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 [Akte] Karami Seiryû

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Seiryû
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Seiryû
Seiryû
[Akte] Karami Seiryû [Link] | Do 29 Jun 2017 - 23:11
   
das Eingangsposting lautete :

 
» KARAMI SEIRYÛ «
ich fackel nicht lange. ich fackel alles ab!

...
...
...
...


outgame-chronik


29.06.2017: Annahme des Steckbriefes
10.07.2017: -38 Exp: Kraft von 0,5 auf 1 [Madrigal, September 1001]
31.07.2017: -50 Exp: Taijutsu von 0 auf 0,5 [Seiryu, September 1001]
31.07.2017: -60 Exp: Taijutsu von 1,5 auf 2 [Madrigal, September 1001]
08.08.2017: -50 Exp: Kraft von 0 auf 0,5 [Seiryu, September 1001]
27.09.2017: -40 Exp: Kraft von 1 auf 1,5 [Madrigal, Oktober 1001]
08.10.2017: -100 Exp: Giju Ninpo: Hayasa [C-Rang] erlernt
16.10.2017: -120 Exp: Geschwindigkeit von 1,5 auf 2 [Seiryu, Oktober 1001]
27.01.2018: -75 Exp: Taijutsu von 0,5 auf 1 [Seiryu, Oktober 1001]
27.01.2018: -60 Exp: Kraft von 1,5 auf 2 [Madrigal, Oktober 1001]
13.03.2018: -250 Exp: Magen: Uji ga Waku [C-Rang] erlernt
24.04.2018: -130 Exp: Chakrakontrolle von 2 auf 2,5 [Seiryu, Dezember 1001]
24.04.2018: -65 Exp: Geschwindigkeit von 2 auf 2,5 [Madrigal, Dezember 1001]
05.06.2018: -100 Exp: Chakrakontrolle von 1 auf 2 [Madrigal, November 1001]
05.06.2018: -100 Exp: Giju Ninpo Shiga [C-Rang] erlernt
11.07.2018: -170 Exp: Chakrakontrolle von 2,5 auf 3 [Seiryu, Dezember 1001]
21.08.2018: -75 Exp: Kraft von 0,5 auf 1 [Seiryu, November]
21.08.2018: -80 Exp: Taijutsu von 1 auf 1,5 [Seiryu, November]
25.09.2018: -65 Exp: Kraft von 2 auf 2,5 [Madrigal, Dezember]
28.12.2018: 2 Makibishi gewonnen [Premiumlotterie]
28.12.2018: -85 Exp: Geschwindigkeit von 2,5 auf 3 [Madrigal, Januar 1002]
11.02.2019: -200 Exp: Katon Hao no Endan [B-Rang] erlernt
26.03.2019: -600 Exp: Kugutsu Ninjutsu [2. Ausbildung] erlernt
26.03.2019: Puppe "Sensenmann" [C-Rang Stabilität] erworben (kostenlos)
29.03.2019: Religion "Amaterasu-Lehre" hinzugefügt
13.07.2019: -50 Exp: Tobidogu [E-Rang] erlernt
13.07.2019: -25 Exp: Makimono [1x] erworben
12.09.2019: -65 Exp: Taijutsu von 2 auf 2,5 [Madrigal, April 1002]
12.09.2019: -150 Exp: Koe no Maigo [D-Rang] erlernt
30.09.2019: -150 Exp: Katon Seiryu no Gokuin [D-Rang] erlernt
30.09.2019: -130 Exp: Geschwindigkeit von 2 auf 2,5 [Seiryu, April 1002]
09.10.2019: -170 Exp: Geschwindigkeit von 2,5 auf 3 [Seiryu, April 1002]
06.01.2020: -200 Exp: Genjutsu von 3 auf 3,5 [Seiryu, Mai 1002]
06.01.2020: -170 Exp: Ninjutsu von 2,5 auf 3 [Seiryu, Mai 1002]
19.04.2020: -300 Exp: Genjutsu von 3,5 auf 4 [Seiryu, Juni 1002]



ingame-chronik


01.10.999: tagsüber - Burn in Hell!! (FB)

