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 [Akte] Uzumaki Arisu

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Uzumaki Arisu
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Uzumaki Arisu
Uzumaki Arisu
[Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 19 Jun 2020 - 15:13
   


Uzumaki Arisu – Tokubetsu Jonin
C.H.R.O.N.I.K.
» 19.06.2020: Annahme der Bewerbung
» 10.07.2020: Übertragung der Exp von Hyuuga Nozomi [+230 Exp]
» 23.07.2020: Migakure Fuin (D-Rang) erlernt [-150 Exp]
» 14.08.2020: Chakrakontrolle im Juni 1002 von 4 auf 4.5 erhöht [-320 Exp]
» 12.09.2020: Kin no Shīru (C-Rang) erlernt [-250 Exp]


I.N.G.A.M.E. C.H.R.O.N.I.K.
1002
» 13.12.996: Novemberwind & Reines Wasser (Flashback) – aktiv, slotfrei

» 02.06.1002: Der unerwünschte Gast (C) – beendet
» 03.06.2003: Die geheime Karte (Miegakure Fuin) – beendet
» 05.06.1002: Violett (B)  – beendet
» 06.06.1002: Dem Verräter auf der Spuraktiv
» 07.06.1002: Erleuchtung kannst du nicht erlangen (Plot) – aktiv
» 10.06.1002: Tag der Ehre (Clanfest) – aktiv, slotfrei
» 14.06.1002: Training für die Forschungbeendet
» 15.06.1002: Siegel entsiegelnbeendet
» 23.06.1002: Die Gesichter des Hasses (A) (Plot) – aktiv

» 01.07.1002: Schlaflos (Kin no Shīru) – beendet
» 03.-06.07.1002: Bis Szenenbeginn (Mission 3) freigehalten
» 07.-11.07.1002: Trennungsschmerz (C+)  – aktiv


M.I.S.S.I.O.N.E.N.
D_.._C_.._B_.._A_.._S
0_..‘;.1_..‘;.1_..‘;.0_..;‘.0


A.N.W.E.N.D.U.N.G.E.N.
Jutsus
» Shīru no Kubomi (D-Rang): #1
» Kureto Nani Mo (C-Rang)  #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7
» Shīru no Toranporin (C-Rang): #1 #2
» Jikū no Kusari (C-Rang): #1
» Kin no Teashi (C-Rang):
» Hasai Fûin (B-Rang): #1 #2 #3
» Kin no Arumajiro (B-Rang):
» Chakraketten (A-Rang): #1
» Rensa no Fûin (A-Rang):

Kuchiyose
» Nōsonshō (D-Rang): #1 #2 #3


B.E.G.E.G.N.U.N.G.E.N.
Freunde und Kameraden
»

Gegner und Rivalen
»

Neutral und Undefiniert
ChihiroYamanaka Chihiro – Bisher nur einmal kurz für eine Mission getroffen, aber aufgrund der heißen Quellen bereits leicht bekleidet gesehen. Macht einen netten, zuverlässigen Eindruck, welche ihre Aufgaben pflichtbewusst und ohne Scham erfüllt. Kann dem Gegner gegenüber ernst und hart gegenübertreten.
Senju KonaramaSenju Konarama – Wir haben erst eine Mission gemeinsam bestritten, aber diese lief besser als erwartet. Du machst einen überaus höflichen, bedachten, wohl überlegten Eindruck, wählst deine Worte mit Bedacht und erscheinst überaus pflichtbewusst. Deine vertrauensselige Art scheint jedermann zu beruhigen und gar zum Reden zu bringen.


T.A.G.E.B.U.C.H.
02.06.1002
 
05.06.1002

_____________________________

Attribute» Ninjutsu: 4
» Taijutsu: 2
» Genjutsu: 1.5
» Stamina: 4
» Chakrakontrolle: 4.5
» Kraft: 1
» Geschwindigkeit: 2.5


Zuletzt von Uzumaki Arisu am Mo 21 Sep 2020 - 16:08 bearbeitet; insgesamt 56-mal bearbeitet
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Uzumaki Arisu
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Uzumaki Arisu
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 19 Jun 2020 - 15:14
   

P.L.A.T.Z.H.A.L.T.E.R.

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Uzumaki Arisu
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 19 Jun 2020 - 15:19
   

U.P.D.A.T.E.
edit 03.08.2020: Beitrag versehentlich von mir bearbeitet. Hier habe ich um die Übertragung von 230 Exp vom ehemaligen Account Hyuuga Nozomi auf diesen.

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» Taijutsu: 2
» Genjutsu: 1.5
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Zuletzt von Uzumaki Arisu am Mo 3 Aug 2020 - 17:59 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Fukai
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Mo 6 Jul 2020 - 0:37
   
Huch, das hatte ich beinahe übersehen. Gebe ich natürlich weiter!

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Steckbrief | Akte | Briefe
- You long to die, that's why you're unable to. -
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Hayate
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 10 Jul 2020 - 1:22
   
+230 Exp von Nozomi übertragen. Habe den Account nun auch gelöscht Smile

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HOW YOU JUSTIFY TELLING ALL YOUR LIES LIKE SECOND NATURE

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Uzumaki Arisu
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | So 12 Jul 2020 - 16:44
   

U.P.D.A.T.E.
Hallo, ich würde gerne ein neues Fuinjutsu aus dem Ausbildungsguide (evt. mit Sensei) erlernen:

D-Rang | Miegakure Fuin:
 

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Fukai
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | So 12 Jul 2020 - 16:50
   
Die Technik kannst du gern lernen, da du die notwendigen EXP dafür hast. Möchtest du die Technik mit Sensei lernen, müsstest du uns aber vorher Bescheid geben wer derjenige sein soll. :3 Ansonsten gibt es aber natürlich kein Problem, da du die Voraussetzungen erfüllst.

