| [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke | |
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| [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Sa 24 Feb 2024 - 19:38 | | |
⠂Satoru Hirosuke⠐Ich hab ’ne Packung Skittles im Mund – willst du mal vom Regenbogen kosten?⠂Sie erkennen mich an meinen Namen, an meinen Haaren, an meinem linken Auge rote Farbe~ 1, 98 und ich hab' heftige Arme; permanent voll konzentriert wenn ich atme ~ komm' ich und analysiere die Lage Lausche dem Klang einer bösen Balade Zeit das ich einem Rock hinter her jage...⠐» B.A.S.I.C.S° NAME: 悟る - Satoru ° VORNAME: 宏介 - Hirosuke ° NICKNAME: 博 - Hiro ° ALTER: 24 Jahre ° GEBURTSTAG: 1.9. ° GESCHLECHT: männlich ° GEBURTSORT: Onigashima | Taki no Kuni ° ZUGEHÖRIGKEIT: unabhängig °Religion: Shintoismus ~ Der Shintoismus ist die in dieser Welt am weiten verbreitetste Religion. Der sogenannte Weg der Götter ist eine polytheistische Religion. Verehrt werden die sogenannten Kami, welche sowohl in der Gestalt von Menschen als auch in der von Tieren, Gegenständen und abstrakten Wesen vorkommen. Bemerkenswert ist bei dem Shintoismus, dass er eine Vielzahl von Kulten und Glaubensformen umfasst. Die Ausübung des Shintoismus kann sich daher regional stark unterscheiden. Meist wird in bestimmten Religionen jener Kami verehrt, welcher die Mächte verkörpert, nach denen sich die Menschen in dieser Region am meisten sehnen oder aber von denen sie am stärksten abhängig sind. Dadurch kann man auch nicht davon sprechen, dass es einen Haupt- und mehrere Nebengötter gibt. Wer als Hauptkami angesehen und damit am stärksten verehrt wird, ist regionsabhängig. Was sie jedoch alle gemein haben ist, dass sie in traditionellen Shintoschreinen angebetet werden, die man nahezu überall in der Welt findet. Von besonderer Bedeutung sind jedoch vielerorts die sieben Glücksgötter. ° RANG: C - Rang Reisender ° POSITION: - ° Clan: 鬼灯-Hozuki Clan Ihre Fähigkeiten haben den Mitgliedern des Hozuki-Clans ein gewisses Ansehen im Blitzreich verschafft. Sie stammen eigentlich aus dem ehemaligen Wasserreich, schlossen sich nach dessen Zerstörung jedoch Kumogakure an. Der Clan ist eher klein, trotzdem kommt man ihnen mit Achtung entgegen und hat ihnen ein eigenes Wohnviertel zur Verfügung gestellt, welches durch viele Seen und Bäche geprägt ist. ° RUF IM CLAN: Keinen | Unbekannt Hirosuke ist nicht in Kumogakure geboren, weswegen er innerhalb seines Clans unbekannt ist. Demnach hat er leider auch keinerlei Verbindungen unterhalb seiner Clansbrüder, -schwestern. Er erstrebt allerdings Kontakte zu knüpfen und sich mit einigen anzufreunden, um das Gefühl einer beständigen Familie und deren Zusammenhalt zu haben. » A.P.P.E.A.R.A.N.C.E° AUSSEHEN: Größe: 1,98 Meter Hautfarbe: leichte Bräune Augenfarbe: purpurrot Haarfarbe: weiß-silber Statur: muskulös | definiert Hirosuke ist ein sehr großer, breit gebauter Mann mit muskulösem Körperbau und leicht gebräunter Haut. Sein Haar ist weiß und ungleichmäßig lang, bedeutet die längsten Strähnen erreichen schon seine Schultern, oft trägt er sein Haar offen oder zu einem Zopf hochgebunden. Der Satoru hat ziemlich große, purpurrote Augen, die nach innen geneigt zu sein scheinen, wobei jeweils eine lange Wimper zur anderen Seite seines Gesichts fließt und er trägt hauptsächlich eine ärmellose, schwarze Uniform sowie einen Wickel aus burgunderfarbenem Stoff um seine Waden, unter der seine Hakama-Hose ist. Sein Schuhwerk variiert zwischen Leder Boots und Sandalen mit weißen Riemen und Socken darunter. Er trägt zwei dicke, goldene Ringe um seine Oberarme und ein paar fingerlose blaue Handschuhe, die mit einem weißen Band um seinen Mittelfinger und seine Handgelenke mit einem weiteren Satz dünnerer goldener Ringe befestigt sind. Ab und an trägt der Satoru eine weiße Kopfbedeckung, die sein komplettes Haar bedeckt und nur einen Pferdeschwanz auf der Hinterseite seines Kopfs durchlässt, dazu ein hellgraues Stirnband, welches mit sechs hellrosanen Edelsteinen verziert ist. Von dem Band hängt an beiden Seiten eine kleine Kette mit hellblauen Edelsteinen herunter, die sein Gesicht umrahmen. Um sein linkes Auge hat er oft eine Art Mandala gemalt, wenn man ihn danach fragt, was das zu bedeuten hat, antwortet er stets mit folgender Erklrung: Das ist halt mein Style!Wild Boy Image hat er, dies wird aber schnell über den Haufen geworfen, wenn er mit seinen semi guten Rhymes um die Ecke kommt, oder man tiefsinnige Gespräche mit ihm führt! Er trägt außerdem gern körperbetonte Kleidung, oft ärmellos versteht sich, und ab und an ist er sogar im gemütlichen Kimono anzutreffen,wo er natürlich die Brust so weit freihat, dass man nicht nur erahnen sondern auch sehen muss, wie stahlhart sein Körper darunter ist. Eine Augenweide wie sie im Buche beschrieben steht, man dreht sich nach ihm um, Frauen flirten mit ihm, finden ihn anziehend und verfallen seinem Charme. (Doch auch dem ein oder anderen Boy gefällt der Hüne, er macht da keine Unterschiede...)Seine Fingernägel sind recht häufig zweifarbig lackiert! Er will sich somit vom Mainstream abheben mit seinem Style und was soll man sagen: Er schafft es auch! Er bleibt optisch stets in Erinnerung! ° BESONDERE MERKMALE: • silber Haar • große purpurrote Augen • Malerei um ein Auge • auffälliges Hitaiate • zweifarbig lackierte Fingernägel • goldene Oberarmreifen • goldene Ohrringe und Armreifen • kurze Stulphandschuhe, am Mittelfinger befestigt » A.B.O.U.T Y.O.U° PERSÖNLICHKEIT:Hirosuke ist ein absolut transparenter Charakter, selbst wenn er es versucht, er kann nicht lügen! Man sieht es ihm immer an, bzw. ist das auch in den seltensten Fällen wichtig, da er einem immer unverblümt die Wahrheit sagt, ob gefragt oder nicht! Der großgewachsene Mann hat sein Herz am rechten Fleck, vor allem für Kinder und Tiere! Er ist sehr offenherzig, lacht gern und bringt andere gern zum Lachen. Auch hier zeugt zweiteres oft vom Zufall, denn der junge Mann liebt Musik, insbesondere Rap, für sein Leben gern!Da kann es schonmal vorkommen, das er einem etwas vor rappt! Freestyle! Hiro albert gern herum, liebt es zu flirten und verliebt sich schnell! Dabei macht er weder vor Mann noch vor Frau halt, immerhin steht der Weißhaarige zu seiner Bisexualität und ebenfalls dazu, dass er „poly“ (kurz für „polyamourös“) ist und dies auch ausleben möchte. Denn Hirosuke kann sich nicht vorstellen, das Leben mit nur einem Lebenspartner zu führen, immerhin hat er genügend Liebe zu geben und in seinen Augen gibt es nichts Schöneres als Liebe und das Glück, was man dabei empfindet. Wer den Reisenden aber nun anhand dieser Fakten für sich als Hampelmann abstempelt, wird im Deeptalk überrascht sein. Der schöne Mann hat durchaus eine tiefgründige und auch eine nachdenkliche Seite, immerhin möchte er die Menschen, die er in sein Herz schließt (wenn dies auch sehr schnell geschehen mag) vor allem Unheil beschützen, weswegen er sich durch seine empathische Art auch gerne den ein oder anderen Seelenballast auflädt und unweigerlich seine Hilfe anbietet, wenn man sie benötigt! Von seiner Mentalität her passt er daher nicht wirklich nach Kumo,doch durch die Liebesbeziehung mit Kanae, stattet er dem Reich desöfteren einen Besuch ab und fängt sich sogar an heimisch oder wie zu Hause zu fühlen!Obwohl er niemals Liebe durch eine Vaterfigur erfahren hat (sein Vater war nämlich ein Scheusal welcher seine Mutter damals vergewaltigt hatte) fehlte es ihm bei seiner Mutter an nichts. Klar, sie hatten sehr wenig Geld, aber Yuna machte immer stets das beste draus,sie nahm einen neuen Job als Lehrerin auf und unterrichtete die Kinder in Onigashima. Den Großmächten steht er durch seine Jahrelange Reiserei, neutral gegenüber, allerdings wenn er sich entscheiden müsste, eine Seite zu wählen, würde er sich Kanae zuliebe für Kumogakure entscheiden. Führt er Missionen oder Aufträge aus, dann immer peinlichst genau! Er achtet sehr darauf, dem Ranghöheren respektvoll gegenüberzutreten und sich so gut es geht mit einzubringen. Hiro ist ein friedliebender Mensch, welcher Streit zwar weder sucht oder provoziert, diesen aber beendet, wenn er ihm als unnütz erscheint! Er ist, obwohl er die meiste Zeit alleine unterwegs war, ein Teamplayer und integriert sich auch gut in schon bestehende Gruppen! Selten findet ihn jemand unsympathisch, eher wird er positiv und freudig aufgenommen- was auch einfach die Bestätigung für seine friedliebende Art ist! Allerdings, gibt es auch noch eine Seite an ihm, ein Ziel, eine Lebensaufgabe von der bisher nur Yōchōko weiß: Seine rachsüchtige. Nicht das der Satoru rachsüchtig im allgemeinen ist, wie gesagt er versucht immer alles erst ohne Gewalt zu lösen, doch wenn es um seinen Vater geht und darum, was er seiner Mutter angetan hatte, will er keine Gnade walten lassen! Hier ist es ihm auch egal, ob er einem Menschen das Leben nimmt und er ist mehr als nur bereit seinen Alten eines Tages um die Ecke zu bringen! ° LIKES:• flirten • Tiere • Kinder • Süßigkeiten • Training • Schmuck • Nagellack • Musik • Rappen / Texte schreiben • Schwerter • Tattoos • Shibari ° DISLIKES:• Monogamie • Homophobie • Narzissten • Ungerechtigkeit • Lügen • seinen Vater • Egoismus • Schubladendenken • Arroganz • Faulheit • Shogi (er verliert immer!) • Winter ° NINDO:•Wer sieben mal hinfällt, sollte acht mal wieder aufstehen. ~Dieser Leitsatz bedeutet dem Satoru alles! Schon oft musste er in seinem Leben Rückschläge erleiden, doch anstatt daran kaputt zu gehen und das Leid der Vergangenheit zu beklagen, ist er immer wieder aufgestanden und hat weiter bzw. das beste aus der Situation gemacht. Hirosuke ist kein Mensch der aufgibt, er kämpft für sein Ziel und seine Träume und versucht aus jedem Tag den er lebt etwas postives zu ziehen! ° ZIEL/TRAUM:• Das Leben genießen:Tut er sowieso, aber was macht das Leben lebenshaft? Sicherlich ein, zwei oder drei (oder mehr!) Partner*innnen an seiner Seite. Sein eigener kleiner Harem <3 Wer jetzt aber denkt, es geht ihm ausschließlich um den Sex, der irrt sich! Mehr als eine/n Partner*in zu haben bedeutet auch, mehr als nur einmal geliebt zu werden, ist doch glasklar oder? Dafür muss der Gute zwar erst einmal die richtigen Damen wie Herren kennenlernen, und das ist genau sein Ziel: lieben, geliebt und glücklich zu werden!