Quicklinks
Login
Name:
Passwort:
Login merken: 
Passwort vergessen?
Latest News
» Pumpkin Time
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyHeute um 14:29 von Gast

» [Umfrage] Neues Hiden: Der Hexenkult
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyHeute um 7:12 von Seikatsu

» X oder Y
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyHeute um 2:18 von Hyuuga Riku

» [Akte] Kaguya Rin
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyHeute um 0:27 von Rin

» Was hört ihr gerade?
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyGestern um 23:51 von Aozora Yuya

» Achievements ausgezahlt?
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyGestern um 23:26 von Seiryû

» Achievements einlösen
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyGestern um 23:17 von Seiryû

» Lakritzschneckenspiel
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyGestern um 23:15 von Zai

» Licht an/aus
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyGestern um 23:15 von Zai

» Tauziehen
[Akte] Aburame Kuchūzai EmptyGestern um 23:14 von Zai

StartseiteStartseite  PortalPortal  SuchenSuchen  AnmeldenAnmelden  LoginLogin  
Teilen
 

 [Akte] Aburame Kuchūzai

Vorheriges Thema anzeigen Nächstes Thema anzeigen Nach unten 
Zai
Anzahl der Beiträge : 333
Anmeldedatum : 12.09.19
Alter : 22
Zai
Zai
[Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Sa 21 März 2020 - 3:04
   
 
Aburame Kuchuuzai

» The itsy bitsy spider climbed up the water spout... «


[Akte] Aburame Kuchūzai Nm672z44
Outgamechronik

21.03.2020: +000: Annahme der Bewerbung
21.03.2020: +100: Startbonus für niedrigrangige Unabhängige
26.03.2020: +689: von altem Account
26.03.2020: -045: durch Shopkauf
20.04.2020: Ninjutsu 3 -> 3.5 [Mai]
20.04.2020: Geschwindigkeit 1 -> 1.5 [Mai]


Ingamechronik

01.05.1002 - 01.05.1002: Falsches Blut
05.05.1002 - 05.05.1002:  Greift einem Gott unter die Arme
02.06.1002 - 03.06.1002: Eye for an Eye
xx.xx.xxxx - xx.xx.xxxx:


Missionen

NAME: Eye for an EYE
LINK: Klick
RANG: C
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Kohaku

NAME: Greift einem Gott unter die Arme
LINK: Klick
RANG: B
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Kohaku, Akihito


Szenen




Flashbacks




Anwendungen


KUMO NO KE SHOKI [3x]:

MUSHI JAMMING JUTSU [5x]:

MUSHI SUPAI NO JUTSU [5x]:

KONCHÛ SUPAI NO JUTSU [5x]:

SHÔSEN JUTSU [5x]:

MUSHI KABE NO JUTSU [8x]:

KIDAICHU MUSHIKUI [15x]:

OSHIN [3x]: 1 | 2 |


_____________________________

THEME | FIGHT-THEME | STECKBRIEF | AKTE
[Akte] Aburame Kuchūzai Czc69bar
EA SHINIBI KISHO | ZA YAMANAKA KANSHU


Zuletzt von Zai am Sa 22 Aug 2020 - 22:58 bearbeitet; insgesamt 13-mal bearbeitet
Nach oben Nach unten
Online
Zai
Anzahl der Beiträge : 333
Anmeldedatum : 12.09.19
Alter : 22
Zai
Zai
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Sa 21 März 2020 - 4:08
   
Einmal Rangbild, bitte!

[Akte] Aburame Kuchūzai S9sn2vr3

Die 100 Starter-Exp für C-Rang Nuke nehme ich natürlich auch gleich gerne mit!

Viele Danke!

