Words will always retain their Power { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME I | THEME II } { ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SA: KIYOE ~ SiA: NIIME } WORDS OFFER THE MEANS TO MEANING AND FOR THOSE WHO WILL LISTEN, THE ENUNCIATION OF TRUTH.
@Kigamine Tenmou wie in deiner Bewerbung zu Mouya erklärt, kannst du die folgende Stärke in der Form nicht mehr benutzen:
Zitat :
» Schmerzimmunität [2] Tenmou besitzt nicht nur eine gesteigerte Toleranz gegen Schmerz, nein, er ist sogar komplett unempfindlich dagegen. Er fühlt ihn natürlich, doch er sieht ihn nicht als qualvoll, sondern lediglich als kleines Ärgernis an, in den meisten Fällen sogar als vitalisierend und euphorisierend, als Beweis, dass er noch am Leben ist. Aufgrund seines Wahns machen ihm selbst die stärksten Schmerzen nichts aus, was natürlich nicht bedeutet, dass der Schaden weniger ernst ist.
Da du der selbe User bist, wiederhole ich meine Anmerkungen aus der Bewerbung hier nur kurz: Immunität ist nur mit Nichtbemerken von Verletzungen zu haben, andernfalls kann es sich nur um eine Resistenz und veränderte Wahrnehmung handeln, die aber ebenfalls ab einem gewissen Punkt Kampfnachteile durch den Schmerz zur Folge haben muss.
Du kannst dich mit einer Anpassung hier melden oder direkt an den Briefkasten wenden.
wie bei Mouya auch, bitte die Stärke Schmerzimmunität gegen die Listen-Stärke Schmerzunempfindlichkeit ersetzen.
Code:
[b]» Schmerzunempfindlichkeit [1][/b] Während manche Menschen sehr sensibel auf Schmerzen reagieren, sind andere in dieser Hinsicht weniger empfindlich. Sie lassen sich nicht so schnell von plötzlichen Schmerzen ablenken und sind durch starke Schmerzen nicht so schnell außer Gefecht gesetzt wie andere, sondern können diese meist eine Weile ausblenden, um den Kampf fortzusetzen. Dies ist meist der Fall bei Menschen, die an regelmäßige, starke Schmerzen gewöhnt sind oder es sich antrainiert haben, sich dadurch nicht so leicht ablenken zu lassen, z.B. bei offensiven Nahkämpfern, die häufiger verletzt werden.
Schwäche-Stärke-Punktebalance kann erstmal so bleiben. Danke.