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 [Akte] Hozuki Rengetsu

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Rengetsu
Anzahl der Beiträge : 60
Anmeldedatum : 15.09.21
Alter : 23

Charakter
Ninja-Rang: Chûnin [C]
Fraktion: Kaminari no Kuni
Merkmale:
Rengetsu
Rengetsu
[Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Mi 1 Dez - 10:48
   

Rengetsu

You can't patch a wounded soul with a Band-Aid

CHARAKTERBOGEN: Rengetsu


»  O.U.T.G.A.M.E - C.H.R.O.N.I.K
30.11.21 - Annahme des Charakters
07.02.22 - Geschwindigkeit für den November von 1 auf 2 erhöht.
27.02.22 - Kraft für den Dezember von 1.5 auf 2 erhöht.
13.05.22 - Stamina für den Dezember von 2 auf 2.5 erhöht.


»  I.N.G.A.M.E - C.H.R.O.N.I.K



November 1002
07.11.1002 - [FP] Den Schwarzmarkt stürmen
09.11.1002 - Donuts zum Frühstück
10.11. bis 12.11.1002 - [C+] Teufelstanz
17.11. bis 20.11.1002 - [FP] Findet die Vermissten!
23.11.1002 - [Geburtstag] Donuts, Peitschen, Säure & Explosionen
XX.XX.1002 - [url=LINK]NAME[/url]
Dezember 1002
12.12.1002 - [Neulingsszene] Der letzte Dreck [beendet]
XX.XX.1002 - [url=LINK]NAME[/url]



» L.A.U.F.E.N.D.E - S.Z.E.N.E.N.

07.11.1002 - [FP] Den Schwarzmarkt stürmen
09.11.1002 - Donuts zum Frühstück
10.11. bis 12.11.1002 - [C+] Teufelstanz
17.11. bis 20.11.1002 - [FP] Findet die Vermissten!
23.11.1002 - [Geburtstag] Donuts, Peitschen, Säure & Explosionen
XX.XX.1002 - [url=LINK]NAME[/url]


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Bewerbung - Akte - Theme - Voice
[Akte] Hozuki Rengetsu Signa2
EA: Shinsei - ZA: Toshikazu - DA: Shigeji - FA: Akusa - SA: Sengima


Zuletzt von Rengetsu am Sa 21 Mai - 9:07 bearbeitet; insgesamt 22-mal bearbeitet
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Rengetsu
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Rengetsu
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Mi 1 Dez - 10:50
   

Jutsu Anwendungen

Nothing is softer or more flexible than water, yet nothing can resist it.


» SUITON: MIZU SUTEPPU: D (3) 1,

» SUITON: MIZU OSU: C (5) 1,

» SUITON: SUIKA NO JUTSU: B (6) 1,

» SUITON: HOZU KINKO: B (6) 1,


_____________________________

Bewerbung - Akte - Theme - Voice
[Akte] Hozuki Rengetsu Signa2
EA: Shinsei - ZA: Toshikazu - DA: Shigeji - FA: Akusa - SA: Sengima


Zuletzt von Rengetsu am Mo 23 Mai - 22:54 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Rengetsu
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Rengetsu
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Mi 1 Dez - 10:52
   
Missionscounter

E Rang - 0
D Rang - 1
C Rang - 1
C+ Rang - 1
B Rang - 1
A Rang - 0
S Rang - 0

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Bewerbung - Akte - Theme - Voice
[Akte] Hozuki Rengetsu Signa2
EA: Shinsei - ZA: Toshikazu - DA: Shigeji - FA: Akusa - SA: Sengima


Zuletzt von Rengetsu am So 15 Mai - 19:02 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Rengetsu
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Rengetsu
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Do 2 Dez - 17:09
   
Ich würde gern den 100 Exp Startbonus mit Ren beanspruchen!

_____________________________

Bewerbung - Akte - Theme - Voice
[Akte] Hozuki Rengetsu Signa2
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Fukai
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Fukai
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | So 12 Dez - 22:24
   
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Kiyoe
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Fraktion: Kaminari no Kuni
Merkmale:
Kiyoe
Kiyoe
Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Di 14 Dez - 1:21
   
100 Exp Startbonus wurden überwiesen Smile

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Sommer, Sonne, Depression
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME }
{ EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SiA: NIIME }

[Akte] Hozuki Rengetsu Grafik
HAB KEINE LUST ZU TUN, ALS GINGE ES MIR GUT
ICH WILL NICHT RAUS, NUR MANCHMAL ZWING ICH MICH DAZU
TRIFF MICH AM BODEN EINES GOTTVERDAMMTEN POOLS
IST DAS EIN MINDSET UND WIE KRIEG ICH DAS WEG?
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Rengetsu
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Merkmale:
Rengetsu
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Fr 4 Feb - 9:18
   
Bei Ren müssten die Iryouninjutsu auch noch mal angepasst werden Smile

» HORUMON CHISHIKI bitte streichen.

