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 [Genin] Sakana Ryuma

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Ryuma
Anzahl der Beiträge : 21
Anmeldedatum : 10.11.21
Alter : 24
Ryuma
Konoha-Genin
[Genin] Sakana Ryuma [Link] | Mi 1 Dez 2021 - 19:41
   


"I am the greatest, I said that even before I knew I was."
B.A.S.I.C.S.
Name
Sakana Ryuma

Spitzname
"Inoshishi" (Wildschwein)

Alter
17 Jahre | 30. Juni

Geschlecht
Männlich

Geburtsort
Hi no Kuni

Zugehörigkeit
Konoha | Genin

Position
-

Religion
Ryuma zählt als Anhänger des Shintoismus. Wie auch seine Familie verehrt er Susanoo, den Gott des Windes und des Meeres. Als Sakana, der in einem Fischerdorf aufgewachsen ist, waren Wind und Meer bedeutende Eigenschaften für den Fang und damit fürs Überleben. Man könnte nicht behaupten, dass er ein Strenggläubiger wäre, doch er ist Susanoo dankbar und verehrt ihn auf seine eigene Art und Weise.

Clan & Ruf
Wie auch seine Familie gehört Ryuma den Sakana an, jenem Clan aus Mizu no Kuni, der sich nach den vielen Kriegen zersplitterte und auf die ganze Welt verteilte. Durch die fehlende Einheit hat er natürlich keinen Ruf, der für den gesamten Clan gilt. Er ist jedoch gerade im Feuerreich als vollständiges Mitglied zu sehen und identifiziert sich auch ganz klar als ein Sakana. In Konoha selbst mag er nicht viele Sakana kennen, doch verteilt über das Feuerreich hat er gerade in der Nähe seiner Heimat so einige Sakana, die Freunde seines Vaters und damit auch seine sind. Zu den Sakana aus den anderen Reichen hat er jedoch keine wirkliche Verbindung. Schon das eine mal, als sein Vater ihn und seinen Bruder nach Fukuda mitgenommen hatte, wirkten die verschiedenen "Sippen" abgegrenzt voeinander. Gerne würde er diesen Ort jedoch wieder besuchen um mehr Leute seinesgleichen kennenlernen zu können.


A.P.P.E.A.R.A.N.C.E.

Aussehen
Ryuma ist mit seinen 1.75 Meter ein durchschnittlich großer, junger Mann. Er hat eine eher schlanke Körperstatur, dafür jedoch sehr definierte Muskeln, die durch das geringe Körperfett vor Allem am Oberkörper gut zur Geltung kommen. Sein Gesicht dagegen wirkt eher sanft und geschmeidig. Die großen, olivengrün farbigen Augen, vollen Wimpern und das glatt Rasieren verleihen ihm einen fast schon femininen Anblick. Er selbst reagiert auf dieses Wort aber eher empfindlich und bezeichnet sich selbst stolz wie er ist lieber als wunderschön. Seine schwarzen Haare reichen ihm gerade so bis zu den Schultern und haben an den Spitzen einen Übergang ins Blau. Vorne verdecken sie fast komplett seine Stirn und wirken daher wild gewachsen, was jedoch nicht ungepflegt heißen soll. Er ist zufrieden mit seinen Haaren wie sie sonst und ist daher nicht an einer "besseren" Frisur interessiert. Nur in gewissen Situationen bindet er sich hinten einen kleinen Zopf, sodass die langen Haare ihn weniger stören.

Wenn er auf Missionen oder Reisen ist, läuft er mit dem Oberkörper meist frei herum - außer wenn er in eisige Regionen reisen sollte. Seine blaue Hose ist weitgeschnitten und wird getragen von einem braunen Fell-Gürtel. Auch die Socken werden durch pelzartige-Socken ersetzt, in welche die Hose unten hinein gesteckt werden. An den Füßen trägt er übliche Sandalen wie es sie viele Shinobi tun. Wenn er seine Ausrüstung dabei haben muss, hat er für gewöhnlich die Hüfttasche und das Shuriken-Holster dabei. Sein Stirnband trägt er gebunden um sein seinen rechten Oberschenkel. Besonders wäre die Wildschwein-Maske, die er trägt und die ihm den Spitznamen "Inoshishi" verliehen hat. Er kann die Maske entweder komplett um den Kopf tragen oder aber auch auf dem Kopf drauf, um sein schönes Gesicht zu präsentieren. Für gewöhnlich findet man an ihm auch seine beiden Schwerter, dessen Scheide und Griffe in Bandagen eingewickelt sind.
In der Freizeit ist sein Kleidungsstil eher simpel, da Ryuma eher weniger Interesse hat an Fashion. Wenn er nicht mit dem Oberkörper frei herum läuft, trägt er ein schlichtes Tank Top oder ein lockeres T-Shirt. Am liebsten trägt er darunter Jogginghosen, hat aber auch für "besondere Anlässe" die ein oder andere schicke Hose, die nach eben jenem Anlass aber sofort wieder runter fliegt. Auch freizeitlich präferiert er Sandalen, hat aber auch das ein oder andere Paar normale Schule. Meist orientiert er sich farblich an seinen Lieblingsfarben, also eine Kombination aus Schwarz, Weiß oder dunklem Blau.