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Mo 13 Jul 2020 - 16:49
   

U.P.D.A.T.E.
Ich habe mich nun dazu entschieden, das Miegakure Fuin (D-Rang) alleine zu erlernen - das dürfte dann also 150 Exp kosten. Das Training habe ich in folgender Szene verpackt:

» 03.06.2003: Die geheime Karte [Miegakure Fuin] – beendet

Hier noch der neue Code samt Migakure Fuin für den gesamten Fähigkeiten-Post:
Code
Code:
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:400,700|Lora:400,400i,700i|Open Sans" rel="stylesheet"> <style type="text/css">/*FARBEN*/:root{--white: #f6f6f6; --black: #333; --hellblau: #A4A4A4; --dunkelblau: #2E2E2E;}/*BASICS*/ .COMPASSION {width:500px;box-sizing:border-box;margin:0 auto; color:var(--black);background:var(--hellblau); padding: 20px;}/*FORMATIERUNG*/ .COMPASSION b {letter-spacing: .5px; color: var(--dunkelblau)} .COMPASSION i {letter-spacing: .5px; color: var(--dunkelblau)} .COMPASSION u {letter-spacing: .5px; color: var(--dunkelblau)} .COMPASSION s {letter-spacing: .5px; color: var(--dunkelblau)}/*TEXTBOX*/ .COMPASSION .COMPASSION-box {background: var(--white); padding: 20px;font: 400 13px/20px Calibri, Open Sans, sans-serif; text-align: justify;color:var(--black);}/*LISTENAUFZÄHLUNG*/ .COMPASSION ul {margin: 10px 20px; padding: 0; line-height: 20px;} .COMPASSION li {list-style-type: none; margin: 0; padding: 0;} .COMPASSION li::before {content: "» ";  }/*ÜBERSCHRIFTEN*/ .COMPASSION .COMPASSION-titel {font: 400 10px/12px 'Montserrat', sans-serif; text-align: center; text-transform: uppercase; background: var(--dunkelblau); color: var(--white); letter-spacing: 1px; padding: 5px 10px;} .COMPASSION .COMPASSION-top {font: 400 12px/14px 'Montserrat', sans-serif; color:var(--black); text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;} .COMPASSION .COMPASSION-bottom {font: 700 10px/12px 'Montserrat', sans-serif; text-align: center; text-transform: uppercase; color: var(--dunkelblau); letter-spacing: 1px; padding: 5px 10px; border-bottom: 1px solid var(--dunkelblau);} .COMPASSION .COMPASSION-highlight {color: var(--hellblau); font: 700 50px/100% 'Lora', serif; font-style: italic; float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;}/*BILDER FÜR DEN FAMILIENTEIL*/ .COMPASSION .COMPASSION-bildlinks {margin: 5px 15px 5px 0px; float: left; border: solid 5px var(--dunkelblau);} .COMPASSION .COMPASSION-bildrechts {margin: 5px 0px 5px 15px; float: right; border: solid 5px var(--dunkelblau);}</style>

<center><img src="https://abload.de/img/uzumaki_techniken_heanyjlf.png"/></center><div style="width: 500px; box-sizing:border-box;margin:0 auto; font: 400 10px/12px 'Montserrat', sans-serif; text-align: center; text-transform: uppercase; background: var(--dunkelblau); color: var(--white); letter-spacing: 1px; padding: 5px;">"Wissen ist Macht."</div><div class="COMPASSION"><div class="COMPASSION-titel">K.a.m.p.f.s.t.i.l.e. & F.ä.h.i.g.k.e.i.t.e.n.</div><div class="COMPASSION-box">[spoiler=Kin no Kusari][b]ART:[/b] Kampfstil
[b]TYP:[/b] Offensiv | Defensiv | Unterstützend
[b]RANG:[/b] -
[b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Chakraketten | Konoha | min. Chakrakontrolle 2
[b]BESCHREIBUNG: [/b]Der Name des Kampfstils kommt daher, dass die Uzumaki ihr Chakra häufig in Form der Chakraketten manifestieren, die leicht altgolden schimmern. Bei dem Kampfstil zielt der Anwender nicht darauf ab, dem Gegner mit kräftigen Schlägen oder Tritten zu schaden. Stattdessen werden die Uzumaki darauf trainiert, ihr Erbe effektiv im Nahkampf zu verwenden und sich die vielfältigen Anwendungsmöglichkeiten ihres besonderen Chakras zu Nutze zu machen, denn die Ketten können mehr als nur den Gegner fesseln. Sie können als Peitschen verwendet werden, um dem Gegner, je nach Rang, blaue Flecken zu verpassen, oder ihm die Knochen zu brechen. Die spitzen Enden der Chakraketten können den Gegner zudem schneiden oder gar durchbohren. Einige Uzumakis nutzen ihre Chakraketten, um den Gegner zu fangen wie mit einem Lasso und anschließend zu sich zu ziehen, um ihm ein Siegel auftragen zu können. Gegnerischen Angriffen wird entweder mit flinken Bewegungen ausgewichen, oder der Anwender schützt sich mit seinen Ketten. Handelt es sich beim Gegner um einen Waffenkämpfer, so versucht der Uzumaki, die Waffe mit den Ketten einzufangen und aus den Händen des Angreifers zu entziehen. Manche Uzumaki bauen Chakraschwerter und Chakraschilder mit ein. Die Vielfältigkeit des Kampfstiles ist eine Botschaft an all jene, die das Erbe der Uzumaki belächeln. Für den Kampfstil wird mindestens eine gute Chakrakontrolle vorausgesetzt. Um die Ketten effektiv im Nahkampf nutzen zu können, muss der Uzumaki sein Chakra nicht nur in Form bringen, sondern die Chakraketten auch mit seiner Chakrakontrolle steuern. Ohne die nötige Chakrakontrolle könnte er mit den Ketten nicht schnell genug im Nahkampf auf den Gegner reagieren. Wie elegant er seinen eigenen Körper einsetzt hängt hingegen vom Taijutsuwert ab. [/spoiler]
[spoiler=Kin no Ryūsei*][color=#B44F39][b]-ingame von @Uzumaki Arisu erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Kampfstil
[b]TYP:[/b] Offensiv | Defensiv | Unterstützend
[b]RANG:[/b] -
[b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Kin no Teashi | kleinere (Chakra)Waffe | Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Stil wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Der Stil basiert auf der Kontrolle einer kleineren (Chakra)Waffe mittels Kin no Teashi. Es benötigt zudem eine gute Chakrakontrolle, um die Waffe zielsicher kontrollieren zu können. Hierfür wird die Waffe mit der dünnen Chakrakette umgriffen und damit in der Luft um den Anwender herum geführt. Der Kin no  Ryūsei  verfolgt stets das Ziel, den Gegner mit den Waffen zu verletzten, ihn von sich wegzulenken, Projektile abzuwehren oder gar Fallen aus der Ferne durch Berührung auszulösen. Durch die dünne Chakrakette können die damit umgriffenen Waffen auch ruckartig gestoppt oder scheinbar in der Luft schwebend gehalten werden. Bei diesem Kampfstil erwartet den Gegner eine Hetzjagd mit den „fliegenden“ Waffen.[/spoiler]
[spoiler=Chakra Nagashi][b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen notwendig. [/spoiler]
[spoiler=Ki Nobori no Shugyo] [b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 1
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen.
Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen.
Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden. [/spoiler]
[spoiler=Suimen Hoko no Gyo][b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss.
Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen.
Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.[/spoiler]</div>