_____________________________

THEME | FIGHT-THEME | STECKBRIEF | AKTE
[Akte] Aburame Kuchūzai Czc69bar
EA SHINIBI KISHO | ZA YAMANAKA KANSHU
Nach oben Nach unten
Online
Hina
Anzahl der Beiträge : 10216
Anmeldedatum : 01.10.14
Alter : 26
Hina
Hina
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Sa 21 März 2020 - 23:47
   
Rangbild ist drin, 100 Exp überwiesen Smile

_____________________________

Can beauty come out of ashes?
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME I | THEME II }
[Akte] Aburame Kuchūzai Angel-Sig7-Ciri4
{ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SEIRYÛ ~ FA: HAYATE ~ SA: ARUMI }
I DIDN'T CHOOSE TO LIVE THE LIFE I LIVE BUT I CAN CHOOSE TO MAKE THE MOST OF IT
AND I WILL LIVE WITH ARMS WIDE OPEN: THIS HEART CAN LOVE
I MAY BE BRUISED BUT I'M NOT BROKEN
Nach oben Nach unten
Online
Zai
Anzahl der Beiträge : 333
Anmeldedatum : 12.09.19
Alter : 22
Zai
Zai
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | So 22 März 2020 - 1:43
   
Danke!

1. Würde gerne gleich mal was lernen. :3

» KETSUEKI KENSA
ART: Iryouninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E-D
BESCHREIBUNG: Mit Hilfe dieser Techik ist es dem Iryounin möglich, das Blut eines Patienten zu untersuchen. Dafür wird ein wenig Blut desjenigen benötigt, das man auch über eine bereits bestehende Wunde entnehmen kann. Es wird mit Hilfe des eigenen Chakras untersucht. Welche Diagnosen möglich sind, hängt vom beherrschten Rang ab.
Beherrschung:
 

2. Und lol, ich habe vergessen, die Basics mit in die Bewerbung zu packen. Würd' ich gerne noch fix nachholen in nächster Zeit. xD

» CHAKRA NAGASHI
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2
BESCHREIBUNG: Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen notwendig.


» KI NOBORI NO SHUGYO
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1
BESCHREIBUNG: Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen.
Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen.
Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.


» SUIMEN HOKO NO GYO
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2
BESCHREIBUNG: Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss.
Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen.
Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.

3. Und dann hätte ich gerne noch YoYos Exp. :3

4. Ich habe hier eine E-Rang Kuchiyose gekauft, die ich direkt bewerben möchte!

Code:
<div class="utitel">Rakuraishi <div class="klein">E-Rang</div></div>
<div id="box2"><div style="float: right; padding-left:3px;"><img src="https://www.bilderhoster.net/users/usr/a6wr7vtw.jpg" /></div><span class="stitel">Name:</span> Rakuraishi
<span class="stitel">Alter:</span> 3 Jahre
<span class="stitel">Größe:</span> 30 cm
<span class="stitel">Spezialisierung:</span> Raiton
<span class="stitel">Beschreibung:</span> Ein sarkastisches Stück Scheiße, das ohne entsprechende Gegenleistung schon einmal überhaupt gar nichts macht. Raku, wie Zai ihn nennt, ist ebenso sympathisch wie sein menschlicher Vertragspartner, was wohl ausschlaggebend dafür ist, wieso sie sich verstehen, immerhin ist von beiden nicht viel zu erwarten, wenn man ganz ohne Belohnung einen Gefallen bei ihnen einfordert. Daher ist das Verhältnis der beiden auf den ersten Blick zwar nicht besonders herzlich, auf den zweiten jedoch durchaus mit einer distanzierten Freundschaft in ein Bild zu setzen, deren Beziehung komplett auf Reziprozität beruht. Das heißt, dass auch sie untereinander nur etwas für den anderen tun, weil gewährleistet ist, dass der Andere es ihm zurückzahlt. Der Unterschied im Hinblick auf andere Individuen besteht lediglich darin, dass sie einander einen Vertrauenszuschuss gewähren, der sicherstellt, das bei Problemen geholfen wird – Rakuraishi ist darüber hinaus nämlich auch noch unglaublich geizig und geht absolut nicht leichtfertig mit solchen Sachen um, wenngleich dazu gesagt werden muss, dass er auch – und am liebsten – in Nahrungsmitteln bezahlt werden kann. Zum Glück ist er nicht verfressen.