Besondere Merkmale
Auffällig an seinem Körper wären natürlich seine Merkmale als ein Sakana. Da wären die spitzen Haifischzähne, die ihm sein so aggressives und doch charmantes Lächeln ermöglichen. Unverkennbar sind außerdem seine Kiemen, die sich seitlich der Rippen befinden und gerade dann zur Geltung kommen, wenn Ryuma seine Arme heben oder ausstrecken sollte. Auch die Tatsache, dass der Junge gerne mit freiem Oberkörper herumläuft und seine Kiemen präsentiert zeichnen ihn aus.


A.B.O.U.T. Y.O.U.
Persönlichkeit
Generell gesehen ist Ryuma ein ziemlich einfach denkender Mensch und ziemlich locker drauf. Er zerbricht sich nicht gerne den Kopf über Dinge oder ist stundenlang wegen etwas schlecht gelaunt, stattdessen lebt er sein Leben sorgenfrei für den Moment und und denkt sich "Wird schon schief gehen". Er hat eine ziemlich impulsive Art und handelt gerne mal drauf los ohne sich die Konsequenzen auszumalen. Wie es sich für einen waschechten Draufgänger gehört, zögert er nicht vor Gefahren und strebt seine Ziele elanvoll an - stets auf der Suche nach der nächsten Herausforderung oder dem nächsten Abenteuer. Von Anderen wird er daher teilweise als unkontrollierbar wahrgenommen und kann mit Vorgesetzten oder Ranghöheren aneinander geraten, meist hilft es jedoch nicht, dass man einfach nicht weiß, wie mit ihm umzugehen ist. Er lässt sich nicht gerne in die Schranken weisen, denn er ist ein unglaublich stolzer Mensch, der viel von sich und seinen eigenen Fähigkeiten hält. Für ihn ist es nur eine Frage der Zeit, bis er der Stärkste überhaupt ist und versucht sich daher auch oft in den Vordergrund zu rücken und die Anführer Position zu krallen. Mit seinem Stolz kommt auch die Tatsache, dass er sich für wenig schämt. Ihm macht es nichts aus, wenn er oberkörperfrei herum läuft, seine Sakana Merkmale wie die Kiemen offen präsentiert, aber auch wenn er zu laut sein sollte oder ohne manieren isst.

Da er schon als kleiner Junge lernen musste alleine zu leben, ist er ein ziemlich unabhängiger Mensch, der sich gut durch schwere Situationen kämpfen kann. Spätestens als er alleine nach Konoha zog, musste er lernen sich fehlende Fähigkeiten schnell anzueignen. In gewisser Hinsicht hinkt er noch hinterher und hat gerade was Technologie angeht ein eher bedürftiges Allgemeinwissen. Aber auch seine sozialen Skills könnten ruhig ein wenig ausgeprägter sein. Durch seine ohnehin direkte Art hat er es oft nicht einfach neue Freunde zu finden, doch in den wenigen Fällen beweist er, dass er sein Herz am rechten Fleck hat und würde seine Hand für sie ins Feuer legen.
Seine Familie ist ihm äußerst wichtig. Für ihn gilt das Sprichtwort "Blut ist dicker als Wasser". Entsprechend saß der Schmerz nach dem Verlust seines Vaters tief. Umso mehr würde er alles für seine Mutter tun und schlägt ihr keinen Wunsch aus. Am liebsten wäre er stets an ihrer Seite gewesen, doch es war ihr Wille gewesen, dass er nach Konoha zieht. Das soll aber nicht bedeuten, dass er nicht mehr für sie da sein kann. Er schickt ihr einen großen Teil seines Soldes, da er nicht mit dem Gedanken leben könnte, dass es ihr schlecht geht. Selbst seinen Bruder, der mittlerweile ein Krimineller geworden ist, würde Ryuma niemals aufgeben. Er glaubt noch daran, dass er ihn retten kann und wird an diesem Gedanken wohl auch stets festhalten.

