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 [Akte] Kurenai Mira

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Kurenai Mira
[Akte] Kurenai Mira [Link] | Mo 27 Jul 2015 - 20:41
das Eingangsposting lautete :




KURENAI MIRA
INTELLIGENCE WITHOUT AMBITION IS LIKE A BIRD WITHOUT WINGS.





MISSIONEN



C/B-RANG » EIBENBAUMBLÄTTER
B-RANG » DIPLOMATIE - NUR GUCKEN, NICHT ANFASSEN
B-RANG » DER SCHÖNE SCHEIN

ABGESCHLOSSENE MISSIONEN:
 



SZENEN



01. - 02.06.1001 » DIE NACHT DER UCHIHA F
04.08.1001 » EIBENBAUMBLÄTTER M [PAUSIERT]
13.08.1001 » EIN VERSPRECHEN, KLEINE
25.08.1001 » EIN ZWEITER BLICK MACHT ES SCHON BESSER
07.09.1001 » ALLER ANFANG IST SCHWER [PAUSIERT]
16.09.1001 » MIT FEUER SPIELEN NUR UCHIHA B

ABGESCHLOSSENE SZENEN:
 



DEVELOPMENT


ACHIEVEMENT: LEBENSMÜDE!? - 20 EXP » 1, 2, 3

MAKKURO C → B » 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
KUKAIMU » 1, 2 [435/1200]
SHARINGAN: TAISHUTSU » 1 [443/1500]

ABGESCHLOSSENE STEIGERUNGEN UND TRAININGS:
 

TO DO LISTE:
 



RELATIONS



BESTER FREUND » HŌZUKI JINRO
Sie besuchten gemeinsam die Akademie und kamen gut zurecht. Ihr Kontakt beschränkte sich auf Grund von Miras Erziehung anfangs nur auf die Akademie. Nach dem Tod Miras Mutter änderte sich dies aber stark. Mira zog um und war seitdem direkte Nachbarin von Jinro. Seitdem verbrachten sie mehrere Tage die Woche gemeinsam und zwischen ihnen hat sich eine recht kühle, aber sehr innige Beziehung entwickelt. Sie wussten einander zu schätzen und Jinro war wohl der einzige Mensch, den Mira der Einsamkeit vorzog. Sexuell war nie etwas zwischen ihnen, Jinro war wie ein großer Bruder und Beschützer für Mira und so ziemlich der wichtigste Mensch auf der Welt für sie. Sein Tod hinterlies ein Trauma und eine tiefe Narbe in ihrer Seele.
Begegnungen: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Erinnerung: 1, 2, 3, 4


BRUDER » UCHIHA HADARA [NPC]
Bisher hat Mira keine tatsächliche Bindung zu ihm, doch ihre Schicksale scheinen miteinander verbunden zu sein. Er taucht immer wieder um Mira herum auf, stets geheimnissvoll aber scheinbar mit einer klaren Mission in die Mira klar involviert zu sein scheint...
Begegnungen: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Erinnerung: 1, 2, 3, 4


HALBBRUDER » UCHIHA KOJIRŌ
Der Uchiha ist Miras älteren Halbbruder. Sie teilen einen gemeinsamen Vater. Während seiner Jugend gehörte er dem Uchiha Clan an, weshalb Shizuka - Miras Mutter - anfangs keinen Kontakt zuließ. Erst nach dem Tode Shizukas nahm Mira Kontakt zu Kojiro auf und ihre Beziehung vertiefte sich, als er den Namen Uchiha ablegte da der Clan ihm nicht weiter zusagte. Obwohl Mira mit ihm verwandt ist traut sie ihm noch nicht ganz und ist stets ein wenig skeptisch ihm gegenüber. Trotzdem versucht sie sich mit ihm zu arrangieren.


YUKI KASUMI » Kollegin [zugeneigt]
ABURAME NERO »  Kollege [zugeneigt]
SHINSEN MINORU »  Sensei [neutral]
HAGANE KAJIYA »  Kollegin, Sensei [neutral]
UZUMAKI AZUKA »  Kollegin [neutral]
UCHIHA HATTORIE » Raikage [neutral]
UCHIHA TOMOYA » Kollege [neutral]
UCHIHA AKIRA »  Cousin [abgeneigt]



_____________________________

The river goes where the current flows;
» Events conspire to set afire
BewerbungAkteTeam 13


Zuletzt von Mira am Sa 22 Jul 2017 - 18:20 bearbeitet; insgesamt 255-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Gast
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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Sa 10 Okt 2015 - 2:47
Hat auch mein Angenommen. Sobald du alles in die Templates eingefügt hast melde dich bitte nocheinmal hier. Smile
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Kurenai Mira
Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Di 13 Okt 2015 - 22:56
Sorry für die späte Rückmeldung, ich war die letzten Tage dezent verhindert x'D

Charakterteil der Bewerbung: neue Persönlichkeit eingefügt, ZA bei ETC ergänzt und Jahreszahlen bei den Eckdaten raus gelöscht.
Code:
<div style="width: 90%; border-left: 5px solid #b22222; border-right: 5px solid #b22222; background: #111111; margin: 0 auto; padding: 2px;"><div style="border-left: 1px dashed #dadada; border-right: 1px dashed #dadada; padding: 20px;"><bwhead><img src="http://abload.de/img/miraheadert1x8t3qj18.jpg"></bwhead><div style="text-align: justify;">
<div style="color: #b22222; text-transform: uppercase; text-align:center; font-family:georgia; font-size:30px; border-bottom:1px dashed #b22222; padding-bottom:2px;">Kurenai Mira</div><u3 style="border-color: #b22222; margin-top:0px;">Rot wie Blut, flüssig wie Seide...<br />und tödlich wie ein Fächer</u3>


<bwtitle>» Basics</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;">[b][color=#b22222]NAME:[/color][/b] Kurenai ("Purpurrot") | 紅真
[b][color=#b22222]VORNAME:[/color][/b] Mira ("flüssige Seide") | 海羅
[b][color=#b22222]NICKNAME:[/color][/b] Enrei Nōto ("fernes Donnergrollen") | 遠雷の音
[size=10]Kurz sieht man sie, im nächsten Augenblick steht sie bereits vor einem und man blickt dem Tod ins Gesicht. Wie ein Donnergrollen kommt sie stumm heran und bricht dann mit ohrenbetäubender Gewalt los. Ein Kumonin eben.[/size]

[b][color=#b22222]ALTER:[/color][/b] 16 Jahre
[b][color=#b22222]GEBURTSTAG:[/color][/b] 22. November
[b][color=#b22222]GESCHLECHT:[/color][/b] Weiblich

[b][color=#b22222]GEBURTSORT:[/color][/b] Kaminari no Kuni
[b][color=#b22222]ZUGEHÖRIGKEIT:[/color][/b] Kaminari no Kuni
[b][color=#b22222]RANG:[/color][/b] Chūnin ("Mittel-Ninja") | 中忍
[b][color=#b22222]CLAN:[/color][/b] [url=http://www.naruto-snk.com/t315-kaminari-no-kuni-clans#666]Uchiha-Ichizoku[/url]</textbox>


