Kurze Fragen help me plx plx! Ihr seid euch nicht sicher, wie das mit den Missionen eigentlich funktioniert oder wieviele Attribute ihr pro Monat steigern dürft? Ihr seid euch unsicher bezüglich einer Regel? Jedwede kleine Frage, die keine umfassendere Besprechung fordert könnt ihr hier gerne stellen! <3
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Hm .... verstehe, aber das macht dann Leute mit Sammelvorteilen wie "Giftresistenz", "Widerstand", "Starker Wille" und "Taktiker" halt zu nem Allround Superman und da gibts einige von. Is halt nicht lustig gegen sowas zu kämpfen, wenn ich ehrlich bin... das System gibt einem da das Gefühl, eh schon verloren zu haben.
Zweite Frage Wie mach ich das eigentlich bei Kampfunfähigkeit über Posts hinweg in ner Szene wo nur zwei Spieler dran beteiligt sind? Sagen wir nen Gift legt mich in nem 1on1 lahm. Ich bin 3 Posts Kampfunfähig... soll ich drei Posts lang schreiben, wie mein Char im Land der Träume umherreist? Und mein Gegner bekommt dann drei Posts lang freie Wahl? Weil wenn nicht - wie einigt man sich dann, wie lang die Zeit eines Posts ist? Der Gegner kann theoretisch Stunden vergehen lassen in diesen drei Posts.
Zunächst mal: Es ist in einem Rollenspiel wie diesem ja nicht das Ziel der Charaktergenerierung, das Spiel zu gewinnen - und hoffentlich auch nicht, dass man jeden ingame Kampf gewinnt. Wir bepreisen Stärken und Schwächen nicht danach, wie attraktiv oder spieldominant diese aktuell in Kämpfen sind (wir balancen also nicht für das Meta, so wie z.B. ein MMORPG das tut) sondern danach, in wie vielen Spielsituationen diese wie stark zur Geltung kommen. Sonst würden wir "soziale" Stärken und Schwächen gar nicht erst aufführen - und auch "Taktiker" lebt ja davon, dass man entweder als Spieler gute Ideen reinbringt oder der Gegner einem Raum einräumt, um eine Taktik reinzubringen. Im Text der Stärke steht nicht, dass man das muss.
Mitsunari schrieb:
Hm .... verstehe, aber das macht dann Leute mit Sammelvorteilen wie "Giftresistenz", "Widerstand", "Starker Wille" und "Taktiker" halt zu nem Allround Superman und da gibts einige von. Is halt nicht lustig gegen sowas zu kämpfen, wenn ich ehrlich bin... das System gibt einem da das Gefühl, eh schon verloren zu haben.
Um bei deinem Beispiel Widerstand zu bleiben, nutzt man diese Stärke natürlich ganz überwiegend im Kampf oder bei körperlichen Auseinandersetzungen. Allerdings ist Widerstand (gewollt) so offen formuliert, dass ein Charakter damit je nach Ausspielen auch einen ziemlichen Overkill überstehen und eventuell sogar noch kampffähig sein kann. Darum ist der ja auch so teuer. Und in Kämpfen, wo körperliche Robustheit eine Rolle spielt (also ... in allen Kämpfen ohne starkes Genjutsu oder starkes Gift oder Hyuuga) kann es sich für die Gegenseite schon knifflig gestalten, einen Charakter mit Widerstand aus dem Spiel zu nehmen, da stimme ich dir absolut zu!
Allerdings ist ein Charakter, der schier Übermenschliches einstecken kann, eine so klassische Trope, dass wir sie im System irgendwo abbilden müssen (von den Attributen wird das "Einstecken" ja nicht abgedeckt). Also existiert es als Stärke mit der maximalen Punktzahl. Ich kann verstehen, dass z.B. ein purer Taijutsuka ohne Gift oder Genjutsu einen ähnlich starken Taijutsuka mit Widerstand als unüberwindbares Hindernis empfinden kann.
Allerdings hast du in diesem Forum gewollt die fast totale Kontrolle darüber, was dein Char macht und wem er begegnet - wir agieren ganz gewollt nicht als Spielleiter, die bestimmte Konfrontationen erzwingen, sondern überlassen das eurer gegenseitigen Absprache und Planung. PvP passiert in diesem Forum eigentlich nur nach voriger Absprache und Abwägung. Die sollte auch einschließen, welche Folgen so eine Begegnung haben kann - als frischer Chuunin würdest du dich sicher nicht mit einem S-Rang Nuke konfrontieren, und ähnlich kann man es eben auch bei einem für deinen Char unschlagbaren Gegner handhaben. Entweder, du willst das und hast entsprechende Folgen in dein RP eingeplant, oder du spielst diese Szene nur nach Absprache mit dem anderen User, wie ihr den Kampf dennoch irgendwie "fair" löst - z.B. indem dein Char die Umgebung einsetzt, um den unaufhaltsamen Gegner lang genug aufzuhalten, bis er sein Ziel erreicht hat.