Natürlich hat er aber auch weniger erfreuliche Seiten. Mit seiner stolzen Natur lässt sich Ryuma unglaublich leicht provozieren und wird sehr schnell sauer. Man könnte ihn nicht als Choleriker bezeichnen, doch wenn man ihn versucht zu reizen, beißt er leicht an und zeigt keine Scheu vor Beleidigungen oder drohenden Gesten. Inwiefern er austickt hängt jedoch immer von der Situation ab, gerade bei seinen Freunden weiß er, dass es sich eher um Scherze handelt und er sich nicht angegriffen fühlen braucht. Dieser aggressive Teil seiner Persönlichkeit gehört wohl zu etwas, was in ihm schlummert. Die Sakana bezeichnen es wohl als das "Raubtier", welches mit Chi no Kan erweckt wird. Hat Ryuma nämlich einmal Blut geleckt, kann er ziemlich aggressiv werden und versucht seine Gegner skrupellos abzuschlachten, bis er es letztlich schafft und das Raubtier in seinem Inneren befriedigt. Er selbst versucht dagegen anzukämpfen, doch der Tunnelblick macht ihm in solchen Momenten ziemlich schwer abzulassen und einen kühlen Kopf zu bewahren. Er selbst strebte das Chi no Kan oft an, doch er folgt dem Wunsch seiner Mutter dieses Ritual nicht durchzuführen, denn ihre Befürchtung, dass er wie sein großer Bruder endet ist groß.

Likes........................................................Dislikes
» Wasser & Meer
» Fisch & Sushi
» Haie
» Wildschweine
» Nebel
» Nächte
» Abenteuer
» Laute Musik
» Alkohol
» Humorvolle Menschen
» Versagen
» Beleidigt werden
» Hitze
» Pazifisten
» Diskriminierung
» Grünzeug
» Langeweile
» Kaffee
» Im Schlaf gestört werden
» Bücher











Ziel/Traum
Als jemand, der ein eher sorgloses Leben führt, verfolgt er keine besonders greifbaren Ziele. Er ist nicht interessiert an Reichtum oder sonstigen Habseligkeiten. Wie vermutlich jeder zweite Shinobi auch möchte er sich stetig verbessern und zum mächtigsten Sakana der Welt werden. Damit würde er nicht nur seine Eltern stolz machen, er erhofft sich dadurch auch, dass die Sakana so akzeptiert werden wie sie sind, damit keiner die Diskriminierung erfahren muss, die sein Vater durchlebte.

Nindo
"Everyone has a plan until they get punched in the mouth."
Ryumas Nindo spiegelt seine größtenteils unbekümmerte Art wieder und macht deutlich, dass er eher der Draufgänger ist. Er vertraut seinen Instinkten und dem "Hier und Jetzt" Man kann sich den ganzen Tag lang den Kopf über etwas zerbrechen und bis ins kleinste Detail planen, doch in der Sekunde in der etwas schief geht, kann alles in sich zusammen fallen. Dies gilt sowohl für das Leben an sich als auch für die Kämpfe, die man als Shinobi bestreitet. Wieso eine ausgeklügelte Taktik entwickeln, wenn dein Gegner dir eine rein haut und alles den Bach runter geht? Nein, Ryuma will lieber derjenige sein, der dem Anderen in die Fresse haut.


B.I.O.G.R.A.P.H.Y.
Familie
Sakana Atsushi
(verstorben mit 38 Jahren, ehemals Reisender)
Atsushi ist Ryumas Vater und ein Sakana, wie er im Bilderbuche steht. Mehr Fisch als Mensch, war der Hüne ein einzigartiger Anblick und hatte es in der Gesellschaft daher nie einfach. Er erfuhr große Diskriminierung und fand sich immer wieder in Situationen, in denen es ihm versucht wurde schwer zu machen. Doch er bewies seine charakterliche Stärke und sein riesiges Herz, indem er es den Menschen nie übel nahm. Stattdessen zog er an die Küste des Feuerreichs, wo er in einen kleinen Fischerdorf seine Familie gründete. Von ihm hat Ryuma wohl seinen so großen Stolz, denn davon hatte Atsushi mehr als genug. Obwohl er kein Shinobi war, wurde er von seinem Vater in den Künsten als Sakana trainiert und war gerade durch seinen Körperbau ein gefürchteter Mann. Ryuma sah stets zu ihm auf und war ihm stets dankbar für alles, was er ihm beigebracht hat. Leider wurde er ihm durch Herzversagen zu früh genommen, was für Ryuma ein schwerer Verlust war. Doch er wollte es sich, genau wie es Atsushi getan hätte, nicht von der Trauer unterkriegen lassen und behält ihn stattdessen als den guten Vater in Erinnerung, der er war.

