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 [Akte] Uzumaki Arisu

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Uzumaki Arisu
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Uzumaki Arisu
Uzumaki Arisu
[Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 19 Jun 2020 - 15:13
   
das Eingangsposting lautete :



Uzumaki Arisu – Tokubetsu Jonin
C.H.R.O.N.I.K.
» 19.06.2020: Annahme der Bewerbung
» 10.07.2020: Übertragung der Exp von Hyuuga Nozomi [+230 Exp]
» 23.07.2020: Migakure Fuin (D-Rang) erlernt [-150 Exp]
» 14.08.2020: Chakrakontrolle im Juni 1002 von 4 auf 4.5 erhöht [-320 Exp]
» 12.09.2020: Kin no Shīru (C-Rang) erlernt [-250 Exp]
» 06.12.2020: Chakrakontrolle im Juli 1002 von 4.5 auf 5 erhöht [-480 Exp]
» 17.12.2020: Kazan (D-Rang) erlernt [-150 Exp]


I.N.G.A.M.E. C.H.R.O.N.I.K.
1002
» 13.12.996: Novemberwind & Reines Wasser (Flashback) – beendet

» 02.06.1002: Der unerwünschte Gast (C) – beendet
» 03.06.2003: Die geheime Karte (Miegakure Fuin) – beendet
» 05.06.1002: Violett (B)  – beendet
» 06.06.1002: Dem Verräter auf der Spurbeendet
» 07.06.1002: Erleuchtung kannst du nicht erlangen (Mönch-Plot) – aktiv
» 10.06.1002: Tag der Ehre (Clanfest) – aktiv, slotfrei
» 14.06.1002: Training für die Forschungbeendet
» 15.06.1002: Siegel entsiegelnbeendet
» 23.06.1002: Die Gesichter des Hasses (A) (Nara-Plot) – aktiv

» 01.07.1002: Schlaflos (Kin no Shīru) – beendet
» 03.-06.07.1002: Undercover auf dem Schwarzmarkt (A) (Masken-Plot) – aktiv
» 07.-11.07.1002: Trennungsschmerz (C+)  – pausiert

» 20.08.1002: Gemeinsam wachsenaktiv, Side-Plot
» 24.-29.08.1002: Bis Szenenbeginn freigehalten

» 16.09.1002: Get Ready für Katzumi! (Nibi-Plot) – aktiv, slotfrei


M.I.S.S.I.O.N.E.N.
D_.._C_.._B_.._A_.._S
0_..‘;.1_..‘;.1_..‘;.0_..;‘.0


A.N.W.E.N.D.U.N.G.E.N.
Jutsus
» Shīru no Kubomi (D-Rang): #1
» Kureto Nani Mo (C-Rang)  #1 #2 #3 #4 #5 #6
» Shīru no Toranporin (C-Rang): #1 #2
» Jikū no Kusari (C-Rang): #1
» Kin no Teashi (C-Rang):
» Hasai Fûin (B-Rang): #1 #2 #3
» Kin no Arumajiro (B-Rang):
» Chakraketten (A-Rang): #1 #2
» Rensa no Fûin (A-Rang): #1

Kuchiyose
» Nōsonshō (D-Rang): #1 #2 #3 #4


B.E.G.E.G.N.U.N.G.E.N.
Freunde und Kameraden
NowakiTôjitsu Nowaki – Seit dem erstem Treffen 996 in der Forschungsabteilung hat sich eine tiefe Freundschaft zwischen den beiden jungen Frauen entwickelt. Sie schätzen einander und können sich stets auf den anderen verlassen, auch wenn die beiden manchmal gänzlich andere Leben führen.
KyôyaArashi Kyôya – Dem Hokage gegenüber bringt Arisu den gebührenden Respekt entgegen und doch spürt sie dort bei ihm mehr als nur den obligatorischen Gehorsam. Sie fühlt sich dem kräftigen Mann verbunden und sorgt sich häufig um sein Wohl, das er viel zu häufig zum Wohle Konohas und des Feuerreiches aufs Spiel setzen muss.

Gegner und Rivalen



Neutral und Undefiniert
ChihiroYamanaka Chihiro – Bisher nur einmal kurz für eine Mission getroffen, aber aufgrund der heißen Quellen bereits leicht bekleidet gesehen. Macht einen netten, zuverlässigen Eindruck, welche ihre Aufgaben pflichtbewusst und ohne Scham erfüllt. Kann dem Gegner gegenüber ernst und hart gegenübertreten.
Senju KonaramaSenju Konarama – Wir haben erst eine Mission gemeinsam bestritten, aber diese lief besser als erwartet. Du machst einen überaus höflichen, bedachten, wohl überlegten Eindruck, wählst deine Worte mit Bedacht und erscheinst überaus pflichtbewusst. Deine vertrauensselige Art scheint jedermann zu beruhigen und gar zum Reden zu bringen.