01.09.1001: tagsüber - Give it to me, baby!
05. - 07.09.1001: tagsüber - [B-Rang] Vox Dei
26. - 27.09.1001: tagsüber - Der Vogel soll nicht singen

02.10.1001: tagsüber - Geschwisterliebe
03.10.1001: tagsüber - Blood of a Wolf (pausiert)
04.10.1001: tagsüber - Bad Genin
06.10.1001: tagsüber - This is the hunt (Special, abgebrochen)
08.10.1001: abends - Until we go down
13.10.1001: tagsüber - Tasting Revenge
14.10.1001: tagsüber - Hayasa!
17.10.1001: tagsüber - Der kleine Zahnstocher

01.11.1001: tagsüber - Shiga
07.11.1001: tagsüber - Tu mir den Gefallen!

03.12.1001: tagsüber - [C-Rang] Catnapping
06.12.1001: abends - Snowfall
09.12.1001: tagsüber - Das blaue Wunder... im Doppelpack!
10.12.1001: tagsüber - Between Thunder 'n Fire
16.12.1001: tagsüber - Familiäre Bitterlichkeiten (pausiert)

10.01.1002: tagsüber - [C-Rang] Dieser Idiot!

03.02.1002: tagsüber - Mehr Feuer ist besser! (Sideplot)
05. bis 06.02.1002: tagsüber - [B-Rang] Bleibt doch gleich da
09. bis 16.02.1002: tagsüber - Puppenspiel für Dummies (Sideplot)
20.02.1002: nachts - [C-Rang] Meine Chance!

07. bis 09.03.1002: tagsüber - [B-Rang] Meine Frau, dein Leben! (aktiv)

01.04.1002: abends - Wenn zwei Diebe feiern (Geburtstag von Seiryu, aktiv)
03.04.1002: tagsüber - Unter manchem Sandkorn verbirgt sich ein Schatz (aktiv)
08.04.1002: tagsüber - Glühende Augen und bekannte Stimmen (Sideplot)
30.04.1002: tagsüber - Hochverrat und Spionage

02. bis 05.05.1002: tagsüber - Blutiger Sand (aktiv)
28.05.1002: tagsüber - Ungewöhnliches Flammenmeer

06.06.1002: tagsüber - [C-Rang] Und die Vergangenheit verfolgt einen (aktiv)


szenen


Jahr 1001:
 

» MEHR FEUER IST BESSER!
LINK | 03.02.1002, TAGSÜBER | KAZE NO KUNI | ALLEIN

» PUPPENSPIEL FÜR DUMMIES
LINK | 09. BIS 16.02.1002 | TSUCHI NO KUNI | ALLEIN

» WENN ZWEI DIEBE FEIERN (Geburtstag von Seiryu)
LINK | 01.04.1002 | KAZE NO KUNI | MIT SHINGETSU MIYUKI

» GLÜHENDE AUGEN UND BEKANNTE STIMMEN
LINK | 08.04.1002 | TSUCHI NO KUNI | ALLEIN

» HOCHVERRAT UND SPIONAGE
LINK | 30.04.1002 | HI NO KUNI | MIT HYUUGA RIKU, KYOKO, NONAKA HARU, RYUJI ABURAME

» UNGEWÖHNLICHES FLAMMENMEER
LINK | 28.05.1002 | GRENZE ZW. HI & TSUCHI NO KUNI | MIT AKASE TAKEO


missionen


» D-RANG: 0, davon 0 gescheitert
» C-RANG: 3, davon 1 gescheitert
» B-RANG: 2, davon 0 gescheitert
» A-RANG: 0, davon 0 gescheitert
» S-RANG: 0, davon 0 gescheitert