• irgendwann irgendwo sesshaft werden:Einen reisend Status zu haben mag sich für viele Leute interessant anhören, hat aber auch etliche Nachteile. Hirosuke ist quasi von ständig wechselnden Jobs/Aufträgen abhängig um sich Unterkünfte und Essen leisten zu können und fühlt sich überall und nirgendwo wirklich zu Hause. Das Gefühl in Kumo zu sein gibt ihm zwar am meisten die Erdungs-Vibes, aber wirklich zufrieden ist er noch nicht. Er möchte seine Zukunft irgendwo mit seinem Harem und ganz vielen daraus entstandenen Kindern und Haustieren in Sicherheit wissen, damit sie alle glücklich sein und zusammen leben können und jedes Kind behütet und beschützt aufwächst. • seinen Vater töten:Für das, was er seiner Mutter angetan hat, will Hirosuke seinen Erzeuger büßen lassen! Zwar hat er am Sterbebett seiner Mutter versprechen müssen, nicht nach ihm zu suchen aber wirklich dran halten will er sich nicht. Leider weiß er absolut gar nichts über den Mann, nicht einmal seinen Namen, weil seine Mutter ihn immer vor Rachegefühlen schützen wollte! Sein einziges Indiz: Er sieht ihm wie aus dem Gesicht geschnitten ähnlich, weswegen Hiro auch oft in der Unterwelt oder mit Nukenin zusammen arbeitet um seinem Ziel näher zu kommen. Bei einer solchen Zusammenarbeit geht es aber nie um Gefallen oder Aufträge die Kumogakure oder Konohagakure direkt schaden würden! » B.I.O.G.R.A.P.H.Y° FAMILIE:Mutter: Satoru Yuna | früher: Söldnerin | verstorben mit 45 | HozukiYuna war eine warmherzige, liebevolle Frau - doch leider wurde ihr oft genau dies zum Verhängnis in ihrem Leben. Denn wie kam es zu der Schwangerschaft mit Hiro?: Eines Tages auf einer Mission, wurde Yuna tagelang von einem Nukenin festgehalten und vergewaltigt, nur um dann bei seinem Verschwinden allein und geschunden zurück gelassen zu werden... Zu spät bemerkte die junge Frau ihre Schwangerschaft, verfluchte Sie und verfiel in Depressionen. Sie war sich eigentlich zu 100% sicher, dass sie das Kind nach der Geburt zur Adoption frei geben würde, jedoch als ihr der kleine Hirosuke unmittelbar nachdem er das Licht der Welt erblickt hatte, auf die Brust gelegt wurde: empfand sie nichts weiter als aufrichtige Liebe. Auch, dass das Kind ihrem Missetäter wie aus dem Gesicht geschnitten ähnlich sah, sorgte nicht für Hassgefühle in ihr und Yuna wurde mit der Rolle ihres Lebens beschenkt: dem Mama sein. Leider war der Erzeuger des Kindes nicht nur ein Nukenin, sondern auch ein einfussreicher Drogen Baron in der Unterwelt und als dieser Yuna samt Baby eines Tages zufällig, während eines weiteren Auftrages gesehen hatte (immerhin musste Yuna auch mit Baby noch weiterarbeiten und kleinere Aufträge annehmen um sich und dem Kind einen minimalen Lebensstandart zu erfüllen!), wollte er das Kind und seine Mutter für sich beanspruchen! Gut war, dass sie zu der Zeit nicht alleine unterwegs war und sie von ihren Kameraden so lange geschützt werden, bzw. Nobaru abgelenkt wurde, bis Yuna außer Reichweite war! Ihre Kameraden ließen an dem Tag für Hiro und seine Mutter ihr Leben, was Yuna bis zu ihrem Ableben bedauerte... Von nun an lebte sie daher in Angst, glaubte in diesem kleinen, unscheinbaren Dorf in Taki no Kuni wo sie ihren Sohn aufwachsen ließ in Sicherheit zu sein, was tatsächlich nur durch die Tatsache für sie bestätigt wurde, dass Nobaru ihr keine weiteren Besuche mehr abstattete... Sie arbeitete von dem Tag an auch nicht mehr als Söldnerin sondern unterrichtete die Kinder und ihren Sohn im Dorf, brachte ihnen lesen und schreiben und einige Grundjutsus bei, welche sie selber von ihrer Mutter damals gelernt hatte. Ein paar Jahre später verstarb Yuna leider an einer schweren Erkrankung und Hirosuke leidet bis heute darunter, dass er ihr nicht helfen konnte... Vater: Reiki Nobaru | Status: lebend | 63 Jahre | Drogenkartellboss (früher Jounin)Erst Jounin, angetriebenes Zahnrad eines laufenden Systems, dann Nukenin, Söldner und Sklavenhändler... Nun Drogenkartellboss und ein Händchen zur Zwangsprostitution: Das ist Hirosukes Vater. Ob er ein nennenhaftes Clanerbe hat, ist derweil unbekannt, denn es gibt keine Überlebenden unter seinen Opfern. Lediglich Hiro's Mutter, Yuna, wusste so einiges, aber dennoch nicht alles über ihn. Doch was sie über ihn wusste, nahm sie mit ins Grab! Der Reiki war ein Monster, ein Mann, der sich mit Gewalt nahm, was er wollte und eben aus solch einem grässlichen Szenario heraus, wurde 9 Monate später Hirsosuke geboren. Anfangs noch bedacht darauf, sein eigenes Fleisch und Blut zu sich zu holen, gab er nach ein paar Monaten scheinbar die Suche nach Yuna und dem Baby auf, zumindest ließ er seine Ex Geliebte dies glauben,doch insgeheim wusste er immer genauestens wo sein Sohn war und wie er aufwuchs. Tatsächlich verlor er aber nach einiger Zeit sein anfängliches Interesse an dem Kind und widmete sich lieber seinen kriminellen Machenschaften wie Aufstiegen. In er Unterwelt heißt es seit je her: Friss oder stirb, weswegen sich Nobaru durch seine taktische Expertise hoch metzelte und einen Drogenboss nach dem anderen tötete oder unterwarf. Er kann gut reden, hat Köpfchen und mit dem nötigen Kleingeld muss er sich selbst heute kaum noch um das Verschwinden mancher Leute kümmern, im Gegenteil. Er lehnt sich in seinem Ledersessel zurück und hält nur zu gerne die Fäden in der Hand. Hirsosuke hat unwissend, nichts mit ihm gemeinsam und schöpft anders als sein Vater Energie aus Glück, Liebe und geschlossenen Freundschaften, während sein Vater über Leichen geht. Kinder:Yabanjin Sōma ♀ & Yabanjin Yōta ♂ | Zwillinge [zweieiig]| Status: lebend | 5 Jahre Sōma und Yōta sind die Kinder von Yōchōko und Hirosuke. Es war eigentlich absehbar, dass Yōchōko und Hiro Kinder bekommen würden, hatten sie es doch darauf angesetzt, demnach sind die beiden Wunschkinder. Die Zwillinge sind am 14.2.998 zur Welt gekommen und bereichern das Leben des Satoru, an den Tagen die er bei ihnen ist, tagtäglich. Der Hozuki achtet darauf, nie mehr als 4-5 Wochen am Stück getrennt von ihnen zu sein um so viel Entwicklung wie möglich mit zu bekommen! Die Kinder lieben ihren Vater sehr, und ab und an schicken sie gemalte Bilder zu ihm, die der stolze Vater auch alle sammelt! Yōta ist eher schüchtern und unsicher, lacht viel und für ihn ist Papa Hiro der stärkste Mann der Welt! Sōma hingegen ist laut, frech und will mal so schön und beliebt wie ihre Mama werden! Was natürlich nicht heißt, dass sie kein Papa Kind ist. Wenn ihr Vater zu Besuch ist, wollen sie am liebsten links und rechts von ihm auf den Armen getragen werde, während er mit ihnen durch den Wald flitzt. Die Kinder leben bei und mit ihrer Mutter in Cha no Kuni im Tsukimori Wald. Über Yōchōko und Kanae und generell seine zukünftigen Liebesbeziehungen einmal hier [x] klicken oder weiter runter scrollen!° ECKDATEN:00 Jahre - Geburt 01 Jahr' - Mutter flieht mit Hirosuke nach Taki no Kuni und fängt ein neues Leben an 06 Jahre - Hiro wird von seiner Mutter unterrichtet (Allgemeinwissen | lesen | schreiben | Grund bzw. Akademiejutsus + Verständnis] 07 Jahre - erlernt das Suiton 08 Jahre - erlernt das Hiden der Hozuki's 09 Jahre - erlernt das Fūton 10 Jahre - Mutter verstirbt an Krebs 11 Jahre - fängt mit Krafttraining an 12 Jahre - bekommt in Onigashima einen Lehrmeister in Kenjutsu zum Zeitvertreib 13 Jahre - nimmt Bodyguard/Security Jobs an | erhält seine Schwerter 16 Jahre - lernt Yōchōko kennen | reist das erste mal nach Kumogakure 17 Jahre - Erlernen des Jikūkan Ninjutsu 18 Jahre - schließt Vertrag mit Mäusen ab 19 Jahre - Sōma und Yōta werden geboren 20 Jahre - lernt beim Heiler in Onigashima Iryounin Jutsu 21 Jahre - reist durch die Welt 23 Jahre - lernt Kanae kennen 24 Jahre - RPG Start » E.T.C° WOHER?: Ik bins, die flotte Motte! ° AVATAR: Uzui Tengen - Demon Slayer ° ACCOUNT: [EA]Senju Hanae; [ZA]Asuka; [DA]Arashi Suri; [VA]Hirosuke _____________________________One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard!
Zuletzt von Hirosuke am Do 14 März 2024 - 20:30 bearbeitet; insgesamt 21-mal bearbeitet |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Sa 24 Feb 2024 - 22:18 | | |
⠂Hirosuke's Wives <3⠐ㅤ I'll establish a clear, flamboyant life priority~ First, you two. Then, respectable humans~ Then, Myself. ㅤㅤㅤ ㅤ— Satoru Hirosuke — ㅤ» Yōchōko° NAME: Yabanjin° VORNAME: Yōchōko° NICKNAME: Reiyaku° ALTER: 28 Jahre° GEBURTSTAG: 14.01.975° GESCHLECHT: weiblich° GEBURTSORT: Wälder der Tsukimori° ZUGEHÖRIGKEIT: unabhängig° SONSTIGES: Mutter von Hiro's Kindern ° POSITION: Händlerin | Söldnerin° RANG: C-Rang reisend°Them together:Yōchōko ist nicht nur seine langjährigste Beziehung und Freundin, sondern auch die Mutter seiner Kinder. Kennengelernt haben sich die beiden vor 8 Jahren auf einer Mondscheinparty in freier Natur. Sie waren direkt auf einem Nenner, flirty unterwegs und sind dann auch schnell zusammen im Bett gelandet. Sie vertreten viel, dieselben Ideale, sind beide absolute Freigeister und Naturliebhaber. In erster Linie wurde Hirosuke von ihrer unbeschreiblichen Schönheit verzaubert, die Art und Weise wie sie sich um Menschen kümmert und er liebt ihr lachen. Sie hatten schnell einen vertrauten Umgang miteinander und beschlossen, eine lockere Beziehung zu führen. Wenn sie Zeit miteinander verbringen, dann voller Liebe und Zuneigung, Verständnis und Vertrauen. Wenn sie getrennt voneinander sind, dann vermissen sie sich, halten per Brief Kontakt und verabreden sich in wieder. Auch Yōchōko hat kein Problem damit, nicht seine einzige Frau zu sein, immerhin hält sie es mit den Männern (oder Frauen!) genauso! Sie trägt eine goldene Kette mit einem grün, geschliffenem Smaragd, welche Hirosuke ihr geschenkt hat. » Kanae° NAME: Yoruichi | Katoba° VORNAME: Kanae° NICKNAME: KaKa | Kaa-chan° ALTER: 33 Jahre° GEBURTSTAG: 29.11.969° GESCHLECHT: weiblich° GEBURTSORT: Kumogakure° ZUGEHÖRIGKEIT: Kaminari no Kuni° SONSTIGES: - ° POSITION: Sekretärin der Raikage° RANG: Jounin°Them together:Kanae und Hirosuke hatten sich im Sommer 1002 kennen und mögen gelernt, bis auf eine wundervolle Woche zusammen, hatten sie aber nicht mehr Zeit zusammen verbracht. Obwohl Hiro klare Avancen gemacht hatte, Interesse gezeigt und sich sogar ein bisschen verguckt hatte, blieb Kanae vorerst eisern und korbte den Satoru. Nachdem Hirosuke dann Kumo wieder verlassen hatte, um Yōchōko und seine Kinder zu besuchen, lernte Kanae ihren jetzigen Exfreund kennen und führte eine unglückliche Beziehung mit ihm. Monate später dann, Anfang Januar 1003, verließ sie ihn und schien das Thema Männer fürs Erste an den Nagel hängen zu wollen, wenn nicht zufällig 2 Wochen später Hiro wieder zurück ins Dorf gekommen wäre... Die schöne Katoba wieder aufgesucht, wurde dieser dann schnell klar, dass die einzige schöne und glückliche Zeit, die sie mit einem Mann verbracht hatte, die Zeit mit dem Reisenden war! Sie offenbarte ihm diese Erkenntnis und die dadurch mitgebrachten Gefühle und die beiden gingen eine Beziehung ein. Dass es Yōchōko und die Kinder gibt, weiß sie. Auch, dass Hiro polyamourös lebt und sie niemals die einzige Frau an seiner Seite sein wird. Doch stören tut sie sich nicht daran, da der Hozuki immer mit offenen Karten gespielt hat und sich genügend Zeit für seine Freundin nimmt. Kanae bekam als materielles Zeichen seiner Liebe und Zuneigung einen mit Flieder Amethysten besetzten Haarkamm geschenkt. _____________________________One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard!
