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 [Akte] Hagane Haruna

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Haruna
[Akte] Hagane Haruna [Link] | Di 20 Okt 2015 - 15:40
   
das Eingangsposting lautete :

Hagane Haruna
Chronik

23.10.2015: Annahme der Charakterbewerbung
26.10.2015: - 200 Exp durch Attributsteigerung | Geschwindigkeit → 2 [Februar]
15.01.2016: - 300 Exp durch Attributsteigerung | Taijutsu → 3 [März]
22.02.2016: - 500 Exp durch Attributsteigerung | Kraft → 4 [April]
10.06.2016: - 300 Exp durch Attributsteigerung | Geschwindigkeit → 3 [Mai]
13.09.2016: - 250 Exp für Okasho [C-Rang]
14.09.2016: - 200 Exp durch Attributsteigerung | Ninjutsu → 3,5 [August]
14.09.2016: - 200 Exp durch Attributsteigerung | Stamina → 3,5 [August]
22.12.2016: - 500 Exp durch Attributsteigerung | Taijutsu → 4 [September]
05.04.2017: Reaktivierung
09.07.2017: - 800 Exp durch Attributsteigerung | Kraft → 5 [Oktober]
12.04.2018: - 200 Exp durch Attributsteigerung | Geschwindigkeit → 3,5 [November]
12.04.2018: - 300 Exp durch Attributsteigerung | Ninjutsu → 4 [November]
03.06.2018: - 600 Exp durch Erlernen der Jikûkan Ninjutsu Ausbildung
03.06.2018: Eintragen des Kuchiyose no Jutsu [C-Rang]
27.08.2018: + 65 Exp durch Handel
05.10.2018: Annahme der Kuchiyose-Familie
06.10.2018: - 600 Exp durch Kuchiyose Geist [B-Rang]
xx.xx.xxxx: Text Text

Kurzübersicht

Sommer 992 » Jugend ohne Liebe II
Dezember 999 » Illusionistische Del(n)inquenten liquidieren
Sommer 1000 » When I met you in the Summer
13.03.1001 » Wie Feuer und Wasser
14.03.1001 » Gewisse Gemeinsamkeiten
15.03. - 17.03.1001 » Search and Destroy
23.03. - 25.03.1001 » The Heist of the Century
30.03.1001 » Frauengespräche
31.03. - 02.04.1001 » Da waren's nur noch drei
03.04.1001 » Wenn Worte nicht genügen
01.05.1001 » How to: Mayhem
02.05.1001 » Über Hass und Liebe von Käfern
11.05.1001 » Still Honeymoon
21.05.1001 » Geplänkel unter Dorfshinobis
15.06.1001 » Trautes Heim*
17.07.1001 » Kommt ein Ninja in eine Bar
04.08.1001 » Jubiläumsturnier
04.08.1001 » Verstecktes Begehren
14.08.1001 » In(k)spiration
17.08.1001 » Alles Gute kommt von oben
27.08.1001 » Magnetischer Stahl, wildes Wasser
29.08.1001 » Need A Little Mayhem
01.09.1001 » Du traust dich noch hierher?
08.09.1001 » Und am Ende war der Anfang
12.09. - 13.09.1001 » Incalescent
16.09.1001 » Freyard der Tapfere
20.09. - 21.09.1001 » Tierisches Diebesgut
26.09. - 27.09.1001 » Das wirkliche Ende von Katsura?
06.10.1001 » This is the Hunt
10.10.1001 » Come As You Are
14.10. - 16.10.1001 » Wenn der Himml dunkel wird
23.10.1001 » Andere Dimensionen
29.10.1001 » Die eiserne Frau
01.11. - 10.11.1001 » Long Time No Sea
25.11.1001 » Hit me, Baby, one more time
04.12.1001 » Wintereinbruch
10.12.1001 » A random Insight
13.12.1001 » The unable Kunoichi
16.12. - 17. 12.1001 » Frustration, my dear old Friend
20.12. - 22.12.1001 » The Crows' New Partner
28.12.1001 » Blood, Iron And Beasts
03.01.1002 » Ein 'ruhiger' Abend
[url=XXX]Datum » Name[/url]


Szenen

» JUGEND OHNE LIEBE II [FLASHBACK]
LINK: Klick
ZEITRAUM: Sommer 992
STATUS: Beendet

» ILLUSIONISTISCHE DEL(N)INQUENTEN LIQUIDIEREN [FLASHBACK]
LINK: Klick
ZEITRAUM: Dezember 999
STATUS: Laufend

» WHEN I MET YOU IN THE SUMMER [FLASHBACK]
LINK: Klick
ZEITRAUM: Sommer 1000
STATUS: Beendet

» WIE FEUER UND WASSER
LINK: Klick
ZEITRAUM: 13. März 1001
STATUS: Beendet

» GEWISSE GEMEINSAMKEITEN
LINK: Klick
ZEITRAUM: 14. März 1001
STATUS: Beendet

» SEARCH AND DESTROY
LINK: Klick
ZEITRAUM: 15. - 17. März 1001
STATUS: Beendet

» THE HEIST OF THE CENTURY
LINK: Klick
ZEITRAUM: 23. - 25. März 1001
STATUS: Beendet

» FRAUENGESPRÄCHE
LINK: Klick
ZEITRAUM: 30. März 1001
STATUS: Beendet

» DA WAREN'S NUR NOCH DREI
LINK: Klick
ZEITRAUM: 31. März - 02. April 1001
STATUS: Beendet

» WENN WORTE NICHT GENÜGEN
LINK: Klick
ZEITRAUM: 03. April 1001
STATUS: Beendet

» HOW TO: MAYHEM
LINK: Klick
ZEITRAUM: 01. Mai 1001
STATUS: Beendet

» ÜBER HASS UND LIEBE VON KÄFERN
LINK: Klick
ZEITRAUM: 02. Mai 1001
STATUS: Abgebrochen

» STILL HONEYMOON
LINK: Klick
ZEITRAUM: 11. Mai 1001
STATUS: Beendet

» GEPLÄNKEL UNTER DORSHINOBIS
LINK: Klick
ZEITRAUM: 21. Mai 1001
STATUS: Abgebrochen

» TRAUTES HEIM* [GEBURTSTAGSSZENE]
LINK: Klick
ZEITRAUM: 15. Juni 1001
STATUS: Beendet

» KOMMT EIN NINJA IN EINE BAR [FLASHBACK]
LINK: Klick
ZEITRAUM: 17. Juli 1001
STATUS: Beendet

» LET'S FIGHT [JUBILÄUMS-TURNIER]
LINK: Klick
ZEITRAUM: 04. August 1001
STATUS: Beendet

