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 [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō

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Kojirō
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Alter : 32

Charakter
Ninja-Rang: Tokubetsu Jônin [B]
Fraktion: Kaminari no Kuni
Merkmale:
Kojirō
Kojiro
[Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 0:36
   

Uchiha Kojirō
Ich stehe lieber an der Außenlinie. Nur so kann ich Dinge sehen, wie sie wirklich sind.

» B.A.S.I.C.S
NAME: Uchiha
VORNAME: Kojirō
NICKNAME:  -

ALTER: 23 Jahre
GEBURTSTAG: 06.01.980
GESCHLECHT:  Männlich

GEBURTSORT: Kaminari no Kuni ist sein Geburtsort. Geboren als ehemaliger Uchiha, da er vor einigen Jahren seinen Nachnamen ablegte, als auch die Beziehungen zum Clan. Wie das Schicksal so wollte, hat sich aus unglücklichen Zufällen die ihn zum Clanoberhaupt machten, der Name Uchiha wieder zu ihm zurück gefunden.

ZUGEHÖRIGKEIT: Ein Teil von Kumogakure.

RANG: Tokubetsu Jônin

POSITION: -

CLAN: Seit seinem Austritt hatte Kojiro sich ziemlich vom Clan auseinandergelebt. Auch die Ernennung zum Oberhaupt macht die Beziehungen zu vielen der Mitgliedern im Clan die Situation nicht einfacher. Den damals hinterlassenen Eindruck wird man nicht so schnell los und ehrlich gesagt stört es ihn nicht. Sein gutes Verhältnis zum vorherigen Oberhaupt mildert die Situation und sorgt für Stabilität die er alleine nur schwer bewerkstelligen könnte. Die Abneigung dem eigenen Clan gegenüber und dessen alteingesessenen Idealen macht die Lage nicht einfacher, doch scheint sein Einfluss zumindest ein wenig frischen Wind zu bringen.



» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E
AUSSEHEN:
[Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō Ushino11

Generell? Nun er ist vielleicht kein Frauenschwarm, hat aber seine Vorzüge. Mit 1.82 gehört er zu den etwas größeren, wenn auch kein Riese. Sein Gewicht liegt in etwas bei 76 Kg, also die übliche Norm. Einzig seine Frisur ist etwas auffallender, dessen Silberstreifen er schon von Geburt an besitzt. Vermutlich etwas genetisches, aber nichts was ihn wirklich zum Außenseiter machen würde. Im Gegensatz zu vielen Uchiha ist seine Augenfarbe, jedoch nicht schwarz sondern eher ein sehr dunkles Grün. Dieses Grün hat er von seiner Mutter, die nur in den Clan eingeheiratet wurde. Neben seinem Kleidungstil, gibt es nichts was noch heraus sticht. Er trägt eine recht alte Shinobi Bekleidung, welche eher einem Krieger ähnelt. Die Arm und Schienbeinschoner sind aber ebenfalls sehr nützlich im Nahkampf.


BESONDERE MERKMALE:  Wie schon erwähnt, die Haare. Eventuell auch sein länglicher Schal, den er gerne dazu verwendet Angriffe zu verschleiern.



» A.B.O.U.T Y.O.U
PERSÖNLICHKEIT:

Untalentiert... so wurde er zumindest in seinem Clan bezeichnet. Was in Wahrheit gar nicht stimmte. Eher das Gegenteil war der Fall. Was für diese Meinung gesorgt hat, war eher seine Lustlosigkeit. Er trainierte nur, wenn sein Vater ihn mit Gewalt mitschleppen musste. In fielen Fällen spielte er sogar seinen Eltern vor, die Jutsus die man ihm zeigte nicht drauf zu haben, damit Sie wirklich dieses Bild von "Talentlos" erhielten. Natürlich nur, damit sie es irgendwann satt hätten und ihn nicht mehr belästigen würden. Es war aber nicht sehr erfolgreich, denn irgendwie musste Kojiro irgendwas aus seinem Leben machen. Und für einfache Arbeit war er sich zu Schade, weshalb er eben nur das nötigste tat um Shinobi zu werden. Was auch erklärt, wieso er noch mit 21 ein Chunin ist. Neben seiner Faulheit sticht aber auch seine Genialität hervor. Zwar sieht man Sie nur wenn man ihn in einen Engpass bringt, doch sie ist vorhanden. Sein IQ liegt in etwas bei 192, wenn nicht höher. Was er auch weiß, doch er weder damit prahlen will, noch irgendwelche Form von Arroganz anderen gegenüber zeigt. Er hatte nie eine Enge Bindung zu seinen Eltern, was vielleicht damit zu tun hat, dass er zum Teil eine Persönlichkeitsstörung hat, welche einer Anti-sozialen-Persönlichkeitsstörung sehr nahe kommt. In seinem Fall, ist er sich dessen sogar bewusst. Er gibt nur keinen echten Wert darauf, weil er weiß, dass er durch seinen Willen allein dagegen vorgehen könnte. Aber hier ist eben wieder seine Faule Natur im Spiel. In diesem Aspekt kann man also sagen, er ist zu den meisten Menschen ein Arsch. Vor allem, weil er nur sich nur selten für die Gefühle anderer interessierte. Er geht nach dem Motto: My way or fuck your way. Klar, dass ihn das nicht unbedingt beliebt macht. Sein hoher IQ, als auch sein sehr gutes Einschätzungsvermögen in Notsituationen, würde ihn aber zu einem geborenen Anführer machen. Im Fall der Fälle, würde er die Dinge anpacken und auch bis zum Ende durchziehen, selbst wenn er weiß das er Rücksichtslos handelt. Seine Faulheit hat er im Moment etwas besser im Griff, sodass er seine Aufträge nicht schwänzt und auch regelmäßig trainiert. Sollte man ihn jedoch um gefallen bittet, kann man sich sicher sein, dass er ohne einen wirklich guten Grund, Demjenigen nur den Mittelfinger zeigen wird. Er ist Ehrgeizig, wenn es um etwas geht das er unbedingt will. Oft konfrontiert seine Faule Art seinen Ehrgeiz und es kommt zu einem inneren Interessenkonflikt. Die Chance eines Sieges steht immer 50/50. Wenn er mal Mitgefühl zeigt, dann wirklich wenn jemand vor ihm schmerzhaft am verrecken ist, so weit das er diesem sein Kunai ins den Nacken rammen will, damit dieser erlöst wird. Aber auch nur auf Anfrage, sonst würde er dem Typen aufhelfen und ihn aus Pflichtbewusstsein irgendwo medizinisch Versorgen lassen. Das er mehrmals natürlich die Beihilfe zum Selbstmord vorschlägt, sollte aber erwähnt werden.Ein kleines Manko kommt noch hinzu, was ihm ebenfalls negativ angerechnet wird. Er trinkt recht oft, was nicht selten dazu führt, dass er in seiner Freizeit Leute anpöbelt.

LIKES:
- sich selbst
- Alkohol
- Kaugummi
- Frauen, mit schönem Po
- Echsen
- gegrilltes

DISLIKES:
- Sein Clan
- Uchiha genannt zu werden
- Gefallen
- kritisiert zu werden
- Abweisungen
- schwere körperlich anstrengende Arbeit
- Dummschwätzer
- Fast alle Leute in seiner Umgebung, mit Ausnahme einiger Frauen.

ZIEL/TRAUM: Seinen Worten nach "Der größte Bastard, des Reiches zu werden!" was in verständlicher Sprache soviel bedeutet wie der Kage des Dorfes zu werden. Hier sticht sein Ehrgeiz hervor, indem er vor allem seinem Clan beweisen zeigen will, das selbst er diese Position erreichen kann. Vor allem aber will er es ihnen unter die Nase reiben, indem er einige willkürliche Gesetze erfindet.

NINDO: My Nindo? Fuck you, that's my Nindo! Was so viel bedeutet, wie das er keinen eindeutigen Weg gehen mag. Der Weg verändert sich und hat immer neue Verzweigungen. Würde er nicht so rebellisch wirken, könnte man einiges an Weisheit in diesen erkennen.



