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 [Akte] Hozuki Sengetsu

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[Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Sa 24 Apr 2021 - 16:16
   
das Eingangsposting lautete :

Updates

22.04.2021 | Angenommen

28.04.2021 | 1030 exp übertragen von Shoko

Septemberattribut 1002 | Ninjutsu 2.5 -> 3 | Genjutsu 2 -> 2.5

Oktoberattribut 1002 | Taijutsu  0.5 -> 1.5

Novemberattribut 1002 | CK 3 -> 3.5 und Geschwindigkeit 1 ->1.5

Dezemberattribut 1002 | Ninjutsu 3 -> 3.5 und Stamina 2 ->2.5

Februarattribut 1003 | Ninjutsu 3.5 -> 4 und Geschwindigkeit 1.5 ->2

Märzattribut 1003 | Chakrakontrolle 3.5 -> 4 und Stamina von 2.5 -> 3



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[Akte] Hozuki Sengetsu - Seite 2 Sensig10
Bewerbung | Akte   EA Kaiji | ZA Korei| DA Kaoru | FA Kageto | SA Kishin | SI Kazui | AA Mitsuki


Zuletzt von Sengetsu am Di 12 Sep 2023 - 13:48 bearbeitet; insgesamt 34-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Nara Katsumi
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Nara Katsumi
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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | So 31 Jul 2022 - 18:21
   
Passt, Jutsu kansnt du eintragen, 50 Exp kommen dann bald
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Shira
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Shira
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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Mo 1 Aug 2022 - 22:35
   
50 Exp ausgezahlt

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Mo 8 Aug 2022 - 22:09
   
Da die gute Sen am 20.12 Geburtstag hätte, würde ich gerne ihr Alter auf 16 hochsetzen lassen, danke :3

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Di 16 Aug 2022 - 18:32
   
Ist erledigt

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Fr 19 Aug 2022 - 14:08
   
Das,hier angenommene Jutsu wurde bei mir wohl nie eingetragen o.o müsste man noch fixen. Danke schonmal :3

Edit: wurde eingetragen

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Mi 31 Aug 2022 - 14:27
   
Ich würde gerne ein Zweitaussehen für Sen eintragen lassen!

Und zwar:
KAF - Virtual Singer KAMITSUBAKI STUDIO

_edit:

Und wenn wir schon dabei sind, möchte Sen bitte für 400 EXP dieses Jutsu lernen :3

» KAGAMI NO SEKAI
ART: Genjutsu
TYP: Illusion, Schall
RANG: B
BESCHREIBUNG: Ein Genjutsu mit relativ kurzer, aber durchaus verheerender Auswirkung. Gefangen genommen wird der Gegner durch einen hochfrequenten Ton, die Auswirkungen werden jedoch erst deutlich, wenn das Opfer diesen Ton ein weiteres Mal hört. Jedes Mal, wenn derselbe Ton erneut erklingt, wird dem Opfer vorgegaukelt die komplette Welt um ihn herum sei spiegelverkehrt. Dies führt dazu, dass all seine Reaktion in exakt die falsche Richtung verlaufen. Sieht er eine Gefahr von links, ist diese eigentlich auf der rechten Seite, was dazu führt, dass ein Ausweichmanöver ihn nicht von der Gefahr weg, sondern zu ihr hinbewegt.

Code:
[b]» KAGAMI NO SEKAI[/b]
[b]ART:[/b] Genjutsu
[b]TYP:[/b] Illusion, Schall
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Ein Genjutsu mit relativ kurzer, aber durchaus verheerender Auswirkung. Gefangen genommen wird der Gegner durch einen hochfrequenten Ton, die Auswirkungen werden jedoch erst deutlich, wenn das Opfer diesen Ton ein weiteres Mal hört. Jedes Mal, wenn derselbe Ton erneut erklingt, wird dem Opfer vorgegaukelt die komplette Welt um ihn herum sei spiegelverkehrt. Dies führt dazu, dass all seine Reaktion in exakt die falsche Richtung verlaufen. Sieht er eine Gefahr von links, ist diese eigentlich auf der rechten Seite, was dazu führt, dass ein Ausweichmanöver ihn nicht von der Gefahr weg, sondern zu ihr hinbewegt.

