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 [Akte] Shinibi Kisho

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Shinibi Kisho
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Alter : 27
Shinibi Kisho
Kisho
[Akte] Shinibi Kisho [Link] | Sa 28 Okt 2017 - 11:47
   
das Eingangsposting lautete :


[Akte] Shinibi Kisho - Seite 5 G1j4sr54
Cowering in the light... How foolish.


Outgamechronik
28.10.2017: Annahme der Bewerbung
31.10.2017: Rangbild erhalten
31.10.2017: +680: von altem Account
10.11.2017: -065: durch Shop-Kauf
27.12.2017: -000: Chakraleitendes Metall im Wert von 50 Exp gewonnen
28.12.2017: -050: Exp durch Shop-Kauf

07.01.2018: -300: Geschwindigkeit 2 -> 3 [September 1001]
07.01.2018: -170: Taijutsu 2.5 -> 3 [Oktober 1001]
07.01.2018: -300: Stamina 3.5 -> 4 [Oktober 1001]
07.01.2018: -200: Geschwindigkeit 3 -> 3.5 [November 1001]
22.04.2018: -100: Kanchi Taipu Steigerung [D -> C]
29.06.2018: -150: Dokuga Daku gelernt
09.07.2018: -000: Farbänderung der Besonderheit von Violett auf Blau
29.07.2018: -050: Tobidogu gelernt
29.07.2018: -050: Henge no Jutsu gelernt
14.09.2018: -200: Kanchi Taipu Steigerung [C -> B]
06.10.2018: -170: Genjutsu 2.5 -> 3 [November 1001]
06.10.2018: -125: Kraft 0 -> 1 [Dezember 1001]
06.10.2018: -200: Kraft 1 -> 2 [Januar 1002]
13.10.2018: -150: Mumyou gelernt
03.11.2018: -000: Foltermeister [ab 01.12.1001]

05.02.2019: -150: Imi Kakucho gelernt
07.04.2019: -320: Stamina 4 -> 4.5 [Februar 1002]
07.04.2019: -300: Chakrakontrolle 3.5 -> 4 [Februar 1002]
07.04.2019: -480: Stamina 4.5 -> 5 [März 1002]
02.08.2019: -320: Chakrakontrolle 4 -> 4.5 [März 1002]
03.08.2019: -000: Raiton no Yoroi gelernt
03.08.2019: -000: Katon: Goka Mekkyaku gelernt
03.08.2019: -250: Katon: Senkai gelernt
03.08.2019: -600: Meisai Gakure no Jutsu gelernt
11.09.2019: -200: Shosen Steigerung [C -> B]
11.09.2019: -050: Genki Gusuri
11.09.2019: -050: Shiatsu no Jutsu
11.09.2019: -000: Yakka
11.09.2019: -000: Shindan Gaku Naiga
11.09.2019: -300: Geschwindigkeit 3.5-> 4 [April 1002]


Ingamechronik
aktiv - pausiert - beendet/abgebrochen


20.12.0994: Some of these faces I know well
30.06.0997: Eine Begegnung der dritten Art

14.09.1001 - 16.09.1001: Aber in der Bar soll sie nicht kellnern
24.09.1001 - 27.09.1001: Liebe Kinder, gebt fein Acht

04.10.1001 - 04.10.1001: Wer hat die Kokosnuss geklaut? - Plot
10.10.1001 - 11.10.1001: Reise, Reise...

06.11.1001 - 07.11.1001: Celebration of madness
11.11.1001 - 11.11.1001: Das Rudel überlebt
25.11.1001 - 29.11.1001: ...und eine Tasse Tee

01.12.1001 - 02.12.1001: Menschenfresser
05.12.1001 - 07.12.1001: Jedes Mittel für den Sieg
09.12.1001 - 10.12.1001: Mitternacht im Garten des Todes
11.12.1001 - 12.12.1001: Illegaler Holzhandel

11.01.1002 - 11.01.1002: A hazy shade of winter [Extra]
17.01.1002 - 17.01.1002: Geheimnisverrat
28.01.1002 - 29.01.1002: Warum schweigen die Lämmer?