K.Ä.M.P.F.E.
Training und freundschaftliche Kämpfe
»

Ernsthafte Auseinandersetzungen
»


T.A.G.E.B.U.C.H.
02.06.1002
 
05.06.1002

_____________________________

Attribute» Ninjutsu: 4
» Taijutsu: 2
» Genjutsu: 1.5
» Stamina: 4
» Chakrakontrolle: 4.5
» Kraft: 1
» Geschwindigkeit: 2.5


Zuletzt von Uzumaki Arisu am Sa 16 Jan 2021 - 18:53 bearbeitet; insgesamt 76-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Himawari
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Himawari
Reisender
Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Mo 5 Okt 2020 - 12:33
   
Das Rüstungsjutsu muss in den Briefkasten, wie um Update vermerkt Smile
Außerdem geht das mit dem kompletten Fähigkeitenblatt nicht, dann bräuchte es nämlich eine zweite Bewerbung, die einzelnen Jutsus kann ich allein ansehen. Daher wäre es auch sehr freundlich, wenn du die Jutsus in der Codevariante wie du sie möchtest noch einmal so raussuchen würdest. Dann mich einfach anstupsen und ich trags dir ein Smile

Edit: Briefkasten hat sich erledigt machen wir jetzt so Wink

_____________________________

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Uzumaki Arisu
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Uzumaki Arisu
Uzumaki Arisu
Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Di 6 Okt 2020 - 16:19
   

1. U.P.D.A.T.E.
Nach der letzten Rücksprache im Team müsste die Aktualisierung des Jutsus auch hier gehen, da es eine begrenzte, also nicht frei verfügbare Technik ist - falls es dennoch an den Briefkasten soll, bitte noch mal Bescheid geben.

Hier also noch mal die überarbeitete, an die letzten neuen Angaben aus dem Update angepasste Technik (Ganzkörperschutz ab B-Rang, statt wie aktuell erst ab A-Rang):
B-Rang | Kin no Arumajiro*:
 
Code
Code:
[spoiler=B-Rang | Kin no Arumajiro*] [color=#B44F39][b]-ingame als Uzumaki von @Uzumaki Arisu erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Defensiv
[b]RANG:[/b] B-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 4 (B-Rang)/ 5 (A-Rang), S-Rang nicht fingerzeichenlos
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Sie gründet in den Fähigkeiten der Uzumaki, aus ihrem Chakra Waffen formen zu können. Hierbei bildet der Anwender einen flexiblen, aus mehreren Platten bestehenden Panzer aus blauem, transparentem Chakra auf seinem Körper und als knöcherner Greifvogelschädel über dem Kopf, welcher diesen gegenüber gegnerischen Angriffen schützt. -langanhaltend- -fingerzeichenlos-
<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary>[b]B-Rang:[/b] Der Chakrapanzer überdeckt den gesamten Körper und Kopf mit einer schützenden Schicht Chakra.
[strike][b]A-Rang:[/b] Der Chakrapanzer ist weiter komprimiert und kann somit vor größerem Schaden schützen.
[b]S-Rang:[/B]: Das Chakra des Panzers wird weiter verdichtet und schützt den Anwender dadurch vor noch stärkeren Angriffen.[/strike] </details> [/spoiler]


Außerdem hier noch mal die Codes der vom Team aus aktualisierten Jutsus, die also nur noch einmal in überarbeiteter Form eingefügt werden müssten:

D-Rang | Miegakure Fuin:
 
Code
Code:
[spoiler=D-Rang | Miegakure Fuin][b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Ein Siegel, das an einem maximal 1 m³ großen Gegenstand oder einem Körperteil (Arm, Bein, Kopf) angebracht werden kann. Wird das Siegel durch Berührung aktiviert, macht es seine Unterlage für die Dauer des Siegels komplett transparent und somit nahezu unsichtbar. Nur wenn man äußerst scharf hinsieht, kann man noch die Umrisse des Gegenstandes erkennen. Wird das unsichtbare Objekt besonders schnell bewegt - wie beispielsweise eine Waffe im Kampf - verfliegt der Effekt binnen weniger Augenblicke, ist aber oft noch für einen unverhofften Überraschungsangriff gut.
Es können höchstens drei dieser Siegel pro Anwender gleichzeitig aktiv sein. -langanhaltend-[/spoiler]


B-Rang | Hasai Fûin:
 
