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 [Chuunin] Yamanaka Fudo

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Fudo
Anzahl der Beiträge : 133
Anmeldedatum : 30.06.24
Alter : 30

Charakter
Ninja-Rang: Chûnin [C]
Fraktion: Hi no Kuni
Merkmale: Orangene Haare, Bernsteinfarbene Augen, grimmiger Gesichtsausdruck
Fudo
Fudo
[Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | So 30 Jun 2024 - 21:56
   

Yamanaka Fudo
Soredemo kimi wo mamoruyo.

» B.A.S.I.C.S
NAME: 山中 In den Bergen - Yamanaka
VORNAME: 不動 Gott des Feuers - Fudo
NICKNAME: 捜索犬 Spürhund - Sosakuken

ALTER: 二十七 Nijuunana - 27 Jahre
GEBURTSTAG: 日月 Kokonoka Kugatsu - 09. September 975
GESCHLECHT: 男 Otoko - Männlich

GEBURTSORT: 木ノ葉隔れDas Dorf versteckt unter den Blättern - Konohagakure no Sato
ZUGEHÖRIGKEIT: 火の国Feuerreich - Hi no Kuni
RELIGION: -
RANG: 中忍 Mittelninja - Chuunin
POSITION: 看視人 Kanshinnin - Wächter

CLAN: 山中 In den Bergen - Yamanaka
RUF IM CLAN:

ヤマナカ の 草 Yamanakas Unkraut - Yamanaka no Kusa

Fudo ist ein sehr geschätztes Mitglied seines Clans, er beteiligt sich fleißig an den Festen und beschützt seine Familie wo er nur kann. Sein Spitzname kam daher zustanden das Fudo sehr gezeichnet ist von seinem Leben und wie das Unkraut das überall wachsen kann und sich so gut wie niemals vertreiben lässt, so sehen auch die Clanmitglieder den jungen Mann. Es ist also durchaus ein Kompliment vielleicht nennen sie ihn aber auch nur so, weil er immer sehr ernst und harsch ist.



» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E
AUSSEHEN:

1.93 m | 87 kg | orangene Haare | Bernstein farbene Augen | Finstere Mimik | Lässige Kleidung

Fudo ist ein großgewachsener Mann, mit orangenen Haaren, die sehr wuschelig und wild erscheinen. Sein Gesicht ist markant und kantig, seine Augen erscheinen in Braun und Gold tönen, sie können einen an Bernstein erinnern. Seine Augenbrauen sind etwas dunkler als sein Haupthaar, den man will es nicht glauben aber die Haarfarbe ist ganz natürlich. Er hat gerade, weiße Zähne wobei man ihn selten lächeln sieht. Eher wirkt sein Gesicht oft düster und ernst. Fudo hat eine große Statur, breite Schultern und eine schmale Taille. Sein ganzer Körper wirkt definiert, schlank und muskulös ohne protzig zu wirken. An seinen Armen befinden sich Brandnarben die er durch Tattoos verschleiern lässt. Auf seinen beiden Händen sind Knochen zu sehen oder es wirkt so als wäre das innen leben einer Maschine. Vom Handgelenk bis zur Schulter zieren verschiedene Motive seine Arme. Von Katzen bis Mond sind unterschiedliches dabei. Ebenso hat er eine Narbe an seinem Hals, dort trägt er ebenso ein Tattoo, dieses sieht aus wie ein Kunstwerkt als hätte man viele Striche vom Hals Richtung Brust gezogen.. Durch den Umstand das er sehr groß ist, einen düsteren Blick kann er in einer Menschenmenge sehr schnell auffallen. Ebenso können die orangenen Haare schneller auffallen für jemanden der diese Farbe nicht gewohnt ist. Seine Gangart ist recht normal und meist steht er fest auf beiden Beinen, Fudo macht keine unnötigen Bewegungen oder Gestiken mit den Händen beim sprechen. Weswegen er den Eindruck vermitteln kann sehr träge zu sein. Sein Kleidungsstil ist sehr lässig und normal besonders in seiner Freizeit achtete er da sehr darauf. In seinem Berufsleben trägt er meinst die Standard Shinobi Kleidung. Sein Shuriken Holster befindet sich an seinem linken Bein und sein Hiatate trägt selten bis nie. Eigentlich nie außer man zwingt ihn dazu bei offiziellen Anlässen und dann auch nur recht Ungern auf der Stirn oder am Oberarm, die einzige Ausnahme bilde hier Missionen.

BESONDERE MERKMALE:

  • Tattoos am rechten Arm
  • Tattoos am linken Arm
  • Tattoos am Hals





» A.B.O.U.T Y.O.U
PERSÖNLICHKEIT:

Harte Schale | Weicher Kern | Führsorglich | Beschützerisch | Ehrlich | Mutig | Humorvoll

Fudo wirkt immer sehr ungehalten, was an seinem finsteren Blick liegt. Er ist sein ruhiger Typ von Mensch, spricht nicht sonderlich viel. Gerade mit Fremden muss man ihm alles aus der Nase ziehen. Er ist auch schnell misstrauisch und vorsichtig. Familie, Freunden und Menschen die ihm Nahe stehen ist er hofft sehr harsch, obwohl er sich sehr um diese Sorgt. Allerdings gelingt es ihm nicht diese Sorge und Gefühle die er hegt ruhig und angemessen zu äußern. Stattdessen wird er sehr gemein, harsch oder direkt. Man könnte auch sagen Fudo hat eine harte Schale aber einen weichen Kern. Er ist jemand der sich gerne um andere kümmert, er würde aber offen das niemals so kommunizieren oder es auch in der Öffentlichkeit zeigen. Viel eher würde er heimlich in den Garten eines Freundes steigen um seine Blumen zu gießen und das mitten in der Nacht damit ihn ja auch niemand sieht. Fudo möchte nicht aufdringlich sein oder als weich angesehen werden, weswegen er das gerne versteckt und nicht zeigt wie viel ihm die Menschen bedeuten. Er ist auch niemand der Verbal sagt das er einen gern hat, aber an seine Art und Weise, an seinen Gestiken erkennt man sehr deutlich ob er einen schätzt oder nicht. Neue Freundschaften schließen ist eine Sache die von anderen angetrieben werden muss, Fudo ist jemand der zwar die Anwesenheit anderer schätzt diese aber nicht von alleine aufsuchen würde. Gerade wenn er sein Gegenüber noch nicht lange kennt oder diesen nur schwer einschätzen kann. Wie er anderen gerne hilft so beschützt er sie auch, gerade auf Missionen um im Shinobi Alltag würde er sich eher vor einen Werfen um diesen zu retten. Überraschenderweise ist Fudo ein geduldiger Sensei er nimmt sich gerne viel Zeit um andere etwas zu lehren. Ebenso hat er kein Problem damit andere anzuführen oder eben jüngeren das Führen beizubringen. Man würde ihn als stillen Kollegen beschreiben der nicht oft spricht, aber sie immer gut beteiligt in Teamangelegenheiten. Jemand der auch das Große und Ganze im Blick hat, ebenso würde man über Fudo behaupten das er sehr Gerecht ist. Was daran liegt das er sehr darauf bedacht ist das jeder gleich behandelt wird oder auch das jeder das selbe im gleichen Wert bekommt. Was man auch deutlich an seinem Körper erkennen kann, die Narben an Armen und Hals sind durch solche Aktionen entstanden. Sein eigene körperliche Unversehrtheit ist Fudo nicht wichtig, er ist der Meinung das, das Leben eines Menschen mehr zählt als ein paar Narben auf dem Körper. Fudo ist durch die Jahre und seine Erlebnisse immer ernster geworden, früher war er ein sehr witziger und Spaßiger Mensch. Manchmal blitzt dieser Humor noch hervor, besonders dann wenn er sich sehr wohl fühlt bei einem anderen.