» B.I.O.G.R.A.P.H.Y
FAMILIE:

Mommy: Himeko Tachibane Uchiha(verstorben)
Alter: 50
Beschreibung: Bis auf die Augen haben beide kaum eine Ähnlichkeit. Die Beziehung zu ihr war Anfangs recht eng, wurde aber mit der Zeit abweisender. Zwar hat er eine gewisse Verbindung ihr gegenüber, doch seiner Meinung nach keine echte Verpflichtung. Außer eventuell ihr Irgendwann das Geld für seine Erziehung und Unterhaltskosten als Kind zukommen zu lassen. Leider kurz bevor die Beiden die Beziehung wieder verbessern konnte, ist Sie im Konflikt zwischen Kojiro und Saigo verstorben.

Daddy: Saigo Uchiha(verstorben)
Alter: 49
Beschreibung: In Kojiro's Augen ist er einer der größten %&§&, die es in dem Clan der Uchiha gibt. Die Beziehung zu ihm, war sehr getrübt. Meist davon geprägt, dass dieser den jungen Kojiro dazu drängte seine Fähigkeiten zu verbessern um der Stolz des ganzen Clans zu werden. Leider enttäuschte ihn Kojiro mit seinem Verhalten, was beide Seiten nach und nach immer weiter voneinander Abstand nehmen ließ. Nach dem Tod der Mutter und dem Putschversuch im Clan, hat sich Kojiro entschlossen seinen Vater mithilfe der Raigkage zu jagen und zur Strecke zu bringen. Es gelang mit Mühe ihn zu töten, auch wenn die ganze Situation einen bitteren Geschmack hinterlassen hat.

Rest des Clans:
Seit seinem Austritt aus dem Clan, war die Beziehung fast schon unheilbar. Neben dem Konflikt mit ehemaligen Oberhäuptern und seinem nun verstorbenen Vater schien eine Versöhnung weit entfernt. Seit der Ernennung zum Oberhaupt hat sich seine Meinung zum Clan nicht viel geändert. Ihm gefielen die Verpflichtungen nicht, doch eine große Wahl bestand nicht, um zumindest seine Sicherheit im Dorf zu gewährleisten. Viele Mitglieder haben einen ähnlichen Eindruck, doch dank des ehemaligen Oberhaupts und der bewiesenen Stärke herrscht nun eine gewisse Toleranz in dieser Front. Es tut dem Clan vermutlich sogar gut, eine Person zu haben die kritisch gegenüber den eigenen Reihen ist. Wer weiß, ob dass Kojiro nicht am Ende zum größten Oberhaupt der Uchiha seit dessen Gründung macht.

ECKDATEN:
0 – Geburt
3 – Versuchter Beginn der Shinobi Ausbildung durch seinen Vater
7 – Eintritt in die Akademie
10 – Erlangung seines Sharingan
14 - Ernennung zum Genin
18 - Rücktritt aus dem Clan und Abgabe des Namens Uchiha
20 – Ernennung zum Chunin






» E.T.C
WOHER?: Durch Yuusari und Werbung
AVATAR: Mumon - Shinobi no Kuni | Rei Suwa - Buddy Daddies
ACCOUNT: EA ?


Zuletzt von Kojirō am Do 26 März 2015 - 21:30 bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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Kojirō
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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 2:33
   

POWERS
Ich muss dir nicht weh tun. Das hat dein Gesicht schon für mich erledigt.

» S.P.E.C.I.A.L  A.B.I.L.I.T.I.E.S
CHAKRANATUR:

» Feuer - Hi: Hi (火) ist die Feuernatur, Katon genannt. Das Katon steht über dem Fūton und unter dem Suiton, was es effektiv gegenüber Windjutsu, aber anfällig gegenüber Wasserjutsu macht. Dieses Chakra ist so heiß wie Feuer und verbrennt alles, was mit ihm in Berührung kommt. Als Zusatzeffekt geht das Objekt in Flammen auf. Es eignet sich für verheerende Angriffe.

KEKKEI GENKAI:

Sharingan[Rang S, rechtes Auge 3, linkes Auge 3 Tomoe]

Die Uchiha sind, abgesehen von dem Sharingan, auch für ihr starkes Chakra und für ihr Können mit Katon-Jutsus bekannt. Nach der Erweckung des Mangekyo Sharingans ist es ihnen möglich, das Chakraelement Enton zu erlernen, welches schwarzes Feuer darstellt und die Beherrschung des Katon ebenso voraussetzt, wie die des Mangekyo Sharingan.