<div class="COMPASSION-titel">N.i.n.j.u.t.s.u.</div><div class="COMPASSION-box"><div class="COMPASSION-bottom">E-Rang </div>
[spoiler=E-Rang | Bunshin no Jutsu][b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keinster Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er. [/spoiler]
[spoiler=E-Rang | Henge no Jutsu][b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit der man das Aussehen eines anderen, etwa gleich großen Lebewesens oder Objekts kopieren und seine Gestalt annehmen kann. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Auch die Masse des Anwenders verändert sich nicht, das heißt, man kann sich mit dem Henge nicht viel größer oder kleiner machen, nicht viel dicker oder dünner, und keine Masse verschwinden oder hinzufügen lassen. Es ist nämlich keine richtige Änderung des Körpers, sondern nur eine Art substanzlose Illusion/Hologramm.
Das Jutsu zert kontinuierlich das Chakra des Anwenders, und ist je nach dessen Können besser oder schlechter. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die "Verwandlung" auf.
Die Aktivierung benötigt fünf Fingerzeichen. -langanhaltend- [/spoiler]
[spoiler=E-Rang | Jibaku Fuda Fuin][b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik malt der Anwender die Schriftzeichen eines Explosionssiegels auf ein chakraleitendes Stück Papier, lädt dieses danach mit Chakra und kann so selbst Jibaku Fuda herstellen.[/spoiler]
[spoiler=E-Rang | Kibakufuuda Kassei][b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kibakufuda: Kassei (Zündungszettel: Aktivierung) ist ein Jutsu, das jeder Ninja beherrscht bzw. beherrschen sollte, da man es bereits an der Ninja-Akademie erlernt. Man aktiviert dabei eine Zeitbombenmarke, die anschließend explodiert. [/spoiler]
[spoiler=E-Rang | Tobidogu][b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem grundlegenden Jutsu versiegeln Shinobi Gegenstände, ob Ausrüstung, Kleidung, Waffen oder sonstiges, in handelsüblichen Schriftrollen. Durch die Verwendung von Chakra können diese Dinge anschließend wieder hervorgerufen werden. [/spoiler]
[spoiler=E-Rang | Reitogo][b]ART[/b]:  Ninjutsu
[b]TYP[/b]:  Unterstützend
[b]RANG[/b]: E
[b]BESCHREIBUNG[/b]: Bei dieser Technik wendet der Anwender seine Hand nach der Formung des Handzeichen auf ein Blatt oder eine Schriftrolle und denkt sich die Worte, welche auf das Papier geschrieben werden sollen. Diese erscheinen daraufhin auf dem Medium. Die Schrift kann auf Wink des Anwenders direkt wieder entfernt werden und hinterlässt keine Spuren.[/spoiler]
[spoiler=E-Rang | Reitogo Mihatsu Ni*][color=#B44F39][b]-frei von allen Fuinjutsuka erlernbar-[/b][/color]
[b]ART[/b]:  Ninjutsu, Fuinjutsu
[b]TYP[/b]:  Unterstützend
[b]RANG[/b]: E
[b]Voraussetzung[/b]: Reitogo
[b]BESCHREIBUNG[/b]: Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Bei dieser Technik wird das Reitogo mit den Fuinkünsten verbunden. Bei der Nutzung des Reitogo wird die Schrift mit dem eigenem Chakra gemischt. Dadurch kann diese unsichtbar auf das Papier geschrieben und nur mit dem eigenen Chakra wieder sichtbar gemacht werden. Jemand anderes würde also zum Beispiel lediglich leere Seite sehen. Mit dieser Technik ist es jedoch nicht möglich, bereits zuvor bestehende Schrift nachträglich unsichtbar zu machen.[/spoiler]
[spoiler=E-Rang | Shinkan O Tori Nozoku][b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Jutsu ist es möglich, gegnerische Briefbomben zu entschärfen, bevor diese explodieren. Dafür konzentriert man ein wenig seines eigenen Chakras und leitet es in die zu entschärfende Briefbombe. Man geht dabei jedoch ein gewisses Risiko ein, da die Briefbombe natürlich jederzeit aktiviert werden kann, bevor man sie entschärfen kann. In den meisten offenen Kampfsituationen ist es daher sehr riskant, dieses Jutsu einzusetzen, da man sich in die direkte Nähe der Bombe begeben und diese berühren muss. [/spoiler]
[spoiler=E-Rang | Hashinju][b]ART:[/b] Ninjutsu, Fuinjutsu
[b]RANG:[/b] E
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Voraussetzung für den Erfolg dieser Technik sind zwei Fuinjutsus welche dieselbe Versiegelung aufweisen, jedoch an verschiedenen Orten angebracht wurden. Wenn nun etwas am ersten Versiegelungspunkt angebracht wurde, kann man genau diesen Gegenstand, am zweiten Versiegelungspunkt wieder entsiegeln. Das bedeutet also, wenn man Shuriken an Punkt A versiegelt und die Versiegelung für Punkt B schon gesetzt wurde, kann man an Punkt B diese Shuriken wieder entsiegeln.[/spoiler]

