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 Genjutsu

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Admin
Genjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 18:36
   
Genjutsu
illusionskünste
Mit diesen Jutsu manipuliert der Shinobi den Chakrafluss im Gehirn des Gegners. Man kann ihn so auf vielfache Weise einschränken, wie z. B. einschläfern oder lähmen.
Es gibt aber auch verschiedene Wege, Genjutsu abzuwehren. Weil ein Genjutsu das Chakra des Opfers gegen das Opfer selbst einsetzt, kann es mit der Unterbrechung des eigenen Chakraflusses abgewehrt werden, da dann kein Chakra mehr im Hirn ist, welches der Gegner manipulieren könnte. Je nach Können des Anwenders funktioniert dies jedoch nur bei manchen Genjutsu. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, das in der Illusion gefangene Opfer durch äußerlich zugefügten Schmerz zu befreien. Es gibt aber auch Genjutsu die so mächtig sind, dass Betroffene oder deren Verbündete sie kaum auflösen können.
Die Verwendung von Genjutsu setzt eine hohe Intelligenz und eine gute Chakrakontrolle voraus. Daher findet man unter den Shinobi nur sehr wenige, welche sich auf diesen Bereich spezialisiert haben.
In der Regel sind alle Genjutsu -langanhaltend-, es sei denn, in der Beschreibung ist etwas anderes vermerkt (z.B. dass das Genjutsu als "kurzes Ablenkungsmanöver" verwendet wird).


Genjutsu-Überlagerung
Treffen zwei Genjutsu aufeinander, so verdrängt das neuere das alte, soweit die beiden Illusionen einander widersprechen und die Chakramenge des neuen Jutsus ausreicht, um eben dies zu tun. Jutsu 2 muss somit den gleichen oder einen höheren Rang haben um Jutsu 1 zu verdrängen.


Genjutsu mit Schmerz auflösen
Um ein Genjutsu durch Schmerzen aufzulösen, müssen diese neu zugefügt werden. Eine bereits vor der Illusion schmerzende Verletzung erzielt keine Wirkung, sodass neue Verletzungen zugefügt werden müssten. Je nach Rang des Genjutsus muss der Schmerz bzw. die Verletzung größer sein, um es zu lösen.
Spoiler:
 
Shinobi, welche tagtäglich mit großen Schmerzen leben, müssen einen jeweils höheren "Schmerzaufwand" erbringen. Das trifft zum Beispiel auf Kaguya zu, denen es somit schwerer fällt, Genjutsu auf diese Weise zu lösen.



Die Ziele von Genjutsu & Schallgenjutsu
Um ein Ziel mit einem Genjutsu zu belegen, muss der Genjutsuanwender es entweder sehen, oder seine Position via Sensorik genau ausmachen können. Mittels Sharingan gewirkte Genjutsu wirken hingegen nur bei direktem Augenkontakt. Es ist auch mögliche, mehrere Ziele gleichzeitig mit einer Illusion zu belegen. In diesem Fall muss jedoch für jedes Ziel erneut die Chakramenge für das gewirkte Genjutsu aufgebracht werden.

Es gibt Genjutsu, die durch Schall gewirkt werden. Das kann mithilfe von chakraleitenden Instrumenten oder Gesang bewerkstelligt werden. Das Ziel der Illusion muss die Töne nur hören, um damit belegt zu werden. Das birgt zum einen den Vorteil, dass der Genjutsuka das Ziel nicht sehen oder seine Position genau bestimmen können muss. Die Gefahr besteht dann jedoch darin, dass bei ungenauer Ortung auch Verbündete oder Außenstehende getroffen werden können, was zum einen das Ausschalten von Verbündeten, als auch zum anderen einen erhöhten Chakraverbrauch bedeuten kann.
Genjutsu, die über Schall gewirkt werden können, sind in den Voraussetzungen entsprechend mit "Gesang" oder "chakraleitendes Instrument" gekennzeichnet. Außerdem haben sie den Hashtag #Schallgenjutsu. Um andere Genjutsu, bei denen eine solche Möglichkeit nicht explizit erwähnt ist, über Schall zu wirken, ist eine Besonderheit vonnöten.
Schallgenjutsu, die über Instrumente gewirkt werden, sind fingerzeichenlos. Auch Schallgenjutsu, die über Gesang gewirkt werden, sind für gewöhnlich fingerzeichenlos, wenn in der Beschreibung nichts anderes erwähnt ist.

Es gibt auch Genjutsu, bei denen steht, dass man "sich selbst" bzw. "das eigene Aussehen" als Medium benutzt. Das ist eine seltene Art von Genjutsu, die durch den Anblick des Anwenders ausgelöst werden und daher meist auch direkt mit dem Aussehen des Anwenders zusammenhängen. Jeder, der den Anwender ansieht, wird automatisch in dem Genjutsu gefangen, dafür muss aber auch für jedes Opfer das nötige Chakra zahlen. Gerade, wenn man es mit mehreren Gegnern oder Menschenmassen zu tun hat, kann dies sehr chakraaufwendig sein.
Da solche Genjutsu extrem stark sind, werden sie nur mit einer sehr guten Begründung angenommen!



Verzeichnis
E-Rang
D-Rang
C-Rang
B-Rang
A-Rang
S-Rang


Zuletzt von Admin am Mo 21 Sep 2015 - 21:23 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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Admin
Re: Genjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 18:53
   
E-Rang

» FUCHUI NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Das Fuchui no Jutsu ist ein Genjutsu welches das Opfer glauben lässt es habe gerade seine Waffe fallen lassen. Dies erzeugt eine kurze Ablenkung, die es dem Anwender ermöglicht weitere Schritte zu planen, oder Abstand zwischen die beiden Shinobi zu bringen. Wirkungslos gegen waffenlose Gegner.
Code:
 


» GANZOU NO TSUNBO
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Dem Opfer dieser Illusion wird vorgegaukelt, dass sein Gehör sich schlagartig, durch ein lautes Klatschen der Hände des Anwenders, verschlechtert. Er kann noch hören, aber alles klingt so eigenartig dumpf, so als hätte er Wasser in den Ohren und jegliche Bemühungen die Ohren mit dem Finger von etwas Störendem zu befreien oder das Gefühl abzuschütteln, sind zwecklos.


» HACHDORI
- zum Erlernen bei Hiya Kasai anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu lässt der Anwender für einen Moment einen Kolibri erscheinen der dicht an dem Opfer vorbei fliegt und ihn verwirren soll.
Code:
 


» JIBUN JISHIN O WARAU
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Beim Jibun jishin o warau erzählt der Anwender einen Witz – ganz egal wie schlecht - und schafft es durch ein weiteres Handzeichen den Gegner zum Lachen zu bringen. Das Lachen bewirkt, dass sich das Opfer ein klein wenig besser fühlt.
Code:
 


» KANSOKU NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Sobald diese Illusion mit einem einfachen Handzeichen auf den Gegner gewirkt wurde beschleicht den Gegner ein ungutes, nagendes Gefühl von irgendwas oder irgendwem beobachtet zu werden.
Das Jutsu kann als Verwirrungstechnik oder Ablenkungsmanöver genutzt werden.
Code:
 


» KAYUMI NO JUTSU
TYP: Genjutsu
ART: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Beim Kayu·mi no Jutsu (Technik des Juckreizes) wird dem Gegner vorgegaukelt, dass er an einer vom Anwender bestimmten Stelle einen starken Juckreiz verspürt. Das kann dazu führen, dass der Gegner seine Kampfhandlungen unterbricht, um sich zu kratzen, es gibt aber genauso Gegner, die sich davon überhaupt nicht beeinflussen lassen.
Code:
 