Selbstverständlich musst du nicht so spielen, sondern kannst ein Play auch "blind" eröffnen - aus einer entsprechenden Perspektive ist das natürlich auch realistischer. Aber so ist das Forum eben nicht gestaltet, du kannst also einer Herausforderung begegnen, die für deinen Char unlösbar wäre. Was man ebenfalls als sehr realistisch ansehen könnte.
Mitsunari schrieb:
Zweite Frage Wie mach ich das eigentlich bei Kampfunfähigkeit über Posts hinweg in ner Szene wo nur zwei Spieler dran beteiligt sind? Sagen wir nen Gift legt mich in nem 1on1 lahm. Ich bin 3 Posts Kampfunfähig... soll ich drei Posts lang schreiben, wie mein Char im Land der Träume umherreist? Und mein Gegner bekommt dann drei Posts lang freie Wahl? Weil wenn nicht - wie einigt man sich dann, wie lang die Zeit eines Posts ist? Der Gegner kann theoretisch Stunden vergehen lassen in diesen drei Posts.
Du solltest unbedingt und dringend mit dem anderen Spieler sprechen!
Es gibt nur sehr wenige Situationen, in denen du dich auf ein KO im Kampf einlassen musst (z.B. wenn du als erkennbarer Nuke nach Konoha reinspaziert bist oder sonstigen verrückten Kram gemacht hast). Ansonsten empfehlen wir dringend, sich bei Kämpfen zumindest grob über die möglichen Resultate zu unterhalten - siehe oben - und eben darauf zu achten, dass der jeweils andere Spieler auch noch etwas sinnvolles Schreiben kann oder andernfalls mit einem KO oder einer Gefangennahme einverstanden ist. Denn wenn dein Charakter tatsächlich handlungsunfähig ist, kannst du natürlich erstmal nichts mehr machen und nur sehr begrenzt etwas posten.
Zusätzlich darf dein Gegenspieler nicht "für dich" entscheiden, ob du KO gehst - das wird immer von dir ausgespielt (siehe hier unter §4, "Powergaming") sodass du immer Gelegenheit hast, im Rahmen fairen Spiels noch eine Konter zu bringen.
Ich hoffe, wir haben dir damit umfassende Antworten gegeben. Wenn du weitere Fragen hast - zum Beispiel zu spezifischen Stärken/Schwächen oder einer bestimmten Kampfsituation, die dir unausweichlich vorkommt - schreib mich gern auch privat an, mein Skype hast du ja.
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"Es ist allgemein anerkannt, dass keine Wissenschaft ohne Kampf der Meinungen, ohne Freiheit der Kritik sich entwickeln und gedeihen kann."
Wenn man mehrmals zugeteilte Missionen ablehnt, dann kann man wegen Pflichtverletzung/mangelnde Kompetenzen degradiert werden, oder? Oder kann man dafür sogar aus dem Dienst entlassen werden?
@Uzumaki Haruko Grundsätzlich sind Shinobi Soldaten und die großreiche Militärstaaten. Soldaten haben Befehle zu befolgen, und die Zuteilung einer Mission ist an sich auch ein Befehl. Man kann eine Mission also gar nicht einfach so ablehnen, sondern normalerweise nur mit guter Begründung (z.B. Krankheit, Nicht-Eignung für die Mission o.Ä.). Wenn es jedoch zu häufig vorkommt, dass man versucht, Missionen abzulehnen (ergo Befehle "verweigert"), dann kann das natürlich Strafen nach sich ziehen. Ob das sogar in eine Degradierung münden kann, ist einzelfallabhängig und ggf mit dem jeweiligen Kage und dem Staff zu klären. Da das Thema bisher aber noch nicht explizit in den Rechten und Pflichten der Shinobi drinsteht, nehme ich das noch einmal mit zur Besprechung mit dem Rest des Staffs und dem Hokage, damit es dann bestenfalls im Guide ergänzt wird, wie es sich mit der Missionszuteilung verhält.
