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 [Akte] Akai Kano

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Akai Kano
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[Akte] Akai Kano [Link] | Mo 23 Nov 2015 - 23:23
   
das Eingangsposting lautete :


Akai Kano
Call me king, call me demon, water forgets the name of the drowned.

» Chronik
» 23.11.2015 » CHARAKTERANNAHME
» 11.12.2015 » [MÄR] GESCHWINDIGKEIT 1 → 2
» 17.01.2016 » [APR] GESCHWINDIGKEIT 2 → 3
» 02.03.2016 » FAMILIENNACHTRAG RANKO
» 15.04.2016 » [MAI] NINJUTSU + CHAKRAKONTROLLE 4 → 4,5
» 27.04.2016 » KANCHI TAIPU B → A
» 09.05.2016 » NINGU VERKAUF
» 26.05.2016 » FUTTON: JUROKUSATSU RYŪSANSHŌ
» 22.06.2016 » FUTTON: CHIGIRIGAKURE NO JUTSU
» 23.08.2016 » FUTTON: KAIRIKI MUSŌ
» 06.09.2016 » [AUG]  NINJUTSU  4,5 → 5 + TAIJUTSU 2 → 2,5
» 13.11.2016 » TOMERO C → B
» 14.11.2016 » LOTTERIE: JUTSU E → D WIN & SELL + JUTSU-UPDATE
» 15.12.2016 » ŌNAGI IJIGEN
» 23.12.2016 » [SEP] STAMINA 4 → 4,5 + TAIJUTSU 2,5 → 3
» 26.01.2017 » STÄRKE + SCHWÄCHE ERGÄNZT
» 07.03.2017 » FUTTON: JŌKI NO YOROI
» 04.07.2017 » KUCHIYOSE ÜBERARBEITUNG

» 04.02.2019 » REAKTIVIERUNG
» 06.02.2019 » [FEB] STAMINA + CHAKRAKONTROLLE 4,5 → 5


» Missionen
TOTAL: 17 | WIN: 15 | LOOSE: 0 | CANCELED: 2
D: 0 | C: 7 | B: 5 | A: 4 | S: 1

» A-RANG » EIN VOGEL HAT MIR GEZWITSCHERT...

ABGESCHLOSSENE MISSIONEN:
 



» Szenen

» 02.02.1002 » EIN VOGEL HAT MIR GEZWITSCHERT...
» 28.02.1002 » I COUNT COMBATS, NOT YEARS G
» 07.03.1002 » RAITEI NO HOTTAN - NIKKAN

ABGESCHLOSSENEN SZENEN:
 


» Training & Kampf
» 24.02.1001 » VS KAGUYA RIN & BAKUHATSU TSURUYA » SIEG
» 04.08.1001 » VS KIBI KAITO [TURNIER] » SIEG
» 04.08.1001 » VS UZUMAKI KAORI & HAGANE HARUNA [TURNIER] » SIEG
» 04.08.1001 » VS UCHIHA KYOKO [TURNIER] » SIEG


» FUTTON: JŌKI NO YOROI D → C
KOSTEN: 100 Exp, 500 Wörter
ANWENDUNGEN: 1, 2, 3, 4, 5

» FUTTON: KOMU NO JUTSU A → S
KOSTEN: 500 Exp, 1.500 Wörter
ANWENDUNGEN: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15

» IMORI NO KUROYAKI A → S
KOSTEN: 375 Exp
BESCHWÖRUNGEN: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15


» TOMERO C → B
KOSTEN: 200 Exp, 800 Wörter
ANWENDUNGEN: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
TRAINING: 1 [209 Wörter], 2 [898 Wörter]

» TOMERO B → A
KOSTEN: 300 Exp, 1000 Wörter
ANWENDUNGEN: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

» KANCHI TAIPU B → A
KOSTEN: 300 Exp, 1000 Wörter
ANWENDUNGEN: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
TRAINING: 1 [602 Wörter], 2 [401 Wörter], 3 [355 Wörter]

» KANCHI TAIPU A → S
KOSTEN: 500 Exp, 1.500 Wörter
ANWENDUNGEN: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15