LIKES:

  • Gitarre
  • Schwimmen
  • Steak
  • Kartoffeln
  • Bonsai
  • Bambus
  • Bier
  • Orange
  • Botanik


DISLIKES:

  • Illoyalität
  • Verbrecher
  • Salat
  • Bananen
  • Lügner
  • Kemuri
  • Zigaretten
  • Gurken
  • Tomaten



ZIEL/TRAUM:

Bonsai züchten
Fudo kümmert sich gerne um Pflanzen und kauft sich auch gerne mal einen Bonsai, sein Lebenstraum ist es jedoch einen eigenen Bonsai aus einem Samen zu züchten und diesen heran wachsen zu lassen. So das er diesen anderen Menschen geben kann um den Welt mit Bonsai zu bepflanzen.

NINDO:

一生懸命働く人は、いつかは報われます

Wer hart arbeitet, wird irgendwann belohnt werden. Sein Vater sagte das immer und Fudo hat diese Weisheit übernommen und lebt danach immer sein bestes zu tun. Aber auch um seinen Vater noch den letzten Respekt zu zollen in dem er genau seine Worte übernommen hat und quasi damit auch zeigen will das er für diesen weiter lebt.



» B.I.O.G.R.A.P.H.Y
FAMILIE:

御 | Mutter | Yamanaka Nezuko | 30 Jahre | Chuunin | Tod

An seine Mutter kann sich Fudo nur noch wenig erinnern. Sie hatte sich aber um ihm liebevoll gekümmert und sie ist bist heute für ein Inbegriff von Sanftmut. Er kümmert sich liebevoll um das Grab seiner Mutter und bringt ihr immer wieder Blumen, außerdem hat er immer ein Foto von ihr bei sich so wie auf einer Fotowand bei sich zu Hause.
Nezuko starb während der Geburt eines Kindes, sie hatte einen großen Blutverlust erlitten weswegen sie und das Baby starben.

父 | Vater | Yamanaka Sanemi | 51 Jahre | Tokubetsu Jonin | Tod

Mit seinem Vater hatte Fudo bis zu dessen Ende ein schwieriges Verhältnis. In seiner frühsten Erinnerung war er ein starker und stolzer Mann gewesen der unter dem Verlust seiner Frau zerbrochen war. Er hatte angefangen zu trinken und aus dem respektablen Mann war ein Monster geworden. Und dennoch hatte sich Fudo an ihn geklammert als letztes verbliebenes Elternteil in der Hoffnung das sich alles zum guten bessern würde. Schluss damit war jedoch als das Familienhaus Feuer fing durch die Unachtsamkeit von Sanemi. Fudo der seinen Bruder und seinen Vater jeweils aus den Flammen gezogen hatte zog sich schwere Brandwunden an seinem Körper zu. Fudo wurde wütend auf seinen Vater den seinen älteren Bruder hatte es schlimmer getroffen. Er sprach mit seinem Vater und sagte ihm das er den wahren Grund für das Feuer dem Dorf melden würde, wenn dieser nicht einen Alkoholentzug machen würde. Es dauerte ein ganzes Jahr bis sein Vater trocken werden konnte. Das Leben wurde zwar besser aber Fudo hatte sich von seinem Vater distanzierter und sah in seinem Sensei eine Art Vaterfigur. Sanemi ließ ihn machen er wusste das er vieles falsch gemacht hatte und das Fudo Zeit brauchte um ihn zu vergeben, dafür versuchte er mit seinem anderen Sohn wieder anzubandeln. Aber dieser verstarb. Das stürzte ihn beinahe wieder in ein Loch, noch dazu bekam er Jahre danach durch den Alkohol Konsum eine Lebererkrankung. Fudo spendete ihm einen Teil seiner Leber. Für Sanemi war das endgültig ein Weckruf nach dem er sich von der Operation erholt hatte gab er sich wieder Mühe in seinem Leben als Shinobis als auch als Vater. Auch wenn Fudo von zu Hause auszog trafen sie sich ab und zu und er versuchte alles wieder gut zu machen. Er bewarb sich im Gefängnis als Wärter was sein Schicksal jedoch besiegelte. Er starb beim Ausbruch der von Adohira verursacht wurde. Auch sein grab besucht Fudo und kümmert sich um dessen, Schlussendlich war sein Vater als Held gestorben und auch wenn er viele Fehler begangen hatte, hatte Fudo ihm Schlussendlich verziehen. Sein Foto hängt auch in seinem Zuhause an der Wand.

兄弟 | Bruder | Yamanaka Shuya | 16 Jahre | Chuunin | Tod

Sein großer Bruder den er immer bewundert hatte, da die Mutter gestorben war und der Vater unbrauchbar geworden war hatten die beiden Jungs nur noch sich gehabt. Sie hatten ein ein enges Verhältnis sein Tod brach Fudo das Herz. Doch er schwor sich für seinen Bruder mit zu leben, wie bei seinen Eltern besucht der regelmäßig sein Grab und pflegt dies. Auch sein Bild hängt an der Fotowand in Fudos zu Hause.