Die 400 EXP hat sie und mit Gen 2.5 dürfte das auch passen Very Happy

Vielen Dank

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Fr 2 Sep 2022 - 18:22
   
Das passt, du darfst dir alles eintragen. Denk bitte auch an die Avatarliste. Die 400 Exp gehen bald ab.

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Di 6 Sep 2022 - 0:25
   
Mit dem hier gewonnenen 3 Anwendungen Gutschein, würde ich gerne mein Shosen von D auf C für 80 exp steigern, danke :3

Und im gleichen Zug ihr Shosen aktualisieren lassen
Nachweis der Nutzung ist hier zu finden.

Code:
[b]» SHÔSEN JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] ab B-Rang: Chakrakontrolle 3 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, sowohl bei sich selbst als auch bei Kameraden. Dabei wird spezielles Heilchakra in den Händen gesammelt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist und eine desinfizierende Wirkung hat. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig.
Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird.
Die Heilung von Wunden benötigt Zeit und Konzentration und ist daher nicht im Kampf möglich. Es ist jedoch möglich, im Kampf zumindest verletzte Blutgefäße entsprechend des beherrschten Ranges zu heilen, um den Blutverlust aufzuhalten, bis genug Zeit und Ruhe für eine komplette Heilung vorhanden ist.
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Durch von Einwirkung des Medic-Chakra ist es bislang nur möglich, oberflächliche Verletzungen wie leichte Schürfwunden und Kratzer zu heilen und oberflächliche Blutungen zu stoppen.
[b]C-Rang:[/b] Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu nun auch typische Sportverletzungen wie blaue Flecken oder Prellungen verschwinden lassen und Gewebeschäden wie Sehnenrisse oder angerissene Muskeln wieder zusammenflicken.
[strike][b]B-Rang:[/b] Inzwischen können auch tiefere Verletzungen aller Hautschichten und darunter liegender Muskelschichten geheilt werden, z.B. Schnittverletzungen, Fleischwunden und Verbrennungen. Auch größere Blutgefäße, die bei diesen Wunden verletzt werden, können verschlossen werden.
Ab einer Chakrakontrolle von 4 sind Iryounin ab diesem Beherrschungsrang in der Lage, das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können, auch auf niedrigeren Rängen. Sie müssen also nicht mehr die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen.
[b]A-Rang: [/b]Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Verletzungen innerer Organe, große Schlagadern oder durchtrennte Nerven können wieder zusammengefügt werden. Ab diesem Rang ist es möglich, das Chakra des Shosen zu dünnen Fäden zu formen, mit denen man frisch abgetrennte Gliedmaßen (Arme und Beine) wieder annähen und heilen kann.
[b]S-Rang:[/b] Der Iryounin hat das Shosen Jutsu perfektioniert und kann damit nun auch multiple schwere Verletzungen (siehe A-Rang) gleichzeitig stabilisieren und nacheinander heilen, sodass auch Patienten mit mehreren tiefen Wunden nicht versterben.[/strike]
[/spoiler]

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Zuletzt von Sengetsu am Mi 7 Sep 2022 - 14:28 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Shira
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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Mi 7 Sep 2022 - 14:23
   
400 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Mo 12 Sep 2022 - 19:56
   
Hat mein 1. Angenommen :3

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Mo 12 Sep 2022 - 19:59
   
Zweites Angenommen, darfst du dir eintragen! 80 Exp gehen bald ab

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Mi 14 Sep 2022 - 23:04
   
80 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | So 25 Dez 2022 - 18:35
   
Für den Februar würde ich gerne Sengetsus Ninjutsu auf 4 setzen und ihre Geschwindigkeit auf 2 setzen.
das wären jeweils: 420 exp

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | So 25 Dez 2022 - 20:27
   
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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | So 15 Jan 2023 - 11:03
   
Ich würde gerne Sens: » SUITON: KITSUI KOTOBA ohne Nachweise von C auf B hochsetzen.
Das dürften 150 Exp sein :3

Hab ich gerade so!

