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 [Guide & Liste] Kuchiyose

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Admin
[Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Do 26 Jun 2014 - 20:35
   
das Eingangsposting lautete :

Kuchiyose
tiergeister
Bei dem Kuchiyose no Jutsu handelt es sich um ein Jikukan Ninjutsu. Ein Shinobi unterzeichnet den Vertrag einer Tierart mit seinem Blut, und ist von da an in der Lage, Mitglieder dieser Tierfamilie zu beschwören. Einige von ihnen sind eine große Hilfe im Kampf.

» Vertrag mit lediglich einer Tierart.
» Fabelwesen sind möglich, jedoch keine Mensch-Hybride! Ein Kuchiyose muss noch erkennbar animalisch sein. Ihr könnt euch an dieser Grafik orientieren. Aussehen, welche den Nummern 3-5 ähneln sind in Ordnung, 1-2 jedoch zu humanoid.
» Prähistorische Tierarten können ebenfalls als Kuchiyose verwendet werden.
» Kuchiyosefamilien, die nicht aus dem Manga stammen, sind an ihren Erfinder gebunden, an den ihr euch bei Interesse wenden müsst.
» Habt ihr euch einen Kuchiyose-Geist selbst ausgedacht, steht es euch frei zu entscheiden, was damit geschieht - unabhängig vom Erfinder der Art. Teilen sich zwei Charaktere einen Kuchiyose-Geist, so kann dieser nur im Rang gesteigert werden, wenn sie es beide können und wollen.

Die Kuchiyose-Geister werden je nach Stärke in die Ränge E-S eingeteilt. Jeder Geist nimmt entsprechend seines Ranges beim Start einen Jutsuslot in Anspruch. Jeder Geist darf selbst Jutsu besitzen und verfügt über Attribute.

Regeln, Fähigkeiten, Beschränkungen:
 

Schwarmkuchiyosen:
 


Kuchiyose im Rpg verbessern
Selbstverständlich könnt ihr euer Kuchiyose im Laufe des Rpg's über den Shop verbessern.
Zum einen ist es möglich, neue Kuchiyose-Geister zu erwerben.
Zum anderen könnt ihr sie verstärken, sofern ihr den Geist bereits einige Male gerufen habt. Das steigert seinen Rang, was ihm neue Jutsu und Attributpunkte beschert, entsprechend des neuen Ranges. Dabei ist es nicht möglich, bisherige Jutsu der Geister zu ersetzen. (Eine Ausnahme besteht nur dann, wenn ein Jutsu wegen der gesteigerten Größe des Geistes oder aus anderen Gründen keinen Sinn mehr macht; das muss dann beim Steigerungsantrag in der Akte entsprechend begründet werden. Das Jutsu kann dann in geringen Ausmaßen angepasst werden.)



Was passiert bei einer Archivierung?
Wenn ein Charakter archiviert wird, wird auch seine Kuchiyose-Familie mit ihm zusammen archiviert, sofern es keine anderen Anwender dieser Familie gibt.
Gibt es außer dem ursprünglichen Ersteller noch andere Anwender, bleibt die Familie erhalten; in so einem Fall wird dann der Staff der Ansprachpartner, es sei denn, der ursprüngliche Ersteller hat vor seiner Archivierung einen anderen Wunsch geäußert, an wen die Kuchiyose gehen soll.
Clan-Kuchiyose werden selbstverständlich nicht archiviert; diese werden immer vom Staff verwaltet, es sei denn, sie wurden von einem Spielercharakter-Clanoberhaupt erstellt. Bei dessen Archivierung gehen aber auch diese in Staffhand über, wenn das entsprechende Oberhaupt keinen anderen Wunsch geäußert hat.



Verzeichnis
» Bären
» Chimären
» Drachen
» Eulen
» Falken
» Fledermäuse
» Frettchen
» Füchse
» Glühwürmchen
» Gorillas
» Haie
» Hirsche
» Hunde
» Kitsune
» Kröten
» Krokodile
» Lemuren
» Loftwings
» Löwen
» Luchse
» Makaken
» Mikroraptoren
» Pandas
» Pinguine (in Bewerbung von @Hyûga Kiai)
» Piranhas
» Rentiere
» Säbelzahnkatzen
» Schakale
» Schmetterlinge
» Schneeleoparden
» Schlangen
» Skorpione
» Spinnen
» Stiere
» Stinktiere
» Terrorvögel
» Tyrannosaurus
» Wildschweine
» Wölfe
» Ziegen

_____________________________

Schickt dem Admin-Account bitte keine PN's,
sie werden weder regelmäßig abgerufen, noch beantwortet!


Zuletzt von Admin am Mo 21 Sep 2015 - 21:28 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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AutorNachricht
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Hina
Hina
Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Do 6 Dez 2018 - 15:55
   

Füchse
The clever ones
ANSPRECHPARTNERIN: Harada Izuya

ANWENDER:
Harada Izuya

» B.A.S.I.C.S
ART: Füchse
Füchse (Vulpini) gehören zu der Gruppe der Hunde (Canidae), der meist verbreitete Fuchs ist der Rotfuchs, doch gibt es einige ihrer Art, welche sich nicht nur durch ihre Fellfarbe unterscheiden. Sie gehören zu den Raubtieren und sind an sich Allesfresser, wenn sie können ernähren sich fast ausschließlich durch Fleisch, dazu gehen sie regelmässig auf Jadg nach Kleintieren wie Hasen, Mäuse und Vögel. Sie sind sehr intelligente Kuchiyose Geister, welche sich eher scheu zu dem Menschen verhalten. Durch Jahre lange jagd der Menschen stehen sie diesen eher misstrauisch gegenüber. Sie werden häufig mit den Kitsune verwechselt, doch mit ihnen haben sie nichts zu tun. Es stört sie zwar nicht, aber der Clan der Kitsune ist ihnen schlicht egal.

ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig
Menschen sind Menschen, es ist egal woher sie kommen und welche politische Meinung sie vertreten. Für die Füchse zählt nur das sie ihre Vertragspartner auch für sie einstehen. Loyalität zu einander ist ihnen wichtiger als das Verständnis für Politik zwischen den Shinobidörfern. Es ist ihnen auch egal ob es sich um einen Abtrünnigen handelt. Wichtig ist nur: Die Fuchskuchiyosen kämpfen niemals gegeneinander. Sollten sie sich im Kampf gegenüber stehen werden sie einfach wieder verschwinden ohne auch nur ein Jutsu angewandt zu haben.

HEIMAT: Ta no Kuni
So herrliche Wälder findet man sonst nirgends, das ist den Füchsen klar. Die reichhaltige Fauna bietet den Tieren viele Verstecke, bauten und Jagdmöglichkeiten. Ihre Bauten sind legendär, ein unterirdisches Tunnelsystem durchstreckt den Wald und hat den Charakter einer geheimen Stadt. Hier leben die Füchse im einklang miteinander, geschützt von Fuinjutsu und mehreren Wachen, damit kein störender Mensch ihnen das Leben erschwert.

STRUKTUR: Demokratie
Die Füchse sind sehr hoch entwickelt, die intelligenten Kuchiyosegeister werden stets von einem gewählten Oberhaupt geführt, welches sich um das Wohl seines Volkes kümmert, unterstützt wird er dabei von dem Rat der Weisen, der aus sieben Mitglieder besteht. Neuwahlen finden traditionell stets alle fünf Jahre an, wobei das Volk durchaus auch vorzeitige Wahlen durchsetzen kann.

VERTRAG:
Zu einem Vertrag mit den Füchsen kommt es nur selten. Die scheuen Kuchiyosegeister verstecken sich meist in ihren Bauten oder tarnen sich als gewöhnliche Tiere. Es gelang bisher nur sehr wenigen ihr vertrauen zu gewinnen und wenn dann stets auf unterschiedlichster Weise. Sehr traditionell ist jedoch die Vergabe der Verträge durch die eines bereits besitzenden. Meist werden die Füchse so von Lehrer an Schüler weiter gereicht oder eben an gute Freunde oder Familie. Regeln um auch von den Füchsen akzeptiert zu werden sind: Respekt, Loyalität, Intelligenz.



» Danari - B Rang
Beschwörer: Harada Izuya

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 MKnwiDdh
Spoiler:
 

_____________________________

God keep my head above water
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME I | THEME II }
[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Angel-Sig6
DON'T LET ME DROWN - I'M TOO YOUNG TO FALL ASLEEP
{ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SEIRYÛ ~ FA: KEIKA ~ SA: ARUMI }
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Anzahl der Beiträge : 277
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Alter : 27
Kouhei
Kouhei
Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Do 3 Jan 2019 - 15:15
   

Tyrannosauridae
"Willst du das noch Essen?"
ANSPRECHPARTNER: Kaeranu Tabi

ANWENDER:
Kaeranu Tabi

» B.A.S.I.C.S
ART: Stark und mächtig der Herrscher der Welt schon lange bevor es den Menschen gab. Das sind die Tyrannosauridae. Unter ihen auch der König der Schreckensechsen, was für ein schöner Titel genau richtig für diese majestätischen Tiere! Mögen auch viele in ihnen nur brutale Killer sehen, so sind sie doch viel viel mehr.
Ihre Haut ist schon Schuppen oder Federn bedeckt und ihre Farben können stark variieren allgemein sind die Männchen aber knalliger gekleidet, als die Weibchen. Was kann man denn noch zu diesen außergewöhnlichen Tieren sagen? Nun sie sind nicht unbedingt die schnellsten Läufer, dafür besitzen sie aber einiges an Kraft und gerade die Kraft ihres Bisses ist ganz schön beeindruckend. Nicht bekannt sind sie dafür, dass sie gut sehen würden, jedoch ist ihr räumliches sehen stärker ausgeprägt, als die Detailgenauigkeit. Ihr Geruchssinn ist zum Ausgleich viel besser, noch besser als der eines Hundes. Die Arme sind recht kurz geraten, dafür haben sie beeindruckende Hinterbeine und einen mächtigen Schwanz. Manche Vertreter dieser Art schmücken sich am Kopf auch mit kleinen Hörnern. Die Zähne sind messerscharf und wachsen ihnen ähnlich wie bei einem Krokodil immer wieder nach. Der Kiefer dieser Art gilt als der stärkste Biss der Landbewohner. Was die Intelligenz angeht nun so gibt es hier wie auch dort das eine und das andere Extrem.

ZUGEHÖRIGKEIT: Ein Tyrannosauridae unterwirft sich niemand. Sie sind frei und unabhängig jagen und stehen nur für sich selbst ein. Hier und da verspeisen dieser Tiere auch Menschen, wenn sie keine bessere Beute finden. Dementsprechend gehören sie auch keiner Fraktion an. Sie kooperieren mit dem der sie auch immer beeindruckt hat, oder nützlich auf sie wirkt. Die Person kann einmal aus Kumo und beim nächsten mal aus Konoha stammen. Aber Vorsicht, ist man nicht mehr stark genug um als Partner angesehen zu werden oder verscherzt man es sich mit seinen Partnern, nun so wird man gnadenlos gejagt und erlegt. Ein Vertrag mit dieser Gattung ist immer ein zweischneidiges Schwert.