従兄弟 | Cousin | Yamanaka Akari | 23 Jahre | Tokubetsu Jonin | Lebend

Akari ist der Cousin von Fudo und er schätzt den kleinen Blondschopf sehr. Auch wenn er sehr mürrisch geworden ist scherzt er ab und zu noch mit Akari so wie er es früher immer getan hatte. Da Fudo nur wenig Familie geblieben ist, ist Akari auch einer der wenigen Anlaufstellen die er anzielt wenn es um Familiendinge geht oder auch um private Probleme.

初恋 | Erste Liebe | Yamanaka Hinata | 26 Jahr | A-Rang Nuke | Lebend

Hinata war eine solche Schönheit in seinen Augen das es gar nicht anders sein konnte als das er sich in sie verliebte. Aber Fudo war damals noch jung gewesen und völlig unerfahren gewesen gerade wenn es um Mädchen ging. Außerdem hatte er gehört das Hinata bereits ihre anderen beiden Teamkollegen einen Korb gegeben hatte. Weswegen es zu einem Geständnis nie gekommen war, später dann war sie in Verbindung gebracht worden mit den Anschlägen in Konoha und hatte das Dorf verlassen. Die Enttäuschung darüber war groß gewesen, Fudo denkt noch häufig an Hinata. Zwar ist er nicht mehr verknallt in sie aber sie hatte etwas für ihn Bedeutet und tut es noch. Auch wenn ihr Verrat in seiner Brust sitzt wie ein Messerstich, er könnte spontan nicht sagen wie er reagieren würde wenn er Hinata noch einmal sehen könnte. Natürlich als Loyaler Shinobi des Dorfes ist Fudo überzeugt davon sie gefangen zu nehmen um sie ins Gefängnis zu bringen. Aber jemand der die weiche Seite von Fudo kennt wird wissen, das er wohl zu aller erst ein Gespräch suchen würde.

先生 | Sensei | Hyuuga Kouhei | 43 Jahre | Jonin | Lebend

Sein Rettungsring und Anker. Als Fudo damals in das Team von Kouhei kam hatte er endlich ein passables, männliches Vorbild gefunden. Er vergötterte den Mann und bis heute ist Kouhei ein Vorbild für den Yamanaka. Da Fudo nun viel älter ist als damals ist er weniger der Schüler des Mannes als sein Freund und Saufkumpane. Er war damals dabei gewesen als sie einen Sohn gesucht hatten, Takeo war in seinem Alter gewesen. Er war ein Freund und Bruder für Fudo. Er half Kouhei danach etwas aus dem Loch heraus in das er sich gestützt hatte, mit älteren Männern die wie ein Vater zu ihm waren und tranken, kannte er sich ja aus. Er war derjenige gewesen der Kouhei auch von seiner Enkelin erzählt hatte, weswegen dieser sich sein Fleisch und Blut aus dem Tempel geholt hatte. Ab und zu sehen die beiden sich noch, sie trinken und zechen zusammen.

大親友 | Bester Freund | Inuzuka Touya | 26 Jahre | Tokubetsu Jonin | Lebend

Der Inuzuka Hüne ist einer seiner besten Freunde und das Kindesbeinen an. Die beiden verstehen sich recht gut und Touya scheint sich kaum daran zu stören das Fudo so ein Griesgram geworden war. Er kann sich auf den Inuzuka verlassen und steht diesem im selben Maße immer bei. Manchmal treffen sie sich Abends wenn die Pflichten es zu lassen und trinken zusammen oder erzählen sich Geschichten von früher.

ECKDATEN:

  • 975 - 0 Jahre ~ Geburt
  • 980 - 5 Jahre ~ Mutter stirbt im Kinderbett
  • 980 - 5 Jahre ~ Schwester stirbt bei der Geburt
  • 981 - 6 Jahre ~ Vater wird schwerer Alkoholiker
  • 981 - 6 Jahre ~ Eintritt in die Akademie
  • 982 - 7 Jahre ~ Das Familienhaus fängt Feuer
  • 982 - 7 Jahre ~ Der Bruder wird im Feuer schwer verletzt
  • 982 - 7 Jahre ~ Fudo zieht sich Brandnarben an den Armen zu
  • 983 - 8 Jahre ~ Zwingt seinen Vater zu einem Alkoholentzug
  • 983 - 8 Jahre ~ Erlernung des Yamanaka Hidden
  • 985 - 10 Jahre ~ 1. Ausbildung | Kanchi Taipu
  • 986 - 11 Jahre ~ Der Bruder stirbt auf einer Mission
  • 987 - 12 Jahre ~ Ernennung zum Genin
  • 987 - 12 Jahre ~ Kommt zu Hyuuga Kouhei ins Team
  • 987 - 12 Jahre ~ Freundet sich mit Hyuuga Takeo an
  • 988 - 13 Jahre ~ 2. Ausbildung | Kekkai Jutsi
  • 989 - 14 Jahre ~ Macht ein Praktikum als Wächter unter der Führung von Kouhei
  • 991 - 16 Jahre ~ Ernennung zum Chuunin
  • 992 - 17 Jahre ~ Sein Vater erkrankt schwer
  • 993 - 18 Jahre ~ Spendet seinem Vater einen Teil seiner Leber
  • 994 - 19 Jahre ~ Verliert einen ehemaligen Teamkameraden auf einer Mission
  • 996 - 21 Jahre ~ Zieht von Zuhause aus
  • 997 - 22 Jahre ~ Der Sohn von Kouhei mordet seine eigene Mutter
  • 997 - 22 Jahre ~ Versucht seinen alten Sensei zu unterstützen
  • 998 - 23 Jahre ~ Verbessert seine Fähigkeiten bei den Wächtern
  • 1001- 25 Jahre ~ Vater stirbt beim Angriff auf das Gefängnis von Adohira
  • 1002 - 26 Jahre ~ Möchte das Dorf sicherer machen
  • 1002 - 26 Jahre ~ Trainiert seine Fähigkeiten darin
  • 1002 - 26 Jahre ~ Unterstützt bei Krieg beginn die Grenzen sicherer zu machen
  • 1003 - 27 Jahre ~ Rpg Start



» E.T.C
WOHER?: -
AVATAR: Ichigo - Bleach
ACCOUNT: ZeA ~ EA - Yukiko, ZA - Hikari, DA - Momoko, VA - Kohana, FA - Nanami, SA - Amaya, SiA - Raiko, AA - Sachiko, NA - Usagi


Zuletzt von Fudo am Mo 8 Jul 2024 - 18:42 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Fudo
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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | So 30 Jun 2024 - 22:01
   

FÄHIGKEITEN
Tadatada ikiru no wa iyada.