<bwtitle>» Appearence</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;"><div style="float:right; padding-left:10px;"><img src="http://abload.de/img/ayame_02smallnrdi5.png" /></div>[b][color=#b22222]AUSSEHEN:[/color][/b] Mira ist von mittlerer Statur (1,68 Zentimeter und 63 Kilogramm), mit einem sehr wechselhaftem Hauttyp. Beim ersten Sonnenschein ist sie braungebrannt, doch fehlt die Sonne einige Tage wird sie sehr blass und lässt sie fast wie eine andere Person aussehen. Ihre Haare sind etwa schulterlang und tiefschwarz. Meistens trägt sie diese zu einem Zopf hoch gebunden mit einem einfachen Haarband. Ihre Augen sind von einem dunklen Grau das beinahe wie Schwarz wirkt. Sie hat eine kurvenreiche Figur, allerdings fällt ihre Oberweite eher gering aus im Vergleich zu anderen Frauen. Ihre Nase ist fein und gerade, genau wie ihre Lippen welche eher blass sind. Sie hat recht eng anliegende Ohren, welche man meistens gar nicht unter den Haaren sieht, die herunter hängen, da sie zu kurz sind, um in den Zopf zu passen, daher trägt sie auch einen angeschrägten Ponny. Die schwarzen Haare sind sehr wild und kaum zu bändigen, an einigen umgekämmten Tagen sind sie sogar ein wenig verflizt.
Meist ist sie in grau und schwarz gekleidet, wie es sich für einen Ninja oder einen Assasinen gehört. Ihre Brust hat sie mit Leinen abgebunden, damit diese beim kämpfen nicht stört. Darüber trägt sie ein bauchfreies Oberteil mit einem hohen Kragen, welcher recht weit und aufgerollt ist. Bei Bedarf lässt sich dieser über Mund und Nase ziehen um das eigene Gesicht zu verbergen. Der sichtbare Bauch ist durchtrainiert und vor Muskeln leicht gewölbt. Auf ihren Hüften ruht ein recht breiter, traditioneller Gürtel, der mit zwei sternförmigen Schnallen und vielen Bändern zusammen gehalten wird. Auf der Rückseite befindet sich eine breite Schlaufentasche, durch die die Scheiden zweier Wakizashi gekreuzt stecken. Da sie keine Unterhakama trägt sind die Ausschnitte an den Seiten recht weit und zeigen die nackte Haut ihrer Oberschenkel. Die Hose ist recht weit und am Knie abgebunden. Die Unterschenkel sind ebenfalls bandagiert und ihre Füße stecken in offenen Sandalen, die typisch für Shinobi sind. Für Absätze hat sie nichts über, daher trägt sie flache Sohlen. Ihre Hände stecken in fingerlosen Handschuhen, welche mit einer Stahlplatte auf dem Handrücken versehen sind die um den kompletten Unterarm ging, am Handgelänk allerdings unterbrochen ist, damit es keine Einschränkungen gibt. Der Handschuh selbst geht bis zum Oberarm. Die Ellenbogen sind zusätzlich mit Schonern bestückt, damit es bei Stürzen keine Verletzungen gibt. Außerdem kann man damit auch Schwerthiebe abwehren. Im Großen und Ganzen ist sie etwas schwerer als eine Frau ihrer Größe, doch liegt dies einfach an den Muskeln die unter ihrer weichen, seidiger Haut ruhen.

[b][color=#b22222]BESONDERE MERKMALE:[/color][/b] -
</textbox>


<bwtitle>» About You</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;">[b][color=#b22222]PERSÖNLICHKEIT:[/color][/b] Obwohl Mira gerade einmal 16 Jahre alt ist wirkt sie meistens deutlich erwachsender als sie eigentlich ist. Grund dafür ist ihr meist ruhiges und emotionsloses Gesicht in Verbindung mit der enormen Höflichkeit, die aus ihrem Mund kommt. Dies kommt aber nicht, weil sie von Natur aus ein über aus höflicher Mensch ist, sondern der Grund dafür ist ein gänzlich anderer. Seit ihrer Geburt bis zu ihrem 12 Lebensjahr stand sie fast ausschließlich in Kontakt mit ihrer Mutter, die Mira sehr hart und streng erzogen hatte. Es war für sie unmöglich Gefühle zu hinterfragen oder zu verstehen oder zu lernen, wie man mit ihnen umging. So hat Mira keinerlei Gespür für ihre eigenen Emotionen und wendet sich häufig sogar gegen diese. So ist sie beispielsweise wirklich mies in Smalltalk. Generell öffnet sie den Mund nur, wenn sie wichtige Informationen mitzuteilen hat oder man sie etwas fragt. Um nicht in Schwierigkeiten zu geraten ist die Höflichkeit ihr Weg zu kommunizieren, denn Mira merkte wer höflich ist hat wenige Schwierigkeiten. So wird sie nach außen hin oft als Vorbild gesehen, von dem freche Kinder sich gern mal eine Scheibe anschneiden dürfen.

Tatsächlich ist es aber ganz anders um sie bestellt. Mira ist ein hilfloses Kind, überfordert von ihren Gefühlen die sie erst seit dem Tod ihrer Mutter überhaupt zulassen kann und nun regelmäßig von ihnen überrumpelt wird. Da sie aber in völliger Isolation gelebt hatte gab es nur wenige Menschen denen sie sich überhaupt aus eigener Motivation anvertrauen könnte. Als gelernte Einzelgängerin und stets in Perfektion und Ehrgeiz von ihrer Mutter erzogen gibt Mira nur ungern zu, das sie etwas nicht kann. Sie besitzt kaum soziale Strukturen oder Kompetenzen, weshalb sie selbst jetzt noch sehr isoliert lebt. Sie mag es für sich allein zu sein und hat auch kein Problem damit, Tage und Wochen lang nichts zu sagen. Was sie dafür aber überhaupt nicht erträgt ist es still zu stehen. Sie saugt Wissen und Informationen wie eine verdurstende Wüstenpflanze in sich auf. Sich zu verbessern, mehr zu lernen und neue Fähigkeiten zu erlangen gehört zu ihr so zum Alltag wie für andere das Atmen.
Mira hat im Gegensatz zu ihrem Inneren ein sehr starkes empfinden für ihr Äußeres. Damit ist nicht gemeint das sie eitel ist oder ihren Körper schön findet, sie pflegt ihn nur sehr. Als richtige Frühaufsteherin ist sie meistens schon trainieren gewesen während andere erst aufstehen und ihre Ernährung findet sehr sorgfältig und bewusst statt. Die Erziehung ihrer Mutter sorgte dafür, das Mira sich gar nicht als Mensch oder Individuum wahr nimmt sondern mehr wie ein Werkzeug funktionieren will. Und ist ihr Körper nicht in Form, kann sie nicht die volle Leistung erbringen. Schließlich kann sie ihren Körper auch nicht einfach verdrängen, so wie ihre Gefühle.

Mira hat eine ausgesprochen große Beobachtungsgabe. Da sie meistens eine Beobachterin ist und sich nur selten in soziales Geschehen einmischt bekommt sie viele kleine Details mit die anderen vielleicht verborgen bleiben. So hat sie in den letzten Jahren durchaus Verständnis dafür entwickelt wie Menschen funktionieren, was sie bewegt und anregt. Dabei ist sie aber sehr abgeklärt und sieht lediglich Ursache und Wirkung. Mira sieht Gefühle also mehr auf biologischer Ebene als das, was sie wirklich sind.
Da sie sehr fleißig ist und immer nach Perfektion strebt kann sie nur schwer Fehler zugeben und sieht auch viele Dinge als Fehler, auch wenn sie es gar nicht direkt sind. Da sie das Produkt der Erziehung ihrer Mutter ist - welche übrigens eine gewisse Form von Heiligkeit für sie besitzt - würde Mira niemals zugeben, das sie 'falsch Erzogen' ist oder Fehler besitzt, wie eben die fehlenden Emotionen die eine Jugendliche in ihrem Alter eigentlich ausleben sollte. Damit steht sie sich selbst so dermaßen im Weg, das es beinahe unmöglich ist sie auf emotionaler Ebene zu erreichen oder sie ihren eigenen Gefühlen näher zu bringen.
Doch trotzdem ist sie eine Uchiha, die bekanntlich für ihre starken Gefühle von Liebe und Hass berühmt sind. Der Versuch Mira's Mutter sie vor diesem Fluch der Uchiha zu schützen und Mira in völlige Emotionslosigkeit zu stürzen führt nun dazu, das Mira ein Pulverfass mit kurzer Lunte ist. Denn die Gefühle sind da und nun da niemand sie mehr davon abhält sie zu spüren ist es nur eine Frage der Zeit bis ein zu großer Einfluss kommt und sie auseinander reist.
Denn Mira ist nun mal ein 16 jähriger Teenager der noch gar nicht weiß was das Leben bereit hält und ist so noch stark durch äußere Einflüsse formbar.