01.02.1002 - 01.02.1002: Schmieden für Anfänger
02.02.1002 - 06.02.1002: Die Tochter der Schlange
07.02.1002 - 07.02.1002: Durchs Feuer
14.02.1002 - 14.02.1002: Überraschungsdate
23.02.1002 - 23.02.1002: Feurige Geburtstagsfeier

24.02.1002 - 06.03.1002: I didn't choose the spy life
07.03.1002 - 07.03.1002: bis mittags - Raitei no Hottan
07.03.1002 - 07.03.1002: abends - Zerfleischt
08.03.1002 - 14.03.1002: Abgesang der Giftdrachen
18.03.1002 - 18.03.1002: Wenn die Welt bunt ist, feiert man sich selbst!
20.03.1002 - 20.03.1002: Das Fenster zum Tod [Extra]

01.04.1002 - 05.04.1002: Tödliches Verlangen
07.04.1002 - 07.04.1002: Speed Cleaning
14.04.1002 - 18.04.1002: Geteiltes Leid ist halbes Leid [Extra]


Missionen


D-RANG: 1


(D) Speed Cleaning
LINK: Klick
ZEIT: 07.04.1002 - 07.04.1002
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Kaguya Akane

C-RANG: 6


(C) Reise, Reise...
LINK: Klick
ZEIT: 10.10.1001 - 11.10.1001
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Yokai Kamui

(C) Menschenfresser
LINK: Klick
ZEIT: 1.12.1001 - 2.12.1001
STATUS: Beendet
TEILNEHMER: Moroha

(C) Mitternacht im Garten des Todes
LINK: Klick
ZEIT: 9.12.1001 - 10.12.1001
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Moroha

(C) Illegaler Holzhandel
LINK: Klick
ZEIT: 11.12.1001 - 12.12.1001
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Moroha

(C) Eibenbaumblätter
LINK: Klick
ZEIT: 17.01.1002
STATUS: Pausiert.
TEILNEHMER: Kumiko

(C) Warum schweigen die Lämmer?
LINK: Klick
ZEIT: 28.01.1002
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Shiki Yamine

B-RANG: 5


(B) Liebe Kinder, gebt fein Acht
LINK: Klick
ZEIT: 24.09.1001 - 27.09.1001
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Kaguya Akane, Yokai Kamui

(B) Celebration of madness
LINK: Klick
ZEIT: 06.11.1001 - 07.11.1001
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Kamui, Ran

(B) Eibenbaumblätter
LINK: Klick
ZEIT: 17.01.1002
STATUS: Pausiert.
TEILNEHMER: Kumiko

(B) Fluch der Braut
LINK: Klick
ZEIT: 02.02.1002 - 06.02.1002
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Moroha

(B) Tödliches Verlangen
LINK: Klick
ZEIT: 01.04.1002 - 05.05.1002
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Kaguya Akane, Shigeru, Juromaru

A-RANG: 3


(A) Aber in der Bar soll sie nicht kellnern
LINK: Klick
ZEIT: 14.09.1001 - 16.09.1001
STATUS: Abgebrochen.
TEILNEHMER: Yujiro, Masaru

(A) ...und eine Tasse Tee
LINK: Klick
ZEIT: 25.11.1001 - 29.11.1001
STATUS: Pausiert.
TEILNEHMER: Rin

(A) Jedes Mittel für den Sieg
LINK: Klick
ZEIT: 5.12.1001 - 7.12.1001
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Yuki Momoko

(A) I didn't choose the spy life
LINK: Klick
ZEIT: 16.12.1001-27.12.1001
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Hagane Kajiya, Sora, Harada Izuya

S-RANG: 2


(S) I didn't choose the spy life
LINK: Klick
ZEIT: 16.12.1001-27.12.1001
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Hagane Kajiya, Sora, Hadara Izuya

(S) Abgesang der Giftdrachen
LINK: Klick
ZEIT: 08.03.1002 - 14.03.1002
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Kasei Bishamon, Fukashi Misa


Szenen


Wer hat die Kokosnuss geklaut?
LINK: Klick
ZEIT: 04.10.1001
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Kaguya Rin, Yokai Kamui

Das Rudel überlebt
LINK: Klick
ZEIT: 11.11.1001
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Kumogakure

A hazy shade of winter
LINK: Klick
ZEIT: 11.01.1002
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Sora, Ran, Harada Izuya

Schmieden für Anfänger
LINK: Klick
ZEIT: 01.02.1002
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Hagane Moroha

Durchs Feuer
LINK: Klick
ZEIT: 07.02.1002
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: -

Überraschungsdate
LINK: Klick
ZEIT: 14.02.1002
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Yosui Inoe

Feurige Geburtstagsfete
LINK: Klick
ZEIT: 23.02.1002
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Kamui, Juromaru, Kaguya Akane, Chou

Raitei no Hottan - Nikkan
LINK: Klick
ZEIT: 07.03.1002
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Kumogakure

Zerfleischt
LINK: Klick
ZEIT: 07.03.1002; abends
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Keiner.