[center]<span class="stitel">Ninjutsu: 0</span> <span class="stitel"> Taijutsu: 0</span> <span class="stitel">Genjutsu: 0</span>
<span class="stitel">Stamina: 0</span> <span class="stitel">Chakrakontrolle: 2</span>
<span class="stitel">Kraft: 0</span> <span class="stitel">Geschwindigkeit: 0</span>[/center]

<div style="height:700px;overflow:auto;padding:3px; scrollbar-color: #5c1111 #000000; scrollbar-width: thin">
[center]<span class="stitel">E-RANG</span>[/center]

[b]» RAITON: SHIKAKU SHIGEKI[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierbei umhüllt die Spinne oder Sasagani die feinen Härchen an seinem Körper mit einer dünnen, leuchtenden Raitonschicht, die bis auf die Erhellung der unmittelbaren Umgebung (ca. 2 Meter) keinerlei Nutzen erfüllt und auch keine Abwehr bietet.
</div>

Das Jutsu, das die Spinne beherrscht, ist selbsterfunden und soll zu den Sasagani, sofern es so fitgeht. Smile

5. Ich habe in der Bewerbung stehen, dass Zai ein Konoha-Stirnband hat, das ich ebenfalls vergessen habe, unter die Ningu zu packen; genauso wie das Erste Hilfe-Pack. Das würde ich hiermit nachholen. Ich sollte so spät keine Bewerbungen mehr schreiben... Smile

Code:
<span class="stitel">Hitaiate:</span> Einen Stirnschutz trägt jeder Ninja, nachdem er mindestens den Rang eines Genin erreicht hat. Er dient dazu, die Ninja aus den Dörfern zu unterscheiden. Nuke-Nin tragen ihren Stirnschutz häufig  mit einem horizontalen Kratzer über dem Dorf-Symbol.
Hitaiate werden normalerweise auf der Stirn getragen. Auf dem Stirnband ist eine Metallplatte befestigt, die vor Angriffen schützen soll.

<span class="stitel">Erste Hilfe-Pack:</span> Iryounin tragen auf Missionen jederzeit eine Medizintasche mit sich. Wie das Hüfttäschchen wird es hinten an der Hüfte getragen, ist jedoch weitaus größer. Darin werden Standard-Mittel aufbewahrt, über die ein Iryounin jederzeit verfügen sollte, aber auch von anderen Shinobi zur medizinischen Erstversorgung genutzt werden können. Enthalten sind Pflaster, Verbände, Verbandschere, Tape, Wundauflagen, Kompressen, Desinfektionsspray, Wundsalbe, Pinzette, Rettungsfolie (eine Aludecke, um Verletzte vor Unterkühlung zu bewahren), Dreiecktuch, Nadel und Faden (zum Nähen von Wunden), Spritzen und Ampullen (z.B. zum Blutabnehmen) sowie eine Schiene (zum Stützen von Brüchen).

Einfach über das Gift, bitte. Smile

_____________________________

THEME | FIGHT-THEME | STECKBRIEF | AKTE
[Akte] Aburame Kuchūzai Czc69bar
EA SHINIBI KISHO | ZA YAMANAKA KANSHU
Nach oben Nach unten
Online
Jishaku Hiyorin
Anzahl der Beiträge : 1562
Anmeldedatum : 02.05.18
Alter : 26
Jishaku Hiyorin
Jishaku Hiyorin
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mi 25 März 2020 - 15:00
   
1. + 2. Kannst du alles gern lernen!

3. Exp-Übertragung von YoYo gebe ich weiter :3

4. Das Kuchiyose hat mein erstes Angenommen, braucht aber noch ein zweites.

5. Die Ningu habe ich dir eingetragen!

_____________________________

Steckbrief | Akte | Briefkasten
[Akte] Aburame Kuchūzai Hiyosigtextlos0ukuwtdkcz
EA Okemia | ZA Kaguya Akane | VA Fukashi Misa | FA Chishio
Nach oben Nach unten
Hayate
Anzahl der Beiträge : 726
Anmeldedatum : 22.01.20
Alter : 26
Hayate
Hayate
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Do 26 März 2020 - 3:57
   
+689 Exp von Yoshitaka übertragen.