Zuletzt von Hirosuke am Do 14 März 2024 - 20:27 bearbeitet; insgesamt 15-mal bearbeitet |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Mo 26 Feb 2024 - 14:08 | | |
⠂Fähigkeiten⠐⠂Wurde hineingeboren, in eine kalte Welt Gefühle eingefroren, hier ist nichts was mich hält...⠂⠂Ich Hasse mein' Vater, Hasse das Schicksal eines Shinobi...⠐» S.P.E.C.I.A.L A.B.I.L.I.T.I.E.S° CHAKRANATUR:» 水 Wasser - Mizu: Mizu ist die Wassernatur, Suiton (水遁) genannt. Das Suiton steht über dem Katon und unter dem Doton, was es effektiv gegenüber Feuerjutsu, aber anfällig gegenüber Erdjutsu macht. Es passt hervorragend zur komplexen Keitaihenka. Mit diesem Chakra kann man sich im Nebel verstecken oder den Gegner mit Flutwellen aufhalten. » 風 Wind - Kaze: Kaze ist die Windnatur, Fūton (風遁) genannt. Das Fūton steht über dem Raiton und unter dem Katon, was es effektiv gegenüber Blitzjutsu, aber anfällig gegenüber Feuerjutsu macht. Die spezielle Eigenschaft des Windelements ist es, bei korrekt durchgeführter Seishitsuhenka klingenähnliche und extrem scharfe Eigenschaften zu besitzen. Windjutsu können die Schneidekraft einer Klinge drastisch erhöhen, oder den Gegner regelrecht zerstückeln. Das Chakra entfaltet seine größte Kraft bei Angriffen aus mittlerer Distanz. ° KEKKEI GENKAI: - °Hiden: Jeder Hozuki weist eine Affinität zum Suiton-Element, also dem Wasser, auf. Ihr Hiden befähigt sie dazu, ihren Körper zu Wasser zu verflüssigen, was enorme strategische Vorteile bringen kann, aber auch weitere besondere Jutsu ermöglicht. Dadurch ist es einem Hozuki auch möglich, Suitonjutsu, die normalerweise eine Wasserquelle benötigen, ohne eine solche auszuführen, indem das Wasser einfach aus dem eigenen Körper erschaffen wird. Hierfür steht jedoch maximal das anderthalbfache Volumen des eigenen Körpers zur Verfügung. Außerdem hat dieses Vorgehen zum Nachteil, dass der Hozuki sich dadurch selbst Wasser entzieht, sodass er bei häufigerer Nutzung große Mengen trinken muss, um nicht zu dehydrieren. Dies kann auch bereits im Kampf zu Problemen führen. Alle Hozukijutsu, die auf dem Suika no Jutsu aufbauen bzw. dieses voraussetzen, sind fingerzeichenlos, es sei denn, in der Beschreibung ist etwas anderes vermerkt. Dafür ist es nicht möglich, in der flüssigen Form des Suika no Jutsu das Chakra eines anderen Elementes zu schmieden. Es können also keine Kombinationsjutsu des Suika mit anderen Elementen erlernt werden. Zudem ist es einem Hozuki möglich, seine Suitonjutsus zu verölen, was völlig neue Möglichkeiten eröffnet. Es können ganz eigene, nur auf dem öligen Wasser basierende Jutsus geschrieben werden, die dann auch entflammbare Eigenschaften haben können. Es ist jedoch nicht möglich, das Öl ohne logische Grundlage (z.B. Feuer) zu erhitzen und/oder entflammen. Es ist allerdings für einen Hozuki nicht möglich, sich selbst mit dem Suika no Jutsu in ölhaltiges Wasser aufzulösen. Möchte man sich selbst in ölhaltiges Wasser auflösen, dann benötigt man dafür eine Besonderheit. Das hat z.B. den Vorteil, dass diese Hozuki nicht auffallend anfällig auf das Raiton sind, weil Öl nicht so leitfähig wie Wasser ist. ° BESONDERHEIT:» Einhändige Fingerzeichen: Formen von Fingerzeichen mit nur einer statt zwei Händen ° AUSBILDUNGEN:Jikúkan Ninjutsu~(Raum-Zeit-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu und eine Bezeichnung für alle Techniken, bei denen Raum und Zeit zugunsten des Anwenders manipuliert werden. Zu dieser Kategorie gehören alle Beschwörungstechniken, aber auch Jutsu mit denen sich der Anwender teleportieren kann und ähnliches. Techniken, die die Zeit zurückdrehen oder vollständig anhalten, sind allerdings nicht möglich. Iryóninjutsu~Iryōnin (Heilende Arztninja), speziell geschulte Ninja, können durch besonderes grünes Chakra Verletzungen ihrer Teammitglieder heilen. Die gesamten Iryōnin eines Dorfes, also sowohl die Ärzte im Krankenhaus, als auch solche, die während Missionen medizinische Unterstützung leisten, unterstehen einem Gremium bestehend aus dem Kage und dem Rat. Die Ärzte im Krankenhaus, die sich in der Regel nicht an Missionen beteiligen, werden "Iryōhan" (Heilende Ärztemannschaft) genannt. Es kann jedoch auch vorkommen, dass die Iryounin in einem Krankenhaus aushelfen. Die Voraussetzungen, um Iryōnin zu werden, sind sehr hoch. Man braucht eine gute Kontrolle des Chakras und ein umfangreiches Wissen über die Medizin. Deswegen ist die Ausbildung von Arztninja sehr schwer, was die Folge hat, dass nicht sehr viele vorhanden sind. Sie sollten sich ebenso gut mit den Wirkungen und Behandlungen von Giften auskennen. In Kriegen sind sie besonders wichtig. » F.I.G.H.T.I.N.G S.T.Y.L.E°KAMPFSTIL: Passend zu Hirosukes extravagantem Äußeren,trägt er ebenso extravagante Waffen mit sich. Als Hauptwaffe verwendet er zwei überdurchschnittlich große Nichirin-Klingen, die jeweils eine Kerbe in den scharfen Enden ihrer Klingen haben und am Griff durch eine Metallkette zusammengehalten werden. Durch die Kette kann er mehr Reichweite gewinnen, wirbelt seine Schwerter oft daran wie ein Jojo und entwickelte so auch eigene Kenjutsu Techniken. Neben seiner Schwertkunst, beruft er sich natürich auch noch auf sein Hozuki Hiden,setzt Suiton Techniken ein, verflüssigt Körperteile von sich um besser ausweichen zu können oder den Gegner einfach auch mal nur Blöd dastehen zulassen. Er ist ein Teamplayer, achtet immer auf seine Mitmenschen und beschützt diese mit allen, ihn bekannten Mittel und Wegen. Dennoch sucht er nie selbst nach einem Konflikt. Sollte er eine Situation mit Worten oder einem Rap klären können so würde er dies einem Kampf immer vorziehen. Dies macht ihn eben deshalb auch eher zu einem Kämpfer der von seinen Instinkten gesteuert wird! Er entscheidet in einer brenzlichen Situation immer aus seinem Bauch heraus, er lässt sich von äußeren Eindrucken und den dadurch hervor gerufenen Gefühlen leiten, anders als bei einem Taktiker! Sein Kampfstil ist durch das Schwert eher offensiv, tatsächlich würde er selbst von sich sagen, dass der Fernkampf eine seiner Schwächen ist. Doch austeilen kann der Satoru zu genüge, seine aufgepumpten Arme kommen ja nicht von irgendwo her, weswegen er auch gut zuhauen kann. Wo seine Faust hintrifft, da wächst kein Gras mehr! Auch verwendet er gerne Rauchbomben und Briefbomben, stellt gerne Fallen und macht sich dies auch während eines Auftrages oder einer Mission zu eigen. Er versteht sich nicht nur auf den direkten Zweikampf. Er ist auch geschult darin Feinde still und heimlich aus dem Hinterhalt auszuschalten. ° NINJUTSU: 3 ° TAIJUTSU: 2 ° GENJUTSU: 0 ° STAMINA: 2 ° CHAKRAKONTROLLE: 3 ° KRAFT: 3.5 ° GESCHWINDIGKEIT: 2 ° STÄRKEN: » Beidhändigkeit [1]Beide Hände sind gleichermaßen trainiert, was im Kampf besonders mit Waffen einen großen Vorteil verschaffen kann. Problemlos können Waffen sowohl in der rechten als auch in der linken Hand geführt werden, eure Schläge sind gleichermaßen kräftig und machen euch aufgrund dessen noch gefährlicher. » Assassine [1]Das lautlose Fortbewegen und die Kunst, leise zu töten, bietet kaum Möglichkeiten zurück zu schlagen. Entsprechend gefährlich für jeden unvorsichtigen Gegner, aber auch zur Spionage! » Offenherzig [0.5]Der positive Part zur Naivität. Für offenherzige Menschen ist jedermann ein Bekannter und/oder potenzieller Freund. Das eigene Leben ist ein offenes Buch und man hat keine Scheu andere daran teilhaben zu lassen. Es ist schwer, eine solche Person nicht an sich heranzulassen und ihr zu vertrauen. » Sympathisch [0.5] (wirkt nicht auf jeden Charakter)Die meisten Menschen finden einen bestimmten Typ Menschen sympathisch. Seien es besonders schöne, charmante oder einfach grundlegend gutherzige Charaktere. Da kann die Auslegung zwar unterschiedlich sein, doch ansprechende Personen strahlen etwas aus, dass sie grundlegend als sympathisch erscheinen lässt. » Tierfreund [0.5]Wer sich auf die Sympathie von Tieren verlassen kann, gewinnt nicht nur Verbündete, sondern hat auch mit weniger Schwierigkeiten zu kämpfen. Tendenziell reagieren die meisten Tiere ohne Grund nicht aggressiv oder furchtsam gegenüber der Person und freunden sich schneller mit ihr an. Das gilt selbst für Kuchiyose. Da man Tiere nicht durch bloße Anwesenheit aufscheucht oder provoziert, kann man sich so weniger auffällig durch Wälder oder an Wachtieren vorbeibewegen. » Fotografisches Gedächtnis [0.5]Auch eidetisches Gedächtnis genannt. Dabei sind die Gehirnstränge eines Menschen in der Lage, visuelle Dinge besser zu erfassen. Damit kann ein Mensch sich besser Dinge merken, die er mit den Augen erfasst hat sowie Kleinigkeiten, die einem anderen entgangen wären. Ein fotografisches Gedächtnis bedeutet nicht, dass man sich alles, was man je gesehen oder erlebt hat, merken kann! ° SCHWÄCHEN: » Geringe Aufmerksamkeitsspanne [1]Wer sich nur schwer konzentrieren kann und sich schnell ablenken lässt, neigt dazu sich leicht vom Gegner überrumpeln zu lassen, wenn man gerade im falschen Moment nicht bei der Sache ist. Das gilt vor allem für Träumer, die häufig in Gedanken mit anderen Dingen beschäftigt sind und nicht mit der Gegenwart. Aber auch Jutsu, welche eine hohe Konzentration benötigen, sind meist deutlich schwerer zu nutzen und zu meistern, ehe sie in Fleisch und Blut übergehen. » Geringes Allgemeinwissen [1]Wer nicht einmal von den Größten der Shinobiwelt und den wichtigsten Shinobi-Fähigkeiten weiß, hat eindeutig etwas verpasst, und wird noch viele unangenehme Überraschungen erleben. Dies bezieht sich auch auf andere Wissensgebiete, die im täglichen Leben von großer Bedeutung sein können, wie Geografie, Politik, Wirtschaft, Naturwissenschaften oder Gesellschaftsstrukturen. » Giftanfälligkeit [1]Der Gegenpool zur Resistenz ist die besondere Anfälligkeit auf Gifte aller Art. Sie wirken hier länger und heftiger (1 Post länger und 1 Rang stärker), was beim falschen Gegner absolut verheerend sein kann. » Hyperaktiv [0.5]Ein zappeliger Ninja kann schon ganz schön anstrengend sein, aber solche Menschen gibt es leider immer. Wer unter dieser Schwäche leidet, kann keine fünf Minuten auf einem Stuhl sitzen oder die Hände stillhalten. Akrobatische Verrenkungen mitten im Alltagsgeschehen, reden ohne Punkt und Komma und auch nervöse Bewegungen gehören zu dem Leid, die man ertragen muss, wenn man mit so einer Person zu tun hat. Das kann schon ordentlich nervig sein! » Naivität [0.5]Besonders in der Welt der Shinobi eine sehr unpraktische Eigenschaft. Wer niemals etwas Böses von seinem Gegenüber erwartet, weder seine Intrigen durchschaut noch selbst auf die Idee käme zu lügen, wird noch große Probleme bekommen. » N.I.N.G.U.Doppelklingen Schwerter [Name: Nichirin] | chakraleitend (mit Verbindungskette) Die Nichirin Schwerter, auch Zwillingsschwerter genannt, wurden in Uz Chang angefertigt und sind Chakraleitend. Die Gesamtlänge eines Schwertes liegt bei 111,6 cm wovon der Griff 21,6 cm in Anspruch nimmt. Beide Schwerter sind an den Griffen durch eine 200cm lange Kette verbunden, welche Hirosuke Spielraum für Techniken oder generell im Kampf bietet. (Aktuell können die Schwerter nicht für zwei separate Kenjutsu genutzt werden!)Optisch gesehen sind sie ebenfalls schön anzusehen, so sind die Klingen selbst schwarz-orange, mit Nichirin Schriftzeichen oberhalb des Stichbkattes und rotem Griff.Shuriken Holster Den Shuriken Holster benutzt fast jeder Ninja. Er wird mit Hilfe von einem Band am Bein getragen. In dieser Tasche werden Kunai und Shuriken aufbewahrt und können schnell hervorgezogen werden.Hüfttasche Das Waist Pouch (Hüfttäschchen) wird zwar nicht von allen Ninja getragen, ist aber trotzdem sehr gängig. Darin werden zwar ebenfalls Waffen und Werkzeuge aufbewahrt, aber generell ist das der Ort, an dem alle sonstigen Gegenstände verstaut werden, von der medizinischen Ausrüstung, bis hin zu kleinen Büchern. Erste Hilfe - Pack Iryounin tragen auf Missionen jederzeit eine Medizintasche mit sich. Wie das Hüfttäschchen wird es hinten an der Hüfte getragen, ist jedoch weitaus größer. Darin werden Standard-Mittel aufbewahrt, über die ein Iryounin jederzeit verfügen sollte, aber auch von anderen Shinobi zur medizinischen Erstversorgung genutzt werden können. Enthalten sind Pflaster, Verbände, Verbandschere, Tape, Wundauflagen, Kompressen, Desinfektionsspray, Wundsalbe, Pinzette, Rettungsfolie (eine Aludecke, um Verletzte vor Unterkühlung zu bewahren), Dreiecktuch, Nadel und Faden (zum Nähen von Wunden), Spritzen und Ampullen (z.B. zum Blutabnehmen) sowie eine Schiene (zum Stützen von Brüchen). Zusätzlich enthält das Erste-Hilfe-Set eines Medic eine Reihe Notfallmedikamente sowie Einwegskalpelle und einen kleinen Satz OP-Besteck, um im Feld Eingriffe und Behandlungen durchführen zu können. Auch wenn einige der Instrumente scharfkantig sind, können sie nicht zum Kampf genutzt werden. Manchmal enthalten Erste-Hilfe-Sets auch andere zusätzliche Bestandteile als die hier aufgeführten, diese müssen dann aber individuell beworben und ggf. bezahlt werden.» J.U.T.S.UGrundwissen & Akademiejutsu- Spoiler:
» CHAKRA NAGASHI ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen nötig. -fingerzeichenlos-
» KAKUREMINO NO JUTSU ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Kakuremino no Jutsu (Technik des Mantels der Unsichtbarkeit) ist ein Jutsu, welches dem Shinobi ermöglicht sich grundlegend zu Tarnen und zu Verstecken und nahezu perfekt mit seiner Umgebung zu verschmelzen. Bei dieser Technik stellt sich ein Shinobi an eine Oberfläche, wie eine Wand, ein Baum oder ein Stein, und hält ein Tuch vor sich, welches seiner Größe entspricht, um sich dahinter zu verstecken. Das Tuch hat dabei ein so farblich passendes Muster, dass von außen betrachtet für den unwissenden Betrachter nichts auffälliges mehr zu erkennen ist. Die Technik benötigt einige Zeit der Vorbereitung, um das Tuch der Umgebung farblich anpassen zu können und ist nur rein visueller Natur. Es kann daher von scharfen Sinnen und den meisten sensorischen Jutsu durchschaut werden.
