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 [Akte] Nara Korei

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Korei
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Korei
Konoha-Chuunin
[Akte] Nara Korei [Link] | 17th Januar 2021, 19:15
   

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[Akte] Nara Korei Siggi10

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Zuletzt von Korei am 28th August 2021, 12:46 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Korei
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Korei
Konoha-Chuunin
Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 17th Januar 2021, 19:22
   
Updates

17.01.2021 | Angenommen

Augustattribut | Stärke 0.5 -> 1 , Tai 1 -> 1.5




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[Akte] Nara Korei Siggi10

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Zuletzt von Korei am 11th April 2021, 16:39 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Korei
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Korei
Konoha-Chuunin
Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 17th Januar 2021, 19:28
   
Missionen
20.09.1002 | Shoppingtour im Windreich -aktiv

xx.xx.xxxx 
Szenen
02.08.1002 | Going forth by night-beendet

17.08.1002 | Organized Chaos - aktiv

Side-Plots
xx.xx.xxxx | XY
Flashbacks
xx.xx.xxxx |XY
Plots
xx.xx.xxxx | XY

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[Akte] Nara Korei Siggi10

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Zuletzt von Korei am 26th Juni 2021, 21:57 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Korei
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Korei
Konoha-Chuunin
Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 17th Januar 2021, 19:29
   
Verwendungen

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[Akte] Nara Korei Siggi10

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Korei
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Korei
Konoha-Chuunin
Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 11th April 2021, 16:38
   
Hallo.

Ich würde für den August Koreis Kraft von 0.5 bitte auf 1 (75 exp)
und sein Taijutsu von 1 auf 1.5 setzen (80 exp)

wären dann 155exp die hat er Very Happy

Danke schon mal Smile

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[Akte] Nara Korei Siggi10

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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
Jishaku Kira
Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 14th April 2021, 23:12
   
Ist eingetragen, Exp werden zeitnah abgezogen

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Shira
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Shira
Shira
Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 24th April 2021, 15:16
   
155 Exp abgezogen Smile

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» I'M THE BEST DAMN THING «
[Akte] Nara Korei Shira-Sig4
EA HINA | ZA RIN | DA NOWAKI | FA HAYATE | SA: ARUMI
» THAT YOUR EYES HAVE EVER SEEN! «
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Korei
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Korei
Konoha-Chuunin
Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 28th August 2021, 12:36
   
Hallo! Dann würde ich mal einen neuen Arm beantragen.

Für eine Puppenprothese wären es grundlegend 150 exp. dazu hätte ich gerne 3 MP was 300 exp wären. ( Also insgesamt 450 exp)
Ein MP geht drauf für die Steigerung zur Stabilität auf B-Rang.

Code wäre dieser hier (ich hoffe er klappt D: Hab Koreis original Code nicht auf dem PC Sad )

Code:
<div class="KaijiHaupt"><div class="UnterpunktKaiji">Prothese - links </div> <br> <div class="kaijipic3" style="background: url(https://i.servimg.com/u/f35/20/29/44/28/armkle10.png) center top no-repeat;"></div> <b>Mechanismuspunkte:</b> 3 <br> <b>Stabilität:</b> B-Rang<br> <b>Mechanismen:</b> <br><br> <b>» VERDRAHTETE GELENKE (Finger) </b><br> <b>Beschreibung:</b>Die Gelenke der Puppe sind mit Drahtseilen verbunden, sodass sie auseinander genommen werden können.<br><br> <b>Funktion:</b> <br>Dieser Mechanismus ermöglicht es die Puppe an den Gelenken auseinanderzunehmen und so die Reichweite der Gliedmaßen zu verlängern. Die Länge der Drahtseile kann von wenigen Zentimetern bis zu 2 Meter betragen. Bei höheren Werten wird ein zusätzliches Jutsu zur Steuerung benötigt. <br><br> <b>» SPRUNGMECHANISMUS </b><br> <b>Beschreibung:</b>Ein Mechanismus der Waffen der Puppe versteckt hält und dann ruckartig hervorschießen lässt.<br><br> <b>Funktion:</b> <br>Die Grundfunktion des Sprungmechanismus ist das ruckartige hervorschießen lassen eines anderen Mechanismus um damit einen versteckten Angriff zu führen. Die Waffe ist nicht in diesem Mechanismus enthalten. <br><br>