BESONDERHEIT:

Besonderheit:
Bei der Aktivierung des Sharingans wird vom Gehirn ein Signal an die Muskeln und Nerven geleitet, diese geben Chakra frei was die Reaktionzeit verringert. So erhöht sich die Geschwindigkeit des Anwenders für eine kurze Zeit, solange sein Sharingan die Bewegungen erkennt.
* +1 Geschwindigkeitsboost bei Anwendung des Sharingan für 3 Posts.
* Der Chakraverbrauch erhöht sich für die Anzahl an Post auf den B-Rang.

SONDERAUSBILDUNGEN:

KANCHI TAIPU
Als Sensor-Ninja (Kanchi Taipu) wird ein Ninja bezeichnet, der Chakra von anderen aufspüren kann, also die Fähigkeit zur Sensorik hat. Gut trainierte Sensor-Ninja können ebenfalls die (grobe) Anzahl der Ninja durch ihr Chakra erkennen.
In Kriegen bekommen die Sensor-Ninja eine tragende Rolle zugewiesen. Das kommt vor allem daher, dass sie Feinde durch ihr fremdes Chakra auf Anhieb erkennen können und so in der Lage sind, Informationen sofort weiterzuleiten. Es ist ihnen auch möglich, abschätzen zu können, wie weit entfernt und wie viele gegnerische Shinobi sich ihnen nähern. Dadurch können die Shinobi früh umschalten und so klare Vorteile erzielen.
Chakren können über unterschiedliche persönliche Eigenschaften verfügen ("warm", "kühl" etc.). Sprecht euch mit euren Mitspielern ab, wenn ihr derartige Eigenschaften einbringen möchtet.

KENJUTSU
Der Begriff Kenjutsu (Schwerttechnik) betrifft alle Arten von Jutsu, die mit einem Schwert ausgeführt werden. Oftmals wird Kenjutsu mit Tai- oder Ninjutsu verbunden, um noch zerstörerische Techniken anzuwenden. Auch können erfahrene Ninja Chakra in ihre Schwerter fließen lassen, um die Länge oder die Schärfe der Klinge zu vergrößern.

JIKUKAN NINJUTSU
Jikūkan Ninjutsu (Raum-Zeit-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu und eine Bezeichnung für alle Techniken, bei denen Raum und Zeit zugunsten des Anwenders manipuliert werden. Zu dieser Kategorie gehören alle Beschwörungstechniken, aber auch Jutsu mit denen sich der Anwender teleportieren kann und ähnliches. Techniken, die die Zeit zurückdrehen oder vollständig anhalten, sind allerdings nicht möglich.



» F.I.G.H.T.I.N.G S.T.Y.L.E
KAMPFSTIL: Sein Kampfstil ist stark darauf aus seine Gegner zu täuschen und dabei im richtigen Zeitpunkt zuzuschlagen. Er macht sich nicht die Mühe lange und harte Konfrontationen einzugehen. Für ihn ist ein Shinobi kein Haudrauf Männchen, sondern ein Trickser, der Gegner überlistet. Hier kommt sein Genjutsu ins Spiel, welches er neben seinem Taijutsu auf ein gutes Niveau trainiert hat. Er kämpft meistens mit einem Kunai, Tanto und gar mit seinem Schal. Seine Ausrüstung ist zum größten Teil aus chakraleitenden Materialen, was ihm erlaubt durch diese Jutsu zu übertragen. Er spielt ein sehr defensives Spiel und ist meist nur darauf aus Gegner aus dem Hinterhalt zu konfrontieren. Sollte es jedoch zu einem direkten Kampf kommen, so kann er dank seinem Tai & Kenjutsu alle mal mithalten.

NINJUTSU: 5
TAIJUTSU: 4
GENJUTSU: 5
STAMINA: 5
CHAKRAKONTROLLE: 4.5
KRAFT: 2.5
GESCHWINDIGKEIT: 4.5

STÄRKEN:  

» Assassine
Das lautlose Fortbewegen und die Kunst, leise zu töten, bietet kaum Möglichkeiten zurück zu schlagen. Entsprechend gefährlich für jeden unvorsichtigen Gegner, aber auch zur Spionage!