» KI NOBORI NO SHUGYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1 BESCHREIBUNG: Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen. Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» NAWANUKE NO JUTSU ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend BESCHREIBUNG: Nawanuke no Jutsu (Technik der Fesselentfernung) ist eine grundlegende Fähigkeit, die jeder Genin nach Abschluss der Ninja-Akademie beherrschen sollte. Damit kann man durch das Auskugeln von Gelenken aus Fesseln befreien. Hierfür wird kein Chakra benötigt. -fingerzeichenlos-
» SUIMEN HOKO NO GYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss. Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» SHIATSU NO JUTSU ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend VORAUSSETZUNG: Iryouninausbildung BESCHREIBUNG: Mit dieser Fähigkeit kann man Verspannungen oder Überanstrengungen behandeln. Dabei werden die betroffenen Stellen mit Hilfe von Chakraeinfluss stimuliert, um die Heilung anzuregen oder den Schmerz ein wenig zu lindern. Der Prozess ist vergleichbar mit einer Massage, der genauso zeitaufwendig und daher nicht im Kampf einsetzbar ist.
» YAKKA ART: Fähigkeit TYP: Unterstützend VORAUSSETZUNG: Iryounin-Ausbildung BESCHREIBUNG: Das Yakka (Pharmazie) ist die Lehre der Wirkung, Entwicklung, Prüfung und Herstellung von Arzneimitteln. Der Medic erlangt grundlegende Kenntnisse über Krankheiten und die mögliche Behandlung ihrer Symptome. Teil der Lehre der Pharmazie ist eine umfassende Bildung im Bereich der Kräuterkunde. Der Medic lernt welche Heilkräuter wo zu finden sind und in welcher Kombination daraus wie Medikamente erstellt werden können. Jedoch ist zu sagen, dass es nicht für jede Krankheit eine Medizin gibt. Manche Dinge können nicht mit aus der Natur gewonnen Stoffen - egal wie fachmännisch sie verarbeitet wurden - geheilt werden. Auch kann eine Krankheit nur dann geheilt werden, wenn die Ursache davon bekannt ist; ansonsten können nur die Symptome kurzfristig behandelt werden, was keine langfristige Linderung des Infektes bringt. In einem Kampf haben die so hergestellten Heilmittelchen keine Auswirkungen.
» BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
» HENGE NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit dem man optisch sein Aussehen zu dem eines anderen Lebewesens oder Objektes ändern kann, solange es etwa die gleiche Größe hat wie der Anwender. Das Ergebnis entspricht dabei dem Bild, das der Anwender sich vorstellt, und nicht zwingend einer realen Person. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Auch die Masse des Anwenders verändert sich nicht, das heißt, man kann sich mit dem Henge nicht viel größer oder kleiner machen, nicht viel dicker oder dünner, und keine Masse verschwinden oder hinzufügen lassen, da es sich nicht um eine körperliche Verwandlung handelt, sondern eher mit einer Illusion oder einem Hologramm vergleichbar ist. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die "Verwandlung" auf. -langanhaltend-
» KAWARIMI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Kawarimi no Jutsu (Technik des Körpertausches) ist ein Jutsu, bei welchem der eigene Körper in einer brenzligen Situation mit dem eines Gegenstands getauscht wird. So kann man einem Angriff entgehen und fliehen, oder einen Überraschungsangriff vollführen. Der Gegenstand mit dem getauscht wird muss zuvor von dem Anwender mithilfe einer handvoll Fingerzeichen und etwas Chakra präpariert worden sein, und sich im näheren Umfeld befinden. Er muss etwa halb so groß wie der Anwender sein und kann nur ein Mal für das Kawarimi verwendet werden, ehe es erneut präpariert werden müsste. Es darf nur ein Gegenstand zur selben Zeit für das Jutsu präpariert sein. Der Gegenstand kann dann jederzeit im Kampf benutzt werden, indem ein Fingerzeichen geformt wird. Ihr müsst das Präparieren eines Gegenstandes auch ausspielen! Innerhalb einer Stunde ist es maximal 2 mal möglich eine Kawarimi-Variante anzuwenden.
» KIBAKUFUUDA: KASSEI ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: E BESCHREIBUNG: Kibakufuda: Kassei (Zündungszettel: Aktivierung) ist ein Jutsu, das jeder Ninja beherrscht bzw. beherrschen sollte, da man es bereits an der Ninja-Akademie erlernt. Man aktiviert dabei eine Zeitbombenmarke, die anschließend explodiert.
» TOBIDOGU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Mit diesem grundlegenden Jutsu versiegeln Shinobi Gegenstände, ob Ausrüstung, Kleidung, Waffen oder sonstiges, in handelsüblichen Schriftrollen. Der Gegenstand muss dazu auf der Schriftrolle liegen, die sich maximal 2m vom Anwender entfernt befinden darf. Die versiegelten Dinge können dann ohne Chakraaufwand wieder entsiegelt werden. Ninjutsu- Spoiler:
E-Rang» SUITON: JOSUI KEIKAKU NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E VORAUSSETZUNG: Wasserquelle BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Suiton, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, seine Hände in eine Wasserquelle steckt und kann diese nun von allen Fremdkörpern reinigen, die nicht zu stark sind. Von Giften kann das Wasser also nicht gereinigt werden, jedoch kann er normales Wasser welches in der Natur vorkommt, auf Trinkwasserqualität bringen. Die Menge des Wassers, welches gereinigt werden kann, beträgt ungefähr die Größe eines Teiches. » SUITON: KAERU JUHIART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: E VORRAUSSETZUNG: Suika no Jutsu BESCHREIBUNG: Beim "Wasserversteck: Froschhaut" verflüssigt der Anwender seine obersten Hautschichten und Zugänge zu seinem Blutkreislauf, um eine Hautatmung zu ermöglichen. So kann er unter Wasser atmen oder atmen, wenn seine Lunge ihre Funktion nicht ausführt. Im Gegenzug wird er allerdings glibschig, was manche Menschen als unangenehm empfinden können. - langanhaltend -» FUUTON: KYOU IKI NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Dies ist das Grundjutsu des Fuuton, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, Chakra in seine Lungen fließen lässt, wodurch er in seinen Lungen Luft erschaffen kann. Diese enthält auch Sauerstoff, so muss der Anwender weniger atmen und/oder kann für eine längere Zeit ohne Atmen bzw Sauerstoff auskommen. -langanhaltend-» OIROKE NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E VORAUSSETZUNG: Henge no Jutsu BESCHREIBUNG: Bei dem Oiroke no Jutsu handelt es sich um eine Abwandlung des Henge no Jutsu. Dabei verwandelt sich der Anwender in eine nackte Person, die interessierte Gegner ablenken soll. -langanhaltend- » SHINKAN O TORI·NOZOKUART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Mit diesem Jutsu ist es möglich, gegnerische Briefbomben zu entschärfen, bevor diese explodieren. Dafür konzentriert man ein wenig seines eigenen Chakras und leitet es in die zu entschärfende Briefbombe. Man geht dabei jedoch ein gewisses Risiko ein, da die Briefbombe natürlich jederzeit aktiviert werden kann, bevor man sie entschärfen kann. In den meisten offenen Kampfsituationen ist es daher sehr riskant, dieses Jutsu einzusetzen, da man sich in die direkte Nähe der Bombe begeben und diese berühren muss. D-Rang» KURETO NANI MOART: Jikuukan Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D-S BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu öffnet einen Spalt in eine Art Paralleldimension, in der dem Anwender ein „Haus“ zur Verfügung steht. Je nach Beherrschung wird dabei ein Zugang in die komplette Dimension oder nur einen Teil davon geöffnet, welcher Teil genau dabei geöffnet wird ist mit Erlernen des Jutsu festgelegt, allerdings sind die niedrigen Ränge immer auch Teil der größeren Dimensionen, sodass man auf den höheren Rängen auch Zugriff auf alles hat was man in die kleinere Dimensionen abgelegt hat. In den kleineren Dimensionen hat man dagegen nur Zugriff auf Gegenstände, die in den entsprechenden Bereichen abgelegt hat. Wird das Jutsu beendet, während sich noch Menschen oder andere Lebewesen darin befinden, werden diese automatisch aus der Dimension „ausgeworfen“ und stehen dann an dem Ort, an dem der Riss geöffnet wurde. Das gilt auch für den Anwender. Die Erschaffung des Portals geschieht mit einem leichten Rauschen und dauert wenige Minuten, sodass sich ein Kampfeinsatz in der Regel erübrigt. -langanhaltend- - Beherrschung:
D-Rang: Die Taschendimension gibt Zugriff auf einen Raum ungefähr von der Größe einer handelsüblichen Unterschranks.