HEIMAT: Dieser Art lebt in einer Art Urwald der am westlichen Ende des Feuerreichs liegt, sozusagen am Ende der bekannten Welt. Dort ziehen sie umher und jagen, was auch immer ihnen vor die Schnauze kommt, ob nun ein Wildtier, ein andere Vertrautergeist, ein Artgenosse oder ein Mensch, alles was ihnen zu nahekommt wird verschlugen. Es kommt aber auch nicht selten vor, dass einzelne Heranwachsende dieses Gebiet verlassen und durch die Reiche ziehen um sich ein neues Revier zu suchen. Sie kommen zwar immer wieder heim, aber es ist durchaus schon vorgekommen, dass der eine oder andere Tyrannosauridae von Einwohnern und Shinobis gejagt werden musste. Daher sind sie Menschen gegenüber häufig äußerst misstrauisch und betrachten sie mit Vorliebe als Beute. Einzige Ausnahme bilden hier bei die Anhänger Jashins, weil diese meist eine gute Nahrrungsquelle sind und ihrem brutalen Jagdstil gegenüber positiv eingestellt sind.

STRUKTUR: Die Struktur dieser Familie ist alles andere als einfach erklärt. Zunächst verstehen sie sich als Clan und nicht direkt als Familie. Das liegt daran, dass sich der Clan in noch viele Familien unterteilt die immer aus einem Pärchen besteht und ihren aktuellen Jungtieren. Dabei bleiben die Pärchen nur solange zusammen wie ihre Jungtiere klein sind, danach kann es passieren, dass sich während der nächsten Paarungszeiten ganz andere Pärchen wiederfinden. Auch ist es nicht unüblich, dass Jungen getötet werden um diesen Prozess zu beschleunigen, zwar sehen dass heutzutage viel als brutal an, aber es ist dennoch im Clan eine gängige Praxis. Auch ist es durchaus üblich Artgenossen die einem das Futter streitig machen anzugreifen, zu töten und zu fressen. Die Jungtiere dieser Familien werden mit dem Leben der Alttiere beschützt und äußerst liebevoll in einem Nest großgezogen. Bis sie schließlich ausgewachsen sind. Wer den einzelnen Familien übersteht? Nun das ist immer das stärkste und größte Weibchen, sie hat immer die Leitung des Clans über. Sie hat sich diesen Posten auch hart erkämpft und führt solange, bis sie ein anderes niederstreckt. In den Versammlungen die alle drei Monate stattfinden führt sie den Vorsitz und hat das erste und letzte Wort. Außerdem ist sie es die final entscheidet ob ein Vertrag zustande kommt, oder nicht. Was ist noch besonders? Ach ja die Paarungszeit, in dieser werben die Männchen um die Weibchen. Sollte das Weibchen dabei kein Interesse haben so wird es gejagt und anschließend gefressen.

VERTRAG: Der Vertrag ist ein sehr sehr schwieriges Thema. Denn wenn man einen verlangt, nun so interessiert es keinen man wird eher gefressen bevor man sich den Umstand macht einen zu der Anführerin zu bringen. Kurz gesagt man braucht ein Tier, dass wirklich außerordentlich gut gelaunt ist, oder muss den Chef höchst persönlich erwischen. Sonst läuft da gar nichts. Hat man jetzt mehr Glück als Verstand gehabt und schafft es dem Leittier vorgestellt zu werden. So findet man sich im nächsten Moment im Kampf gegen das stärkste verfügbare Männchen wieder. Sollte man diesen nach Tradition der Schreckensechsen gewinnen, dass bedeutet, dass der Kampf erst mit dem Tod endet und im Idealfall damit, dass sich der Sieger ein Stück des Fleisches der Beute genussvoll in den Mund schiebt. So wie es eben auch bei den Tyrannosauridae nach einem gewonnenen Kampf üblich ist. Ist der Kampf nun gewonnen, so wird man von der Anführerin zur Seite genommen und zu einem Skellet geführt in dem unzählige Kratzspuren zu finden sind. Hierbei handelt es sich angeblich um den ersten aller Tyrannosauridae. Dort ritzt nun der Anwender seinen Namen hinein und streicht die Schrift dann mit seinem Blut aus. Der Vertrag ist besiegelt und gilt solange wie beide Seiten einen Nutzen haben, wird der der Unterschrieben hat zu alt oder zur Last, so beginnen die Raubtiere ihn zu jagen und fressen ihn schließlich.

REGELN:
-Das eigene Junge ist heilig, beschütz es mit deinem Leben.
-Nur wer stark ist überlebt, alle anderen sind Beute.
-Während den Versammlungen ist das Kämpfen untersagt.
-Nur die Anführerin ist berechtigt einen Anwärter auf einen Vertrag als würdig zu bewerten.
-Töte nur so viel wie du auch fressen kannst.
-Sein Brutpartner wird unterstützt solange der Nachwuchs klein ist.
-Einem Vertragspartner ist die ganze Kraft zur Verfügung zu stellen, solange er es wert ist.
-Das Jagen von Menschen ist zu vermeiden soweit es geht.
-Der Nachwuchs von Partnern ist wie der eigene Nachwuchs.
-Eindringlinge sind zu vernichten.




» Kajiru - E-Rang

Beschwörerin: Kaeranu Tabi
[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Dgwice7c
Spoiler:
 


» Yorisou - E-Rang

Beschwörerin: Kaeranu Tabi
[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Alberta-dino
Spoiler:
 

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Steckbrief | Akte | Briefkasten
- Love, gimme love, gimme love, I don't need it -
[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Apd9pf5k
- But I'll take what I want from your heart and I'll keep it -

EA Moroha | ZA Akari | DA Fukai | VA Sora | SA Namine | SiA Yoru
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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Sa 2 März 2019 - 20:24
   

Piranhas
Kann ich das essen?
ANSPRECHPARTNER: Hirai Chobyo

ANWENDER:
Hirai Chobyo

» B.A.S.I.C.S
ART: Piranhas sind meist hochrückige, seitlich stark abgeflachte Schwarmfische mit äußerst spitzen Zähnen. Die Rückenflosse ist oft verhaltensmäßig zum eigentlichen Körper lang. Normalerweise erreichen sie eine Körpergröße von etwaig 15 bis 40 Zentimetern. Sie besitzen ein ausgeprägtes Schwarmverhalten, Einzeltiere können Panikreaktionen und Stress nachweisen, während Piranhas in einem Schwarm diese Phänomene auch in der Nähe eines Feindes nur im geringen Maße zeigen. In besonders großem Schwarm – oder dichter Besiedelung – attackieren sie auch größere Wirbeltiere, da sie mit enormer Geschwindigkeit, nachdem sie sich auf ihre Beute stürzen, Fleischstücke aus ihr hinausreißen können. Mittels einer Rüttelbewegung ist es ihnen möglich, das Fleisch von der Beute zu lösen. In ihrer Heimat verkörpern sie sozusagen eine Art Gesundheitspolizei, da sie eine gewisse Funktion des ökologischen Gleichgewichts erfüllen, indem sie durch das Vertilgen von Tierkadavern gefährliche Epidemien verhindern. Bei einen verletzten Piranha können auch die eigenen Artgenossen zu einem Feind werden. Piranhas sind berühmt wegen ihrer besonderen Eigenschaft der überaus schnellen Wundheilung. Diese ist vorteilhaft, da sie sich oftmals bei einem Angriff in einem Schwarm selber verletzen. Angebissene Schwanz- und Rückenflossen wachsen dementsprechend in kürzester Zeit wieder nach. Sie sind resistent gegenüber Krankheiten, so dass sie problemlos kranke Tiere verspeisen können, was ihre wichtige Rolle im Ökosystem ihres Habitats unterstreicht.

ZUGEHÖRIGKEIT: Piranhas findet man gewöhnlich in den Gewässern von Mizu no Kuni.
Einen Vertrag können sie sowohl mit Kumo- und Konohastämmigen, als auch mit Unabhängigen eingehen. Wer sich bereiterklärt, ihnen sein eigenes Fleisch anzubieten, wird als geeignet betrachtet.

HEIMAT: Meistens halten sie sich vermehrt in langsam fließenden Flussbereichen, in toten Flussarmen oder stehenden Gewässern innerhalb Mizu no Kuni, die nur periodisch bei Hochwasser mit dem Hauptstrom verbunden sind, auf. Da Piranhas meistens in Schwärmen unterwegs sind, teilen sie sich auch, ob Oberhaupt oder nicht, ihr Gewässer.

STRUKTUR: Bei den Piranhas ist die Hierarchie ein wenig kompliziert. Es gibt keinen wirklichen Oberhaupt, dieser Posten ist lediglich demjenigen gewährt, der alle an Körpergröße überragt. Lediglich das Oberhaupt ist dazu bestimmt, verletzte Artgenossen zu verspeisen. Sollten niedrigrangige Piranhas dieses vollziehen, werden sie verstoßen und selbst vom Oberhaupt gefressen. Wenn ein Vertrag geschlossen wird, sucht sich das Oberhaupt einen potenziellen Piranha aus, den er am geeignetsten hält. Dementsprechend ist es dem Kuchiyose-Beschwörer nicht möglich, sich seinen Partner selbst auszusuchen.

VERTRAG: Um einen Vertrag mit einem Piranha zu schließen, muss dieser vom Beschwörer ein Stück essen, dabei muss es sich tatsächlich um ein Stück Fleisch handeln. Je größer dieses ist, desto länger bindet es den Kuchiyosen an einen. Das Vertragssiegel erscheint dann im Magen des Piranhas.



»Rashômon - C-Rang

Beschwörer: Hirai Chobyo
[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Box_1110
Spoiler:
 

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Carpe Noctem
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE }
ALLE TEUFEL STEIGEN HINAUF UND ALLE ENGEL MÜSSEN FALLEN.
{ EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SEIRYÛ ~ FA: KEIKA }
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Moroha
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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Sa 2 März 2019 - 20:42
   




Terrorvögel
You look tasty!

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Bird1irjou


Basics
How you don't end up as food. Maybe.


ANSPRECHPARTNER: Satô Honoka

ANWENDER:
Satô Honoka



ART:
Die Art der Terrorvögel (Phorusrhacidae) sind definitiv keine normalen Flattermänner, nicht zuletzt weil ihnen die Flugfähigkeit verloren gegangen ist. Stattdessen bewegen sie sich auf massiven Hinterläufen fort, während ihre Flügel zu Rudimenten verkommen sind, die absolut keiner Funktion mehr dienen, immerhin brauchen sie jene auch nicht mehr. Zumindest, wären es keine vertrauten Geister, immerhin wirken die Vögel auch komplexe Fingerzeichen, ohne aber die 'Hände' zusammenführen zu müssen. Gejagt wird laufend, während der massive Schnabel Waffe genug ist, um Beute zu erlegen. Die Rückbildung der Flügel stört demnach auch nicht, nicht zuletzt weil die Geister davon ausgehen, dass ihre sprintende Art dem Flug sowieso überlegen ist. Wer will sich schon mit den kleinen Fischen im Himmel herumärgern, wenn so viel bessere Beute auf dem Land unterwegs ist? Ihr Körper ist demnach auch maximal darauf ausgelegt, sich laufend fortzubewegen; die Beinmuskulatur ist extrem ausgeprägt, das Gefieder ermöglicht den geringst denkbaren Luftwiderstand und der lange Hals ist flexibel genug, Beute auch im vollen Sprint noch zu attackieren. Dieser, in ihren Augen, genetische Fortschritt hat sie auch vom Mitgefühl für Menschen abgeschnitten. Sie kümmern sich eigentlich nur um sich und wer auch immer genug Glück hatte einen Vertrag mit ihnen zu schließen, der Rest ist Beute, egal ob Mensch, Tier, oder was auch immer. Das hat weniger mit einer angeborenen Arroganz zu tun, sondern viel mehr damit, dass sie das Leben anderer Wesen kurzerhand nicht interessiert; sie sind meist kaltblütig und fokussiert auf das, was sie weiterbringt. Gespräche meiden sie in den meisten Fällen und Interaktionen mit anderen Lebewesen wird ebenfalls auf ein Minimum reduziert; wer hat auch wirklich Spaß daran, mit seinem Essen zu sprechen?