Code:
[b]» KYŪSHO[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryouninausbildung
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Fähigkeit handelt es sich um das Wissen, wo sich die vitalen Punkte eines Menschen befinden. Er weiß genau, wo und mit welcher Kraft er zuschlagen muss, um jemanden außer Gefecht zu setzen. Zwar kann jeder Shinobi mit einem brutalen Schlag gegen den Kopf jemanden ausknocken, doch jemand, der das Kyushô beherrscht, kann dies tun, ohne dass der Getroffene dadurch nachhaltigen Schaden davonträgt. Mit aufbauenden Jutsu ist es möglich, die Anwendung des Kyusho im Kampf zu erleichtern.

» SHIATSU NO JUTSU bitte von E-Rang zu ranglose Fähigkeit verschieben und aktualisieren.
Code:
[b]» SHIATSU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryouninausbildung
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Fähigkeit kann man Verspannungen oder Überanstrengungen behandeln. Dabei werden die betroffenen Stellen mit Hilfe von Chakraeinfluss stimuliert, um die Heilung anzuregen oder den Schmerz ein wenig zu lindern. Der Prozess ist vergleichbar mit einer Massage, der genauso zeitaufwendig und daher nicht im Kampf einsetzbar ist.

Code:
[b]» SHÔSEN JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] ab B-Rang: Chakrakontrolle 3 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, sowohl bei sich selbst als auch bei Kameraden. Dabei wird spezielles Heilchakra in den Händen gesammelt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist und eine desinfizierende Wirkung hat. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig.
Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird.
Die Heilung von Wunden benötigt Zeit und Konzentration und ist daher nicht im Kampf möglich. Es ist jedoch möglich, im Kampf zumindest verletzte Blutgefäße entsprechend des beherrschten Ranges zu heilen, um den Blutverlust aufzuhalten, bis genug Zeit und Ruhe für eine komplette Heilung vorhanden ist.
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Durch von Einwirkung des Medic-Chakra ist es bislang nur möglich, oberflächliche Verletzungen wie leichte Schürfwunden und Kratzer zu heilen und oberflächliche Blutungen zu stoppen.
[b]C-Rang:[/b] Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu nun auch typische Sportverletzungen wie blaue Flecken oder Prellungen verschwinden lassen und Gewebeschäden wie Sehnenrisse oder angerissene Muskeln wieder zusammenflicken.
[b]B-Rang:[/b] Inzwischen können auch tiefere Verletzungen aller Hautschichten und darunter liegender Muskelschichten geheilt werden, z.B. Schnittverletzungen, Fleischwunden und Verbrennungen. Auch größere Blutgefäße, die bei diesen Wunden verletzt werden, können verschlossen werden.
Ab einer Chakrakontrolle von 4 sind Iryounin ab diesem Beherrschungsrang in der Lage, das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können, auch auf niedrigeren Rängen. Sie müssen also nicht mehr die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen.
[b]A-Rang: [/b]Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Verletzungen innerer Organe, große Schlagadern oder durchtrennte Nerven können wieder zusammengefügt werden. Ab diesem Rang ist es möglich, das Chakra des Shosen zu dünnen Fäden zu formen, mit denen man frisch abgetrennte Gliedmaßen (Arme und Beine) wieder annähen und heilen kann.
[b]S-Rang:[/b] Der Iryounin hat das Shosen Jutsu perfektioniert und kann damit nun auch multiple schwere Verletzungen (siehe A-Rang) gleichzeitig stabilisieren und nacheinander heilen, sodass auch Patienten mit mehreren tiefen Wunden nicht versterben.
[/spoiler]

» ADORENARIN zu » NÔJIRU ändern und aktualisieren.
Code:
[b]» NÔJIRU[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-S
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Jutsu aktiviert man im eigenen Körper die Ausschüttung von Adrenalin, einem Stresshormon. Dadurch werden die Körperfunktionen aktiviert, Energie zur Verfügung gestellt und die eigene Kraft erhöht. -langanhaltend-
[spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] +0,5 Kraft
[b]B-Rang:[/b] +1 Kraft
[b]A-Rang:[/b] +1,5 Kraft
[b]S-Rang:[/b] +2 Kraft[/spoiler]

Beim KÔCHIZORU bitte die Voraussetzung entfernen.



Außerdem hätte ich gerne einen E-Rang Gutschein, bis ich weiß, was für ein Jutsu ich Ren damit besorgen möchte Smile

Außerdem hätte ich gerne noch dieses Rangbild für Ren.

[Akte] Hozuki Rengetsu Rengetsu11-Kopie-2

uuund ich würde gern Rengetsus Geschwindigkeit von 1 auf 2 erhöhen, was 200 Exp kosten sollte. Monat wäre der November.

Vielen Dank!

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[Akte] Hozuki Rengetsu Signa2
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Koan
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Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Mo 7 Feb - 0:38
   
Iryojutsu wurden aktualisiert. Auch hier gibt es keinen Gutschein (Begründung siehe Shinsei). Geschwindigkeit habe ich wie gewünscht auf 2 gesteigert, 200 Exp und Rangschild trage ich ein und kommt demnächst.
Vermerk in der Chronik nicht vergessen!