Danke schonmal Very Happy

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Mi 18 Jan 2023 - 10:33
   
Passt und darfst du dir eintragen.
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Kitari
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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Fr 20 Jan 2023 - 0:28
   
150 Exp abgezogen Smile

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Here's your story, let's begin
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME }
[Akte] Hozuki Sengetsu - Seite 2 Kitari-Sig2
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STEP BY STEP YOU'RE ON YOUR WAY - WELCOME TO A BRIGHTER DAY
DON'T YOU KNOW, IT FEELS GOOD TO BE ALIVE!
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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Fr 27 Jan 2023 - 10:03
   
Kai wurde aktualisiert

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | So 16 Apr 2023 - 21:26
   
Sooo Einmal das dicke Update!


Ich müsste mein Suika austauschen

Code:
[b]» SUITON: SUIKA NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit | Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D | C | B | A | S
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Suika no Jutsu ist das grundlegende Jutsu des Hozuki Hiden und ermöglicht es, den eigenen Körper in Wasser aufzulösen. Das sorgt dafür, dass der Hozuki gegen gewisse Angriffe gänzlich immun wird oder sich die Auswirkungen zumindest verringern. Wie schnell man sich auflösen kann und wie viel aufgelöst wird, hängt dabei vom Beherrschungsrang des Jutsus ab, wobei sich die Chakrakosten jedoch danach berechnen, wie viel tatsächlich aufgelöst wird. War mindestens die Hälfte des Körpers aufgelöst, muss der Hozuki nach dem Zusammensetzen einen Post warten, bevor er erneut mehr als die Hälfte seines Körpers auflösen kann. Außerdem führt eine Auflösung von 50% des Körpers dazu, dass die Wirkung von Rüstungsjutsu beendet wird. Wird das Wasser, aus dem der Körper des Hozuki besteht, vollständig in der Umgebung verteilt, ist für das Zusammensetzen des Körpers außerdem noch einmal die gleiche Menge Chakra erforderlich, wie das Auflösen gekostet hat.
[spoiler=Schaden durch Jutsu]Solange der Hozuki aufgelöst ist, ist er gegen bestimmte Angriffe vollständig immun, andere verursachen mehr Schaden, und bei allen anderen ist der Schaden reduziert. Dafür gilt folgende Tabelle:

[i]Zusätzlicher Schaden[/i]
-Raiton: Durch das Auflösen in Wasser ist der Hozuki besonders leitfähig, wodurch der Schaden durch Raitonjutsu erhöht ist und sich darüber hinaus auch über größere Bereiche des Körpers erstreckt, als im Jutsu angegeben.
-Jutsu die explizit Wasser angreifen: Dies betrifft alle Techniken, die im Wortlaut dazu dienen, Wasser direkt zu verdampfen, aufzunehmen, oder ähnliches. Auch diese verursachen gegen einen aufgelösten Hozuki zusätzlichen Schaden.
[i]Zusätzlicher Schaden[/i]
Zusätzlicher Schaden bedeutet hierbei, dass das Jutsu ungefähr den Schaden verursacht, den ein Jutsu haben könnte, welches einen Rang höher liegt. Das kann natürlich je nach Technik und Trefferqualität variieren, bietet sich aber als grober Richtwert an.

[i]Immunität[/i]
Gegen die folgenden Elemente/Angriffe ist ein Hozuki in aufgelöster Form vollständig immun. Er nimmt also keinen Schaden durch die beschriebenen Effekte. Es ist jedoch möglich, dass ein solcher Angriff das Wasser so stark verteilt, dass zusätzliche Chakrakosten anfallen (zum Beispiel durch Fuuton):
[list][*]Gewöhnliche Taijutsuangriffe: Darunter zählen nicht spezielle Arten von Tai- oder Kenjutsu, wie zum Beispiel die Taijutsu der Hyuuga
[*]Druckwellen durch Hyuuga Taijutsu
[*]Doton
[*]Fuuton
[*]Suiton
[*]Mokuton
[*]Yotonjutsu auf Zement- oder Gummibasis
[*]Shoton
[*]Baktuon
[*]Koton
[*]Wurwaffen aller Art
[/list]