Sakana Keiko
(46 Jahre, lebendig, Zivilistin)
Seine Mutter ist eine gewöhnliche Zivilistin, die sich durch Atsushi in die Sakana eingeheiratet hat. Sie war eine der wenigen, der in dem Sakana den Menschen sah, statt dem fischartigen Monster, und war schon immer ein Feind von Rassismus und Diskriminierung - Werte, die sie an ihre Söhne weitergegeben hat. Die Familie und Erziehung der Beiden stand stets ein oberster Stelle für sie, sodass die Trauer umso größer wurde, als sie sowohl ihren Mann als auch ihren ältesten Sohn verloren hatte. Zu Ryumas eigenem Wohl hatte sie auch ihn weggeschickt, stet jedoch in stetem Kontakt mit ihm. Für ihn ist sie die wohl wichtigste Person in seinem Leben, und so hat sie die Möglichkeit das große Dorf zu meiden und durch Ryumas Hilfe weiterhin in ihrer Heimat zu leben.

Sakana Takeru
(25 Jahre, lebendig, A-Rang Nuke-Nin)
Takeru ist der große Bruder Ryumas und war für ihn damals eine Vorbildsfigur. Er hatte eine ebenso wilde und draufgängerische Art wie er und war anders als sein Vater deutlich gewaltbereiter. Er trainierte stets um stärker zu werden und war oft in Schlägereien verwickelt. Ryumas Eltern wollten nie, dass er ein richtiger Shinobi wird, doch Atsushi brachte ihm dennoch bei wie er seine Kräfte als Sakana ordentlich einsetzen musste. Seinen Fall fand er nach dem Chi no Kan, denn nach dem Erwecken des Raubtiers geriet er unter die falschen Leute und ließ sich von eben jenen Nuke-Nin ebenfalls in die Kriminalität ziehen. Er gab seine Familie und sein Leben auf und wird irgendwo in Mizu no Kuni vermutet. Ryuma ist noch immer unglaublich wütend auf Takerus Verrat, doch er hat ihn nicht aufgegeben und will ihn eines Tages wieder zur Vernunft bringen.

Eckdaten
» 0 Jahre Geburt
Geboren wurde Ryuma in einem kleinen Fischerdorf an der Küste Hi no Kunis. Dort lebte er zusammen mit seinen Eltern und seinem Brüder. Gemeinsam betrieben sie ein Fischerboot, wodurch der Fischfang als Sakana natürlich deutlich begünstigt wurde. Die Beute wurde meist an Händler in umliegenden Städte verkauft. Die Familie war nie reich, doch sie hatten jeden Tag genügend zu essen.

» 6 Jahre "Inoshishi"
Das Leben an der Küste des Feuerreichs war sehr einfach und naturverbunden. So wuchs Ryuma als Junge auf, der sehr gerne durch die Natur streunte. In der Nähe ihres Dorfes lebten viele Wildschweine, die schon früh seine Faszination geweckt hatten. Er fühlte sich in gewisser Weise verbunden mit ihnen und versuchte sich oft anzunähern. Irgendwann bastelte er sich selbst eine Maske, die einem Wildschwein ähnelte und tat so, als wäre er Teil der Rotte. Sein Bruder verspottete ihn oft für die Wildschwein Maske, denn als Sakana sollte er doch lieber ein Hai sein. Doch Ryuma ließ sich davon nicht abhalten und machte die Inoshishi-Identität zu seinem eigenen Markenzeichen, welches ihm bis heute seinen besonderen Spitznamen verleiht.

» 8 Jahre Erweckung des Suiton
Als Sakana hat man wohl unweigerlich eine besondere Affinität zum Suiton Element. Der Tag, als er das Element erweckte, war eines der besten Tage in seinem Leben, denn er folgte nun den Fußstapfen seines Vaters und großen Bruders. Die Kontrolle über das Element war gerade aufgrund des jungen Alters nur aufs wesentlichste beschränkt, doch nun begann das jahrelange Training.

» 9 Jahre Tod des Vaters | Takerus Verrat
Nachdem Takeru das Chi no Kan Ritual durchgeführt hatte, veränderte er sich langsam aber sicher. Er wurde aggressiver, streitsüchtiger und hatte sich die falschen Freunde ausgesucht. Eine gewisse Zeit danach versagte Atsushis Herz, welcher einen friedlichen, aber viel zu frühen Tod fand. In der Zeit, in der sie Takeru am meisten brauchten, verschwand dieser und rutschte endgültig in die Kriminalität ab. Die nächsten Wochen und Monate überlebten Ryuma und seine Mutter mit Hilfe ihrer Nachbarn und Freunde, welche ihnen beim Fischfang halfen.