» S.P.E.C.I.A.L  A.B.I.L.I.T.I.E.S
CHAKRANATUR: -

KEKKEI GENKAI: -

HIDEN:

マインドコントロール Geistkontrolle - Maindokontororu
Die Mitglieder des Yamanaka-Clans verwenden geheime Techniken, welche die Kontrolle des gegnerischen Geistes beinhalten. Viele Yamanaka zeigen außerdem ein großes Talent für die Sensorik und wählen diese als ihre erste Ausbildung.

BESONDERHEIT:

» 指なしトレーニングFingerzeichenlose Yamanaka Jutsu - Yubi nashi torēningu
Der Shinobi hat sich auf seine eigenen Clanjutsus so spezalisiert das es ihm gelingt sie ohne Fingerzeichen anwenden zu können. Dafür muss er allerdings mehr Chakra zahlen, die Chakrakosten steigen um einen halben Rang an. Das letzte Fingerzeichen der Yamanaka das die Technik braucht um sie zu fixieren muss man dennoch formen. [+1/2 Rang Chakra]

AUSBILDUNGEN:

» 感知タイプ Kanchi Taipu - Sensor Ninja
Als Sensor-Ninja (Kanchi Taipu) wird ein Ninja bezeichnet, der Chakra von anderen aufspüren kann, also die Fähigkeit zur Sensorik hat. Gut trainierte Sensor-Ninja können ebenfalls die (grobe) Anzahl der Ninja durch ihr Chakra erkennen.
In Kriegen bekommen die Sensor-Ninja eine tragende Rolle zugewiesen. Das kommt vor allem daher, dass sie Feinde durch ihr fremdes Chakra auf Anhieb erkennen können und so in der Lage sind, Informationen sofort weiterzuleiten. Es ist ihnen auch möglich, abschätzen zu können, wie weit entfernt und wie viele gegnerische Shinobi sich ihnen nähern. Dadurch können die Shinobi früh umschalten und so klare Vorteile erzielen. Auch können diese die Chakrapräsenzen von (selbst großen) Tieren von denen von Zivilisten unterscheiden.
Chakren können über unterschiedliche persönliche Eigenschaften verfügen ("warm", "kühl" etc.). Sprecht euch mit euren Mitspielern ab, wenn ihr derartige Eigenschaften einbringen möchtet.

» 結界術 Kekkai Ninjutsu - Barrieren-Ninjutsu
Kekkai Ninjutsu (Barrieren-Ninjutsu) sind eine Untergruppe der Ninjutsu. Bei einem solchen Jutsu erschafft der Anwender eine Barrikade, um entweder sich selbst und andere Personen zu schützen oder den Gegner einzusperren. Manche dieser Ninjutsu besitzen auch einen aggressiven Aspekt, so kommt es vor, dass man bei Kontakt mit der Barrikade verbrennt oder beim Betreten der Barrikade in die Luft gesprengt wird. Des Weiteren werden manchmal, während der Gegner festgehalten wird, weiter Aktionen durch die Barrikade durchgeführt.
Durchsichtige Barrieren, die nur aus reinem Chakra bestehen, sind natürlich lichtdurchlässig, sodass sie keine Schatten werfen.



» F.I.G.H.T.I.N.G S.T.Y.L.E
KAMPFSTIL:

私はあなたの盾です Ich bin dein Schild - Watashi wa anata no tatedesu
Fudo ist ein reiner Ninjutsuka der die Mittlere Distanz bis Fernkampf bevorzugt. Mit seinen Yamanaka Jutsus versucht er den Geist seiner Feinde zu kontrollieren und mit den Kekkai Jutsus andere zu beschützen. Er hat auch kein Problem seinen eigenen Körper als Schutzschild für andere zu opfern, er wirft sich da gerne mal in die Bahn von Jutsus um andere abzuschirmen. Neben dieser nervigen Eigenschaft ist Fudo ein Stratege, der sich gerne erst Pläne zurecht legt ehe er sich in den Kampf stürzt. Ebenso kann er gut sich in ein Team einfügen da er durch seine Yamanaka Jutsus sich auch auf andere verlassen muss, ist er kein Einzelgänger im Kampf.

NINJUTSU: 4
TAIJUTSU: 1
GENJUTSU: 1
STAMINA: 3.5
CHAKRAKONTROLLE: 4
KRAFT: 1.5
GESCHWINDIGKEIT: 2

STÄRKEN:  

» Assassine [1]
Das lautlose Fortbewegen und die Kunst, leise zu töten, bietet kaum Möglichkeiten zurück zu schlagen. Entsprechend gefährlich für jeden unvorsichtigen Gegner, aber auch zur Spionage!

» Fährtenlesen [0,5]
Offensichtliche Fußabdrücke kann jeder Mensch mit ein bisschen Verstand erkennen und verfolgen. Es gibt aber jene Menschen, die besonders gut darin, Fährten in der Natur zu verfolgen. Dazu zählen nicht nur Fußabdrücke, sondern auch abgeknickte Äste, Kotspuren von Tieren und andere Fährten, aus denen man Unterschiedliches ablesen kann. Wenn man in der Natur unterwegs ist und jemanden oder etwas sucht, aber keine anderen Möglichkeiten des Aufspürens besitzt, kann diese Stärke in gewisser Weise weiterhelfen.

» Schmerzunempfindlichkeit [1]
Während manche Menschen sehr sensibel auf Schmerzen reagieren, sind andere in dieser Hinsicht weniger empfindlich. Sie lassen sich nicht so schnell von plötzlichen Schmerzen ablenken und sind durch starke Schmerzen nicht so schnell außer Gefecht gesetzt wie andere, sondern können diese meist eine Weile ausblenden, um den Kampf fortzusetzen. Dies ist meist der Fall bei Menschen, die an regelmäßige, starke Schmerzen gewöhnt sind oder es sich antrainiert haben, sich dadurch nicht so leicht ablenken zu lassen, z.B. bei offensiven Nahkämpfern, die häufiger verletzt werden.

» Gute Menschenkenntnis [0.5]
Wer über eine gute Menschenkenntnis verfügt, dem fällt es ob leichter, andere Menschen einzuschätzen - sowohl die Verlässlichkeit einer bestimmten Aussage als auch die Motive hinter bestimmten Verhalten sind mit dieser Stärke leichter zu beurteilen. Ob im Alltag oder um seinen Gegner einzuschätzen, diese Fähigkeit macht einem das Leben definitiv leichter.