Code
Code:
[spoiler=B-Rang | Hasai Fûin][b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Rang D-C: Chakrakontrolle 3, Rang B-A: Chakrakontrolle 4, Rang S: Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Technik ist es einem erfahrenen Fuinnutzer möglich, bereits bestehende Siegel aufzulösen. Dafür ist ein hohes Maß an Konzentration, Zeit, Wissen und Chakrakontrolle nötig, weshalb das Jutsu nicht in einem Kampf anwendbar ist.
Zudem sind nicht alle Siegel ohne Weiteres auflösbar; manche Siegel bringen gewisse Gefahren mit sich, selbst wenn sie fachgerecht entschärft werden. Es ist in etwa mit der Entschärfung einer Bombe zu vergleichen. Es ist daher wichtig, dass der Anwender dieses Jutsus durch nichts abgelenkt wird.
<details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary> [b]D-Rang[/b]: Auf diesem Rang kann der unerfahrene Fuinnutzer bisher nur Siegel des E & D-Ranges auflösen.
[b]C-Rang[/b]: Dem Fuinnutzer ist es nun möglich, auch Siegel des C-Ranges unschädlich zu machen.  
[b]B-Rang[/b]: Der erfahrene Fuinnutzer kann auf diesem Beherrschungsgrad zunehmend kompliziertere Siegel (B-Rang) auflösen.
[strike] [b]A-Rang[/b]: Auf diesem Level ist es dem sehr erfahrenen Fuinnutzer nun möglich, mit genügend Zeit und Konzentration mächtige Siegel des A-Ranges aufzulösen.
[b]S-Rang[/b]: Das Jutsu ist nun gemeistert, sodass auch sehr mächtige, komplizierte Siegel des S-Ranges mit genügend Konzentration und Zeit aufgelöst werden können.[/strike] </details> [/spoiler]


Vielen Dank! =)




2. U.P.D.A.T.E. (edit)
Zusätzlich wollte ich gerne anfragen, ob ich folgende Uzumaki-Clantechnik für 150 Exp lernen dürfte Smile

D-Rang | Kazan:
 

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» Stamina: 4
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Himawari
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Himawari
Reisender
Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Mo 26 Okt 2020 - 23:31
   
Rüstung haut für mich hin, braucht noch nen Blick
Jutsu hab ich dir Upgedatet
Die Technik kannst du lernen.
Sorry dass es etwas gedauert hat^^'

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Kaguya Akane
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Kaguya Akane
Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Do 5 Nov 2020 - 15:07
   
Passt, Jutsu habe ich aktualisiert :3

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[Akte] Uzumaki Arisu - Seite 2 Sig1otjrc
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Uzumaki Arisu
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | So 22 Nov 2020 - 18:43
   

U.P.D.A.T.E.
Nach dem Update würde ich gerne folgende Jutsus in meiner Liste ersetzen lassen, da nun gewisse Chakrakonrollen als Voraussetzung hinzugekommen sind:

D-Rang | Shīru no Kubomi*:
 
Code:
[spoiler=D-Rang | Shīru no Kubomi*] [color=#B44F39][b]-frei von allen Fuinjutsuka erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Fuinjutsu, Jikuukan Ninjutsu
[b]RANG:[/b] D-B
[b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Der Anwender bildet mit wenigen Fingerzeichen in einem bestimmten Umkreis an einer beliebigen Stelle ein rund 1m breites Siegel auf dem Boden, welches über die Jikuukan-Künste mit einem tiefen Bereich einer anderen Dimension verbunden ist. Tritt jemand auf das Siegel, fällt er scheinbar in ein Loch im Boden unter dem Fuin, was sich anfühlt, als würde er in kaltes Wasser tauchen – nur, dass keinerlei Flüssigkeit vorhanden ist. Von innen sieht das Loch aus, als würde man sich in einem Brunnen befinden; Ringsherum sind schwarze Wände, an denen man empor klettern/ laufen kann und das Fuin selbst erscheint als offener Zugang wie die Öffnung eines Brunnens, durch das etwas Licht von oben herabfällt. Das Jikuukan-„Loch“ kann einen herannahenden Gegner ins Stolpern bringen oder ihn stürzen lassen, sowie dem Anwender zur Ausführung bestimmter Techniken oder Taktiken dienen. <details><summary>[b]Beherrschung:[/b]</summary>[b]D-Rang:[/B] Das Jikuukan-Loch kann bis zu 10m entfernt erstellt werden und dabei einen Durchmesser von 1m mit einer Tiefe von bis zu 30cm haben. Ein Hereintreten kann das Opfer zum Stolpern bringen und so in seiner Bewegung kurzzeitig überraschen und behindern.
[strike][b]C-Rang:[/B] Das Jikuukan-Loch kann bis zu 20m entfernt erstellt werden und dabei einen Durchmesser von bis zu 1,50m mit einer Tiefe von bis zu 1,20m haben. Ein Hereintreten kann das Opfer zum Stürzen bringen, ihn somit überraschend in seiner Bewegung unterbrechen und zu Verletzungen in Form von Schürfwunden, Prellungen und – in einem unglücklichen Sturz – von Knochenbrüchen führen.
[b]B-Rang:[/B] Das Jikuukan-Loch kann bis zu 40m entfernt erstellt werden und dabei einen Durchmesser von bis zu 3m mit einer Tiefe von bis zu 2m haben.[/strike] </details> [/spoiler]

