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 Elementlose Ninjutsu

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Elementlose Ninjutsu [Link] | So 22 Jun 2014 - 23:02
   
Ninjutsu
elementlose
Ninjutsu sind alle Arten von Jutsu, die nicht auf Körperkraft oder Illusionen basieren. Für Ninjutsu ist es nötig, Chakra regulieren und gezielt freisetzen zu können. Daher benötigen nahezu alle Ninjutsu Fingerzeichen, um überhaupt zu entstehen. Ninjutsu lassen sich je nach Anwendung in verschiedene Kategorien einordnen. In dieser Liste werden ausschließlich einfache, elementlose Ninjutsu aufgetragen.
Es gibt zwei Arten von elementlosen Ninjutsu, die wegen ihres Umfangs an Techniken jeweils einen eigenen Guide bekommen haben: Tintentechniken und Haartechniken. Interessiert ihr euch für diese Art von Jutsu, schaut bitte in die entsprechenden Guides.


Verzeichnis
» E-Rang
» D-Rang
» C-Rang
» B-Rang
» A-Rang
» S-Rang


Zuletzt von Admin am Mi 28 Apr 2021 - 21:48 bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet
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Re: Elementlose Ninjutsu [Link] | So 22 Jun 2014 - 23:13
   
E-Rang

» GYAKU OIROKE NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: E
VORAUSSETZUNG: Henge no Jutsu
BESCHREIBUNG: Bei dem Gyaku Oiroke no Jutsu handelt es sich um eine Abwandlung des Henge no Jutsu. Dabei verwandelt sich der Anwender in einen nackten Mann, der vor allem weibliche Gegner ablenken soll. - langanhaltend -
Code:
 


» KEIRO NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
VORAUSSETZUNG: Ninpō: Hari no Jutsu
BESCHREIBUNG: Keiro no Jutsu ist eine Technik, die sich um die Haare des Anwenders dreht. Bei dieser Technik muss der Anwender zuerst eine beliebige Frucht nehmen und verzehren. Durch das Chakra im Mundraum löst der Anwender die Farbpigmente der Frucht und legt diese dann nach und nach über die Haare. Nachdem er dies getan hat, wandelt sich seine Haarfarbe im Verlauf von 1 Posts langsam in die Farbe der Frucht, die der Anwender verzehrt hatte. Dadurch kann er seine Haarfarbe schnell an seine Wünsche anpassen, und sich so auch tarnen. Falls er das Jutsu ohne eine Frucht im Mund anwendet, nehmen seine Haare wieder die natürliche Farbe an. Je nach Größe der Frucht müssen eventuell mehrere Stück verspeist werden um die Farbe intensiver werden zu lassen.
Code:
 


» NINPO: ANROKKU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik nutzt der Anwender Chakra um eine verschlossene Tür oder Gegenstand zu öffnen. Dabei versucht er mit Hilfe von Chakra einen Druck auf die Verschlüsse auszuführen um diese dann wie bei ein Schlüssel in entsprechende Position zu bringen. Je nach erfahrung und Art des Schlosses kann es innerhalb von paar Sekunden bis hin zu Stunden geschaft sein.
Code:
 


» OROIKE NO JUTSU
ART:  Ninjutsu
TYP:  Unterstützend
RANG: E
VORAUSSETZUNG: Henge no Jutsu
BESCHREIBUNG: Bei dem Oiroke no Jutsu handelt es sich um eine Abwandlung des Henge no Jutsu. Dabei verwandelt sich der Anwender in eine nackte Frau, die vor allem männliche Gegner ablenken soll. #Tarnung - langanhaltend -
Code:
 


» REITOGO
ART:  Ninjutsu
TYP:  Unterstützend
RANG: E
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik wendet der Anwender seine Hand nach der Formung des Handzeichen auf ein Blatt oder eine Schriftrolle und denkt sich die Worte, welche auf das Papier geschrieben werden sollen. Diese erscheinen daraufhin auf dem Medium. Die Schrift kann auf Wink des Anwenders direkt wieder entfernt werden und hinterlässt keine Spuren.
Code:
 