[i]Reduzierter Schaden[/i]
Bei allen anderen Angriffen (abgesehen von Genjutsu) gilt, dass der Schaden hier reduziert wird. Das heißt, der Angriff kann den Hozuki zwar verletzen, aber die Auswirkungen sind etwas schwächer als im Jutsu angegeben. Als Faustregel gilt hier, dass der Schaden in etwa dem entspricht, was das Jutsu verursachen würde, wenn es einen Rang niedriger wäre.

[i]Gifte und Fuin[/i]
Gifte gegen das Suika einzusetzen ist in gewisser Weise ein Sonderfall. Gifte die eingeatmet werden müssen, vermischen sich deutlich schwerer mit dem aufgelösten Körper des Hozuki, wodurch die Wirkung immer nur einem Teiltreffer mit dem Gift entspricht. Alle anderen Gifte können jedoch mit normaler Wirkung über das Wasser in den Kreislauf gelangen, unabhängig davon, ob sie lediglich Hautkontakt benötigen, oder gewöhnlicherweise direkt in die Blutbahn gelangen müssten. Für Fuin gilt dagegen, dass sie unter den ganz gewöhnlichen Voraussetzungen gegen einen Hozuki angewendet werden können. Eine feste Berührung kann hierbei auch dadurch erzeugt werden, dass ein relevanter Teil des Wassers, in das sich der Hozuki aufgelöst hat, berührt wird.[/spoiler]
[spoiler=Chakrakosten]Je nachdem, wie groß der Teil des Körpers ist, den der Hozuki auflöst, benötigt er dafür unterschiedlich viel Chakra. Begrenzt ist die Möglichkeit zur Auflösung des Körpers hierbei allerdings durch den beherrschten Rang des Jutsu. Die Chakrakosten ergeben sich aus folgender Tabelle:
[list][*]D-Rang: Auflösen eines Fingers oder vergleichbarer Flächen
[*]C-Rang: Auflösen einer Fläche von etwa Handgröße
[*]B-Rang: Auflösen einer vollständigen Gliedmaße, des Kopfes, oder ähnliches
[*]A-Rang: Auflösen des vollständigen Torsos, bis zu etwa ¾ der Körperfläche
[*]S-Rang: Vollständiges Auflösen des gesamten Körpers
[/list]
[/spoiler]
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Der Hozuki hat gerade erst mit dem Training begonnen. Maximal kann eine fingergroße Fläche aufgelöst werden, wobei dieser Prozess auch einen kurzen Moment Zeit braucht und nicht augenblicklich geschieht. Die Auflösung kann maximal einen Post aufrecht erhalten werden.
[b]C-Rang:[/b] Es ist nun möglich, bis zu handgroße Flächen aufzulösen und auch die Geschwindigkeit, mit der die Auflösung von statten geht, ist deutlich erhöht. Wenn der Hozuki schon die Berührung spürt, ist es zwar bereits zu spät, aber mit einer kurzen Vorahnung ist es bereits möglich, Angriffen zu entgehen. Die Auflösung kann maximal zwei Posts aufrecht erhalten werden.
[b]B-Rang:[/b] Ganze Gliedmaßen können aufgelöst werden und der Hozuki benötigt nur noch den Bruchteil einer Sekunde, um sich aufzulösen, was dieses Jutsu im Kampf zu einer gefährlichen Waffe macht. Die Auflösung kann maximal zwei Posts aufrecht erhalten werden.
[strike][b]A-Rang:[/b] Der Hozuki ist in der Lage, bis zu ¾ seines Körpers quasi sofort aufzulösen. Die Auflösung kann maximal drei Posts aufrecht erhalten werden.
[b]S-Rang:[/b] Die absolute Meisterschaft dieses Jutsu ermöglicht es den kompletten Körper aufzulösen und somit vollständig zu Wasser zu werden. Die Auflösung kann maximal drei Posts aufrecht erhalten werden. [/strike][/spoiler]