Das Fenster zum Tod
LINK: Klick
ZEIT: 20.03.1002
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Shigeru

Wenn die Welt bunt ist, feiert man sich selbst!
LINK: Klick
ZEIT: 18.03.1002
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Moroha

Geteiltes Leid ist halbes Leid
LINK: Klick
ZEIT: 16.04.1002
STATUS: Laufend.
TEILNEHMER: Juromaru, Rin, Bishamon, Sora, Harada Izuya, Masaru


Flashbacks


Some of these faces I know well
ZEIT: 20.12.994
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Yujiro

Eine Begegnung der dritten Art
ZEIT: 30.06.997
STATUS: Beendet.
TEILNEHMER: Hagane Moroha


Anwendungen

GYOUKETSU:
D-RANG » C-RANG [5x]: [url=1]1[/url] | [url=2]2[/url] | [url=3]3[/url] | [url=4]4[/url] | [url=5]5[/url]

C-RANG » B-RANG [8x]:

CHOPPU:
D-RANG » C-RANG [5x]: 1 | 2 | 3 | 4 | 5

C-RANG » B-RANG [8x]:

KUGUTSU NO JUTSU:
A-RANG » S-RANG [15x]:  1 | 2 [url=9]3[/url] | [url=10]4[/url] | [url=11]5[/url] | [url=12]6[/url] | [url=13]7[/url] | [url=14]8[/url] | [url=15]9[/url]


SOIEN: HITOMI GOKU:
A-RANG » S-RANG [15x]: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | [url=8]8[/url] [url=9]9[/url] | [url=10]10[/url] | [url=11]11[/url] | [url=12]12[/url] | [url=13]13[/url] | [url=14]14[/url] | [url=15]15[/url]



KANCHI TAIPU:
D-RANG » C-RANG [5x]: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ✔

C-RANG » B-RANG [8x]: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8  ✔

B-RANG » A-RANG [10x]: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | [url=10]10[/url]

TOMERO:
D-RANG » C-RANG [5x]: 1 | 2 | 3 | 4 | 5

C-RANG » B-RANG [8x]:

IMI KAKUCHO:
D-RANG » C-RANG [5x]: 1 | 2 | 3 | 4 | 5

C-RANG » B-RANG [8x]:

SHOSEN JUTSU:
C-RANG » B-RANG [8x]: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 ✔

B-RANG » A-RANG [10x]: 1 |

A-RANG » S-RANG [15x]:

DOKUGA GAKU:
D-RANG » C-RANG [5x]: [url=1]1[/url] | [url=2]2[/url] | [url=3]3[/url] | [url=4]4[/url] | [url=5]5[/url]

C-RANG » B-RANG [8x]:

[Akte] Shinibi Kisho - Seite 5 Dgfdhnwa


_____________________________

THEME | THEME II | STECKBRIEF | AKTE
[Akte] Shinibi Kisho - Seite 5 Kmbs39ys
ZA YAMANAKA KANSHU | DA YOKAI YOSHITAKA


Zuletzt von Shinibi Kisho am Fr 11 Okt 2019 - 8:37 bearbeitet; insgesamt 225-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Jishaku Hiyorin
Anzahl der Beiträge : 770
Anmeldedatum : 02.05.18
Alter : 25
Jishaku Hiyorin
Jishaku Hiyorin
Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Mi 14 Aug 2019 - 21:55
   
Kannst loslegen! Very Happy

_____________________________

Steckbrief | Akte | Briefkasten
[Akte] Shinibi Kisho - Seite 5 1vldy6rwnpqnm
EA Okemia | ZA Kaguya Akane | VA Fukashi Misa
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Shinibi Kisho
Anzahl der Beiträge : 2889
Anmeldedatum : 10.10.17
Alter : 27
Shinibi Kisho
Kisho
Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Do 15 Aug 2019 - 8:10
   
Gracias!