<b>Beschreibung:</b>Koreis neuste Prothese, welche seinen linken, nicht mehr vorhandenen, Arm ersetzen soll. Dieser besteht aus einem leichteren, dennoch stabilen Metall und wurde bis auf an den Gelenken mit einer Schicht Keramik überzogen, um zumindest ein wenig die Haut nachzuahmen. Penibel hat er versucht mit Kreidestaub der hellen Keramik etwas Leben einzuhauchen und diese nochmal mit einer transparenten Glasur versiegelt.
An den Gelenken und viel bewegten Stellen scheint das grau glänzende Metall markant hindurch und zerstört somit die perfekte Illusion eines echten Armes.<br><br></div>

Vielen Dank schonmal!

EDIT

Im gleichen Zug muss ich die Schwäche Einarmig austauschen, wäre diese hier:

» Einarmig [1]
Ein fehlender Arm - der Andere mit einer Prothese ausgestattet, ja man könnte sich schöneres vorstellen. Aufgrund des fehlenden Armes ist es ihm deutlich erschwert Nahkampfangriffe abzuwehren. Doch nicht nur das, auch das Nutzen von mehreren Gegenständen, Klettern, Schwimmen, alles scheint um ein vielfaches erschwert. Man sollte hoffen, dass Korei nicht die letzte Person ist, welche heldenhaft die Hand zur Rettung ausstreckt, wenn man selber mit letzter Kraft an einem Abgrund hängt.

ich würde sie gerne gegen diese zwei Schwächen von 0,5  und 1.0 punkten ersetzen.

» Fehlender Tastsinn in den Armen [0,5]
Zwei Arme mögen ja toll sein, doch bleibt für Korei weiterhin das Problem, dass er in den Armen und dementsprechend in den Fingern seiner Prothesen absolut nichts spüren kann. Sachen anzuheben, welche er nicht in seinem Blickfeld hat, oder die ihm durch die Dunkelheit schlichtweg verborgen bleiben, gestaltet sich hier als schwierig. Denn in diesen Situationen kann er nie wissen, ob er den Gegenstand noch bei sich trägt, oder dieser z.B auch während des Laufens aus der Hand gerutscht ist.
Beispiel hier die ganzen Tassen etc die er nicht mehr fühlen kann und deswegen zerdeppert

» Kriegsverletzung / Narben und Schmerzen an den Schultern [1]
Trotz, dass Koreis Wunden mittlerweile abgeheilt sind, bleibt viel Narbengewebe zurück. Auch die restlichen Muskeln an seinen Schultern, und die empfindliche Haut auf welcher die Prothesen aufliegen schmerzen mehr als häufig. Das Gewicht seiner Prothesen zieht an beidem und sorgt dafür, dass er auf Dauer stechende und ziehende Schmerzen in beiden Schulterbereichen verspürt. Dementsprechend ist es nicht selten, dass er während der Mission eine Pause braucht, um für einen Moment einen Arm anzunehmen, damit sich das Gewebe kurz erholen kann. Zusätzlich sind seine Schultern damit ein massiver Angriffspunkt. Treffer auf diese Bereiche sind mehr als nur schmerzhaft und zwingen ihn beinahe schon in die Knie.
Nachweis


Dankeschön!

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[Akte] Nara Korei Siggi10

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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 29th August 2021, 13:12
   
Dann fangen wir mal an:

Bist du dir sicher bei dem Sprungmechanismus? Du hast ja aktuell keine richtige Waffe in der Puppe, oder willst du damit Finger verschießen?

Abhalten soll dich das natürlich nicht und die Prothese hätte so auch mein Angenommen.

Bei den Schwächen müssen wir allerdings nochmal ran.

