Namen „Himeyorube“, was „kleiner Helfer“ bedeutet. Es handelt sich um ein flüssiges Gift, das bei Eintritt in die Blutlaufbahn des Gegners wirkt. Es bewirkt eine behindernde Einschränkung des Gleichgewichtssinnes, die relativ lange anhält (5 Posts). Hina trägt es in einer kleinen Phiole mit kurzer Einstichnadel mit sich herum.
Flüssig + behindernde Wirkung (C-Rang) + erhöhte Wirkdauer (5 Posts) würde vermutlich ein B-Rang Gift ergeben, nehme ich an. Dieses würde, da es nur auf eine Person angewandt werden kann, 100 Exp kosten. Damals hat Himeyorube mich 90 Exp gekostet (10 für Blutlaufbahn, 20 für behindernde Auswirkungen, 60 für 5 Posts Dauer). Ich muss also 10 Exp draufzahlen, um es in dieser Form behalten zu können. Überarbeitete Version:
Spoiler:
 

Zitat :
» GIFT "HOSHIN": Da Hina nicht sonderlich gewandt im offensiven Kampf ist, hat sie sich etwas einfallen lassen, um sich schützen zu können, sollte sie einmal in den Nahkampf gedrängt werden. Sie hat sich spezielle Ohrringe anfertigen lassen, die aus sehr dünnem Glas bestehen und bei einer stärkeren Erschütterung zerbrechen, z.B. wenn Hina zu Boden geworfen wird. Dann wird das darin enthaltende gasförmige Gift freigesetzt. Es ist geruchsneutral und unsichtbar und bewirkt bei jedem, der es einatmet, beinahe sofortige Bewusstlosigkeit, welche relativ lange anhält (5 Posts) und es Hina somit ermöglicht zu fliehen oder ihren Gegner zu überwältigen. Sie hat dem Gift den Namen „Hoshin“ gegeben, was „Selbstverteidigung“ bedeutet. Meist trägt sie die Ohrringe in einem Kästchen bei sich, damit sie nicht kaputt gehen, und legt sie nur an, wenn sie sich potentiell in Gefahr begibt.
Gasförmig + ausschaltende Wirkung (A-Rang) + erhöhte Dauer (5 Posts). In der Form wäre es jetzt ein S-Rang Gift. Allerdings beherrscht Hina aktuell noch kein S-Rang Iryouninjutsu, auch wenn es geplant ist, als nächstes das Shosen zu steigern. Deshalb möchte ich das Gift vorerst "ruhen lassen", bis ich das Shosen auf S gesteigert habe und die Möglichkeit habe, ein S-Rang Gift zu behalten.
Trotzdem möchte ich gerne schonmal die überarbeitete Version hier vorstellen, inklusive der Exp-Kosten. Für Hoshin habe ich damals 320 Exp gezahlt (30 für gasförmig + 40 für unsichtbar & geruchsneutral + 40 für Einatmen + 160 für ausschaltend + 50 für 5 Posts Dauer). Jetzt müsste ich für ein gasförmiges S-Rang Gift 450 Exp zahlen, sodass ich noch 130 Exp draufzahlen müsste, die ich momentan sowieso nicht hätte xD Allein deshalb muss das noch warten. Hier trotzdem schonmal die überarbeitete Version, die natürlich noch nicht bewertet werden muss:
Spoiler:
 

Zitat :
» GIFT "MENASHI DOCHI": Diesem selbst entwickelten Gift hat Hina den Namen „Menashi Dochi“ gegeben, was der Name des Kinderspiels „Blinde Kuh“ ist, aber ebenfalls „Augenbinde“ bedeutet. Wie es der Name bereits andeutet bewirkt dieses flüssige Gift bei Eintritt in die Blutlaufbahn des Opfers eine Ausschaltung des Sehsinnes, welche aber nicht allzu lange anhält (2 Posts). Hina trägt es in einer kleinen Phiole mit kurzer Einstichnadel mit sich herum.
Flüssig + B-Rang Wirkung (Verlust des Sehsinns) + leicht verkürzte Dauer (2 statt 3 Posts). Ich würde es gerne ein wenig umschreiben, dass es 3 Posts wirkt und nicht erst in die Blutlaufbahn eingebracht werden muss, sondern theoretisch schon auf der Haut wirkt. Damit wäre es ein B-Rang Gift für eine Einzelperson (100 Exp).
Damals habe ich 140 Exp gezahlt (10 für Blutlaufbahn + 100 für stark behindernd + 30 für 2 Posts Dauer), weshalb ich also jetzt 40 Exp zurückbekommen würde.
Spoiler:
 