» VERSTECKTES BEGEHREN
LINK: Klick
ZEITRAUM: 04. August 1001
STATUS: Abgebrochen

» IN(K)SPIRATION
LINK: Klick
ZEITRAUM: 14. August 1001
STATUS: Beendet

» ALLES GUTE KOMMT VON OBEN
LINK: Klick
ZEITRAUM: 17. August 1001
STATUS: Beendet

» MAGNETISCHER STAHL, WILDES WASSER
LINK: Klick
ZEITRAUM: 27. August 1001
STATUS: Beendet

» NEED A LITTLE MAYHEM
LINK: Klick
ZEITRAUM: 29. August 1001
STATUS: Abgebrochen

» DU TRAUST DICH NOCH HIERHER?
LINK: Klick
ZEITRAUM: 01. September 1001
STATUS: Abgebrochen

» UND AM ENDE WAR DER ANFANG
LINK: Klick
ZEITRAUM: 08. September 1001
STATUS: Abgebrochen

» INCALESCENT
LINK: Klick
ZEITRAUM: 12. - 13. September 1001
STATUS: Beendet

» FREYARD DER TAPFERE
LINK: Klick
ZEITRAUM: 16. September 1001
STATUS: Beendet

» TIERISCHES DIEBESGUT
LINK: Klick
ZEITRAUM: 20. - 21. September 1001
STATUS: Beendet

» DAS WIRKLICHE ENDE VON KATSURA? [PLOT]
LINK: Klick
ZEITRAUM: 26. - 27. September 1001
STATUS: Beendet

» THIS IS THE HUNT [GEBURTSTAGSSPECIAL]
LINK: Klick
ZEITRAUM: 06. Oktober 1001
STATUS: Laufend

» COME AS YOU ARE
LINK: Klick
ZEITRAUM: 10. Oktober 1001
STATUS: Beendet

» WENN DER HIMMEL DUNKEL WIRD
LINK: Klick
ZEITRAUM: 14. - 16. Oktober 1001
STATUS: Pausiert

» ANDERE DIMENSIONEN
LINK: Klick
ZEITRAUM: 23. Oktober 1001
STATUS: Beendet

» DIE EISERNE FRAU
LINK: Klick
ZEITRAUM: 29. Oktober 1001
STATUS: Beendet

» LONG TIME NO SEA
LINK: Klick
ZEITRAUM: 01. - 10. November 1001
STATUS: Laufend

» HIT ME, BABY, ONE MORE TIME
LINK: Klick
ZEITRAUM: 25. November 1001
STATUS: Beendet

» WINTEREINBRUCH
LINK: Klick
ZEITRAUM: 04. Dezember 1001
STATUS: Pausiert

» A RANDOM INSIGHT
LINK: Klick
ZEITRAUM: 10. Dezember 1001
STATUS: Beendet

» THE UNABLE KUNOICHI
LINK: Klick
ZEITRAUM: 13. Dezember 1001
STATUS: Beendet

» FRUSTRATION, MY DEAR OLD FRIEND
LINK: Klick
ZEITRAUM: 16. - 17. Dezember 1001
STATUS: Beendet

» THE CROWS' NEW PARTNER
LINK: Klick
ZEITRAUM: 20. - 22. Dezember 1001
STATUS: Beendet

» BLOOD, IRON AND BEASTS
LINK: Klick
ZEITRAUM: 28. Dezember 1001
STATUS: Laufend

» EIN 'RUHIGER' ABEND
LINK: Klick
ZEITRAUM: 03. Januar 1002
STATUS: Laufend

» NAME
LINK:
ZEITRAUM:
STATUS:


Missionen


Missionen-Register:
Rang D: -
Rang C: 3/4
Rang B: 2/4
Rang A: 1/2
Rang S: -

» SEARCH AND DESTROY
ZEITRAUM: 15. - 17. März 1001
LINK: Klick
RANG: B-Rang
TEILNEHMER: Arashi Kuro, Hagane Haruna & Kaguya Rin
STATUS: Beendet

» THE HEIST OF THE CENTURY
ZEITRAUM: 23. - 25. März 1001
LINK: Klick
RANG: B-Rang
TEILNEHMER: Koseki Kashâ & Hagane Haruna
STATUS: Beendet

» DA WAREN'S NUR NOCH DREI
ZEITRAUM: 31. März - 02. April 1001
LINK: Klick
RANG: B-Rang
TEILNEHMER: Uchiha Takeru & Hagane Haruna
STATUS: Abgebrochen

» ALLES GUTE KOMMT VON OBEN
ZEITRAUM: 17. August 1001
LINK: Klick
RANG: C-Rang
TEILNEHMER: Hagane Haruna & Ping Anh
STATUS: Beendet

» FREYARD DER TAPFERE
ZEITRAUM: 16 September 1001
LINK: Klick
RANG: C-Rang
TEILNEHMER: Hagane Haruna & Kasei Yuuka
STATUS: Beendet

» TIERISCHES DIEBESGUT
ZEITRAUM: 20. - 21. September 1001
LINK: Klick
RANG: C-Rang
TEILNEHMER: Arashi Jubei Yagyu, Chiisana Chou & Hagane Haruna
STATUS: Beendet

» DAS ENDE VON KATSURA
ZEITRAUM: 26. - 27. September 1001
LINK: Klick
RANG: A-Rang
TEILNEHMER: (Akai Kano), Hagane Haruna, (Hyuuga Akito), (Kuroyoshi Akuma), (Nara Kohitsuji Okami), (Shuumatsu Kazuko) & Yamanaka Hina
STATUS: Beendet

» WENN DER HIMMEL DUNKEL WIRD
ZEITRAUM: 14. - 16. Oktober 1001
LINK: Klick
RANG: B-Rang
TEILNEHMER: Ashitaka Masaru & Hagane Haruna
STATUS: Pausiert

» LONG TIME NO SEA
ZEITRAUM: 01. - 10. November 1001
LINK: Klick
RANG: B-Rang | A-Rang
TEILNEHMER: Hagane Haruna & Koseki Kashâ
STATUS: Laufend

» HEAR US HOWL
ZEITRAUM: 28. Dezember 1001
LINK: Klick
RANG: C-Rang
TEILNEHMER: Hagane Haruna & Tachibana Kousuke
STATUS: Laufend

» NAME
ZEITRAUM:
LINK: [url=XXXXX]Klick[/url]
RANG:
TEILNEHMER:
STATUS:


Jutsu

Chîjishin: 1 |
Doton: Gansetsukon: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Doton: Kengan no Jutsu: 1 | 2 | 3 |
Kanchi Taipu: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Koton no Yoroi: 1 |
Okasho: 1 | 2 | 3 |
Tobidogu: 1 |
Tsuchinami no Jutsu: 1 | 2 |

Die Liste der Feigheit und Schande

» Genjutsu
» Gedankenmanipulation
» Bunshin-Techniken
» Fallen
» Fliehen (bevor es ernst wird)
» Ausnutzen von Schwächeren (Zivilisten, Kranke, kleine Kinder, Schwangere, u.ä.)
» Kämpfer, die nicht eins mit ihrem Schwert werden

To-Do Liste

AUFSTIEG
» 15 erfolgreiche* Missionen, davon mind. 3 A-Missionen, sowie mind. 5 B-Missionen oder höher
» Beherrschung zweier Bereiche auf Jounin-Niveau (4)
» Beherrschung von 1 A-Rang Jutsu oder höher

ATTRIBUTE
Oktober | Kraft 4 → Kraft 5 [800 Exp]
November | Geschwindigkeit 3 → Geschwindigkeit 3,5 [200 Exp]
November | Ninjutsu 3,5 → Ninjutsu 4 [300 Exp]
Dezember | Chakrakontrolle 3 → 4 [500 Exp]
Januar | Taijutsu 4 → Taijutsu 4,5 [320 Exp]
Januar | Geschwindigkeit 3,5 → 4 [300 Exp]
Februar | Taijutsu 4,5 → 5 [480 Exp]
Februar | Stamina 3,5 → Stamina 4 [300 Exp]
März | Genjutsu 0 → Genjutsu 1 [125 Exp]

JUTSU
[D-Rang] KANASHIBARI NO JUTSU [150 Exp, 500 Wörter]
[B-Rang] KUCHIYOSE: RASHOMON [400 Exp, 1.000 Wörter in mind. 2 Posts]
[B-Rang] DOTON: CHIDOKAKU [400 Exp, 1.000 Wörter in mind. 2 Posts]
[B-Rang] DOTON: DOMU [400 Exp, 1.000 Wörter in mind. 2 Posts]
[B-Rang] DOTON: DORYU HEKI [400 Exp, 1.000 Wörter in mind. 2 Posts]
B-Rang] DOTON: DORYUSO NO JUTSU [400 Exp, 1.000 Wörter in mind. 2 Posts]
[A-Rang] KOTON: TEKKOTSU HASHIRA [600 Exp, 1.500 Wörter in mind. 3 Posts]
[A-Rang] DOTON: DOGEKI NO JUTSU [600 Exp, 1.500 Wörter in mind. 3 Posts]

AUSBILDUNG
Kanchi Taipu | C → B | 200 Exp, 800 Wörter, 8x Einsatz
Jikûkan Ninjutsu | Mit Ausbilder: 600 Exp, 1.700 Wörter

KUCHIYOSE
Geist Rang D | 225 Exp
Geist Rang C | 375 Exp
Geist Rang B | 600 Exp

CHAKRANATUREN
Katon (Drittes Element) | Mit Ausbilder: 500 Exp, 1.200 Wörter


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Zuletzt von Haruna am So 28 Okt 2018 - 17:58 bearbeitet; insgesamt 136-mal bearbeitet
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Haruna
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | So 19 Nov 2017 - 11:40
   
Haruna hat ein neues Tattoo! Und hier kam ihr die Idee dazu, währenddessen es ihr in dieser Szene gestochen worden ist. x3

Dadurch ergibt sich folgende Änderungen bei der Beschreibung des Aussehens:

Zitat :
Von Weitem erkennt man die Hagane wohl nicht unbedingt. Mit ihrem langen rabenschwarzen Haar sticht sie nicht aus der Masse heraus. Meistens bindet sie es zu einem losen Zopf oder klemmt es sich an den Hinterkopf, da sie sich selten die Mühe macht, sich ihre Haare zu föhnen. So fallen ihr dann auch einige Strähnen ins Gesicht und es zeigt sich eine starke Wellenpracht. Mit glatten Haaren wirkt ihr Gesicht oval, doch ist es hochgebunden erkennt man, dass sie durchaus ein markantes Gesicht hat mit bemerkenswerten Wangenknochen. Da sie Wert auf ihr Äußeres legt und den Spruch "Sex sells" durchaus zu verkörpern weiß, zupft sie wöchentlich ihre Augenbrauen und malt sie mit einem Stift nach. Darunter schließen sich dann graugrüne Augen an, welche sie mit Mascara zu betonen weiß. Ihre Nase hatte einmal perfekt in ihr Gesicht gepasst, doch seitdem sie ihre Vorliebe für körperliche Auseinandersetzungen gefunden hat, wölbt sich ihr Nasenrücken aufgrund mehrer Brüche dieser in der Vergangenheit. Die Lippen sind voll und werden jeden Tag aufs Neue mit dem einen oder anderen Rottönen bemalt. Mit ihren einem Meter vierundsechzig ist sie nicht sonderlich groß, welches sie allerdings ab und an durch Schuhe mit Absatz zu vertuschen weiß. Ihre stark trainierten, die man durchaus erkennen kann, sind sie nicht derart ausgeprägt, dass man sie unter Kleidung erkennen vermag. Darüber ist Haruna auch durchaus froh, denn sie befindet sich an der Grenze dazu, ihre kurvige Taille langsam zu verlieren und das will sie auf jeden Fall verhindern. Abgesehen zu jenem weiblichen Vorzug verfügt sie über einen nicht zu verachtenden Busen, den sie gerne zur Schau stellt. Darüber hinaus zieren mehrere Tattoos ihren Körper. So befindet sich auf der rechten Seite ihres Halses ein Rosen-Motiv und auf ihrem gesamten Oberarm sieht man eine barbusige Frau, welche von denselben Rosen umgeben ist. Ebenso ziert ihr linker Oberarm, am Deltamuskel, ein schwarzer Adler mit ausgebreiteten Flügeln, die sich einmal um den Arm herum schlingen, sodass der Körper, von der Seite betrachtet, auf der Mitte des Oberarms ist. Mit jener Körperverzierung ist sie allerdings noch nicht vollständig zufrieden, sie feilt bereits an neuen Motiven für ganz andere Stellen. Schrille Farben vermeidet sie bei ihrer Kleidung, so greift sie lieber auf jegliche Nuance von grau, schwarz oder rot zurück. Allerdings trägt sie auch mal Kimonos, wo anders farbliche Muster drauf sind. Ihr Hitaiate trägt sie zumeist als Gürtel, seltener um ihren Oberschenkel gebunden.