<table style="width:100%;"><tbody><tr><td style="width:50%; vertical-align:top;">[b][color=#b22222]LIKES:[/color][/b]<br />Herausforderungen<br />ebenbürdige Gegner<br />Natur<br />Freiheit<br />Waffen<br />Einsamkeit<br />Stille</td><td style="width:50%; vertical-align:top;">[b][color=#b22222]DISLIKES:[/color][/b]<br />Faulheit<br />Niederlagen<br />Fehler<br />Eitelkeit<br />Narzissmus<br />Menschenmengen</td></tr></tbody></table>

[b][color=#b22222]HOBBIES:[/color][/b] Neben ihrem täglichem Training hat Mira drei große Punkte in ihrem Leben denen sie äußerst gerne nach geht. Zum einen ist dies die Leidenschaft zum Kampfsport. Sei es Kendo, Kyūdō, Teakwando oder eine andere Kampfsportart. In vielen hat sie sich versucht und gerade für Arten des Nahkampfes ein gutes Gespür und Talent entwickelt. Allerdings betreibt sie lediglich Kendo wirklich aktiv, da sie mit den stählernen und hölzernen Schwertern einfach am besten kann. Um ein guter Krieger zu sein braucht man eine sehr genaue Beobachtungsgabe, weshalb sie es sich zum Hobby gemacht hat, Menschen zu beobachten. Meist so, dass diese nicht mitbekommen das Mira sie betrachtet, doch selbst wenn sie es mitkriegen – was aber eher selten vor kommt – so beobachtet sie weiter. So lernt sie nicht nur auf Details zu achten, sondern auch wie unterschiedlich Menschen sein können. Da sie selbst den Kontakt zu ihnen eher meidet, so betrachtet sie einfach wie diese untereinander agieren. So hat sie trotz ihrer sozial schwachen Kontakte ein recht gutes Wissen über Menschen, welches ihr auch im Kampf helfen kann.
Außerdem hatte sie begonnen kleine Bücher mit Dokumentationen und Aufzeichnungen zu gestalten. Sie merkte recht schnell dass sie ein Talent dafür hatte, mit dem Pinsel oder dem Bleistift um zu gehen und gestaltet seitdem ihre Aufzeichnungen mit kleinen Bildern die diese unterstützten. Zwar fehlt ihr meistens die Geduld ein vollständiges Bild zu erschaffen, doch dafür hat sie um so mehr kleine, schnell gezeichnete Andeutungen und Figuren. Nur mit Händen und Füßen tut sie sich sehr schwer im Zeichnen, doch schließlich ist noch kein Meister vom Himmel gefallen.

[b][color=#b22222]TRAUM:[/color][/b] Mira träumt von unendlichem Wissen, das sie sich aneignen kann.

[b][color=#b22222]NINDO:[/color][/b] Ihr Nindo lässt sich stark mit ihrem Traum des Wissens vereinbaren. Sie hält ihre Ausbildung als Shinobi niemals für abgeschlossen, denn es wird immer noch mehr geben das sie lernen kann.

[center][color=#b22222][i]»There is always more to achieve.«[/i][/color][/center]</textbox>


<bwtitle>» Biography</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;">[b][color=#b22222]VATER:[/color][/b] Uchiha Saigo (49)
Er ist Miras Vater, ein Uchiha. Da sie kein offizielles Clanmitglied ist, pflegt sie keinen Kontakt zu ihm. Es scheint, als wenn er kein Glück mit seinen Nachkommen hat.

[color=#b22222][b]MUTTER:[/b][/color] Kurenai Shizuka (†)
Mira wuchs mit ihrer Mutter auf. Sie wusste lange gar nicht, das sie die Gene einer Uchiha hatte. Ihr Tod erweckte in Mira das Sharingan, denn ihre Mutter war ihr alles geliebter Mensch und Ankerpunkt im Leben. Auch wenn Mira ein ungewolltes Kind war, das aus einer Liebelei entstand, so liebte ihre Mutter sie dennoch aus vollem Herzen. Allerdings war Shizuka auch immer ein sehr geheimnisvoller Mensch, über dessen Vergangenheit wenig bekannt ist. Sie hat ihre Wurzeln allerdings in Hi no Kuni, beim Ryojin-Ichizoku. Von ihrer Mutter lernte Mira auch viel über Gifte.

[b][color=#b22222]HALBBRUDER:[/color][/b] Kojirō (21)
Ihr Halbbruder ist ebenfalls ein Uchiha; ein richtiger. Aber er gehört genau wie sie nicht offiziell zum Clan. Sie lernte ihn anfangs nur flüchtig kennen und verstärkte den Kontakt, nach dem Tod ihrer Mutter.

[b][color=#b22222]ECKDATEN:[/color][/b]<div style="padding-left:20px;">[b]0 Jahre[/b] | Geburt
[b]5 Jahre[/b] | beginnt ihre Ausbildung an der Akademie
[b]6 Jahre[/b] | erweckt das Katon
[b]10 Jahre[/b] | wird Genin
[b]12 Jahre[/b] | Tod ihrer Mutter erweckt das Sharingan
[b]13 Jahre[/b] | wird Chunin
[b]16 Jahre[/b] | RPG-Start</div></textbox>


<bwtitle>» Etc</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;">[b][color=#b22222]WOHER?:[/color][/b] Kojiro, Kuro, ...
[b][color=#b22222]AVATAR:[/color][/b] Ayame - Tenchu
[b][color=#b22222]ACCOUNT:[/color][/b] EA - Kurenai Mira; ZA -[url=http://www.naruto-snk.com/t3837-b-rang-reisend-kuhoin-kagura]Kuhōin Kagura[/url]</textbox></div></div></div>


Fähigkeitenteil der Bewerbung: Kleidungsstück Regenmantel hinzugefügt, Zitat oben geändert
Code:
<div style="width: 90%; border-left: 5px solid #b22222; border-right: 5px solid #b22222; background: #111111; margin: 0 auto; padding: 2px;"><div style="border-left: 1px dashed #dadada; border-right: 1px dashed #dadada; padding: 20px;"><bwhead><img src="http://abload.de/img/mirapowersxssoe93lm6.png"></bwhead><div style="text-align: justify;">
<div style="color: #b22222; text-transform: uppercase; text-align:center; font-family:georgia; font-size:30px; border-bottom:1px dashed #b22222; padding-bottom:2px;">Powers</div><u3 style="border-color: #b22222; margin-top:0px;">Wissen bedeutet Unendlichkeit</u3>
<bwtitle>» Special Abilities</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;">[b][color=#b22222]CHAKRANATUR:[/color][/b] Katon ("Feuerfreisetzung") | 火遁
<div style="float:right; padding-left:15px;"><img src="http://www.abload.de/img/katon8hrcz.png" /></div>[size=10]Die Chakranatur Hi ("Feuernatur") ist im Verhältnis zu den anderen Grundnaturen ziemlich leicht zu kontrollieren. Der Schaden, den das Katon verursacht, basiert auf Brandwunden und Verbrennungen, weshalb es eine gefährliche Waffe im Kampf ist. Ebenfalls kann man sagen, dass es ein sehr zerstörerisches Element, da sehr viele Jutsus in einer riesigen Explosion enden, die vielerlei Gegner verletzen kann. Gegenüber dem Fūton ("Windfreisetzung") ist das Katon im Vorteil, dem Suiton ("Wasserfreisetzung") jedoch unterlegen.[/size]