ZUGEHÖRIGKEIT: Satō Honoka
Normalerweise schließen sich vertraute Geister ganzen Clans an, verschreiben ihre Dienste möglicherweise auch nur Shinobi aus einem gewissen Reich um Konflikte untereinander zu verhindern. Manchen Geisterfamilien ist das auch egal, bei den Terrorvögeln allerdings sieht das etwas anders aus, sie haben sich einer einzigen Person verschrieben. Das halten sie grundsätzlich so, weshalb sie erst wieder eine neue Person annehmen würden, würde der Vertrag mit Honoka aufgelöst werden, sei es durch Vertragsbruch oder einfach ihren Tod, da sind sie relativ pragmatisch; ist sie weg, dann ist sie eben weg. Solange man einen Vertrag mit ihnen besitzt, ist man auch vor aggressiven Handlungen der Tiere geschützt, anderen Menschen gegenüber allerdings empfinden sie kein Gefühl der Loyalität, egal ob sie mit dem aktuellen Vertragspartner verbündet sind oder nicht, weshalb man auch als Beschwörer darauf achten sollte, den Beschworenen klar mitzuteilen wer in einem Kampf die Gegner sind und wer erstmal tabu sein sollte.

HEIMAT: Shi no Tani - 死の谷 | "Tal des Todes"
Tief in Yama no Kuni verborgen hat sich die Familie mit dem sympathischen Namen in einem ebenso sympathisch gerufenem Tal angesiedelt. Die Vögel leben in einem dicht bewucherten Wald, den sie sich damals als Heimat ausgesucht haben, weil er sowohl ihre Jagd begünstigt, wie auch Abgeschiedenheit von der Außenwelt verspricht. Erreichbar nur über einen verwinkelten Zugang über mehrere Gipfel und Gebirgspässe sind die vertrauten Geister überaus zufrieden damit, dort ungestört ihre Zeit zu verbringen. Menschen, die sich auch nur in die Nähe des Tals verirren, werden meist nicht mehr wieder gesehen, was die Vögel auch dazu gebracht hat, ihre Heimatstätte dementsprechend zu benennen.

STRUKTUR: Aristokratie
Die Terrorvögel besitzen keinen Adel im klassischen Sinne, viel mehr bezieht sich der Ausdruck 'Aristokratie' für die Vögel auf den Ausdruck der Herrschaft der Besten. Eine kleine Gruppe unter ihnen bestimmt, wie es für den ganzen Schwarm weitergeht. Die, normalerweise fünf, in Ausnahmefällen bis zu zehn, Tiere wurden in alten Zeiten durch einen relativ blutigen Kampf bestimmt. Möchte einer der Vögel heute in diese Ränge aufsteigen, muss er sich seinen Platz im Kampf verdienen. Was im ersten Moment unnötig blutig klingt, hat sich für die Vögel als eine Art bewährt, die verschiedenen Geister individuell dazu zu bringen, stärker werden zu wollen. Jeder möchte herrschen dürfen, jedes Tier ist ambitioniert und der Rangkampf hat sich zu etwas regelrecht Rituellem entwickelt. Schmutzige Taktiken gibt es quasi nicht, immerhin herrscht unter den Vögeln selbst meist respektvoller Umgang, auch wenn in solchen Kämpfen immer wieder auch ein Geist zu Tode kommen kann. Sterbende werden hierbei ehrenhaft beerdigt; beim Versuch die eigene Souveränität zu beweisen zu sterben ist für die Vögel kein Grund zur Schande, weshalb jeder, der es überhaupt wagt so weit zu gehen, seinen Stand verdient hat.

VERTRAG:
Der Vertragspartner der Terrorvögel hat ein ebenso schweres Los wie ein aufstrebender Vogel, der etwas mit der Regierung des Schwarms zu tun haben möchte, immerhin muss auch er sich mit der Rangfolge der Geister auseinanderzusetzen. Ein Auserwählter der Vögel tritt im rituellen Kampf gegen den Anwärter an. Sollte dieser den Kampf für sich entscheiden können, ist ihm das Recht gewährt, einen Vertrag mit dem Schwarm einzugehen. Vorausgesetzt natürlich, der Anwärter schafft es lebend ins Herz des Territoriums der Vögel, was in sich schon einen Spießrutenlauf darstellt, immerhin sind die Vögel wenig erpicht darauf, Menschen in ihrem Wald frei herumlaufen zu lassen. Durch die relativ harschen Konditionen einen Vertrag abschließen zu können, und da die Vögel stets nur einen Partner zulassen, kann es gut und gerne vorkommen, dass der Schwarm über viele Jahre hinweg von niemandem beschworen werden kann.





Hiyaku | A-Rang

Beschwörer: Satô Honoka

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Bird2dgk9c


Spoiler:
 



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Steckbrief | Akte | Briefkasten
[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Sig10
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Zuletzt von Moroha am Sa 2 März 2019 - 20:51 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Sa 2 März 2019 - 20:50
   

Yama Neko - Luchs
"Onna no kokoro wa neko no me."

ANSPRECHPARTNER: Nekozame Nanami

ANWENDER:
Nekozame Nanami

» B.A.S.I.C.S
ART: 山猫 Yama-Neko Ichizoku - Luchs Familie Die Luchse werden zu den Kleinkatzen untergeordnet, sie können aber viel größer werden als normale Hauskatzen. Leicht zu erkennen an ihren großen Ohren die oft Pinsel Haare aufweisen.

ZUGEHÖRIGKEIT: 宇内 Udai - Die ganze Welt: Eine Fraktion zu wählen käme dem Luchs gar nicht erst in den Sinn. Sie mischen sich nicht in die Angelegenheiten der Menschen ein, sie sind nur sich selbst Treu und ihren Vertragspartnern Gegenüber Loyal.

HEIMAT: 山色 Sanshoku - Berglandschaft: Berge, je höher desto besser. Aber auch dicht bewachsene Wälder sind der Lieblingsort der Luchse. Hier halten sie sich gerne auf, hier fühlen sie sich wohl. Der Stammplatz der Yama-Neko befindet sich irgendwo in Kusa no Kuni.

STRUKTUR: 酋領 Shuryou - Oberhaupt: Im Grunde geht jeder Luchs seinen eigenen Weg, wenige sammeln sich und bilden ein Rudel. Aber auch solche Geschöpfe gibt es die, die Gesellschaft ihrer Artgenossen vorziehen. Eine richtige Hirachie gibt es nicht, sie haben ein Oberhaupt. Meist der stärkste oder älteste Luchs. Er kann durch einen Kampf abgelöst werden, falls sich einer wagt gegen ihn aufzulehnen. Wer den Kampf verliert, verliert auch oft sein Leben, da sind die Luchse nicht zimperlich. Dem Oberhaupt ist zu folgen, wann immer er ruft. Einen Vertrag mit diesem zu bekommen ist unheimlich schwer.

VERTRAG: 戦闘 Sento - Kampf: Die meisten Luchse stehen auf den eigenen vier Pfoten und man muss sie selbst überzeugen. Die meisten sind Kampflustig und suchen auch in diesem Bereich eine Lösung, wer es schafft die Kuchiyose zu besiegen wird auch einen Vertrag bekommen. Der Vertragspartner bekommt ein Brandmal, mit dieser Verbindung ist er in der Lage seine Kuchiyose zu rufen.




» Mizutsume - B - Rang


Beschwörer: Nekozame Nanami

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Lynx2iejt8

Spoiler:
 


» Raitsui - B - Rang

Beschwörer: Nekozame Nanami

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Clipart2805784smj92

Spoiler:
 

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[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Sig10
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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Sa 2 März 2019 - 20:56
   




Schneeleoparden
The Lion Snow Leopard King

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Kajiyakuchiyoseheaderthux1


Basics
Reservoir Dogs Leopards


ANSPRECHPARTNER: Hagane Kajiya

ANWENDER:
Hagane Clan
Hagane Kajiya



ART: Eine weitere Art der Großkatzen, die sich dennoch klar von den Anderen abhebt. Sogar für Katzen sind sie eigen, bleiben am Liebsten für sich und denken grundsätzlich von sich, dass sie anderen Menschen, Tieren und Kuchiyosegeistern überlegen sind. Dies lassen sie, mit Ausnahme ganz bestimmter Vertragspartner, auch jede Begegnung spüren. Schon die Jungtiere bekommen erklärt, dass sie genetisch überlegen sind, was in gewisser Weise nicht unbegründet ist; sie leben im eisigen Norden, haben es geschafft, sich dort eine Heimat zu schaffen und überdauern dort seit langer Zeit. Dass sie die kargen Bedingungen zu effizienten Jägern gemacht hat, kommt noch dazu. Vom Aussehen her gleichen sie anderen Großkatzen, doch haben sie sich weitestgehend an ihre kalte Heimat angepasst, was ihr Fell vom üblichen Braun zu Schneeweiß und den Schweif hat länger werden lassen. Im Schnee muss man immerhin getarnt und warm bleiben. Warm, da der lange Schweif bei den eisigen Temperaturen um die Nase gelegt werden kann, um diese warm zu halten. Ebenfalls durch die Eigenart ihrer schleichenden Lebensweise und den kaum aufkommenden Territorialkämpfen, haben die Schneeleoparden ihre Fähigkeit zu brüllen verloren. Menschliche Kommunikation haben sie erlernt, doch auch da erheben sie nie, selbst im Moment größten Zornes, nicht ihre Stimme. Durch das Fehlen funktionaler Finger, haben sich die Tiere angelernt, ihre Jutsu über sanftes, kaum zu bemerkende Bewegungen ihrer Schweife zu wirken.

ZUGEHÖRIGKEIT: Eine einzige Zugehörigkeit zu den Menschen pflegen die Leoparden, dies sind die Menschen vom Clan der Hagane, denen sie sich jedoch auch erst vor überaus kurzer Zeit zugewandt haben, davor haben sie Menschen zwar nicht gescheut, aber vermieden. Die Hagane sollen die einzige Ausnahme für sie bleiben und dies auch nur, weil ein Mitglied des Clans die versteckte Höhle der Leoparden gefunden und geholfen hat, diese vor unerwünschten Blicken zu verschleiern. Aus einer Laune heraus haben sich einige Schneeleoparden als Partner angeboten. Dies hat sich auf Dauer auf alle Tiere der Rasse ausgeweitet, jedoch eben nur innerhalb des Clans.

HEIMAT: Reich des Schnees. Yuki no Kuni. Sowas in der Art durfte es mal gewesen sein, jetzt ist es lediglich das Reich der Schneeleoparden. Seit die letzten Mitglieder des Yukiclans dort verschwunden sind, haben sie ihren Einfluss auf das ganze Gebiet ausgeweitet, dennoch wird man von ihrer Präsenz nichts mitkriegen, sollten sie es nicht wollen. Die Eiswüsten des Nordens haben kaum Besucher, das machen sich die Raubkatzen zu Nutze, weshalb die einzelnen Tiere sich weit ausbreiten und ihrer einzelgängerischen Art überaus leicht nachgehen können. Trotz ihres Lebensstiles aber teilen sie sich einen gemeinsamen Ort, der sporadisch aufgesucht werden kann. Eine namenlose Höhle im Zentrum ihres Reviers, mit nur einem Eingang bestückt, dafür umso weiträumiger, sollte man erstmal im Inneren sein, dient als Versammlungsort der Raubkatzen.