» Friends & Foes
» YUKI KASUMI Kollegin [zugeneigt]
» KAGUYA RIN Raikage, entfernte Verwandte [zugeneigt]
» ARASHI RYUU Kollege, Freund, entfernter Verwandter [zugeneigt] #nohomo
» CHIKAMI YAMATO Kollegin [neutral]
» KOSEKI KASHÂ Kollege, ONS [neutral]
» KOSEKI YUHO Kollege, ONS [neutral]
» YÔKAI KAMUI Kollege, Saufkumpane [neutral]
» ABURAME NERO Saufkumpane [neutral]
» YUKI KANAME temporäre Schülerin [neutral]
» BAKUHATSU TSURUYA Kollegin [neutral]
» KAGUYA MOMOKO Schülerin von Kouhei [neutral]
» SENJU TAKAKI Kollege, Konohanin [neutral]
» INUZUKA NAOKI Kollege, Konohanin [neutral]
» KIBI KAITO Shogun [abgeneigt]
» UCHIHA HATTORIE ehml. Raikage [abgeneigt]

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Zuletzt von Akai Kano am Di 19 Feb 2019 - 12:54 bearbeitet; insgesamt 255-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Do 26 Jan 2017 - 17:57
   
Hat mein 1. Angenommen, bräuchte aber noch einen zweiten Staffler dafür Smile

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Fr 27 Jan 2017 - 21:42
   
Neue Stärke & Schwäche hat auch mein Angenommen, darf jetzt ingame erwähnt werden, dann wird's dir eingetragen Smile

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Sa 28 Jan 2017 - 10:51
   
Zur Erwähnung der Schwäche eine Frage: kann ich das Lernen eines Genjutsu auspielen, dass dann natürlich fehl schlägt, mich aber auch keine Exp kostet?

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Sa 28 Jan 2017 - 11:54
   
Ja Smile

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Mi 15 Feb 2017 - 10:13
   
Stärke: 1, 2

Mir ist btw aufgefallen, dass bei mir scheinbar eine alte Version des Kanchi Taipu drin steht; daher bitte einmal gegen dieses hier austauschen:

» KANCHI TAIPU
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützend
RANG: A
VORRAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 4
BESCHREIBUNG: Einige Shinobi sind durch eine spezielle Ausbildung in der Lage, das Chakra anderer Personen zu spüren. Je nach dem, wie erfahren sie in dem Bereich sind, können sie sogar die Anzahl von Chakren, ihre Entfernung und ihre Stärke erkennen, oder sie sogar bestimmten ihnen bekannten Personen zuordnen. Ein Sensor wird außerdem darin geschult, sein eigenes Chakra noch effektiver zu unterdrücken, als ein gewöhnlicher Shinobi. Er kann dann in der Regel nur noch von gleich guten Sensoren erspürt werden.
Beherrschung:
 