» [B-RANG] VOX DEI
SZENE & MISSION | 05. - 07.09.1001 | MIZU NO KUNI | MIT RYOUTA

» [B-RANG] DER VOGEL SOLL NICHT SINGEN (abgebrochen)
SZENE & MISSION | 26. & 27.09.1001 | MIZU NO KUNI | MIT YAMA & RÔKA

» [C-RANG] CATNAPPING
SZENE & MISSION | 03.12.1001 | TAKI NO KUNI | MIT AKARI

» [C-RANG] DAS BLAUE WUNDER... IM DOPPELPACK! (abgebrochen)
SZENE & MISSION | 09.12.1001 | TA NO KUNI | MIT ZUKO

» [PVP, C-RANG] FAMILIÄRE BITTERLICHKEITEN
SZENE & MISSION | 16.12.1001, TAGSÜBER | HI NO KUNI | MIT HIROKI & FUKAI

» [C-RANG] DIESER IDIOT!
SZENE & MISSION | 10.01.1002 | KAMINARI NO KUNI | MIT SENSHI & MOROHA

» [B-RANG] BLEIBT DOCH GLEICH DA
SZENE & MISSION | 05. - 06.02.1002 | KAZE NO KUNI | MIT NONAKA HARU

» [PVP, C-RANG] MEINE CHANCE!
SZENE & MISSION | 20.02.1002, NACHTS | KAMINARI NO KUNI | MIT JIYU KIN & RAN

» [B-RANG] MEINE FRAU - DEIN LEBEN!
SZENE & MISSION | 07. - 09.03.1002 | CHA NO KUNI | MIT YABUNE ZUKO

» [C-RANG] UNTER MANCHEM SANDKORN VERBIRGT SICH EIN SCHATZ
SZENE & MISSION | 03.04.1002 | KAZE NO KUNI | MIT FUKAI & JISHAKU HIYORIN

» [C-RANG] BLUTIGER SAND
SZENE & MISSION | 02. BIS 06.05.1002 | KAZE NO KUNI | MIT SASAGANI BENJIRO & KUCHIKI AMIRA

» [C-RANG] UND DIE VERGANGENHEIT VERFOLGT EINEN
SZENE & MISSION | 06.06.1002 | CHA NO KUNI | MIT KAERANU TABI


flashbacks


» BURN IN HELL!! (abgebrochen)
LINK | 01.10.999 | TSUCHI NI KUNI | MIT JISHAKU EDAWA & YUJIRO


kämpfe


» Oktober 1001: Seiryû vs. Hiroki & Senju Hotaru - Unentschieden
» Oktober 1001: Seiryû vs. Hikari - ???
» Oktober 1001: Seiryû vs. Hiya Kasai - Sieg
» Oktober 1001: Seiryû vs. Hiya Kasai - Unentschieden
» Dezember 1001: Seiryû vs. Hyuuga Riku - Unentschieden
» Dezember 1001: Seiryû vs. Chiro - ??? (abgebrochen)
» Dezember 1001: Seiryû vs. Fukai & Hiroki - ???
» Januar 1002: Seiryû vs. Moroha -  Unentschieden
» Februar 1002: Seiryû vs. Jiyu Kin & Bakuhatsu Ran - Unentschieden
» Mai 1002: Seiryû vs. Akase Takeo - ???


jutsuanwendungen


KATON: TENKA: [3 ANWENDUNGEN]
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» ANDEDDOKURAI: [500 Wörter, 150 Exp] 460 Wörter, ...
» MAGEN: NARAKUMI NI SOKUSHITA NO JUTSU: [500 Wörter, 100 Exp] 330 Wörter, ...