Um die ZB deiner Kuchiyose muss sich jemand anders kümmern, dafür bin ich aktuell zu müde. Was ich aber schonmal sagen kann, ist dass du eine Erklärung brauchst, wie Zai an eine neue Kuchiyose kommt; immerhin sind die Spinnen dem Sasagani-Clan und Konoha treu, da es sich um eine Clankuchiyose handelt. Ich zitiere dir dafür schonmal den entsprechenden Abschnitt aus dem Kuchiyose-Guide, den wichtigen Teil habe ich dir farbig markiert:

Zitat :
Die logische Folge, wenn jemand Nuke wird und einen Vertrag mit der Clankuchiyose geschlossen hat, wäre, dass er den Vertrag und damit alle seine Geister verliert. Da es aber einen sehr herben Einschnitt bedeuten kann, wenn man seine womöglich teuer bezahlten Geister plötzlich ersatzlos verliert, "nur" weil man abtrünnig wird, gibt es die Möglichkeit, seine Geister zu behalten, diese Geister dann aber quasi ebenfalls abtrünnig werden und aus der Kuchiyose-Familie ausgestoßen werden. Derjenige könnte seine bisherigen Geister dann also behalten, aber keine Neuen mehr erwerben (höchstens mit einer sehr guten Erklärung, wie es dazu kommt, dass man neue Geister bekommt - das muss über den Briefkasten beantragt werden).

Du müsstest das also im Briefkasten beantragen. Die "sehr gute Erklärung" kann zum Beispiel sein, dass es sich um einen Nachkommen eines deiner bestehenden Geister handelt, das dann ebenfalls abtrünnig geworden ist oder so. Aber das müsstest du schon noch erklären x3

Edit: Der hier beschlossene Handel wurde von Hiyorin durchgeführt. Ich habe dir die 45 Exp abgezogen Smile

_____________________________

{ Bewerbung | Akte | Briefwechsel }
{ EA Hina | ZA Rin | DA Nowaki | VA Seiryû | SA Arumi }

[Akte] Aburame Kuchūzai Sig-Damon2
{ WOLF IN SHEEPS CLOTHING, HAVE YOU ANY SOUL? SHOW ME
HOW YOU JUSTIFY TELLING ALL YOUR LIES LIKE SECOND NATURE

- You confuse me for someone with remorse... }
Nach oben Nach unten
Hozuki Yoshi
Anzahl der Beiträge : 1742
Anmeldedatum : 26.05.16
Alter : 70
Hozuki Yoshi
Nuke
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Fr 27 März 2020 - 10:07
   
Heyho Jenny!

Ich habe dich nicht übersehen, aber leider kann ich dir die ZB für die Kuchiyose erst geben, wenn die Begründung auch angenommen wurde, da ich deine Spinne als Zweitbearbeiter ja direkt eintragen würde. Bitte verzeih mir, aber das geht sicherlich schnell! Smile

Liebe Grüße Smile

_____________________________

Steckbrief  |  Akte  |  Briefe
[Akte] Aburame Kuchūzai Jzsjym63
Schon von Shinkiri gehört?
EA Hozuki Yoshi | ZA Bishamon | DA Kurogure Shiro
Nach oben Nach unten
Zai
Anzahl der Beiträge : 333
Anmeldedatum : 12.09.19
Alter : 22
Zai
Zai
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Di 14 Apr 2020 - 23:54
   
Ich hätte ebenfalls gern Attribute für Mai gesteigert:

Ninjutsu 3.5 -> 4
Geschwindigkeit 1 -> 1.5

Dankö!

_____________________________

THEME | FIGHT-THEME | STECKBRIEF | AKTE
[Akte] Aburame Kuchūzai Czc69bar
EA SHINIBI KISHO | ZA YAMANAKA KANSHU
Nach oben Nach unten
Online
Fukai
Anzahl der Beiträge : 2181
Anmeldedatum : 09.04.18
Alter : 28
Fukai
Fukai
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | So 19 Apr 2020 - 19:48
   
Das war ja auf den allerletzten Drücker hier. Gönnung! Ist eingetragen. Bitte noch in der Chronik vermerken und EXP werden bald gemopst! :3