SCHWÄCHEN:

» Lebensmüdigkeit [1]
Nicht jeder Mensch folgt seinem Selbsterhaltungsinstinkt so, wie es die Natur vorgesehen hat. Verschiedene Gründe können dazu führen, dass man Gefahren nur noch gering einschätzt, sich im Kampf nicht mehr genug Mühe gibt oder auch nicht davor zurückschreckt, sein eigenes Leben selbst für kleinere Ziele in unproportional große Gefahr zu bringen.

» Selbstüberschätzung [1]
Besonders wer stark ist, überschätzt sich schnell. Das kann verdammt gefährlich werden, da es oft mit Unvorsichtigkeit und Leichtsinn einher kommt.

» Giftanfälligkeit [1]
Der Gegenpool zur Resistenz ist die besondere Anfälligkeit auf Gifte aller Art. Sie wirken hier länger und heftiger (1 Post länger und 1 Rang stärker), was beim falschen Gegner absolut verheerend sein kann.


Zuletzt von Fudo am Mo 8 Jul 2024 - 18:55 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Fudo
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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | So 30 Jun 2024 - 22:14
   

Inventar
Sekai wa zankokuda.


» N.I.N.G.U.

Shuriken Holster
Den Shuriken Holster benutzt fast jeder Ninja. Er wird mit Hilfe von einem Band am Bein getragen. In dieser Tasche werden Kunai und Shuriken aufbewahrt und können schnell hervorgezogen werden.
Kunai - 5
Kunai sind Wurfmesser mit einem Ring am Ende, der dazu dient, sie besser halten zu können. Außerdem kann man Fäden daran befestigen. Manche Ninja wickeln um das Kunai auch explodierendes Pergamentpapier, um bei einem Wurf mehr Schaden anzurichten.
Kunai sind außerdem nützliche Werkzeuge im Alltag eines Ninja. Sie dienen als Haftung beim Klettern und können geworfen oder im Nahkampf geführt werden. Sie sind ungefähr 20 bis 25cm lang (10cm Griff + 10-15cm Klinge).


Chakraleitendes Kunai - 3
Kunai sind Wurfmesser mit einem Ring am Ende, der dazu dient, sie besser halten zu können. Außerdem kann man Fäden daran befestigen. Manche Ninja wickeln um das Kunai auch explodierendes Pergamentpapier, um bei einem Wurf mehr Schaden anzurichten.
Kunai sind außerdem nützliche Werkzeuge im Alltag eines Ninja. Sie dienen als Haftung beim Klettern und können geworfen oder im Nahkampf geführt werden. Sie sind ungefähr 20 bis 25cm lang (10cm Griff + 10-15cm Klinge).
Durch die chakraleitende Eigenschaft können zusätzlich Jutsu darüber gewirkt werden.


Kibaku-Kunai - 3
Kibaku-Kunai sind Kibakufuda, welche mit einer stabilen Schnur an ein Kunai gebunden wurden und es ermöglicht die Briefbombe an einen gezielten Punkt zu werfen, ohne sie manuell anbringen zu müssen. Ein Kibaku-Kunai im Inventar zu haben kann in einem Kampf erhebliche Zeitvorteile bringen, wenn man nicht erst im Kampf ein Kibakufuda an ein Kunai binden muss.

Shuriken - 6
Shuriken sind kleine Wurfgeschosse, welche die Form eines Sterns besitzen. Sie werden normalerweise in einer Tasche aufbewahrt, die am Bein befestigt ist. Ferner gehören sie wie die Kunai zu den wichtigsten Waffen eines Ninja. Shuriken sind schneller als Kunai, aber verletzen den Gegner umso weniger. Shuriken besitzen einen Durchmesser von 7 bis 12 cm.

Chakraleitendes Shuriken - 2
Shuriken sind kleine Wurfgeschosse, welche die Form eines Sterns besitzen. Sie werden normalerweise in einer Tasche aufbewahrt, die am Bein befestigt ist. Ferner gehören sie wie die Kunai zu den wichtigsten Waffen eines Ninja. Shuriken sind schneller als Kunai, aber verletzen den Gegner umso weniger. Shuriken besitzen einen Durchmesser von 7 bis 12 cm.
Durch die chakraleitende Eigenschaft können zusätzlich Jutsu darüber gewirkt werden.



Hüfttasche
Das Waist Pouch (Hüfttäschchen) wird zwar nicht von allen Ninja getragen, ist aber trotzdem sehr gängig. Darin werden zwar ebenfalls Waffen und Werkzeuge aufbewahrt, aber generell ist das der Ort, an dem alle sonstigen Gegenstände verstaut werden, von der medizinischen Ausrüstung, bis hin zu kleinen Büchern.
Drahtseil - 20m
Drahtseile werden von Ninja benutzt, um entweder seine Gegner zu fesseln oder sie zu überlisten. Man kann damit auch Jutsu benutzen, d.h. sie bestehen aus chakraleitendem Material. Zudem sind sie in Kombination mit Feuer äußerst wirkungsvoll. Flammen können an den Seilen entlang verlaufen und ihr Ziel somit nicht verfehlen, vorausgesetzt es befindet sich in direkter Verbindung mit den Seilen.

Glutkugel - 2
Glutkugeln sind Kugeln, die mit einer speziellen Substanz bearbeitet werden. Sollte man sie zerbeißen, beginnen sie sich leicht zu erhitzen und zu glühen. Mit Hilfe dieser Kugeln kann der Anwender leichtentzündbare Stoffe zum Brennen bringen, was ihm zu einer leichteren Flucht verhelfen kann.  

Kemuridama - 1
Kemuri Dama sind kleine Granaten, die bei ihrer Zündung eine enorme Rauchwolke freisetzen und zu der Standardausrüstung eines Ninja gehören. Sie werden als Ablenkung benutzt, besonders, wenn ein Angriff von zwei Seiten kommt.
Je nach Herstellungsart besitzen Kemuridama eine von zwei Zündungsmöglichkeiten: Entweder werden diese durch Aufprall gezündet, also z.B. indem man sie auf den Boden wirft, oder es gibt einen speziellen Zündungsmechanismus wie eine Schnur, an der gezogen werden muss, um die Granate direkt in der Hand zu zünden, wo sie nur einen Augenblick später losgeht.


Hikaridama - 2
Hikaridama sind kleine Bomben, die bei der Explosion ein starkes grelles Licht ausstrahlen. Man kann sie beispielsweise dazu benutzen, den Gegner zu blenden.
Je nach Herstellungsart besitzen Hikaridama eine von zwei Zündungsmöglichkeiten: Entweder werden diese durch Aufprall gezündet, also z.B. indem man sie auf den Boden wirft, oder es gibt einen speziellen Zündungsmechanismus wie eine Schnur, an der gezogen werden muss, um die Granate direkt in der Hand zu zünden, wo sie nur einen Augenblick später losgeht.