STRUKTUR: Es gibt an sich keine wirkliche Struktur unter den Schneeleoparden, sie sind zu weiten Teilen ihres Lebens Einzelgänger und haben so auch in dem großen Gebiet, welches sie bewohnen, nur eine Stätte, an der die verschiedenen Tiere zusammenkommen und auch dann nur, wenn es wirklich notwendig ist. Das geschah bisweilen bei großen Entscheidungen, wie etwa sich als Vertragspartner anzubieten, sowie das eigene Revier auf die ganze Fläche der Eiswüste im Norden auszuweiten. Für Kleinigkeiten wird man die Tiere nicht zusammenkommen sehen, was auch daran liegt, dass der Großteil unter ihnen sich nicht großartig mag, jeder Vertreter der Art möchte der Beste eben dieser sein, so kann es schnell zu Rivalitäten und Konkurrenzen kommen, die in teils tödlichen Auseinandersetzungen enden. In der einen, gemeinsamen Heimat, die sie teilen findet man deswegen meist nur überaus wenige Tiere vor, noch dazu eher die besonders alten, oder gerade erwachsen gewordenen Exemplare, die entweder zu alt für solche Streitereien sind, oder gar noch zu jung, um welche begonnen zu haben.

VERTRAG: Den Vertrag mit den Schneekatzen zu unterzeichnen kann relativ schwer, bishin zu unmöglich sein, was nicht zuletzt an den Launen der Tiere liegt, die sich allesamt dennoch auf einige, wenige Kriterien geeinigt haben:
-Der anstrebende Vertragspartner muss zum Clan der Hagane gehören.
-Diese Person muss ein Mindestmaß an Intellekt vorweisen können, egal wie.
-Auch hat der Antragssteller einzusehen, dass die Leoparden ihm einen Gefallen tun und sie ihm absolut nichts schulden, das Gegenteil ist der Fall, weshalb Gefallen, die von den Schneeleoparden gefordert werden, stets zu erfüllen sind. Bei Nichteinhaltung droht, dass der Vertrag gelöst wird.
-Nur zu wichtigen Anlässen darf gerufen werden. Kleinigkeiten können vom Geist ignoriert werden.
-Abgesehen davon heißt der allgemeine Beschluss des Vertrages nicht, dass man jedes Mitglied der Familie beschwören kann, jeder Geist ist im Vorfeld darüber zu informieren, dass die Möglichkeit besteht, dass er beschworen werden kann. Dies kann weitere Bedingungen des Geistes zur Folge haben, die bedingungslos einzuhalten und zu erfüllen sind.





Eisai – Rang E

Beschwörer: Hagane Kajiya

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Kajiyakuchiyoseec0da6


Spoiler:
 





Kan-Nô – Rang D

Beschwörer: Hagane Kajiya

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Kajiyakuchiyosekan-nfpu6u


Spoiler:
 




Sômei – Rang B

Beschwörer: Hagane Kajiya

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Kajiyakuchiyosesmeiw2uig


Spoiler:
 



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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Fr 29 März 2019 - 19:43
   
»Inu (Hund)«
'Tell me... do you have someone to protect?'



ANSPRECHPARTNER: Yuki Shizuka

ANWENDER:
Yuki Shizuka

» B.A.S.I.C.S
ART:
Hunde werden in unterschiedliche Kategorien eingeordnet. Es gibt Hüte,- Jagdt,- oder auch Spürhunde. Genau wegen dieser unterschiedlichen 'Kategorien' sind sie ausgezeichnet geeignet für einen Vertrag mit einem Shinobi/Samurai- weil sie so anpassungsfähig sind.Doch in der 'Erziehung' selber So benötigt der Anwender trotz des abgeschlossenen Kuchiose Vertrages ein erhöhtes Maß an Geduld und Einfühlungsvermögen. Hat ein Hund erst einmal Vertrauen gefasst, gibt es keinen loyaleren und beschützenderen Begleiter für den Shinobi/Samurai. Genauso wie die unbändige Treue seiner Familie gegenüber, gehören aber auch ein wolfstypisches [Wolferwähnung hier nur weil Der Hund vom Wolf abstammt!]Distanzverhalten und der Fluchtinstinkt zu seinen Charakterzügen. Daneben zeigt er innerhalb des Jagdverhaltens, welches bei ihm noch sehr stark und ursprünglich ausgebildet ist, stets Mut und Unerschrockenheit.Es ist Inu auf den ersten Blick anzusehen, dass er nur wenige Generationen vom Ursprung aller Hunde entfernt ist- den Wölfen. Der Wolf ist in der markanten keilförmigen Kopfform ebenso erkennbar wie in der weißen Behaarung, die gelbliche oder silberne Einschläge aufweisen kann. Unverwechselbar ist auch die Maske, die gemeinsam mit Brust und Halsansatz in helleren Tönen hervorsticht, sowie die jahreszeitliche Anpassung des Fells. Dieses bildet im Winter eine dichte Unterwolle aus, die den Hund resistent auch gegen widrigste Witterungsbedingungen macht. Zu diesem Zweck sind ausnahmslos alle Körperpartien bis hin zu der Innenseite der Ohrmuscheln mit dichtem Fell bedeckt.

ZUGEHÖRIGKEIT:
Hunde haben keine spezifische Verbindung zu einem der Dörfer.Wenn sie sich dazu entscheiden einen Vertrag mit einem Menschen abzuschließen, sind sie loyal und treu ergeben. Auch wenn der Vertragspartner einen starken Willen und Geduld mit sich bringen muss, da diese oftmals als stur, ungezähmt und engstirnig eingestuft werden aber eben auch wild, verspielt und ungehorsam sein können.

HEIMAT:
[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Pak9amp2
Die Inu waren zu früheren Generationen eher im Gebirge anzutreffen, abseits der menschlichen Zivilisation, um dort in Ruhe und Frieden zu leben ohne gestört zu werden. Doch heutzutage trifft man einige von ihnen durchaus in den tiefen der grünsten, dichtesten Wälder an. Woran das genau liegt wissen nur die Tiere selber, man vermutet aber, dass seitdem sich Menschen auch eben in gebirgigeren Landschaften ausgebreitet haben, die Hunde sich in ihrem Terrain zurückgedrängt fühlten und sich deshalb in die Wälder zurück gezogen haben. Einen bestimmten Wald oder Landesabschnitt gibt es dafür nicht, sie sind generell verteilt auf die Ländereien der Shinobi und siedeln dort an wo es ihnen besoners gut gefällt.Es gibt allerdings heute noch Hunde die entweder in den Bergen oder sogar bei Menschen in Dörfern leben, dies kommt individuell auf das Tier selber an.

STRUKTUR:
Eine feste Struktur gibt es bei Hunden mittlerweile nicht mehr. Als allesamt noch einzig und alleine an einem Ort, in den Bergen, anzutreffen waren- waren Regeln gleichermaßen strenge Gesetze an die sich jeder Hund unter der Führung des Alpha Hundes Sesshomaru halten musste.Der Anführer lebt heute noch in den Bergen und ist kurz davor sich zur Ruhe zu setzen um sein Amt an seinen ältesten Sohn weiter zu geben. Mit der territorialen Aufsplittung des Clanes wurden interne Regeln eher in Richtlinien umgewandelt.Früher war es zum Beispiel undenkbar das Hunde Verträge mit Ninja abschlossen, denn Sesshomaru selber verachtete zu früheren Zeiten, während der Kriege zwischen den Dörfern, die Menschen und verbot es seinen Untergebenen strickt sich mit Menschen zusammen zu tun.Heute allerdigs, 150 Jahre später wurde er nicht nur älter und weiser sondern obliegt nun einer anderen Meinung. Er selber hat auch gute Erfahrungen mit Menschen gemacht und hat nach so vielen Jahren diese Regel für nichtig erklärt. Natürlich gibt es nach wie vor Hunde die sich niemals mit einem Menschen einlassen würden, andere jedoch brennen nur darauf Verträge einzugehen um die menschliche 'Rasse' besser kennen zu lernen. Auch obligt es jedem Hund selber ob er alleine oder im Rudel umher streift. Es ist beides möglich.Die Fortpflanzungssitten variieren. Man darf niemals vergessen, dass es wild lebende Tiere sind sodass viele von ihnen sich immernoch in haremartigen Unsittlichkeiten ausüben, während in seltenen Fällen ein Hundepaar idyllisch als Familie in einer Art Rudel anzutreffen ist.

VERTRAG:
Einen Vertrag mit einem Inu einzugehen ist wie bereits schon erwähnt nicht immer einfach. Es sind nach wie vor sehr sture und stolze Tiere, welche immernoch den alten Sitten entsprechend schlecht auf Menschen anzusprechen sind. Wenige von Ihnen sind auf Ninja friedlich abgestimmt, so kommt es häufig zu Ablehnungen wenn einer nach einem Kuchiose Vertrag mit einem Hund fragt. Nur wenige Hunde entscheiden sich dafür, den Menschen eine Chance zu geben. Kommt es überraschenderweise trotzdem zu einem Vertrag, kann man sich gewiss dadrauf verlassen einen treuen Freund und Begleiter in dem Tier gefunden zu haben. Hunde lassen sich nicht auf eine Art Untergebenheit ein, sie möchten gleich berechtigte Partner mit eigenem Willen sein- so kann es auch vor kommen, dass diese ihre ''Befehle'' manchmal nie so ausführen wie der Anwender es gerne hätte- doch dieser Unannehmlichkeiten muss sich der Anwender bewusst sein wenn er einen Kuchiose Vertrag mit dieser Rasse abschließen will.



»Kiba ||B-Rang
Beschwörer: Yuki Shizuka


[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Zkqho6wt
~Der Kampfgefährte~

Spoiler:
 

» Tsume|| C-Rang
Beschwörer: Yuki Shizuka


[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 S4sxdkey
~Der Beschützer~

Spoiler:
 
Attribute:
 

Jutsuliste:
 


» Hana|| D-Rang
Beschwörer: Yuki Shizuka


[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Egakbkz2
~die Spürnase~

Spoiler:
 

» Kaito || E- Rang
Beschwörer: Yuki Shizuka


[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Qtysj2kt
~ der kleine Rabauke~

Spoiler:
 

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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | So 14 Apr 2019 - 16:19
   

♦ Loftwing Familie ♦
Spread your wings! Be free, strong and proud!


♦ Basics ♦

For our pride and honor!


ANSPRECHPARTNER: Sakana Namine

ANWENDER:
Sakana Namine

ART:
Die Loftwings - oder auch Schuhschnabel genannt - gehören zu der Familie der Schreitvögel, was aber nicht heißt, dass sie flugunfähig sind. Zu erkennen, sind sie leicht an ihren breiten, langen Schnäbeln und den langen, storchähnlichen Beinen. Eigentlich sind sie strikte Einzelgänger und finden sich nur zur Paarung zusammen. Es gibt sie in den unterschiedlichsten Farben und Größen und sie sind hauptsächlich wohnhaft in einem Sumpfgebiet in Hi no Kuni. Dort hat jeder von ihnen sein eigenes Revier, das sie sehr genau abstecken und auch schon mal darum kämpfen es zu vergrößern. Ihr Schnabel ist sehr kräftig und auch mit den Krallen an ihren Füßen und den breiten Schwingen sollte man nicht spaßen!