_____________________________

Steckbrief | Akte | Briefe
- You long to die, that's why you're unable to. -
[Akte] Aburame Kuchūzai Sig110
EA Moroha | ZA Akari | VA Sora | FA Kouhei | SA Namine | SiA Yoru | AA Akihito
Nach oben Nach unten
Hayate
Anzahl der Beiträge : 726
Anmeldedatum : 22.01.20
Alter : 26
Hayate
Hayate
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mo 20 Apr 2020 - 2:24
   
380 Exp abgezogen Smile

_____________________________

{ Bewerbung | Akte | Briefwechsel }
{ EA Hina | ZA Rin | DA Nowaki | VA Seiryû | SA Arumi }

[Akte] Aburame Kuchūzai Sig-Damon2
{ WOLF IN SHEEPS CLOTHING, HAVE YOU ANY SOUL? SHOW ME
HOW YOU JUSTIFY TELLING ALL YOUR LIES LIKE SECOND NATURE

- You confuse me for someone with remorse... }
Nach oben Nach unten
Zai
Anzahl der Beiträge : 333
Anmeldedatum : 12.09.19
Alter : 22
Zai
Zai
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mi 29 Apr 2020 - 23:24
   
Hello!

Durch die letzten Updates ein paar Anpassungen:

1. Bitte den Punkt "Hiden: Sasagani" rauslöschen und beim KG-Part das stattdessen editieren:

Code:
[strike]Das Bluterbe der Sasagani sorgt dafür, dass alle Mitglieder des Clans mit insgesamt sechs Armen geboren werden. Das wirkt auf viele andere Menschen abschreckend, kann im Kampf jedoch von enormem Vorteil sein.[/strike]
Eine weitere Besonderheit der Körper der Sasagani ist, dass sie in der Lage sind, sogenanntes "Spinnengold" in ihrem Mund zu erzeugen. Es handelt sich dabei um goldene Spinnenfäden, die entweder elastisch sind oder verhärtet werden können, um damit anzugreifen. Sie sind somit in der Lage, besondere Jutsu zu lernen, welche allesamt mit Spinnen in Verbindung stehen und sich ihre besonderen Körper zu Nutzen machen.

2. Die Aburame-Jutsu bitte anpassen:

» KIKAICHU NO JUTSU
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützung
BESCHREIBUNG: Kikaichū no Jutsu (Technik der Zerstörung bringenden Insekten) ist die grundlegende Fähigkeit der Aburame, mit ihren Käfern zu kämpfen oder sie für andere Zwecke, beispielsweise Informationsbeschaffung, zu nutzen. Wird ein Kind im Clan geboren, wird der Körper für die Insekten freigegeben, so dass sie sich dort ansiedeln können. Von da an leben die Kikaichū vom Chakra des Wirtes, dafür ist dieser in der Lage, die Käfer zu kontrollieren. Diese grundlegende Fähigkeit, sich von Chakra zu ernähren, macht sie auch im Kampf zu einer gefährlichen Waffe und so wurden die Käfer zur primären Kampftechnik dieses Clans.

» MUSHI JAMMING JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D-S
VORAUSSETZUNG: Kikaichu no Jutsu | Rang D-B: Chakrakontrolle 3 | Rang A: Chakrakontrolle 4 | Rang S: Chakrakontrolle 5
BESCHREIBUNG: Mushi Jamming no Jutsu (蟲邪民具の術) ist ein Jutsu des Aburame-Clans. Der Anwender sendet hierbei zuerst Käfer in alle Richtungen aus, die ein wenig mehr seines Chakras tragen als normal. Anschließend geben die Käfer das Chakra in die Umgebung ab, was Sensor-Nin oder auch Nutzer des Byakugan stark verwirrt, was es ihnen schwieriger macht, den Anwender (oder andere Shinobi innerhalb der Jutsureichweite) aufzuspüren. (Das Jutsu ist immer nur gegen Sensor-Nin oder Nutzer des Byakugan mit gleichem oder niedrigerem Rang wirksam). - langanhaltend -
Beherrschung:
 