[b][color=#b22222]KEKKEI GENKAI:[/color][/b] Sharingan ("Kopierkreis-Auge") | 写輪眼
<div style="float:right; padding-left:15px;"><img src="http://www.abload.de/img/2-tomoewgz42.png" style="width:100px;" /></div>[size=10]Das Kekkei Genkai der Uchiha ist das Dōjutsu Sharingan, eine der drei großen Augenkünste. Bei Anwendung färbt sich die Iris rot und um die Pupille bilden sich schwarze Formen, die sogenannten Tomoe. Die grundlegenden Fähigkeiten dieses Dōjutsu sind es, andere Techniken zu durchschauen. Das Sharingan besteht aus dem Dosatsugan, dem Blick der Einsicht und dem Saimingan, dem Blick der Hypnose. Dies ermöglicht seinem Nutzer, dass dieser die Bewegungsabläufe seiner Gegner nachvollziehen und in gewissem Grad sogar vorausahnen kann. Zusätzlich kann es bestimmte Jutsu bei einmaligem Sehen kopieren, ermöglicht dem Anwender das Lippenlesen, lässt ihn Chakra sehen und besondere Genjutsu über Augenkontakt wirken.[/size]

[b][color=#b22222]BESONDERHEIT:[/color][/b] Yūdoku ("Giftigkeit") | 有毒
[size=10]Obwohl Mira keine Ausbildung zum Irynonin hat, so hat sie dennoch großes Wissen über Gifte. Dieses Wissen hat sie von ihrer Mutter gelernt und geerbt, welche nicht nur eine Iryonin war sondern sich auf Gifte spezialisiert hatte. Schon von Klein auf lernte Mira alle Dinge, auf die man achten musste; welche Pflanzen giftig waren und wie man sie ernten konnte, ohne sich selbst zu verletzen. Oder wie man die Gifte weiterverarbeitete und wie sich ihre Wirkung am besten entfallten ließ.
Ein Buch mit Giftmischungen befindet sich seit dem Tod Mira's Mutter in ihrem Besitz, in dem Shizuka all ihr Wissen niedergeschrieben hatte. Es dient als Nachschlagwerk.[/size]

[b][color=#b22222]SONDERAUSBILDUNGEN:[/color][/b] Kenjutsu ("Schwerttechnik")  剣術
[size=10]Der Begriff Kenjutsu betrifft alle Arten von Jutsu, die mit einem Schwert ausgeführt werden. Oftmals wird Kenjutsu mit Tai- oder Ninjutsu verbunden, um noch zerstörerische Techniken anzuwenden. Auch können erfahrene Ninja Chakra in ihre Schwerter fließen lassen, um die Länge oder die Schärfe der Klinge zu vergrößern.[/size]</textbox>


<bwtitle>» Fighting Style</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;">[b][color=#b22222]KAMPFSTIL:[/color][/b] Mira ist ein Allrounder, der sich sehr schnell an eine gegebene Situation anpassen kann. Sie ist eine Taktikerin, die den offenen Kampf scheut da sie nicht unbedingt stark ist. Sie schätzt stets ab, mit was sie es zu tun hat, bevor sie den Kampf betritt. Auch würde sie niemals einen Kampf in der Unterzahl beginnen. Da würde sie lieber ein Katz- und Mausspiel anfangen, bei dem sie nach und nach jeden Gegner einzeln ausschaltet. Teamwork ist aufgrund ihrer teils fehlenden Empathie immer nur bedingt möglich, aber vollständig lässt sie sich nicht darauf ein; lediglich jemandem den sie lange kennt und der sich bei ihr noch keine Fehltritte erlaubt hat, könnte sie wohl gut im Team zusammenarbeiten, denn sie folgt Anweisungen meist bedingungslos.
Muss sie sich doch in den Nahkampf begeben so kämpft sie mit zwei Dolchen, welche sie mit ihrem Ninjutsu kombiniert. Allerdings nutzt sie kein reines Kenjutsu, denn sie benutzt auch gern ihre Beine zum treten oder Ellenbogen zum zuboxen. Sie nutzt also eine große Kombination aus ihren Fähigkeiten: Ninjutsu, Kenjutsu, Taijutsu und ihrem Dojoutsu. Bei letzterem nutzt sie aber hauptsächlich den Teil des Vorhersehens und Kopierens, den Genjutsu ist nicht ihr Steckenpferd.

[b][color=#b22222]NINJUTSU:[/color][/b] 2/5
[b][color=#b22222]TAIJUTSU:[/color][/b] 2/5
[b][color=#b22222]GENJUTSU:[/color][/b] 2/5
[b][color=#b22222]STAMINA:[/color][/b] 2/5
[b][color=#b22222]CHAKRAKONTROLLE:[/color][/b] 2/5
[b][color=#b22222]KRAFT:[/color][/b] 2/5
[b][color=#b22222]GESCHWINDIGKEIT:[/color][/b] 2/5

[b][color=#b22222]STÄRKEN:[/color][/b]<div style="padding-left:10px;">» Taktiker
[size=10]Erfordert einen hohen IQ. Die Gabe, im Kampf Taktiken zu entwickeln, ist keineswegs jedem gegeben, bietet jedoch oft einen riesigen Vorteil. So kann ein Kampf schnell und sauber entschieden werden.[/size]</div>

[b][color=#b22222]SCHWÄCHEN:[/color][/b]<div style="padding-left:10px;">» Einzelgänger
[size=10]Wer nicht im Team arbeiten kann verschafft sich keine Freunde und ist in vielen Situationen ziemlich aufgeschmissen.[/size]</div></textbox>


<bwtitle>» Ningu</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;"><div style="float:right; padding-left:15px;"><img src="http://www.abload.de/img/tantojvu9o.png" style="width:100px;" /></div>[b][color=#b22222]Ken-Tantō ("Schwertdolch")[/color][/b] | 100 Exp
[size=10][b]Art:[/b] Dolch, Tantō
[b]Material:[/b] Holz, Stahl
[b]Beschreibung:[/b] Das Ken-Tantō ist ein zweischneidiges Kampfmesser, mit leicht gebogener Klinge, welche ca. 30 Zentimeter misst. Durch ihre Handlichkeit und dem leichteren Gewicht stellt sie ihm Nahkampf eine äußerst gefährliche Waffe dar. Da man sie auf Grund ihrer kurzen Klinge ziemlich schnell und leicht führen kann, ist ein Anwender in der Lage sie ziemlich flexibel einzusetzen. Durch eine kleine Tsuba kann man damit auch andere Waffen abwehren. Die Klinge ist Chakraleitend.[/size]


<div style="float:right; padding-left:15px;"><img src="http://www.abload.de/img/tantojvu9o.png" style="width:100px;" /></div>[b][color=#b22222]Yoroi-Tōshi ("Panzerbrecher")[/color][/b] | 100 Exp
[size=10][b]Art:[/b] Dolch, Tantō
[b]Material:[/b] Holz, Stahl
[b]Beschreibung:[/b] Der Yoroi-Dōshi ist ein einschneidiges Kampfmesser, mit gerader Klinge, welche ca. 30 Zentimeter misst. Durch ihre Handlichkeit und dem leichteren Gewicht stellt sie ihm Nahkampf eine äußerst gefährliche Waffe dar. Da man sie auf Grund ihrer kurzen Klinge ziemlich schnell und leicht führen kann, ist ein Anwender in der Lage sie ziemlich flexibel einzusetzen. Durch die extrem scharfe Klinge eignet sich diese Waffe hervorragend um Rüstungen zu durchdringen, auch dadurch das sie keine Tsuba hat. Die Klinge ist Chakraleitend.[/size]


<div style="float:right; padding-left:15px;"><img src="http://abload.de/img/maskepssn.png" style="width:90px;" /></div>[b][color=#b22222]Hakushoku Men ("Weiße Maske")[/color][/b]
[size=10][b]Art:[/b] Maske
[b]Material:[/b] leichtem Holz
[b]Beschreibung:[/b] eine weiße, schlichte Maske mit Verzierungen. Im Gegensatz zu anderen Shinboi-Masken ist sie nicht an ein Tier angelehnt, sondern ähnelt einem Menschen. Sie dient nur Verschleierung des Gesichts.[/size]<br /><br />