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» RUNNING WITH THE WILD THINGS! «
[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Sig2
» EA HINA | ZA RIN | DA NOWAKI | FA HAYATE | SA: ARUMI «


Zuletzt von Seiryû am Sa 30 Mai 2020 - 21:01 bearbeitet; insgesamt 118-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Seiryû
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | So 14 Jul 2019 - 3:01
   
75 Exp abgezogen Smile

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» RUNNING WITH THE WILD THINGS! «
[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Sig2
» EA HINA | ZA RIN | DA NOWAKI | FA HAYATE | SA: ARUMI «
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Seiryû
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Seiryû
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | So 8 Sep 2019 - 22:21
   
So, auch hier mal wieder was Neues Smile
Das Training für das Koe no Maigo habe ich abgeschlossen: Teil 1 und Teil 2  Im zweiten Post findet sich auch direkt noch das Training für das Katon: Moeru Memoto, das ebenfalls bewertet werden darf.
Da ich damit dann einen Post im April gesetzt hab, möchte ich auch direkt noch ein Attribut steigern: Für Mad bitte Taijutsu von 2 auf 2,5 für 65 Exp. Danke sehr x3

Und weil mir eine coole Idee gekommen ist, möchte ich gerne noch folgendes Jutsu bewerben, Marke Eigenbau:

Zitat :
» KATON: SEIRYÛ NO GOKUIN
- zum Erlernen bei @Seiryû anfragen -
ART: Ninjutsu
TYP: Offensiv, Unterstützend
RANG: D
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 3
BESCHREIBUNG: Dieses raffinierte Katonjutsu namens Katon: Seiryû no Gokuin (Feuerfreisetzung: Brandzeichen des azurblauen Drachens) ist eine Signaturtechnik von Seiryû. Da sie darauf aus ist, sich einen gewissen Ruf aufzubauen, muss man schließlich erkennen, dass sie etwas angerichtet hat, auch wenn man sie selbst vielleicht nicht gesehen hat. Aus diesem Grund hat sie sich eine Feuertechnik einfallen lassen, mit der sie wahlweise den Körper eines Opfers oder die Umgebung kennzeichnen kann.
Hierfür konzentriert sie ihr Katonchakra sehr fein in Form eines zweidimensionalen chinesischen Drachens mit zwei Köpfen, wovon einer ein Wolfskopf ist. Der Schwanz des Drachens erinnert ein wenig an den Schwanzstachel eines Skorpions. Dieser kleine Feuerdrache, der nur rund zwanzig bis dreißig Zentimeter groß ist, je nachdem wie viel Chakra man aufwendet, springt auf Seis Wink auf einen Gegner oder den Boden und brennt sich auf die Oberfläche ein. So hinterlässt er dort ein Brandzeichen in genau derselben Form, das immer gleich aussieht.
Das Jutsu wird normalerweise nur dazu benutzt, um einen bereits getöteten Gegner oder die Umgebung zu brandmarken; man kann sie jedoch auch im offensiven Kampf nutzen, um einen noch lebenden Gegner zu kennzeichnen. Auch bei einem lebenden Gegner brennt der kleine Drache sich in die Haut und hinterlässt dort eine drachenförmige Feuernarbe in ungefähr zwanzig Zentimetern Größe. Es ist allerdings nur ein kurzer, leicht brennender Schmerz, der im Kampf zwar ablenkend wirken kann, aber meist keine großartigen Einschränkungen bewirkt. Sollte man die Wunde schnell genug mit dem Shosen behandeln, bleibt auch keine drachenförmige Feuernarbe zurück, sodass der Gegner dann nicht dauerhaft entstellt ist, wenn er Glück hat. Normalerweise benutzt Sei diese Technik im Kampf aber nur, wenn sie jemanden warnen will oder mit einem Gegner noch eine offene Rechnung hat und ihn somit als eine Art "Versprechen" brandmarkt, ihn zu einem späteren Zeitpunkt umzubringen.
Für dieses Jutsu sind keine Fingerzeichen nötig.
Code:
 

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[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Sig2
» EA HINA | ZA RIN | DA NOWAKI | FA HAYATE | SA: ARUMI «
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Hiya Kasai
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Hiya Kasai
Hiya Kasai
Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mi 11 Sep 2019 - 13:13
   
Attribut eingetragen
Jutsu Training geht klar
Neues Jutsu finde ich sehr sehr cool und geht von mir aus auch klar!