» KEN'O-KAN NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Beim Ken'o-kan no Jutsu (Technik des Ekels) wird der Betroffene plötzlich einen furchtbar ekeligen Geschmack auf der Zunge haben, den er überhaupt nicht ausstehen kann. Welcher das ist, hängt vom jeweiligen Opfer ab.
Code:
 


» MUSHI SURU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Das Mushi Suru (Übersehen, unbeachtet lassen, ignorieren) ist eine kleine Illusion, die man benutzt, wenn man in einer Menge untertauchen möchte. Sie wird mit einem einzigen Fingerzeichen aktiviert. Wenn man das Jutsu auf jemanden wirkt, der den Blick über eine Menschenmenge schweifen lässt, dann bewirkt der Anwender damit, dass er auf den ersten Blick in der Menge untergeht und übersehen wird. Er wird dadurch nicht unsichtbar, sondern einfach nur unauffällig, sodass man ihm auf den ersten Blick keine Beachtung schenkt. Bei einem zweiten Blick oder einem aufmerksameren Absuchen der Menge wirkt das Jutsu schon nicht mehr. Es dient nur dazu, auf den ersten Blick nicht aufzufallen, sodass man bessere Chancen auf eine Flucht hat.
Code:
 


» OUGOE DE SAKEBI
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Dieses Genjutsu wird über einen lauten, schrillen Schrei aktiviert, betrifft aber nicht jeden, der den Schrei hören kann. Leute, die sich sehr nah am Anwender befinden, wo der Schrei am lautesten ist, werden aufgeschreckt und verlieren für ein paar Sekunden die Konzentration. Somit ist dieses Jutsu hauptsächlich nützlich, um einen Angreifer kurz aufzuhalten, sodass man entweder selbst flüchten kann oder Andere auf die Situation aufmerksam macht. #Schallgenjutsu
Code:
 


» SHIRANUI NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Dies ist eine sehr einfache Illusion, welche den oder die GegnerIn kleine "Flammen" sehen lässt. Diese schwirren einfach nur durch die Gegend. Dies kann zu einer Ablenkung führen und die Flammen können auch von dem Anwender so gesteuert werden dass sie kleine Waffen sie Shuirken "überlagern", sodass der Betroffene die Waffen dann erst später als solche erkennt. Die Flammen können keinen Schaden hinterlassen und wenn man sie anfässt sind sie auch kalt. Es sind praktisch einfach Irrlichter, die zur Ablenkung da sind.
Code:
 


» SHI NI CHIKADZUKU
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik sieht das Opfer immer wieder das Bild eines Sensenmannes in seiner Nähe. Es soll so wirken, als würde der Sensenmann ihn verfolgen und ihn bald zu sich ins Totenreich holen. Menschen mit schwachen Nerven oder einem bestimmten Glauben könnten besonders von Angst betroffen sein und es als Zeichen des nahenden Todes sehen.
Code:
 


» TÔNAN YOBÔ
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E | D | C | B
BESCHREIBUNG: Beim Tônan Yobô (Diebstahlschutz) handelt es sich um ein Genjutsu, welches einen bestimmten Gegenstand als Medium verwendet. Welcher Gegenstand dies ist, kann vom Anwender frei bestimmt werden. Der Anwender muss den jeweiligen Gegenstand zunächst berühren und ihn somit mit seinem Chakra präparieren. Der Nächste, der diesen Gegenstand berührt, wird daraufhin mit dem Genjutsu belegt. Das kann allerdings genauso zur Folge haben, dass ein Verbündeter davon betroffen ist, wenn er den Gegenstand zufällig berührt.
Die Auswirkungen der Illusion sind von vom jeweiligen Beherrschungsgrad des Jutsus abhängig.
Beherrschung:
 
Code:
 


» TSUMAZUKI NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: E
BESCHREIBUNG: Das Tsumazuki no Jutsu (Technik des Stolperns) eignet sich vor allem als schnelles Ablenkungsmanöver, wenn ein Gegner auf jemanden zustürmt. Es benötigt nur ein Fingerzeichen zur Aktivierung. Durch die Illusion wird der Gegner denken, er würde stolpern, was ihn in seinen Bewegungen kurz einschränken oder abhalten kann. Die gewonnene Zeit kann der Anwender nutzen, um auszuweichen oder mehr Abstand zwischen sich und den Gegner zu bringen.
Code:
 


Zuletzt von Admin am Mo 21 Sep 2015 - 21:24 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Re: Genjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 19:01
   
D-Rang


» ANDEDDOKURAI
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Unverzüglich nach den benötigten Fingerzeichen, hallen Schreie durch die Umgebung, dessen Stimmen dem Opfer durchaus bekannt sind. Diese Schreie sind teilweise so laut und furchtbar, dass die Vermutung aufkommt, geliebte Personen seien in Gefahr.
Code:
 


ATAMA NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: D-B
VORAUSSETZUNG: Gesang
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik bekommt das Opfer mittlere bis starke Kopfschmerzen, welche solange anhalten, bis der Gesang aufhört. #Schallgenjutsu
Beherrschung:
 
Code:
 


» CHÔGAI
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu wird dem Opfer vorgegaukelt, dass der Anwender oder eine andere passende Person ihm ordentlich den Hintern versohlt. Passend meint dabei, die letzte Person der das Opfer etwas schlechtes getan hat oder von der sie Ärger bekommen hat. Schimpft der Anwender mit dem Opfer während oder kurz vor dem Jutsu, so wäre er die passende Person. Kriegt jemand das Jutsu ab, nachdem er an einem Marktstand einen Apfel geklaut hat und wird nicht angemeckert, so wäre es der Standbesitzer.
Code:
 


» GYOUKETSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D | C | B
BESCHREIBUNG: Mit diesem Genjutsu bewirkt man bei seinem Kontrahenten das Gefühl der Taubheit an einem beliebigen Punkt seines Körpers. Je nach beherrschtem Rang des Jutsus lassen sich größere Stellen davon betreffen und das Taubheitsgefühl selbst bis hin zur fast schmerzhaften Unbeweglichkeit verstärken.
Beherrschung:
 
Code:
 


» IN DE HANASU
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Mit dem In de Hanasu fängt der Gegner an nur noch in Reimen zu sprechen.
Code:
 


IN ITSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Bei diesem relativ einfachen Genjutsu handelt es sich um das Verändern der Gefühlslage des Gegners, welcher sich nach Formen der Fingerzeichen seitens des Koseki zu ihm hingezogen fühlen sollte, denkt, er sei in ihn verliebt. Der Feind spürt ein gewisses Maß an Zuneigung, sein gesamter Körper kribbelt, wenn sich der Rothaarige in seiner Nähe befindet, jede Berührung wird genossen. Natürlich ist die Wirkung des Jutsus von der Ausgangssituation abhängig: Jemand, der gerade einen heftigen Wutausbruch erleidet und Yoshio die Schuld dafür zuschreibt, wird von der Wirkung weniger erfasst, als jemand, der ihm neutral oder wohlgesinnt ist.
Code:
 


» KASUGAKAN
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Sobald die Illusion auf den Gegner gewirkt wurde, verschlechtert sich kurzzeitig das Augenlicht, wodurch er seine Umgebung bloss durch einen verschwommenen Schleier wahrnimmt. Konturen aller vorhandenen Objekte und Lebewesen können aber immer noch problemlos erkannt werden. Das Jutsu wird als schnelles Ablenkungsmanöver genutzt.
Code:
 