» SHINKAN O TORI·NOZOKU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: E
BESCHREIBUNG: Mit diesem Jutsu ist es möglich, gegnerische Briefbomben zu entschärfen, bevor diese explodieren. Dafür konzentriert man ein wenig seines eigenen Chakras und leitet es in die zu entschärfende Briefbombe. Man geht dabei jedoch ein gewisses Risiko ein, da die Briefbombe natürlich jederzeit aktiviert werden kann, bevor man sie entschärfen kann. In den meisten offenen Kampfsituationen ist es daher sehr riskant, dieses Jutsu einzusetzen, da man sich in die direkte Nähe der Bombe begeben und diese berühren muss.
Code:
 


» WARU NO REITOGO
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: E
VORAUSSETZUNG: Reitogo
BESCHREIBUNG: Das gespaltene Reitogo ist eine Technik, bei der der Anwender Chakra in ein Blatt Papier oder eine Schriftrolle leitet, ehe er das Papier in zwei Hälften teilt. Solange der Anwender eine der beiden Hälften berührt, kann er Worte, die er denkt, auf der anderen Hälfte erscheinen lassen. Um die Worte wieder verschwinden zu lassen, muss er die Hälfte berühren, auf der sie stehen. - langanhaltend -
Code:
 


Zuletzt von Admin am Mi 28 Apr 2021 - 21:41 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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Admin
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Re: Elementlose Ninjutsu [Link] | So 22 Jun 2014 - 23:44
   
D-Rang

» ANGO: KOKAN [Konohagakure]
ART:  Ninjutsu
TYP:  Unterstützend
RANG: D
VORRAUSSETZUNG: Jônin in Konoha oder vollwertiges Mitglied der Hariban no Hi
BESCHREIBUNG: Hierbei handelt es sich um eine ähnliche Technik wie das entsprechende Nebenbild aus Kumo. Auch diese Version wird von Jônin und speziell ausgebildeten Shinobi aus Konohagakure zur effektiven Nachrichtenverschlüsselung. Wird es benutzt ändern sich die Buchstaben in der formulierten Nachricht und die Buchstaben wechseln ihren Platz miteinander. Eine erneute Anwendung lässt die Buchstaben zurück auf ihren alten Platz wechseln. Ango: Kokan stellt eine Technik dar um geheime Nachrichten innerhalb der höchsten Ränge weiterzugeben - allerdings lässt sich mit der äquivalenten Technik aus Kumogakure kein Entschlüsselungseffekt bei den durch die Konohaversion chiffrierten Nachrichten erzielen. #Konoha
Code:
 


» ANGO: KOKAN [Kumogakure]
ART:  Ninjutsu
TYP:  Unterstützend
RANG: D
VORRAUSSETZUNG: Jônin in Kumo oder vollwertiges Mitglied der Kokuei no Yôma
BESCHREIBUNG: Hierbei handelt es sich um eine ähnliche Technik wie das entsprechende Nebenbild aus Konoha. Auch diese Version wird von Jônin und speziell ausgebildeten Shinobi aus Kumogakure zur effektiven Nachrichtenverschlüsselung. Wird es benutzt ändern sich die Buchstaben in der formulierten Nachricht und die Buchstaben wechseln ihren Platz miteinander. Eine erneute Anwendung lässt die Buchstaben zurück auf ihren alten Platz wechseln. Ango: Kokan stellt eine Technik dar um geheime Nachrichten innerhalb der höchsten Ränge weiterzugeben - allerdings lässt sich mit der äquivalenten Technik aus Konohagakure kein Entschlüsselungseffekt bei den durch die Kumoversion chiffrierten Nachrichten erzielen. #Kumo
Code:
 


» HANKYU NO CHIZU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: D-C
VORAUSSETZUNG: Echolot
BESCHREIBUNG: Durch das Nutzen seines Echolots in Kombination mit Chakra kann der Anwender die Umgebung vor sich exakt einschätzen. So können Form und Position aller Festkörper festgelegt und basierend darauf auch erkannt werden, ob sich Menschen oder größere Tiere in der Umgebung aufhalten. Befindet sich ein Körper hinter einem anderen, wird er durch das Echolot allerdings nicht erfasst.
Beherrschung:
 