Suiton: Koku no JUtsu
Code:
[b]» SUITON: KOKU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu dient vor allem dazu, das Kampffeld vorzubereiten. Der Hozuki schießt dabei nach Formen der Fingerzeichen eine größere Menge Öl in die Luft, welche sich danach einem Regen ähnlich in einem Umkreis von 30m verteilt. Wird das Öl entzündet, verursacht es leichte bis mittelschwere Verbrennungen.

» SUITON: MIZU FUSEN NO JUTSU - ist weggefallen, dafür hätte ich gerne das:
Code:
[b]» MAGEN: ZETTAI NO SHINRI NO JUTSU[/b]
[b]ART: [/b] Genjutsu
[b]RANG:[/b] C-B
[b]TYP:[/b] Illusion
[b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Kumo
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Magen: Zettai no Shinri no Jutsu (dämonische Illusion: Technik der absoluten Wahrheit) ist ein Genjutsu aus Kumogakure, das beim Ofer einen starken Drang erzeugt, wahrheitsgemäße Antwort auf Fragen zu geben. Je nach beherrschtem Rang sind unterschiedliche Zusatzeffekte möglich.
[spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Sollte das Opfer trotzdem versuchen, sein Gegenüber anzulügen, spürt es heftiges Herzklopfen und hat das Gefühl, zu zittern und zu schwitzen - was nicht selten zur Folge hat dass man tatsächlich Angst vor dem Lügen bekommt.
[strike][b]B-Rang:[/b] Zusätzlich zum vorigen Effekt entsteht bei Lügen oder Auslassungen ein stechender Schmerz im Kopf oder Oberkörper, der mit weiteren unwahren Antworten weiter zunimmt.[/strike][/spoiler]

» SUITON: TETSU NO SHOJO
würde ich gerne gegen das:
Code:
[b]» SUITON: KASHIN NO TE[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Suika no Jutsu Rang B oder höher
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Hozuki verflüssigt Teile seines Armes, während seine Hand fest verbleibt. Er kann diese so nach vorn schießen lassen, wobei sie mit der Schulter durch einen Wasser-Tentakel verbunden ist, um Gegner und Objekte zu packen, zu fixieren oder an sich heran zu ziehen. Er kann den Wasser-Arm und die körperliche Hand normal benutzen und bewegen. Die maximale Reichweite beträgt zwanzig Meter. -langanhaltend-
tauschen

Mizudeppo aktualisiert.
Code:
[b]» SUITON: MIZUDEPPO NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] B
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Suika no Jutsu
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mithilfe des Suika no Jutsu verflüssigt der Anwender eine oder zwei Fingerspitzen, um anschließend eine kleine Kugel aus dem Wasser zu formen. Sie wird mit enorm viel Kraft und Geschwindigkeit auf das Ziel geschossen, auf das der Anwender damit zeigt. Die kann schwere Prellungen bis zu Knochenbrüchen verursachen.

Die Fähigkeit müsste auch ausgetauscht werden.
Code:
[b]» SHINJUN[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Suika no Jutsu Rang B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Infiltration bezeichnet eine clevere Anwendungsweise des Suika no Jutsu, bei der der Anwender seine Wasserform dazu benutzt, durch enge Öffnungen wie Türschlitze einzudringen. Dabei wird Stück für Stück ein Teil des Körpers verwässert und auf der anderen Seite der Öffnung wieder verfestigt, sodass zu jeder Zeit der Großteil des Körpers fest ist. Dafür muss die Öffnung zumindest in einer Dimension (vertikal oder horizontal) länger sein als der Anwender, um die direkte Festigung auf der anderen Seite zu ermöglichen. Erst mit dem Suika auf A-Rang kann man auch durch halb so große Öffnungen sickern. Der Vorgang braucht eine gewisse Zeit. Die Kosten für das Nutzen dieser Fähigkeit entsprechen dem D-Rang.