» 10 Jahre Umzug nach Konoha | Einschreibung in der Akademie
Keiko hatte große Angst, dass Ryuma ebenfalls das gleiche Schicksal wie sein Bruder erleiden würde, denn die Beiden ähnelten sich stark. Daher entschloss sie sich, dass Ryuma der Laufbahn als Shinobi folgen sollte. Die Entwicklung der Fähigkeiten und Kräfte sollte kontrolliert geschehen, geführt von Profis. Sie hoffte, dass sie ihre Kinder nicht in die großen Dörfer schicken musste, empfand dies aber als beste Entscheidung. So brachte sie Ryuma nach Konoha, wo er in die Akademie eingeschrieben wurde. Mit Aushilfsjobs und ein paar eingeforderten Gefallen fand er dort Fuß und lernte, wie er alleine überleben konnte. Seine Mutter kehrte derweil zurück in das Fischerdorf.

» 15 Jahre Sakana Fischfang vollbracht
Mit 15 Jahren hatte Ryuma die Möglichkeit den Fischfang zu vollbringen, den die Sakana traditionell durchführen. Da sein Vater nicht mehr da war, leiteten Sakana Freunde Atsushis ihn an. Er war schnell erfolgreich und hatte einen riesigen Fisch gefangen, den sie gemeinsam verzehrten. Der nächste Stopp wäre das Chi no Kan, doch seine Mutter bat ihn mit viel Überzeugungskraft auf das Ritual zu verzichten. Viel zu groß war die Angst, dass er sich so wie sein Bruder verändern würde. Ryuma fühlte sich, als würde ihm dadurch etwas fehlen, doch er versprach es seiner Mutter.

» 16 Jahre Aufstieg zum Genin
Die Akademie Zeit war für ihn gewöhnungsbedürftig. Er war deutlich älter als seine Mitschüler und hinkte in gewissen Themen, wie z.B. Soziales oder Technologie, ein wenig hinterher. Doch die Tatsache, dass er körperlich bereits gut trainiert war, das Suiton Element einigermaßen kontrollieren konnte und fähig war gleich zwei Schwerter zu führen, hatte er keine Probleme damit die Akademie zu bestehen und zum Genin aufzusteigen.

» 17 Jahre Ausbildung: Kanchi Taipu erlernt | RPG Start
Circa ein Jahr nach der bestandenen Prüfung stellte sich die Frage nach einer komplementären Ausbildung. Er wollte weder andere heilen, noch wollte er irgendwelche komplizierten Siegel anwenden. Daher entschloss er sich dazu die Sensorik zu erlernen um diese für die Jagd nutzen zu können. Er steht nun am Anfang seiner Karriere als Shinobi und versucht ambitioniert seine Ziele zu erreichen.


E.T.C.
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Vorher hier.

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Kimetsu no Yaiba | Hashibara Inosuke

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Zuletzt von Ryuma am Do 23 Dez 2021 - 11:57 bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet
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Ryuma
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Ryuma
Konoha-Genin
Re: [Genin] Sakana Ryuma [Link] | Mi 1 Dez 2021 - 19:41
   


"It’s not bragging if you can back it up!"
S.P.E.C.I.A.L  A.B.I.L.I.T.I.E.S
Chakranatur
Mizu ist die Wassernatur, Suiton (水遁) genannt. Das Suiton steht über dem Katon und unter dem Doton, was es effektiv gegenüber Feuerjutsu, aber anfällig gegenüber Erdjutsu macht. Es passt hervorragend zur komplexen Keitaihenka. Mit diesem Chakra kann man sich im Nebel verstecken oder den Gegner mit Flutwellen aufhalten.

Kekkei Genkai
Das Kekkei Genkai der Sakana ist in der Regel auf den ersten Blick zu erkennen. Was die Mitglieder dieses Clans nämlich gemeinsam haben, sind ihre äußerlichen Merkmale, welche stark an Fische erinnern. So hat Ryuma beispielsweise spitze Haifischzähne, die immer wieder nachwachsen können. Auch die Kiemen dürfen natürlich nicht fehlen, die ihm das Atmen unter Wasser ermöglichen. Sie befinden sich seitlich der Rippen. Durch den besonders hohen Chakrahaushalt der Sakana erhält Ryuma +1 Stamina.