» KASUMI JUSHA NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: D
BESCHREIBUNG: Dies ist eine Technik, bei der der Gegner einer Täuschung erliegt, in der ihn falsche Kopien des Anwenders angreifen, die aus einer öligen Substanz zu bestehen scheinen und sich nach jedem Treffer neu zusammensetzen können.
Das Genjutsu selbst kann den Feind nicht verletzten, und auch der Anwender selbst kann sich währenddessen nicht bewegen, aber seine Teamkameraden können die Opfer aus sicherer Distanz heraus attackieren, so dass der Gegner glaubt, es mit einer Art von Doppelgängern zu tun zu haben.
Sollte der Feind die Täuschung nicht durchschauen, erschöpft er sich im Kampf gegen die illusionären Gegner immer mehr und wird zu einer leichten Beute.
Code:
 


» KIFU KANGEI
- zum Erlernen bei @Keika anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
VORAUSSETZUNG: Gesang
BESCHREIBUNG: Beim Kifu Kangei (Spenden erbeten) handelt es sich um ein relativ simples Schallgenjutsu, welches durch Gesang ausgelöst wird. Es wird vor allem von Straßenmusikern verwendet. Das Genjutsu bewirkt nämlich bei allen, die es hören, eine höhere Großzügigkeit und Bereitschaft, etwas zu spenden. Ein Straßenmusiker, der ohnehin singt, kann somit durch das Genjutsu seine Zuhörer dazu bewegen, ihm mehr Geld zu geben, als sie ursprünglich zu geben bereit waren. Es handelt sich dabei nicht um große Beträge, die jemanden ruinieren können, sondern nur um eine leichte Verbesserung gegenüber dem ursprünglichen Vorhaben. So wird jemand, der eigentlich 10 Ryo für die Musik geben wollte, unter Einfluss des Genjutsu vielleicht 20 oder 30 Ryo spenden; oder jemand, der eigentlich nur dran vorbeigehen wollte, ohne etwas zu spenden, wird dann doch ein paar kleine Münzen in den Hut werfen. Auch wirkt das Genjutsu bei Leuten, die ohnehin sehr  knauserig sind, schlechter als bei jenen, die von sich aus schon relativ großzügig sind. #Schallgenjutsu
Code:
 


» KOE NO MAIGO
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Sobald die nötigen Fingerzeichen geformt worden sind, nimmt das Opfer die Stimme eines Verstorbenen wahr. Hierbei handelt es sich um eine bereits verstorbene Person, die dem Opfer einst nahestand. In dem Fall spricht allerdings der Anwender in seiner eigenen Stimme, das Opfer nimmt es jedoch als eine andere wahr. Dies kann zu Zwecken dienen, um den Gegner aus dem Konzept zu bringen. Dem Anwender muss diese Stimme nicht bekannt sein. Sobald der Gegner den Anwender erblickt, fliegt das Genjutsu auf.
Code:
 


» KOTSU ZASHÔ NO GENSÔ
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Beim Kotsu Zashô no Gensô (Illusion der Knochenprellung) wird dem Betroffenen sehr authentisch vorgegaukelt, eine vom Anwender bestimmte Stelle seines Körpers sei geprellt. Die damit verbundenen Schmerzen lösen automatisch eine Schonhaltung aus, die den Betroffenen in seiner Bewegungsfreiheit und seinen Angriffsmöglichkeiten einschränken können. Besonders authentisch wirkt die Illusion, wenn man den Gegner zuvor in einen Nahkampf verwickelt und mit einem Schlag oder Tritt an der Stelle getroffen hat, die durch das Genjutsu geprellt erscheint. Zur Aktivierung der Illusion sind nur 2 Fingerzeichen nötig.
Code:
 


» KUSAHAERU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Diese Illusion wirkt auf das Gehirn des Betroffenen so ein, dass dieser plötzlich jedes Wort und jede Handlung so lustig findet, dass er lauthals darüber lachen muss. Das kann natürlich sehr leicht dazu führen, dass der Gegner sich nicht mehr richtig auf den Kampf konzentrieren kann.
Code:
 


» MAGEN: NARAKUMI NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Magen: Narakumi no Jutsu ist eine Technik, bei der man eine Illusion entstehen lässt, in der das Opfer schreckliche Bilder seiner schlimmsten Ängste ertragen muss, die dessen eigener Verstand produziert.
Code:
 


» MUMYOU [Ignorance]
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Diese Illusion manipuliert das Sprachzentrum des Opfers. Jeder Gedanke, den das Opfer formt, wird ohne jegliche Selbstwahrnehmung laut ausgesprochen. Ganz nützlich wenn man alleine mit dem Opfer ist, jedoch nutzlos gegenüber mehr als einem Gegner da das Jutsu in dem Falle zu schnell auffliegt.
Code:
 


» NIJIKEKKAI
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Dieses Genjutsu wird mit einem Kekkai-Ninjutsu ausgelöst und lässt Leute die Barriere anders wahrnehmen, wenn sie diese angucken. Das neue Aussehen wird dabei vom Anwender bestimmt und muss dafür in Gedanken erschaffen werden. Da das Bild nicht im Unterbewusstsein erschaffen wird, sondern vom Anwender aktiv erzeugt wird, braucht es viel Konzentration und einige Zeit um ein ordentliches Bild zu schaffen. Unter Stress oder für eine spontane Vorführung sind also lediglich simple Farbwechsel einer Barriere möglich. Barrieren können so nicht durchsichtig gemacht werden. Um Barrieren undurchsichtiger als normal zu machen, braucht es ein ordentliches Bild und keinen simplen Farbwechsel.
Code:
 


» NISE FURAITO
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: D
BESCHREIBUNG: Wer in diesem Genjutsu gefangen ist sieht eine Kopie des Anwenders wegrennen. Die Kopie bewegt sich dabei immer so schnell, dass man ihr gerade noch folgen kann, sie lässt sich aber nie erwischen. Sollte man es aber, zum Beispiel durch ein Fernkampfjutsu doch schaffen die Kopie zu erwischen, geht der Angriff durch die hindurch wie durch einen einfachen Doppelgänger.
Code:
 


» OCHITSUITA NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: D
VORAUSSETZUNG: Gesang
BECSHREIBUNG: Der Anwender kann angespannte und aufgeregte Personen beruhigen, indem ein ruhiges Lied angestimmt wird. Der Herzschlag normalisiert sich zunehmend, genauso wie die Atmung und der Blutdruck. Alle negativen Gefühle machen einer Ruhe Platz, die auch nach Wirken des Jutsus noch nachklingen kann. Sehr starke Gefühle, wie Panik, Hysterie oder Aggressivität können durch dieses Jutsu nicht verschwinden, da der Betroffene in diesem Zustand für diese Art von Genjutsu nicht mehr empfänglich ist. Genauso ist auch Niemand betroffen, der durch die Auswirkungen eines Jutsus von starken Gefühlen übermannt wird, wie z.B. Tensei im Senninka oder Juinanwender. #Schallgenjutsu
Code:
 


» RAIGEN RAIKOCHU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D-C
BESCHREIBUNG: Es handelt sich um ein Genjutsu, bei dem es für die Zielperson so aussieht, als würde die komplette Umgebung kurzzeitig in einem hellen, blendenden Licht erstrahlen. Je nach Beherrschungsgrad sind die Auswirkungen unterschiedlich.
Spoiler:
 
code:
 