Spoiler:
 

und bei den besonderen Merkmalen:

Zitat :
Es befindet sich auf der rechten Seite ihres Halses ein Rosen-Motiv und auf ihrem gesamten Oberarm sieht man eine barbusige Frau, welche von denselben Rosen umgeben ist. Auf dem linken Oberarm befindet sich zudem ein schwarzer Adler mit ausgebreiteten Flügeln. Jene Tattoos sollten jedem auffallen, da sie sich an gut sichtbaren Stellen befinden.

Spoiler:
 

Uuund Haruna hat endlich die Exp, um mit @Hagane Kajiya die Jikûkan-Ninjutsu Ausbildung zu beginnen. Das würde ich auch gerne in Angriff nehmen!

Danke im Voraus. x3

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EA von Ryoko
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Edawa
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | So 19 Nov 2017 - 15:28
   
Hat beides mein okay! x3 Mit der Ausbildung darfst du auch direkt loslegen, wenn du das möchtest! ♥ Bei der Änderung am Charakter sollte aber noch jemand zweites drüberlesen x3

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Hiya Kasai
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Fr 24 Nov 2017 - 20:44
   
Geht klar und ist eingetragen (wenn ich was kaputt gemacht haben sollte richte es dir biiiitttteeee selbst) :3

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Haruna
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Di 28 Nov 2017 - 11:31
   
Ich habe mir gerade Harunas Persönlichkeit noch einmal durchgelesen und würde gerne die folgende, letzte Passage umändern, da ich das bisher immer so ausgespielt habe:

Zitat :
In ihr lodert das Feuer und das sieht man auch. Jeder, ob er sie nun mag oder nicht, würde sie als eine starke und durchaus wilde, unbändige Frau bezeichnen, dessen Ausstrahlung bemerkenswert ist und als eine, deren Launen leichter zu beeinflussen ist als bei anderen.

Dadurch ergibt sich folgender Text:

Spoiler:
 

Danke im Voraus. x3

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EA von Ryoko
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Edawa
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Di 28 Nov 2017 - 17:13
   
Finde ich okay, ist ja nur eine winzige Änderung! x3 Sollte dann aber nochmal wer zweites drübersehen ♥

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Haruna
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Sa 2 Dez 2017 - 12:54
   
Man beachte auch bitte weiterhin, dass eine ZB benötigt wird! x3

Aber unterdessen würde ich gerne meine Kuchiyose-Familie schon mal bewerben.

Karasu-Kuchiyose
Art » Karasu ("Rabe") からす

Bei der Karasu-Kuchiyose handelt es sich um die Gattung der Raben und Krähen. Das Gefieder adulter Kolkraben, die einen Großteil jener Kuchiyose-Familie ausmachen, ist einfarbig schwarz und schimmert je nach Lichteinfall metallisch grün oder blau-violett glänzend. Die Iris ist dunkelbraun gefärbt, die Beine sowie der große Schnabel sind schwarz. Der Schwanz ist deutlich keilförmig und die Federn am Hals sind länger als das restliche Gefieder. Je nach Rang variieren Größe sowie Flügelspannweite jener Artgenossen. Doch damit ist nur eine der vielen Arten jener Gattung und Kuchiyose-Familie beschrieben.
Raben sind die Vögel mit der höchsten Intelligenz. So sind sie bekannt für ihren scharfsinnigen Charakter und ihre ausgeklügelten Taktiken, gleichermaßen aber auch für ihre hinterlistige Art. Ihre Lernfähigkeit ist dabei vermutlich ebenso immens wie ihr Hang zur Effizienz und ihre Anpassungsfähigkeit. Als flugfähige Vögel fühlen sie sich sowohl im Gebirge, in den Wäldern als auch auf dem flachen Land wohl und binden ihre Umgebung geschickt in ihre Schlachtpläne mit ein.
Als eine Familie mit einer besonders hohen Anzahl an Tieren sind sie in der Lage, im Team zu arbeiten, sind aber genauso gut darin bewandert, allein zu agieren.


Zugehörigkeit » Unabhängig

Die Raben halten sich nicht unnötig mit einer gewissen Loyalität zu einem Dorf auf, sondern bevorzugen es, bei ihren möglichen Vertragspartnern aus der größtmöglichen Gesamtheit wählen zu können. So kennen sie nur die Verbundenheit zu ihren Vertragspartnern und zu ihren Artgenossen, alle anderen sind ihnen weder feindlich noch freundlich gesinnt.
Währenddessen man Raben und Krähen in der freien Wildbahn oftmals im Zusammenhang mit offensiven Jägern wie Wölfen und Füchsen zusammen sieht, behalten sich die Karasu ihre Unabhängigkeit so weit wie möglich vor. Mit wem sie ideal zusammenarbeiten können, wird daher nicht nach Zugehörigkeit oder einem üblichen Bild entschieden, sondern ganz individuell.
Dem Weltgeschehen stehen sie prinzipiell liberal gegenüber und mischen sich in die wenigsten Sachverhalte mit ein. So würden sie sich grundsätzlich nicht weigern, in einem Krieg mitzuwirken, jedoch verweigern sie den Kampf untereinander. Somit wäre ein Kampf zwischen zwei Shinobi mit dem Einsatz zweier Mitglieder der Karasu-Kuchiyose nicht möglich, alle anderen Arten des Kampfes unter Shinobi jedoch durchaus.


Heimat » Charenji no Kuni ("Land der Herausforderungen")
ちゃれんじの国

Die Heimat der Raben und Krähen ist ein sehr abgelegener Ort, der zumeist wolkenverhangen und düster ist. Im Norden befindet sich ein Gebirge mit sehr schmalen Wegen und regelmäßigen Steinfällen aufgrund des dort peitschenden Windes. Im Tal zum Fuße des Gebirges liegt ein Sumpf, dessen Dämpfe eine einschläfernde Wirkung auf Menschen haben, die nicht mit der Karasu-Kuchiyose verbunden sind.
Im Osten und Süden befindet sich ein dichter und großer Wald, in dem man sich sehr leicht verirrt und in dem das ständige Krähen der Tiere zu hören ist, sodass man früher oder später Paranoia und Verfolgungswahn entwickelt. Lediglich im Westen, den man nur über eine Tour von Norden, über den Osten und den Süden erreichen kann, gibt es eine nachgiebige Natur, in der man sich gerne aufhalten würde. Dort befindet sich der Treffpunkt der Raben und Krähen und dort befinden sich auch kleine Hütten für die Vertragspartner.
Die Heimat jener intelligenten Vögel birgt viele Gefahren und Rätsel, lediglich Eingeweihte oder Würdige erreichen je den Westen ihres Reiches.
Daher hat sie auch den Namen erhalten, denn jeder Schritt, den man dort geht, birgt eine Herausforderung. So einige sind bereits an den Herausforderungen gescheitert, verschollen und gar verstorben.