Code:
[b]» KANCHI TAIPU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] A
[b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Einige Shinobi sind durch eine spezielle Ausbildung in der Lage, das Chakra anderer Personen zu spüren. Je nach dem, wie erfahren sie in dem Bereich sind, können sie sogar die Anzahl von Chakren, ihre Entfernung und ihre Stärke erkennen, oder sie sogar bestimmten ihnen bekannten Personen zuordnen. Ein Sensor wird außerdem darin geschult, sein eigenes Chakra noch effektiver zu unterdrücken, als ein gewöhnlicher Shinobi. Er kann dann in der Regel nur noch von gleich guten Sensoren erspürt werden.
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Der Chakra-Spürsinn des Shinobi liegt nur leicht über dem eines jeden erfahrenen Ninja. Wenn er sich konzentriert ist er in der Lage, seine Sinne so weit zu schärfen, dass er in einem Radius von etwa 100 Metern um ihn herum alle sich befindlichen Chakren erspüren kann. Allerdings kann er nur Chakren Personen zuordnen, die er bereits sehr gut kennt, und deren Präsenz er gewohnt ist. Die Entfernung der erspürten Chakren und deren Stärke ist nur äußerst grob einzuschätzen - für gewöhnlich nur in die Kategorien nah und fern, und schwach und stark. Die Dauer des Spürsinns beträgt 1 Post.
[b]C-Rang:[/b] Der Chakra-Spürsinn des Shinobi liegt inzwischen auch passiv über dem eines jeden erfahrenen Ninja. Selbst ohne besondere Konzentration kann er in einem Radius von etwa 100 Metern um ihn herum alle sich befindlichen Chakren erspüren und unter den im D-Rang genannten Bedingungen zuordnen. Wenn er sich Zeit zur Konzentration nimmt, ist er nun in der Lage, innerhalb dieses Umkreises genaue Aussagen zur Entfernung und Stärke der Chakren zu treffen, und sie zuzuordnen, wenn er sie bereits kennt.
Außerdem erweitert sich sein Spürradius auf bis zu 500 Meter. In diesem weiteren Radius kann er grob die Entfernung, Stärke und Zuordnung der Chakren einschätzen. Die Dauer des Spürsinns beträgt 2 Posts.
[b]B-Rang:[/b] Selbst ohne besondere Konzentration kann er in einem Radius von etwa 500 Metern um ihn herum alle sich befindlichen Chakren erspüren und relativ genau zuordnen. Wenn er sich Zeit zur Konzentration nimmt, erweitert sich sein Spürradius auf einen ganzen Kilometer. Ein Mal gespürte Präsenzen lassen sich jederzeit sofort wiedererkennen. Die Position von Chakren in dem Radius lässt sich fast genau festmachen, ebenso wie ihre Stärke. Die Dauer des Spürsinns beträgt 3 Posts.
[b]A-Rang:[/b] Mit Ruhe und Konzentration kann der Sensor inzwischen eine Fläche von gut 5 Kilometern um sich herum komplett im Blick behalten. Das bedeutet, dass er die darin vorhandenen Chakren, wenn er sie kennt, sofort zuordnen und ihre Stärke einschätzen kann, sowie ihre Position und sogar die Geschwindigkeit, in der sie sich eventuell fortbewegen. Hatte der Shinobi einmal sensorischen Kontakt zu einem Mitglied eines Clans, so kann er die Chakrasignatur dieses Clans sogar wiedererkennen, und somit erkennen, ob jemand einer solchen Familie angehört. Es kommt außerdem die Fähigkeit hinzu, Chakra in Objekten oder Siegeln zu erspüren, oder sogar die Affinität von Personen, denen man gegenüber steht, zu bemerken. Die Dauer des Spürsinns beträgt 4 Posts.
[strike][b]S-Rang:[/b] Mit Ruhe und Konzentration kann der Sensor inzwischen eine Fläche von gut 10 Kilometern um sich herum komplett im Blick behalten. Das bedeutet, dass er die darin vorhandenen Chakren, wenn er sie kennt, sofort zuordnen und ihre Stärke einschätzen kann, sowie ihre Position und sogar die Geschwindigkeit, in der sie sich eventuell fortbewegen. Hatte der Shinobi einmal sensorischen Kontakt zu einem Mitglied eines Clans, so kann er die Chakrasignatur dieses Clans sogar wiedererkennen, und somit erkennen, ob jemand einer solchen Familie angehört. Chakren in Objekten und Fuins übersieht er in der Regel nicht mehr, und er kann die Affinität aller Chakren in seinem Spürradius erkennen. Die Dauer des Spürsinns beträgt 5 Posts.[/strike][/spoiler]


Danke.

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Do 16 Feb 2017 - 10:20
   
Was die Erwähnung der Stärke angeht, hat das mein 1.Angenommen. Schwäche kommt vermutlich noch nach, so wie ich das hier herausgelesen habe

Das mit dem Kanchi Taipu leite ich direkt weiter Smile

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Fr 17 Feb 2017 - 15:01
   
Kanchi Taipu aktualisiert Smile

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Fr 17 Feb 2017 - 15:15
   
Ja, Schwäche fehlt noch, oder ?