Hier ist hoffentlich alles (Shosen, Yakka, Genki Gusuri, Shiatsu no Jutsu, Shindan Gaku Naika), was ihr braucht, um durchzugehen!

Ich würde dann auch die neue Shosen-Version nehmen, sofern alles okay ist:

Code:
[b]» SHÔSEN JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, indem er sein eigenes Chakra auf seine Hände konzentriert. Dabei wird ein spezielles Heilchakra geformt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig.
Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird.
Ab einer Chakrakontrolle von 4 und einer bestimmten Beherrschung des Shosen (B-Rang) sind Iryounin in der Lage das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können. Sie müssen also nicht die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen.
Der Rang dieses Jutsus kann über den Shop gesteigert werden.
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Mithilfe von Einwirkung des Medic-Chakra werden beschädigte Blutgefäße verschlossen um damit eine leichte Blutung zu stoppen. Dabei verschließt sich die Wunde jedoch nicht, sodass dies nur dazu dient den Blutverlust zu mindern.
[b]C-Rang:[/b] Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu bisher nur leichte Verletzungen behandeln. Darunter fallen Kratzer und Schürfwunden.
[b]B-Rang:[/b] Inzwischen können auch mittelschwere Verletzungen mit dem Shosen Jutsu geheilt werden. Mittlere Schnittverletzungen und Fleischwunden zählen dazu.
Mit einer Chakrakontrolle von 4 kann man das Shosen jetzt auch anwenden, ohne die Hände auf die Wunde legen zu müssen, auch auf niedrigeren Rängen.
[strike][b]A-Rang: [/b]Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Schwere Verletzungen können mit genügend Zeit behandelt werden, auch innere Wunden.
[b]S-Rang:[/b] Der Iryounin hat das Shosen Jutsu perfektioniert und kann damit nun sogar sehr schwere Wunden heilen, die sonst nach wenigen Minuten zum Tod führen würden.[/strike][/spoiler]

Code:
[b]» SHINDAN GAKU NAIKA[/b]
[b]ART: [/b]Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryounin-Ausbildung, Shosen Rang B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Jeder Iryounin besitzt Wissen über die äußere Diagnostik von Wunden, Verletzungen und Krankheiten. Bei dieser Fähigkeit handelt es sich um die Diagnostik der inneren Medizin, die ein fortgeschrittenes Wissen in den Heikünsten voraussetzt. Der Iryonin hat Wissen erworben um innere Verletzungen zu diagnostizieren und durch Untersuchungen zu lokalisieren sowie ihren Gefahrengrad einzuschätzen. Oft eignen sich Iryonin dieses Wissen im Rahmen des Erwerbs des Shosen auf dem A-Rang an.

Code:
[b]» YAKKA[/b]
[b]ART[/b]: Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryounin-Ausbildung
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Yakka (Pharmazie) ist die Lehre der Wirkung, Entwicklung, Prüfung und Herstellung von Arzneimitteln. Der Medic erlangt grundlegende Kenntnisse über Krankheiten und die mögliche Behandlung ihrer Symptome. Teil der Lehre der Pharmazie ist eine umfassende Bildung im Bereich der Kräuterkunde. Der Medic lernt welche Heilkräuter wo zu finden sind und in welcher Kombination daraus wie Medikamente erstellt werden können.
Jedoch ist zu sagen, dass es nicht für jede Krankheit eine Medizin gibt. Manche Dinge können nicht mit aus der Natur gewonnen Stoffen - egal wie fachmännisch sie verarbeitet wurden - geheilt werden. Auch kann eine Krankheit nur dann geheilt werden, wenn die Ursache davon bekannt ist; ansonsten können nur die Symptome kurzfristig behandelt werden, was keine langfristige Linderung des Infektes bringt.
In einem Kampf haben die so hergestellten Heilmittelchen keine Auswirkungen.

Code:
[b]» GENKI GUSURI[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Genki Gusuri („Muntermacher“) legt man kurz die Hände an den Kopf des Patienten und regt die Gehirnströme desjenigen an. So wird sich jemand, der in der letzten Nacht nicht genug geschlafen hat oder allgemein nicht ausgeruht ist, für kurze Zeit ein bisschen wacher und konzentrierter fühlen. Auf Dauer kann das Jutsu genügend Schlaf jedoch nicht ersetzen, da es bei häufiger Anwendung, vor allem kurz hintereinander, zu starken Kopfschmerzen führt.