ZUGEHÖRIGKEIT:
Da sie in einem Sumpfgebiet in Hi no Kuni leben, sind die Loftwings auch hauptsächlich diesem Reich ansässig. Wenn man ihre Kriterien erfüllt, kann man es aber auch unabhängig davon schaffen, sie von einem Vertrag zu überzeugen. Wichtig ist ihnen, dass die Seele zu ihren Vorstellungen passt - dann ist alles verhandelbar.

HEIMAT:
Der Hauptsitz, an dem sich die Familie in regelmäßigen Abständen trifft, ist in einem großen Sumpf tief in einem Wald von Hi no Kuni. Sie sind in der Regel eher wenig in Kontakt mit anderen Lebewesen, da sie ja selbst mit ihresgleichen nur ungern verkehren. Man muss sich schon ihren Respekt erarbeiten, damit man zu ihnen eingeladen wird.

STRUKTUR:
Da Stolz und Stärke die wichtigsten Kriterien dafür sind, dass man ein Vertragspartner der Loftwings werden kann, sind sie auch im Umgang untereinander recht zivilisiert, aber dennoch martialisch. Es gibt ein Oberhaupt, was in der Regel der stärkste und cleverste Vogel unter ihnen ist. Alle unter ihm sind bloßes Fußvolk. Er trifft alle Entscheidungen, wählt die Vertragspartner aus und hat bei allem das letzte Wort. In regelmäßigen Abständen stellen sich die anderen Vögel dem Oberhaupt, doch ist dies keine leichte Entscheidung. Nicht selten geht es hierbei um Leben und Tod, denn ihr Stolz steht über allem Anderen. Wenn sie sich nicht zu einem Treffen einfinden oder den Rang auskämpfen, sehen sie sich selten. Abgesehen von Partnerschaften sind die Vögel eher Einzelgänger.

VERTRAG:
Um sich mit den Loftwings zu verbünden, braucht man einiges an Geduld... Die riesengroßen Vögel sind zwar wunderschön anzusehen, doch sieht man oft schon an ihrem stets etwas grimmigen und skeptischen Blicken, dass sie keine umgänglichen Lebewesen sind. Fast alles sind stur und ihr Stolz und ihre Ehre stehen über allem. Schafft man nach langen Bemühungen einen Draht zu den eher rauen Tieren zu finden, kann man beim Oberhaupt vorstellig werden. Wie genau seine Kriterien aussehen, kann man gar nicht genau sagen. Oft geht es hierbei um die Einschätzung des möglichen Partners und grob gesagt nach Gesicht. Hat man sich einmal ihr Vertrauen erkämpft und einen Vertrag abgeschlossen, sind sie stolze und aufopferungsvolle Begleiter, die ihr letztes Hemd - oder naja - ihre letzte Feder für ihren Freund geben würden. Gehört man zu den Loftwings, ist man erst einmal ein Teil ihrer Familie. Baut man aber Mist, kann man auch schnell wieder ausgegrenzt werden und Verträge werden sogar gecancelt.


♦ Beni - D-Rang♦

I'm gonna be great some day!


BESCHWÖRER: Sakana Namine

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Lwbaby10


Spoiler:
 

♦ Buru - B-Rang ♦

Don't talk to me peasant...


BESCHWÖRER: Sakana Namine

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Lwboi11


Spoiler:
 

♦ Murasaki - A-Rang ♦

Fly high or fall into the depths of sorrow.


BESCHWÖRER: Sakana Namine

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Lwhuge10


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Zuletzt von Fukai am Fr 19 Apr 2019 - 13:45 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Fr 19 Apr 2019 - 13:43
   

Wani Ichizoku


ANSPRECHPARTNER: Yutaka Okemia

ANWENDER:
Yutaka Okemia

ART: Die Krokodile (Crocodylia) gehören zu der Ordnung der Landwirbeltiere und teilen sich in drei Unterkategorien – den Alligatoren, Gavialen und den Echten Krokodilen. Dabei handelt es sich um nachtaktive Lauerjäger mit einem echsenartigen Aussehen, die sich perfekt an das Leben in Wassergebieten angepasst haben. Sie besitzen einen seitlich abgeflachten Schwanz, mit dessen Hilfe sie schnelle Schwimmer sind, sowie hochliegende Augen und Nasenlöcher, um so weit wie möglich untertauchen zu können, ohne Luft holen zu müssen. Krokodile legen Eier, welche stark temperaturabhängig sind. Je nachdem wie heiß es ist, schlüpft entweder ein Weibchen oder ein Männchen. Auf den ersten Blick wirken die Tiere sehr träge, da sie scheinbar den ganzen Tag im Wasser oder am Ufer liegen und sich kaum bis gar nicht bewegen. Sie sind keine aktiven Jäger, sondern warten darauf, dass sich die Beute in ihre Richtung bewegt. Wenn sich jene in unmittelbarer Nähe befindet, können sie blitzschnell angreifen und dem Opfer mit einem einzigen Biss die Knochen zertrümmern. Krokodile können sogar bis zu einem Jahr ohne Nahrung auskommen, weshalb sie sehr geduldige und ausdauernde Tiere sind. Für sie spielt es keine Rolle, was ihnen vor die Schnauze läuft. Wenn sie Hunger haben, verspeisen sie alles, selbst vor Artgenossen machen sie keinen Halt. Loyalität kennen sie daher nur bedingt – da der Egoismus bei Krokodilen sehr groß geschrieben wird.

ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig

HEIMAT: Cha no Kuni
Früher noch in weiten Teilen Cha no Kunis verbreitet, leben die Krokodile heute ausschließlich in den Subtropen, genauer gesagt einem großen Sumpfgebiet, welches schwer zu erreichen ist. Nach vielen Jahren, in denen die vertrauten Geister von einigen Dörfern verehrt und mit Fleisch als Opfergabe versorgt wurden, änderte sich langsam die Sichtweise auf die Krokodile. Die Haut der Tiere geriet immer weiter in den Vordergrund – sie wurden gejagt und massenweise getötet, bis sie sich dazu gezwungen sahen, in ein abgelegenes Sumpfgebiet zu flüchten. Dort lebt nur noch ein Bruchteil der einst so weit verbreiteten Krokodile, unter anderem, weil die klimatischen Bedingungen für ihre Fortpflanzung nicht ideal sind.

STRUKTUR: Krokodile leben nur in kleineren Grüppchen zusammen, bestehend aus in der Regel einem Weibchen und mehreren Männchen, die sich voll und ganz ihrem Schutz verschrieben haben. Aufgrund des hohen Klimas schlüpfen aus den Krokodilsnestern hauptsächlich Männchen, wodurch Weibchen in dieser Familie eine Seltenheit sind. Um ihren Fortbestand zu gewährleisten, kümmern sich die männlichen Vertreter dieser Tiere um die Weibchen und sind ihnen dadurch regelrecht unterstellt. In diesen Gruppierungen gibt es eine Krokodilsdame – die Älteste – die über alle Mitglieder bestimmt. Da sie insgesamt eine Rarität sind, gehen weibliche Krokodile niemals einen Vertrag mit Menschen ein, da keinerlei Gefährdung ihres Wohlergehens geduldet wird. Männchen dagegen sind ausschließlich für den Schutz des Reviers zuständig und sehen es als wertvolle Erfahrung, an der Seite des Vertragspartners würdige Gegner zu besiegen.

VERTRAG: Krokodile sind nicht wählerisch, was einen Vertragspartner angeht, jedoch müsste derjenige mentale sowie geistige Stärke beweisen, indem er einen Feind der vertrauten Geister in einem Kampf tötet. Anschließend muss den Krokodilen ein entsprechendes Leichenteil überreicht werden, das von ihnen verspeist wird. Damit sie sichergehen können, dass der Mensch nicht nur irgendein beliebiges Körperteil mitbringt, wird zumeist ein Vertreter der Krokodile mitgeschickt, der den Kampf überwachen soll.



» Kurokodairu - B-Rang


BESCHWÖRER: Yutaka Okemia
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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Sa 1 Jun 2019 - 23:15
   
Schlangen
A snake sheds its skin and past to grow
ANSPRECHPARTNER: Staff

ANWENDER: Ryojin Clan
Ryojin Kazuki

» B.A.S.I.C.S
ART: Kuchinawa • 蛇 • Schlange
Den Schlangen sagt man nach, sie seien schon Jahrtausende alt und einige andere Tierarten seien aus ihnen entwachsen, so beispielweise sollen die Drachen von ihnen abstammen. Ihnen werden Eigenschaften wie Flexibilität, Intelligenz, Ruhe und Mut zu geschrieben, sie sollen ausserdem lebhaft und kommunikativ sein. Jedoch auch List und Eifersucht werden ihnen nachgesagt. Optisch zeichnen sich die Schlangen durch einen langen, schmalen Körper aus und verfügen über keine Gliedmassen. Sie sind in ein Schuppenkleid gehüllt und besitzen je nach Art besondere Muster, die der Tarnung, jedoch aber auch der Abschreckung dienen können. Viele Mitglieder verfügen über ein körpereigenes Gift, welches Mittels ihrer Fangzähne appliziert werden kann. Andere verfügen über einen starken Körper, den sie zum Erdrosseln ihrer Beute nutzen.

ZUGEHÖRIGKEIT: Ryojin Clan
Die grossen Clangemeinschaften der Schlangen haben schon seit langer Zeit einen Kooperationsvertrag mit dem Ryojin Clan geschlossen. Darin ist ein gegenseitiges Schutzversprechen festgehalten, sowieso geregelt, dass die Schlangen sich den Mitgliedern Ryojin Clans als Vertragspartner zur Verfügung stellen.

HEIMAT: Drei grosse Schlangenstätten im Feuerreich
Kokesugi ("Schlangenmoos") • Chirimatsu ("Schlangenbaum")
Jaboku ("Schlangenwurz")
Nachdem die Schlangen von ihrer eigenen Brut, den Drachen, aus ihrer ursprünglichen Heimat, der Ryūchidō oder auch Drachenerdhöhle, vertrieben wurden, fanden die Schlangen an verschiedenen Orten der Welt ihren Platz. Die drei Stätten sind Heimat der grossen Clangemeinschaften geworden, welche sich im Feuerreich angesiedelt haben. Alle samt sind es Höhlensysteme im Boden, mit mehreren eher unscheinbaren Eingängen, denen sich kein gewöhnliches Tier nähern würde. Die drei Orte sind nach den dort stark vertretenen Pflanzensorten benannt, durch welche man ein klares Indiz dafür erhält, dass man sich auf dem Gebiet der Schlangen Familie befindet.

STRUKTUR: Drei Clangemeinschaften • Unabhängige Mitglieder
Im Gegensatz zu vielen anderen Familien besitzen die Schlangen keine einheitliche Struktur. Wenn sich ein Exemplar als Anführer hervortun möchte, so muss sich dieses die Loyalität jedes einzelnen Mitglieds separat verdienen. Es gibt daher einige Gruppen, welche sich in Clans organisiert haben und einem Anführer folgen, der ihr Vertrauen erhält, es gibt jedoch auch Exemplare, deren einzige Loyalität ihnen selbst gegenüber gilt. Oft werden Entscheidungen, die die gesamte Familie betreffen, von den Oberhäuptern getroffen, was dazu führt, dass sich die freien Schlangen noch weiter von deren Regentschaft entfernen.