Kibakufuda - 4
Als Kibakufuda oder Kibakusatsu werden Papierzettel bezeichnet, die mit einer Feuerbeschwörungsformel beschriftet sind und es ermöglichen, dass entweder die Technik Kibakufuda: Kassei von fern gezündet werden kann, oder das Papier bei Annäherung eines Feindes explodiert.
Der Schaden, der dabei angerichtet wird ist relativ schwach. Ein Gegner kann davon zurückgeschleudert werden und erleidet leichte bis mittelschwere Verbrennungen. Durch den Rückstoß und einen ungünstigen Aufprall kann es zu Knochenbrüchen kommen. Zusätzlich ermöglicht es das Siegel, Holz zu sprengen, die Kraft reicht jedoch bei Stein bereits nicht mehr aus. Ebenfalls ist ein defensives E-Rang Jutsu in der Lage, vor der Explosion zu schützen.
Eine Briefbombe kann neutralisiert werden, indem man sie berührt und sie durch das Konzentrieren des Chakras entschärft. Dies ist mit dem Akademie-Ninjutsu "Shinkan o Tori-Nozoku" möglich.


Kitekifuda - 1
In diesem Papier wurde ein lautes, schrilles, langanhaltendes Geräusch versiegelt, das über eine einfache Nutzung des Tobidogu wieder freigesetzt werden kann. Dabei wirkt dieses Ningu für mehrere Minuten wie eine Sirene, die selbst auf größere Distanz Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann. Bleibt man zu lange zu dicht am Siegel, kann das Gehör vorübergehend beeinträchtigt werden.


Chunin-Weste (Konoha)
Die meisten Chūnin und Jonin aus Konohagakure tragen eine grüne Chūnin-Weste, welche über eine einfache Polsterung und Isolierung verfügt. An den Jacken befinden sich viele Taschen, die sich sowohl von oben als auch von unten öffnen lassen, um einen stets schnellen Zugang zu darin befindlichen Ningu zu ermöglichen.

Hitaiate
Einen Stirnschutz trägt jeder Ninja, nachdem er mindestens den Rang eines Genin erreicht hat. Er dient dazu, die Ninja aus den Dörfern zu unterscheiden. Nuke-Nin tragen ihren Stirnschutz häufig  mit einem horizontalen Kratzer über dem Dorf-Symbol.
Hitaiate werden normalerweise auf der Stirn getragen. Auf dem Stirnband ist eine Metallplatte befestigt, die vor Angriffen schützen soll.


Trainingsgewichte - kostenfrei
Ein sehr effektives Trainingsutensil, welches man sich um Arm oder Bein bindet und damit auf Dauer seine Ausdauer und Kraft trainiert. Durch die Gewichte wird jede Aktion und jeder Angriff erschwert, weshalb sie in kämpfen eher vom Nachteil sind, dennoch aber auch für einen Überaschungseffekt sorgen können, wenn der Nutzer sie abnimmt und einmal an Tempo und genauigkeit zunimmt. Frei konfigurieren lässt sich die schwere der Gewichte, je nach Kraft, geschwindigkeit und gewünschten Training.

Bingo Book Konohagakure
Um allen gegenwärtigen Feinden ihres Dorfes nachzugehen, tragen so gut wie alle Shinobi ab dem Rang eines Tokubetsu Jônin ein Handbuch bei sich, das sogenannte Bingo-Buch. Auch einige Chûnin tragen dieses bei sich. Genin dürfen ein Bingo Book nur mit einer Sondergenehmigung besitzen, Akademisten hingegen gar nicht.
Dieses Buch verzeichnet sowohl Nuke-Nin als auch Shinobi, die extrem stark und somit gefährlich sein können, und somit von Konohagakure gesucht werden. Im Bingo-Buch sind die Fähigkeiten und bisherigen Verbrechen des Shinobi gelistet, soweit bekannt.
Ein Konoha-nin kann sein Bingo Book regelmäßig bei der Dorfverwaltung aktualisieren lassen, um immer auf dem neuesten Stand zu sein. Ein Kumo-nin oder Unabhängiger, der ein Konoha-Bingo Buch zu Unrecht erworben hat, muss hier ein Datum angeben, von dem das Bingo Buch ist. Neuere Einträge und Aktualisierungen nach diesem Datum sind dann nicht mit aufgeführt.


Chakrapapier - 5
Diese Blätter chakrasensitiven Papiers werden aus Bäumen gewonnen, die mit Chakra gezüchtet worden sind.
Sie reagieren auf Fremdeinwirkungen von Chakra, indem sie ihre Form verändern - je nachdem welche Element-Affinität das kanalisierte Chakra aufweist. Bei Raiton-Chakra zerknittert das Papier, bei Fuuton-Chakra teilt es sich in der Mitte, bei Suiton-Chakra wird es feucht und beginnt zu tropfen, bei Katon-Chakra verbrennt es, bei Doton-Chakra zerfällt es zu Staub. Es wird oft dazu genutzt, um die Elementaffinität von Shinobi festzustellen. Wenn es keine Elementaffinität gibt, so kann man nur das hineingeleitete Chakra als schwach bläuliche Aura um das Papier sehen, ansonsten passiert nichts.
Es kann auch von Fûin-Nutzern verwendet werden, um darauf Fûin aufzuzeichnen, die man auf Papier anbringen muss, um sie zu wirken. Es ist jedoch nur mit dem Fuunyuu no Jutsu möglich, in Chakrapapier Gegenstände zu versiegeln! Für das Tobidogu sind Makimono und chakraleitende Karten gedacht.


Erste Hilfe - Pack
Iryounin tragen auf Missionen jederzeit eine Medizintasche mit sich. Wie das Hüfttäschchen wird es hinten an der Hüfte getragen, ist jedoch weitaus größer. Darin werden Standard-Mittel aufbewahrt, über die ein Iryounin jederzeit verfügen sollte, aber auch von anderen Shinobi zur medizinischen Erstversorgung genutzt werden können. Enthalten sind Pflaster, Verbände, Verbandschere, Tape, Wundauflagen, Kompressen, Desinfektionsspray, Wundsalbe, Pinzette, Rettungsfolie (eine Aludecke, um Verletzte vor Unterkühlung zu bewahren), Dreiecktuch, Nadel und Faden (zum Nähen von Wunden), Spritzen und Ampullen (z.B. zum Blutabnehmen) sowie eine Schiene (zum Stützen von Brüchen). Zusätzlich enthält das Erste-Hilfe-Set eines Medic eine Reihe Notfallmedikamente sowie Einwegskalpelle und einen kleinen Satz OP-Besteck, um im Feld Eingriffe und Behandlungen durchführen zu können. Auch wenn einige der Instrumente scharfkantig sind, können sie nicht zum Kampf genutzt werden.
Manchmal enthalten Erste-Hilfe-Sets auch andere zusätzliche Bestandteile als die hier aufgeführten, diese müssen dann aber individuell beworben und ggf. bezahlt werden.