Code:
[b]» SHIATSU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine sehr simple Technik bei der es darum geht Verspannungen oder Überanstrengungen der Bänder und Sehnen zu behandeln. Dabei werden die betroffenen Stellen mithilfe von Chakraeinfluss stimuliert - ähnlich wie bei einer Massage um die Heilung anzuregen oder den Schmerz für einen Moment zu lindern.

Und noch etwas anderes, das in Madman Kishos Medic-Bereich aktualisiert werden muss:

Code:
[b]» KETSUEKI KENSA[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit Hilfe dieser Techik ist es dem Iryounin möglich, das Blut eines Patienten zu untersuchen. Dafür wird ein wenig Blut desjenigen benötigt, das man auch über eine bereits bestehende Wunde entnehmen kann. Es wird mit Hilfe des eigenen Chakras untersucht. Welche Diagnosen möglich sind, hängt vom beherrschten Rang ab.
[spoiler=Beherrschung][b]Rang E:[/b] Auf diesem Rang kann schnell und einfach die Blutgruppe des Patienten herausgefunden werden, sodass man dem Patienten anschließend eine Blutspende verabreichen kann, ohne sein Leben durch Gabe einer falschen Blutgruppe in Gefahr zu bringen.
[strike][b]Rang D:[/b] Auf diesem Rang sind bereits weiterführende Diagnosen am Blut möglich, ohne dass man auf ein Lichtmikroskop zurückgreifen muss. Es ist möglich, Formveränderunge der Blutzellen zu erkennen, starke Bakterieninfektionen, die die Blutzellen beeinflussen, sowie die anteilige Zusammensetzung der Blutzellen zu ermitteln. So kann man bestimmte Mangelzustände der größeren Blutbestandteile schnell erkennen. Elementare Bestandteile des Blutes kann man damit jedoch nicht identifizieren.[/strike] [/spoiler

Weiterhin würde ich gerne die erste Hälfte Aprilattribut einlösen für Geschwindigkeit 3.5 -> 4. 0.5er-Enden sehen immer so unschön aus. Very Happy

Grüße!

_____________________________

THEME | THEME II | STECKBRIEF | AKTE
[Akte] Shinibi Kisho - Seite 5 Kmbs39ys
ZA YAMANAKA KANSHU | DA YOKAI YOSHITAKA
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Nowaki
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Nowaki
Nowaki
Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | So 18 Aug 2019 - 2:58
   
Nur ein kleiner Zwischeneinwurf: Der hier getätigte Handel wurde durchgeführt, das Ningu ausgetragen und die 25 Exp hinzugefügt Smile
Um die Bewertung deiner Jutsu kümmert sich zeitnah wer anders, hoffe ich x3

_____________________________

My brain, the way I think, is who I am.
{ FOR SO MUCH OF MY LIFE MY INTELLIGENCE WAS ALL I HAD.  }
[Akte] Shinibi Kisho - Seite 5 Niya_Header2
{ BEWERBUNG | AKTE | BRIEFE | THEME | THEME II }
EA: HINA - ZA: RIN - VA: SEIRYÛ - FA: KEIKA - SA: ARUMI
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Jiyū Kin
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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Di 27 Aug 2019 - 22:19
   
Ich mach das mal Punkt für Punkt, nicht schrecken, aber das ist einfach ne ganz schöne Menge und ich will nicht die Übersicht verlieren XD
1, Shosen Steigerung von C->B mit 1255 Wörtern, angenommen zum Ersten.
2, GENKI GUSURI 401 Wörterchen, angenommen zum Ersten.
3, Shiatsu no Jutsu 493 Wörter, haut hin angenommen zum Ersten.
4, SHINDAN GAKU NAIKA und YAKKA sind erwähnt haut hin zum Ersten.
5, KETSUEKI KENSA korrigiert
6, Trag ich dir ein Exp klaut der Chef.