Zitat :
» GIFT "FUGUDOKU NO KISHAKU": Der Name ("Verdünnung des Kugelfischgiftes") deutet darauf hin, wie das Gift zusammengestellt wurde: Es handelt sich um eine stark verdünnte Variante des Kugelfischgiftes, welches in hohen Dosen die Skelett- und Atemmuskukatur lähmt und zum Tod führt. In dieser speziellen Verdünnung und Zusammenstellung ist das flüssige Gift nicht tödlich, sondern bewirkt bei Eintritt in die Blutlaufbahn eine Paralyse der mit dem Gift getroffenen Gliedmaße (Arm oder Bein; wenn eine andere Stelle getroffen wird, ist es die nächstliegende Gliedmaße zur Einstichstelle). Die Paralyse hält so lange an, bis ein Gegenmittel verabreicht wurde, da das Gift vom Körper nicht abgebaut werden kann. Hina trägt es in einer kleinen Phiole mit kurzer Einstichnadel mit sich herum.
Flüssig + B-Rang Effekt (Lähmung einer Gliedmaße) + Dauer bis zur Heilung wäre ein A-Rang Gift. Es wirkt auf eine Person, würde also 200 Exp kosten.
Damals habe ich 210 Exp gezahlt (10 für Blutlaufbahn + 100 für stark behindernd + 100 für Dauer bis zur Heilung), somit würde ich jetzt 10 Exp zurückbekommen und könnte das Gift in der jetzigen Form behalten. Da es in den Gegner injiziert werden muss, man also im Nahkampf an ihn herankommen muss, finde ich Dauer bis zur Heilung im Gegenzug für einen Rang höher in Ordnung. Beim Himeyorube oben bin ich zwar für eine etwas verlängerte Wirkdauer von 5 Posts auch einen Rang höher gegangen, dort ist die Wirkweise aber einfacher (Hautkontakt statt Injizieren müssen). Ein A-Rang Iryouninjutsu beherrsche ich, dürfte also auch ein A-Rang NIngugift haben.
Spoiler:
 

---

Insgesamt:
-100 Exp für Aufwertung des Dokuka Gaku
+50 Exp für Umwandlung der Gegengifte
-10 Exp für Gift Himeyorube
+40 Exp für Gift Menashi Doshi
+10 Exp für Gift Fugudoku no Kishaku
= 10 Exp müssen mir noch abgezogen werden, wenn alles so angenommen wird Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 27 Dez 2020 - 13:33
   
Moin Debbi,

Dokuka Gaku ist soweit okay, das kannst du dir eintragen. Gegengifte ebenfalls

Himeyorube ist soweit auch okay und hat mein erstes Angenommen

Hoshin geht so leider noch nicht. Auf Grund der komplett ausschaltenden Wirkung müsste die vollständige Tarnung des Gifts (geruchsneutral und unsichtbar) und die erhöhte Wirkungsdauer jeweils auf jeden Fall eine Rangaufstufung nach sich ziehen. Hier müsstest du dich also für eine der beiden Sachen entscheiden, da eine Aufstufung über den S-Rang nicht möglich ist.

Menashi Dochi ist in Ordnung und hat mein erstes Angenommen.

Fugudoku no Kishaku hat ebenfalls mein erstes Angenommen.

Entsprechend wären dann bis zum 2. Angenommen für die Gifte schon einmal 50 Exp fällig.

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 27 Dez 2020 - 13:44
   
Hab die Dauer beim Hoshin auf 3 Posts runtergesetzt. Völlig vergessen, dass die Tarnung ja auch mit reinspielt xD

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 27 Dez 2020 - 17:24
   
Dann kriegt auch das von mir ein erstes Angenommen.

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Di 29 Dez 2020 - 20:12
   
Tama schrieb:
Entsprechend wären dann bis zum 2. Angenommen für die Gifte schon einmal 50 Exp fällig.
Da hier nichts weiter vermerkt wurde, gehe ich mal davon aus, dass hier noch nichts abgezogen wurde.

Zu den Gift-Anpassungen hab ich keine weiteren Einwände. Himeyorube, Menashi Dochi, Fugudoku no Kishaku hab ich Dir eingetragen. Bis hierhin wären die Kosten dann bei 10 Exp.