Und als Hinweis: Szenen sind (wie aus der Vorlage erkennbar) mit Namen zu verlinken, nicht unter Bezeichungen wie "Szene mit Kano". Grundsätzlich muss deine Akte mit einem falschen Aufbau nicht bearbeitet werden, ich rate dir also, das zu korrigieren.

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"Fear not this night, you will not go astray!"
Steckbrief | Akte | Theme | Briefkasten | Stimme
EA Kei | ZA Kohaku | DA  Koan | VA Kenji
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Shira
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Shira
Shira
Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Fr 18 Feb - 1:39
   
200 Exp abgezogen & Rangschild ist drin

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» I'M THE BEST DAMN THING «
[Akte] Hozuki Rengetsu Shira-Sig4
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Rengetsu
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | So 27 Feb - 23:17
   
Kraft bitte von 1.5 auf 2 anheben. Monat wäre der Dezember, Kosten 120 Exp.

Danke

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Fukai
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Fukai
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Di 1 März - 0:06
   
Habe ich dir eingetragen. Bitte vermerke das noch in der Chronik. Die 120 EXP lasse ich dir abziehen. :3
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Yaeko
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Mi 2 März - 21:31
   
120 Exp abgezogen Smile

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Lass uns die Himmel jagen im Tanz!
~ AKTE ~ BEWERBUNG ~ YAEKO ~ BRIEFWECHSEL ~ THEME ~

ICH SCHLIESSE DIE AUGEN UND MIR SPRIESST EIN FEDERKLEID
SCHON SPÜR ICH DEN WIND UND MACHE MEINE FLÜGEL WEIT

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Rengetsu
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Do 17 März - 12:08
   
Da Ren das Kai noch nicht beherrscht, würde ich gerne ein Training beantragen xD
Lernen soll Ren das Jutsu von Kano, also mit Sensei.
Kosten sollte es dann 120 Exp

Code:
[b]» KAI[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 1, Genjutsu 1
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das feindliche Genjutsu abwehrt. Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, stoppt man den eigenen Chakrafluss für einen kurzen Augenblick. So kann das Genjutsu an der jeweiligen Person nichts mehr ausrichten, da die Beeinflussung des eigenen Chakraflusses durch das Genjutsu aufgehoben wurde. Der Ninja kann diese Technik auch dazu verwenden, um andere Ninja zu befreien, die nicht im Stande waren, das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss dazu das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben.
Der Erfolg des Kai hängt jedoch ganz vom Können des Anwenders ab. Er muss ein Genjutsu zunächst erkannt haben, ehe er versuchen kann, es aufzulösen. Ob ihm das letztendlich gelingt, liegt an seinem Genjutsu-Attribut. Dieses muss mindestens denselben Rang inne haben, wie das zu lösende Genjutsu, damit Kai erfolgreich ist. Es müssen außerdem Chakrakosten entsprechend des Genjutsu-Ranges aufgebracht werden können, damit Kai erfolgreich ist.
Ab einem Genjutsu-Wert von 3 ist ein Shinobi in der Lage, Kai auch ohne Fingerzeichen auszuführen. Genjutsu-Spezialisten können sich somit auch aus Jutsus befreien, die ihre Bewegungen einschränken.


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Shiro
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Shiro
Mönch Shouten
Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Sa 19 März - 10:00
   
Ihr könnt das Training starten. Smile

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[Akte] Hozuki Rengetsu Shiroh14
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Rengetsu
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Fr 13 Mai - 15:42
   
Stamina bitte für den Dezember von » Rang 2 (C) --> 2.5 (C+) erhöhen.
Kosten sind 130 Exp

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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | So 15 Mai - 0:35
   
Ist eingetragen und die 130 EXP wurden abgezogen. Vergiss bitte nicht das in der Chronik noch zu vermerken. :3
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Rengetsu
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Sa 21 Mai - 9:06
   
Einmal bitte die Stärken und Schwächen aktualisieren!

Code:
[b]» Gute Menschenkenntnis [0.5][/b]
Wer über eine gute Menschenkenntnis verfügt, dem fällt es ob leichter, andere Menschen einzuschätzen - sowohl die Verlässlichkeit einer bestimmten Aussage als auch die Motive hinter bestimmten Verhalten sind mit dieser Stärke leichter zu beurteilen. Ob im Alltag oder um seinen Gegner einzuschätzen, diese Fähigkeit macht einem das Leben definitiv leichter.

Code:
[b]» Taktiker [1][/b]
Die Gabe, im Kampf Taktiken zu entwickeln, ist keineswegs jedem gegeben, bietet jedoch oft einen riesigen Vorteil. So kann ein Kampf schnell und sauber entschieden werden, wenn die angestrebte Strategie Erfolg hat. Meist werden Taktiker als besonders klug angesehen, weil sie vorausschauend denken und möglichst alle Gegebenheiten in ihre Pläne mit einbeziehen.

Danke!

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Fukai
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Re: [Akte] Hozuki Rengetsu [Link] | Mo 30 Mai - 19:43
   
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[Akte] Hozuki Rengetsu

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