» Starker Wille
Der starke Wille ist eine kleine Seltenheit, zumindest in gewissen Ausmaßen. Er kann von Dickköpfigkeit über das nicht aufgeben wollen, bis zum absoluten Überstrapazieren des eigenen Körpers reichen.

» Taktiker
Erfordert einen hohen IQ. Die Gabe, im Kampf Taktiken zu entwickeln, ist keineswegs jedem gegeben, bietet jedoch oft einen riesigen Vorteil. So kann ein Kampf schnell und sauber entschieden werden.

» Fotografisches Gedächtnis
Ein fotografisches Gedächtnis hilft stark dabei, sich wichtige Dinge aber auch Kleinigkeiten zu merken.

SCHWÄCHEN:

» Allergie
Eine Allergie kann sehr sehr störend sein, je nach dem auf was der Mensch allergisch reagiert. [Tierhaare von Hunden, Katzen, Bären etc]

» Einzelgänger
Wer nicht im Team arbeiten kann verschafft sich keine Freunde und ist in vielen Situationen ziemlich aufgeschmissen.

» Selbstüberschätzung
Besonders wer stark ist, überschätzt sich schnell. Das kann verdammt gefährlich werden, da es oft mit Unvorsichtigkeit und Leichtsinn einher kommt.

» Lustlosigkeit
Wenn ihm ein Kampf zu blöd wird, oder er keinen Sinn darin sieht kommt es nicht selten vor das er einfach aufhört zu kämpfen und einfach wieder gehen will. So kann er seine Deckung für diesen Zeitraum vernachlässigen.




» N.I.N.G.U.
GEGENSTAND

Tanto (chakraleitend)
Tanto sind im Grund Kurzschwerter oder auch Dolche, welche für den Nahkampf angefertigt wurden. Dieser Tanto ist eine spezielle Anfertigung, da es in der Lage ist Chakra zu leiten.
(Wert von etwa 100 Exp)


Bein-und Armschutzplatte (Leder/Stahl[Armschützer chakraleitend] & halb angezogene Schienbeinschützer)

Extra angefertigte Bein- Schienbein (nicht chakraleitend)- und Armschutzplatten. Bestehend aus einem ledernen Grundgerüst, während die äußere Platte aus Stahl besteht. Die Armschützer haben darüber hinaus die Fähigkeit Chakra zu leiten, was überaus nützlich ist um gegnerische Angriffe abzuwehren.
(150?)

Shinobi Schal(mit eingenähten Stahlfasern, chakraleitend)
Ein etwa 2 Meter langer Schal, dessen jede Fasern zum Teil aus chakraleitendem Eisen besteht. Diese Kombination sorgt für einen robusten als auch reißfesteren Stoff und kann ebenfalls zu einer Waffe umfunktioniert werden.
(Wert von etwa 50-100 Exp)



INVENTAR:  

Shuriken Holster
Den Shuriken Holster benutzt fast jeder Ninja. Er wird mit Hilfe von einem Band am Bein getragen. In dieser Tasche werden Kunai und Shuriken aufbewahrt und können schnell hervorgezogen werden.


Hüfttasche
Das Waist Pouch (Hüfttäschchen) wird zwar nicht von allen Ninja getragen, ist aber trotzdem sehr gängig. Darin werden zwar ebenfalls Waffen und Werkzeuge aufbewahrt, aber generell ist das der Ort, an dem alle sonstigen Gegenstände verstaut werden, von der medizinischen Ausrüstung, bis hin zu kleinen Büchern.


Kunai - 6 Stück
Kunai sind Wurfmesser mit einem Ring am Ende, der dazu dient, sie besser halten zu können. Außerdem kann man Fäden daran befestigen. Manche Ninja wickeln um das Kunai auch explodierendes Pergamentpapier, um bei einem Wurf mehr Schaden anzurichten.
Kunai sind außerdem nützliche Werkzeuge im Alltag eines Ninja. Sie dienen als Haftung beim Klettern und können geworfen oder im Nahkampf geführt werden.