-> Bei diesem Anlass ist mir aufgefallen, dass sich in der Beschreibung noch ein kleiner alter Teil der ursprünglichen Beschreibung verborgen hat. Im Haupttext steht etwas von 1m Durchmesser; da ich das Jutsu dann aber doch über mehrere Ränge gestaffelt habe, wo unterschiedliche Größe auftreten, müsste diese Größenangabe eigentlich aus dem Haupttext entfernt werden - vielleicht mögt ihr das sonst einmal fix im Team besprechen und dann einfach diese Angabe dort rausstreichen, sie steht ja dann unter den einzelnen Rängen korrekt. (Sofern und sobald das geändert wurde, müsste dann bitte die überarbeitete Fassung rein, bislang habe ich daran nichts geändert).

D-Rang | Shīru no Yuraigaki*:
 
Code:
[spoiler=D-Rang | Shīru no Yuraigaki*][color=#B44F39][b]-ingame als Uzumaki von @Uzumaki Arisu erlernbar-[/b][/color]
[b]ART:[/b] Fuinjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik wurde von Uzumaki Arisu entwickelt. Für diese Technik wird an beiden Händen an Zeige-, Mittelfinger und Daumen je ein Kanji erzeugt und auf die eigenen Schläfen gelegt. Der Anwender kann nun eigene Erinnerungen mit einer maximalen Dauer von wenigen Minuten  so versiegeln, dass diese selbst über Jahrzehnte hinweg nicht mehr vergessen werden können. Zu viele dauerhaft gespeicherte Erinnerungen führen jedoch zu Kopfschmerzen bis hin zu Schwindel oder gar Bewusstlosigkeit durch Überlastung, weshalb die Technik nicht mehr als zwei- bis dreimal pro Tag genutzt werden sollte.[/spoiler]

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Fukai
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 27 Nov 2020 - 13:11
   
Habe die Jutsu ausgetauscht. Außerdem habe ich bei der Meterangabe oben etwas ausgebessert. Sowohl in der Liste als auch in deinem Stecki. Hoffe das ist okay so. :3

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[Akte] Uzumaki Arisu - Seite 2 Sig110
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Uzumaki Arisu
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Mo 30 Nov 2020 - 13:03
   

U.P.D.A.T.E.
edit 31.12.2020: Ach herrje, schon wieder diesen Post editiert statt zuerst zitiert und dann neu angepasst. Müsste aber eh bereits alles erledigt und eingetragen sein  Rolling Eyes

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Zuletzt von Uzumaki Arisu am Do 31 Dez 2020 - 11:48 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | So 6 Dez 2020 - 21:10
   
Die Steigerung habe ich dir eingetragen, und das Jutsu hat mein erstes Angenommen! Bitte vergiss nicht, die Steigerung noch in deiner Chronik einzutragen :3

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[Akte] Uzumaki Arisu - Seite 2 Hiyosigtextlos0ukuwtdkcz
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Mi 9 Dez 2020 - 1:23
   
480 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Do 17 Dez 2020 - 22:30
   
Das Training passt; Arisu hat einen sehr theoretischen Ansatz, hm? ^^ Ich hab's dir eingetragen.

Die 150 Exp für das Jutsu werden bald abgezogen.

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Ich folge meiner Gerechtigkeit. Heute und für immer."

[Akte] Uzumaki Arisu - Seite 2 Kanesi10
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Fr 18 Dez 2020 - 13:50
   
150 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Do 31 Dez 2020 - 11:48
   

U.P.D.A.T.E.
Ich würde gerne das Tobidogu Itaiiso gemäß des Updates anpassen, es also von einem D/C-Rang-Jutsu auf ein reines D-Rang-Jutsu ändern. Demnach müsste ich 100 Exp zurückerstattet bekommen...?

Neue Jutsubeschreibung aus dem Guide zum Einfügen:
 

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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | So 3 Jan 2021 - 22:37
   
Hab ich dir eingetragen, mit einer kleinen Anpassung: Es ist jetzt auch als Jikûkan klassifiziert. Steht richtig im Steckbrief, macht bei dir natürlich keinen großen Unterschied Smile
Durch die Abstufung von C auf D erhältst du zeitnah die 100 Exp zurück, das ist korrekt!

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[Akte] Uzumaki Arisu - Seite 2 Kanesi10
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Re: [Akte] Uzumaki Arisu [Link] | Mi 6 Jan 2021 - 23:35
   
100 Exp abgezogen Smile
Edit: Da hab ich wohl nicht genau genug gelesen xD Gibt natürlich 100 Exp zurück, habe das korrigiert Very Happy

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[Akte] Uzumaki Arisu

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