<div style="float:right; padding-left:15px;"><img src="http://www.abload.de/img/amegappa03-02125x1yror.png" style="width:100px;" /></div>[b][color=#b22222]Amegappa ("Regenmantel")[/color][/b]
[size=10][b]Art:[/b] Regenmantel
[b]Material:[/b] wasserabweisender Stoff
[b]Beschreibung:[/b] ein schlichter Regenmantel der mit der Kapuze Kopf, Arme und Oberkörper bedeckt und vor Nässe schützt. Er reicht etwa bis zur Taille, wo er Mira Ausrüstung ebenfalls bedeckt und schützt. Die Beine sind aber dennoch zu sehen.[/size]

[b][color=#b22222]INVENTAR:[/color][/b]<div style="Padding-left:15px;">» Hiaitate
» Shinobi-Kettenhemd
» Shuriken-Holster
<div style="Padding-left:15px;">» Shuriken x20
» Kunai x2</div>» Hüfttasche
<div style="Padding-left:15px;">» Gift*
» Drahtseil x1/10m
» Kibafukuda x3
» Kemuridama x1
» Hikaridama x2</div>» Wakizashi x2</div>

*[b]Gift:[/b] Mujikaku ("Gedankenlosigkeit") | 無自覚 [90 Exp]
[size=10][b]Form:[/b] Flüssig
[b]Aufnahme:[/b] Blutlaufbahn
[b]Auswirkung:[/b] (stark) behindernd
[b]Dauer:[/b] 2 Posts
[b]Beschreibung:[/b] Das Gift wird auf eine Klinge aufgetragen. Gelangt das Blut in den Kreislauf des Gegners beginnt es bereits nach wenigen Sekunden zu wirken. Es benebelt den Geist und verhindert es, das der Feind klar Denken kann. Außerdem wird der Sehnerv angegriffen das die Sicht des Betroffenen gänzlich nimmt.[/size]</textbox></div></div></div>

Jutsuteil der Bewerbung: Zitat geändert, Katon: Tenka ergänzt
Code:
<div style="width: 90%; border-left: 5px solid #b22222; border-right: 5px solid #b22222; background: #111111; margin: 0 auto; padding: 2px;"><div style="border-left: 1px dashed #dadada; border-right: 1px dashed #dadada; padding: 20px;"><bwhead><img src="http://abload.de/img/mirajutsu5ls5b31sf3.jpg"></bwhead><div style="text-align: justify;">
<div style="color: #b22222; text-transform: uppercase; text-align:center; font-family:georgia; font-size:30px; border-bottom:1px dashed #b22222; padding-bottom:2px;">Jutsu</div><u3 style="border-color: #b22222; margin-top:0px;">Kraft geformt und gebändigt in Können</u3>


<bwtitle>» Slots</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;">[b][color=#b22222]E-RANG:[/color][/b] 5/5 [2E -> 1D] +1
[b][color=#b22222]D-RANG:[/color][/b] 6/6
[b][color=#b22222]C-RANG:[/color][/b] 3/3
[b][color=#b22222]B-RANG:[/color][/b] 1/1
[b][color=#b22222]A-RANG:[/color][/b] 0/0
[b][color=#b22222]S-RANG:[/color][/b] 0/0

[size=10]Selbsterfundene Techniken sind in [color=#b22222]rot[/color] markiert.[/size]</textbox>

<bwtitle>» Grundjutsu</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;"><u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">WISSENSBEREICHE</u3>
[spoiler="Grundjutsu"][b]» BUNSHIN NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von vier Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er.

[b]» KIBAKUFUUDA: KASSEI[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kibakufuda: Kassei (Zündungszettel: Aktivierung) ist ein Jutsu, das jeder Ninja beherrscht bzw. beherrschen sollte, da man es bereits an der Ninja-Akademie erlernt. Man aktiviert dabei eine Zeitbombenmarke, die anschließend explodiert.[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">FÄHIGKEITEN</u3>
[spoiler="Fähigkeiten"][b]» CHAKRA NAGASHI[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet.

[b]» KI NOBORI NO SHUGYO[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen.
Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen.

[b]» SUIMEN HOKO NO GYO[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss.
Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen.[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">KAMPFSTIL</u3>
[spoiler="Kampfstil"][b]» RAKANKEN[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu Kampfstil
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Kampfstil basiert auf kraftvollen Angriffen, die mit Händen, Füßen, Ellenbogen und Knien ausgeführt werden. Dabei kommt es aber absolut auf inneren Fokus und konzentrierte Energie an, denn er Anwender muss selbst nicht stark sein um starke Angriffe auszuführen. Die Technik macht den Unterschied.[/spoiler]</textbox>

<bwtitle>» Dojoutsu</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;"><u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">E-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">D-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">C-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">B-RANG</u3>
[spoiler="B-Rang"][b]» SHARINGAN[/b]
[b]ART:[/b] Dōjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Sharingan zählt zu den "Sandai Dōjutsu" (Drei große Pupillentechniken) und wird wegen seiner Vielfalt an Fähigkeiten auch "Tengan" (Himmelsauge) genannt. Charakteristisch für dieses Jutsu sind die rote Iris und die schwarzen Tomoe, die sich an einem Ring um die Pupille anordnen.
Wenn ein Uchiha starke Gefühle wie Freundschaft oder Liebe für einen Menschen empfindet und sich dieser in einer Gefahrensituation befindet oder gar getötet wurde, setzt das Gehirn des Uchiha ein spezielles Chakra frei. Dieses Chakra beeinflusst die optischen Nerven und ruft eine Veränderung in den Augen des Uchiha hervor – das Sharingan. Man bezeichnet es aus diesem Grund auch als das "Das Herz reflektierende Auge" (Kokoro o utsusu Hitomi).
Wenn das Sharingan aktiviert wird färbt sich die Iris rot und es ordnen sich schwarze Tropfen in einem Kreis um die Pupille an, die sogenannten "Tomoe". Zunächst ist nur eine einzige Tomoe vorhanden, insgesamt können drei Tomoe pro Auge erreicht werden. Die Anzahl der Tomoe ist Indikator für die Stärke der Fähigkeiten des Auges.
Die Fähigkeiten des Sharingan beruhen auf dem Zusammenspiel seiner zwei Bestandteile – dem "Dōsatsugan" (Scharfsinnauge) und dem "Saimingan" (Hypnoseauge). So kann der Träger Chakra und dessen Bewegungen sehen und es anhand seiner Farbe grob unterscheiden, sowie auf diese Weise auch erkennen, wie viel Chakra eine Person noch besitzt. Außerdem kann er erkennen, ob ein Mensch mit einem Genjutsu belegt ist, da dann dessen Chakrafluss gestört wird. Weiterhin erlaubt das Sharingan dem Träger, Lippen zu lesen und Bewegungsabläufe zu kopieren. Diese Fähigkeiten verbessern sich mit der Bildung weiterer Tomoe. Der Träger kann dann Objekte sehen, die sich mit hoher Geschwindigkeit bewegen und schließlich sogar die kleinsten Muskelbewegungen seines Gegners erkennen. So lässt sich dessen Angriffsmuster durchschauen und es ist dem Träger möglich, ohne viel Aufwand Angriffen ausweichen, sollte sein Körper in der Lage sein, entsprechend zu reagieren.
Der Anwender kann eine einmal gesehene Technik sofort nachvollziehen und, falls er die nötigen Voraussetzung erfüllt, auch selbst anwenden. Dies bedeutet, dass Hiden und Kekkei Genkai generell nicht kopiert werden können, ebenso Naturjutsu, deren Natur der Anwender nicht bereitstellen kann. Eine weitere Fähigkeit des Sharingans ist seine Verbindung zu Genjutsu. Es ermöglicht besondere Illusionen über Augenkontakt und erleichtert es dem Anwender im Gegenzug, feindliche Illusionen zu erkennen.
Die Fähigkeit kann sowohl von Beginn an beherrscht werden, wobei sie einen normalen Jutsuslot verbraucht, als auch erst ingame erweckt werden. Sie verfügt über einen Rang, welcher das Können beschreibt und über den Shop gesteigert werden muss. Die Nutzung des D & C-Sharingan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des D-Ranges, alle weiteren Stufen haben einen Chakraverbrauch von C pro Post.
[spoiler="Beherrschung"][b]Rang D:[/b] Das Sharingan hat sich erstmals aktiviert und hat jetzt eine Tomoe auf jedem Auge. Der Uchiha nimmt seine Umgebung mit dessen Hilfe detaillierter wahr und ist vor allem in der Lage, die Bewegungen des Gegners besser zu erkennen. Er ist auch in der Lage, einfache Bewegungen beim Erblicken direkt zu kopieren, zum Beispiel gewisse Haltungen oder das Schreiben. Jutsu können noch nicht kopiert werden.
[b]Rang C:[/b] Ein einschneidendes Erlebnis hat dafür gesorgt, dass sich auf einem der beiden Augen eine zweite Tomoe gebildet hat. Damit steigern sich die Fähigkeiten des Sharingan bereits so weit, dass jetzt die Bewegungen selbst schnellerer Gegner wahrgenommen werden können. Einfache Jutsu bis zum C-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum C-Rang können erkannt werden.
[b]Rang B:[/b] Ein einschneidendes Erlebnis hat dafür gesorgt, dass sich auf beiden Augen jeweils eine zweite Tomoe gebildet hat. Damit steigern sich die Fähigkeiten des Sharingan bereits so weit, dass jetzt die Bewegungen von Shinobi verfolgt werden können, welche bis zu einem Rang schneller sind. Jutsu bis zum B-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum B-Rang können erkannt werden.
[strike][b]Rang A:[/b] Der Uchiha verfügt jetzt auf einem seiner Augen über ganze drei Tomoe. Damit steigern sich die Fähigkeiten des Sharingan bereits so weit, dass jetzt die Bewegungen mehrerer Shinobi zugleich verfolgt werden können, welche bis zu einen Rang schneller sind. Jutsu bis zum A-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum A-Rang können erkannt werden.
[b]Rang S:[/b] Ein Meister des gewöhnlichen Sharingan ist daran zu erkennen, dass beide seiner Augen drei Tomoe tragen. Damit steigern sich die Fähigkeiten des Sharingan auf ein Maximum, sodass jetzt die Bewegungen eines Shinobi verfolgt werden können, welcher bis zu zwei Ränge schneller ist. Jutsu bis zum S-Rang können kopiert werden, sofern der Anwender die notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Genjutsu bis zum S-Rang können erkannt werden.[/strike][/spoiler][/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">A-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">S-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]
</textbox>