Hoffe ich hab alles, falls was fehlt bitte brüllen XD




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Reden | Denken | Charakter | Akte
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Arumi
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Arumi
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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Mi 4 Sep 2019 - 23:37
   
Nur ein kurzer Zwischeneinwurf: 300 Exp für das Attribut abgezogen Smile Um die Zweitbewertung deiner Jutsu kümmere ich mich die Tage, falls es nicht vorher jemand anders macht x3

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Hozuki Yoshi
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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Mi 11 Sep 2019 - 14:59
   
Passt alles, ich trag es dir ein!

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Seiryû
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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Do 12 Sep 2019 - 1:45
   
100 + 200 = 300 Exp abgezogen Smile

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Shinibi Kisho
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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Mi 18 Sep 2019 - 2:35
   
Auch hier eine kleine Änderung durch's neue Update:

Code:
[b]» JOURO SENBON[/b]
[b]ART:[/b] Kugutsu-Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Puppe mit Senbon | Gift
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierbei werden eine oder mehrere mit Gift betränkte Lanzetten aus der Marionette geschossen. Die Wirkung des Giftes tritt erst bei Blutkontakt ein und stört den Sehsinn. Außerdem hebt sich die Wirkung nach zwei Posts auf.

Dann ist mir vor einiger Zeit aufgefallen, dass es vollkommen an mir vorbeigegangen ist, dass das Doku Itto gar nicht mehr in den Listen ist. *hust* Natürlich würde ich es dann gerne austauschen wollen. Smile
Rausgesucht habe ich mir dafür das Sensor-Jutsu hier:


Code:
[b]KANCHI TAIPU: TORITOME[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]Vorraussetzung:[/b] Kanchi Taipu: Rang B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu dient dazu, mit Hilfe von Kanchi Taipu ein Ziel wesentlich genauer oder auch sehr kleine Wesen zu Orten, indem der Anwender sein Spürsinn verstärkt auf einem kleineren Bereich fokusiert. Es ist vergleichbar, als ob man ein Radar auf ein kleineres Gebiet einstellt um dafür einen exakteren Zielpunkt zu ermitteln. Es bildet somit in gewisserweiße das Gegenstück zu IMI KAKUCHÔ. Bei dem man sein Spürsinn ausweitet um eine größere Distanz abzudecken.
Der Anwender reduziert bis zu 80% der Reichweite, welche er mit Kanchi Taipu erreichen kann, um sein Gespür dafür um so fokusierter und sensibler zu machen. Dies bewirkt, dass er die Distanzen zwischen sich und dem Ziel dafür um so besser fühlen und einschätzen kann. Zugleich wird er sensibler für Chakraquellen und kann noch feinere Quellen, wie etwa der von Insekten erfassen. Desweiteren kann mit dem Jutsu das Gespür bei hoher Konzentration so verfeinert werden, dass man das Chakra von Personen nicht mehr als eine gewaltige Quelle, so als ob es [url=https://i.servimg.com/u/f39/16/01/65/00/640px-12.png] Flammen[/url] wären, spürt. Sondern sie auch als Umrisse der Person wahrnehmen kann. Dies wird nützlich wenn jemand ein Ziel an einer bestimmte Stelle trefen möchte, selbst wenn er das Ziel nicht sieht.
Anders als bei Imi Kakucho kann er jedoch keine Chakraquellen erfassen, welche sich mit Tomero tarnen.
Das Jutsu wurde ursprünglich zum Personenschutz entwickelt, um gegen Insektennutzer vorgehen zu können, welche lediglich einzelne Insekten aussanden, um Ziele auszuschalten. Das Jutsu hält 2 Posts.

Gracias. Smile

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Hozuki Yoshi
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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Do 26 Sep 2019 - 14:01
   
Erledige ich!

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Shinibi Kisho
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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Mo 7 Okt 2019 - 15:40
   
Ich danke dichse! Und möchte direkt was Neues. D:


» KYORI O TAMOTSU
- zum Erlernen bei Shinibi Kisho anfragen -
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützend
RANG: D
VORAUSSETZUNG: Soen: Hitomi Goku, Kugutsu no Jutsu Rang B, Shosen Rang C
BESCHREIBUNG: Bei dieser Fähigkeit geht es darum, verletzte Menschen auch auf größere Distanz mittels Shosen heilen und unterstützen zu können. Die Fäden nehmen dabei eine für Medic-Chakra typisch grüne Färbung an, haben eine maximale Reichweite, die der des beherrschten Kugutsu no Jutsu entspricht und müssen immer Körperkontakt mit der zu behandelnden Person und dessen Verletzung haben. Es können immer nur solche Wunden geheilt werden, die im beherrschten Shosen Rang beschrieben sind. Ferner ersetzt diese Fähigkeit keine Diagnose und der puppenspielende Medic-Nin kann nur solche Wunden behandeln, welche ihm bekannt sind oder die er sehen kann. Innere Wunden oder komplexere Verletzungen sind zwar im Bereich des Möglichen, sollten so jedoch nicht geheilt werden, da das Risiko, hier immense Folgeschäden anzurichten oder Fehler zu machen, die das Leben des Verletzten bedrohen, zu hoch ist, weswegen die Technik eher bei Verletzungen Anwendung findet, die maximal dem B-Rang des Shosen entsprechen (oberflächliche Verletzungen, Schnitt-, Fleischwunden u. Ä.).
Dazu kommt, dass nicht jeder behandelte Mensch einen Puppenslot einnimmt, sondern jede zu behandelnde Verletzung. Heilt der Anwender mittels Shosen also eine Stelle einer einzigen Person am Bein und gleichzeitig eine an ihrer Hand, so verbraucht er gleich 2 Slots. Das bedeutet auch, dass er gleich zweimal Chakra für das angewandte Shosen zahlen muss, das zusätzlich auf die Chakrakosten dieser Fähigkeit selbst addiert wird.


» KAI
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung, Defensiv
RANG: D
BESCHREIBUNG: Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das feindliche Genjutsu abwehrt. Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, kann das Genjutsu an der jeweiligen Person nichts mehr ausrichten. Der Ninja kann diese Technik auch dazu verwenden, um andere Ninja zu befreien, die nicht im Stande waren, das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss dazu das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben.
Der Erfolg des Kai hängt jedoch ganz vom Können des Anwenders ab. Er muss ein Genjutsu zunächst erkannt haben, ehe er versuchen kann, es aufzulösen. Ob ihm das letztendlich gelingt, liegt an seinem Genjutsu-Attribut. Dieses muss mindestens denselben Rang inne haben, wie das zu lösende Genjutsu, damit Kai erfolgreich ist. Es müssen außerdem Chakrakosten entsprechend des Genjutsu-Ranges aufgebracht werden können, damit Kai erfolgreich ist.
Ab einem Genjutsu-Wert von 3 ist ein Shinobi in der Lage, Kai auch ohne Fingerzeichen auszuführen. Genjutsu-Spezialisten können sich somit auch aus Jutsus befreien, die ihre Bewegungen einschränken.

Die eigene Fähigkeit ist im Grunde nur die Möglichkeit, auch auf Distanz helfen zu können, indem er das Medic-Chakra von A nach B schickt - nichts weiter. Smile

Dass ich die Katon-Jutsu noch aktualisieren muss, habe ich auch auf dem Schirm. Macht sie bald!

Grüße!

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Zuletzt von Shinibi Kisho am Sa 12 Okt 2019 - 18:14 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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Kaguya Akane
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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Fr 11 Okt 2019 - 20:19
   
Das Kai kannst du gerne lernen. x3

» KYORI O TAMOTSU: Im Prinzip eine coole Idee, leider ist es bei dem Shôsen no Jutsu so, dass man als Iryounin egal auf welchem Rang immer die Wunde sehen und gegebenenfalls untersuchen muss, um sie zielführend und restlos zu heilen. Wenn man die Verletzung nicht richtig sehen kann und wie in diesem Fall versucht sie aus der Entfernung zu heilen, dann geht man damit ein hohes Risiko ein, dem Patienten noch mehr Schaden zuzufügen, indem man etwas falsch zusammenwachsen lässt zum Beispiel. Von der Entfernung kann man nicht immer mit Sicherheit sagen, um welche Verletzung es sich genau handelt. Bist du sicher, dass du so ein Jutsu anwenden möchtest? o:

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Yamanaka Kanshu
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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Fr 11 Okt 2019 - 20:27
   