VERTRAG: Bissmal
Um an einen Vertrag mit den Schlangen zu kommen, ist es von Nöten der Ryojin-Familie zugehörig zu sein, sowie über deren Erbe zu verfügen. Diese hält den Vertrag mit den Clangemeinschaften aufrecht, was es den einzelnen Mitgliedern erlaubt, von den Schlangen als Vertragspartner zu profitieren. Als Besiegelung des Vertrags lässt sich der Mensch beissen, was ein Bissmal hinterlässt.



» Sayo - A Rang

BESCHWÖRER: Ryojin Kazuki

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Hozuki Yoshi
Missing
Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Fr 21 Jun 2019 - 19:07
   

Rinshirui - Schmetterlinge
"Chō no yō ni anata no jinsei o ikimasu."
ANSPRECHPARTNER: Jikogu Yukiko

ANWENDER: Jikogu Yukiko


» B.A.S.I.C.S
ART: 鱗翅類 Rinshirui - Falter: Die Schmetterlinge sind Insekten die in großen Schwärmen zusammen leben. Sie haben viele verschiedene Arten, Unterarten, Oberarten und sind in ihrer Vielfältigkeit einzigartig. Immer an ihren großen, Flügeln die immer gespiegelt sind und an den 6 Füßen zu erkennen.

ZUGEHÖRIGKEIT: 自立 Jiritsu - Unabhängig: Die Schmetterlinge haben sich niemanden verpflichtet,sie dienen der kleinen Insel auf der sie Leben. Sie sind Treu zu ihren Vertragspartner schulden aber niemand anderem die Rechenschaft. Mit der Kuchiyose der Kröten sind zwar keine Erzfeinde, aber sie sind auch nicht sonderlich gern gesehen unter den Schmetterlinge. In der Natur fressen Kröten Insekten, weswegen die Schmetterlinge deswegen natürlich Vorbehalte haben. Ein besonders sturer oder Misstrauischer Schmetterling kann sich auch weigern zusammen mit einer Kröte zu kämpfen.

HEIMAT: 南の島 Minami no Shima - Südliche Insel: Die Schmetterlinge leben schon seit Ewigkeiten auf der kleinen Insel, die südlich von Hi no Kuni liegt. Sie sind Scheu Wesen und leben im großen Schwarm hier. Nur wenige und seltene Exemplare verlassen die Insel um wo anders zu Leben, sie bilden die große Ausnahme. In ihrem Reich waren schon lange keine Eindringlinge und sie werden auch kritisch beäugt und wenig geduldet.

STRUKTUR: 理事会 Rijikai - Rat: Die Schmetterlinge haben kein Oberhaupt, bei Fragen, Problemen entscheiden die 5 ältesten ihrer Art und bilden einen Rat. Es reicht bei diesem die Überzahl per Abstimmung zu erreichen um Dinge zu beschließen.

VERTRAG: 愉楽 Yuraka - Glück: Die Schmetterlinge sind sehr Scheue Wesen, was sie schon immer waren aber Treu und Loyal ihren Vertragspartnern gegenüber. Während dem Untergang der Reiche der Shinobi's waren sie mit dabei und verschwanden daraufhin von der Bildfläche, sie zogen sich in ihr Reich zurück. Zu viele Schmetterlinge waren gefallen, weswegen man einfach Glück braucht. Eine Freundschaft mit einem Schmetterling könnte ein schwieriges Unterfangen werden, die meisten Leben auf ihrer Insel fernab von der Zivilisation, es ist also eine reine Glückssache das man von deren Existenz erfährt. Ebenso bräuchte man die Zustimmung des Tieres, das man vielleicht durch Freundschaft erhält. Man könnte eines der Tiere auch überreden, eine Abmachung treffen oder den Nutzen de jeweils anderen zum Vorteil nehmen.



» Sayuri - E - Rang

Beschwörer: Jikogu Yukiko

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 1834ltjtw
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[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 9daeisaw
What if Sake is called Sake because it's for your own sake?
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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Sa 6 Jul 2019 - 10:48
   

» Kuma no Kazoku


ANSPRECHPARTNER: Mikoshiba Ryouta

ANWENDER: Mikoshiba Ryouta

ART: Ursidae - Bären
ZUGEHÖRIGKEIT: -
Die Bären haben keine feste Zugehörigkeit zu einer der großen Fraktionen. Verpflichtet sind sie nur sich selbst und ihren Vertragspartnern. Der einzige Grundsatz den sie verfolgen ist, dass sie keine Verträge schließen die sie in die Situation bringen könnten einmal gegeneinander zu kämpfen. Kommt es doch dazu, dass sie im Kampf auf beiden Seiten beschworen sind verweigern sie den Kampf.
HEIMAT: Die große Bärenhöhle
Die Heimat der Bären ist eine riesige Höhle, die sich tief im Gebirge von Tsuchi no Kuni befindet. Zwar streifen Vertreter der Familie auch immer mal wieder durch die Wälder der Welt, doch sie kehren nach ihren Wanderungen stets wieder in ihre eigentliche Heimat zurück.
STRUKTUR: Die Bären sehen brachial aus, doch sie sind trotz ihrer rauen Schale weitaus zivilisierter als man es vermuten würde. Sie leben in einer sehr familiären Gemeinschaft, die stets von dem Ältesten und Weisesten der Bären geführt wird. Dem "Alten vom Berg", wie man ihn auch nennt. Er lenkt und leitet die Geschicke der Bären, löst Konflikte und ist derjenige der die Regeln der Gemeinschaft festlegt und für die Einhaltung dieser Sorge trägt. Wenngleich das ganze damit einer Monarchie gleicht ist es dennoch so, dass die anderen Bären ihn eher als einen weisen Vater, einen Ältesten und Vertrauten sehen. Jemand, den man respektiert und liebt. Ausnahmen gibt es da gewiss doch für eine monarchische Struktur ist die Stimmung innerhalb der Bärengemeinschaft doch eine sehr familiäre. Vertragspartner der Bären werden als gleichwertige Mitglieder jener Gemeinschaft gesehen. Als Teil der Familie.
VERTRAG: Die Familie der Bären legt viel Wert auf Ehre und Loyalität. Nur eine ehrbare Person hat eine Chance einen Vertrag mit ihnen einzugehen. Angelegt werden bei der Beurteilung jedoch nicht Maßstäbe wie die Fragen ob jemand kriminell ist oder nicht. Stattdessen prüfen die Bären durch lange Gespräche die Ehrbarkeit der Person selbst. Auch ist den Bären sehr wichtig nur mit Menschen Verträge zu schließen, die einen grundlegenden Respekt vor der Natur und dem Leben haben. Sie scheuen sich nicht davor zu töten und haben kein Problem damit, wenn ihre Vertragspartner dies tun, doch ihnen ist wichtig dass man sich des Lebens das man nimmt bewusst ist. Ebenso, wie für sie höchste Bedeutung hat, dass der Vertragspartner sich bewusst ist, dass der Vertragsschluss gleichzeitig heißt, dass man Teil der Familie wird. Und in einer Familie gibt man aufeinander Acht. Ohne einschränkungen. Sollte ein Vertragspartner also das Leben seiner "Familie" gedankenlos aufs Spiel setzen, ihr bewusst schaden oder ein Leben in jener gering schätzen, dann wird der Vertrag mit den Bären schneller gelöst als derjenige sich verschauen kann, denn nichts ist den Bären wichtiger als Loyalität. Dies beruht jedoch auf gegenseitigkeit. Ist der Vertragspartner den Bären gegenüber aufrecht und behandelt diese mit Liebe und Respekt, dann findet er Verbündete die ihm auch in den Abgrund der Hölle folgen würden. Freiwillig.


» Boharu [E-Rang]


BESCHWÖRER: Mikoshiba Ryouta

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Boharu
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Kaguya Akane
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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Fr 16 Aug 2019 - 19:14
   

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Mikrobanzbksf

» M.I.K.R.O.R.A.P.T.O.R «

ANSPRECHPARTNER:  Edawa Jishaku

TIERART: Mikroraptor  
Auf den ersten Blick erkennt man bereits, dass irgendetwas an diesen Vogelähnlichen Wesen sehr ungewöhnlich ist. Zwar haben sie das Gefieder eines Vogels, doch den schuppenhaften Kopf eines Reptils. Statt eines Schnabels haben sie ein Maul mit scharfkantigen Zähnen und an der Spitze der Flügel welche sich an allen vier Extremitäten befinden sind spitze Krallen zu sehen. Von Nahem betrachtet würde das Tier nur sehr schwer einer Vogelart zuzuordnen sein, was daran liegt dass die Tierart zu der es gehört schon seit vielen Jahrhunderten ausgestorben ist. Die Mikroraptoren lebten einst in der Urzeit vor etwa 130 Millionen Jahren. Während die natürlichen Vertreter der Gattung ausgestorben sind, hat die Kuchiyosefamilie dieser kleinen Räuber die Zeit im Verborgenen überdauert.

ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig
Die Mikroraptoren binden sich nicht an eine Fraktion, sondern an einen Menschen. Wurde einmal ein Vertrag geschlossen gilt dieser Mensch von allen Mikroraptoren als unantastbar. Würden sich also zwei Beschwörer dieser Kuchiyose Familie gegenüber stehen und beide ihren Begleiter rufen würden diese sich am Kampf nicht beteiligen, diesen aber durchaus beobachten. Vielleicht kann man am Ende ja ein wenig frisches Fleisch abgreifen.

HEIMAT: Kaze no Kuni
Die urtümlichen Vögel haben ihren Nestplatz hoch oben auf der Spitze einer riesigen Felsenformation so tief in der weiten Wüste von Kaze no Kuni, dass kaum ein Mensch sich überhaupt dahin verirren würde. Die Wände jener Formation sind so steil, dass man sie ohne das Kinobori nicht besteigen kann und selbst wenn man es beherrscht und diesen Schritt wagt, so sollte man auf der Hut sein, denn die Mikroraptoren sind in dem Schutz ihres Territoriums extrem aggressiv.

STRUKTUR: Die Familie der Mikroraptoren entspringt der Urzeit. Sie sind verglichen mit anderen Kuchiyosefamilien recht unzivilisiert und man könnte ihnen auch zurecht nachsagen dass die Meisten von ihnen nicht sonderlich intelligent sind. Daher weist die Familie auch keine komplexe Hierarchie auf. Es gilt das Gesetz des Stärkeren. Nach jenem ist seit Jahrhunderten ein komplett schwarzer Mikroraptor,der eine erschreckende Größe erreichte und den Namen  Varia trägt  Rudelführerin dieser Gattung.

VERTRAG: Die Mikroraptoren sind eine uralte Kuchiyosefamilie, die längst als ausgestorben gilt, was zum Einen daran liegt, dass man sie aus der Ferne recht schnell mit irgendwelchen Gleitvögeln verwechselt, zum Anderen jedoch daran, dass sie eine sehr unangenehme Mentalität haben, die es einem nicht leicht macht einen Vertrag zu schließen. Die Mirkoraptoren sind weitaus unzivilisierter und wilder als die meisten Kuchiyosefamilien. Sie verfügen zwar wie jede Kuchiyoseart über ein Bewusstsein und Intellekt, jedoch wäre es nicht falsch zu sagen, dass bei den Meisten die oberen Etagen relativ leer sind. Sie leben hauptsächlich nach ihren Instinkten. Von Grund aus eher aggressiv als friedlich, haben sie einen ausgeprägten Blutdurst und entwickelten nicht nur Freude am Töten, sondern auch an dem Verzehr ihrer Opfer. Will man mit ihnen einen Vertrag eingehen, dann muss man sich dieses Wissen zu Gute machen, denn der Vertrag ist in jenem Fall zumindest anfänglich kein Freundschafts sondern ein Zweckverhältnis. Wenn sie mehr Beute erhaschen und ihren Trieben mehr nachkommen können, wenn sie an den Partner gebunden sind, ist das Bündnis lohnenswert. Wenn nicht, dann hat man schlechte Karten. Glücklicherweise lassen sich die Mikroraptoren - auch wenn es, gerade in der Führungsriege sicher Ausnahmen gibt - durch ihren gering ausgeprägten Intellekt recht gut manipulieren und steuern. Man muss jedoch, wenn man einen solchen Vertrag eingeht, fähig sein zu tolerieren, dass sie ihren Trieben nachkommen wollen. Ein toter Feind wird gerne  noch direkt nach dem Kampf zerpickt und  verschlungen. Man muss gut darauf achten jene Triebe regelmäßig zu befriedigen.  Immerhin muss das Ganze für die Wesen lohnenswert bleiben.