» SAMUKE NO GENSÔ
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
VORAUSSETZUNG: Gesang
BESCHREIBUNG: Beim Samuke no Gensô (Illusion des Grusels/Schüttelfrosts) stimmt der Anwender einen zunächst leisen, langsam lauter werdenden, gruseligen Gesang an. Das Opfer, welches den Gesang hört, wird dadurch mehr und mehr in Angst und Schrecken versetzt, je länger es in der Illusion gefangen bleibt. Während es zunächst nur Unwohlsein und leichtes Gruseln ist, kann es bei längerem Aufenthalt in der Illusion dazu führen, dass das Opfer sich vor der gesamten Situation mehr und mehr gruselt und den immer stärker werdenden Drang zur Flucht verspürt. Die Wirkung hängt aber auch von der Persönlichkeit des Opfers ab: Ohnehin ängstliche Menschen sind davon stärker und schneller betroffen als solche, die sich nicht so schnell einschüchtern lassen.
Code:
 


» SHŌKUTSŪ
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Ist der Gegner in dieser Illusion gefangen, wird er sofort einen unangenehmen Schmerz in der Bauchgegend (Magen, Unterleib) vernehmen, der kontinuierlich anhand von zusätzlichen Krämpfen verstärkt wird. Es gibt Shinobi, die sich hierbei nichts anmerken lassen, doch für viele werden die plötzlichen Schmerzen das Kämpfen durchaus erschweren. Viele lassen sich zu leicht von den Schmerzen ablenken und öffnen so kurzzeitig ihre Deckung.
Code:
 


» SUZU NO OTO
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
VORAUSSETZUNG: chakraleitendes Glöckchen, Senbon
BESCHREIBUNG: Der Anwender benutzt für dieses Genjutsu eine kleine Glocke, die an einem Senbon hängt, das er in der Nähe des Gegners wirft. Die Glocke lässt er dann mit einem Faden klingeln, wodurch ein Ton entsteht, welcher den Gegner verwirrt und ihn glauben lässt, dass er mehrere Kopien des Anwenders sieht.
Code:
 


» SUZU: KIRI
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt den Gegner glauben, er würde einen Doppelgänger von sich erschaffen. Dieser rennt auf den Gegner zu und explodiert vor ihm zu einer Wolke einer beliebigen Substanz. Jeder Shinobi verwendet dazu etwas anderes - ob Rosenblüten, Laub oder einfach nur Staub. Der Gegner wird dadurch abgelenkt und sein Sichtfeld eingeschränkt.
Code:
 


Zuletzt von Admin am Mo 21 Sep 2015 - 21:25 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Re: Genjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 19:12
   
C-Rang


» AKAI BERU
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Akai Beru (Roter Schleier) greift auf die Farberkennung zu und lässt den Betroffenen, welcher im Genjutsu gefangen ist, seine Umgebung nur noch in Rottönen wahrnehmen. Der Sinn hierbei ist, die Umgebung in eine unheimliche Szenerie zu verwandeln und den Gegner somit im besten Fall etwas Angst einzujagen, oder ihn zu irrtieren.
Code:
 


» AKUYUU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Dieses Genjutsu kann verwendet werden, wenn mindestens drei Personen anwesend sind, inklusive dem Anwender. Das Opfer wird in einer Illusion gefangen, die bewirkt, dass für den Betroffenen die Positionen der zwei anderen Personen – einer von ihnen kann der Anwender des Jutsu sein – getauscht wird. Auch die Stimmen der Personen scheinen plötzlich aus der anderen Richtung zu kommen. Auf einen Feind angewandt, würde dieser beispielsweise seinen Verbündeten an der Position des Anwenders sehen und umgekehrt, wodurch man jemanden dazu bringen kann, einen Mitstreiter ins Ziel zu nehmen.
Code:
 


» ANTEN
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Das Jutsu "Blinder Fleck" greift auf die Stäbchen- und Zapfenzellen der Augen zu und schwärzt dort einen Bereich des Gesichtsfeldes. Das Opfer sieht somit statt der dort befindlichen Umgebung lediglich einen schwarzen Fleck, der der Augenbewegung folgt. Somit kann dieses Defizit mit Blickwinkeländerungen ausgeglichen werden. Dadurch kann maximal 1/6 des Gesichtsfeldes beeinträchtigt werden, der jedoch auch auf einzelne Punkte aufgeteilt werden kann. So zum Beispiel kann man die Einschränkung als eine Art Scheuklappen verwenden.
Code:
 


» GENJUTSU: NINGYO
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: C
BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu lässt die Opfer glauben, dass ihre Beine ab Hüfte abwärts zu einer großen, lange Fischflosse werden und dadurch aussehen wie Meermenschen. Da die Opfer glauben keine Beine, sondern eine Fischflosse zu haben, kann das Opfer wegen Gleichgewichtsstörung stürzen und zudem glaubt es, sich gar nicht oder nur schwer und langsam Bewegen zu können.
Der Grund dafür liegt darin, da mit einer Flosse nicht gelaufen werden kann und das Opfer glauben würde, ähnlich wie ein Fisch hüpfen oder sich mit den Händen bewegen zu müssen.
Code:
 


» HANAHAKI BYOU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Bei dieser Illusion wird dem Gegner  vorgespielt, dass Blumen aus seinem Körper wachsen. Der Ort an dem die Blumen wachsen wird nicht vom Genjutsuka, sondern vom Unterbewusstsein des Opfers gesteuert. Je nach Ort und Stelle der Blumen haben sie unterschiedliche Auswirkungen. Sollte eine Blume z.B. aus einem Ohr wachsen kann man auf dem Ohr nichts mehr hören. Das Jutsu betrifft immer genau die Hälfte eines der Hauptsinne Hören oder Sehen, d.h. mindestens eine Blume entsteht immer über einem Ohr oder Auge. Bei Shinobi mit Allergien gegen Pollen oder gewisse Blumen besteht die Chance einer Panikattacke, durch den eigenen Glauben der Person an einem anaphylaktischen Schock zu leiden.
Code:
 


» HANA NO BUNSHIN
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Hana no Bunshin ist ein Genjutsu, welches den Anwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat und ein Feind ihn angreift, zu Blüten zerfallen lässt. Diese Blüten umschwirren den Gegner, um ihn abzulenken. Während der Gegner mit den illusionären Blüten beschäftigt ist, tarnt sich der Anwender als ein Baum oder Anderes, oder flüchtet.
Code:
 


» HIRÔ NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Nach dem die Fingerzeichen für dieses Jutsu abgeschlossen sind, spürt der oder die Betroffene eine Müdigkeit als ob sie die Nacht zu wenig Schlaf bekommen hätte. Die Augen werden schwerer und die Konzentrationsfähigkeit lässt nach. Man schläft durch das Jutsu selbst nicht ein, hat aber das Bedürfnis sich schlafen zu legen. In einem Kampf wird schwierig GegnerInnen oder deren Angriffen zu folgen.
Code:
 


» HIYO·KO
-zum Erlernen bei Hiya Kasai anfragen-
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu spielt dem Opfer vor, dass es sich in einem Eulennest befindet und zusammen mit anderen Jungen von einer Eulenmutter mit frischen Würmern gefüttert wird. Die Reaktion auf dieses Jutsu kann von eine nette Erfahrung bis zum Erbrechen und Panik alles auslösen.
Code:
 


JUJI TEJO
ART: Genjutsu
RANG: C
TYP: Offensiv
VORAUSSETZUNG: Polizist
BESCHREIBUNG: Bei diesem Genjutsu entsteht für den Gegner die Illusion, dass sowohl die Handgelenke als auch die Hände selbst von zwei überkreuzten Paaren Handschellen gefesselt sind. Die Handschellen hindern ihn somit daran, seine Arme zu benutzen oder Fingerzeichen zu formen.
Code:
 


» KARISU
- zum Erlernen bei Ryouta anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Dieses Genjutsu manipuliert sein Opfer in der Form, als dass derjenige derartige Sympathie für sein Gegenüber entwickelt, dass er den Drang hat ihm Gutes zu tun, ihm zu helfen. Besonders effektiv ist dieses Jutsu, wenn man es unbemerkt vor oder während eines Kennenlernens anwendet, da es einem Gegner im Kampf schon etwas seltsam vorkommen sollte, wenn derjenige, der gerade versucht ihn zu töten plötzlich wie ein echt klasse Typ wirkt dem man nur gutes will.


