Sommer, Sonne, Depression { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SiA: NIIME ~ AA: KITARI } HAB KEINE LUST ZU TUN, ALS GINGE ES MIR GUT ICH WILL NICHT RAUS, NUR MANCHMAL ZWING ICH MICH DAZU TRIFF MICH AM BODEN EINES GOTTVERDAMMTEN POOLS IST DAS EIN MINDSET UND WIE KRIEG ICH DAS WEG?
Für das Novemberattribut würde ich gerne Kaijis Geschwindigkeit von 1 auf 2 setzen :3 dürften 200 exp sein. Vermerke es mir gleich in der Chronik und vielen Dank schon mal
Dann würde ich gerne noch ein paar Fähigkeiten haben Diese dann bitte in der Sparte Grundwissen eintragen:
Code:
[b]» YAKKA[/b] [b]ART[/b]: Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryounin-Ausbildung [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Yakka (Pharmazie) ist die Lehre der Wirkung, Entwicklung, Prüfung und Herstellung von Arzneimitteln. Der Medic erlangt grundlegende Kenntnisse über Krankheiten und die mögliche Behandlung ihrer Symptome. Teil der Lehre der Pharmazie ist eine umfassende Bildung im Bereich der Kräuterkunde. Der Medic lernt welche Heilkräuter wo zu finden sind und in welcher Kombination daraus wie Medikamente erstellt werden können. Jedoch ist zu sagen, dass es nicht für jede Krankheit eine Medizin gibt. Manche Dinge können nicht mit aus der Natur gewonnen Stoffen - egal wie fachmännisch sie verarbeitet wurden - geheilt werden. Auch kann eine Krankheit nur dann geheilt werden, wenn die Ursache davon bekannt ist; ansonsten können nur die Symptome kurzfristig behandelt werden, was keine langfristige Linderung des Infektes bringt. In einem Kampf haben die so hergestellten Heilmittelchen keine Auswirkungen.
Code:
[b]» SHIATSU NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryouninausbildung [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Fähigkeit kann man Verspannungen oder Überanstrengungen behandeln. Dabei werden die betroffenen Stellen mit Hilfe von Chakraeinfluss stimuliert, um die Heilung anzuregen oder den Schmerz ein wenig zu lindern. Der Prozess ist vergleichbar mit einer Massage, der genauso zeitaufwendig und daher nicht im Kampf einsetzbar ist.
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ich würde gerne für das Dezemberattribut Kaijis CK von 3 auf 4 setzen. das wären 500 Exp, die ich auch noch nach dem Abziehen der 800 für das spätere Rinkaichu habe.
Danke schonmal!
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Passt, kannst du dir eintragen. Exp werden bald abgezogen.
Bitte aktualisiere außerdem deine Akte so, dass die wichtigen Informationen für die Bewertung sich im ersten Post befinden und nicht erst im zweiten oder dritten, die ab Seite 2 nicht mehr angezeigt werden.
Kaiji hätte gerne ein starkes Gegengift! Kostet 200 EXP, hat er :3
Starkes Gegengift | 1x Wenn man Gifte mit mehr als allgemeinen Maßnahmen behandeln will, steht man vor der Schwierigkeit, dass es sich um chemisch sehr diverse Substanzen handeln kann, sodass man nicht ohne eine breite Sammlung von Gegengiften auskommt, die in diesem Ningu enthalten ist. Die Anwendung der passenden Gegengifte aus diesem Set reduziert die Wirkungsstärke eines Giftes um zwei Stufen und wirkt ergänzend zu Reduktionen aus der Anwendung von medizinischen Jutsu. Bei voriger Anwendung eines Notfall-Gegengifts oder normaler Gegengifte wird die Giftstärke nur um eine weitere Stufe reduziert. Wird die Stufe eines Giftes auf E reduziert, endet die Wirkung sofort. Zum Einsatz dieses Ningu ist eine medizinische Ausbildung erforderlich.
Code:
<div style="margin-bottom: 2rem;"> <div><div><span style="display: block; float: left; width: 80px; height: 80px; margin-right: 10px; border: 2px solid #577f9b; background: url(https://i.servimg.com/u/f85/18/59/15/52/crazys10.png) center center no-repeat;"></span><span style="display: block; height: 80px; overflow: auto; font-size:.9rem; text-align: justify; line-height:1rem; padding-right: 10px;">Starkes Gegengift | 1x<br>Wenn man Gifte mit mehr als allgemeinen Maßnahmen behandeln will, steht man vor der Schwierigkeit, dass es sich um chemisch sehr diverse Substanzen handeln kann, sodass man nicht ohne eine breite Sammlung von Gegengiften auskommt, die in diesem Ningu enthalten ist. Die Anwendung der passenden Gegengifte aus diesem Set reduziert die Wirkungsstärke eines Giftes um zwei Stufen und wirkt ergänzend zu Reduktionen aus der Anwendung von medizinischen Jutsu. Bei voriger Anwendung eines Notfall-Gegengifts oder normaler Gegengifte wird die Giftstärke nur um eine weitere Stufe reduziert. Wird die Stufe eines Giftes auf E reduziert, endet die Wirkung sofort. Zum Einsatz dieses Ningu ist eine medizinische Ausbildung erforderlich.</div> </div></div>
Vielen Dank schon mal!
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Falls noch mehr Nachweise gewünscht werden, schreibe ich diese gerne auch noch nach Dass er es noch nicht perfekt beherrschen kann und soll, ist auf jeden Fall gewollt. Drama und so!