<bwtitle>» Ninjutsu</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;"><u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">E-RANG</u3>
[spoiler="E-Rang"][b]» KATON: TENKA[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dies ist das Grundjutsu des Katon, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, in der Lage ist eine kleine Flamme zu erzeugen oberhalb seines Fingers welche wie eine Kerze funktioniert und bei zu starkem Windzug wieder ausgeht. -langanhaltend-[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">D-RANG</u3>
[spoiler="D-Rang"][b]» KAGE SHURIKEN NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] 2 Shuriken
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei Kage Shuriken no Jutsu (Technik des Schatten-Shuriken) wirft der Anwender zwei Shuriken hintereinander auf den Gegner, sodass sich eine der Wurfwaffen im Schatten der anderen befindet. Ziel dieser Technik ist es, die Aufmerksamkeit des Gegners auf das erste Shuriken zu lenken, damit er das zweite Shuriken erst bemerkt, wenn es zu spät für ein Ausweichmanöver ist.

[b]» KAI[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung, Defensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das feindliche Genjutsu abwehrt. Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, kann das Genjutsu an der jeweiligen Person nichts mehr ausrichten. Der Ninja kann diese Technik auch dazu verwenden, um andere Ninja zu befreien, die nicht im Stande waren, das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss dazu das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben.
Der Erfolg des Kai hängt jedoch ganz vom Können des Anwenders ab. Er muss ein Genjutsu zunächst erkannt haben, ehe er versuchen kann, es aufzulösen. Ob ihm das letztendlich gelingt, liegt an seinem Genjutsu-Attribut. Dieses muss mindestens denselben Rang inne haben, wie das zu lösende Genjutsu, damit Kai erfolgreich ist. Es müssen außerdem Chakrakosten entsprechend des Genjutsu-Ranges aufgebracht werden können, damit Kai erfolgreich ist.
Ab einem Genjutsu-Wert von 3 ist ein Shinobi in der Lage, Kai auch ohne Fingerzeichen auszuführen. Genjutsu-Spezialisten können sich somit auch aus Jutsus befreien, die ihre Bewegungen einschränken.

[b]» SHUNSHIN NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shunshin no Jutsu (Technik des Körperflimmerns) bezeichnet die Fähigkeit eines Shinobi, Chakra zu benutzen, um sich in enormer Geschwindigkeit an einen anderen fixierten Punkt zu bewegen. Je nachdem, wie viel Chakra benutzt wurde und wie gut der Anwender mit diesem Jutsu ist, kann er in einem Moment unterschiedliche Distanzen unerkennbar für das menschliche Auge zurücklegen.
Das Jutsu wird von vielen Shinobi beherrscht und zu Reisezwecken genutzt. Im Kampf ist es aufgrund der fünf notwendigen Fingerzeichen und der eigenen eingeschränkten Reaktionsmöglichkeit nicht anwendbar. Shinobi verschleiern ihre Bewegungen beim Shunshin no Jutsu auf verschiedene Arten. Konoha-Ninja benutzen häufig Laub, manchmal werden auch andere Materialien, wie einfacher Staub oder Feuer benutzt.[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">C-RANG</u3>
[spoiler="C-Rang"][b]» SOFUSHASAN NO TACHI[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kunai, Shuriken, Drahtseil
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Sōfūsha San no Tachi (Manipulierende Dreiklingenwindmühle) ist eine Technik, bei der man ein Drahtseil an ein Shuriken und ein Kunai bindet und diese nacheinander auf den Gegner wirft. Sollte dieser ausweichen, wird das geworfene Shuriken durch eine Bewegung des Seils zurückgeschleudert und trifft den Gegner von hinten.

[b]» KATON: GOKAKYU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei Katon: Gōkakyū no Jutsu (Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel) feuert der Anwender einen großen Feuerball aus seinem Mund, der bei einem Treffer mittlelschwere Verbrennungen anrichtet. Im Uchiha-Clan wird man erst nach Meisterung von diesem Jutsu als Erwachsener gesehen.[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">B-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">A-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">S-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]
</textbox>

<bwtitle>» Taijutsu</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;"><u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">E-RANG</u3>
[spoiler="E-Rang"][b]» MAWASHIGERI[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mawashigeri ist ein einfaches Taijutsu. Der Anwender führt dabei einen halbkreisförmigen Tritt aus.

[b]» SHOKKU[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser simpelen Technik benötigt der Angreifer beide Arme. Die Grundbewegung des linken Arm besteht aus einem Schwung des Unterarmes von einer Stelle vor der Brust nach links, während in der gleichen Sekunde der rechten Arm mit der zur Faust geballten Hand nach vorne schießt. Der linke Arm ist dabei nur als Ablenkung gedacht.[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">D-RANG</u3>
[spoiler="D-Rang"][b]» BUSÔ KAIJO [/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]TYP:[/b] Defensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Busô Kaijo (Entwaffnung), dient, wie der Name schon sagt, zur Entwaffnung des Gegners. Dabei wird versucht, durch einen präzisen und kräftigen Schlag auf die Hand, in welcher die Waffe – meist ein Schwert oder Ähnliches – ruht, eben jene aus der Gewalt des Feindes zu lösen. Meist geschieht dies durch einen Schlag mit der flachen Hand auf das Gelenk des Gegners, was dieses zwangsweise entspannt und die Waffe zu Boden fallen lässt, die es führte.