Struktur » Synarchie

Als Synarchie wird die Herrschaft von vielen verstanden und ist das etablierte System der Karasu-Familie. Da es eine besonders zahlreiche Art ist, ist es ihnen bereits zu Anbeginn als schlichtweg unlogisch erschienen, die Führung lediglich wenigen oder gar nur einem Raben aufzubürden, weswegen sie sich dazu entschieden haben, allen der Art dasselbe Recht zu geben.
So werden alle Entscheidungen im gemeinsamen Konsens entschieden und vollkommen unabhängig vom Stand, der Erfahrung oder dem Alter erhält am Ende jedes Kuchiyose-Tier eine Stimme bei der finalen Abstimmung über ein Thema.
Dabei kann es natürlich durchaus zu Reibereien und größeren Streitigkeiten kommen, weswegen es durchaus immer wieder dazu kommt, dass jemand Federn lassen muss. Doch letzten Endes werden sie sich immer auf die eine oder andere Art einig.
Nichtsdestotrotz gibt es unterschiedliche Aufgaben - und Fähigkeitenbereiche, in die ein Rabe eingeteilt wird und somit einer gewissen Untergruppe angehört. Zu den Yūryō·ka ("Jäger") gehören die Jungtiere der Raben-Kuchiyose. Sie haben so gut wie keinerlei Erfahrungen und werden daher meistens zur Nahrungssuche in der freien Natur eingesetzt. So erspähen sie potenzielle Nahrung und sollte es sich bei dieser um Nagetiere handeln, erlegen sie diese auch für ihren Vertragspartner.
Die schon adulten, aber noch relativ jungen und unerfahrenen Tiere werden Sekkō·hei ("Späher") genannt und werden dazu eingesetzt, um die Grenzen ihrer Heimat zu patrouillieren, Informationen sowie Gegenstände zu überbringen und Landschaften auszukundschaften, um gegebenenfalls unterdrückte Chakrapräsenzen zu sehen oder unauffällig Eindringlingen und Feinden zu folgen. Ebenso werden sie oftmals zur Spionage eingesetzt.
Zur nächst höheren Gruppe zählen sich die Taigun ("große Schar"), die immer nur zusammen beschworen werden können. Sie treten außerhalb ihres Reiches daher auch immer gemeinsam auf und sind auf Attacken im Pulk spezialisiert. Die Auslegung der einzelnen Scharen variiert jedoch stark, sodass man eine einheitliche Aussage zu ihnen nicht treffen könnte.
Bei den Iji·sha ("Bewahrer") handelt es sich in den meisten Fällen um defensiv und unterstützend ausgelegte Raben, die zur gehobenen Mittelklasse gehören. Sie beschützen ihre Vertragspartner und sorgen für das leibliche Wohlergehen während des Kampfes, können aber auf Geheiß jederzeit offensiv und aktiv ihren Partner unterstützen. Für einen Kampf Kuchiyose-Tier gegen Kuchiyose-Tier sind sie daher in der Regel nicht ausgelegt, wohl aber für die Unterstützung ihres Schützlings.
Die Seme·te ("Angriffsmacht") sind erfahrene und sehr gut ausgebildete Kämpfer, die offensiv an der Seite ihres Vertragspartners kämpfen. Die Varietäten ihrer Fähigkeiten sind groß und so gibt es Spezialisten für unterschiedliche Chakranaturen, Ausbildungen und Jutsu-Bereiche. Sie alle sind gute Strategen und können vollkommen unabhängig von ihrem Partner große Zerstörungskraft haben. So können sie aufgrund ihrer Größe gegen kleine Armeen von weniger großen Gegnern sowie gegen gleichrangige - und hohe Kuchiyose-Tiere antreten.
Zu guter Letzt gibt es noch die Hakai·sha ("Zerstörer"), zu denen nur wenige der Karasu gehören. Sie bilden die absolute Elite der Familie und bestehen aus den erfahrensten, größten und stärksten Tieren. Sie sind die jeweiligen Spezialisten für ihr Gebiet und haben einen legendären Ruf.
Ihre gemeinsame Zerstörungskraft ist immens und nur äußerst wenige Shinobi kamen je in die Gunst ihrer Fähigkeiten. Daher weiß auch nur die Familie, wie viele Hakai·sha es genau gibt und was ihre genauen Fähigkeiten sind, und sie hütet dieses Geheimnis perfekt.


Vertrag

Um einen Vertrag mit den Raben und Krähen abschließen zu können, muss man vielerlei Attribute aufweisen. Zunächst muss man von ihnen als würdig anerkannt werden, sodass sie einen in ihr Reich teleportieren. Da Raben überall ihre Augen haben und sich überall aufhalten, haben sie dadurch potenzielle Vertragspartner im Auge und schicken ab und an auch gezielt Späher los, um nach Kandidaten zu finden.
Sobald man in das Reich teleportiert worden ist, ist man auf sich allein gestellt. Der Kandidat wird lediglich darüber informiert, wo er sich befindet und warum er hier ist. Dann kann er entscheiden, ob er die Herausforderung annimmt, um möglicherweise mit den Karasu einen Vertrag abzuschließen, oder ob man zurückkehren möchte. Entscheidet man sich für die Herausforderung, wird man sich alleine durch das Reich finden müssen, bis man bei den Raben selbst ankommt. Lediglich ab und an weisen Hinweise darauf hin, ob man auf der richtigen Spur ist oder nicht, um einen groben Anhaltspunkt zu geben.
Auf dem Weg von Norden nach Westen ergeben sich Herausforderungen der Natur und auch gezielte Rätsel, die zum Teil auf den Kandidaten zugeschnitten worden sind. Man muss durchtrieben, gewieft, klug und mutig sein, um sich in dieser gefährlichen Situation zurechtzufinden und oftmals muss man seine eigenen Grenzen überschreiten.
Sobald man jedoch den Westen erreicht hat, begrüßen einen die Raben und Krähen mit einem großen Festmahl und einem Tier, das den Vertragspartner heilen wird. Am nächsten Tag wird schließlich die Zeremonie vollzogen. Die Raben haben den Kandidaten die ganze Zeit über beobachtet, während er sich diesen Herausforderungen gestellt hat, und in der Zeit entschieden, zu wem er am besten passen würde. Dieses Tier offenbart sich und übergibt den Vertragspartner feierlich eine seiner Federn, mit derer er sich die Haut aufritzen soll. Das heraustropfende Blut wird dazu verwendet, den Vertrag zu unterzeichnen und danach verbringen das Tier und der Vertragspartner einen weiteren Tag gemeinsam, um einander kennen zu lernen. Im Anschluss wird der Vertragspartner zurückgeschickt und darf die klügsten Vögel seine Partner nennen.