Also es ist auch so im D-Rang beschrieben, dass er damit besser nur solche Wunden heilt, die ihm bekannt sind und die er damit direkt sieht bzw die auf der Hautoberfläche erkennbar sind, weil das Risiko sonst zu hoch wäre. Also das meinte ich mit "kann nur heilen, was diagnostiziert wurde". Very Happy Ich würde auch nicht mal so weit gehen und sagen, er würde damit an Knochenbrüche rangehen, sobald er das Jutsu dafür hat, selbst wenn die offensichtlich sind, weil die Gefahr einer nachfolgenden Fehlstellung viel zu hoch wäre. Weil es im Grunde so eine schwache Fähigkeit ist, ist sie auch nur auf so einem niedrigen Rang. Very Happy Ich kann ja noch mal hinzuschreiben und ausdrücklicher warnen, dass man damit vielleicht eher max. an Fleisch-, Platzwunden usw. rangeht, also nur sichtbare Wunden heilen sollte? Smile

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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Sa 12 Okt 2019 - 17:31
   
Okay, alles klar x3 Ich hab mich da noch mal mit dem Rest des Staffs kurzgeschlossen, und im Prinzip kannst du die Fähigkeit gern erlernen, wir müssten nur noch ein wenig daran feilen: Zunächst wäre es für eine D-/C-Rang zu stark, wenn man alle Iryônin-Jutsu über die Chakrafäden wirken kann, da dazu potentiell natürlich auch hochrangige Jutsus zählen würden wie zum Beispiel das Ranshinsho, für das man normalerweise immer Körperkontakt bräuchte. Es wäre uns daher lieber, wenn man diese Fähigkeit auf das Shôsen beschränken würde und es dann auch in die Voraussetzungen anstelle der allgemeinen Iryônin-Ausbildung einfügt. Wenn du andere Iryônin-Jutsu über Chakrafäden wirken möchtest, sollte das dann noch mal als separate Fähigkeit ausgearbeitet werden, weil die Fähigkeit sonst zu stark und vielseitig für den niedrigen Rang ist. Das Shôsen als Voraussetzung würde dann auf dem C-Rang reichen, da man schon eine gewisse Erfahrung und Expertise braucht, um Verletzungen auch aus der Entfernung identifizieren und heilen zu können.

Zitat :
[...] während auch nur solche Wunden geheilt werden können, die beispielsweise im beherrschten Shosen Rang beschrieben sind.
An dieser Stelle in der Beschreibung sollte dann auch angepasst werden, dass nur oberflächliche Wunden bis zu dem Grad von mittleren Schnittverletzungen, Fleischwunden und Ähnlichem problemlos behandelt werden können (also alles, was unter das B-Rang-Shôsen fällt). Alles was darüber hinaus geht, birgt immer das Risiko, dass es zu Komplikationen im Heilungsprozess kommen könnte, die mehr Schaden anrichten als vorher oder im besten Fall Narben bilden. Also generell kann man es auch versuchen schwerere Verletzungen zu heilen, wenn man den entsprechenden Shôsen-Rang hat, aber wie gesagt wäre es dann riskant. Smile Im Prinzip steht das zwar schon im Shôsen selbst, aber es wäre schöner, wenn es auch hier sicherheitshalber drin steht x3 Genauso wäre es super, wenn du noch in der allgemeinen Beschreibung so etwas ergänzen würdest: „Die Chakrakosten sind dafür auf dem D-Rang, zusätzlich zu den Kosten der angewandten Jutsus an sich.“ Das ist zwar eigentlich logisch, aber es ist immer besser, wenn so was explizit drin steht xD So was steht auch in anderen Fähigkeiten mit drin x3

Bei dem C-Rang-Beherrschungsgrad wäre es besser, wenn du das noch mal separat als Fähigkeit bewerben würdest, denn das Kai ist ja keine Form von Heilung und passt daher nicht wirklich zu dem Rest des Jutsus (bis auf die Chakrafäden-Sache natürlich). Das könnte man dann auch als D-Rang-Fähigkeit schreiben, nur sind diese beiden Felder gar nicht miteinander verwandt, daher sollte das getrennt sein. x3

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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Sa 12 Okt 2019 - 17:57
   
Jo, schau noch mal. Smile

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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | Sa 12 Okt 2019 - 18:10
   
Supi, das passt für mich! Very Happy Brauchst dann noch ein zweites Angenommen x3

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Re: [Akte] Shinibi Kisho [Link] | So 13 Okt 2019 - 13:09
   
Und das haste jetzt auch x3 Viel Spaß beim Lernen!

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