<div class="COMPASSION-bottom">D-Rang</div>
[spoiler=D-Rang | Tobidogu Jintai*][color=#B44F39][b]-frei von allen Fuinjutsuka erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Tobidogu
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Mit diesem grundlegenden Jutsu kann der Anwender wie beim gewöhnlichen Tobidogu nach den gleichen Größengesetzen (und daher nur kleine) Gegenstände versiegeln, allerdings wird das Fuin hierbei nicht auf Papier, sondern auf einem/ dem eigenen menschlichen Körper angebracht und kann von dort auch wieder entsiegelt werden. [/spoiler]
[spoiler=D-Rang | Miegakure Fuin][b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Durch Formen der entsprechenden Fingerzeichen ist der Anwender in der Lage, auf seinem Körper oder einem Gegenstand ein Siegel anzubringen, welches den Gegenstand oder das entsprechende Körperteil unsichtbar macht, ehe sich dieses auflöst. -langanhaltend-[/spoiler]
[spoiler=D-Rang | Tsuna no Chakra][b]ART:[/b] Ninjutsu, Fuinjutsu
[b]RANG:[/b] D
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Fuintechnik erfordert keinerlei Fingerzeichen. Man schmiedet lediglich etwas Chakra in der Hand, woraufhin sich ein bestimmtes Siegelzeichen auf jedem Finger abbildet. Diese Hand presst man dann auf den Boden, woraufhin sich um den Gegner herum fünf Siegelzeichen bilden, aus welchen innerhalb weniger Augenblicke Seile aus Chakra herausschießen und sich um Gelenke und Torso wickeln. Diese Technik ist dafür gedacht winzige Augenblicke zu schaffen um neue Jutsu anwenden zu können, oder den Angriff des Gegners zu behindern. -fingerzeichenlos-[/spoiler]
[spoiler=D-Rang | Shīru no Yuraigaki*][color=#B44F39][b]-ingame als Uzumaki von @Uzumaki Arisu erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/B] -
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Für diese Technik wird an beiden Händen an Zeige-, Mittelfinger und Daumen je ein Kanji erzeugt und auf die eigenen Schläfen gelegt. Der Anwender kann nun eigene Erinnerungen mit einer maximalen Dauer von wenigen Minuten  so versiegeln, dass diese selbst über Jahrzehnte hinweg nicht mehr vergessen werden können. Zu viele dauerhaft gespeicherte Erinnerungen führen jedoch zu Kopfschmerzen bis hin zu Schwindel oder gar Bewusstlosigkeit durch Überlastung, weshalb die Technik nicht mehr als zwei- bis dreimal pro Tag genutzt werden sollte.[/spoiler]
[spoiler=D-Rang | Shīru no Kubomi*] [color=#B44F39][b]-frei von allen Fuinjutsuka erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Fuinjutsu, Jikuukan Ninjutsu
[b]RANG:[/b] D-B
[b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Der Anwender bildet mit wenigen Fingerzeichen in einem bestimmten Umkreis an einer beliebigen Stelle ein rund 1m breites Siegel auf dem Boden, welches über die Jikuukan-Künste mit einem tiefen Bereich einer anderen Dimension verbunden ist. Tritt jemand auf das Siegel, fällt er scheinbar in ein Loch im Boden unter dem Fuin, was sich anfühlt, als würde er in kaltes Wasser tauchen – nur, dass keinerlei Flüssigkeit vorhanden ist. Von innen sieht das Loch aus, als würde man sich in einem Brunnen befinden; Ringsherum sind schwarze Wände, an denen man empor klettern/ laufen kann und das Fuin selbst erscheint als offener Zugang wie die Öffnung eines Brunnens, durch das etwas Licht von oben herabfällt. Das Jikuukan-„Loch“ kann einen herannahenden Gegner ins Stolpern bringen oder ihn stürzen lassen, sowie dem Anwender zur Ausführung bestimmter Techniken oder Taktiken dienen. <details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary>[b]D-Rang:[/B] Das Jikuukan-Loch kann bis zu 10m entfernt erstellt werden und dabei einen Durchmesser von 1m mit einer Tiefe von bis zu 30cm haben. Ein Hereintreten kann das Opfer zum Stolpern bringen und so in seiner Bewegung kurzzeitig überraschen und behindern.
[strike][b]C-Rang:[/B] Das Jikuukan-Loch kann bis zu 20m entfernt erstellt werden und dabei einen Durchmesser von bis zu 1,50m mit einer Tiefe von bis zu 1,20m haben. Ein Hereintreten kann das Opfer zum Stürzen bringen, ihn somit überraschend in seiner Bewegung unterbrechen und zu Verletzungen in Form von Schürfwunden, Prellungen und – in einem unglücklichen Sturz – von Knochenbrüchen führen.
[b]B-Rang:[/B] Das Jikuukan-Loch kann bis zu 40m entfernt erstellt werden und dabei einen Durchmesser von bis zu 3m mit einer Tiefe von bis zu 2m haben.[/strike] </details> [/spoiler]
[spoiler=D-Rang | Kin no Kōmori*] [color=#B44F39][b]-ingame als Uzumaki von @Uzumaki Arisu erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/B] Chakrakontrolle 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Sie gründet in den Fähigkeiten der Uzumaki, aus ihrem Chakra Waffen formen zu können. Hierbei bildet der Anwender zwischen den Armen und dem Oberkörper aus Chakra jeweils einen Fächer. Aufgrund der schnellen Herstellung sind diese zum Abfangen eines Sturzes oder eines Sprungs aus einer Höhe von bis zu fünf Metern sowie dem sicheren Überqueren eines Abgrunds nützlich. Es lässt sich damit allerdings lediglich gleiten, weshalb nur eine Bewegung von oben nach unten, niemals aber wieder nach oben möglich ist. -langanhaltend- -fingerzeichenlos-[/spoiler]