TROPHÄENJÄGER: Die Mikroraptoren sind Jäger. Ständig auf der Suche nach neuer lohnender Beute. Einem Feind den sie reissen, frischem Fleisch, dass sie fressen können. Bemerkenswert ist jedoch, dass sie von jeder Beute die sie jemals Rissen eine Trophäe mit sich nahmen. Man könnte es eine Tradition nennen. Diese Trophäe kann alles sein vom Horn eines Hirschen bis zu den Edelsteinen eines Händlers. Jene Trophäen bringen sie nach ihrer erfolgreichen Jagd zurück zu ihrem Hort, wo sie diese wie Schätze verwahren. Im Laufe der Jahrhunderte hat sich dort viel wertloser Schrott angesammelt, gleichzeitig jedoch auch sehr viele wertvolle Güter, denn wie Elstern lieben die Mikroraptoren alles was glänzt und wir Menschen wissen ja, dass fast alles was glänzt auch seinen Wert hat. Neben all dem wertlosen Schrott haben sie in unter ihren Trophäen also auch wahre Reichtümer. Anzufangen wissen sie damit jedoch wenig. Sie sehen sie nur eben gerne an.


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NAME: Shariga
RANG: B
ALTER: 633
GRÖSSE: 20 Meter
SPANNWEITE:40 Meter

SPEZIALISIERUNG: Shariga ist eine Jägerin. Eine Kriegerin. Sie ist darauf spezialisiert ihre Beute aus der Luft heraus ausfindig zu machen und sich dann sogleich auf sie zu stürzen und sie mit sengenden Flammen zu verglühen oder mit ihren Klauen und Zähnen zu zerreissen. Sie ist also sowohl auf das Taijutsu als auch auf Katon-Ninjutsu spezialisiert.

AUSSEHEN: Mikroraptoren gibt es in den exotischsten und buntesten Variationen. Sharigas Hauptgefieder ist größtenteils cyanfarben, jedoch von weißen kleinen Federn durchsetzt. Die längeren Flugfedern, die das Ende ihres Gefieders bilden habene ine schwarz-weiße Fäbung. Interessant ist, dass die Federn von unten betrachtet allesamt eine gold-sandfarbene Färbung haben. Ebenso charakteristisch ist der hellblaue federkamm auf ihrem Kopf, der aus so zarten Federn besteht, dass es fast wie Haar wirkt. Auf den ersten vagen Blick würde sie wie exotischer Vogel wirken, beinahe sogar niedlich mit ihren großen Orangefarbenen echsenartigen Glubschaugen, aber eben nur fast. Während der Körper mehr der eines Vogels scheint, so befinden sich an den Enden ihrer Flügel, sowohl an den "Beinen" als auch an den "Armen" echsenartige Krallen. Ebenso erinnert auch ihr Kopf, sieht man von dem Gefieder auf jenem ab, an den einer Echse. Das Maul ist von festen dunkelgrünen Schuppen umgeben und öffnet Shariga dieses so sieht man, dass das Maul der Mikroraptor Dame mit scharfkantigen ausgestattet ist mit denen man gewiss keine Bekanntschaft machen würde. Hätte sie mit 20 Metern Körpergröße und 40 Metern Flügelspannweite keine so gigantische Größe würde sie wohl sehr niedlich wirken. Da sie eben jene jedoch hat wäre diese Beschreibung mehr als fehl am Platz.

CHARAKTER:Shariga ist extrem alt und hat sehr viel von der Welt gesehen. Sie hat die Weisheit jedoch wirklich nicht mit Löffeln gefressen - oder anders gesagt: Sie ist sehr einfach gestrickt. Ein wenig begriffststutzig gar. Sie verlässt sich ganz auf ihre Instinkte und hat ein gefährliches Temperament. Ganz grundsätzlich hat sie eine eher aggressive und feindselige Grundeinstellung, die man ihr auch sehr schnell anmerkt, denn sie betrachtet Fremde nicht mit gesunder Neugierde, sondern eher abschätzend. Wie Beute. Jeder außer ihrem Vertragspartner ist das auch. Das zu verstehen ist am Einfachsten, wenn man sich vor Augen führt wie das Verhältnis von Edawa und ihr zu Stande kam. Edawa musste ihr sehr gewaltsam klar machen, dass er stärker ist als sie. Durch jenen Kampf hat er seine Position ihr gegenüber gestärkt, so dass sie sich ihm als untergeordnet ansieht. Gleichzeitig lernte sie, dass sie Vorteile hat, wenn sie ihm folgt. Beute, die sie verschlingen kann, Geschenke die er ihr macht - es kommt ihr zu Gute wenn sie ihm folgt und es ist für sie gefährlich, wenn sie es nicht tut. Er hat sie also eigentlich ein wenig dahingehend erzogen, dass sie von ihm abhängig ist. Daher hört sie auch auf ihn, wenn er ihr klar macht, dass jemand für sie unantastbar ist. Allgemein folgt sie ihm relativ beständig, auch wenn es ab und an dazu kam, dass er ihr in Erinnerung rufen musste, dass das was er sagt für sie gefälligst zu gelten hat. Mit der Bindung die sich aufbaute, geht leider jedoch auch einher, dass Shariga eifersüchtig ist. Wer da stört kann schon schnell ihre unangenehmen Seiten kennenlernen. Sie teilt nicht gerne. Außerdem ist wichtig zu wissen, dass Shariga immer ihre Belohnungen einfordert. Frisches Fleisch, natürlich und wenn sie besonders 'gut' war, dann auch Zuneigung Edawas und eine Trophäe irgendeiner Art. So wie es sich gehört.  Man sollte jedoch nicht glauben, dass das Verhältnis ganz und gar harmonisch ist. Shariga hat Edawa akzeptiert und respektiert ihn auch. Sie würde ihn von sich aus schützen, aber - und das ist wichtig - all das beruht darauf, dass er sie unterworfen hat. Letztlich also auf Angst und Respekt vor seiner Stärke. Es kommt immer mal wieder vor, dass er sie daran erinnern muss.

NINJUTSU:2.5
TAIJUTSU:2
GENJUTSU:0
STAMINA:3
CHAKRAKONTROLLE:2
KRAFT:2
GESCHWINDIGKEIT:2.5


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Spoiler:
 
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NAME: Mania
RANG: C
ALTER: 720
GRÖSSE: 4 cm
SPANNWEITE: 8 cm

SPEZIALISIERUNG: Mania wird unter den Mikroraptoren als eine der Schwächsten ihrer Art angesehen. Sie ist weder körperlich imposant, stark, noch sehr schnell oder kann mit eindrucksvollen Ninjutsu ihre Macht beweisen. Sie ist unterentwickelt winzig und kraftlos. Dennoch hat auch sie ihre Stärken, sie sind nur viel subtiler. Mania ist sehr klein. Dadurch hat sie zwar keine großen körperlichen Kräfte, sie kann sich jedoch auch gut verstecken. Was ihr an körperlicher Schwäche fehlt macht sie außerdem durch Verstand wett. Mania ist extrem intelligent, was unter Mikroraptoren eine sehr seltene Tugend ist. Aufgrund dieser Stärke spezialisierte sie sich auf die Anwendung von Genjutsu

AUSSEHEN: Mania ist eines der kleinsten Exemplare ihrer Rasse. Das liegt jedoch nicht daran, dass sie sehr jung ist, sondern dass sie unterentwickelt ist. Ihre Zähne und Krallen sind zwar auch scharf und spitz, jedoch so winzig, dass sie keine ernsten oder tiefen Wunden hinterlassen können. durch ihre winzige Größe wird sie noch schneller mit einem ungewöhnlichen Vogel verwechselt als ihre Artgenossen - wenn man sie denn überhaupt wahrnimmt. Besonders im Grünen ist es sehr schwer sie überhaupt erst zu entdecken, denn so farbenprächtig wie sie auch ist, ist fast ihr ganzes Gefieder, wie auch ihre Beschupping grün gehalten.  Erblickt man sie wird man sie in den seltensten Fällen als eine Bedrohung wahrnehmen. Sie ist winzig und ziemlich niedlich. Was sollte daran groß bedrohlich sein?

CHARAKTER: Mania konnte sich beweisen wie sie wollte, in der Gesellschaft der Mikroraptoren in der nur die Stärke zählte, die Masse an Beute die man heimbrachte, konnte sie sich nie behaupten. Ihre einzige Stärke ist ihre unglaubliche Intelligenz, doch diese wurde von ihren Artgenossen nie wirklich geschätzt. Die meisten hätten sie nicht einmal begriffen. Immerhin ist der Großteil der Mikroraptoren ziemlich unzivilisiert und dumm. Mania war daher immer schon eine wenig geschätzt aussenseiterin, schwach und gebrechlich und "zu nichts zu gebrauchen". Edawa erkannte jedoch ihren Wert und machte sie, nach einigen Verhandlungen, zu einem seiner Kuchiyosegeister. Während andere Raptoren mit Trophären und Beute zufrieden zu stellen waren, ist es bei Mania vor Allem die Anerkennung, die Wertschätzung, die sie an Edawa bindet. Für Mania ist es so, als wäre Edawa das erste Wesen, dass sie wirklich würdigt weshalb sie schnell ein sehr enges Band zu ihm aufbaute und mit einer rosaroten Brille bekleidet nicht bemerkte, wie sehr der Wunsch nach Anerkennung sie angreifbar für Manipulationen machte. Mania ist wie Edawa selbst ziemlich hinterhältig und kann sich gut verstellen. Außerdem ist sie von einer gewissen Neugierde getrieben. Wie alle Mikroraptoren dürstet es sie jedoch auch immer nach Beute. Sie ist trotz allem ein Raubtier. Mania findet es oft lustig und nützlich so zu tun als wäre sie ein normaler kleiner vogel, der Edawas Haustier ist. Das macht Andere unachtsam was schon manches mal zu lustigen Situationen führte.

NINJUTSU:0
TAIJUTSU:0
GENJUTSU:3
STAMINA:3
CHAKRAKONTROLLE:3
KRAFT:0
GESCHWINDIGKEIT:1


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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Di 20 Aug 2019 - 14:35
   

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Lemure10
☯ Maki Ichizoku ☯

Rieche ich da etwas Essbares?