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It's me, hi, I'm the problem I'LL STARE DIRECTLY AT THE SUN BUT NEVER IN THE MIRROR
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME I | THEME II } { ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SA: KIYOE ~ SiA: NIIME ~ AA: KITARI } I HAVE THIS THING WHERE I GET OLDER BUT JUST NEVER WISER
Kraft und Geschwindigkeit können ja mit Boost-Jutsu über das MAximum von 5 hinauskommen, im Guide steht 7 dabei als letzte beschriebene Stufe. Was ich verstehe, da S-Rang Boost-Jutsu +2 geben und Boosts auf dasselbe Attribut nicht stacken, außer bei Hachimon Tonkou (I think?). Meine Frage ist: Ist 7 die harte Obergrenze für diese Attribute? Oder einfach nur die wahrscheinlichste, weswegen höheres nicht beschrieben ist? Weil theoretisch ist ja das Boost-Maximum +3, heißt mit z.B. Kraft +5 und einer hypothetischen Möglichkeit, diese +3 zu erlangen könnte man ja auf 8 Kraft kommen. Oder würde in so einem Szenario die extra +1 einfach verfallen, da höher als 7 nicht möglich ist?
Mit Hachimon oder einem Biju sind auch Kraft- oder Geschwindigkeitswerte über 7 zu erzielen, obwohl diese nicht konkret definiert sind. Im Ausspielen von derart übermenschlichen Werten seid ihr grundsätzlich frei. Werte über 7 übertreffen das bei Attributsrang 7 Beschriebene nochmal. Sie sollten mit Fingerspitzengefühl und im Zusammenspiel mit euren Postpartnern ausgespielt werden.
Mir wird angezeigt, dass ich beim Editieren von Posts nun einen Grund angeben muss. Bedeutet das, dass ich nur noch unter gewissen Umständen einen Post verändern darf? Ursprünglich sagte man mir, ich könne Posts in einer laufenden Szene problemlos bearbeiten, solle es nur mit den Postpartner absprechen.
Der Grund ist lediglich eine Notiz, die dann in den Metadaten des Posts sichtbar ist. Das könnten wir zum Beispiel als Moderationstool verwenden, um zu begründen warum wir den Post eines Users angepasst haben (z.B. Beleidigung entfernt oder ähnliches). Meines Wissens nach musst du in dem Feld allerdings auch nichts angeben. Vorhanden ist dieses Feld auf jeden Fall schon immer.
Bei dem Inchiki Kiba steht, dass es Feuer fängt. Ist das Feuer nur für die Aktivierung der Fake-Briefbombe da, oder würde das Feuer auf brennbares Material (z.B. anderes Papier) überspringen und es leider mit verbrennen?
» INCHIKI KIBA ART: Fuinjutsu RANG: E TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Sehr hilfreich in schwierigen Situationen, um den Gegner reinzulegen und die Flucht zu ergreifen. Man erstellt einen Kibakufuda, eine so genannte Briefbombe die für den Gegner ziemlich authentisch aussieht und auch bei Aktivierung anfängt Feuer zu fangen, doch lediglich mit etwas Konfetti hochgeht. Keine Explosion, nur Konfetti. Alles was man hierbei machen muss ist auf ein leeres Blatt die entsprechende Formel einzutragen.
Ich habe eine Frage zu folgendem: Wie man diesem Thread entnimmt waren mal Chomei und Isobu ausgeschrieben, und Chomei wurde vergeben. Allerdings wurde die Ausschreibung für Isobu, soweit ich beurteilen kann, nie beendet, und der Thread ist immer noch unter News und Updates zu finden, es sieht also zumindest aus, als ob es noch aktuell möglich ist, sich auf Isobu zu bewerben? Wurde der Thread einfach übersehen, oder ist Isobu tatsächlich nach wie vor ausgeschrieben und es hat sich einfach bis jetzt keiner beworben?
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Kiyoe
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@Uzumaki Izumi Die Ausschreibung galt entweder Chomei oder Isobu, es war von Anfang an geplant, nur einen der beiden zu vergeben Das kannst du auch in dem verlinkten Thread nachlesen: "Es wird allerdings hinterher wahrscheinlich nur einer von beiden Bijû vergeben, und zwar der, dessen Bewerbung uns am meisten überzeugt." Es wurden lediglich zwei Bijû ausgeschrieben, damit mehr Leute sich gleichzeitig bewerben können und eine Chance bekommen.