Senbon - 15 Stück
Senbon sind Wurfnadeln, die nur von wenigen Shinobi benutzt werden. Die Nadeln werden des Öfteren dazu benutzt, um Feinde zu lähmen, indem sie in vitale Punkte des Körpers gestochen werden, was jedoch eine medizinische Ausbildung voraussetzung. Auch eignen sie sich hervorragend dazu, mit Waffengift bestrichen zu werden oder bestimmte Jutsu damit anzuwenden.


Makibishi - 20 Stück
Makibishi sind Streumesser, die auf dem Boden verteilt werden, um die Bewegungsfreiheit des Gegners einzuschränken und ihm Zeit zu nehmen, da er aufpassen muss, dass er nicht auf sie tritt.


Kibakufuda - 2 Stück
Als Kibakufuda oder Kibakusatsu werden Papierzettel bezeichnet, die mit einer Feuerbeschwörungsformel beschriftet sind und es ermöglichen, dass entweder die Technik Kibakufuda: Kassei von fern gezündet werden kann, oder das Papier bei Annäherung eines Feindes explodiert.
   Eine Briefbombe kann neutralisiert werden, indem man sie berührt und sie durch das Konzentrieren des Chakras entschärft.



Hyōrōgan - 4 Stück
Hyōrōgan ist ein Energiemittel, welches ermöglicht, ganze drei Tage und Nächte ohne Pause zu kämpfen. Bei einem Ninja erhöht dieses Mittel die Regeneration des Chakra bis um das Doppelte. Sollte jedoch der Kampf länger als drei Tage dauern, kommt es zu Kraftverlust, Angstzuständen oder auch zur Bewusstlosigkeit.


Makimono (Schriftrolle) - 1 Stück
Makimono üben für Ninja verschiedene Funktionen aus. So kann er darin Gegenstände und Waffen versiegeln, und bei Bedarf heraufbeschwören. Manche Leute können sogar ganze Jutsus in ihnen versiegeln. Viele Ninja nehmen auf Missionen Schriftrollen mit. Bei den Chūnin-Jacken kann man sie in den kleinen Taschen verstauen.
Desweiteren werden Schriftrollen auch als Dokumente benutzt, um Trainingsschritte für Jutsu aufzuzeichnen, Missionen oder Anweisungen aufzuschreiben, Notizen zu machen oder einfach Botschaften übermitteln zu können.



Drahtseil - 10 Meter
Drahtseile werden von Ninja benutzt, um entweder seine Gegner zu fesseln oder sie zu überlisten. Man kann damit auch Jutsu benutzen. Zudem sind sie in Kombination mit Feuer äußerst wirkungsvoll. Flammen können an den Seilen entlang verlaufen und ihr Ziel somit nicht verfehlen, vorausgesetzt es befindet sich in direkter Verbindung mit den Seilen.


Hikaridama - 1 Stück
Hikaridama sind kleine Bomben, die bei der Explosion ein starkes grelles Licht ausstrahlen. Man kann sie beispielsweise dazu benutzen, den Gegner zu blenden.


Kemuridama - 1 Stück
Kemuri Dama sind kleine Granaten, die bei ihrer Zündung eine enorme Rauchwolke freisetzen und zu der Standardausrüstung eines Ninja gehören. Sie werden als Ablenkung benutzt, besonders, wenn ein Angriff von zwei Seiten kommt.


1x Riesenshuriken
Bei den Riesenshuriken handelt es sich um eine riesige Version der normalen Wurfsterne. Durch ihre vergleichsweise enorme Größe und die sehr scharfen Klingen sind sie, geschickt eingesetzt, sehr viel gefährlicher als die gewöhnlichen Shuriken, allerdings auch schwerer zu handhaben und zu transportieren.



Gutschein für chakraleitendes Metall im Wert von 50 Exp

» J.U.T.S.U

E-RANG: 4/8 (4 E zu 2 D)
D-RANG: 4/6 (4 D zu 2 C)
C-RANG: 2/4 (4 C zu 2 B)
B-RANG: 2/2 (2 B zu 1 A)
A-RANG: 1




Grundjutsu

Spoiler:


Ninjutsu

Spoiler:


Genjutsu

Spoiler:


Taijutsu

Spoiler:


Zuletzt von Kojirō am Fr 27 März 2015 - 12:11 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 17:17
   

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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 17:27
   
Legen wir gleich mal los! Ich hab echt nicht viel gefunden.