Dann bekomme ich durch dieses Update noch ein C und ein E Jutsu.
Würde gerne diese hier wählen:

Code:
[b]» KORI SHINCHU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Genjutsu
[b]TYP:[/b] Illusion
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Durch diese Illusion wird dem Opfer vorgegaukelt es folge seinem geplanten Weg, während es durch das Genjutsu auf einem vom Anwender bestimmten Weg im Kreis läuft.

Und dieses hier:
Code:
[b]» SUITON: SUIYOEKI
ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Suika no Jutsu
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nachdem ein Hozuki einen kleinen Gegenstand in einen verflüssigten Körperteil aufgenommen hat, kann er sein Chakra an dieser Stelle fokussieren, um den Wasserdruck zu erhöhen und einen leichten Wirbel zu erzeugen. Dadurch werden wasserlösliche Stoffe wie Papier oder Salz in wenigen Sekunden komplett aufgelöst. Ist ein Gegenstand nicht wasserlöslich, hat diese Technik keine Wirkung.

Denke damit sollte ich es haben. Danke schon mal!

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Nara Katsumi
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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Do 20 Apr 2023 - 21:51
   
Soweit ich das sehe, sieht das gut aus, du darfst dir gerne deine Jutsu austauschen.
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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Sa 6 Mai 2023 - 21:57
   
Hallo! Für mein Märzattribut 1003 würde ich gerne ein mal 0.5 auf CK setzen. Dementsprechend von 3.5 auf 4

Wären: 300 EXP.

Dazu hätte ich dann gerne noch das D-Rang Jutsu:
» KATON: HIBANABUNSHIN NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung, Offensiv
RANG: D
BESCHREIBUNG: Bei der Technik Katon: Hibanabunshin no Jutsu (Feuerversteck: Kunst der Funkendoppelgänger) erschafft der Anwender einen Doppelgänger, welcher weder Jutsus wirken, noch physischen Schaden ausrichten kann. Bei jeglicher Berührung mit anderer, fester Materie löst sich der Dopelgänger auf und hinterlässt eine Wolke aus Glutfunken, welche die Sicht des Gegners beschränkt. Bei direkten Kontakt mit der Haut oder mit dem Auge brennen diese Funken etwas, hinterlassen jedoch keine sichtbaren Verletzungen.
Code:
[b]» KATON: HIBANABUNSHIN NO JUTSU [/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung, Offensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei der Technik Katon: Hibanabunshin no Jutsu (Feuerversteck: Kunst der Funkendoppelgänger) erschafft der Anwender einen Doppelgänger, welcher weder Jutsus wirken, noch physischen Schaden ausrichten kann. Bei jeglicher Berührung mit anderer, fester Materie löst sich der Dopelgänger auf und hinterlässt eine Wolke aus Glutfunken, welche die Sicht des Gegners beschränkt. Bei direkten Kontakt mit der Haut oder mit dem Auge brennen diese Funken etwas, hinterlassen jedoch keine sichtbaren Verletzungen.

das wären nochmal 150 und damit zusammen 450.

Steigerung trage ich schon Mal in der Chronik ein. Danke :3!

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Fraktion: Andere
Merkmale: rote Haare
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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Sa 6 Mai 2023 - 23:42
   
Darfst dir die CK auf 4 und das D-Rang Jutsu gern eintragen. Die insgesamt 450 Exp dafür hab ich dir abgezogen Smile

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Mo 29 Mai 2023 - 22:04
   
» FUUTON: KAZE NO FĪRUDO aktualisiert.

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Di 15 Aug 2023 - 12:36
   
Hallo! Für das zweite Märzattribut würde ich gerne Sens Stamina von 2.5 auf 3 setzen, danke :3
Dürften 170 Exp sein

Packe es gleich in die Updates

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Re: [Akte] Hozuki Sengetsu [Link] | Di 22 Aug 2023 - 16:35
   
Klar, hab ich dir eingetragen! EXP werden bald abgezogen.

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