» KORI SHINCHU NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Der Anwender verwirrt mit dieser Illusion den Gegner und lässt diesen unbemerkt immer wieder den selben Weg laufen, bis er völlig erschöpft ist. Diese Technik ist schwer zu durchschauen, da man sie lange nicht bemerkt.
Code:
 


» KŪKAIMU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Bei dieser Illusion wird dem Gegner langsam vorgespielt, wie die Luft um ihn herum langsam  dünner und zunehmends stickiger wird. Es fällt ihm schwer, normal zu atmen und an Luft zu kommen. Je mehr Zeit vergeht, desto dünner wird  die Luft und desto schwerer wird es, überhaupt noch zu atmen. Dies kann bei vielen Shinobi zu Panikanfällen führen und sogar zu Ohnmacht (ab ca. 5 Posts), sollte die Illusion nicht frühzeitig aufgehoben werden.
Code:
 


» MAGEN: KOKONI ARAZU NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Der Anwender bedeckt mit einer Illusion bestimmte Objekte, um so Personen vorzutäuschen, sie befänden sich an einem anderen Ort.
Code:
 


» MAGEN: RUIKA
- zum Lernen bei Seiryu anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: C
VORAUSSETZUNG: Katon: Takibi Enkan no Jutsu
BESCHREIBUNG: Das Magen: Ruika (dämonische Illusion: sich ausbreitende Flammen) kann man einsetzen, während man das Katon: Takibi Enkan no Jutsu eingesetzt hat. Während in Wahrheit die Flammen bereits abgeklungen sind, denkt der vom Genjutsu Betroffene, dass die Flammen stattdessen nun einen Kreis um ihn herum bilden, und zwar so schnell, dass er diesen nicht ausweichen kann. Er denkt also, er wäre von einer Feuerwand umgeben, die ungefähr 1,50 Meter hoch lodert und nicht durch Wasser oder Suitonjutsu gelöscht werden kann, sollte der vom Genjutsu Betroffene dies versuchen. Auch spürt er die Hitze und erleidet mittelstarke Verbrennungen innerhalb der Illusion, wenn er den Flammen zu nahe kommt oder gar durch diese hindurchspringt, um dem Kreis zu entkommen. Diese „Verbrennungen“ existieren jedoch nur in der Illusion und nicht in Wirklichkeit; sobald das Genjutsu sich also auflöst, verschwinden auch die angeblichen Verbrennungen. Die Illusion bleibt jedoch auch bestehen, wenn das Opfer aus dem Kreis herausgekommen ist, löst sich also erst durch Einsetzen von Kai oder wenn der Anwender kein Chakra mehr zum Aufrechterhalten der Illusion hat.
Code:
 


» MAGEN: UJI GA WAKU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: C
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt das Opfer im Glauben, diesem würde plötzlich Fingerdicke und große Maden im Mund entstehen. Da die Zahl sekündlich um 3 steigt, hat das Opfer schnell die Wahl entweder sich zu Übergeben um die Maden auszuspucken oder zu versuchen diese runter zu schlucken oder zu zerbeißen. Egal was er macht, das Opfer würde glauben, dass wenige Momente später wieder Maden im Mund sind. Zusätzlich zu den Bildern der Maden, würden ihn auch der Geschmack von ihnen sowie deren Schleim im Mund liegen. Die erschienenden Maden können zudem vom Anwender gelenkt werden und nicht selten lässt dieser die Illusionären Tiere den Körper wieder raufkriechen und versuchen wieder in den Mund hinein zu kommen, während die runter geschluckten Maden versuchen den Hals wieder hinauf zu kriechen.
Code:
 


» MANGA NO SEKAI
- zum Lernen bei @Kurogure Shiro anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Offensiv
RANG: C
BESCHREIBUNG: Die Welt wird schwarz weiß, Menschen wirken, wenngleich sie noch dreidimensional sind, eher gezeichnet als echt. Und jede Bewegung des Anwenders erzeugt eindrucksvolle dicke Kanji oder Symbole, die diese Bewegung beschreiben oder untermalen! Als wäre das nicht schon cool genug, können jene Kanji Gegner auch ziemlich behindern. Denn trifft einen ein solches Kanji im Gesicht, ist es, als würde man von einer Faust getroffen werden.


» MOZO NO JUTSU
- Zum Erlernen bei Kojiro anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Das Mozo no Jutsu ist ein Genjutsu, welches den Anwender durch einen real wirkende Illusion ersetzt. Während der Anwender selbst für das Ziel nicht mehr zu sehen ist, ahmt die Illusion(Bunshin) jegliche Jutsu des Anwenders nach. Das Genjutsu ist schwer zu durchschauen, weil dem Ziel weiß gemacht wird, dass die Angriffe des Klons echt wären, obwohl der Anwender nur aus einer anderen Position aus angreift.
Code:
 


» RYUUGEKISHOU [Palm Flowing Strike]
ART: Genjutsu
TYP: Offensiv
RANG: C
BESCHREIBUNG: Nach Vollenden der Fingerzeichen glaubt das Opfer von mehreren Schläge getroffen worden zu sein. Wo der Treffer hingeht, liegt in der Entscheidungsgewalt des Genjutsuka. Es entstehen zu keinem Zeitpunkt körperliche Schäden, da es sich letztlich noch immer um eine reine Illusion handelt. Vorteilhaft gegenüber dieses Genjutsu ist ein starker Geist, kein stählender Körper.
Code:
 


» SHEKI KYOHI
ART: Genjutsu
RANG: C
TYP: Unterstützend
BESCHREIBUNG: Nach einer Fingerzeichenkette werden den Gegnern vorgegaukelt, dass die nichts mehr riechen können. Den Geruchssinn eines Inuzukas kann dieses Jutsu jedoch nicht ganz abstellen. Vielmehr wird dabei ihr bereits starker Geruchssinn auf das Level einer normalen Person gebracht.
Code:
 


» SUIMIN NASHI
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: C
BESCHREIBUNG: Beim Suimin nashi ("ohne Schlaf") verleiht der Anwender einer Person seiner Wahl Müdigkeitsresistenz, allerdings nur gefühlte. Das Jutsu wirkt auf bestimmte Areale im Gehirn des Betroffenen ein, sodass dieser weiterkämpft [oder mit der Handlung die er gerade ausführt weitermacht] auch wenn er bereits müde geworden war.
Code:
 


» ZURASU NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Man nutzt sein eigenes Aussehen als Medium, sprich das Gen-Jutsu wird durch den Anblick des Anwenders ausgelöst, jedes Mal wenn der/die GegnerIn angreifen möchgte. Jeder der von der Genjutsu betroffen ist, sieht den Anwender um 1m versetzt an einer anderen Position. Dadurch gehen Techniken die keinen Wirkungsradius von 1m oder mehr haben daneben. Dabei ist die Person jedoch immer nur in eine Richtung versetzt, also stets nach links oder stets nach rechts. Daher kann man getroffen werden, wenn der oder die Gegnerin durchschaut hat in welche Richtung die Person durch das Gen-Jutsu versetzt wird.
Das Gen-Jutsu hat keinen Effekt auf die Angriffe des Nutzers, diese erscheinen weiterhin von dem "richtigen Standort" des Nutzers.
Code:
 


» 3D-SHOGI NO SEKAI
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ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: C
BESCHREIBUNG: Eine Illusion, die den Gegner beschäftigen oder erschöpfen soll. Der Anwender und das Opfer werden in eine leere, kalte Welt verfrachtet, in der nichts existiert außer einem zehnstöckigen Shogi-Brett. Zu Beginn stehen sich die Kontrahenten gegenüber und stehen vor der Wahl, verdeckt jeweils einen von drei Spielsteinen zu wählen, auf denen unterschiedliche Spielfiguren mittels Kanji geschrieben stehen. Lanze, Silber-General und Springer. Danach beginnt das Spiel, dessen Ziel es ist, den goldenen Punkt in der Mitte des obersten Spielfeldes zu erreichen. Während sich das Opfer tatsächlich in der richtigen Welt bewegt und sich ziemlich erschöpft, kann der Anwender auch einfach stehen bleiben. Dabei existieren 6 Regeln, die nicht genannt werden müssen.