C-Rang: Auf dieser Stufe hat man Zugriff auf das Volumen eines üblichen Kleiderschranks von etwa 2x2x1 Meter. B-Rang: Auf dieser Stufe besteht Zugriff auf einen Raum mit dem zuvor erwähnten Schrank. Das Gesamtvolumen des Raumes beträgt etwa 90 m³. A-Rang: Die Taschendimension hat ein Gesamtvolumen von 150 m³, aufgeteilt auf mehrere Räume, sodass eine Etage entsteht. Der zuvor benannte Raum ist der Eintrittsraum in die Dimension S-Rang: Die Taschendimension hat ein Gesamtvolumen von 400 m³. Damit ist jetzt die Größe eines kleinen Einfamilienhaus erreicht. Die Stockwerke sind über eine Treppe verbunden und der Einstiegspunkt in die Dimension ist derselbe wie auf dem A-Rang. » SUITON: MIZU SUTEPPU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D VORAUSSETZUNG Suika no Jutsu BESCHREIBUNG: Das Mizu Suteppu ist eine Technik des Hozuki-Clans, bei der der Anwender aus seinen Beinen düsenartig Wasser schießen lässt. Somit ist es ihm möglich, kurze Distanzen in schnellerer Zeit zu überbrücken und sich selbst zum Gegner zu schießen. In der Luft ist dieses Jutsu ebenfalls anwendbar. Die Bewegung des Mizu Suteppu stellt jedoch nur ein kurzzeitiges Abstoßen dar. Sie ermöglicht kein kontrolliertes fliegen. » SUITON: KIRIGAKURE NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D BESCHREIBUNG: Um dieses Jutsu anzuwenden, lässt der Anwender einen dichten Nebel in einem Radius von zehn Meter um sich entstehen, welcher die Sicht extrem beeinträchtigt. Man kann gerade noch die Hand vor Augen sehen, aber nicht viel weiter. Viel Chakra ist notwendig, um ihn an einem Ort zu erschaffen, an dem sich nicht bereits natürlicher Nebel befindet. Unter ungünstigen Bedingungen (z.B. geringe Luftfeuchte) ist der Radius des Kirigakure no Jutsu verringert. An einem Ort, an dem sich bereits natürlicher Nebel befindet, ist der Radius des Kirigakure no Jutsu etwas höher als zehn Meter. Der Nebel verharrt an derselben Stelle, wo der Anwender ihn erschaffen hat und bewegt sich nicht mit dem Anwender mit. Dieses Jutsu kann sehr nützlich sein wenn man sich zum Beispiel verstecken will und den Gegner überraschend angreifen möchte. Man kann sich, sollte das Jutsu effizient wirken, nur noch durch den Gehör-, oder eventuell den Geruchssinn zurechtfinden, da der Nebel so stark werden kann, dass auch der Anwender nicht hindurchsehen kann. Auch das Sharingan ist machtlos gegen diesen Nebel, nicht jedoch das Byakugan. Durch starken Wind, auch natürlichen, kann der Nebel jedoch leicht verflüchtigt werden. -langanhaltend-C-Rang» KUCHIYOSE NO JUTSUART: Jikuukan Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Kuchiyose no Jutsu (Technik der Geisterbeschwörung) ist ein Jikūkan Ninjutsu, mit dem man einen Tierbegleiter von entfernten Orten an den eigenen Standort herbeirufen kann. Für die Beschwörung von Tieren, die einem im Kampf helfen, ist ein Vertrag nötig, den der Anwender mit seinem eigenen Blut unterschreiben muss. Dann ist er in der Regel an die ausgewählte Tierart gebunden und kann keinen weiteren Vertrag unterzeichnen. Um die Technik auszuführen muss der Anwender die nötigen Fingerzeichen formen und Blut von sich auf die Stelle geben, wo das Objekt oder Lebewesen erscheinen soll. Dieser Vorgang nennt sich "Keiyaku no Keppan" (Besiegelung eines Vertrages mit Blut). Es dient als Opfer für die Beschwörung. Bei Tieren kann durch die Menge des verwendeten Chakras bestimmt werden, was für ein Tier der Art erscheinen soll. Die Chakrakosten des Kuchiyose no Jutsu richten sich nach dem Rang und der Anzahl der beschworenen Vertragspartner. Es muss für jeden Geist alle 3 Posts Chakra in Höhe seines Ranges bezahlt werden. » FUUTON: KAMA NO HIKŌ NO JUTSUART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik sammelt der Anwender Fuuton-Chakra in einer Klinge seiner Waffe und schießt diese in halbmondförmigen Bewegung auf den Gegner. Dabei löst sich das Chakra in Form einer blau schimmernden Windsichel von etwa einem halben Meter Länge, die beim Treffer eine schmerzhafte und blutende, meist aber nicht allzu tiefe Schnittwunde hinterlässt. -Kenjutsu-» SUITON: KITSUNE NO HIMEIART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik umgibt sich die chakraleitende Waffe mit deutlich erkennbarem Suiton-Chakra, welches unaufhörlich aus der Waffe tritt. So lange, bis aus einem erst nichtssagenden Wassergebräu sich eine Art Drache formt, der mit der Waffe verbunden ist und eine Größe von 1,50 Metern beträgt. Die Waffe ist mit dem Drachen lediglich verbunden, sodass der Wasserdrache und die Waffe an sich unabhängig voneinander agieren. Wie üblich vollzieht der Anwender mit seiner Waffe mehrere Hiebe. Der Wasserdrache, der mit einer längeren 'Wasserschnur' an der Waffe befestigt ist, folgt nur den Bewegungen der Waffe, kommt dieser aber keineswegs in die Quere. Erst, nachdem ein Hieb vollzogen wurde, setzt der Wasserdrache zu einem Biss an. Der Biss ist nicht verheerend, verursacht aber Wunden, die einen daran hindern könnten, beim nächsten Mal schneller zu reagieren. -langanhaltend- -Kenjutsu-» SUITON: KASHIN NO TEART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C VORAUSSETZUNG: Suika no Jutsu Rang B oder höher BESCHREIBUNG: Der Hozuki verflüssigt Teile seines Armes, während seine Hand fest verbleibt. Er kann diese so nach vorn schießen lassen, wobei sie mit der Schulter durch einen Wasser-Tentakel verbunden ist, um Gegner und Objekte zu packen, zu fixieren oder an sich heran zu ziehen. Er kann den Wasser-Arm und die körperliche Hand normal benutzen und bewegen. Die maximale Reichweite beträgt zwanzig Meter. -langanhaltend-» SHÔSEN JUTSUART: Iryouninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C VORAUSSETZUNG: ab B-Rang: Chakrakontrolle 3 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 4 BESCHREIBUNG: Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, sowohl bei sich selbst als auch bei Kameraden. Dabei wird spezielles Heilchakra in den Händen gesammelt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist und eine desinfizierende Wirkung hat. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig. Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird. Die Heilung von Wunden benötigt Zeit und Konzentration und ist daher nicht im Kampf möglich. Es ist jedoch möglich, im Kampf zumindest verletzte Blutgefäße entsprechend des beherrschten Ranges zu heilen, um den Blutverlust aufzuhalten, bis genug Zeit und Ruhe für eine komplette Heilung vorhanden ist. - Beherrschung:
D-Rang: Durch von Einwirkung des Medic-Chakra ist es bislang nur möglich, oberflächliche Verletzungen wie leichte Schürfwunden und Kratzer zu heilen und oberflächliche Blutungen zu stoppen. C-Rang: Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu nun auch typische Sportverletzungen wie blaue Flecken oder Prellungen verschwinden lassen und Gewebeschäden wie Sehnenrisse oder angerissene Muskeln wieder zusammenflicken.
B-Rang: Inzwischen können auch tiefere Verletzungen aller Hautschichten und darunter liegender Muskelschichten geheilt werden, z.B. Schnittverletzungen, Fleischwunden und Verbrennungen. Auch größere Blutgefäße, die bei diesen Wunden verletzt werden, können verschlossen werden. Ab einer Chakrakontrolle von 4 sind Iryounin ab diesem Beherrschungsrang in der Lage, das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können, auch auf niedrigeren Rängen. Sie müssen also nicht mehr die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen. A-Rang: Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Verletzungen innerer Organe, große Schlagadern oder durchtrennte Nerven können wieder zusammengefügt werden. Ab diesem Rang ist es möglich, das Chakra des Shosen zu dünnen Fäden zu formen, mit denen man frisch abgetrennte Gliedmaßen (Arme und Beine) wieder annähen und heilen kann. S-Rang: Der Iryounin hat das Shosen Jutsu perfektioniert und kann damit nun auch multiple schwere Verletzungen (siehe A-Rang) gleichzeitig stabilisieren und nacheinander heilen, sodass auch Patienten mit mehreren tiefen Wunden nicht versterben.
» KUCHIYOSE NO JUTSU ART: Jikuukan Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C BESCHREIBUNG: Kuchiyose no Jutsu (Technik der Geisterbeschwörung) ist ein Jikūkan Ninjutsu, mit dem man einen Tierbegleiter von entfernten Orten an den eigenen Standort herbeirufen kann. Für die Beschwörung von Tieren, die einem im Kampf helfen, ist ein Vertrag nötig, den der Anwender mit seinem eigenen Blut unterschreiben muss. Dann ist er in der Regel an die ausgewählte Tierart gebunden und kann keinen weiteren Vertrag unterzeichnen. Um die Technik auszuführen muss der Anwender die nötigen Fingerzeichen formen und Blut von sich auf die Stelle geben, wo das Objekt oder Lebewesen erscheinen soll. Dieser Vorgang nennt sich "Keiyaku no Keppan" (Besiegelung eines Vertrages mit Blut). Es dient als Opfer für die Beschwörung. Bei Tieren kann durch die Menge des verwendeten Chakras bestimmt werden, was für ein Tier der Art erscheinen soll. Die Chakrakosten des Kuchiyose no Jutsu richten sich nach dem Rang und der Anzahl der beschworenen Vertragspartner. Es muss für jeden Geist alle 3 Posts Chakra in Höhe seines Ranges bezahlt werden.
B-Rang» SUITON: SUIKA NO JUTSUART: Fähigkeit | Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D | C | B | A | SBESCHREIBUNG: Das Suika no Jutsu ist das grundlegende Jutsu des Hozuki Hiden und ermöglicht es, den eigenen Körper in Wasser aufzulösen. Das sorgt dafür, dass der Hozuki gegen gewisse Angriffe gänzlich immun wird oder sich die Auswirkungen zumindest verringern. Wie schnell man sich auflösen kann und wie viel aufgelöst wird, hängt dabei vom Beherrschungsrang des Jutsus ab, wobei sich die Chakrakosten jedoch danach berechnen, wie viel tatsächlich aufgelöst wird. War mindestens die Hälfte des Körpers aufgelöst, muss der Hozuki nach dem Zusammensetzen einen Post warten, bevor er erneut mehr als die Hälfte seines Körpers auflösen kann. Außerdem führt eine Auflösung von 50% des Körpers dazu, dass die Wirkung von Rüstungsjutsu beendet wird. Wird das Wasser, aus dem der Körper des Hozuki besteht, vollständig in der Umgebung verteilt, ist für das Zusammensetzen des Körpers außerdem noch einmal die gleiche Menge Chakra erforderlich, wie das Auflösen gekostet hat. - Schaden durch Jutsu:
Solange der Hozuki aufgelöst ist, ist er gegen bestimmte Angriffe vollständig immun, andere verursachen mehr Schaden, und bei allen anderen ist der Schaden reduziert. Dafür gilt folgende Tabelle: Zusätzlicher Schaden-Raiton: Durch das Auflösen in Wasser ist der Hozuki besonders leitfähig, wodurch der Schaden durch Raitonjutsu erhöht ist und sich darüber hinaus auch über größere Bereiche des Körpers erstreckt, als im Jutsu angegeben. -Jutsu die explizit Wasser angreifen: Dies betrifft alle Techniken, die im Wortlaut dazu dienen, Wasser direkt zu verdampfen, aufzunehmen, oder ähnliches. Auch diese verursachen gegen einen aufgelösten Hozuki zusätzlichen Schaden. Zusätzlicher SchadenZusätzlicher Schaden bedeutet hierbei, dass das Jutsu ungefähr den Schaden verursacht, den ein Jutsu haben könnte, welches einen Rang höher liegt. Das kann natürlich je nach Technik und Trefferqualität variieren, bietet sich aber als grober Richtwert an. ImmunitätGegen die folgenden Elemente/Angriffe ist ein Hozuki in aufgelöster Form vollständig immun. Er nimmt also keinen Schaden durch die beschriebenen Effekte. Es ist jedoch möglich, dass ein solcher Angriff das Wasser so stark verteilt, dass zusätzliche Chakrakosten anfallen (zum Beispiel durch Fuuton): [/color] - Gewöhnliche Taijutsuangriffe: Darunter zählen nicht spezielle Arten von Tai- oder Kenjutsu, wie zum Beispiel die Taijutsu der Hyuuga
- Druckwellen durch Hyuuga Taijutsu
- Doton
- Fuuton
- Suiton
- Mokuton
- Yotonjutsu auf Zement- oder Gummibasis
- Shoton
- Baktuon
- Koton
- Wurwaffen aller Art
Reduzierter Schaden Bei allen anderen Angriffen (abgesehen von Genjutsu) gilt, dass der Schaden hier reduziert wird. Das heißt, der Angriff kann den Hozuki zwar verletzen, aber die Auswirkungen sind etwas schwächer als im Jutsu angegeben. Als Faustregel gilt hier, dass der Schaden in etwa dem entspricht, was das Jutsu verursachen würde, wenn es einen Rang niedriger wäre.
Gifte und Fuin Gifte gegen das Suika einzusetzen ist in gewisser Weise ein Sonderfall. Gifte die eingeatmet werden müssen, vermischen sich deutlich schwerer mit dem aufgelösten Körper des Hozuki, wodurch die Wirkung immer nur einem Teiltreffer mit dem Gift entspricht. Alle anderen Gifte können jedoch mit normaler Wirkung über das Wasser in den Kreislauf gelangen, unabhängig davon, ob sie lediglich Hautkontakt benötigen, oder gewöhnlicherweise direkt in die Blutbahn gelangen müssten. Für Fuin gilt dagegen, dass sie unter den ganz gewöhnlichen Voraussetzungen gegen einen Hozuki angewendet werden können. Eine feste Berührung kann hierbei auch dadurch erzeugt werden, dass ein relevanter Teil des Wassers, in das sich der Hozuki aufgelöst hat, berührt wird.
- Chakrakosten:
Je nachdem, wie groß der Teil des Körpers ist, den der Hozuki auflöst, benötigt er dafür unterschiedlich viel Chakra. Begrenzt ist die Möglichkeit zur Auflösung des Körpers hierbei allerdings durch den beherrschten Rang des Jutsu. Die Chakrakosten ergeben sich aus folgender Tabelle: - D-Rang: Auflösen eines Fingers oder vergleichbarer Flächen
- C-Rang: Auflösen einer Fläche von etwa Handgröße
- B-Rang: Auflösen einer vollständigen Gliedmaße, des Kopfes, oder ähnliches
- A-Rang: Auflösen des vollständigen Torsos, bis zu etwa ¾ der Körperfläche
- S-Rang: Vollständiges Auflösen des gesamten Körpers
- Beherrschung:
D-Rang: Der Hozuki hat gerade erst mit dem Training begonnen. Maximal kann eine fingergroße Fläche aufgelöst werden, wobei dieser Prozess auch einen kurzen Moment Zeit braucht und nicht augenblicklich geschieht. Die Auflösung kann maximal einen Post aufrecht erhalten werden. C-Rang: Es ist nun möglich, bis zu handgroße Flächen aufzulösen und auch die Geschwindigkeit, mit der die Auflösung von statten geht, ist deutlich erhöht. Wenn der Hozuki schon die Berührung spürt, ist es zwar bereits zu spät, aber mit einer kurzen Vorahnung ist es bereits möglich, Angriffen zu entgehen. Die Auflösung kann maximal zwei Posts aufrecht erhalten werden. B-Rang: Ganze Gliedmaßen können aufgelöst werden und der Hozuki benötigt nur noch den Bruchteil einer Sekunde, um sich aufzulösen, was dieses Jutsu im Kampf zu einer gefährlichen Waffe macht. Die Auflösung kann maximal zwei Posts aufrecht erhalten werden.