Stärken haben mein 2. Angenommen.
Eintragen können wir die aber erst, wenn auch die Schwäche fertig ist, damit das in deiner Bewerbung auch ausgeglichen bleibt. ,)

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Di 7 März 2017 - 14:37
   
Hier und hier dann endlich das Training für Tomero, 200 Exp und 209 + 898/800 Wörter. x'D
Außerdem der erste Ansatz für Kanos Genjutsu-Unfähigkeit. Hoffe, dass ist ausreichend.

Des weiteren würde ich direkt mit dieser Technik hier weiter machen wollen:

» FUTTON: JŌKI NO YOROI
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung, Offensiv
RANG: D | C | B | A | S
BESCHREIBUNG: Der Anwender erhitzt sein Chakra bis zum Siedepunkt. Dabei ensteht um ihn herum eine glühende Aura, die enorme Hitze ausstrahlt und es so unangenehm macht, sich in der Nähe des Anwenders aufzuhalten. Durch die Erhitzung des eigenen Kreislaufes setzt der Nutzer ungewohnte Kraft und Geschwindigkeit frei, die je nach Rang variieren. -langanhaltend-
Beherrschung:
 

Code:
[b]» FUTTON: JŌKI NO YOROI[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung, Offensiv
[b]RANG:[/b] D | [strike]C | B | A | S[/strike]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender erhitzt sein Chakra bis zum Siedepunkt. Dabei ensteht um ihn herum eine glühende Aura, die enorme Hitze ausstrahlt und es so unangenehm macht, sich in der Nähe des Anwenders aufzuhalten. Durch die Erhitzung des eigenen Kreislaufes setzt der Nutzer ungewohnte Kraft und Geschwindigkeit frei, die je nach Rang variieren. -langanhaltend-
[spoiler=Beherrschung][b]D-RANG:[/b] Die Funktionsweise der Technik wurde verstanden. Es kann die umhüllende Aura erschaffen werden, welche enorm heiß ist und bei Berührung leichte Verbrennungen hervorrufen kann.
[strike][b]C-RANG:[/b] Die Aura ist deutlich stabiler. Sie wird so heiß, das sie bei Berührung Verbrennungen ersten Grades verursachen kann.
[b]B-RANG:[/b] Neben der Aura kann nun auch ausreichend Druck im Körper erzeugt werden, sodass die Kraft des Anwenders ansteigt. Die Aura verursacht außerdem Verbrennungen zweiten Grades. [i]+0,5 Kraft[/i]
[b]A-RANG:[/b] Die Aura kann mit Leichtigkeit erzeugt werden und auch der Druck im Körper wird deutlich besser reguliert. [i]+1 Kraft[/i]
[b]S-RANG:[/b] Druck und Aura sind auf dem Grad der Perfektion und nur sehr schwer zu durchdringen. [i]+1 Kraft | +0,5 Geschwindigkeit[/i][/strike][/spoiler]

Wären 150 Exp und 500 Wörter für D-Rang.
Ty.

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Mi 8 März 2017 - 0:00
   
Das Training geht klar, hat mein erstes Angenommen Smile Braucht noch ein zweites. Genauso wie die Genjutsuunfähigkeit



Das FUTTON: JŌKI NO YOROI hat auch mein Angenommen. Da es ein foreneigenes Jutsu ist, darfst du auch schon mit dem Training anfangen.

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Fr 17 März 2017 - 2:41
   
So, und hier dann das Training für Futton: Jôki no Yoroi (601/500 Wörter).

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Fr 24 März 2017 - 14:09
   
Angenommen für die beiden Training und die Schwäche.

Futton Joki no Yoroi braucht noch ein 2. Angenommen.

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Lalala







         

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | So 26 März 2017 - 16:26
   
Ich ziehe dir die 200 Exp für die Steigerung des Tomero ab. Um die ZB für das Training des Joki no Yoroi kümmert sich wer anders Smile

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Mo 27 März 2017 - 11:35
   
Das Training hat auch mein Angenommen, ich trags dir dann direkt ein

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Mo 27 März 2017 - 13:50
   
Bitte auch den Slot Counter oben richtig anpassen ;3

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Sa 1 Apr 2017 - 11:34
   
Erledigt Smile

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Sa 1 Apr 2017 - 13:01
   
Sorry, ich muss da noch mal weiternerven x:
Beim Futton: Joki no Yoroi ist so eine komische Einrückung, die bitte korrigieren D:
Bei B-Rang komme ich auf mind. 2 Techniken.
Und dann ist mir aufgefallen, das Kano noch das alte Grundjutsu der Kenjutsu Ausbildung drin stehen hat und nicht das neue. Das bitte noch ersetzen.