Spoiler:
 


Zuletzt von Admin am Mo 21 Sep 2015 - 21:26 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Re: Genjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 19:28
   
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» GANSOFUKKATSU NO GENSÔ
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ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: B
VORAUSSETZUNG: Magen: Narakumi no Jutsu
BESCHREIBUNG: Beim Gansofukkatsu no Gensô (Illusion der Wiederauferstehung) wird der Betroffene glauben, dass der Anwender wie ein geliebter, verstorbener Mensch aussieht. Wenn der Anwender nun angreift, wirkt es also so, als wäre diese geliebte Person aus dem Grab auferstanden und würde sich gegen den Betroffenen wenden. Zusätzlich wird das Opfer denken, dass die geliebte Person sie mit Anschuldigungen und Vorwürfen überhäuft, die genau die wunden Punkte des Opfers treffen. Das alles wird von dem eigenen Verstand des Opfers produziert und dient vor allem zur seelischen Folter und Verunsicherung.
Code:
 


» HIGAISHA NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
BESCHREIBUNG:Dem Ziel wird vorgespielt, wie mehrere Gegner aus dem Nichts auftauchen und das Ziel in einen Körperlichen Kampf verwickeln. In dem Genjutsu selbst, denkt das Ziel auch kein Stück daran mit Jutsus zu kämpfen, sondern lässt sich auf den rein körperlichen Kampf ein. Der Coup ist, das jeder Schlag der von den Gegner-Illusionen trifft, vom Ziel in der realen Welt selbst nachgemacht wird. Kriegt das Opfer des Genjutsus in der Illusion also einen Schlag ins Gesicht, schlägt er sich in der realen Welt selbst ins Gesicht.
Code:
 


» KAGAMI NO RAN
ART: Genjutsu
TYP: Offensiv, Defensiv
RANG: B
BESCHREIBUNG: Kagami no Ran ist ein Konter-Genjutsu. Nachdem der Anwender in einem Genjutsu gefangen wurde und er dieses erkennt und lösen kann, läuft er innerhalb der Illusion grün an und verschwindet. Dann entsteht eine Ranke, die bis über den Gegner wächst und an der dann die Blüte einer Orchidee entsteht. Aus dieser Blüte entsteigt der Anwender, dessen Arme nun Ranken sind und umwickelt mit diesen den Gegner. Zuletzt erwürgt der Anwender den Gegner, was natürlich alles nur in dessen Kopf passiert. Trotzdem bekommt er Atemprobleme die sogar in Bewusstlosigkeit enden können.
Code:
 


» KANGAE MIASMA
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
BESCHREIBUNG: Das Opfer dieses Genjutsu wird von diesem Jutsu nichts mitbekommen, bis es anfängt sein Chakra zu nutzen. Das Jutsu lässt sein Opfer nämlich immer beim nutzen seines Chakras einen stärker werdenden Schmerz verspüren. Dies betrifft jegliche Formen der körpereigenen Chakren oder Energien, jedoch zum Beispiel kein Naturchakra. Das ist Anfangs noch gut aushaltbar, selbst für Leute die Schmerzen nicht gewöhnt sind. Später fühlt sich der Körper jedoch an, als ob jegliches noch so kleine Stück Chakra und Chakrabahn im Körper des Opfers in Flammen stehen würde und ihn von innen heraus zerfrisst. Was bei Leuten ohne starken Willen oder erhöhte Schmerztoleranz für gewöhnlich zur Ohnmacht führt.
Code:
 


» KARAKURI
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ART: Genjutsu
TYP: Offensiv
RANG: B
BESCHREIBUNG: Das Karakuri entfaltet eigentlich eine sehr einfache Wirkung. Nach den nötigen Fingerzeichen wird durch das Genjutsu die Datenübermittlung von dem Sehnerv zum Gehirn  unterbrochen, weshalb der Gegner glaubt von dem einen Moment auf den anderen erblindet zu sein. In dem ersten Moment jener "Blindheit" ist er sich jedoch sicher eine Blendgranate gesehen zu haben. Nur wenige Augenblicke später glaubt er dann seinen Kontrahenten hinter sich zu hören. Sinn der Technik ist es nicht nur das Sehvermögen des Gegners auszuschalten sondern ihn im gleichen Moment zu einer falschen Reaktion zu zwingen, um die Möglichkeit eines Überraschungsangriffs nutzen zu können.


» KASUMI JUSHA NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Offensiv, Defensiv
RANG: B
BESCHREIBUNG: Dies ist ein Jutsu, welches eingesetzt werden kann, wenn der Anwender in einem Genjutsu gefangen ist. Wenn er dieses Genjutsu erkannt hat, kann er diese Technik verwenden um nicht nur aus der Illusion zu entkommen, sondern auch eine Konter zu starten. Diese besteht daraus, dass er sich scheinbar innerhalb der Illusion des Gegners in eine beliebige Substanz (Blüten, etc) verwandelt, welche den Gegner umschlingen und ihn glauben lassen, dass er daran erstickt.
Code:
 


» KONPANION ANIMARU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
BESCHREIBUNG: Bei diesem Genjutsu wird dem Opfer die Überzeugung eingepflanzt, er sei ein Hund und der treue Begleiter vom Anwender oder einer vom Anwender bestimmten Person. Das Opfer wird dabei versuchen das Tier so gut es geht nachzuahmen und kann von seinem Herrchen passende Befehle bekommen. Wie eine Person jedoch letztendlich auf die Befehle reagiert hängt von der Persönlichkeit und dem Befehlt ab, aber zumindest den Grundbefehlen wie Sitz, Bewache und Folge wird jeder ohne außerordentlicher Willenskraft ohne großes Murren folgen.
Code:
 


» KUCHIYOSE: GOMON HEYA
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
BESCHREIBUNG: Nach dem Formen der benötigten Fingerzeichen wird das Opfer in dem Genjutsu gefangen. Dort wird es zunächst mit Ketten an den Extremitäten fixiert. Anschließend bildet sich ein Eisenkäfig um den Anwender und sein Opfer. Es legen sich Eisenketten um den Stahlkäfig. Danach öffnet sich der Boden des Käfigs und Zahnräder kommen zum Vorschein. Es legen sich weitere Stahlseile um den Körper des Opfers und der Anwender formt Fingerzeichen, um die Zahnräder in Bewegung zu setzen. Diese spannen nun die Stahlseile, wodurch sie sich tiefer in die Haut des Opfers schneiden. Wer in dieser Illusion gefangen ist, glaubt, sich nicht bewegen zu können, und erleidet Schmerzen und Angst.
Code:
 


» KUSSETSU SHITA KOKORO
- zum Erlernen bei Ryouta anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Offensiv
RANG: B
BESCHREIBUNG: Oben wird zu unten, unten zu oben. Rechts zu links, links zu rechts. Bei diesem Genjutsu wird die Koordination des eigenen Körpers des Opfers komplett auf den Kopf gestellt, ihm wird vorgegaukelt, er habe sich nicht mehr richtig unter Kontrolle. Möchte er seinem Körper weiß machen, nach oben links zu schlagen, so schlägt er nach unten rechts. Möchte er einen Tritt von hinten nach vorne ausführen, so führt er ihn von vorn nach hinten aus. Ein äußerst gemeines und verwirrendes Genjutsu, Körperbeherrschung und Konzentration voraussetzt, um davon betroffen einen ordentlichen Kampf führen zu können.