» MUSHI SUPAI NO JUTSU
ART: Ninjutsu
RANG: D
TYP: Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Kikaichu no Jutsu
BESCHREIBUNG: Ein Jutsu, welches die Aburame zur genaueren Spionage und Überwachung entwickelt haben. Dabei wird aus Chakra ein normales Insekt erschaffen, durch das sie spionieren können. Das Insekt sieht aus wie ein Kikaichu, hat aber keine seiner Fähigkeiten. Während des Jutsus muss der Aburame die Augen schließen und sich auf das Insekt konzentrieren und kann daher keine andere Aktion durchführen und ist angreifbar. Man kann sehen, was das Insekt sieht. -langanhaltend-

» KONCHÛ SUPAI NO JUTSU
ART: Ninjutsu
RANG: D-A
TYP: Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Kikaichu no Jutsu
BESCHREIBUNG: Konchū Supai no Jutsu (Technik der Insektenkundschafter) ist ein Jutsu des Aburame-Clans. Dabei schickt man eine mehr oder minder große Menge an Insekten aus, um Informationen zu sammeln. Dabei wird zwischen zwei Anwendungsmöglichkeiten unterschieden.
Bei der einen werden eine geringe Anzahl der Insekten an einen konkreten Punkt geschickt, welchen sie dann auskundschaften, sodass sie bei ihrer Rückkehr dem Anwender Informationen über den Bestimmungsort und die Strecke zu diesem übermitteln.
Bei der anderen Anwendungsmöglichkeit wird ein größerer Schwarm der Insekten ausgesandt, um ein großes Gebiet abzusuchen. Während die erste Variante vorwiegend zur Spionage angewendet wird, dient die zweite eher dazu, ein unbekanntes Gebiet auszukundschaften. Ab dem B-Rang könnte die zweite Anwendungsmöglichkeit jedoch auch für die Spionage eingesetzt werden. Eine weitere Eigenschaft dieses Jutsus ist jene, dass die kleinen Insekten eine andere Wahrnehmung als Menschen besitzen. So beurteilen sie Lebewesen überwiegend nach Chakramenge und Art sowie den Geruch, wohingegen sie visuelle Reize eher untergeordneten Prioritäten zuteilen. -langanhaltend-
Beherschung:
 

» MUSHI KABE NO JUTSU
ART: Ninjutsu
RANG: C
TYP: Offensiv, Defensiv
VORAUSSETZUNG: Kikaichu no Jutsu
BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, strömen viele Kikaichū aus seinem Körper. Die Käfer beginnen, sich schnell um ihn und seine Kameraden zu drehen und bilden so eine schützende Mauer. Alles, was der Wand zu nah kommt, wird von den Kikaichū zerstört. Es kann maximal ein weiterer Kamerad mit beschützt werden.

» MUSHI BUNSHIN NO JUTSU
ART: Ninjutsu
RANG: B
TYP: Unterstützend
VORAUSSETZUNG: Kikaichu no Jutsu
BESCHREIBUNG: Durch Mushi Bunshin no Jutsu kann der Anwender einen Insektendoppelgänger erschaffen. Der Doppelgänger besteht aus vielen kleinen Kikaichū und verfügt wie ein Kage Bunshin über eine Substanz. Er kann jedoch nur die Taijutsu (außer Hachimon Tonko) des Anwenders einsetzen. Bei einem ordentlichen Treffer zerfällt er in die Käfer, aus denen er besteht.
Ein Vorteil besteht darin, dass der Anwender den Klon an einem beliebigen Punkt aus Insekten zusammensetzen kann. Unter erneutem Chakraverbrauch kann er ihn sogar regenerieren. Hinzu kommt, dass der Klon bei jeder Berührung mit dem Gegner etwas Chakra entziehen kann (D-Menge).

» KIDAICHU MUSHIKUI
ART: Ninjutsu
RANG: A
TYP: Offensiv, Unterstützend
VORAUSSETZUNG: Kikaichu no Jutsu
BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu setzt der Anwender Käfer auf den Körper des höchstens 30 Meter entfernten Gegners. Die Käfer fressen sich dann in den Gegner und ernähren sich von seinem Chakra. So wachsen sie sehr schnell und platzen schließlich aus dem Körper des Gegners heraus, was schwere Wunden hinterlassen kann.
1x A-Rang Chakra wird dem Gegner abgezogen.