<div class="COMPASSION-bottom">C-Rang</div>
[spoiler=C-Rang | Kuchiyose no Jutsu][b]ART:[/b] Jikuukan Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kuchiyose no Jutsu (Technik der Geisterbeschwörung) ist ein Jikūkan Ninjutsu, mit dem man einen Tierbegleiter von entfernten Orten an den eigenen Standort herbeirufen kann. Für die Beschwörung von Tieren, die einem im Kampf helfen, ist ein Vertrag nötig, den der Anwender mit seinem eigenen Blut unterschreiben muss. Dann ist er in der Regel an die ausgewählte Tierart gebunden und kann keinen weiteren Vertrag unterzeichnen.
Um die Technik auszuführen muss der Anwender die nötigen Fingerzeichen formen und Blut von sich auf die Stelle geben, wo das Objekt oder Lebewesen erscheinen soll. Dieser Vorgang nennt sich "Keiyaku no Keppan" (Besiegelung eines Vertrages mit Blut). Es dient als Opfer für die Beschwörung.
Bei Tieren kann durch die Menge des verwendeten Chakras bestimmt werden, was für ein Tier der Art erscheinen soll.
[b]CHAKRAKOSTEN:[/b] Die Chakrakosten des Kuchiyose no Jutsu richte sich nach dem Rang und der Anzahl der beschworenen Vertragspartner.[/spoiler]
[spoiler=C-Rang | Fukashi no Fuin][b]ART:[/b] Funjutsu, Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Fukashi no Fûin (Unsichtbares Siegel) ist ein Jutsu, mit dem es möglich ist, andere Siegel vorübergehend unsichtbar werden zu lassen. Dabei ist es egal, ob es sich um ein Siegel auf einem Objekt oder einem Menschen handelt. Das gewählte Siegel muss dafür mit der Hand für einige Sekunden berührt werden und wird dann für insgesamt 5 Posts unsichtbar. Es kann allerdings noch immer von Sensoren gespürt und vom Byakugan gesehen werden. Wenn man das gewählte Siegel länger unsichtbar machen möchte, muss man es nach Ablauf der 5 Posts erneut berühren. [/spoiler]
[spoiler=C-Rang | Kureto Nani Mo][b]ART:[/b] Jikuukan Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu wird nach einer langen Fingerzeichenkette ein Spalt in eine andere Dimension geöffnet, welche der Lagerung von Gegenständen dienen kann. Bei Bedarf wird der Dimensionsspalt an einem beliebigen Ort wieder geöffnet, um den Gegenstand an sich zu nehmen.
Aufgrund der vielen Fingerzeichen ist das Jutsu für den Kampf ungeeignet.
<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary> [b]D-Rang:[/b] Die Taschendimension hat ein Gesamtvolumen von 1m³.
[b]C-Rang:[/b] Die Taschendimension hat ein Gesamtvolumen von 9m³.
[strike] [b]B-Rang:[/b] Die Taschendimension hat ein Gesamtvolumen von 3 m³. Damit verstaut man hier so viel wie in einem großen Schlaf- oder Kinderzimmer.
[b]A-Rang:[/b] Die Taschendimension hat ein Gesamtvolumen von 100m³. Damit entspricht sie ungefähr einem großen Frachtcontainer.
[b]S-Rang:[/b] Die Taschendimension hat ein Gesamtvolumen von 400m³. Damit ist sie größer als ein durchschnittliches Einfamilienhaus[/strike] </details> [/spoiler]
[spoiler=C-Rang | Dimensionsabwehr][b]ART: [/b] Jikuukan Ninjutsu
[b]TYP: [/b]Defensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender nutzt ein Zeit-Raum Jutsu, um kleine Geschosse wie Pfeile oder Kunais in eine andere Dimension zu schicken und kann somit diese unschädlich machen.[/spoiler]
[spoiler=C-Rang | Tobidogu Itaiisō*][color=#B44F39][b]-frei von allen Fuinjutsuka erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D-C
[b]VORAUSSETZUNG:[/B] Tobidogu
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser verstärkten Form des Tobidogu, können leblose Körper oder Körperteile in einer Schriftrolle/ einer Chakrakarte versiegelt werden - vitale Lebewesen können damit nicht versiegelt werden. Dies ermöglicht einen leichteren Transport und erhöht die Ischämiezeit der versiegelten Körper(teile). Dadurch können diese über einen längere Zeit sicher transportiert und anschließend für Transplantationen oder zu Forschungszwecken genutzt werden.
<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary>[b]D-Rang:[/b] Es können einzelne Körperteile wie eine Gliedmaße, ein Kopf oder ein Auge versiegelt werden.
[b]C-Rang:[/B] Es kann ein ganzer Körper versiegelt werden. </details> [/spoiler]
[spoiler=C-Rang | Shīru no Toranporin*][color=#B44F39][b]-frei von allen Fuinjutsuka erlernbar -[/b][/color]
[b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-A
[b]Voraussetzung[/b]: -
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Bei diesem Jutsu erzeugt der Anwender einem bestimmten Umkreis von auf dem Boden ein rundes Siegel (Kreis oder Ring), welches eine anziehende Wirkung hat. Berührt ein Lebewesen dieses Siegel, wird kann er sich nicht mehr von diesem Siegel lösen, solange das Fuin vorliegt. Nach dem Betreten muss also stets mindestens ein Körperteil das Siegel berühren (z.B. eine Hand/ ein Fuß), sofern das aber gegeben ist, kann sich auf dem Siegel frei bewegt und es können auch Jutsus geformt werden. -langanhaltend-
<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary>[b]C-Rang:[/b]  Das Siegel kann in einem Umkreis von 30m geschaffen werden und einen Radius von 3-8m aufweisen.
[strike][b]B-Rang:[/b]  Das Siegel kann in einem Umkreis von 60m geschaffen werden und einen Radius von 3-12m aufweisen.
[b]A-Rang:[/b]  Das Siegel kann in einem Umkreis von 120m geschaffen werden und einen Radius von 3-15m aufweisen.[/strike] </details> [/spoiler]
[spoiler=C-Rang | Jikū no Kusari*][color=#B44F39][b]-ingame als Uzumaki von @Uzumaki Arisu erlernbar-[/b][/color] 
[b]ART:[/b] Fähigkeit, Jikuukan Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-S
[b]VORAUSSETZUNG[/b]: Chakrakontrolle 3 (C-Rang)/ 4 (B-Rang)/ 5 (A-Rang), Chakraketten auf gleichem Rang, S-Rang nicht fingerzeichenlos
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Bei diesem Jutsu nutzt der Anwender die unter den Uzumaki bekannten Chakraketten in Verbindung mit den Jikuukan-Künsten. Dadurch kann der Anwender die Ketten scheinbar durch feste Materie (Boden/ Berg/ Hauswand/ Baumstamm/ …) gleiten und an einer anderen Stelle (schützend vor sich/ direkt beim Gegner/…) wieder herauskommen lassen. Tatsächlich durchdringen die Ketten den festen Stoff nicht wirklich, sondern werden durch ein Portal an eine andere Position übertragen und können dort eingesetzt werden, als wenn sich keine Distanz zwischen Anwender und Chakraketten befindet. Eine Anwendung durch Flüssigkeiten oder über offene Fläche hinweg ist nicht möglich. Die Überschreitung des Portals kann augenblicklich geschehen (sobald die Ketten in den Untergrund dringen, kommen sie an anderer Stelle wieder heraus) oder mit Verzögerung (die Ketten dringen ein, schießen aber erst heraus, sobald der Anwender es wünscht, z.B. sobald der Gegner in entsprechender Reichweite ist).  -langanhaltend- -fingerzeichenlos-
<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary> [b]C-Rang:[/B]: Die Distanz der Raum-Zeit-Übertragung der Chakrawaffen kann bis zu 15m reichen.
[strike] [b]B-Rang:[/B]: Die Distanz der Raum-Zeit-Übertragung der Chakrawaffen kann bis zu 30m reichen.
[b]A-Rang:[/B]: Die Distanz der Raum-Zeit-Übertragung der Chakrawaffen kann bis zu 45m reichen.
[b]S-Rang:[/B]: Die Distanz der Raum-Zeit-Übertragung der Chakrawaffen kann bis zu 60m reichen.[/strike] </details> [/spoiler]
[spoiler=C-Rang | Kin no Teashi*][color=#B44F39][b]-ingame als Uzumaki von @Uzumaki Arisu erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Fähigkeit, Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 3 (C-Rang)/ 4 (B-Rang)/ 5 (A-Rang), Chakraketten auf gleichem Rang, S-Rang nicht fingerzeichenlos
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Sie stellt eine Fähigkeit zur Erweiterung der Chakraketten dar. Mithilfe dieser Fähigkeit können sehr dünne Chakraketten erzeugt werden (ähnlich wie bei einer Halskette), welche zwar weniger stabil (einen halben Rang unter den Chakraketten), dafür aber sehr flexibel sind. Es erfordert eine hohe Chakrakontrolle, um diese Ketten so fein zu formen und gezielt lenken zu können. Meistert man allerdings diese Herausforderung, so kann man mit diesen Ketten kleinere Objekte (z.B. Kunai, Shuriken, Ast, Stein, Schwert, …) umgreifen, führen und loslassen, als hätte man sie in der Hand. Dies befähigt den Anwender auch zum Führen von Waffen in der Luft um sich herum, indem diese mit den Ketten gehalten und kontrolliert werden. Geübte Anwender können die Waffe auch im Flug erneut mit einer Kette auffangen, wenn die umgreifende Kette etwa vom Gegner durchtrennt wurde und daher die Waffe zu Boden fallen würde. Zwar könnten die flexiblen Ketten auch zum Beispiel das Bein eines Gegners packen und daran ziehen, allerdings sind die Ketten aufgrund ihrer geringen Dicke leichter zu durchtrennen als die gewöhnlichen Chakraketten und somit weniger zum Fesseln und Quetschen als zum Greifen gedacht. Meister dieser Technik können damit sogar einen Pinsel halten, in Tinte tauchen und damit zeichnen oder schreiben.-langanhaltend- -fingerzeichenlos-<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary>Die Anzahl der feinen Chakraketten mittels Kin no Teashi entspricht dem Beherrschungsgrad der Chrakraketten, sie sind allerdings einen halben Rang weniger stabil.