» KYOUTSU NO WARAI
- zum Erlernen @Kumiko anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
VORAUSSETZUNG: angenehme Stimme, Kusahaeru
BESCHREIBUNG: Mit dem Kyōtsū no warai bringt Kumiko den Gegner durch einen charmanten Witz zum Lachen und verbessert seine Laune. Das Jutsu gaukelt dem Gegner vor Kumiko träfe genau seinen Sinn für Humor, sodass  Parteien miteinander witzeln und dabei im besten aller Fälle komplett vergessen, dass sie kämpfen wollten (das ist jedoch abhängig davon, wie ernst die Situation im vorhinein war). Sollte das Jutsu lange genug  anhalten wird allein durch die vorgespielten humorvollen 'Gemeinsamkeiten' ein Gefühl der Nähe und der Zuneigung hervorgerufen.
Code:
 


» MAGEN: ANBO
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung, Offensiv
RANG: B
BESCHREIBUNG: Zuerst verschwindet der Anwender, dann wächst eine Bohnenranke unter den Füßen des Gegners und umwickelt ihn. Anschließend entsteht in der Nähe des Gegners eine Schote und der Anwender entschlüpft dieser und ersticht seinen Gegner. Dieser glaubt während der Illusion, durch die Range gefesselt und bewegungsunfähig zu sein. Sobald der Gegner ihn in der Illusion ersticht, wird er bewusstlos. Diese Bewusstlosigkeit kann, ebenso wie das Genjutsu selbst, durch Kai aufgehoben werden.
Code:
 


» MAGEN: JIGOKU GOKA NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung, Offensiv
RANG: B
BESCHREIBUNG: Magen: Jigoku Gōka no Jutsu (Technik des mächtigen Höllenfeuers) ist ein Genjutsu, bei dem der Anwender eine Illusion entstehen lässt, bei der am Himmel ein riesiger Feuerball auftaucht, der auf das Ziel zufliegt und alles in Brand zu setzen scheint.
Code:
 


» MAGEN: JUBAKU SATSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung, Offensiv
RANG: B
BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, verschwindet er aus der Sicht des Gegners. Nun sprießen Ranken aus dem Boden und nach kurzer Zeit ist der Gegner an einen Baum gefesselt und hilflos.
Dann ist es möglich, dem wehrlosen Feind weiteren Schaden zuzufügen, in dem man ihn beispielsweise einfach mit einem Kunai ersticht. Während der Illusion ist er, in dem Glauben gefesselt zu sein, nicht bewegungsfähig. Der zum Schluss der Illusion zugefügte Schaden kann ihm große Schmerzen bereiten.
Code:
 


» MATEKI: MUGEN ONSA
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
BESCHREIBUNG: Dieses Genjutsu basiert auf Klang und fängt jeden, der eine bestimmte Melodie hört welche der Anwender spielt, in einer Illusion. Dort muss der an Seile gefesselte Gegner die Vorstellung erleiden, dass ihm sein Fleisch von den Knochen schmilzt. Durch den mentalen Schaden verliert das Opfer die Möglichkeit, sich irgendwie zu bewegen oder weiterzukämpfen.
Code:
 

Mugen: Jigoku no Haaku (Bei Tenshi anfragen)
Art: Genjutsu
Typ: Unterstützend
Rang: B
Vorraussetzung: Gesang
Beschreibung: Das Jigoku no Haaku (Höllengriff) ist ein Genjutsu bei welchem der Anwender eine bestimmte Tonlage mit dem Gebrüll eines Panthers imitieren muss, um seine Gegner in seinen Bann zu bringen. Sollte dieses melodische Gebrüll gehört werden wird dem Opfer vorgegaukelt, dass viele Panther aus dem Boden schießen (und falls vorhanden von umgebenen Bäumen auf ihn springen) und ihn mit Bissen fixieren. Dabei beißen die Panther das Opfer an den Gliedmaßen, im Nacken/Hals und an den Schultern um es zu Boden zu bringen, wo jegliche Bewegung ausgeschlossen scheint. Dabei werden die Bisse immer kräftiger. Zunächst stellt sich das Opfer vor, dass die Bisse nur die Haut durchdringen, ehe sie mit der Zeit so Kräftig werden dass selbst die Knochen zerbrechen. Dementsprechend nimmt der Schmerz auf Dauer immer mehr zu und jede Bewegung scheint diesen Schmerz ins unerträgliche zu verstärken. #Schallgenjutsu
Code:
 


» SENBON PITTO NO JUTSU
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
VORAUSSETZUNG: Gesang oder chakraleitendes Instrument
BESCHREIBUNG: Dieses Genjutsu basiert auf Klang und vermittelt demjenigen der den vom Anwender erzeugten Geräuschen ausgeliefert ist das Gefühl in eine bodenlose,an den Wänden mit Senbon gespickte Grube zu fallen. Durch den mentalen Schaden verliert das Opfer die Möglichkeit, sich irgendwie zu bewegen. #Schallgenjutsu #fingerzeichenlos
Code:
 


» SUIMIN NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
BESCHREIBUNG: Beim Suimin no Jutsu wird das Ziel in eine Trance versetzt, welche dem Schlaf gleicht. Das Ziel blickt lediglich benebelt vor sich hin, während der Verstand in einem Zustand ist wie im Schlaf. Wie leicht das Ziel aus der Trance zu holen ist, basiert darauf was für einen festen Schlaf es hat. Leichte Schläfer wachen schon bei lauten Geräuschen auf.
Code:
 


» YUGO SASERU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
VORAUSSETZUNG: Henge no Jutsu
BESCHREIBUNG: Der Anwender benutzt sich selbst als Medium für das Genjutsu. Wie beim Henge no Jutsu ändert er dadurch seine Erscheinung, anders als bei der Grundtechnik jedoch löst es sich nicht durch einen Schlag oder eine Verletzung auf. Es handelt sich nach wie vor um eine Illusion und kann aufgelöst werden. Ein Jeder der sie sieht ob nun bewusst oder unbewusst, sieht eine andere Person. Dadurch ist der Anwender in der Lage seine Äußere Erscheinung zu ändern. Diese Technik kann dadurch gut für Spionage zwecke genutzt werden, dadurch das sein Gegenüber glaubt es mit einer anderen Person zu tun zu haben.
Code:
 


Zuletzt von Admin am Mo 21 Sep 2015 - 21:27 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Re: Genjutsu [Link] | Mo 23 Jun 2014 - 19:31
   
A-Rang

» BUKKYŌ  NO JIGOKU
ART: Genjutsu
TYP: Offensiv
RANG: A
BESCHREIBUNG: Diese Technik erschafft eine Illusion, die sich an den buddhistischen Höllenszenarien orientiert. Dämonen und andere Diener der Hölle foltern das Opfer auf eine bestimmte Art und Weise, je nachdem in welcher Station das Opfer landet. Dies richtet sich nach der Sünde, die das Opfer seiner Sichtweise nach in seinem Leben begangen hat:  
Sünden:
 
In dem unwahrscheinlichen Fall, dass das Opfer sich nichts zuschulden kommen lassen hat, kommt eine der verschiedenen Szenarien zufällig.
Code:
 


» ENKI
- zum Erlernen bei Ryouta anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Offensiv
RANG: A
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik formt der Anwender ein Fingerzeichen und spricht eine Formel aus. Was genau inhalt dieser Formel ist, ist relativ egal. Von Belangen ist nur, dass der Gegner sie zu hören vermag. Ist die Formel ausgesprochen glaubt der Gegner unter dem Jutsuwirker einen großen schwarzen Bannkreis  aus Schatten entstehen zu sehen, die aus seinem Schwert hinausweichen. Aus dem Bannkreis scheinen augenblicklich  dämonenartige Krallen hervorschießen und die Extremitäten des Opfers umfassen. Ihm wird sowohl der Schmerz, den die messerartigen Klauen hervorrufen suggeriert, als auch die Unfähigkeit sich, gehalten von den Klauen, zu bewegen.