Code:
 


» KAGE SENBON NO JUTSU
ART:
Ninjutsu
TYP: Offensiv
RANG: D
VORAUSSETZUNG: 2 Senbon
BESCHREIBUNG: Bei Kage Senbon no Jutsu (Technik des Schatten-Senbon) wirft der Anwender zwei Senbon hintereinander auf den Gegner,wobei an einem der Beiden ein Glöckchen befestigt ist. Ziel dieser Technik ist es, die Aufmerksamkeit des Gegners auf das geräuschvolle Senbon zu lenken, damit er das andere Senbon erst bemerkt, wenn es zu spät für ein Ausweichmanöver ist. #fingerzeichenlos
Code:
 


» KANASHIBARI NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Kanashibari no Jutsu (Technik der Lähmung) ist eine grundlegende Kunst, bei der gefährliche Tiere gelähmt werden können. Nach dem Formen des richtigen Fingerzeichens, können Tiere über eine mittlere bis nahe Distanz hinweg von diesem Jutsu erfasst werden. Es wirkt jedoch ausschließlich auf einfache Tiere ohne tieferen Verstand, was Kuchiyose-Partner und Inuzuka-Ninken als Ziele ausschließt. Die Lähmung wird erzeugt, indem mit purer Chakragewalt auf den Körper des Ziels eingewirkt wird. -langanhaltend-
Code:
 


» OBORO BUNSHIN NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Oboro Bunshin no Jutsu (Technik der Nebelkörperteilung) ist ein Ninjutsu, bei dem der Anwender mehrere Nebeldoppelgänger erschafft. Diese können wie normale Doppelgänger nicht angreifen, verschwinden aber auch nicht nach Angriffen, da alle Attacken durch sie hindurchgehen. Sie sind also eine Art Hologramm, wobei dieses Jutsu dem Bunshin no Jutsu ähnelt. In Kombination mit anderen Techniken kann sich diese als äußerst gefährlich erweisen. Mit einer Anwendung können bis zu 25 Kopien erschaffen werden. -langanhaltend- #Bunshin
Code:
 


» PINATTSU KAGE BUNSHIN NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Das Pinattsu Kage Bunshin no Jutsu ist eine Technik, die eine grundlegende Fähigkeit des verwandten Kage Bunshin no Jutsu auf ein Minimum reduziert, den Anwender inklusive all seiner Ausrüstung als eine Entität mit fester Materie zu klonen. Mit diesem Jutsu greift man dieses Prinzip auf, klont allerdings nur einen einzelnen kleinen bis mittelgroßen Gegenstand, den der Anwender hierfür am Körper oder zumindest in den Händen tragen muss, um ihn Klonen zu können, Beispielsweise eine Karte, eine Lampe, ein Headset oder kleine Waffen. Hierfür muss der zu klonende Gegenstand natürlich auch existieren, es kann also nichts aus Gedanken heraus erschaffen werden und der geklonte Gegenstand befindet sich im gleichen Zustand wie der originale Gegenstand. Heißt, eine kaputte Lampe wird auch als Klon kaputt sein.
Der geklonte Gegenstand unterliegt zudem auch der üblichen Beschaffenheit eines normalen Schattenklons, wird sich also nach einem harten Treffer auflösen, weshalb sich die geklonten Gegenstände üblicherweise nicht für eine frontale Konfrontation eignen.
Code:
 


» SHINZOU EKOU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
VORAUSSETZUNG: Echolot
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik fokussiert der Anwender sein Gehör auf die exakte Frequenz des menschlichen Herzschlags und schließt seine Augen. Durch absolute Konzentration wird so ausschließlich der Klang des menschlichen Herzens wahrgenommen, sodass der Anwender in einem Umkreis von 15 m bestimmen kann, wie viele Menschen sich dort aufhalten, auch wenn sie sich verstecken, unsichtbar sind oder ihr Chakra verbergen – Techniken, die den Klang des Herzschlags verbergen oder stoppen, behindern aber auch dieses Jutsu. Innerhalb von 10 m kann auch ungefähr bestimmt werden, in welcher Richtung sich die Personen befinden, auch wenn man nicht die exakte Position benennen kann. Solange dieses Jutsu aktiv ist, kann der Anwender nichts anderes als den menschlichen Herzschlag wahrnehmen und keine anderen Jutsu verwenden.
Code:
 