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Sommer, Sonne, Depression { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SiA: NIIME ~ AA: KITARI } HAB KEINE LUST ZU TUN, ALS GINGE ES MIR GUT ICH WILL NICHT RAUS, NUR MANCHMAL ZWING ICH MICH DAZU TRIFF MICH AM BODEN EINES GOTTVERDAMMTEN POOLS IST DAS EIN MINDSET UND WIE KRIEG ICH DAS WEG?
Oh, ich hab das "oder" im Titel schon bemerkt, unter anderem, aber da der Thread einfach für ein Jahr liegen gelassen wurde, kamen dann doch Zweifel auf. Danke für die Info^^
Wenn ich ein neues Jutsu erfinde (was in diesem konkreten Fall auch ingame eine Kreation Izumis sein soll) muss ich zu diesem Zeitpunkt bereits festlegen, dass das Jutsu wie z.B. das Maii von C-S im Rang geht, oder könnte ich als Rang auch einfach C angeben und das später dann updaten, sollte ich mich für eine Steigerung entscheiden?
Bei dem Inchiki Kiba steht, dass es Feuer fängt. Ist das Feuer nur für die Aktivierung der Fake-Briefbombe da, oder würde das Feuer auf brennbares Material (z.B. anderes Papier) überspringen und es leider mit verbrennen?
» INCHIKI KIBA ART: Fuinjutsu RANG: E TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Sehr hilfreich in schwierigen Situationen, um den Gegner reinzulegen und die Flucht zu ergreifen. Man erstellt einen Kibakufuda, eine so genannte Briefbombe die für den Gegner ziemlich authentisch aussieht und auch bei Aktivierung anfängt Feuer zu fangen, doch lediglich mit etwas Konfetti hochgeht. Keine Explosion, nur Konfetti. Alles was man hierbei machen muss ist auf ein leeres Blatt die entsprechende Formel einzutragen.
Dankeschön.
Ich wollte deshalb noch einmal nachhaken, weil für mich nicht ersichtlich ist, ob es intern besprochen werden muss, oder übersehen wurde.
Entschuldige bitte, dass ist vermutlich durch die neuen Fragen verloren gegangen. Wir besprechen das Thema nochmal intern und geben dir dann Rückmeldung.
Bei dem Inchiki Kiba steht, dass es Feuer fängt. Ist das Feuer nur für die Aktivierung der Fake-Briefbombe da, oder würde das Feuer auf brennbares Material (z.B. anderes Papier) überspringen und es leider mit verbrennen?
» INCHIKI KIBA ART: Fuinjutsu RANG: E TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Sehr hilfreich in schwierigen Situationen, um den Gegner reinzulegen und die Flucht zu ergreifen. Man erstellt einen Kibakufuda, eine so genannte Briefbombe die für den Gegner ziemlich authentisch aussieht und auch bei Aktivierung anfängt Feuer zu fangen, doch lediglich mit etwas Konfetti hochgeht. Keine Explosion, nur Konfetti. Alles was man hierbei machen muss ist auf ein leeres Blatt die entsprechende Formel einzutragen.
Dankeschön.
Ich wollte deshalb noch einmal nachhaken, weil für mich nicht ersichtlich ist, ob es intern besprochen werden muss, oder übersehen wurde.
In der Beschreibung steht zwar "Feuer", es verhält sich aber so wie die normale Briefbombe, die es ja auch imitiert: Das Papier fängt nicht Feuer, sondern verglimmt teilweise. Es eignet sich daher nicht dazu, die meisten Dinge in Brand zu stecken, sondern kann allenfalls trockenes Papier, Feueranzünder oder sehr trockenes Laub entflammen.
Danke für die Rückmeldung. Bedeutet allenfalls, dass ich es auch so ausspielen kann, dass Papier in der Nähe nicht entflammt z.B. weil ich Siegelzeichen so wählen, dass es schwächer ausfällt? Oder müsste ich hierfür ein separates Jutsu schreiben?
Beim Beantragen der Mission muss der Beantragende im Missionsthread angeben, welcher Charakter um einen Rang höher gewertet ist, und die nötigen Missionen verlinken. Die Charaktere werden dann in der unten stehenden Liste mit Links zu den nötigen, vorausgesetzten Missionen aufgenommen. Bei der nächsten Mission, in der der Charakter aufgewertet werden soll, muss er dann nicht erneut alle Missionen verlinken, sondern kann auf diese Liste verweisen.
Es reicht das beim Eintragen in eine Mission mit entsprechenden Angaben zu verlinken, falls du das schon mal gemacht hast und das Eintragen vergessen wurde, wäre denke ich Moderation benötigt mit einem Link zum entsprechenden Missionsthread der richtige Ort.