Zuletzt von Fudo am Di 9 Jul 2024 - 23:24 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | So 30 Jun 2024 - 22:18
   

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Nani wo gisei ni shite mo.

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Grundwissen & Akademiejutsu
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Yamanakajutsu
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Zuletzt von Fudo am Mo 8 Jul 2024 - 19:01 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | So 30 Jun 2024 - 22:19
   

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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | So 30 Jun 2024 - 22:19
   

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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | So 30 Jun 2024 - 22:21
   
Ich bin bereit zerpflückt zu werden!

Das habe ich mit den Jutsus gemacht ich hoffe man kann meinen wirren Gedankengängen folgen und ich hoffe noch mehr ich hab alles richtig gemacht.

E-Rang: 8/8 | 4 Grundjutsu | 1 Kekkai Jutsu | 3 Genjutsu
D-Rang: 4/5 | +6 Verzicht auf Element 1,2,3 | 8 Getauscht gegen 3 C | 3 Kekkai Grundjutsu | 1 Kai | +1 Wegen Kanchi Taipu auf A
C-Rang: 6/6 | +1 Getauscht | 2 Getauscht gegen 1 B | 3 Yamanaka | 1 Kanchi Taipu | 2 Kekkai
B-Rang: 1/1 | 2 Getauscht gegen 1 A | +1 Getauscht | 1 Kekkai
A-Rang: 1/1 | 1 Kanchi Taipu
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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | So 7 Jul 2024 - 21:45
   
Moin Natalie,
entschuldige, dass du etwas warten musstest. Ich kümmere mich um deine EB :3

Aussehen: Du sagst, dass Fudo an den Armen und am Hals Tattoos hat. Magst du zumindest grob sagen, um was für Motive es sich dabei handelt? Du musst das nicht im Detail beschreiben, aber zumindest eine Richtung, z.B. ob es sich mehr um Blumen, Tiere, Tribals, geometrischen Formen o.Ä. handelt :3

Das Hitaiate muss er auf Missionen des Dorfes schon tragen, um als Konoha-nin erkennbar zu sein (außer natürlich auf Undercover-Missionen). Oder meinst du auch das mit "offiziellen Anlässen"?

Persönlichkeit: Wie verhält Fudo sich denn im Shinobi-Alltag und auf Missionen? Bislang beschreibst du nur, dass er andere beschützt und sich auch mal vor einen Angriff werfen würde. Wie sieht es sonst mit Teamwork aus und den Rangkompetenzen eines Chunin, kann er ein Team anführen? Kann er Schülern etwas beibringen? Wie passt seine Position als Wächter zu seiner Persönlichkeit?

Du schreibst, dass Fudo gegenüber Fremden eher misstrauisch ist und sich vieles nur langsam aus der Nase ziehen lässt. Schließt er dann auch eher schwer Freundschaften? Hat er eher wenige Freunde, um die er sich dafür aber umso mehr sorgt?

Nindo: Hat er den Nindo nur übernommen, weil sein Vater das immer gesgat hat? Oder bedeutet er auch für ihn noch etwas? Erhofft er sich irgendeine bestimmte "Belohnung", oder ist das mehr so ein genereller Satz für ihn ohne tiefere Bedeutung? Also einfach nur eine Motivation für sich selbst, immer weiter zu machen?

Familie - Hina: Wie würde Fudo sich verhalten, wenn er sie heute treffen würde? Würde er eher versuchen, sie gefangen zu nehmen, zu töten, oder nur mit ihr reden wollen?

Besonderheit: Es gibt bei den Besonderheiten folgende Regel: "Eine Besonderheit, bei der das yamanaka-typische Fingerzeichen zur Fixierung des Gegners für Geisteskontrolltechniken wegfällt, ist nicht zulässig." Du kannst also bei Fudo gern die vorherigen Fingerzeichen wegfallen lassen für die Yamanaka-Techniken, dieses letzte Zeichen zum Fixieren muss allerdings erhalten bleiben. Ich würde dich bitten, das mit aufzunehmen.

Kampfstil: Kann Fudo denn im Kampf mit anderen zusammen arbeiten oder versucht er immer seinen Kopf durchzusetzen? Kämpft er lieber allein? Gerade wenn er seine Yamanaka-Techniken einsetzen will, muss er sich ja eigentlich auf andere verlassen können, denn diese alleine einzusetzen wird eher schwer.

Wie passt seine unbeabsichtliche Brutalität, die du bei den Schwächen aufführst, denn in den Kampfstil? Auf mich wirkt er eher so, als wäre er ein Stratege, der sich auf unterstützende und defensive Techniken verlässt (Yamanaka + Kekkai), das wirkt jetzt nicht so, als würde er häufig in die Situation kommen, dass er andere tatsächlich offensiv angreift. Wie passt das zusammen? Mit welchen Techniken (er hat ja keine offensiven und im Nahkampf mit seinem Körper kämpft er ja auch nicht) und in welcher Situation greift das?

Ningu: Magst du beim Chakrapapier, auch wenn es kostenlos ist, eine Anzahl angeben? Er kann ja nicht unbegrenzt viel mit sich rumtragen.

Jutsuslots: Hier passt irgendetwas noch nicht ganz. Aufgeführt habe ich hier die regulären Slots erst einmal und was du da belegt hast:

E: 4 Aka + 1 Kekkai + 3 Gen = 8 von 8 Slots
D: 3 Kekkai -1 KT + Kai = 3 von 6 Slots
C: 3 Yamanaka + 1 KT + 2 Kekkai = 6 von 4 Slots
B: 1 Kekkai = 1 von 2 Slots
A: 1 KT = 1 von 0 Slots

Durch den Verzicht auf die drei Elemente, die du wählen könntest, bekommst du 6 D-Rang Slots. Außerdem hast du noch 3 Slots von den regulären übrig. Macht insgesamt 9 offene D-Rang Slots.
4 davon tauscht du ein, um zwei zusätzliche C-Rang Jutsu zu bekommen. Bleiben noch 5 übrig.
4 davon und 1 B-Rang Jutsu tauschst du ein, um 1 zusätzliches A-Rang Jutsu zu bekommen. Bleibt noch ein D-Rang Slot übrig, den du vergeben kannst.