1.) Clan: Du müsstest den Clan bitte noch verlinken:
https://www.naruto-snk.com/t315-kaminari-no-kuni-clans#666

2.) Ziel & Nindo: Bei beidem fehlt jeweils der Hintergrund/Beweggrund des Charakters. Auch wenn die Persönlichkeit den Punkt schon zu großen Teilen erläutert, solltest du das hier noch einmal knapp erwähnen.

3.) Stärken & Schwächen: Ich möchte die Lustlosigkeit ungern wirklich als kämpferische Schwäche zählen. Wenn es darum geht, um das eigene Leben/Wohlergehen zu kämpfen, und das ist bei allem außer Sparrings der Fall, greift das nämlich sicherlich nicht - oder verstehe ich das falsch? Jedenfalls bräuchtest du noch eine kämpferische Schwäche Smile

4.) Ningu: Zum Start hast du ein Budget von 350 Exp, welches du für die Ausrüstung ausgeben kannst. Das hast du jedoch überschritten. Ich werde dir fix erklären, wie sich die Preise gestalten:

Kunais: 30 Exp
Senbon: 20 Exp
Tanto + chakraleitend: 100 Exp
Armschoner + chakraleitend: 100 Exp
Beinschoner + chakraleitend: 100 Exp

chakraleitender Schal: Den Preis muss ich noch im Team bequatschen, aber 50 Exp werden es mindestens sein. Damit würdest du dann auf insgesamt 400 Exp oder mehr kommen. Warte mit der Änderung aber, bis wir das besprochen haben - ich wollte es nur schon einmal angemerkt haben, damit du Bescheid weißt.

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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 18:40
   
das meiste ist berichtigt.

habe eine weitere Mentale Stärke und dazu dann noch eine Körperliche Schwäche hinzugefügt.

Lustlosigkeit kann dann als Mentale Schwäche gezählt werden.


Zu der Ningu habe ich noch nichts berichtigt, würde aber mal fragen, ob die Schoner wirklich jeweils 100 exp kosten, da sie eben nur unterarme und Schienbeine bedecken.

Wäre da 75exp pro Paar nicht machtbar? Also zusammen 150 und mit dem Schal +50 was dann 200 geben würde.

Somit hätte man das Budget wieder drinnen.
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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 18:53
   
Yo, passt nun alles Smile
Zu den Preisen: Die Schoner an sich kosten pro Paar tatsächlich nur 50 Exp. Allerdings kommen jeweils nochmal 50 drauf für das chakraleitende Metall. So kommt der Preis von 100 Exp pro Schonerpaar zustande.

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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 18:56
   
Ich könnte also einfach die Schienbeinschoner zu normalen machen ohne Chakraleitendes Material und dann wäre es preislich machbar?

Könnte ich dann später die Schienbeinschoner verbessern wenn ich die EXP habe?

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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 19:01
   
Jo, das wäre wohl die beste Möglichkeit. Dann würde es passen, sofern der Schal nicht teurer wird, als 50 Exp - und davon will ich erstmal nicht ausgehen.
Im Rpg kannst du die Schoner verbessern lassen, sobald du 50 Exp hast. Das kannst du einfach via Akte bewerben - wie du es kennst Wink

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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 19:08
   
ok habe es dann auch so umgeändert. Hoffe das mit dem Schal geht in Ordnung x)

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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Do 26 März 2015 - 20:52
   
50 Exp für den Schal! Smile

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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Fr 27 März 2015 - 8:57
   
Ich mach hier mal weiter. Smile

Kennzeichne deine selbsterfundenen Jutsu bitte noch farbig und schreib dazu, ob sie von anderen Charakteren erlernt werden können. Dann passt das alles für mich. Smile
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Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Fr 27 März 2015 - 12:12
   
getan Smile

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[Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō Kojiro10
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Gast
Anonymous
Re: [Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō [Link] | Fr 27 März 2015 - 23:01
   
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[Tokubetsu Jônin] Uchiha Kojirō

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