[b]D-Rang:[/B] Es kann eine, vielleicht zwei feine Ketten erzeugen, mit denen leichte Gegenstände wie Senbons, Stifte oder ein Stock gegriffen werden können.
[b]C-Rang:[/B] Es können bis zu drei feine Ketten erschaffen werden, mit denen kleinere Waffen wie Kunais oder Shuriken gegriffen werden können. Umgreifen alle drei Ketten den gleichen Gegenstand, kann auch ein einhändiges Schwert damit gehalten werden.
[strike][b]B-Rang[/b]: Es können bis zu fünf feine Chakraketten erzeugt werden, die kleinere Waffen wie Kunais halten können. Zwei bis drei Ketten können gemeinsam auch ein einhändiges Schwert führen.
[b]A-Rang[/b]: Es können zahlreiche Ketten erzeugt werden, die einzeln jeweils einen Gegenstand in der Größe eines Kunais führen können. Mehrere Ketten können dabei genutzt werden, um einen Gegenstand wie ein Schwert zu führen.
[b]S-Rang[/B]: Die hohe Anzahl der Ketten ermöglicht das Führen von zahlreichen kleineren Projektilen oder einigen Gegenstände bis zu der Größe eines Schwerts.[/strike] </details> [/spoiler]

<div class="COMPASSION-bottom">B-Rang</div>
[spoiler=B-Rang | Hasai Fûin][b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Rang D-C: Chakrakontrolle 3, Rang B-A: Chakrakontrolle 4, Rang S: Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Technik ist es einem erfahrenen Fuinnutzer möglich, bereits bestehende Siegel aufzulösen. Dafür ist ein hohes Maß an Konzentration, Zeit, Wissen und Chakrakontrolle nötig, weshalb das Jutsu nicht in einem Kampf anwendbar ist.
Zudem sind nicht alle Siegel ohne weiteres auflösbar; manche Siegel bringen gewisse Gefahren mit sich, selbst wenn sie fachgerecht entschärft werden. Es ist in etwa mit der Entschärfung einer Bombe zu vergleichen. Es ist daher wichtig, dass der Anwender dieses Jutsus durch nichts abgelenkt wird.
<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary> [b]D-Rang[/b]: Auf diesem Rang kann der unerfahrene Fuinnutzer bisher nur Siegel des E-Ranges auflösen.
[b]C-Rang[/b]: Dem Fuinnutzer ist es nun möglich, auch Siegel des D-Ranges unschädlich zu machen.
[b]B-Rang[/b]: Der erfahrene Fuinnutzer kann auf diesem Beherrschungsgrad zunehmend kompliziertere Siegel (C-Rang) auflösen.
[strike] [b]A-Rang[/b]: Auf diesem Level ist es dem sehr erfahrenen Fuinnutzer nun möglich, mit genügend Zeit und Konzentration mächtige Siegel des B-Ranges aufzulösen.
[b]S-Rang[/b]: Das Jutsu ist nun gemeistert, sodass auch sehr mächtige, komplizierte Siegel des A- und S-Ranges mit genügend Konzentration und Zeit aufgelöst werden können.[/strike] </details> [/spoiler]
[spoiler=B-Rang | Toki Kukan Janpu][b]ART:[/b] Jikuukan Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Defensiv
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit Hilfe dieses Jutsus beschwört der Anwender zwei menschengroße Raum-Zeit Risse in seiner Nähe (Radius: 10m), durch die er problemlos springen kann, um Attacken zu entgehen.[/spoiler]
[spoiler=B-Rang | Kin no Arumajiro*] [color=#B44F39][b]-ingame als Uzumaki von @Uzumaki Arisu erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Defensiv
[b]RANG:[/b] B-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 4 (B-Rang)/ 5 (A-Rang), S-Rang nicht fingerzeichenlos
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Sie gründet in den Fähigkeiten der Uzumaki, aus ihrem Chakra Waffen formen zu können. Hierbei bildet der Anwender einen flexiblen, aus mehreren Platten bestehenden Panzer aus blauem, transparentem Chakra auf seinem Körper und (ab A-Rang) als knöcherner Greifvogelschädel über dem Kopf, welcher diesen gegenüber gegnerischen Angriffen schützt. -langanhaltend- -fingerzeichenlos-
<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary>[b]B-Rang:[/b] Der Chakrapanzer überdeckt den Torso aus einer schützenden Schicht Chakra.
[strike][b]A-Rang:[/b] Der Chakrapanzer bedeckt nun den gesamten Körper und kann somit vor größerem Schaden schützen. Zusätzlich wird nun auch der Kopf von schützendem Chakra in Form eines  Greifvogelschädels geschützt.
[b]S-Rang:[/B]: Das Chakra des Panzers wird weiter verdichtet und schützt den Anwender dadurch vor noch stärkeren Angriffen.[/strike] </details> [/spoiler]