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[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 99c1d9-1511123011
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Hozuki Yoshi
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Nuke
Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mi 11 Sep 2019 - 17:39
   
Wenn du aus "kurzer, brennender Schmerz" ein "kurzer, leicht brennender Schmerz" oder ein "kurzes, brennendes Stechen" machst, ist das für mich in Ordnung. Grund ist die Nähe zum Shikoku Fuuin, das beim Markieren eines Gegners auch einen brennenden Schmerz verursacht (oder verursachen würde, wenn man es so einsetzen möchte), aber einen Rang höher eingeordnet ist. Smile

Das Training ist in Ordnung, ich trag dir die Jutsu ein Smile

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[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Jzsjym63
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Hina
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mi 11 Sep 2019 - 21:22
   
Das Shikoku Fuin ist aber auch bei weitem vielfältiger, weil man damit ja alles schreiben/malen kann, mit Seis Signaturjutsu ist immer nur die eine Form möglich xD Aber da es mir nicht darauf ankommt, hab ich's angepasst Smile

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Can beauty come out of ashes?
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME I | THEME II }
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AND I WILL LIVE WITH ARMS WIDE OPEN: THIS HEART CAN LOVE
I MAY BE BRUISED BUT I'M NOT BROKEN
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Hozuki Yoshi
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Hozuki Yoshi
Nuke
Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Do 12 Sep 2019 - 1:19
   
Gönn dir das Training!

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Seiryû
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Do 12 Sep 2019 - 1:41
   
150 + 50 + 65 = 265 Exp abgezogen Smile

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[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Sig2
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Seiryû
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mo 16 Sep 2019 - 5:08
   
Und hier ist das Training auch schon direkt Smile

Edit: Außerdem würde ich gerne für den April auch noch Seiryus Geschwindigkeit von 2 auf 2,5 anheben für 130 Exp Smile

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» RUNNING WITH THE WILD THINGS! «
[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Sig2
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Hozuki Yoshi
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Do 26 Sep 2019 - 13:22
   
Training hat das erste Angenommen, Attribut ist gesteigert. Smile

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[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Jzsjym63
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Miao
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Miao
Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | So 29 Sep 2019 - 8:35
   
Das Training hat auch das zweite Angenommen! x3 Kannst dir das Jutsu eintragen und die EXP abziehen

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[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Ymiaosig2
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Seiryû
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mo 30 Sep 2019 - 19:59
   
130 + 150 = 280 Exp abgezogen Smile

Edit: Ach, was soll der Geiz xD Ich möchte gern für April Seis Geschwindigkeit von 2,5 auf 3 anheben, was mich 170 Exp kosten dürfte, die ich ja auch noch hab Smile

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» RUNNING WITH THE WILD THINGS! «
[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Sig2
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Shiro
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Shiro
Mönch Shouten
Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mi 2 Okt 2019 - 1:27
   
Nicht geizen, der Admin-Account braucht EXP!
Attribut ist gesteigert.

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Bewerbung | Akte
EA Hozuki Yoshi | ZA Bishamon | DA Kurogure Shiro
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Nowaki
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Nowaki
Nowaki
Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mi 9 Okt 2019 - 6:28
   
Pff, der Admin-Acc bekommt gar nichts von den Exp Razz Die gehen ins Nirvana!
Aber 170 Exp sind abgezogen Very Happy

_____________________________

My brain, the way I think, is who I am.
{ FOR SO MUCH OF MY LIFE MY INTELLIGENCE WAS ALL I HAD.  }
[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 NOwaki-Sig7
{ BEWERBUNG | AKTE | BRIEFE | THEME | THEME II }
EA: HINA - ZA: RIN - VA: SEIRYÛ - FA: HAYATE - SA: ARUMI
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Seiryû
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Seiryû
Seiryû
Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Sa 12 Okt 2019 - 1:42
   