A-Rang: Der Hozuki ist in der Lage, bis zu ¾ seines Körpers quasi sofort aufzulösen. Die Auflösung kann maximal drei Posts aufrecht erhalten werden. S-Rang: Die absolute Meisterschaft dieses Jutsu ermöglicht es den kompletten Körper aufzulösen und somit vollständig zu Wasser zu werden. Die Auflösung kann maximal drei Posts aufrecht erhalten werden. » SUITON: MIZUDEPPO NO JUTSUART: Ninjutsu RANG: B TYP: Offensiv VORAUSSETZUNG: Suika no Jutsu BESCHREIBUNG: Mithilfe des Suika no Jutsu verflüssigt der Anwender eine oder zwei Fingerspitzen, um anschließend eine kleine Kugel aus dem Wasser zu formen. Sie wird mit enorm viel Kraft und Geschwindigkeit auf das Ziel geschossen, auf das der Anwender damit zeigt. Die kann schwere Prellungen bis zu Knochenbrüchen verursachen. A-RangS-Rang Genjutsu- Spoiler:
- Taijutsu- Spoiler:
Kampfstile» SHINJUNART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Suika no Jutsu Rang B BESCHREIBUNG: Die Infiltration bezeichnet eine clevere Anwendungsweise des Suika no Jutsu, bei der der Anwender seine Wasserform dazu benutzt, durch enge Öffnungen wie Türschlitze einzudringen. Dabei wird Stück für Stück ein Teil des Körpers verwässert und auf der anderen Seite der Öffnung wieder verfestigt, sodass zu jeder Zeit der Großteil des Körpers fest ist. Dafür muss die Öffnung zumindest in einer Dimension (vertikal oder horizontal) länger sein als der Anwender, um die direkte Festigung auf der anderen Seite zu ermöglichen. Erst mit dem Suika auf A-Rang kann man auch durch halb so große Öffnungen sickern. Der Vorgang braucht eine gewisse Zeit. Die Kosten für das Nutzen dieser Fähigkeit entsprechen dem D-Rang. » KYŪSHOART: Fähigkeit TYP: Unterstützend VORAUSSETZUNG: Iryouninausbildung BESCHREIBUNG: Bei dieser Fähigkeit handelt es sich um das Wissen, wo sich die vitalen Punkte eines Menschen befinden. Er weiß genau, wo und mit welcher Kraft er zuschlagen muss, um jemanden außer Gefecht zu setzen. Zwar kann jeder Shinobi mit einem brutalen Schlag gegen den Kopf jemanden ausknocken, doch jemand, der das Kyushô beherrscht, kann dies tun, ohne dass der Getroffene dadurch nachhaltigen Schaden davonträgt. Mit aufbauenden Jutsu ist es möglich, die Anwendung des Kyusho im Kampf zu erleichtern. » JÛJUTSUART: Kampfstil TYP: Offensiv l Defensiv l Unterstützend RANG: - BESCHREIBUNG: Ziel des Jujutsu ist es, einen Angreifer – ungeachtet dessen, ob er bewaffnet ist oder nicht – möglichst effizient unschädlich zu machen. Dies kann durch Schlag-, Tritt-, Stoß-, Wurf-, Hebel- und Würgetechniken geschehen, indem der Angreifer unter Kontrolle gebracht oder kampfunfähig gemacht wird. Dabei soll beim Jiu Jitsu nicht Kraft gegen Kraft aufgewendet werden, sondern – nach dem Prinzip „Siegen durch Nachgeben“ – so viel wie möglich der Kraft des Angreifers gegen ihn selbst verwendet werden. » YOKO NI NATTE IRU TEART: Kampfstil TYP: Offensiv, Defensiv RANG: - VORAUSSETZUNG: Stärke Beidhändigkeit, Katana BESCHREIBUNG: Dieser Kampfstil nimmt die Fähigkeit der Beidhändigkeit zur Grundlage seiner Wirksamkeit. Er besitzt die üblichen Abfolgen von Hieb, Stich, Finte, Parieren, Blocken und Ableiten nur mit dem unvorhersehbaren Zusatz des unverhofften Handwechsels der mit ausweichenden Bewegungen versteckt wird um die Verteidigung des Gegners auszuhebeln. Zum Teil beinhaltet dieser Stil auch die Verwendung des Saya um weitere Verwirrung zu stiften und auch diese gleichzeitig in den Kampf einzubinden. E-RangD-RangC-Rang» HIBIKA SERU (übersetzt: "Erklingen lassen")ART: Taijutsu TYP: Defensiv RANG: C | B VORAUSSETZUNG: Nichirin Klingen BESCHREIBUNG: Beim Hibika Seru wirbelt man die beiden Nichirin Klingen, an dessen Verbindungsketten um sich herum. Dadurch haben sie eine höhere Reichweite und können wesentlich schneller und flexibler bewegt werden. Auf den ersten Blick mag diese Technik wirken, als würde man die Schwerter nur wild, wie Nunchakus, um sich schlagen, doch tatsächlich lässt man die Klingen auf koordinierten Bahnen um sich tanzen. Ziel ist es, mit diesen Bewegungen Angriffe von Gegnern umzuleiten oder abzuwehren. -Kenjutsu-- Beherrschung:
C-Rang: Der Anwender verschafft sich einen möglichst festen Stand und wirbelt die Klingen so um sich, dass er Angriffe aus allen Richtungen um sich herum oder über sich abfangen kann. B-Rang: Der Anwender ist in der Lage, auch in freier Bewegung die wirbelnden Klingen zu führen. So kann er sich vom Feind weg oder auf diesen zu bewegen, während er sich verteidigt. Durch die Beweglichkeit bzw. dem Verringern des Abstandes zwischen Gegner und Hirosuke , macht er es ihm schwerer, getroffen zu werden! B-RangA-RangS-Rang
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Zuletzt von Hirosuke am Do 14 März 2024 - 20:41 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Di 27 Feb 2024 - 11:56 | | |
⠂Mäuse⠐⠂Mukki, Mukki!⠂» B.A.S.I.C.S° ART:Die Kuchiyosefamilie der Mäuse hat die Eigenart, dass sie genetisch bedingt etwa anderthalbmal so groß werden, wie ihre natürlich vorkommenden Verwandten. Daher werden sie auch nicht immer gleich als Kuchiyosewesen wahrgenommen und von anderen Kuchiyosefamilien häufig belächelt. Die Mäuse sind keineswegs nur kleine, niedliche Nager! Sie haben kleine Städte, die sie - in einer für sie passenden Größe in den großen Städten der Welt verteilt haben. Für das ungeübte Auge sind es nur Mäusekolonien in Wänden, im Hintergarten, beim Kompost. Da die Niederlassungen der Mäusekuchiyose nur schwer von den normalen Mauselöchern zu unterscheiden sind, bemerken es viele nicht, aber die Mäuse haben ihre Ohren und Augen überall und sie sind sehr gut vernetzt und strukturiert. Von Botenmäusen, die Nachrichten zwischen den Kolonien hin und her bringen, hin zu Wächtermäusen, die die Kolonienbeschützen gibt es bei den Mäusen, wie auch bei den Menschen so ziemlich jede Berufung. Und trotz ihrer kleinen Statur bringen die Mäuse genauso häufig große Krieger hervor, wie andere Kuchiyosefamilien! Ihr ganzer Stolz ist aber ihre Vernetztheit. Für jeden Job gibt es eine Maus und von jedem Gerücht hat irgendwo auch mal eine Maus gehört! Man muss sie nur finden! Bekannt sind die Mäuse außerdem dafür, dass sie Moral und Ehre ganz großschreiben! ° ZUGEHÖRIGKEIT: Ohne feste Zugehörigkeit | Alle Fraktionen °HEIMAT: In jeder großen Stadt gibt es auch eine Mäusekolonie. Manchmal sogar zwei! Wenn die Mäuse eines haben, dann den Vorteil der Masse! Einmal im Jahr treffen sie sich in der Ruine der toten Geister in Hi no Kuni oder wie sie es nennen: Mausotopia! Längst von Menschen verlassen hat nicht ur die Natur, sondern auch die Familie der Mäuse die Ruine für sich erobert. Wenn man die Ruine besucht, wird man zwar kaum eine Maus sehen, aber das heißt nicht, dass sie nicht da sind! Selbst die größte Mäusekolonie ist aber nicht für Menschen gebaut, sondern für die Anatomie der Mäuse. Daher können Vertragspartner der Mäuse deren Heimat zwar besuchen, aber Mausotopia betreten können sie nicht. Einmal im Jahr ist in Mausotopia auch die große Massenversammlung oder wie manche es nennen: der Tag des Käsekrümelns! Von allen Ecken der Welt reisen Mäuse nach Mausotopia, um über wichtige Belange der Familie abzustimmen und - alle drei Jahre - den Mauserat zu wählen. ° STRUKTUR:Da die Mäuse in wirklichen Massen vorkommen, ist es gar nicht so einfach gewesen ein Gesellschaftssystem zu finden, in dem allen Mäusen gerecht wird! Vor etwa fünfhundert Jahren lebten die Mäuse noch in einer Monarchie, bis die letzte Königsmaus den demokratischen Föderalismus einführte. Die Mäuse wählen alle drei Jahre den Mäuserat. Dafür wählen sie in der Mäusekolonie in der sie leben, einen Vertreter und eben jene Vertreter bilden dann in den nächsten drei Jahren den Mäuserat. Der Mäuserat wählt wiederum die Chefmaus für die nächsten drei Jahre. Die Chefmaus ist dabei zwar als politischer Anführer der Mäuse zu verstehen, aber eher im Sinne eines Sprachrohrs, da sie hauptsächlich repräsentative Rechte und Pflichten hat. Nicht zu verwechseln ist der Mäuserat übrigens mit der großen Massenversammlung. In dieser werden nämlich von der Gesamtheit aller nach Mausotopia gereisten Mäuse kritische Fragen von der gesamten Mauseschaft per Volksentscheid geklärt! Die Mäuse legen sind sehr stolz auf ihr demokratisches System und betrachten daher auch die politischen Strukturen der Menschen und vieler Kuchiyosen als rückschrittig und barbarisch. Verurteilen tun sie die Menschen dafür aber nicht. ° VERTRAG:Man würde es nie glauben, doch obwohl die Mäuse eine riesige Kuchiyosefamilie sind, ist schon das Finden einer Kuchiyosemaus sehr schwierig! Menschen sind nämlich oft ehrlos und barbarisch. Die Mäuse bleiben daher lieber unter sich! Und wenn man eine Kuchiyosemaus findet, dann tut sie ziemlich häufig so als wäre sie eine normale Maus. Da es keine großen Kuchiyosemäuse gibt, fallen sie optisch auch nicht auf. Findet man dann doch eine Kuchiyosemaus, muss man noch den Ansprüchen der Mäuse genügen, denn als zivilisierte Maus von Welt weiß man, dass man nicht einfach so irgendwelche Verträge schließt! Die Mäuse haben den Anspruch miteinander zivilisiert umzugehen, ehrbar zu sein und moralische Grundwerte wie Achtung vor der Würde anderer, Achtung vor dem Leben, Achtung des Eigentums anderer, Achtung der Meinungsfreiheit und persönlichen Entfaltung, gleichberechtigt zu wahren und zu leben. Das erwarten sie auch von ihren Vertragspartnern. Wer diesen Ansprüchen nicht gerecht wird, der hat auch keine Chance einen Vertrag mit ihnen zu schließen und das gilt auch rückwirkend. Bemerken sie, dass ein Vertragspartner die Werte, auf denen ihre Mausegesellschaft fußt, doch nicht wahrt, dann lösen sie den Vertrag von ihrer Seite aus auf. Selbst wenn man diesen Ansprüchen gerecht wird, muss man eine Maus dazu bewegen, den Vertrag mit einem zu schließen. Das kann aus Sympathie geschehen (Käse soll helfen!) oder auch aus Opportunismus heraus. Handelsmäuse sind dafür bekannt, auch gerne mal den Kosten-Nutzen-Faktor bei der Abwägung mit einzubeziehen! »[C-Rang] ~Nezuji»No Pain. No Gain.No Excuses.°NAME:カリ~ Nezuji [übersetzt:Mukki-Maus] °ALTER: 10 Jahre °GRÖßE: 18 cm °AUSSEHEN:Nezuji hat graues Fell, welches um seinen Lendenbereich bis hin zu den Knöcheln dunkler gewachsen ist. Es sieht von weitem so aus, als hätte er 'ne Hose an! Auf seinem Kopf trägt er ein schmuckvolles, von Hiro angefertigtes, Hitaiate ohne Abzeichen, welches mit Edelsteinen übersehen ist, genau wie bei seinem Vertragspartner! Seit Hirosuke und Nezuji einen Vertrag geschlossen haben, trainieren sie viel zusammen, was man auch an den beachtlichen Muskeln des kleinen Mäuserichs sehen kann! Sein Bizeps und Trizeps ist unübersehbar! ° SPEZIALISIERUNG: Taijutsu ° BESCHREIBUNG: Nezuji ist genau wie die anderen seiner Art eine absolut friedliebende Maus, welche vom Tun und Handeln der Menschen nicht gerade sehr viel hält. Seine Verbindung zu Hiro allerdings ist aufrichtig. Er respektiert den Satoru und weiß es zu schätzen, dass er ebenfalls eine so friedliche Seele ist. Die beiden haben eine Menge Gemeinsamkeiten und trainieren gerne und oft zusammen. Wie Hiro auch, ist Nizuji ein kleiner Schürzenjäger und pfeift dem ein oder anderen schönen Rock hinterher. ° STATS: - Stats:
Ninjutsu: 1 Taijutsu: 2 Genjutsu: 0 Stamina: 1 Chakrakontrolle:2 Kraft: 2 Geschwindigkeit: 2
- Jutsus/Kampfstile:
» GÔKEN ART: Kampfstil TYP: Offensiv RANG: - BESCHREIBUNG: Gōken (剛拳, "Starke Faust") ist eine Art von Taijutsu, einen Gegner von außen zu verletzen. Die Attacken des Kampfstils verursachen Knochenbrüche und äußere Verletzungen. Sie werden von besonders gut trainierten Shinobi genutzt, und sind vor allem in Konoha weit verbreitet, sind aber auch ebenso in Kumogakure vorzufinden
» KARATE ART: Kampfstil TYP: Unterstützung BESCHREIBUNG: Karate wird auch die Technik der leeren Hand genannt und ist ein Kampfstil in welchen man weitesgehend ohne Waffen kämpft. Dennoch hat dieser einige Besonderheiten, denn Personen die diesen Kampfstil trainiert haben werden früh daran gewöhnt in beiden „Ausrichtungen“ (also linkes oder rechtes Bein vorn) kämpfen zu können. Dazu ist der Stand anders als bei vielen anderen Kampftechniken, denn dieser ist recht weit und ein Bein wird stets mehr belastet als das andere, der Wechsel dieser Belastung erlaubt ein sehr schnelles „in and out“, was bedeutet dass man schnell innerhalb die Schlagdistanz kommt und diese auch schnell wieder verlässt. Es werden zu meist nur einzelne Treffer gelandet und dann wieder neu aufgebaut, Kombinationen werden dann nur schnell verwendet und direkt danach wieder die Distanz aufgebaut. Um diesen Kampfstil effektiv verwenden zu können, sollte man schneller sein als der Gegner oder die Gegnerin, weil man sich im Normalfall auf Konter des Anderen einlässt.