» SHUNSHIN NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Das Shunshin no Jutsu (Technik des Körperflimmerns) bezeichnet die Fähigkeit eines Shinobi, Chakra zu benutzen, um sich in enormer Geschwindigkeit an einen anderen fixierten Punkt zu bewegen. Je nachdem, wie viel Chakra benutzt wurde, kann er eine Distanz von bis zu 500m unerkennbar für das menschliche Auge zurücklegen.
Im Kampf ist das Jutsu aufgrund der fünf notwendigen Fingerzeichen und der eigenen eingeschränkten Reaktionsfähigkeit nicht anwendbar (verboten!). Es kann jedoch sehr hilfreich sein, wenn man sich extrem schnell durch ein bestimmtes Areal bewegen, fliehen, jemanden verfolgen oder zur Hilfe eilen möchte.
Shinobi verschleiern ihre Bewegungen beim Shunshin no Jutsu auf verschiedene Arten. Konoha-Ninja benutzen häufig Laub, manchmal werden auch andere Materialien, wie einfacher Staub oder Feuer benutzt.
Code:
 


» TENNÔ
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
VORAUSSETZUNG: Suimen Hoko no Gyo | Chakrakontrolle 3
BESCHREIBUNG: Die Weiterentwicklung des Suimen Hoko no Gyo. Wenn das Kinobori die Fähigkeit ist, auf festen Oberflächen und das Suimen die Fähigkeit auf flüssigen Oberflächen zu laufen, so ist das Tennô die Fähigkeit sich mittels Chakra eine Sekunde lang auf einer Gasoberfläche festzuhalten und sich abzustoßen.
Ein ernsthaftes Laufen auf der Luft ist damit jedoch nicht möglich und der Chakraverbrauch ist ungemein höher für als für das Suimen oder das Kinobori. Pro Anwendung kann der Nutzer lediglich einen "Schritt" in der Luft unternehmen um zum Beispiel eine höhere Sprungdistanz zu erreichen oder seine Flugbahn zu ändern. #fingerzeichenlos
Code:
 


Zuletzt von Admin am Mi 28 Apr 2021 - 21:42 bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet
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Re: Elementlose Ninjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 10:56
   
C-Rang


» ISAI NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: C-S
BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu ermöglicht es einem Shinobi, sein eigenes Chakra an andere Personen abzugeben. Er muss das oder die Ziel(e) zu diesem Zweck meist berühren und sein Chakra in deren Körper leiten. Das Jutsu an sich kostet kein Chakra, es gehen nur die Energien verloren, die der Anwender an sein Ziel weitergibt. Je nach dem, auf welchem Rang das Jutsu beherrscht wird, kann mehr Chakra an mehr Ziele abgegeben werden. Die Kunst muss zunächst auf dem C-Rang erlernt werden, und kann dann gesteigert werden. #fingerzeichenlos
Beherrschung:
 
Code:
 


» KYUIN NINPO: REMON SUI NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: C
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 3
BESCHREIBUNG: Zunächst formt der Anwender 4 Fingerzeichen und konzentriert sein Chakra in einer seiner beiden Hände. Nach abschließen der Fingerzeichen sammelt sich Chakra um die Hand des Shinobis und tritt leicht aus. Der Anwender benötigt dabei eine gute Chakrakontrolle, um das Chakra an seiner Hand halten zu können. Wenn nun die Hand den Gegner berührt dringt das Chakra aus der Hand in den Körper seines Opfers und saugt ihm allmählich das Chakra aus.
Mit der Zeit wird sich der Betroffene des Jutsus schwächer fühlen, unkonzentriert und ausgelaugt.  
Der Nachteil ist, dass zunächst Kontakt zu seinem Opfer hergestellt werden muss und die Gegner bei einer guten Geschwindigkeit ausweichen kann. Der Anwender muss natürlich ebenfalls immer wieder Chakra aufwenden, um das Jutsu aufrecht erhalten zu können.
Es ist mit dieser Technik pro Post möglich Chakra im Rang eines D-Rang-Jutsus abzusaugen. Das Chakra wird dem Anwender nicht zu seinem eigenen Chakra-Pool hinzugefügt. Es wird lediglich abgesaugt und in die Umgebung geleitet, so dass es sich auflöst. -langanhaltend-
Code:
 