Wären 800 EXP dafür mit diesem Jutsu
Code:
[b]RINKAICHU[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit, Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] S [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Aburame-Hiden [b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Rinkaichu handelt es sich um eine äußerst gefährliche Fähigkeit des Aburame-Clans. Dabei nimmt man zusätzlich zu den gewöhnlichen, den eigenen Körper bewohnenden Kikaichû auch winzige, höchst giftige Käfer auf. Diese Rinkaichu sind flugunfähig, können aber (wenn sie mit Jutsu geschleudert werden) durchaus längere Strecken schweben. Wenn man es aber geschafft hat, die Giftkäfer in den Körper aufzunehmen ohne selbst zu sterben, können sie von da an kontrolliert und durch Berührung auf andere Menschen übertragen werden, indem man sie auf die Haut treten lässt (diese verfärbt sich dadurch violett). Für die Dauer der Technik überträgt jede Berührung des Anwenders das Gift, ohne dass für jedes Ziel Chakra gezahlt werden muss. Die Technik ist nach Aktivierung für drei Posts aktiv. Wenn die Käfer in den Körper des Gegners eingedrungen sind, beginnen sie die Zellen des Gegners sofort durch ein stark wirkendes Gift zu zersetzen, was zu furchtbaren Schmerzen und rascher Kampfunfähigkeit führt, während der Körper vom Punkt der Berührung regelrecht zerfressen wird. Der Tod ist die einzig logische Folge, wenn nicht sehr schnell ein Gegengift verabreicht oder die Käfer durch erneute Berührung ihres Meisters wieder aus dem Körper abgezogen werden. Wer diese Technik beherrscht, ist immun gegen das Gift. Die normalen, auf den Kikaichû basierenden Techniken des Aburame-Clans können weiterhin normal ausgeführt werden. -fingerzeichenlos-
wären also 1040 EXP! Hab ich
Danke schon Mal fürs bearbeiten :3
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Die Nachweise für die Steigerung des Konchu Supai sehen in Ordnung aus. Das darfst du dir gerne auf B steigern, ich ziehe die 120 Exp ab.
Bei den Nachweisen für das Shosen kann ich dir die Nachweise 3 bis 5 leider nicht annehmen. Im Januar 2022 wurde im Zuge des Iryonin-Reworks das Shosen überarbeitet, von dir allerdings nie aktualisiert. Du hast daher noch eine veraltete Version in deinem Steckbrief und hättest das Jutsu theoretisch gar nicht anwenden dürfen. Auch weil die Wirkweise des Jutsu inzwischen angepasst wurde (die Wirkung des ehemaligen C-Rang Shosen ist jetzt auf den D-Rang gerutscht und der C-Rang hat eine neue Wirkung bekommen), passen die Anwendungen des Jutsu nicht mehr, da die geheilten Wunden nicht dem angewendeten Rang des Shosen entsprechen. Du müsstest daher das Shosen einmal aktualisieren lassen und drei neue Nachweise bringen, da ich die drei Nachweise, die nach dem Update stattfanden (2x Seuchenschutz, 1x Chûninprüfung), nicht zählen kann.
Die Rinkaichu-Szene hab ich ja selbst mitgelesen, daher hat das Ganze mein zweites Angenommen. Ich ziehe dir die 800 Exp dafür ab, eintragen darfst du dir das Jutsu selbst.
[b]» SHÔSEN JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Iryouninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D-S [b]VORAUSSETZUNG:[/b] ab B-Rang: Chakrakontrolle 3 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 4 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, sowohl bei sich selbst als auch bei Kameraden. Dabei wird spezielles Heilchakra in den Händen gesammelt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist und eine desinfizierende Wirkung hat. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig. Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird. Die Heilung von Wunden benötigt Zeit und Konzentration und ist daher nicht im Kampf möglich. Es ist jedoch möglich, im Kampf zumindest verletzte Blutgefäße entsprechend des beherrschten Ranges zu heilen, um den Blutverlust aufzuhalten, bis genug Zeit und Ruhe für eine komplette Heilung vorhanden ist. [spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Durch von Einwirkung des Medic-Chakra ist es bislang nur möglich, oberflächliche Verletzungen wie leichte Schürfwunden und Kratzer zu heilen und oberflächliche Blutungen zu stoppen. [b]C-Rang:[/b] Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu nun auch typische Sportverletzungen wie blaue Flecken oder Prellungen verschwinden lassen und Gewebeschäden wie Sehnenrisse oder angerissene Muskeln wieder zusammenflicken. [strike][b]B-Rang:[/b] Inzwischen können auch tiefere Verletzungen aller Hautschichten und darunter liegender Muskelschichten geheilt werden, z.B. Schnittverletzungen, Fleischwunden und Verbrennungen. Auch größere Blutgefäße, die bei diesen Wunden verletzt werden, können verschlossen werden. Ab einer Chakrakontrolle von 4 sind Iryounin ab diesem Beherrschungsrang in der Lage, das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können, auch auf niedrigeren Rängen. Sie müssen also nicht mehr die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen. [b]A-Rang: [/b]Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Verletzungen innerer Organe, große Schlagadern oder durchtrennte Nerven können wieder zusammengefügt werden. Ab diesem Rang ist es möglich, das Chakra des Shosen zu dünnen Fäden zu formen, mit denen man frisch abgetrennte Gliedmaßen (Arme und Beine) wieder annähen und heilen kann. [b]S-Rang:[/b] Der Iryounin hat das Shosen Jutsu perfektioniert und kann damit nun auch multiple schwere Verletzungen (siehe A-Rang) gleichzeitig stabilisieren und nacheinander heilen, sodass auch Patienten mit mehreren tiefen Wunden nicht versterben.[/strike] [/spoiler]
eintragen, genau wie das Rinkaichu Konchu Supai setze ich auch gleich rein :3
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