» CHAKRA NAGASHI ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen nötig. -fingerzeichenlos-
» KI NOBORI NO SHUGYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 1 BESCHREIBUNG: Bei dieser Kunst handelt es sich um eine viel verwendete Methode, die Chakrakontrolle zu trainieren. Sie erweist sich jedoch auch außerhalb dessen als nützlich. Durch die Konzentration einer festen Menge Chakra an den Fußsohlen des Shinobi, wird es ihm möglich Flächen wie Wände oder Bäume ohne den Gebrauch seiner Hände zu erklimmen. Verwendet er zu wenig Chakra, wird er schnell den Halt verlieren und fallen. Verwendet er hingegen zu viel Chakra, wird die Fläche beschädigt und der Shinobi abgestoßen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» SUIMEN HOKO NO GYO ART: Fähigkeit TYP: Unterstützung VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2 BESCHREIBUNG: Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss. Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen. Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.
» BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
» KAWARIMI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Kawarimi no Jutsu (Technik des Körpertausches) ist ein Jutsu, bei welchem der eigene Körper in einer brenzligen Situation mit dem eines Gegenstands getauscht wird. So kann man einem Angriff entgehen und fliehen, oder einen Überraschungsangriff vollführen. Der Gegenstand mit dem getauscht wird muss zuvor von dem Anwender mithilfe einer handvoll Fingerzeichen und etwas Chakra präpariert worden sein, und sich im näheren Umfeld befinden. Er muss etwa halb so groß wie der Anwender sein und kann nur ein Mal für das Kawarimi verwendet werden, ehe es erneut präpariert werden müsste. Es darf nur ein Gegenstand zur selben Zeit für das Jutsu präpariert sein. Der Gegenstand kann dann jederzeit im Kampf benutzt werden, indem ein Fingerzeichen geformt wird. Ihr müsst das Präparieren eines Gegenstandes auch ausspielen! Innerhalb einer Stunde ist es maximal 2 mal möglich eine Kawarimi-Variante anzuwenden.
» ONIASOBI ART: Taijutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu bündelt die Anwenderin oder der Anwender Chakra am Fuß, um es an der Schuhsohle freizulassen, wenn sie oder er einen kurzen Anlauf genommen hat um kraftvoll vom Boden abzuspringen. Den Schwung und das restliche Chakra als Unterstützung nützt die Anwenderin / der Anwender um eine längere Distanz (bis zu 10 Meter) wenige cm über dem Boden nach vorne zu gleiten.
» BEAZU DAGEKI ART: Taijutsu RANG: D TYP: Offensiv BESCHREIBUNG: Das Beāzu Dageki ist ein einfacher kraftvoller Schlag von oben auf den Kopf des Gegners.
» SHIKUSEN ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: D BESCHREIBUNG: Ein simpler Kick aus der Drehung heraus, bei dem der Gegner mit der Ferse oder dem Unterschenkel zu Boden, bzw. gegen die nächstbeste Wand getreten wird.
» SUBAYAI KOGEKI ART: Taijutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG Der Anwender leitet Charka in seine Füß, um dann mit voller Wucht gegen seinen Gegner zu sprinten. Hierbei kann der Gegner sowohl mit Kopf, Schulter, als auch Rücken gerammt werden. Je nach Wucht kann der Gegner mehrere Meter weggeschleudert werden. + 0,5 Geschwindigkeit
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Di 27 Feb 2024 - 11:57 | | |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Di 27 Feb 2024 - 11:58 | | |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Di 27 Feb 2024 - 11:59 | | |
So meine lieben~
ich glaub ich habs <3
Infos für euch:
•Ich habe folgende Jutsu Slots belegt: 8 E + 2 Grundjutsu Elemente ; 6D (4 D in 2 C gewandelt) ; 4 C ( bzw. durch Umwandlung 6) , 2 B
•Eine erfundene, steigerbare , Kenjutsu Technik hab ich für die Nichirin Schwerter mit Kette ausgedacht und auch farblich markiert in der Bw ~
•Ningu hab ich jetzt nur die Nichirin Schwerter drin, mit der Hoffnung das 350 Exp dafür reichen~ [Den Rest Ningu spar ich mir schnell zusammen und bewerbe sie über meine Akte]
•Das Mausekuchiyose ist mit Maggy abgesprochen, ich darfs haben :>
•Den Aspekt Vater möchte ich mit eurer Erlaubnis noch nicht so weit ausschmücken, weil das später mal nen bisschen mehr Story ingame geben wird und weil Hirosuke aktuell auch einfach nichts über ihn weiß [Justine auch noch nicht, wollte da jetzt auch nichts halbherzig hinklatschen] Dachte mir es ist einfacher ein ungeschriebenes Blatt dem Bk in Zukunft vorzuschlagen und/oder vorzulegen als ein schon vorhandenes umzuschreiben!]
Ansonsten viel Spaß beim zerfetzen *joke*
Liebe Grüße
Justine _____________________________One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard! |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Di 5 März 2024 - 15:17 | | |
Hallo Justine,
ich kümmere mich um deine EB :3 Du kennst das alles ja schon, ich halte uns also nicht mit langen Erklärungen auf.
Alles in allem ist das ein sehr schöner und interessanter Charakter, bei dem ich wirklich nicht viel zu sagen habe, sondern ein paar Kleinigkeiten habe.
1. Vater: Die BW soll ja eigentlich allwissend sein. Ich würde das aber mal intern mitnehmen und besprechen, inwieweit man das hier lockern könnte, um dir möglichst viel offenen Spielraum für eine spätere Ausarbeitung zu lassen.
2. Elemente/Attribute: Hier hätten wir noch ein kleines Problem. Mit einer Chakrakontrolle von 2 könnte Hirosuke höchstens ein Element beherrschen. Damit er auch das Fuuton als zweites Element (mitsamt aller Jutsu, die du aktuell in der Liste hast) beherrschen könnte, müsste er eine Chakrakontrolle von 3 haben.
3. Kampfstil: Könntest du hier hier bitte noch festhalten, ob er eher ein instinktiver oder ein taktischer Kämpfer ist?
4. Ningu: Das ist ja bereits in Besprechung, da solltest du auch bald Rückmeldung haben.
5. Jutsu: Ich habe die Jutsu schonmal gezählt, auch wenn noch nicht ganz klar ist, was du jetzt mit den Elementen machst. Dabei ist mir aufgefallen, dass dir das KUCHIYOSE NO JUTSU noch in der Liste fehlt, das müsstest du noch hinzufügen. Außerdem müsstest du, wenn ich mich nicht verzählt habe, noch einen D-Rang Slot frei haben.
Du hast bei deinen Kampfstilen auch das SHIATSU NO JUTSU stehen, das aber ja kein Kampfstil ist, sondern eine ranglose Fähigkeit. Das passt da also nicht so ganz hin. Du könntest es aber noch zu den anderen Fähigkeiten im Grundwissen schieben oder einen eigenen Abschnitt für Fähigkeiten an anderer Stelle einrichten. Außerdem würdest du aktuell auch die Voraussetzungen für die ranglose Fähigkeit YAKKA der Iryounin erfüllen, falls du sie haben möchtest.
Dein selbsterfundenes Jutsu nehme ich zur Besprechung mit.
Das war es auch schon. Die angesprochenen Punkte kannst du ja schonmal bearbeiten und ich gebe dir Rückmeldung zu den Punkten, die ich mitnehme, sobald ich eine Entscheidung habe.
LG Josh _____________________________ |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Di 5 März 2024 - 17:12 | | |
Josh <3 Danke, hab eine deiner Schnecken direkt auf dem Schirm für seinen Harem Aber dazu kommen wir Ingame :3 1. Das wäre lieb, mag mir eig. ungern etwas auf die Schnelle ausdenken und dann hinterher alles umwerfen, vielleicht kann man ja mal ein Auge zudrücken? *liebguck* Würde ja ohne BK nichts alleine entscheiden diesbezüglich! [Beim Nachreichen des Vaters mein ich!] 2. Stats angepasst, Chakrakontrolle auf 3 angehoben! 3. - Zitat :
- Er ist ein Teamplayer, achtet immer auf seine Mitmenschen und beschützt diese mit allen, ihn bekannten Mittel und Wegen. Dennoch sucht er nie selbst nach einem Konflikt. Sollte er eine Situation mit Worten oder einem Rap klären können, so würde er dies einem Kampf immer vorziehen. Dies macht ihn eben deshalb auch eher zu einem Kämpfer der von seinen Instinkten gesteuert wird! Er entscheidet in einer brenzlichen Situation immer aus seinem Bauch heraus, er lässt sich von äußeren Eindrucken und den dadurch hervor gerufenen Gefühlen leiten, anders als bei einem Taktiker!
~ ist das okay so?4. Ningu: Laut dem, was ich einsehen kann, im für mich zugänglichen Bereich sollte ich mit meinen 350 Start Ningu komplett die Schwerter abdecken können oder? 5. Kuchiyose no Jutsu, Yakka Kampfstil hinzugefügt, das vergessene D-Rang Jutsu noch ergänzt ( KURETO NANI MO) & SHIATSU NO JUTSU zu Grundwissen+Akademie Jutsus gepackt! Glaub das wars erstmal oder? Liebe Grüße (: _____________________________One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard! |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Di 5 März 2024 - 18:22 | | |
Hey Justine <3
Es geht schon direkt weiter.
1. Vater: Also... Es ist in Ordnung, wenn du den Vater noch nicht völlig detailliert ausarbeitest, du müsstest aber zumindest ein grobes Grundgerüst anfertigen. Du kannst für den späteren Plot eventuell wichtige Details größtenteils umgehen bzw. noch nicht festlegen. Nur den Namen, Alter und Status wäre auf jeden Fall wichtig und in der Umschreibung eben nochmal erwähnen, dass er sich halt irgendwie zum Drogenboss hochgearbeitet hat, das mit der Mutter passiert ist und sie seitdem eben nicht mehr aufeinander getroffen sind. Das würde mir schon reichen.
2. Attribute: Sehr gut! Allerdings ist mir jetzt doch noch etwas aufgefallen, was ich in der ersten Runde übersehen habe. Tut mir echt leid! Mit Ninjutsu 2 kannst du leider noch keine B-Rang Ninjutsu beherrschen. Um beide zu beherrschen, bräuchtest du Ninjutsu 3 oder alternativ Ninjutsu 2.5, wenn du nur noch eines beherrschen möchtest.
3. Kampfstil: Völlig in Ordnung so :3
4. Ningu: Ganz genau. Du müsstest nur noch die Kettenlänge anpassen und nochmal klar reinschreiben, dass die zwei Schwerter aktuell nicht für zwei separate Kenjutsu genutzt werden können, dann ist das Ningu gut so.
5. Jutsu: Jetzt passt das mit den Slots. Das YAKKA wäre allerdings auch eine Fähigkeit und kein Kampfstil, das könntest du also auch noch zum Grundwissen schieben :3
Dein selbst erfundenes Jutsu ist so vollkommen in Ordnung, keine Einwände von uns.
Das wäre es dann auch schon wieder von mir.