<div class="COMPASSION-bottom">A-Rang</div>
[spoiler=A-Rang | Chakraketten][b]ART:[/b] Fähigkeit | Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung, Offensiv
[b]RANG:[/b] D-S
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Einige Mitglieder des Uzumaki-Clans haben die Fähigkeit, besondere Chakraketten zu erschaffen. Sie entstehen durch die Informbringung des speziellen Uzumaki-Chakras und sprießen aus dem Körper des Anwenders. Sie können enorm lang und groß sein und in großer Zahl abgesondert werden. Man kann diese Ketten verwenden, um ein Ziel zu fesseln oder in der Bewegung zumindest einzuschränken. Da sie jedoch ein spitzes Ende besitzen, können sie auch schwere Schäden anrichten, indem sie ein Ziel durchbohren oder aufspießen.
Nicht jeder Uzumaki verfügt über diese Fähigkeit, und sie kann auch erst später auftauchen. Sie verfügt über einen Rang, welcher das Können beschreibt und über den Shop gesteigert werden muss. -langanhaltend- -fingerzeichenlos-
<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary>[b]D-Rang:[/b] Die Chakraketten sind noch sehr schwach ausgeprägt. Der Uzumaki kann eine, vielleicht zwei davon erschaffen, die leicht zu zerstören sind.
[b]C-Rang:[/b] Die Chakraketten sind bereits stabiler. Bis zu drei von ihnen können inzwischen erschaffen werden.
[b]B-Rang:[/b] Inzwischen erfordert es schon ziemliches Können, die Chakraketten zu durchtrennen. Bis zu 5 Ketten, die armdick und sehr lang sein können, unterstützen den Uzumaki effektiv.
[b]A-Rang:[/b] Nur wenige erreichen dieses Level im Gebrauch der Chakraketten. Nicht viele Shinobi verfügen über das Können das notwendig ist, sie zu durchbrechen, und die schiere Anzahl der Ketten macht bereits Probleme.
[strike][b]S-Rang:[/b] Ein Meister dieses besonderen Hiden ist jetzt sogar dazu in der Lage, einen Bijuu mit den mächtigen Ketten für wenige Minuten zu immobilisieren. Entsprechend kann man sich ihre Stärke ausmalen.[/strike] </details> [/spoiler]
[spoiler=A-Rang | Rensa no Fûin][b]ART:[/b] Fähigkeit, Fûinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] C-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakraketten auf dem entsprechenden Rang
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Fähigkeit ist eine Erweiterung für die Chakraketten mit Hilfe von Fûinjutsu. Der Uzumaki ist damit in der Lage das Chakra seines Gegners zu unterdrücken, solange dieser mit den Chakraketten gefesselt ist. Das sorgt dafür, dass er keine Jutsu anwenden kann, sofern die Ketten des Uzumaki stark genug sind. Dieser Effekt hält an, solange mind. 1 Körperglied des Ziels mit einer Kette umschlungen ist. - langanhaltend -
<details> <summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary>[b]C-Rang:[/b] Das Opfer kann keine E-bis C-Jutsu verwenden.
[b]B-Rang:[/b] Das Opfer kann keine E-bis B-Jutsu verwenden.
[b]A-Rang:[/b] Das Opfer kann keine E-bis A-Jutsu verwenden.
[strike][b]S-Rang:[/b] Das Opfer kann keine Jutsu verwenden.[/strike]</details> [/spoiler]

*[i]Entwickelt von Uzumaki Arisu[/i]</div></div>

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Attribute» Ninjutsu: 4
» Taijutsu: 2
» Genjutsu: 1.5
» Stamina: 4
» Chakrakontrolle: 4.5
» Kraft: 1
» Geschwindigkeit: 2.5


Zuletzt von Uzumaki Arisu am Sa 18 Jul 2020 - 10:25 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Fukai
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Mo 13 Jul 2020 - 17:01
   
Dein Training geht klar und hat mein erstes Angenommen. Niedliche Idee. :3

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Do 23 Jul 2020 - 19:03
   
Ich mochte Arisu als Gamblerin ja schon, als ich sie zum ersten Mal gelesen hab, aber jetzt noch so ein Training... xD Echt schön zu lesen, danke dafür!

Jutsu habe ich dir eingetragen, 150 Exp werden dir dafür noch abgezogen.

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 31 Jul 2020 - 15:47
   
150 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Mo 3 Aug 2020 - 17:59
   

U.P.D.A.T.E.
Hallo, ich würde gerne ein neues selbstkreiertes Jutsu für 150 Exp lernen:

D-Rang | Kin no Shīru*-ingame als Uzumaki von @Uzumaki Arisu erlernbar-
ART: Fuinjutsu, Fähigkeit
TYP: Unterstützend
RANG: D
VORAUSSETZUNG: Chakraketten
BESCHREIBUNG: Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Sie stellt eine Fähigkeit zur Übertragung von Fuinjutsus mit den Chakraketten der Uzumaki dar. Mithilfe dieser Fähigkeit können Fuins vorübergehend  auf zuvor erstellten Chakraketten angebracht werden, ohne dass sie dort ihre eigentliche Wirkung entfalten. Diese Siegel können dann bei Kontakt von den Chakraketten auf einer Person/ einem Objekt/ einem Untergrund übertragen werden, woraufhin die Siegel dort ihren eigentlichen Effekt freisetzen. Besteht bereits der gewünschte Kontakt zwischen Chakrakette und Objekt, kann das Siegel auch direkt übertragen werden, als sie die Kette ein verlängerter Arm. Mithilfe des Kin no Shīru übertragende Siegel verbrauchen bei deren Herstellung einen halben Rang mehr Chakra. Die Dauer langanhaltender Siegel beginnt bereits ab deren Erstellung und Aufbringung auf den Chakraketten.

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Di 4 Aug 2020 - 22:24
   
Passt in meinen Augen gut zu den Uzumaki. Mein Angenommen hat die Technik, eine Person muss aber noch drüberschauen.

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[Akte] Uzumaki Arisu Kanesi10
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Uzumaki Arisu
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 14 Aug 2020 - 7:18
   

U.P.D.A.T.E.
Da es wohl keinen Aufschub im Zeitsprung gibt, würde ich gerne noch schnell für Juni die Chakrakontrolle von 4 auf 4.5 (320 Exp) erhöhen. Wird dann noch die Tage von mir in die Chronik eingetragen.