Das Hoshin habe ich erst einmal durchgestrichen, da es nicht mehr verwendbar ist, bis Hina die entsprechenden Voraussetzungen erfüllt. Die 130 Exp werden dann erst abgezogen, wenn die Beschreibung aktualisiert wird und das Gift wieder nutzbar werden soll.

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[Akte] Yamanaka Hinata - Seite 17 Lk6910
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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Di 5 Jan 2021 - 18:31
   
10 Exp abgezogen Smile

Ich habe jetzt außerdem genug Exp für die Steigerung des Shosen: 1372 - 800 (für das beantragte S-Rang) - 40 (für das beantragte E-Rang mit Sensei) = 532 Exp
Die 500 nötigen Exp für eine Steigerung von A auf S sind damit erfüllt. Ich möchte gern via Möglichkeit 2 steigern, denn ich habe... ein paar mehr Belege xD
[A-Rang] Shosen Jutsu (15 Anwendungen): # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5 | # 6 | # 7 | # 8 | # 9 | # 10 | # 11 | # 12 | # 13 | # 14 | # 15 | # 16 | # 17 | ...
Darunter dürften sich hoffentlich die 11 nötigen Anwendungen finden.

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Do 7 Jan 2021 - 22:15
   
Aber gerade so 11 Anwendungen, die du da gesammelt hast Very Happy Kriegt entsprechend mein erstes Angenommen

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Sa 9 Jan 2021 - 1:07
   
Uff... xD Na gut, die Belege passen. Du darfst dich ans Training setzen!

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Warum genau soll ich noch gleich auf dich hören...?
[Akte] Yamanaka Hinata - Seite 17 Sig0510
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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Do 28 Jan 2021 - 2:38
   
Hinas Kuchiyose Kikyo beherrscht Kekkai Ninjutsu, weshalb ich hier einmal folgende Jutsu aktualisiert habe:
» OTO KEKKAI
» YASASHIKU KEKKAI
» RABA KEKKAI
» NINPO: HADO SHERU

Edit: Und Hina beherrscht Doton, weshalb ich mit dem gerade erfolgten Doton-Update folgende Jutsu aktualisiert habe:
» DOTON: CHÎJISHIN
» DOTON: ASHIKASE
» DOTON: TOBI TSUBUTE
» DOTON: DOROKUGAESHI

Das Doton: Sesshoku beherrscht Hina ebenfalls, das würde ich gerne durch ein D-Rang Iryouninjutsu austauschen lassen, das ich selbst erfunden habe, aber natürlich freigebe (kanns sowieso nicht reservieren xD):

Zitat :
» DOKUKITAI: KONPAI
ART: Iryouninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: D
BESCHREIBUNG: Beim Dokukitai: Konpai (Giftgas: Ermüdung) handelt es sich um ein einfaches Giftgasjutsu der Iryounin. Der Anwender sammelt nach den benötigten Fingerzeichen ein wenig Chakra in seiner Lunge und formt dieses zu einer chemischen Mischung, die er anschließend ausatmet. Sie verformt sich zu einer leicht hellblauen Gaswolke, die nach Brombeeren riecht. Sie verteilt sich auf einer Fläche von ungefähr 2 Quadratmetern und verursacht bei jedem, der sie einatmet, Müdigkeit. So kann es sein, dass die Konzentration auf den Kampf und die Koordination ein wenig erschwert wird. Die Wirkung des Gifts hält für 3 Posts an.
Code für Hinas BW:
 
Code für die Iryouninliste:
 

Edit: Ich hab in der Premiumlotterie (hier) 6 Senbon gewonnen, die ich mir gerne eintragen würde. Habe dann insgesamt 12 Stück Smile

Edit 2: Ich möchte zusätzlich 50 Exp investieren, um Niyara von E- auf D-Rang zu steigern. Die nötigen Belege sind hier:
[E-Rang] Niyara (3 Anwendungen): # 1 | # 2 | # 3 | # 4 | # 5
An den Beschreibunge, Größe etc. ändert sich nichts. Nur die Attribute ändern sich und zwei Jutsu kommen hinzu:
Attribute:
 
Neue Jutsu:
 

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Do 11 Feb 2021 - 10:44
   
Die Senbon habe ich dir eingetragen, das selbst erfundene Jutsu und die Steigerung des Kuchiyose haben mein erstes Angenommen, brauchen aber noch einen zweiten Blick :3