Damit bin ich auch durch :3 Falls was ist, weißt du ja, wie du mich erreichst.
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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | Mo 8 Jul 2024 - 19:02
   
Kitari schrieb:
Moin Natalie,
entschuldige, dass du etwas warten musstest. Ich kümmere mich um deine EB :3

Aussehen: Du sagst, dass Fudo an den Armen und am Hals Tattoos hat. Magst du zumindest grob sagen, um was für Motive es sich dabei handelt? Du musst das nicht im Detail beschreiben, aber zumindest eine Richtung, z.B. ob es sich mehr um Blumen, Tiere, Tribals, geometrischen Formen o.Ä. handelt :3

Das Hitaiate muss er auf Missionen des Dorfes schon tragen, um als Konoha-nin erkennbar zu sein (außer natürlich auf Undercover-Missionen). Oder meinst du auch das mit "offiziellen Anlässen"?

Ach beim 10 Acc ist es nicht schlimm bissl zu warten

Drück bitte ein Auge zu ich hab die Tattoos in der Akte (die ich schon erstellt habe) verlinkt ich hab aber trotzdem eine grobe Beschreibung eingefügt.

Das mit dem Stirnband hab ich nochmal umgeschrieben

Kitari schrieb:
Persönlichkeit: Wie verhält Fudo sich denn im Shinobi-Alltag und auf Missionen? Bislang beschreibst du nur, dass er andere beschützt und sich auch mal vor einen Angriff werfen würde. Wie sieht es sonst mit Teamwork aus und den Rangkompetenzen eines Chunin, kann er ein Team anführen? Kann er Schülern etwas beibringen? Wie passt seine Position als Wächter zu seiner Persönlichkeit?

Du schreibst, dass Fudo gegenüber Fremden eher misstrauisch ist und sich vieles nur langsam aus der Nase ziehen lässt. Schließt er dann auch eher schwer Freundschaften? Hat er eher wenige Freunde, um die er sich dafür aber umso mehr sorgt?

Da hab ich auch noch was angefügt

Kitari schrieb:
Nindo: Hat er den Nindo nur übernommen, weil sein Vater das immer gesgat hat? Oder bedeutet er auch für ihn noch etwas? Erhofft er sich irgendeine bestimmte "Belohnung", oder ist das mehr so ein genereller Satz für ihn ohne tiefere Bedeutung? Also einfach nur eine Motivation für sich selbst, immer weiter zu machen?

Hab ich was hinzugefügt

Kitari schrieb:
Familie - Hina: Wie würde Fudo sich verhalten, wenn er sie heute treffen würde? Würde er eher versuchen, sie gefangen zu nehmen, zu töten, oder nur mit ihr reden wollen?

Hallo Hinata ist böse also Gefängnis! Ich hab was hinzugefügt

Kitari schrieb:
Besonderheit: Es gibt bei den Besonderheiten folgende Regel: "Eine Besonderheit, bei der das yamanaka-typische Fingerzeichen zur Fixierung des Gegners für Geisteskontrolltechniken wegfällt, ist nicht zulässig." Du kannst also bei Fudo gern die vorherigen Fingerzeichen wegfallen lassen für die Yamanaka-Techniken, dieses letzte Zeichen zum Fixieren muss allerdings erhalten bleiben. Ich würde dich bitten, das mit aufzunehmen.

Hab ich hinzugefügt

Kitari schrieb:
Kampfstil: Kann Fudo denn im Kampf mit anderen zusammen arbeiten oder versucht er immer seinen Kopf durchzusetzen? Kämpft er lieber allein? Gerade wenn er seine Yamanaka-Techniken einsetzen will, muss er sich ja eigentlich auf andere verlassen können, denn diese alleine einzusetzen wird eher schwer.

Wie passt seine unbeabsichtliche Brutalität, die du bei den Schwächen aufführst, denn in den Kampfstil? Auf mich wirkt er eher so, als wäre er ein Stratege, der sich auf unterstützende und defensive Techniken verlässt (Yamanaka + Kekkai), das wirkt jetzt nicht so, als würde er häufig in die Situation kommen, dass er andere tatsächlich offensiv angreift. Wie passt das zusammen? Mit welchen Techniken (er hat ja keine offensiven und im Nahkampf mit seinem Körper kämpft er ja auch nicht) und in welcher Situation greift das?

Ich hab beim Kampfstil was hinzugefügt und die Schwäche ausgetauscht gegen Giftanfällikgkeit

Kitari schrieb:
Ningu: Magst du beim Chakrapapier, auch wenn es kostenlos ist, eine Anzahl angeben? Er kann ja nicht unbegrenzt viel mit sich rumtragen.

Nein ich will unendlich viele! ich hab 5 daraus gemacht

Kitari schrieb:
Jutsuslots: Hier passt irgendetwas noch nicht ganz. Aufgeführt habe ich hier die regulären Slots erst einmal und was du da belegt hast:

E: 4 Aka + 1 Kekkai + 3 Gen = 8 von 8 Slots
D: 3 Kekkai -1 KT + Kai = 3 von 6 Slots
C: 3 Yamanaka + 1 KT + 2 Kekkai = 6 von 4 Slots
B: 1 Kekkai = 1 von 2 Slots
A: 1 KT = 1 von 0 Slots

Durch den Verzicht auf die drei Elemente, die du wählen könntest, bekommst du 6 D-Rang Slots. Außerdem hast du noch 3 Slots von den regulären übrig. Macht insgesamt 9 offene D-Rang Slots.
4 davon tauscht du ein, um zwei zusätzliche C-Rang Jutsu zu bekommen. Bleiben noch 5 übrig.
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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | Di 9 Jul 2024 - 22:48
   
Moin Natalie,
dann nur noch eine Kleinigkeit, die mir vorher durchgerutscht ist: Das » HIJOU JINGOU setzt das Ningu Kitekifuda voraus, das du bislang nicht in Fudos Inventar hast. Du müsstest dir entweder mindestens ein Kitekifuda aufnehmen oder das Jutsu austauschen.

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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | Di 9 Jul 2024 - 23:25
   
Ich hab ein Kemurida entfernt und dafür das Kiteki aufgenommen

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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | Mi 10 Jul 2024 - 0:12
   


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Re: [Chuunin] Yamanaka Fudo [Link] | So 14 Jul 2024 - 20:30
   
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