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 14 Aug 2020 - 22:50
   
So, wir haben das staffintern nochmal besprochen mit der Siegelübertragung x3 Und zwar müsste es eine kleine Anpassung an deinem Jutsu geben, da es ein ähnliches Jutsu schon bei den Mönchen gibt:

Zitat :
» FÛIN NO SÔWA
ART: Ninjutsu, Fûinjutsu
RANG: C
TYP: Unterstützend
VORAUSSETZUNG: Chakura no Enkyû
BESCHREIBUNG: Der Anwender belegt die Chakrakugeln mit Fuins, wodurch diese bei einem Auftreffen auf den Gegner eben jene Siegel auf den Gegner übertragen können, ohne dass der Anwender selbst Körperkontakt zum Gegner haben muss. Es können jedoch nur Fûin bis einschließlich des B-Rangs auf diese Art und Weise übertragen werden. -langanhaltend-

Du müsstest dein Jutsu also auch auf den C-Rang anheben und könntest damit nur Fûin bis maximal B-Rang übertragen. Fûinsiegel des A- und S-Ranges sind einfach zu stark, um sie auf Distanz übertragen zu können, deshalb diese Einschränkung. Wir haben das Vorgehen auch schon im Fûinguide erwähnt, dass dies quasi zum Hiden der Uzumaki und Mönche dazugehört, das wird auch demnächst noch in einem Update veröffentlicht x3
Es wäre daher auch schön, wenn du die Technik später freigeben würdest, damit auch wirklich jeder Uzumaki etwas davon hat Smile

Edit: Das Attribut habe ich dir auch eingetragen und die 320 Exp abgezogen Smile

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[Akte] Uzumaki Arisu NOwaki-Sig7
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Sa 15 Aug 2020 - 10:11
   
Danke für die Rückmeldung! Wenn ich es vom Blanancing her dem Jutsu der Mönche angleiche, kann dann auch das "Mithilfe des Kin no Shīru übertragende Siegel verbrauchen bei deren Herstellung einen halben Rang mehr Chakra" entfernt werden? Dafür kommt dann noch der Satz "Mithilfe des Kin no Shīru
können nur Siegel bis zum B-Rang übertragen werden". Außerdem habe ich den Rang auf den C-Rang gesetzt und die Technik für alle Uzumaki verfügbar gemacht. Die neue Beschreibung wäre dann so:


C-Rang | Kin no Shīru:
 

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Zuletzt von Uzumaki Arisu am Di 8 Sep 2020 - 17:59 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Seiryû
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | So 23 Aug 2020 - 1:38
   
Hat in der Form nun mein Angenommen, allerdings würde ich zur Sicherheit gerne noch jemanden drüberschauen lassen. Das Angenommen von Kaneiro galt ja noch für die alte Version x3

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Do 3 Sep 2020 - 9:51
   
Habe hier dann auch nichts zu beanstanden, Jutsu trage ich gleich ein, die 250 Exp werden dann demnächst abgezogen Smile

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[Akte] Uzumaki Arisu Lk6910
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Zuletzt von Kaori am Fr 4 Sep 2020 - 0:01 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Uzumaki Arisu
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Do 3 Sep 2020 - 17:04
   
Vielen Dank! Das Training ist in diesem Thread zu finden (davon sind 949 Wörter für das Training der neuen Technik). =)

Hier schon mal der neue Code für den gesamten Jutsulisten-Beitrag samt neuer Technik:
Code:
 

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Attribute» Ninjutsu: 4
» Taijutsu: 2
» Genjutsu: 1.5
» Stamina: 4
» Chakrakontrolle: 4.5
» Kraft: 1
» Geschwindigkeit: 2.5


Zuletzt von Uzumaki Arisu am Di 8 Sep 2020 - 17:59 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Kaori
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Kaori
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 4 Sep 2020 - 0:03
   
Sorry, war etwas voreilig, natürlich muss vorher das Training abgenommen werden x3
Hab das Jutsu also erst mal wieder rausgenommen bis zum zweiten Angenommen des Trainings ^^°

Wo ich aber gerade hier bin zur Korrektur, hab ich auch das Training durchgeschaut.
Hab hierbei nichts auszusetzen, schön ausgeschrieben. Somit erstes Angenommen für das Training, ein Zweites braucht es natürlich noch. Smile

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[Akte] Uzumaki Arisu Lk6910
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Fukai
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Fukai
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Sa 12 Sep 2020 - 20:09
   
Das Training hat ebenfalls mein Angenommen. Ich trage es dir ein und die EXP werden bald abgezogen. Viel Spaß damit! :3

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[Akte] Uzumaki Arisu Sig110
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Uzumaki Arisu
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Do 17 Sep 2020 - 17:16
   

1. RUF IM CLAN
Ich möchte auch gerne für Arisu den neuen Aspekt "Ruf im Clan" in ihre Bewerbung integrieren lassen - Danke! Das wäre folgender Text:
Zitat :
Arisu liegt viel am Wohl des Uzumaki-Clans, weshalb sie sich stets für dessen Interessen einsetzt und diese auch nach außen vertritt. Besonders am Herzen liegen ihr die jungen Nachkommen des Clans, welche sie auf ihren persönlichen Wegen so gut wie möglich unterstützen möchte. Wer seine Kinder in den Künsten der Fuinjutsus oder im Umgang mit den Chakraketten fördern will, der kann sie beruhigt in Arisus umsorgende und fördernde Hände geben.  Aber auch in anderen Belangen kann man sich jederzeit hilfesuchend an die junge Frau wenden und sich auf deren Wort verlassen

Und hier noch mal der gesamte neue Code für den ersten Beitrag der Bewerbung (etwas anders angeordnet, damit es gut passt, aber es ist alles beim Alten und nur um den neuen Abschnitt ergänzt):
Code:
 



2. NEUES JUTSU LERNEN
Und dann ist mir aufgefallen, dass ich folgendes Jutsu noch gar nicht in der Liste habe und doch dringend mal erlernt werden sollte Razz

D-Rang | Kashi no Fuin:
 

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Attribute» Ninjutsu: 4
» Taijutsu: 2
» Genjutsu: 1.5
» Stamina: 4
» Chakrakontrolle: 4.5
» Kraft: 1
» Geschwindigkeit: 2.5
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Hiya Kasai
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 18 Sep 2020 - 10:47
   
Ruf hab ich dir eingetragen,
Jutsu kann von mir aus erlernt werden Smile

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[Akte] Uzumaki Arisu 99c1d9-1511123011
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Seiryû
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Sa 19 Sep 2020 - 13:12
   
250 Exp abgezogen Smile

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[Akte] Uzumaki Arisu

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