3. Ich würde gerne vorischtig fragen, was mit meiner im BK beworbenen Kuchi-Begründung ist? War das jetzt auf einmal doch so falsch? o.o

4. Ein neues Rangbildchen braucht der gute Zai!

[Akte] Aburame Kuchūzai Y55trnsp


Ich hoffe, ich habe keine Jutsu übersehen und bedanke mich!

_____________________________

THEME | FIGHT-THEME | STECKBRIEF | AKTE
[Akte] Aburame Kuchūzai Czc69bar
EA SHINIBI KISHO | ZA YAMANAKA KANSHU
Nach oben Nach unten
Online
Bishamon
Anzahl der Beiträge : 552
Anmeldedatum : 01.02.19
Alter : 26
Bishamon
Bishamon
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Do 30 Apr 2020 - 17:45
   
Die Begründung ist in Ordnung, sodass ich dir den vertrauten Geist eingetragen und den Gutschein ausgetragen habe. Bitte entschuldige die Wartezeit. Smile Den Rest habe ich auch eben erledigt.

_____________________________

Steckbrief | Akte | Briefe
[Akte] Aburame Kuchūzai 74yyq3fk
EA Hozuki Yoshi | ZA Bishamon | DA Kurogure Shiro
Nach oben Nach unten
Seiryû
Anzahl der Beiträge : 1853
Anmeldedatum : 25.06.17
Alter : 26
Seiryû
Seiryû
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mi 6 Mai 2020 - 19:51
   
Rangschild ist drin Smile

_____________________________

» RUNNING WITH THE WILD THINGS! «
[Akte] Aburame Kuchūzai Sig2
» EA HINA | ZA RIN | DA NOWAKI | FA HAYATE | SA: ARUMI «
Nach oben Nach unten
Zai
Anzahl der Beiträge : 333
Anmeldedatum : 12.09.19
Alter : 22
Zai
Zai
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mo 11 Mai 2020 - 19:47
   
Vielen Dank!

Ich würde gerne als nächstes ein süßes Genjutsu aus dem Eigenanbau lernen. Smile

» KUMO KYŌFUSHŌ
- zum Erlenen bei @Zai nachfragen -
ART: Genjutsu
RANG: B-S
TYP: Unterstützend
VORAUSSETZUNG: Spinnen
BESCHREIBUNG: Spinnenphobie - wenn das Opfer sie nicht bereits hatte, dann lehrt dieses Jutsu sie ihm eben, denn die Illusion lässt in ihm den Eindruck entstehen, überall wären die kleinen Krabbeltierchen, liegen lauernd und beobachtend in ihren Verstecken und warten nur darauf, das Ziel anzufallen, während durch die Technik ebenfalls das Angstgefühl ihnen gegenüber manipuliert und gesteigert wird.
Beherrschung:
 

_____________________________

THEME | FIGHT-THEME | STECKBRIEF | AKTE
[Akte] Aburame Kuchūzai Czc69bar
EA SHINIBI KISHO | ZA YAMANAKA KANSHU


Zuletzt von Zai am Mo 18 Mai 2020 - 21:14 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Nach oben Nach unten
Online
Nowaki
Anzahl der Beiträge : 2550
Anmeldedatum : 18.04.17
Alter : 26
Nowaki
Nowaki
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mo 18 Mai 2020 - 13:41
   
Prinzipiell finde ich das Jutsu in Ordnung, frage mich aber, warum das Jutsu Spinnen voraussetzt? Du erschaffst in der Illusion doch welche, die der Gegner sieht, oder verstehe ich das falsch? Ich meine, klar, für Zai ist es nochmal potentiell praktischer, weil er ja Spinnen bei sich führt und der Gegner dann auch vor diesen mehr Angst bekommt, aber sie vorauszusetzen halte ich persönlich nicht für nötig. Oder übersehe ich etwas? Smile