[b]» KONGORIKI[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Gegner wird bei dieser Technik mit der Armbeuge ins Gesicht geschlagen und anschließend in den Boden oder eine Wand gerammt.

[b]» KOTSUZUI HOGO[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]TYP:[/b] Defensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kotsuzui hogo (Knochenschutz) ist als Verteidigung gedacht. Dabei rammt der Angegriffene seine Füße in Schrittstellung in den Boden und geht dabei in die Knie, den Kopf seitlich nach unten geneigt und die Arme erhoben vor seinem Kopf überkreuzt. Mittelhohe und Hohe Faustschläge und Tritte können so geblockt und der Gegner so zugleich im Auge behalten werden.[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">C-RANG</u3>
[spoiler="C-Rang"][b]» SHOSHITSU[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Rakanken-Kampfstil
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik führt der Anwender einen Kniestoß aus, der den Gegner in den Magen trifft und ihn auch gleich noch in die Luft befördert. Diese Technik gehört zum Rakanken-Kampfstil.[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">B-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">A-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">S-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]
</textbox>

<bwtitle>» Kenjutsu</bwtitle>
<textbox style="border-color:#b22222;"><u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">E-RANG</u3>
[spoiler="E-Rang"][color=#b22222][b]» KAZAGURUMA[/b][/color]
[b]ART:[/b] Kenjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wird im offensiven Nahkampf angewendet um den Gegner immer weiter zu bedrängen. Im Grunde handelt es sich hierbei einfach um eine konstante Abfolge von Schwerthieben, welche auf den Gegner niederregnen. Um den Gegner wirklich zu bedrängen erfordert diese Technik, dass der Anwender bei seinen Angriffen immer weiter nach vorne geht, springt oder läuft um den Gegner in die Defensive zu treiben. Diese Technik hat Mira sich selbst angeeignet und kann deshalb nur von ihr gelernt werden.

[b]» YOSAKUGIRI[/b]
[b]ART:[/b] Kenjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Yosakugiri handelt es sich um eine Technik, bei welcher der Anwender einen seitlichen Schlag mit einer Waffe ausführt. Gerade beim Training mit Waffen wird diese Kunst zur Verminderung von schweren Verletzungen angewandt.[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">D-RANG</u3>
[spoiler="D-Rang"][b]» STING[/b]
[b]ART:[/b] Kenjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei Sting wird das Schwert in beide Hände genommen und in einem schnellen und kraftvollen, gezielten Stich in Richtung Gegner geführt. Bei einem Treffer sind leichte Wunden nicht auszuschließen.[/spoiler]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">C-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">B-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">A-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]

<u3 style="margin-top:0px; font-size:15px; color:#b22222;">S-RANG</u3>
[center]-|||-[/center]
</textbox></div></div></div>


Platzhalter:
Code:
<div style="width: 90%; border-left: 5px solid #b22222; border-right: 5px solid #b22222; background: #111111; margin: 0 auto; padding: 2px;"><div style="border-left: 1px dashed #dadada; border-right: 1px dashed #dadada; padding: 20px;"><bwhead><img src="http://abload.de/img/mirajutsu5ls5b31sf3.jpg"></bwhead><div style="text-align: justify;">
<div style="color: #b22222; text-transform: uppercase; text-align:center; font-family:georgia; font-size:30px; border-bottom:1px dashed #b22222; padding-bottom:2px;">Platzhalter</div><u3 style="border-color: #b22222; margin-top:0px;">Was immer die Zukunft bereit hält</u3></div></div></div>

Puh... hoffe es ist alles richtig und okay so.

LG

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Do 15 Okt 2015 - 14:57
Scheint mir alles völlig in Ordnung zu sein, daher hast du mein Angenommen. Aber vielleicht hab' ich ja was übersehen, es wird noch jemand einen Blick darauf werfen und es mit deiner aktuellen Bewerbung abgleichen. Smile

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Fr 16 Okt 2015 - 21:28
Das scheint mir auch vollkommen okay zu sein. Ich trage dir das entsprechend ein.
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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Di 27 Okt 2015 - 11:16

Premiumlotterie
Drahtseile und Kibafukuda
Hier habe ich 1x ein Drahtseil mit 10m und 1x ein Kibafukuda gewonnen, die ich gern eintragen lassen würde. Danke.

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Di 27 Okt 2015 - 12:06
Nein, hast du nicht. Die PP wurden noch nicht ausgezahlt. Ihr erhaltet sie, wenn die aktuelle Wahl beendet ist, und den Abstimmenden sollte eigentlich noch gar nicht bekannt sein, wer eventuell Header x oder y entworfen hat. Warte bitte ab, bis alle ihre PP offiziell erhalten haben.

Eventuell war das wegen der Stichwahl missverständlich, das tut mir Leid. Aber die Teilnehmer an dem Wettbewerb werden erst danach verkündet, und dann erhaltet ihr auch alle die Punkte Smile

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Di 27 Okt 2015 - 14:56
Oh, achso.
Hatte extra Tanku gefragt, er hatte dazu nix gesagt. Deshalb dachte ich das ist schon okay.
Dann hält später nochmal xD

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Mi 4 Nov 2015 - 17:01
So neuer Versuch x'D
Hier habe ich einmal Kibakufuda und eine Waffe im Wert von 50 Exp gewonnen.
Den Kibakufuda würde ich gern direkt eintragen lassen, für die Waffe habe ich keine Verwendung und würde sie gern erstmal als Gutschein eintragen.

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Di 10 Nov 2015 - 11:47
Und hier habe ich noch 1m Drahtseil dazu gewonnen.

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Di 10 Nov 2015 - 13:15
Es sind 10 Meter Drahtseil, die du gewonnen hast, nicht nur 1m Wink
Ich trag dir das alles dann mal in die Bewerbung ein.
Wenn du für die Waffe keine Verwendung hast, kannst du sie auch über den Handel an einen anderen User verkaufen Smile

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Fr 13 Nov 2015 - 18:06
Hi, ich habe eine kurze Frage.
Ich habe von dem Spieler Hozuki Jinro, das okay seinen Charakter als NPC für das MS zu benutzen. Nun wollte ich fragen ob ich die mit ihm gespielte Szene als NPC-Posts eintragen kann um die Bedingungen zu erfüllen oder ob das nicht zählt, da er zu dem Zeitpunkt kein NPC war (hoffe, meine Frage ist verständlich x.x).

LG

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Sa 14 Nov 2015 - 10:15
Ich habe das im Staffbereich angesprochen Smile

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Mo 16 Nov 2015 - 21:41

Update
+1 Ninjutsu, Jikukan Ninjutsu & Kuchiyose
Moin,
ich hätte für den März gern einen Statpunkt, dieser soll ins Ninjutsu fließen und es somit von 2 auf 3 steigern. Das wären 300 Exp.

Dann würde ich gerne eine Jikukan Ninjutsu Ausbildung starten. Lernen wird Mira dies von Hagane Kajiya, weshalb es nur 400 Exp statt 500 Exp kostet. Sie wird auf der Mission von ihr das theoretische Wissen erhalten und das Kuchiyose no Jutsu lernen, welches kostenlos ist weil es die grundlegende Ausbildungstechnik ist.

Last but not least würde ich dann auch noch meine E-Rang Drachen-Kuchiyose bewerben, die 70 Exp kostet.
... irgendwie hab ich den Code davon auch nicht mehr, könntet ihr den netterweise aus dem Briefkasten herauszaubern für mich? x.x
Danke!

Wegen der Exp stehen noch 100 Exp Belohnung der B-Rang Mission "Spuren der Verwüstung" aus, womit ich die insgesamt 770 Exp habe für dieses Update. Die 1.700 Wörter werde ich auf der kommenden Mission mit Kajiya schreiben und einreichen.