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Konoha-Genin
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Di 5 Dez 2017 - 16:31
   
1 Eingetragen
2, Sieht ok aus braucht aber noch jemanden

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Hina
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Mo 11 Dez 2017 - 10:41
   
Kuchiyosefamilie hat mein zweites Angenommen Smile

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Haruna
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Di 10 Apr 2018 - 22:41
   
Ich würde gerne einmal mein November-Attribut steigern:

Geschwindigkeit 3 → Geschwindigkeit 3,5 [200 Exp]
Ninjutsu 3,5 → Ninjutsu 4 [300 Exp]

Vielen Dank im Voraus! x3

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Ryouta
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Do 12 Apr 2018 - 19:37
   
Ich habe dir die Steigerungen eingetragen! x3 Eine süße Adminfee zieht dir bald die EXP ab ♥

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Hina
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Sa 14 Apr 2018 - 0:11
   
500 Exp abgezogen

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Haruna
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | So 27 Mai 2018 - 11:44
   


Mag jemand einmal bitte mein Rangschild neu einfügen? x3 Danke im Voraus!

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Ryouta
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | So 27 Mai 2018 - 15:12
   
Ich würde dich bitten das Bild über einen https:// hostingservice hochzuladen. Dann füge ich es dir gerne wieder ein. x3

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Haruna
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | So 27 Mai 2018 - 17:32
   
Alles klar. x3


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Ryouta
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | So 27 Mai 2018 - 18:03
   
Und schon bist du wieder "vollständig" hihi x3

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Haruna
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Do 31 Mai 2018 - 19:20
   
Und endlich ist es vollbracht!

Das Training für Jikûkan Ninjutsu mit Ausbilder für 600 Exp und 1.700 Wörter beginnt hier und erstreckt sich über die darauf folgenden Posts. Es ist noch nicht abgeschlossen, aber dennoch dürften wir die Mindestwortanzahl bereits erreicht haben. Das Kuchiyose no Jutsu hat Haruna ebenfalls hier gelernt.

Code:
<div class="bg">Ausbildung » Jikūkan Ninjutsu</div>
Jikūkan Ninjutsu (Raum-Zeit-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu und eine Bezeichnung für alle Techniken, bei denen Raum und Zeit zugunsten des Anwenders manipuliert werden. Zu dieser Kategorie gehören alle Beschwörungstechniken, aber auch Jutsu mit denen sich der Anwender teleportieren kann und ähnliches.

Das hier darf bitte einmal unter Kanchi Taipu eingefügt werden. x3

Code:
[b]» KUCHIYOSE NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Jikuukan Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kuchiyose no Jutsu (Technik der Geisterbeschwörung) ist ein Jikūkan Ninjutsu, mit dem man einen Tierbegleiter von entfernten Orten an den eigenen Standort herbeirufen kann. Für die Beschwörung von Tieren, die einem im Kampf helfen, ist ein Vertrag nötig, den der Anwender mit seinem eigenen Blut unterschreiben muss. Dann ist er in der Regel an die ausgewählte Tierart gebunden und kann keinen weiteren Vertrag unterzeichnen.
Um die Technik auszuführen muss der Anwender die nötigen Fingerzeichen formen und Blut von sich auf die Stelle geben, wo das Objekt oder Lebewesen erscheinen soll. Dieser Vorgang nennt sich "Keiyaku no Keppan" (Besiegelung eines Vertrages mit Blut). Es dient als Opfer für die Beschwörung.
Bei Tieren kann durch die Menge des verwendeten Chakras bestimmt werden, was für ein Tier der Art erscheinen soll.
[b]CHAKRAKOSTEN:[/b] Die Chakrakosten des Kuchiyose no Jutsu richte sich nach dem Rang und der Anzahl der beschworenen Vertragspartner.

Und das Kuchiyose no Jutsu bei den C-Rang Ninjutsu unter Kanchi Taipu, bitte. x3

Außerdem ist das Bild beim Technikblatt oben defekt. Ich würde es gerne durch folgendes Bild ersetzen: Klick!

Danke im Voraus! x3

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Edawa
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Do 31 Mai 2018 - 23:53
   
Das Training hat jeweils mein okay, braucht jedoch dann noch ein zweites! x3 Das Bild habe ich dir ersetzt ♥

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Kyoya
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | So 3 Jun 2018 - 12:53
   
Das Training hat auch mein Angenommen. Schön geschrieben :3

Ist beides eingetragen, Exp klaut demnächst der Teufel!

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Edawa
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | So 3 Jun 2018 - 13:34
   
Ich habe dir die 600 EXP für die Ausbildung abgezogen x3

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Hina
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Mo 27 Aug 2018 - 14:26
   
Der hier beschlossene Handel wurde durchgeführt, die Ningu ans Forum verkauft, aus deiner Bewerbung entfernt und die 65 Exp dafür gutgeschrieben.

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Haruna
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Fr 14 Sep 2018 - 21:19
   
Ich habe meine Kuchiyose Familie hier bereits beworben und sie wurde angenommen. Nun bewerbe ich meine B-Rang Kuchiyose, die ich dann nach Vertragsschließung, die inRPG noch erfolgt, eingetragen bekommen möchte. Mit dem dafür nötigen Post habe ich dann auch die Exp zusammen. x3

Karasu-Kuchiyose
Art » Karasu ("Rabe") からす

Bei der Karasu-Kuchiyose handelt es sich um die Gattung der Raben und Krähen. Das Gefieder adulter Kolkraben, die einen Großteil jener Kuchiyose-Familie ausmachen, ist einfarbig schwarz und schimmert je nach Lichteinfall metallisch grün oder blau-violett glänzend. Die Iris ist dunkelbraun gefärbt, die Beine sowie der große Schnabel sind schwarz. Der Schwanz ist deutlich keilförmig und die Federn am Hals sind länger als das restliche Gefieder. Je nach Rang variieren Größe sowie Flügelspannweite jener Artgenossen. Doch damit ist nur eine der vielen Arten jener Gattung und Kuchiyose-Familie beschrieben.
Raben sind die Vögel mit der höchsten Intelligenz. So sind sie bekannt für ihren scharfsinnigen Charakter und ihre ausgeklügelten Taktiken, gleichermaßen aber auch für ihre hinterlistige Art. Ihre Lernfähigkeit ist dabei vermutlich ebenso immens wie ihr Hang zur Effizienz und ihre Anpassungsfähigkeit. Als flugfähige Vögel fühlen sie sich sowohl im Gebirge, in den Wäldern als auch auf dem flachen Land wohl und binden ihre Umgebung geschickt in ihre Schlachtpläne mit ein.
Als eine Familie mit einer besonders hohen Anzahl an Tieren sind sie in der Lage, im Team zu arbeiten, sind aber genauso gut darin bewandert, allein zu agieren.