Hiden
Durch ihre Fischähnlichen Merkmale besitzen Sakana eine natürliche Affinität zu Wasser und dementsprechend auch zu dem Element Suiton. Durch ihre Verbundenheit zum Meer und Meereskreaturen, sowie ihre oft nicht nur äußerliche Ähnlichkeit mit Raubfischen, hat der Clan vor allem Jutsu, die sich mit der Erschaffung von Haien aus Wasser beschäftigen, welche nicht minder gefährlich sind, als die scharfzahnigen Originale. Zudem konzentrieren sich die Kampftechniken auf Begegnungen im und unter Wasser, sowie auf Möglichkeiten den Gegner unter Wasser zu bringen, wo Sakana ihren natürlichen Vorteil voll ausleben können.

Besonderheit
Fingerzeichenloses Suiton: Durch die besondere Affinität zum Wasser-Element hat Ryuma die Möglichkeit sämtliche Suiton-Jutsu fingerzeichenlos anzuwenden. Dies bringt allerdings den Nachteil mit, dass die Chakrakosten eben jener Jutsu dabei um einen halben Rang ansteigen.

Ausbildungen
Als Sensor-Ninja (Kanchi Taipu) wird ein Ninja bezeichnet, der Chakra von anderen aufspüren kann, also die Fähigkeit zur Sensorik hat. Gut trainierte Sensor-Ninja können ebenfalls die (grobe) Anzahl der Ninja durch ihr Chakra erkennen. Es ist ihnen auch möglich, abschätzen zu können, wie weit entfernt und wie viele gegnerische Shinobi sich ihnen nähern. Dadurch können die Shinobi früh umschalten und so klare Vorteile erzielen. Auch können diese die Chakrapräsenzen von (selbst großen) Tieren von denen von Zivilisten unterscheiden.


F.I.G.H.T.I.N.G S.T.Y.L.E
Kampfstil
Ryuma ist ein Shinobi, der am liebsten in unmittelbarer Nähe zu seinem Gegner kämpft. Ganz seinem Nindo getreu ist er kein großer Taktiker, sondern ein Kämpfer, der sich auf seine Instinkte verlässt. Dabei benutzt er meist seine zwei "Haifisch"-Katana und will mit diesen so viel Druck ausüben wie möglich. Seine Schwerter sind nicht einfach zum Ausschalten da - sie sollen Verletzen. In dieser Hinsicht ist der Sakana ziemlich skrupellos und genießt das Blutvergießen sogar, wenn er erstmal richtig in Fahrt kommen sollte. Auch den Rest seiner Ausrüstung versucht er zu nutzen, diese ist aber eher sekundär zu sehen und wird zur Unterstützung eingesetzt.
Als Sakana ist es für ihn selbstverständlich, dass sein Kampfstil ansonsten stark auf dem Suiton Element aufbaut. So hat er die Möglichkeit den Gegner mit einer Flut niederzureißen, aber auch die Sakana typischen Haie zu beschwören, die den Gegner zerfetzen sollen. Auch hier gilt, dass er kämpft um zu gewinnen. In einer ernsten Kampfsituation hält er sich nicht zurück, sondern nutzt sein gesamtes Repertoire ungeachtet ob es den Gegner zu stark verletzen oder gar töten sollte. Dazu gehört auch, dass er den Kampf zu seinen Gunsten austrägt. Obwohl er kein wirklicher Taktiker ist, weiß er um seine Stärken und Schwächen Bescheid und will diese so gut es geht nutzen. Dazu gehört beispielweise, dass er das Kampfgebiet entweder überfluten will oder aber sich zu einem Gewässer bewegt. Im Idealfall wird im Wasser selbst gekämpft, wo er sich als Sakana wohl fühlt und die Zeit gegen einen normalen Menschen tickt.
Per se ist Ryuma ein guter Teamkämpfer, doch sein aggressiver Kampfstil kann mit dem ein oder anderen Shinobi durchaus "kollidieren". Er benötigt beim Kämpfen teilweise viel Platz um die Schwerter optimal nutzen zu können, aber auch für seine Suiton-Jutsu, die in nächster Nähe zum Kameraden auch diesen treffen kann. Hat er aber genug Platz und ein eingespieltes Team mit klarer Rollenverteilung, dann nutzt er seine geschulten Instinkte um gegenrische Lücken zu finden oder den Gegner davon abzuhalten sein Team anzugreifen.

Attribute
» NINJUTSU: 2.5
» TAIJUTSU: 1
» GENJUTSU: 0
» STAMINA: 2.5
» CHAKRAKONTROLLE: 2
» KRAFT: 3
» GESCHWINDIGKEIT: 1

Stärken
» Instinkte [2]
Etwa der Gegenpart zum Taktiker, denn wer über ausgeprägte Instinkte verfügt, verlässt sich im Kampf meist auf eben jene. Erlaubt spontane und schnelle Reaktionen die das Überleben des Menschen sichern, kann jedoch ebenso zum Verhängnis werden.