» SURUCHIN HEBI NO JUTSU
ART: Ninjutsu
RANG: C
TYP: Offensiv
VORAUSSETZUNG: Polizist, Chakra Nagashi, chakraleitendes Suruchin
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik wird das Suruchin mit Hilfe des Chakras darin gesteuert und kontrolliert. Dadurch kann man Hände auch aus der Ferne recht einfach fesseln oder jemanden am Weglaufen hindern. Sie bietet sich an, um Gegner aus sicherer Entfernung unauffällig in ihren Bewegungen einzuschränken.
Code:
 


Zuletzt von Admin am Mi 28 Apr 2021 - 21:43 bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet
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Re: Elementlose Ninjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 11:28
   
B-Rang

» GAMA DAIRA KAGE AYATSURI NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
VORAUSSETZUNGEN: Kuchiyosevertrag mit den Kröten
BESCHREIBUNG: Gamadaira – Kage Ayatsuri no Jutsu (Krötenunterwerfung Jutsu der Schattenmanipulation) ist eine Technik, bei der man die Kontrolle über den Gegner übernimmt indem man sich zugleich in seinem Schatten versteckt. Dies geschieht dadurch, indem man seinen Körper unter Anwendung von Chakra so flach und platt wie eine Kröte wird und unter weiterer Zuhilfenahme von Chakra im Schatten des Kontrahenten verschwindet. Über die Dauer der Anwendung muss der Anwender des Jutsus die eigene Luft anhalten, kann aber über sein Opfer sprechen wenn es sein muss. Atmet der Anwender die anhaltende Luft aber aus, löst sich auch das Jutsu wieder auf. Diese Technik ist ideal dazu geeignet um feindliches Terrain zu infiltrieren oder einen Überraschungsangriff zu starten.
Diese Kunst funktioniert nur bei Shinobi, welche deutlich weniger Chakra haben (mind. 2 Ränge). #Tarnung
Code:
 


» KAGE BUNSHIN NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: B
VORAUSSETZUNG: Stamina 3
BESCHREIBUNG: Kage Bunshin no Jutsu (Technik der Schattenkörperteilung) ist ein Ninjutsu, bei dem der Anweder Doppelgänger von sich selbst erschafft, welche keine Illusionen sind, sondern eigenständige Körper. Sie können die Jutsu des Anwenders benutzen, verschwinden aber bei ernsthaften Treffern. Es können dabei mit einer Anwendung beliebig viele Doppelgänger erschaffen werden, wobei jeder dieser jedoch den Chakraaufwand eines B-Rangjutsus hat.
Die Technik ist erfunden worden um es Shinobi zu ermöglichen, von einem sicheren Ort aus die Umgebung zu erkunden oder den Feind auszuspionieren, ohne sich selbst in Gefahr begeben zu müssen. Im Kampf werden sie oft als Täuschungsmanöver benutzt um das Kampfverhalten des Gegners zu studieren. Eben diese Anwendungsmöglichkeit beruht auf dem Prinzip das die Erfahrungen des Doppelgängers mit Auflösung von diesem auf den Anwender übergehen.
Bei Auflösung eines Kage Bunshin bezahlt das Original einmalig C-Rang Chakra (nicht durch Chakrakontrolle verringerbar).  #Bunshin
Code:
 


» KONBI HENGE NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
VORAUSSETZUNG: 2 Anwender, Henge no Jutsu
BESCHREIBUNG: Konbi Henge (Kombinationsverwandlung) ist eine Variation des Henge no Jutsu. Mit dieser Technik können sich zwei Lebewesen zusammen in ein anderes Objekt verwandeln. Dabei muss eines der beiden Lebewesen das Jutsu ausführen und das Chakra, welches für die Technik benötigt wird, kann zwischen beiden aufgeteilt werden, wodurch sie sich auch zusammen verwandeln. Das Objekt oder Wesen in das man sich verwandelt, kann auf diese Weise auch sehr viel größer sein. Es ist auch möglich, sich in fliegende Tiere zu verwandeln und sich somit in die Lüfte zu erheben. Allerdings hat das Jutsu auch den Nachteil, dass es sich, wie das normale Henge, bei einem ernsthaften Treffer auflöst. #Tarnung
Code:
 