Zugehörigkeit » Unabhängig

Die Raben halten sich nicht unnötig mit einer gewissen Loyalität zu einem Dorf auf, sondern bevorzugen es, bei ihren möglichen Vertragspartnern aus der größtmöglichen Gesamtheit wählen zu können. So kennen sie nur die Verbundenheit zu ihren Vertragspartnern und zu ihren Artgenossen, alle anderen sind ihnen weder feindlich noch freundlich gesinnt.
Währenddessen man Raben und Krähen in der freien Wildbahn oftmals im Zusammenhang mit offensiven Jägern wie Wölfen und Füchsen zusammen sieht, behalten sich die Karasu ihre Unabhängigkeit so weit wie möglich vor. Mit wem sie ideal zusammenarbeiten können, wird daher nicht nach Zugehörigkeit oder einem üblichen Bild entschieden, sondern ganz individuell.
Dem Weltgeschehen stehen sie prinzipiell liberal gegenüber und mischen sich in die wenigsten Sachverhalte mit ein. So würden sie sich grundsätzlich nicht weigern, in einem Krieg mitzuwirken, jedoch verweigern sie den Kampf untereinander. Somit wäre ein Kampf zwischen zwei Shinobi mit dem Einsatz zweier Mitglieder der Karasu-Kuchiyose nicht möglich, alle anderen Arten des Kampfes unter Shinobi jedoch durchaus.


Heimat » Charenji no Kuni ("Land der Herausforderungen")
ちゃれんじの国

Die Heimat der Raben und Krähen ist ein sehr abgelegener Ort, der zumeist wolkenverhangen und düster ist. Im Norden befindet sich ein Gebirge mit sehr schmalen Wegen und regelmäßigen Steinfällen aufgrund des dort peitschenden Windes. Im Tal zum Fuße des Gebirges liegt ein Sumpf, dessen Dämpfe eine einschläfernde Wirkung auf Menschen haben, die nicht mit der Karasu-Kuchiyose verbunden sind.
Im Osten und Süden befindet sich ein dichter und großer Wald, in dem man sich sehr leicht verirrt und in dem das ständige Krähen der Tiere zu hören ist, sodass man früher oder später Paranoia und Verfolgungswahn entwickelt. Lediglich im Westen, den man nur über eine Tour von Norden, über den Osten und den Süden erreichen kann, gibt es eine nachgiebige Natur, in der man sich gerne aufhalten würde. Dort befindet sich der Treffpunkt der Raben und Krähen und dort befinden sich auch kleine Hütten für die Vertragspartner.
Die Heimat jener intelligenten Vögel birgt viele Gefahren und Rätsel, lediglich Eingeweihte oder Würdige erreichen je den Westen ihres Reiches.
Daher hat sie auch den Namen erhalten, denn jeder Schritt, den man dort geht, birgt eine Herausforderung. So einige sind bereits an den Herausforderungen gescheitert, verschollen und gar verstorben.


Struktur » Synarchie

Als Synarchie wird die Herrschaft von vielen verstanden und ist das etablierte System der Karasu-Familie. Da es eine besonders zahlreiche Art ist, ist es ihnen bereits zu Anbeginn als schlichtweg unlogisch erschienen, die Führung lediglich wenigen oder gar nur einem Raben aufzubürden, weswegen sie sich dazu entschieden haben, allen der Art dasselbe Recht zu geben.
So werden alle Entscheidungen im gemeinsamen Konsens entschieden und vollkommen unabhängig vom Stand, der Erfahrung oder dem Alter erhält am Ende jedes Kuchiyose-Tier eine Stimme bei der finalen Abstimmung über ein Thema.
Dabei kann es natürlich durchaus zu Reibereien und größeren Streitigkeiten kommen, weswegen es durchaus immer wieder dazu kommt, dass jemand Federn lassen muss. Doch letzten Endes werden sie sich immer auf die eine oder andere Art einig.
Nichtsdestotrotz gibt es unterschiedliche Aufgaben - und Fähigkeitenbereiche, in die ein Rabe eingeteilt wird und somit einer gewissen Untergruppe angehört. Zu den Yūryō·ka ("Jäger") gehören die Jungtiere der Raben-Kuchiyose. Sie haben so gut wie keinerlei Erfahrungen und werden daher meistens zur Nahrungssuche in der freien Natur eingesetzt. So erspähen sie potenzielle Nahrung und sollte es sich bei dieser um Nagetiere handeln, erlegen sie diese auch für ihren Vertragspartner.
Die schon adulten, aber noch relativ jungen und unerfahrenen Tiere werden Sekkō·hei ("Späher") genannt und werden dazu eingesetzt, um die Grenzen ihrer Heimat zu patrouillieren, Informationen sowie Gegenstände zu überbringen und Landschaften auszukundschaften, um gegebenenfalls unterdrückte Chakrapräsenzen zu sehen oder unauffällig Eindringlingen und Feinden zu folgen. Ebenso werden sie oftmals zur Spionage eingesetzt.
Zur nächst höheren Gruppe zählen sich die Taigun ("große Schar"), die immer nur zusammen beschworen werden können. Sie treten außerhalb ihres Reiches daher auch immer gemeinsam auf und sind auf Attacken im Pulk spezialisiert. Die Auslegung der einzelnen Scharen variiert jedoch stark, sodass man eine einheitliche Aussage zu ihnen nicht treffen könnte.
Bei den Iji·sha ("Bewahrer") handelt es sich in den meisten Fällen um defensiv und unterstützend ausgelegte Raben, die zur gehobenen Mittelklasse gehören. Sie beschützen ihre Vertragspartner und sorgen für das leibliche Wohlergehen während des Kampfes, können aber auf Geheiß jederzeit offensiv und aktiv ihren Partner unterstützen. Für einen Kampf Kuchiyose-Tier gegen Kuchiyose-Tier sind sie daher in der Regel nicht ausgelegt, wohl aber für die Unterstützung ihres Schützlings.
Die Seme·te ("Angriffsmacht") sind erfahrene und sehr gut ausgebildete Kämpfer, die offensiv an der Seite ihres Vertragspartners kämpfen. Die Varietäten ihrer Fähigkeiten sind groß und so gibt es Spezialisten für unterschiedliche Chakranaturen, Ausbildungen und Jutsu-Bereiche. Sie alle sind gute Strategen und können vollkommen unabhängig von ihrem Partner große Zerstörungskraft haben. So können sie aufgrund ihrer Größe gegen kleine Armeen von weniger großen Gegnern sowie gegen gleichrangige - und hohe Kuchiyose-Tiere antreten.
Zu guter Letzt gibt es noch die Hakai·sha ("Zerstörer"), zu denen nur wenige der Karasu gehören. Sie bilden die absolute Elite der Familie und bestehen aus den erfahrensten, größten und stärksten Tieren. Sie sind die jeweiligen Spezialisten für ihr Gebiet und haben einen legendären Ruf.
Ihre gemeinsame Zerstörungskraft ist immens und nur äußerst wenige Shinobi kamen je in die Gunst ihrer Fähigkeiten. Daher weiß auch nur die Familie, wie viele Hakai·sha es genau gibt und was ihre genauen Fähigkeiten sind, und sie hütet dieses Geheimnis perfekt.