» Beidhändigkeit [1]
Beide Hände sind gleichermaßen trainiert, was im Kampf besonders mit Waffen einen großen Vorteil verschaffen kann. Problemlos können Waffen sowohl in der rechten als auch in der linken Hand geführt werden, eure Schläge sind gleichermaßen kräftig und machen euch aufgrund dessen noch gefährlicher.

» Fährtenlesen [0,5]
Offensichtliche Fußabdrücke kann jeder Mensch mit ein bisschen Verstand erkennen und verfolgen. Es gibt aber jene Menschen, die besonders gut darin, Fährten in der Natur zu verfolgen. Dazu zählen nicht nur Fußabdrücke, sondern auch abgeknickte Äste, Kotspuren von Tieren und andere Fährten, aus denen man Unterschiedliches ablesen kann. Wenn man in der Natur unterwegs ist und jemanden oder etwas sucht, aber keine anderen Möglichkeiten des Aufspürens besitzt, kann diese Stärke in gewisser Weise weiterhelfen.

Schwächen
» Schlechtes Gehör [1]
Ryuma leidet unter einem schlechten Gehör. Er ist nicht schwerhörig, das heißt er kann sich normal mit Leuten unterhalten, aber gerade feine, aber doch wichtige Details verpasst er gerne mal. Leises Flüstern, Schritte in der Entfernung und im schlimmsten Fall auch gewisse Aktionen seiner Gegner, wenn er sie gerade nicht sehen sollte.

» Langsame Wundheilung [0.5]
Verletzungen brauchen deutlich länger als bei anderen, um zu heilen, was den Charakter längere Zeit außer Gefecht setzt. Zudem kann es zu gefährlichen Entzündungen kommen.

» Aggressivität [1]
Leicht reizbar oder gar durchgehend aggressiv gestimmt zu sein, verschafft einem meist mehr Feinde als Verbündete. Kopflos in den Kampf zu rennen ist ebenso wenig ein Vorteil.

» Selbstüberschätzung [1]
Besonders wer stark ist, überschätzt sich schnell. Das kann verdammt gefährlich werden, da es oft mit Unvorsichtigkeit und Leichtsinn einher kommt


N.I.N.G.U.
Individuelle Ausrüstung
» 2x "Haifisch"-Katana (je 150 Exp)
Ryuma benutzt zwei chakraleitende Katana, die eine Klingenlänge von 90 Zentimeter und eine Grifflänge von 20 Zentimeter haben. Er bezeichnet sie als "Haifisch"-Katana, denn die Klinge wurde nachträglich bearbeitet, in dem mehrere Einkerbungen in sie hinein geschlagen wurde. Die Katana verlieren dadurch ihre präzise Schärfe, haben dafür jedoch die Eigenschaft, dass sie das Fleisch der Gegner regelrecht aufreißen statt einfach nur zu schneiden. Sowohl der Griff als auch die Scheide der Katana, die er meist um die Hüfte trägt, sind eingewickelt in gewöhnlichen Bandagen.

» Wildschwein-Maske
Die Wildschwein-Maske ist Ryumas Markenzeichen und verlieh ihm den Spitznamen "Inoshishi". Es handelt sich dabei um schlicht und ergreifend um einen Wildschweinskopf. Was anfangs nur eine rudimentär selbstgebastelte Maske war, ist heute ein professionelles Meisterstück. Die Augen sind speziell verarbeitet, sodass Ryuma durch sie hindurch gucken kann. Auch Luft holen ist durch die Maske kein Problem. Ansonsten bietet sie keinerlei besonderen Schutz.

Standard-Ningu
» Shuriken-Holster
» Hüfttasche
» 1 Makimono
» 2 Kunai
» 3 Shuriken
» 1 Kibakufuda
» 10m Drahtseil
» 1 Kemuridama
» 1 Glutkugeln

» 1 Gutschein E-Rang Jutsu
» 1 Gutschein Übliche Waffe


J.U.T.S.U
Fähigkeiten:
 

Grund- & Akademiejutsu:
 

Suiton:
 

Taijutsu:
 

Kanchi Taipu:
 


Zuletzt von Ryuma am Do 23 Dez 2021 - 13:00 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Ryuma
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Re: [Genin] Sakana Ryuma [Link] | Mi 1 Dez 2021 - 19:41
   
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Rin
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Re: [Genin] Sakana Ryuma [Link] | Di 14 Dez 2021 - 19:13
   
Seit der letzten nachvollziehbaren Veränderung an deinem Steckbrief sind morgen zwei Wochen vergangen. Wie schauts hier aus? Hast du noch Interesse, den Char fertig zu stellen? Smile Ohne Rückmeldung wird er morgen Abend ansonsten vorerst archiviert.