Zuletzt von Admin am Mi 28 Apr 2021 - 21:44 bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
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Re: Elementlose Ninjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 11:42
   
A-Rang

» KONOHA RYU MIKAZUKI NO MAI
ART: Ninjutsu, Taijutsu
TYP: Offensiv
RANG: A
VORAUSSETZUNG: Kage Bunshin | Konoha | Nahkampfwaffe (z.B. Schwert)
BESCHREIBUNG: Konoha Ryū Mikazuki no Mai (Konoha-Stil Tanz des Halbmondes) ist ein Ninjutsu, welches in Konohagakure entwickelt wurde. Der Anwender erschafft dabei zwei Schattendoppelgänger, die aus verschiedenen Richtungen auf den Gegner zustürmen, was zur Verwirrung des Gegners führt. Der Anwender greift den verwirrten Gegner daraufhin aus dessen blindem Punkt heraus an. Für diese Kunst wird ein Schwert oder etwas Ähnliches benötigt. #Ningu
Code:
 


» MEISAI GAKURE NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: A
BESCHREIBUNG: Meisai Gakure no Jutsu (Technik der versteckten Tarnung) ist eine hochrangige Tarnkunst, bei der der Anwender sich der Umgebung genau anpasst und dadurch für den Gegner so gut wie unsichtbar wird. Ohne spezielle Fähigkeiten, wie dem Byakugan, dem Sharingan oder den Insekten des Aburame-Clans, ist der Gegner nur schwer aufzuspüren. Auch ein guter Geruchssinn kann dabei helfen. #Tarnung -langanhaltend-
Code:
 


» RASENGAN
ART: Ninjutsu
TYP: Offensiv
RANG: A
VORAUSSETZUNG: Konoha, Stamina 3, Chakrakontrolle 4
BESCHREIBUNG: Der Vorteil der Technik liegt darin, dass man keine Fingerzeichen benötigt, um sie auszuführen. Die schwerwiegendste Anforderung für dieses Jutsu ist, das Chakra perfekt in der Hand kontrollieren zu können. Der Anwender erzeugt über seiner Handfläche eine Sphäre aus wirbelndem, komprimiertem Chakra und greift damit den Gegner an, der bei einem Treffer nach hinten geschleudert wird, und sich dabei, aufgrund des spiralförmig wirbelnden Chakras, mehrmals dreht.
Das Rasengan ist ein komplexes Jutsu, für das der Anwender sein Chakra auf mehrere Arten manipulieren und dafür eine sehr gute Chakrakontrolle besitzen muss. #Konoha #fingerzeichenlos
Code:
 


» SHURIKEN KAGE BUNSHIN NO JUTSU
ART: Ninjutsu, Shurikenjutsu
TYP: Offensiv
RANG: A
VORAUSSETZUNG: Shuriken
BESCHREIBUNG: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu (Technik der Shuriken-Schattenkörperteilung) ist ein Jutsu, welches mit dem gleichen Prinzip des Kage Bunshin no Jutsus funktioniert. Statt sich selbst zu vervielfältigen, erschafft der Anwender aber aus von ihm selbst geworfenen Shuriken unzählige Kopien, was deutlich schwieriger ist, aber weit weniger Chakra verbraucht. Der Gegner kann bei der riesigen Anzahl an Shuriken dann auch wesentlicher schlechter ausweichen. #Bunshin #Ningu
Code:
 


Zuletzt von Admin am Mi 28 Apr 2021 - 21:44 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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Kaori
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Charakter
Ninja-Rang: Chûnin [C]
Fraktion: Hi no Kuni
Merkmale: Kyuubi-Jinchuuriki
Kaori
Kaori
Re: Elementlose Ninjutsu [Link] | Di 24 Jan 2017 - 22:06
   