_____________________________

My brain, the way I think, is who I am.
{ FOR SO MUCH OF MY LIFE MY INTELLIGENCE WAS ALL I HAD.  }
[Akte] Aburame Kuchūzai NOwaki-Sig7
{ BEWERBUNG | AKTE | BRIEFE | THEME | THEME II }
EA: HINA - ZA: RIN - VA: SEIRYÛ - FA: HAYATE - SA: ARUMI
Nach oben Nach unten
Shinibi Kisho
Anzahl der Beiträge : 3050
Anmeldedatum : 10.10.17
Alter : 27
Shinibi Kisho
Kisho
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mo 18 Mai 2020 - 16:15
   
Nein, das Jutsu erschafft keine Spinnen an sich, maximal nur Schemen und das Gefühl, sie würden auf dem Opfer herumlatschen oder wären eben anwesend, weil Paranoia. Voll entfalten tut es sich erst, wenn da wirklich welche sind. Smile

_____________________________

THEME | FIGHT-THEME | STECKBRIEF | AKTE | ZA YAMANAKA KANSHU | DA ZAI
[Akte] Aburame Kuchūzai L6pdntln
I HEAR LITTLE HEARTS BEATING.
YESSS... BEATING FASTER NOW.

SOON THE BEATING WILL STOP.
Nach oben Nach unten
Rin
Anzahl der Beiträge : 5633
Anmeldedatum : 07.01.15
Alter : 26
Rin
Rin
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mo 18 Mai 2020 - 18:56
   
Dann ist dieser Satz hier:
Zitat :
denn die Illusion lässt ihn glauben, überall wären die kleinen Krabbeltierchen
aber etwas missverständlich Very Happy Für mich hört sich das so an, als würde man mit der Illusion Spinnen erschaffen. Kannst du das vlt so umformulieren, dass es klar wird? Smile

_____________________________

.x. AKTE .x. BEWERBUNG .x. KAGUYA RIN .x. BRIEFWECHSEL .x. THEME .x.

EA: HINA - DA: NOWAKI - VA: SEIRYÛ - FA: HAYATE - SA: ARUMI
Nach oben Nach unten
Zai
Anzahl der Beiträge : 333
Anmeldedatum : 12.09.19
Alter : 22
Zai
Zai
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mo 18 Mai 2020 - 19:10
   
Interpretationssache eben. Smile

Ich hab's so abgeändert:
Zitat :
denn die Illusion lässt in ihm den Eindruck entstehen, überall wären die kleinen Krabbeltierchen

_____________________________

THEME | FIGHT-THEME | STECKBRIEF | AKTE
[Akte] Aburame Kuchūzai Czc69bar
EA SHINIBI KISHO | ZA YAMANAKA KANSHU
Nach oben Nach unten
Online
Nowaki
Anzahl der Beiträge : 2550
Anmeldedatum : 18.04.17
Alter : 26
Nowaki
Nowaki
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mi 20 Mai 2020 - 22:35
   
Hat mein erstes Angenommen Smile

_____________________________

My brain, the way I think, is who I am.
{ FOR SO MUCH OF MY LIFE MY INTELLIGENCE WAS ALL I HAD.  }
[Akte] Aburame Kuchūzai NOwaki-Sig7
{ BEWERBUNG | AKTE | BRIEFE | THEME | THEME II }
EA: HINA - ZA: RIN - VA: SEIRYÛ - FA: HAYATE - SA: ARUMI
Nach oben Nach unten
Fukai
Anzahl der Beiträge : 2181
Anmeldedatum : 09.04.18
Alter : 28
Fukai
Fukai
Re: [Akte] Aburame Kuchūzai [Link] | Mo 25 Mai 2020 - 20:23
   
Hat mein zweites Angenommen. Viel Spaß beim Training! (Mit dem Jutsu könnteste direkt zwei meiner Chars töten. XD)

_____________________________

Steckbrief | Akte | Briefe
- You long to die, that's why you're unable to. -
[Akte] Aburame Kuchūzai Sig110
EA Moroha | ZA Akari | VA Sora | FA Kouhei | SA Namine | SiA Yoru | AA Akihito
Nach oben Nach unten
 

[Akte] Aburame Kuchūzai

Vorheriges Thema anzeigen Nächstes Thema anzeigen Nach oben 
Seite 1 von 1

Befugnisse in diesem ForumSie können in diesem Forum nicht antworten
-