Ansprechpartner Aburame Yorusuke
Anwender: Aburame Yorusuke

Grundlegendes:

► Art: Die Familie der Lemuren beherbergt unzählige verschiedene kleine Primaten, von denen ein Großteil als nachtaktiv und träge zu bezeichnen ist. Sie sind clever, verstehen die menschliche Sprache sehr gut und haben keine Berührungsängste mit den ausgebildeten Ninja dieser Welt. Die wenigsten von ihnen können besonders gut kämpfen, was auch mitunter an ihrer größtenteils geringen Körpergröße liegt, doch sie zeichnen sich durch einen erstaunlichen Intellekt und ein über Jahrhunderte angeeignetes Schwarmwissen aus. Die Lemuren haben einen Körperbau, der denen der Menschen relativ ähnlich ist. Arme, Beine, Finger und Füße sind vergleichbar, aber doch noch recht anders. Die optischen Merkmale sind nur grob ähnlich. Abgesehen davon sind sie wesentlich gelenkiger und könne wirklich gut klettern und sich ungesehen in den Schatten bewegen. Sie sehen alle affenähnlich aus, doch wesentlich zierlicher und schlanker als größere Affenarten. Einige von ihnen haben lange Schwänze, manche spitze Ohren, doch ein Merkmal teilen sie alle: Die großen, scharfen Augen, mit denen sie nicht nur bei Nacht, sondern zu jeder Tageszeit wirklich gut sehen können. Sie sind sehr loyale und soziale Tiere, die in einer großen Gemeinschaft zusammenleben und Essen ist eigentlich ihr Hauptinteresse... Für etwas richtig Gutes zu Essen lassen sie auch gern ein paar ihrer geheimen Informationen springen. Große Kämpfer sind die kleinen Kerle im Übrigen nicht. Nin- und Genjutsu sind ihre Haupteigenschaften. Einen Schwertkrieger oder Faustkämpfer findet man unter den putzigen Äffchen wohl kaum...

► Zugehörigkeit: Die Lemuren wählen ihre Vertragspartner unabhängig von deren Herkunft und Vergangenheit. Wenn's passt, dann passt's halt!

► Heimat: Ihre Heimat ist ein Versteck, dass sich hoch oben in den Baumkronen einer der uralten Wälder von Hi no Kuni befindet. Es ist schwer zu entdecken und die meisten Menschen stoßen nur mit Hilfe der kleinen Äffchen selbst darauf.

► Struktur: Sie leben im großen Familienverband zusammen und opfern ihr Leben der Ansammlung von Wissen. Essen ist ihre große Schwäche und so handeln sie mit Informationen im Austausch für Nahrung. Die Lemuren orientieren sich oft an den Ältesten ihres Clans. Ein richtiges Oberhaupt gibt es demzufolge nicht.

► Vertrag: Möchte man einen Vertrag mit den Lemuren aushandeln, so hat man besser etwas gutes zu Essen in der Tasche! Im Allgemeinen nehmen die Primaten gerne Menschen in ihre Reihen auf. Immerhin haben diese ja womöglich Informationen für sie, die sie für ihre Sammlung aufwenden können. Allerdings haben sie ein paar Prinzipien: Der Mensch, mit denen sie bereit sind einen Vertrag einzugehen, muss in seinen Grundzügen gut sein. Wie sie da herausfinden, ist jedem Lemur selbst überlassen. Haben sie einen potenziellen Kandidaten gefunden, findet ein erstes Treffen mit den Ältesten auf neutralem Boden statt. Selbst mit dem Eingang des Vertrages ist noch kein hundertprozentiges Vertrauen der kleinen Primaten gewiss. Erst wenn man in das geheime Versteck der Lemuren eingeladen wird, kann man sich wahrlich als einen Partner der kleinen Affen bezeichnen. Ein Vertrag mit ihnen bedeutet jedoch ein ständiges Geben und Nehmen. Essen nehmen sie am liebsten... Hatten wir das schon geklärt?

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Re: [Guide & Liste] Kuchiyose [Link] | Mi 21 Aug 2019 - 21:02
   

Same (Haie)
"Smell I blood?... I will gonna eat you up!"

» B.A.S.I.C.S

ANSPRECHPARTNER: Arashi Hyuma
ANWENDER: Arashi Hyuma

ART:
Haie gibt es in vielen verschiedenen Arten und Größen. Zu ihnen zählen unter anderem die Fleischfresser und auch solche, die sich nur von Algen oder Pflanzen ernähren. Zu den Fleischfressern zählen unter anderem der weiße Hai und auch der Tigerhai, wohin gegen einer der größten Hai, der so genannte Walhai sich nur von Algen und Ähnlichem ernährt. Haie sind normalerweise ruhige und friedliche Tiere, was von vielen Menschen anders wahr genommen wird. Es gibt manche Arten, die recht aggressiv wirken und es auch sind, doch normalerweise versucht ein Hai nur sein Revier zu verteidigen und wird erst beim Eindringen in eben jenes angriffslustig. Haie haben einen ausgezeichneten Geruchs- und Wahrnehmungssinn, was sie zu ausgezeichneten Jägern im Wasser macht und als solche, kann man sie gut für Einsätze mit direkten Angriffen benutzen. Da durch passen Haie auch eher gut zu Shinobis, deren Aufgabe es ist etwas zu verteidigen oder direkt anzugreifen. Da manche von ihnen zu den Süßwasserfischen gehören, sollte man darauf achten welchen Hai man gerade beschwört, denn dies kann böse ausgehen und so ein Hai nimmt einem Shinobi so etwas auch schnell übel, da sie sehr launische und nachtragende Tiere sind. Dennoch hat man sich erst einmal mit ihnen richtig angefreundet, so stehen sie einem treu und loyal in jedem Kampf zur Seite. Haie haben eine besondere Eigenart. Wenn sie ihr Gebiss verlieren oder ihnen Zähne abbrechen oder raus fallen, ist das für sie überhaupt kein Problem. Innerhalb einiger Tage wachsen ihnen nämlich neue nach. So haben auch manche Haie mehrere Zahnreihen hinter einander, wie zum Beispiel der weiße Hai.

ZUGEHÖRIGKEIT:
Früher hatten die Same einen Vertrag mit dem Reich Mizu no Kuni, doch mittlerweile besteht dieser nicht mehr und ein jeder kann einen Vertrag mit ihnen abschließen. Sollte ein Hai jedoch einen Vertrag mit einem Menschen abschließen, so sollte dieser sehr willensstark, geduldig und starke Nerven besitzen. Denn die Same sind fast alle sture, dickköpfige und teils aggressive Kuchiyose. Haben sie sich allerdings erst einmal dazu entschieden, einen Menschen in ihre Reihen aufzunehmen und mit diesem einen Vertrag zu schließen, so können sie doch recht angenehme Gesellen sein. Meist sind sie zu ihren Vertragspartnern zwar etwas mürrisch, stehen ihnen aber dennoch loyal und treu zur Seite.

HEIMAT:

Frühere Generationen der Same lebten nicht weit entfernt der Küsten von Mizu no Kuni. Auch wenn sie ihre Schwierigkeiten mit den Menschen hatten, so befanden sie sich doch in deren Nähe. Mittlerweile haben sich die Same aber etwas weiter verbreitet und die heutigen Generationen leben auch nicht mehr in Küstennähe, sondern bevorzugen eher Unterwasserhöhlen und tiefere Gewässer, wo sie ungestört und in Frieden leben können. Die Same bevorzugen auch keinen bestimmten Abschnitt im Wasser, sondern suchen sich ihre Höhlen nach einem einfachen Prinzip aus. Da wo viel Platz ist und es genug zu fressen gibt, dort lassen sie sich nieder.

STRUKTUR:
Bei den Same gibt es keine richtige Struktur, da die meisten von ihnen eher Einzelgänger sind. Hin und wieder kann es vorkommen, das sie kleinere Schwärme gründen und es dort einen Anführer gibt, doch so etwas ist eher eine Seltenheit. Sollte so etwas doch hin und wieder vorkommen, so entstehen harte Machtkämpfe zwischen ihnen, da ein jeder der Anführer sein möchte und auch passieren imemr wieder Angriffe auf vereinzelte Haie. Dies war früher der Fall. Mittlerweile haben sie sich in Gemeinschaften zusammen geschlossen und leben meist in ihren Unterwasserhöhlen als Gruppe zusammen, allerdings sind ihre Regeln nicht allzu streng.

VERTRAG:
Nun wie schon erwähnt ist es nicht ganz einfach einen Same zu überzeugen und früher war es nur möglich einen Vertrag mit einem solchen zu schließen, wenn man jemanden kannte, der einen solchen Vertrag besaß oder aber wenn man es direkt mit einem Same aufnahm.  Ja man musste in früheren Zeiten mit ihnen kämpfen und wenn man gewann, bekam man den besiegten Same als Partner. Diese Kämpfe liefen meist jedoch sehr blutig ab und da Haie ein ziemlich sturer und dickköpfiger Vertragspartner sind, ließen sie natürlich auch nicht locker bis zum bitteren Ende. Die Same waren zu früheren Zeiten Vetragspartner eines Clans aus Mizu no Kuni, doch dies ist auch schon lange her. Dieser Clan hatte das Vorrecht auf die Hai Kuchiyose und so war es eigentlich bis auf ein paar wenige Außnahmen, niemandem erlaubt einen solchen Vertrag zu schließen. Heute sieht das Ganze etwas anders aus. Die Same sind ruhiger und friedlicher geworden und haben sich zurück gezogen. Nur erfahrene Shinobi wissen wo sie die Same finden und mit ihnen einen Vetrag abschließen können. Meist werden diese Veträge mit einem kleinen Kampf besiegelt und der Same gibt einen seiner Zähne an seinen Vetragspartner ab., als Zeichen der Unterstützung.



»Same || D-Rang

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Kleing10
NAME: Same
ALTER: 8 Jahre
GRÖßE: 0,6m
SPEZIALISIERUNG: Genjutsu
BESCHREIBUNG:
Same ist einer der wenigen nicht angriffslustigen und eher ruhigen Vertreter seiner Art. Er und Hyuma freundeten sich auf einer Mission an, als Hyuma ihn zufällig in Mizu no Kuni traf und so entschlossen sich Beide, den Vertrag zwischen ihnen zu schließen. Same steht seinem Freund und Partner treu und loyal zur Seite und doch ist er auch hin und wieder ein wenig launisch, wobei das bei ihm eher in Melancholie ausartet als in Streit und Aggression. Teilweise geschieht das sogar in Kampfsituationen, so das Hyuma ihn immer mal wieder zurecht weisen muss oder ihm eine Kopfnuss verpasst und ihn an seine Aufgabe erinnert. Doch Same gibt stets sein Bestes und ist ein treuer und steter Begleiter an Hyumas Seite geworden.  

Attribute:
 

Jutsuliste:
 


» Squalo || C-Rang

[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Papo-h10
NAME: Squalo
ALTER: 22 Jahre
GRÖßE: 1,9m
SPEZIALISIERUNG: Suiton
BESCHREIBUNG:
Squalo war der erste Same, mit dem Hyuma seinen Vetrag schloss und die Beiden lieferten sich nach alter Tradition danach einen kleinen Kampf, den Squalo nur knapp verlor. Er hat einen ziemlichen Dickschädel und den versucht er auch immer wieder gegen Hyuma durch zu setzen, doch meist stößt er damit auf Granit, da die Beiden sich ziemlich ähnlich sind. Doch auch wenn er seine Macken hat, so stehen er und Hyuma sich sehr nahe und sind so ziemlich unzertrennlich. Auch wenn Squalo es nicht zugeben mag, so sieht er doch so etwas wie einen guten Freund in Hyuma und würde ihn auf jedenfall davor bewahren zu sterben, wenn er es müsste. 

Attribute:
 

Jutsuliste:
 

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[Guide & Liste] Kuchiyose - Seite 2 Sig1108bj2b
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