S-Rang

» KIBAKU KUNAI KAGE BUNSHIN NO JUTSU
- erlernbar ab 25.08.1001 -
ART: Ninjutsu, Fuinjutsu
TYP: Offensiv
RANG: S
VORAUSSETZUNG: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu, Jibaku Fuda Fūin, Kibakufuda: Kassei, Kibaku-Kunai
BESCHREIBUNG: Das Kibaku Kunai Kage Bunshin no Jutsu verfolgt das gleiche Prinzip wie das Shuriken Kage Bunshin no Jutsu, nur dass anstatt Shuriken präparierte Kunai verwendet werden, an deren hinteren Ringen mit Bändern Kibakufuda befestigt sind. Die präparierten Kunai werden wie beim Grundjutsu geworfen, geklont und erzeugen so durch ihre Vielzahl einen großflächige, mächtige Explosion oder, je nach Streuung und Wurfwinkel, sehr viele normale Explosionen auf einem großen Areal, einem Bombardement gleich. Da die vielzählig explodierenden Kunai im Grunde wie ein gigantisches Kibakufuda wirken können, erweist sich die Technik nicht nur als effektiv dafür große Areale dem Erdboden gleichzumachen oder große Truppenverbände aufzureiben, sondern auch als effektiv gegen überdimensionierte Kreaturen wie Bijuu oder übergroße Kuchiyose. Für die Grundeffizienz der Technik ist das Grundjutsu „Kibakufuda: Kassei“ erforderlich, um die Explosionen überhaupt ausführen zu können.
Abgesehen von dem deutlich erhöhtem Chakraverbrauch im Vergleich zum Shuriken Kage Bunshin, gibt es bei dem Kibaku Kunai Kage Bunshin die Problematik, dass sich Kibakufudas nicht einfach klonen lassen ohne ihre explosive Wirkung dabei zu verlieren. Diese Problematik lässt sich allerdings umgehen, sofern man über ein Fuin-Basiswissen und das Jibaku Fuda Fuin verfügt, mit dessen Grundlage der Anwender die Versiegelungen während des Klonvorganges aufrecht erhält, beziehungsweise die Siegel beim Klonen wieder herstellt.
Code:
 


» KYODAI SHURIKEN KAGE BUNSHIN NO JUTSU
ART: Ninjutsu, Shurikenjutsu
TYP: Offensiv
RANG: S
VORAUSSETZUNG: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu, Kraft 2, Riesenshuriken
BESCHREIBUNG: Das Kyodai Shuriken Kage Bunshin no Jutsu (Technik der Riesen-Shuriken Körperteilung) ist eine Weiterentwicklung des Shuriken Kage Bunshin no Jutsu und verwendet wie der Name andeutet Riesenshuriken statt der normal verwendeten, handlichen Shuriken. Wie beim Shuriken Kage Bunshin wirft der Anwender ein Riesenshuriken und formt die gleichen Fingerzeichen, um unzählige Kopien des geworfenen Riesenshuriken zu erschaffen.
Da die Riesenshuriken größer sind und mehr Masse erfordern, verbraucht die Technik entsprechend mehr Chakra als das Vorbild, um stabile Kopien erschaffen zu können, sowie erfordert eine entsprechende Körperkraft, um ein Riesenshuriken überhaupt erst effektiv werfen zu können. Ein Riesenshuriken ist Aufgrund seiner Größe und Masse aber auch deutlich schwieriger zu stoppen, zu blocken oder diesem auszuweichen, geschweige denn wenn eine ganze Wand davon auf einen zurollt.
Aufgrund seiner hohen Durchschlagskraft ist das Kyodai Shuriken Kage Bunshin no Jutsu gut geeignet, um schwere Verteidigungen und Rüstungen zu durchschlagen, für die normalen Shuriken nicht ausreichen. Gleichermaßen ist das Jutsu effektiv gegen überdimensionierte Kreaturen, wie Bijuu oder übergroße Kuchiyose, sowie um größere Truppenverbände aufzureiben.
Code:
 

_____________________________

Elementlose Ninjutsu Lk6910
Shinobi-Infokarte:
 
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Elementlose Ninjutsu

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