Vertrag

Um einen Vertrag mit den Raben und Krähen abschließen zu können, muss man vielerlei Attribute aufweisen. Zunächst muss man von ihnen als würdig anerkannt werden, sodass sie einen in ihr Reich teleportieren. Da Raben überall ihre Augen haben und sich überall aufhalten, haben sie dadurch potenzielle Vertragspartner im Auge und schicken ab und an auch gezielt Späher los, um nach Kandidaten zu finden.
Sobald man in das Reich teleportiert worden ist, ist man auf sich allein gestellt. Der Kandidat wird lediglich darüber informiert, wo er sich befindet und warum er hier ist. Dann kann er entscheiden, ob er die Herausforderung annimmt, um möglicherweise mit den Karasu einen Vertrag abzuschließen, oder ob man zurückkehren möchte. Entscheidet man sich für die Herausforderung, wird man sich alleine durch das Reich finden müssen, bis man bei den Raben selbst ankommt. Lediglich ab und an weisen Hinweise darauf hin, ob man auf der richtigen Spur ist oder nicht, um einen groben Anhaltspunkt zu geben.
Auf dem Weg von Norden nach Westen ergeben sich Herausforderungen der Natur und auch gezielte Rätsel, die zum Teil auf den Kandidaten zugeschnitten worden sind. Man muss durchtrieben, gewieft, klug und mutig sein, um sich in dieser gefährlichen Situation zurechtzufinden und oftmals muss man seine eigenen Grenzen überschreiten.
Sobald man jedoch den Westen erreicht hat, begrüßen einen die Raben und Krähen mit einem großen Festmahl und einem Tier, das den Vertragspartner heilen wird. Am nächsten Tag wird schließlich die Zeremonie vollzogen. Die Raben haben den Kandidaten die ganze Zeit über beobachtet, während er sich diesen Herausforderungen gestellt hat, und in der Zeit entschieden, zu wem er am besten passen würde. Dieses Tier offenbart sich und übergibt den Vertragspartner feierlich eine seiner Federn, mit derer er sich die Haut aufritzen soll. Das heraustropfende Blut wird dazu verwendet, den Vertrag zu unterzeichnen und danach verbringen das Tier und der Vertragspartner einen weiteren Tag gemeinsam, um einander kennen zu lernen. Im Anschluss wird der Vertragspartner zurückgeschickt und darf die klügsten Vögel seine Partner nennen.


Yuzuka » B-Rang

» NAME: Yuzuka ("Überlegenheit")
» ALTER: 43 Jahre
» GRÖSSE: 18 Meter, 36 Meter Flügelspannweite
» RANG: B-Rang | Iji·sha
» SPEZIALISIERUNG: Elementlose Ninjutsu & Katon-Jutsu
» BESCHREIBUNG: Bei Yuzuka, die von Haruna gerne Yuzu genannt wird, handelt es sich um eine taktisch kluge und äußerst gerissene Rabendame. Sie ist von sich aus eine eher ernsthafte Person, aber ist ab und an auch zu Scherzen aufgelegt. Außerdem ist sie ihrem Vertragspartner gegenüber äußerst loyal und steht ihm bei jedem Kampf zur Seite, wenn er sie ruft. Am meisten liebt sie kämpferische und taktische Herausforderungen und teilt damit eine wichtige Eigenschaft mit der Hagane. Die beiden waren sich auf Anhieb sympathisch, da sie einander ähnlich sind.

Attribute:
 

Jutsuliste:
 

Ansprechpartner: Hagane Haruna


Vielen Dank im Voraus! x3

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Zuletzt von Haruna am Sa 22 Sep 2018 - 12:53 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Edawa
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Sa 15 Sep 2018 - 19:55
   
Ein angenommen hast du für das "Vögelchen" schonmal! Du brauchst dann aber noch ein zweites! x3

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Nowaki
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Fr 21 Sep 2018 - 10:27
   
Hat per se auch mein Angenommen; allerdings noch die Frage, ob deine selbsterfundenen Jutsu zur freien Verfügung stehen sollen? Die Hashtags wie "fingerzeichenlos" sollten übrigens nicht in der Bewerbung/Akte auftauchen, da sie der Orientierung in den Jutsulisten dienen. Du solltest also am besten den Hashtag entfernen und einfach einen Satz wie "Das Jutsu benötigt keine FIngerzeichen" in die Beschreibung mit aufnehmen, oder einfach (ähnlich wie beim langanhaltend) ein -fingerzeichenlos- ans Ende der Beschreibung, wobei ich ersteres schöner fände x3

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Haruna
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Fr 21 Sep 2018 - 16:49
   
Die beiden Jutsu können gerne zur freien Verfügung stehen. Da das B-Rang Jutsu allerdings nur mit Flügeln angewendet werden kann, soll ich da entsprechend noch eine Voraussetzung "Kuchiyose mit Flügeln" einfügen?
Der Hashtag wurde entfernt und in der Beschreibung ersetzt. x3

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Hina
Re: [Akte] Hagane Haruna [Link] | Sa 22 Sep 2018 - 11:47
   
Es muss ja nicht unbedingt eine Kuchiyose mit Flügeln sein, es gibt ja auch andere Jutsu, mit denen man Flügel erschaffen kann und die man dann dafür nutzen könnte, z.b. die Papierflügel der Origami, die Tensei-Senninka-flügel, Rins Rantonflügel (auch wenn sie nie Katon lernen wird Razz)... aber theoretisch können ja auch all diese Flügel dafür benutzt werden x3 Daher würde es mMn reichen, wenn du als Voraussetzung "Flügel" schreibst x3

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