» GENJUTSU: NARAKU NO HANA
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: A
BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu wird dem Opfer vorgetäuscht, dass der Anwender sich un viele Samen auflöst, welche in den Boden versinken. Danach sprießt hinter dem Opfer eine große, verdorrene Pflanze hervor, welche das Opfer fesselt und eine Art Rüssel in seinen Körper sticht. Daraufhin wird dem Opfer vorgetäuscht, dass die Plfanze die Körperflüssigkeit des Opfers entzieht und diesen somit austrocknet, während die Pflanze immer frischer wird. Der Anwender erscheint aus der Blüte, sobald die Pflanze voll erblüht .
Code:
 


» ITAMI NO OKESUTORA
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: A
VORAUSSETZUNG: chakraleitendes Instrument
BESCHREIBUNG: Bei dem Itamo no okesutora fängt der Anwender an auf seinem Schallgenjutsu-Medium zu spielen. Dem Ziel kommt der Ton sofort als ein Ohrenbetäubend lauter Ton hervor, der für sie den lautesten Ton illusioniert den sie je in ihren Leben gehört haben. Enorme Schmerzen, völlige Orientierungslosigkeit und kein Gleichgewichtssinn sind innerhalb des Genjutsus die Folgen. #Schallgenjutsu #fingerzeichenlos
Code:
 


» KANASHIMI HATESHINAI
- zum Erlernen bei @Hirai Chobyo anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: A
BESCHREIBUNG: Wenn der Anwender Nahkämpfen geflissentlich aus dem Weg gehen will, kann er mittels dieses Genjutsus sich aus einer Notsituation retten. So ändert sich die Szenerie um das Kampfgeschehen und der Betroffene findet sich in seinem eigenen Hause wieder. Der Anwender schlüpft in die Rolle einer geliebten Person, so dass der Angreifer sich einbildet, er hätte dieser etwas ganz furchtbares angetan – schlimmer noch, diese Herzensperson getötet. Hierbei muss der Jutsuanwender diese nahestehende Person nicht kennen. Folge könnte ein Nervenzusammenbruch des Betroffenen sein. In der Zeit kann der Anwender die nötige Distanz wieder aufbauen und den nächsten Schritt wagen.
Code:
 


» KIRIGEN: YOGAN NI NAGARE
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: A
VORRAUSSETZUNG: Nebel
BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu kann nur in Nebel gewirkt werden, nachdem der Anwender die entsprechenden Fingerzeichen formte.
Das Genjutsu erzeugt die Illusion, dass scheinbar der Nebel verschwunden ist und die Opfer somit klare Sicht besitzen und die Umgebung zu einem Lavastrom wurde, auf dem es nur wenige kleine Gesteinsflächen gibt, auf denen man stehen kann. Diese Flächen können flache Gesteinsbrocken sein die direkt in der Lava schwimmen oder aber auch höher liegende Felsen die je nach Willen des Anwenders abbrechen können. Der Anwender hat dabei die volle Kontrolle  über die Illusion und ist in der Lage Lava Eruptionen zu erzeugen und dadurch Opfer in Säulen von Lava einzuschließen, Lavawellen zu erzeugen oder kann auch die Gesteinflächen manipulieren und zusammenbrechen oder versinken lassen. Diese Illusion täuscht den Opfern zum einen die enorme Hitze der Lava vor, zum anderen kann die Lava beim Treffer die Opfer auch Verletzungen in Form von Verbrennungen und Steinschläge sowie Schmerzen vortäuschen.
Um aus der Kunst zu fliehen muss man es schaffen außerhalb des Nebels zu gelangen oder den Nebel zu entfernen. Die Grenzen des Nebels werden in der Illusion als rettendes Ufer dargestellt.
Code:
 


» KOKUANGYO NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: A
BESCHREIBUNG: Die Sinne des Gegners werden im Zuge dieses Genjutsus so getäuscht, dass er kein Licht mehr wahrnimmt und so die Angriffe des Gegners nicht mehr sehen kann.
Code:
 


» NEHAN SHOJA NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: A
BESCHREIBUNG: Nehan Shōja no Jutsu (Technik der Nirvana-Zuflucht) ist eine Technik, bei der, nachdem die nötigen Fingerzeichen geformt werden, dem Opfer unzählige weiße Federn erscheinen, die vom Himmel fallen, woraufhin das Opfer in einen tiefen, illusionären Schlaf fällt. Das bedeutet, das Opfer schläft nicht wirklich ein, sondern denkt nur, dass es schläft, sodass die Illusion mit entsprechenden Genjutsuwissen natürlich durchschaut werden kann. Es gibt aber durchaus Shinobi, die durch die Illusion tatsächlich einschlafen, wenn diese lange genug anhält, und somit auch dann weiterschlafen, wenn das Genjutsu aufgelöst wurde.
Code:
 


» SENSHI NO IMAJINESHON
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: A
VORAUSSETZUNG: Gesang oder chakraleitendes Instrument
BESCHREIBUNG: Bei diesem Genjutsu, wird dem Gegner vorgespielt das der Genjutsu Anwender ein Profi in Sachen Taijutsu ist. Ab dem Zeitpunkt des Genjutsuanfangs fängt im Kopf des Ziels die Genjutsuka-Illusion den Angriff an. Dabei scheint die Illusion des Genjutsukas dem Gegner immer einen Schritt voraus. In der Illusion schmerzen sämtliche Treffer der Genjutsuka-Illusion. #Schallgenjutsu #fingerzeichenlos
Code:
 


Zuletzt von Admin am Mo 21 Sep 2015 - 21:28 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Uzumaki Azuka
Re: Genjutsu [Link] | Fr 19 Dez 2014 - 3:15
   
S-RANG

» GENJUTSU: MINAZUKI
ART: Genjutsu
TYP: Offensive
RANG: S
BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender die benötigten Fingerzeichen geformt hat, kann er das Jutsu auf sein Opfer wirken.
Dieses Jutsu erlaubt den Anwender eine Illusion zu wirken, in der der Anwender dem Opfer vorgauckelt, dass das Opfer und alle Personen sowie die Umgebung, welche das Opfer sieht, bis auf die Knochen herabschmelzen würde. Der Anwender kann dabei bestimmen, ob nur das Opfer oder auch andere Dinge schmelzen würde. Oder ob alles, außer das Opfer schmilzt. Wird das Opfer geschmolzen, kann es sich zwar anfangs noch bewegen, erleidet dabei jedoch unerträgliche Schmerzen. Zudem kann der Anwender die illusionäre Schmelzgeschwindigkeit bestimmen und es langsam oder schnell geschehen lassen.
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Genjutsu

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