Zitat :
Der Erwerb einer Prothese - gleich welcher Art - gleicht den Verlust einer Gliedmaße aus, sodass diese fehlende Gliedmaße nicht mehr als Schwäche des Charakters berücksichtigt werden kann, denn der Charakter hat die entsprechende Gliedmaße effektiv ja noch. Mögliche Schwächen sind nur auf Funktionseinschränkungen oder Schwächen der Prothese bezogen möglich und müssen begründen, inwiefern sie einschränkend wirken.
Das ist eine Regel zu den Prothesen, daher kann der fehlende Tastsinn leider keine Schwäche sein, vor allem weil sich daraus ja auch diverste Vorteile ergeben (keine Schmerzen, hitzeunempfindlich etc.).

Bei der zweiten Schwäche ist mir das aktuell noch etwas zu schwammig. Sie schmerzen schnell? Wann egnau, er legt die Prothesen ja nicht zwischendurch ab und es fängt dann wieder an, wenn er sie neu anlegt. Hier bräuchte es so ein bisschen nen Auslöser für die Schmerzen.

Außerdem wäre normalerweise der Weg erst die Schwäche zu beantragen und es dann auszuspielen und einen Beleg zu liefern.

Wegfall der Schwäche Einarmig ist grundsätzlich mit der prothese logisch, bräuchte dann natürlich auch einen iG Beleg.

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Korei
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Korei
Konoha-Chuunin
Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 29th August 2021, 17:52
   
Der Plan war, damit die Finger mit den verdrahteten Gelenken zu verschießen, ja Smile

» Kriegsverletzung / Narben und Schmerzen an den Schultern [1]
Trotz, dass Koreis Wunden mittlerweile abgeheilt sind, bleibt viel Narbengewebe zurück. Auch die restlichen Muskeln an seinen Schultern, und die empfindliche Haut auf welcher die Prothesen aufliegen schmerzen mehr als häufig. Das Gewicht seiner Prothesen zieht an beidem und sorgt dafür, dass er nach circa drei bis vier Stunden ohne Pause stechende und ziehende Schmerzen in beiden Schulterbereichen verspürt. Dementsprechend ist es nicht selten, dass er während der Mission mehrere Pause braucht, um für einen Moment einen Arm abzunehmen, damit er den Druck und den Schmerz zumindest für einen Moment entkommen kann. Hierbei zeigt sich die Schwäche im Kampf besonders fatal. Seine Schultern bilden einen massiven Angriffspunkt und zwingen ihn bei einem Treffer auf diesen aufgrund der enormen Schmerzen in die Knie. Um sich von solch einem Treffer zu erholen braucht es Zeit, sodass er die getroffene Schulter für ein paar Minuten nicht bewegen kann.



-> Hinzugefügt, dass er nach 3-4h ne Pause braucht, Ja er nimmt die Prothesen des Öfteren ab. Muss ich das als Mechanismus bewerben? Wenn er sie einfach anklickt, oder komplett abnimmt?
Hinzugefügt, dass er nach einem Treffer auf die Schulter definitiv zu Boden geht aufgrund der starken Schmerzen und eine weile den Arm nicht bewegen kann.
Ich hoffe doch, dass das für ne Einser-Schwäche reicht.

Danke dir schonmal.


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[Akte] Nara Korei Siggi10

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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 2nd September 2021, 19:42
   
Ja für eine Einserschwäche reicht das auf jeden Fall. Ging mir nur darum nochmal darauf einzugehen wie diese Schmerzen verursacht werden. Das passt dann so weit für mich und hat mein Angenommen, braucht als neue Schwäche aber noch ein zweites Angenommen.

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Jishaku Hiyorin
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Jishaku Hiyorin
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Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 7th September 2021, 09:33
   
Schwäche samt Beleg dafür sind für mich ebenfalls in Ordnung, also habe ich es dir eingetragen :3

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Shira
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Shira
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Re: [Akte] Nara Korei [Link] | 2nd Oktober 2021, 00:42
   
Die Prothese hat mein zweites Angenommen. Die 450 Exp dafür ziehe ich dir ab und trage es dir ein Smile

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[Akte] Nara Korei Shira-Sig4
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[Akte] Nara Korei

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