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Do 25 Feb 2021 - 10:36
   
Und von mir kriegst du dein zweites Angenommen. Eintragen darfst du selber Razz

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Fr 26 Feb 2021 - 15:15
   
50 Exp abgezogen sowie Jutsu ersetzt und Niyara aktualisiert :3

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Sa 13 März 2021 - 21:35
   
So, ich habe wieder zwei Anliegen Smile

Zum einen habe ich die hier beworbene Steigerung des Shosen auf S-Rang fertig trainiert, und zwar hier im markierten Abschnitt. Dürften ungefähr 400 Wörter sein, 200 sind nötig, passt also hoffentlich x3

Zum anderen habe ich dann, sofern mir das Training des Shosen angenommen wird, eine S-Rang Iryounintechnik und kann damit mein S-Rang Gift "Hoshin" wieder in mein Inventar aufnehmen. Ich habe dieses hier beworben bzw überarbeitet. Dafür muss ich noch 130 Exp draufzahlen, die ich aber locker habe Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Di 16 März 2021 - 9:01
   
Bekommt ein erstes Angenommen, braucht aber noch ein zweites, das Gift gibt es dann natürlich auch erst mit dem zweiten Angenommen.

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Sa 20 März 2021 - 11:17
   
Gift und Training sind angenommen.

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | So 21 März 2021 - 15:17
   
500 + 130 = 630 Exp abgezogen Smile

Edit: Außerdem muss ich wegen des gerade erfolgten KT-Updates ein paar Anpassungen vornehmen Very Happy

Aktualisiert werden muss die Beschreibung von:
- Kanchi Taipu
- Tomero
Das Tomero beherrscht Hina bisher auf D, aber da der Rang weggefallen ist, zahle ich 100 Exp drauf, um es stattdessen auf C-Rang behalten zu können.

Da sie das KT auf S-Rang beherrscht, bekommt sie folgende Jutsu kostenlos dazu:
- Kenbikyo no Jutsu
- Sokugyaku (Rang B)
- Sokushu no Jutsu (Rang B)

Sie beherrscht außerdem das Imi Kakucho auf dem D-Rang, welches jetzt wegfällt. Dafür darf ich mir ein anderes D-Rang Jutsu auswählen, und habe mich für dieses Listenjutsu entschieden:

Zitat :
» KURETO NANI MO
ART: Jikuukan Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: D-S
BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu wird nach einer langen Fingerzeichenkette ein Spalt in eine andere Dimension geöffnet, welche der Lagerung von Gegenständen dienen kann. Bei Bedarf wird der Dimensionsspalt an einem beliebigen Ort wieder geöffnet, um den Gegenstand an sich zu nehmen.
Aufgrund der vielen Fingerzeichen ist das Jutsu für den Kampf ungeeignet.
Beherrschung:
 
Code für Hinas Liste:
 

Zudem muss die Beschreibung iher Besonderheit aktualisiert werden, da diese ja jetzt nicht mehr auf dem KT aufbaut, sondern auf dem Sokugyaku no Jutsu:

Zitat :
» Shinri no tankyū·sha (dt. Wahrheitssucher): Durch ihre ausgeprägten sensorischen Fähigkeiten und ihre gute Menschenkenntnis sowie ihre große Neigung zur Ehrlichkeit ist es Hina über die Jahre gelungen, eine Besonderheit ihres Kanchi Taipus zu entwickeln. Wenn sie die Chakrapräsenz eines anderen Lebewesens mit dem Sokugyaku spürt, kann sie durch leichte Nuancen im Chakrafluss des anderen wahrnehmen, ob derjenige lügt oder die Wahrheit sagt, wenn er spricht.
Man kann sich das so vorstellen, dass sie die Chakrapräsenzen von anderen wie einen See wahrnimmt, mit glatter Oberfläche - und bei einer Lüge fühlt es sich so an, als ob ein Stein ins Wasser geworfen worden wäre. Bei Menschen, die sehr gute Lügner sind, sind die "Steine" ein wenig kleiner und die Impulse daher schwächer, weshalb eine Lüge bei diesen etwas schwerer wahrzunehmen ist.

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Zuletzt von Hayate am Mi 24 März 2021 - 16:13 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Di 23 März 2021 - 16:23
   
Das geht soweit klar, darfst du dir gerne umtragen. Ich würde mal sagen da reicht auch bei der Besonderheit ein Angenommen, da ja nur eine kleine Formulierung geändert wurde.

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Re: [Akte] Yamanaka Hinata [Link] | Mi 24 März 2021 - 16:19
   
Alles aktualisiert & 100 Exp abgezogen Smile

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