TL;DR-FASSUNG:
Ninjutsu 2 → 3 [März] | 300 Exp
Jikukan Ninjutsu Ausbildung inkl. Kuchiyose no Jutsu | 400 Exp, 1.700 Wörter
Drachen-Kuchiyose | 70 Exp

Dankeschön.

Drachen-Kuchiyose Beschreibung:
 

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Mi 18 Nov 2015 - 16:12
Das wäre dann der Statpunkt für den April, nicht für den März, aber das hast du oben in deiner Chronik ja schon richtig eingetragen. Das geht klar, ich trage es dir gleich in die Bewerbung ein, die Exp dafür zieht dir dann in Kürze ein Admin ab.

Die Jikuukan-Ausbildung geht auch klar, da du (jetzt) die Voraussetzungen ja erfüllst Smile Da es allerdings deine zweite Sonderausbildung ist, kommen noch einmal 100 Exp auf die 400 Exp Grundpreis mit Ausbilder drauf, also sind wir dann bei 500 Exp.
Melde dich hier, sobald du die 1700 Wörter geschrieben hast, dann wird dir die Ausbildung eingetragen und die Exp werden dir abgezogen.
Die Kuchiyose-Familie und den Geist kannst du erst bewerben & eintragen lassen, sobald du auch die notwendige Ausbildung dazu hast, um das Kuchiyose no Jutsu anwenden zu können; also sobald du das Training absolviert hast Wink

Den Code für die E-Rang Kuchiyose hab ich dir aber trotzdem schonmal aus dem Briefkasten herausgezaubert, damit du den für später schonmal hast.
Code:
 

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Mi 18 Nov 2015 - 18:15
Achso, das wusste ich nicht das eine 2. Ausbildung mehr kostet. Aber auch die 800 Exp für Statwert und Ausbildung habe ich, die 70 für die Kuchiyose habe ich bestimmt auch zusammen bis ich die 1.700 Worte einreiche. Dies sollte wohl in den nächsten Tagen passieren, wenn Kajiya und ich in dem Tempo weiterposten xD

LG

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Mi 18 Nov 2015 - 18:19
Das steht im Shop bei den Ausbildungen:
Zitat :
Bei den Kosten, die ihr im Folgenden findet, handelt es sich um die Grundkosten der ersten Ausbildung. Mit jeder Ausbildung, die hinzukommt, steigen die Kosten um 100 Exp. Die erste Ausbildung wird mithin nur die Grundkosten erfordern, die zweite Ausbildung die Grundkosten +100 Exp usw.
Jap, die 70 Exp sind ja schnell zusammengespart Smile

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Do 19 Nov 2015 - 13:01
Ich ziehe nun die 300 Punkte für dein April-Attribut ab Smile

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Fr 20 Nov 2015 - 17:40
Soo, da melde ich mich wieder mit dem schnellsten Training der Welt ♥

Hier lassen sich 724 Wörter zum Kuchiyose no Jutsu bzw Jikukan Ninjutsu finden (ab dem mit --- markierten Teil). Und hier lassen sich weitere 1070 Wörter finden, die das Training damit auch gleich beenden. Beim ersten Versuch hat es nicht geklappt aber nach einem kurzen Denkanstoß konnte Mira das Jutsu und die Ausbildung meistern. Insgesamt sind das 1794 Wörter und 1700 brauchte ich für die Ausbildung.
Das Training wurde wie gesagt mit Kajiya absolviert und kostet daher 500 Exp, da 2. Ausbildung.

Kann ich mir die Kuchiyose bereits eintragen lassen und dann den Erhalt ausspielen oder soll ich es lieber anders herum machen?
Die E-Rang Kuchiyose würde ich gerne direkt steigern von E auf D, nachdem ich diesen Kauf abgeschlossen habe. Eventuell bietet es sich dann dort gleich die Steierung einzutragen statt noch einmal extra die E-Rang zu bewerben?! Inwiefern sieht diese Steierung aus? Erhöhen sich dann die Statpunkte der Kuchiyose? Jutsu?

Achja und die 50 Exp aus dem Jubi-Spezial würde ich gerne an Mira überweisen lassen.

LG

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | So 22 Nov 2015 - 10:50
Das Training für die Ausbildung hat mein Angenommen, du brauchst hier aber noch ein zweites.

Andersherum wäre es sinnvoller - also dass du erst ausspielst, wie Mira den Vertrag mit den Drachen schließt, dann wird dir die Kuchiyose eingetragen.
Direkt steigern kannst du die Kuchiyose auch mit dem Gutschein nicht; denn wie du dem Shop entnehmen kannst, musst du eine Kuchiyose auch eine gewisse Anzahl beschworen haben, um sie steigern zu können, ganz ähnlich wie bei einem normlen Jutsu. Der Gutschein erspart dir hiermit nur die Exp-Kosten Wink
Zitat :
» E --> D: 50 Exp, 3x beschworen
Du müsstest deinen Kuchiyosegeist also erst einmal erwerben, dann dreimal beschwören und dann könntest du ihn steigern lassen Wink
Und ja, wenn du die Kuchiyose steigerst, kannst du die Statpunkte und Jutsu auf den höheren Rang anpassen.

Die Exp aus dem Biju-Special werden dir demnächst von einem Admin überwiesen Smile

LG

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | So 22 Nov 2015 - 11:32
50 Exp bekommst du, 500 ziehe ich dir ab, für die Ausbildung. Gibt es einen bestimmten Code, mit dem ich Ausbildung & Kuchiyose no Jutsu bei dir vermerken soll?

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | So 22 Nov 2015 - 13:43
Hier der Code für die Jikukan Ninjutsu Ausbildung. Lösch bei der Kenjutsuausbildung bitte das SONDER von SONDERAUSBILDUNG raus, ich mag das nicht wenn die Miniüberschriften Zweizeilig werden und das würde bei der Jikukan Ausbildung passieren x.x (und sonst ist es nicht mehr einheitlich... damn ocd.)

Das Kuchiyose no Jutsu kannst du einfach so eintragen, damit du nicht groß suchen musst quote ich es dir trotzdem einfach mit. Füg es bitte vor dem Katon: Gokyaku no Jutsu ein.

Vielen dank :3

Codes:
 

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Mo 23 Nov 2015 - 10:05
Kurz zwischendurch: hier habe ich für 25 Exp einen Gutschein zur Rangsteigerung einer Kuchiyose von E auf D erworben. Bitte eintragen :3

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Mo 23 Nov 2015 - 10:24
Ist alles verzeichnet Smile

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Mo 23 Nov 2015 - 10:59
Ich hab eine Kleinigkeit vergessen, sorry >w<
Bei der Jikukan Ausbildung fehlt ein 10 Punkt um die Beschreibung.
Magst du mir das noch einfügen? :3

Danke!

Code:
[b][color=#b22222]AUSBILDUNGEN:[/color][/b] Jikukan Ninjutsu ("Raum-Zeit-Techniken") 時空間忍術
[size=10]Die Jikukan Ninjtsu sind eine Untergruppe der Ninjutsu und eine bezeichnung für alle Techniken, bei denen Raum und Zeit zugunsten des Anwenders manipuliert werden. Zu dieser Kategorie gehören alle Beschwörungstechniken, die am öftesten verwendet werden, aber auch Jutsu, mit denen sich der Anwender teleportieren kann. Auch gibt es manche Techniken, bei denen man Angriffe durch sich hindurch gehen lassen kann. Die bekannteste Anwendung dieser Form der Fūin findet man im Kuchiyose no Jutsu, welches begleitende Geister beschwören kann, die einen im Kampf tatkräftig unterstützen.[/size]

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Re: [Akte] Kurenai Mira [Link] | Mo 23 Nov 2015 - 11:01
Ach sorry, das hätte mir auch auffallen können. Wird geändert Smile

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