_____________________________

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IT'S ONLY AFTER WE'VE LOST EVERYTHING THAT WE ARE FREE TO DO ANYTHING.
EA: HINA - DA: NOWAKI - VA: SHIRA - FA: HAYATE - SA: KIYOE
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Ryuma
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Ryuma
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Re: [Genin] Sakana Ryuma [Link] | Di 14 Dez 2021 - 22:32
   
Ja, es wird aktiv dran gearbeitet.

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Ryuma
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Ryuma
Konoha-Genin
Re: [Genin] Sakana Ryuma [Link] | So 19 Dez 2021 - 21:52
   
Dann gebe ich mal zum Auseinander nehmen frei!

Notiz: Den Startbonus habe ich direkt in Ningu investiert.

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Hina
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Re: [Genin] Sakana Ryuma [Link] | Do 23 Dez 2021 - 0:27
   
Moin Fatih!
Ich schau mir mal deinen neuen Char an, aber viel gibt es auch gar nicht auszusetzen :3

Spitzname: Im Aussehen erwähnst du, dass Ryuma den Spitznamen "Inoshishi" wegen seiner Wildschweinmaske bekommen hat. Magst du den Punkt "Spitzname" dann bitte im ersten Teil des Steckbriefes nochmal kurz aufführen und ggf auch noch hinzufügen, was der Spitzname bedeutet? Es kann ja leider nicht jeder von uns japanisch Very Happy

Ruf im Clan: Natürlich gibt es keinen Ruf, der für den ganzen Clan gilt, da hast du schon recht. Aber für was ist Ryuma denn innerhalb der Sakana in Konoha bekannt? Besucht er auch die Feste der Sakana in Fukuda? Da wird er ja gelegentlich mal Kontakt zu anderen Sakana haben.

Familie: Könntest du bei den Familienmitgliedern bitte noch das Alter und den Status (lebend/tot) in der Überschrift mit aufführen? Auch eine Angabe über den Rang (Zivilist/Reisend/Nuke) wäre hilfreich.

Kampfstil: Hier fehlt noch eine Angabe, ob Ryuma gut im Team kämpfen kann oder eher ein Einzelgänger ist.

Stärken: Im Aussehen hast du geschrieben, dass Ryuma über eine besondere Kälteresistenz verfügt. Bei den Stärken taucht diese aber gar nicht auf. Wenn du eine solche Käteresistenz als kampf- bzw. missionsrelevante Stärke möchtest, müsstest du sie hier aufführen und erklären, inwiefern sie sich auswirkt.

Ningu: Bei den beiden Katana fehlt noch die Angabe, wie lang diese sind (Griff + Klinge).

Außerdem kannst du mit Kraft 2 zwar ein normales Katana benutzen, bei zwei gleichzeitig wird es aber schon ein wenig kniffelig. Ich würde dir daher raten, wenn Ryuma wirklich dauerhaft mit zwei Schwertern kämpfen soll, deinen Kraftwert entweder jetzt durch Umverteilung der Attribute nochmal zu steigern, oder das ingame dann schnell anzugehen Smile

Bei den Makimono fehlt noch eine Anzahl. Ich nehme an, es soll eine sein, dann passt es nämlich genau mit den 400 Exp fürs Inventar (300 Standard-mäßig + 100 Startbonus).

Die Preise für die Ningu musst du nicht dazuschreiben, die stehen ja im Shop. Vor allem, wenn hinter 2 Kunai ein Preis von 5 Exp steht, irritiert das schnell, weil das ja der Preis für ein Kunai ist und nicht für zwei.


Das war's aber auch schon. Falls du trotzdem noch Fragen und/oder Probleme haben solltest, weißt du ja, wie du mich erreichst Smile
LG Debbi

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Zuletzt von Hina am Do 23 Dez 2021 - 23:51 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Ryuma
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Ryuma
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Re: [Genin] Sakana Ryuma [Link] | Do 23 Dez 2021 - 13:01
   
Hallo Debbi, danke für die Bewertung. Die Punkte sollten jetzt alle entsprechend angepasst sein.

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Hina
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Re: [Genin] Sakana Ryuma [Link] | Fr 24 Dez 2021 - 12:55
   


Angenommen!
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zum Ersten Smile

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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
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Re: [Genin] Sakana Ryuma [Link] | Mo 27 Dez 2021 - 19:34
   
Dann habe ich hier auch nichts weiter anzumerken:

Angenommen

Viel Spaß im RP

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[Genin] Sakana Ryuma

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