LG Josh _____________________________ |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Di 5 März 2024 - 19:02 | | |
Okidoki, Round 2:1. Vater: - Zitat :
- Reiki Nobaru | Status: lebend | 50 Jahre | Drogenkartellboss (früher Jounin)
Erst Jounin, angetriebenes Zahnrad eines laufenden Systems, dann Nukenin, Söldner und Sklavenhändler... Nun Drogenkartellboss und ein Händchen zur Zwangsprostitution: Das ist Hirosukes Vater. Ob er ein nennenhaftes Clanerbe hat, ist derweil unbekannt, denn es gibt keine Überlebenden unter seinen Opfern. Lediglich Hiro's Mutter, Yuna, wusste so einiges, aber dennoch nicht alles über ihn. Doch was sie über ihn wusste, nahm sie mit ins Grab! Der Reiki war ein Monster, ein Mann, der sich mit Gewalt nahm, was er wollte und eben aus solch einem grässlichen Szenario heraus, wurde 9 Monate später Hirsosuke geboren. Anfangs noch bedacht darauf, sein eigenes Fleisch und Blut zu sich zu holen, gab er nach ein paar Monaten die Suche nach Yuna und dem Baby auf, war ihm doch nicht wichtig genug - worüber der Satoru nicht traurig ist. In er Unterwelt heißt es seit je her: Friss oder stirb, weswegen sich Nobaru durch seine taktische Expertise hoch metzelte und einen Drogenboss nach dem anderen tötete oder unterwarf. Er kann gut reden, hat Köpfchen und mit dem nötigen Kleingeld muss er sich selbst heute kaum noch um das Verschwinden mancher Leute kümmern, im Gegenteil. Er lehnt sich in seinem Ledersessel zurück und hält nur zu gerne die Fäden in der Hand. Hirsosuke hat unwissend, nichts mit ihm gemeinsam und schöpft anders als sein Vater Energie aus Glück, Liebe und geschlossenen Freundschaften, während sein Vater über Leichen geht. ~ okay so?2. Attribute nochmals angepasst, ehehe. 3. - 4. Ningu angepasst: - Zitat :
- Die Nichirin Schwerter, auch Zwillingsschwerter genannt, wurden in Uz Chang angefertigt und sind Chakraleitend. Die Gesamtlänge eines Schwertes liegt bei 111,6 cm wovon der Griff 21,6 cm in Anspruch nimmt. Beide Schwerter sind an den Griffen durch eine 200cm lange Kette verbunden, welche Hirosuke Spielraum für Techniken oder generell im Kampf bietet. (Aktuell können die Schwerter nicht für zwei separate Kenjutsu genutzt werden!)Optisch gesehen sind sie ebenfalls schön anzusehen, so sind die Klingen selbst schwarz-orange, mit Nichirin Schriftzeichen oberhalb des Stichbkattes und rotem Griff.
5. Yakka in Grundwissen verschoben! _____________________________One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard! |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Do 14 März 2024 - 19:48 | | |
Hallo Justine! Ich mach mal die zweite Runde! Dann wollen wir mal, ne?
1. Die Aussehensbeschreibung kann ich so annehmen, ich würde dir nur als Vorschlag unterbreiten, nochmal drüberzulesen, ob du an ein paar Stellen noch was verfeinern willst - es liest sich zum Teil noch etwas unrunder als die anderen Texte.
2. Bei der Persönlichkeit könnte man vielleicht noch ein bisschen einfließen lassen, dass Hiro ja durchaus auch eine rachsüchtige Seite hat - die taucht im Moment glaube ich bei seinen Bezugspersonen zuerst auf.
3. Ich versteh aus dem Text zu Yuna nicht ganz, warum sie als Kumo-Nin sich nicht einfach in Kumogakure selbst versteckt und stattdessen das Exil in einem Dorf gewählt hat. Hatte Reiki bis dahin Macht über sie? Davon würde man ja erstmal nicht ausgehen. Umso mehr, wenn er nach ein paar Monaten die Jagd dann (schon) aufgegeben hat. Was waren die Umstände, die so eine hastige Flucht so weit weg nötig gemacht haben, obwohl Kumo ja erstmal sicher erscheint?
4. Bei den Kindern könntest du vielleicht noch einfügen, wo sie mit ihrer Mutter wohnen.
5. Ich kann verstehen, dass du seinen Frauen einen eigenen Post widmen möchtest, aber für den Überblick würde es helfen, wenn du den Post bei der Familie verlinkst - einfach damit man weiß, dass da weiter unten noch was kommt.
PS: Annoncen sind Zeitungsanzeigen - was du meinst, sind Avancen!
6. "Nichirin" scheint ein Eigenname aus Demon Slayer zu sein, soweit ich das rausfinden kann - es scheint nichts mit Form oder Material der Waffe zu tun zu haben. Das heißt nicht, dass du es nicht benutzen kannst, aber du solltest es kurz erklären, damit es für den Leser, der den Manga nicht kennt, einen Sinn ergibt.
7. Bist du sicher, dass du gar keine kostenfreien Ningu mitnehmen willst? Auch nicht z.B. den Erste-Hilfe-Kasten?
8. Kampfstile sind zwar kostenlos, gleich vier davon ist aber trotzdem ein bisschen viel. Wenn du die alle behalten willst, bau in der Vorgeschichte ein, wann und wo Hiro sie alle gelernt hat, und mach im Kampfstil deutlich, dass er die alle vier auch benutzt. Ansonsten kürze hier bitte ein wenig.
9. Jutsuzählung! Stimmt alles. Attribute auch. Ningu sind sehr einfach auszurechnen, ich schreibe hier für die Nachvollziehbarkeit noch einmal mit rein, dass wir die Waffe mit 350 Exp bewertet haben.
Passt also schon fast alles, nur noch ein klein bisschen Feinschliff :3 _____________________________ |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Do 14 März 2024 - 20:42 | | |
Hey @Koan, 1. Hab ein bisschen umgetextet, hoffe, es gefällt so besser? 2. - Zitat :
- Allerdings, gibt es auch noch eine Seite an ihm, ein Ziel, eine Lebensaufgabe, von der bisher nur Yōchōko weiß: Seine rachsüchtige.
Nicht das der Satoru rachsüchtig im Allgemeinen ist, wie gesagt er versucht immer alles erst, ohne Gewalt zu lösen, doch wenn es um seinen Vater geht und darum, was er seiner Mutter angetan hatte, will er keine Gnade walten lassen! Hier ist es ihm auch egal, ob er einem Menschen das Leben nimmt und er ist mehr als nur bereit seinen Alten eines Tages um die Ecke zu bringen! ~ Hab es für dich ergänzt, finde aber nicht das ein Ziel, ein Mord, einen generell zu einer rachsüchtigen Person macht. Hoffe, das ist so allerdings verständlich wie akzeptabel für dich!3. - Zitat :
- Diese hatte für sich keinen weiteren Ausweg gesehen, nachdem Nobaru sie beinahe einmal zu Hause oder auf Arbeit überfallen wie aufgesucht hatte, als mit Hiro in ein kleines Dorf nach Taki no Kuni zu fliehen... Sie hatte Panik, Angst und wollte einfach so schnell wie möglich ihren Sohn in Sicherheit bringen, alle Verbindungen kappen, um weder selektieren zu müssen, wem sie vertrauen durfte, noch riskierte sie so, dass andere Menschen in Gefahr kamen, die sie versteckten oder unterstützten.
Auch wenn sie oft Heimweh hatte, lebte sie von nun an in diesem kleinen, unscheinbaren Dorf in Taki no Kuni wo sie ihren Sohn aufwachsen ließ, ihn unterrichtete und ihm das Hiden des Hozuki Clans beibrachte. ~Einmal zu Yuna. - Zitat :
- Anfangs noch bedacht darauf, sein eigenes Fleisch und Blut zu sich zu holen, gab er nach ein paar Monaten scheinbar die Suche nach Yuna und dem Baby auf, zumindest ließ er seine Ex-Geliebte dies glauben, doch insgeheim wusste er immer genauestens, wo sein Sohn war und wie er aufwuchs. Tatsächlich verlor er aber nach einiger Zeit sein anfängliches Interesse an dem Kind und widmete sich lieber seinen kriminellen Machenschaften wie Aufstiegen.
~Einmal zu Nobaru 4. - Zitat :
- Die Kinder leben bei und mit ihrer Mutter in Cha no Kuni im Tsukimori Wald.
5. Link eingefügt, der direkt zu dem Waifu Post unter dem Charakterblatt führt! 6. Hab es jetzt verständlicher gemacht: - Zitat :
- Doppelklingen Schwerter [Name: Nichirin] | chakraleitend (mit Verbindungskette)
7. Kostenlose Ningu (wenn die Tasche und Holster auch erst noch leer sind xD) eingefügt! 8. Hab 2 Kampfstile gelöscht! so, müsste es gewesen sein~ lg Justine~ _____________________________One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard! |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Fr 15 März 2024 - 22:59 | | |
1) Passt so, war ja ohnehin nur eine Anregung!
2) Ja, total.
3) Hier müssen wir nochmal drüber reden, fürchte ich.
Es ist nicht ausgeschlossen, dass ein mächtiger Nuke auch innerhalb Kumogakures eine Drohkulisse aufbauen oder ggfs. sogar angreifen könnte. Was ich unter diesen Umständen aber nicht verstehe ist, wieso Yuna dann auf die Idee kommen könnte, dass ein so gut vernetzter Gegner sie in einem kleinen Ort in Taki - wo es keine Wachen, keine Barriere, keine Gegenspionage und keine Verbündeten gibt - weniger gut finden und erreichen könnte. Wenn er sie sogar "auf Arbeit" (meinst du auf einer Mission?) erreichen konnte, dürfte es für ihn ein leichtes gewesen sein, sie zu ihrem Versteck zu verfolgen - und auch wenn er dann aus eigenen Gründen aufgehört hat, ihr das Leben schwer zu machen, verstehe ich nicht, wieso dieses Versteck ihr wie eine gute Idee vorkam - denn dass er von sich aus aufhören würde, konnte sie ja nicht vorhersehen.
Rest kommt so hin, wir müssen also nur an diesem Teil der Backstory noch etwas feilen.
LG! -Koan _____________________________ |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Sa 16 März 2024 - 0:34 | | |
Huhu @Koan, also hier möchte ich noch einmal auf den Text von Yuna UND Nobaru verweisen. Ich habe bereits hier geschrieben: - Zitat :
- Diese hatte für sich keinen weiteren Ausweg gesehen, nachdem Nobaru sie beinahe einmal zu Hause oder auf der Arbeit überfallen wie aufgesucht hatte, als mit Hiro in ein kleines Dorf nach Taki no Kuni zu fliehen … Sie hatte Panik, Angst und wollte einfach so schnell wie möglich ihren Sohn in Sicherheit bringen, alle Verbindungen kappen, um weder selektieren zu müssen, wem sie vertrauen durfte, noch riskierte sie so, dass andere Menschen in Gefahr kamen, die sie versteckten oder unterstützten.
~ Wenn man Angst hat und andere schützen und/oder nicht mit den eigenen Problemen belasten möchte trifft man irrationale Entscheidungen die nicht immer für andere oder sich selbst im Nachhinein logisch erscheinen müssen. Außerdem hat ihr wohl einfach gereicht, dass Nobaru ihr, wie in seinem Kurztext beschrieben, irgendwann nicht mehr nachgestellt hat: - Zitat :
- Anfangs noch bedacht darauf, sein eigenes Fleisch und Blut zu sich zu holen, gab er nach ein paar Monaten scheinbar die Suche nach Yuna und dem Baby auf, zumindest ließ er seine Ex-Geliebte dies glauben, doch insgeheim wusste er immer genauestens, wo sein Sohn war und wie er aufwuchs. Tatsächlich verlor er aber nach einiger Zeit sein anfängliches Interesse an dem Kind und widmete sich lieber seinen kriminellen Machenschaften wie Aufstiegen.
Ich möchte hier wirklich keinen Rosenkrieg starten, hoffe einfach, dass es zusammen in diesem Kontext für dich mehr Sinn macht! Und wie schon gesagt, warum ein Mensch aus Angst oder ein anderer aus Gier in Situationen so entscheidet wie er oder sie sich entscheidet, muss nicht mal für die Betroffenen hinterher logisch sein ^^ lg Justine _____________________________One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard! |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Sa 16 März 2024 - 6:28 | | |
Hallo Justine,
ich hatte die von dir markierten Texte bereits gelesen und auch einbezogen, als ich dir gestern geantwortet habe. Es bleibt aber dabei, dass sie die Ereignisse, die du hier beschreibst, nicht erklären. Natürlich ist nachvollziehbar, dass Yuna in Panik nicht mehr rational entschieden hat - aber erstens dauert es ein paar Stunden, von Kumo nach irgendwo in Taki zu kommen, sodass sie Gelegenheit gehabt haben würde, etwas mehr über ihre Entscheidungen nachzudenken (und natürlich erst Recht in den Tagen und Wochen danach). Zweitens folgen menschliche Entscheidungen auch in einem panischen Zustand irgendeiner inneren Logik (auch wenn sie nach außen hin nicht logisch scheinen). Und warum ihr ein kleiner Ort in Taki, an dem jede Sicherheitsmaßnahme fehlt, wie ein gutes Versteck erschienen wäre, ist nicht mehr als "Kurzschlusshandlung" aus Angst heraus erklärbar.
Eine naheliegende Änderung wäre, Yuna einen anderen Grund dafür zu geben, Kumo zu verlassen - vielleicht wollte sie ihren Sohn nicht im rauhen Kumogakure aufziehen, vielleicht hatte sie persönliche Gründe, erstmal nicht dorthin zurück zu wollen. Dann könnte sie in das abgelegene Dorf weiter gezogen sein, sobald Nobaru wieder in ihrem Leben aufgetaucht ist.
Das natürlich rein als Beispiel, wie ich mir eine Lösung vorstellen könnte. Ich bin sicher, dir fällt etwas ein.
LG Koan _____________________________ |
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| Re: [C-Rang] Reisender | Satoru Hirosuke [Link] | Sa 16 März 2024 - 19:56 | | |
Hey @Koan, Wie ich dir in Discord meine Idee schon mitgeteilt habe, hab ich Yuna nun ein wenig umgeschrieben, dass sie gar nicht erst aus Kumogakure stammt. Hab daher denb Geburtsort ebenfalls angepasst! Hoffe es ist nun endlich okay so! liebe Grüße Justine _____________________________One thing, I don't know why ~it doesn't even matter how hard you try; Keep that in mind, I designed this rhyme to remind myself of a time when I tried so hard! |
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