SHÔGEKI
ART: Kenjutsu
TYP: Offensiv
RANG: D
BESCHREIBUNG: Hierbei handelt es sich um das Grundjutsu der Kenjutsu-Ausbildung. Dabei wird ein kräftiger, gerader Schlag mit der gewählten Waffe ausgeführt. Leichte Wunden sind bei einem Treffer nicht auszuschließen, die sich aber je nach Art der Waffe unterscheiden können.

Code:
[b]SHÔGEKI[/b]
[b]ART:[/b] Kenjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierbei handelt es sich um das Grundjutsu der Kenjutsu-Ausbildung. Dabei wird ein kräftiger, gerader Schlag mit der gewählten Waffe ausgeführt. Leichte Wunden sind bei einem Treffer nicht auszuschließen, die sich aber je nach Art der Waffe unterscheiden können.

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Sa 1 Apr 2017 - 16:07
   
Erledigt

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Sa 1 Apr 2017 - 16:58
   
Bist ein Schatz, jz fehlt noch das B +1 im Slot x3

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Mo 3 Apr 2017 - 0:49
   
Ich zieh dir die 150 Exp für das D-Rang Futton-Jutsu ab

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Do 6 Apr 2017 - 12:59
   
Can't stop, won't stop; es geht weiter!
Ich würde gern folgende Techniken lernen

» FUTTON: FUNGŌKYAKU
ART: Ninjutsu, Taijutsu
TYP: Unterstützung, Offensiv
RANG: C
VORRAUSETZUNG: Jōki no Yoroi
BESCHREIBUNG: Fungōkyaku (Eruptionsstärkebein) ist ein Taijutsu, bei dem der Anwender einen von der Jōki no Yoroi verstärkten Tritt ausführt, der den Gegner bei einem Treffer viele Meter zurückschleudert und Verbrennungen des ersten Grades erzeugen kann, da beim Aufprall enormer Druck und Dampf abgegeben wird.

Code:
[b]» FUTTON: FUNGŌKYAKU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu, Taijutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung, Offensiv
[b]RANG: [/b]C
[b]VORRAUSETZUNG: [/b]Jōki no Yoroi
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Fungōkyaku (Eruptionsstärkebein) ist ein Taijutsu, bei dem der Anwender einen von der Jōki no Yoroi verstärkten Tritt ausführt, der den Gegner bei einem Treffer viele Meter zurückschleudert und Verbrennungen des ersten Grades erzeugen kann, da beim Aufprall enormer Druck und Dampf abgegeben wird.


Sind dann 250 Exp (und 800 Wörter).
LG

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Di 11 Apr 2017 - 0:31
   
Geht klar, viel Spaß Smile

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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Di 6 Jun 2017 - 17:35
   
Moin,
ich hab das Training noch nicht begonnen und würde es gern erstmal "zurückstellen", denn durch den neuen Monat würde ich dann (sobald ausreichend Exp da sind) erstmal Stats und Steigerungen machen. Wollte nur abklären ob das okay ist?!

Und ich glaub die Mehrfachaccounts müssten bei Kano mal angepasst werden, der ist ja inzwischen ZA und Kagura VA, Ashitaka DA (nur Mira ist EA geblieben, hihi).


Teaser: Es wären Chakrakontrolle 4,5 → 5, Kanchi Taipu A → S und iiirgendwann dann noch Stamina von 4,5 → 5 (oh geil ey x3).

LG

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Haruna
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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | Mi 7 Jun 2017 - 14:32
   
Ja, das ist kein Problem. x3

Ich sage Bescheid, dass dir das entsprechend eingetragen wird mit deinen Accounts.

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Hina
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Re: [Akte] Akai Kano [Link] | So 11 Jun 2017 - 12:11
   
Angepasst Smile

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[Akte] Akai Kano

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