Ich möchte das hier beworbene Dokukama no Jutsu vorerst hinten anstellen und mir ein Genjutsu gönnen, das mir in den momentan laufenden Szenen nützlicher ist. Sobald ich wieder genug Exp hab für das Dokukama, melde ich mich hier, um es "neu" zu bewerben. Da ich mit dem Training noch nicht angefangen habe, solllte das kein Problem sein Smile
Sobald mir die 65 Exp von dieser Mission ausgezahlt wurden, habe ich für die neue Technik die nötigen Exp zusammen x3
Es ist mal wieder etwas Marke Eigenbau Very Happy

Zitat :
» MAGEN: HITSÛ NA SAKEBI NO NAKI-RYÛ
- zum Erlernen bei Seiryû anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C-A
VORAUSSETZUNG: Koe no Maigo
BESCHREIBUNG: Dies ist eine von Seiryû entwickelte, auf dem Koe no Maigo aufbauende Technik mit dem Namen Magen: Hitsû na Sakebi no Naki-Ryû (dämonische Illusion: mehrfaches, schnelles Echo des herzzerreißenden Schreis). Ähnlich wie beim zugrundeliegenden Jutsu hört das Opfer hier wieder Stimmen von geliebten Personen, allerdings nicht nur von bereits verstorbenen, sondern ebenso von Lebenden. Es handelt sich hierbei um die Stimmen mehrerer Personen, die dem Opfer einst oder momentan nahe standen, und es sind weniger Wörter, die gehört werden, sondern vielmehr panische, schmerzerfüllte Schreie, die meistens wortlos sind, aber manchmal auch den Namen des Opfers  oder nach Hilfe schreien.
Im Gegensatz zur zugrundeliegenden Technik ist es hier jedoch nicht der Anwender des Jutsus, der spricht/schreit, und somit löst sich die Technik auch nicht auf, wenn das Opfer den Anwender sieht. Die Auswirkungen sind je nach beherrschtem Rang unterschiedlich.
Beherrschung:
 
Code:
 

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Miao
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Miao
Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | So 13 Okt 2019 - 13:03
   
1. Angenommen hast du schonmal x3

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Shiro
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Shiro
Mönch Shouten
Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | So 13 Okt 2019 - 16:37
   
Der C-Rang und A-Rang sind für mich in Ordnung, den B-Rang finde ich aufgrund der Vielzahl der Effekte allerdings ein wenig, wenn auch nicht viel, zu stark. Du schaltest hier ja den Hörsinn komplett aus, machst das Opfer potenziell wehrlos, wenn es sich die Ohren zuhalten muss, und könntest es dazu verführen, den Kampf zu verlassen und nach den Geliebten zu suchen. Am ehesten solltest du beim Hörsinn abspecken, sodass die Opfer akustisch sehr beeinträchtigt sind, aber immer noch die Chance hat, etwas zu hören, wenn es sehr laut ist. Smile

Ansonsten gibt es aber ein formales Problem: Die Technik müsste eigentlich auf dem » ANDEDDOKURAI aufbauen, das sich den Aspekt der Schreie von Bekannten, nicht nur toten, teilt. Dein Jutsu nimmt genau das gleiche Grundgerüst und baut dann auf den höheren Rängen weitere Effekte ein. Mit dem KOE NO MAIGO hat es weniger zu tun :/

Hier mal zum Vergleich:

Zitat :
» ANDEDDOKURAI
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Unverzüglich nach den benötigten Fingerzeichen, hallen Schreie durch die Umgebung, dessen Stimmen dem Opfer durchaus bekannt sind. Diese Schreie sind teilweise so laut und furchtbar, dass die Vermutung aufkommt, geliebte Personen seien in Gefahr.

Zitat :
» KOE NO MAIGO
ART:
Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Sobald die nötigen Fingerzeichen geformt worden sind, nimmt das Opfer die Stimme eines Verstorbenen wahr. Hierbei handelt es sich um eine bereits verstorbene Person, die dem Opfer einst nahestand. In dem Fall spricht allerdings der Anwender in seiner eigenen Stimme, das Opfer nimmt es jedoch als eine andere wahr. Dies kann zu Zwecken dienen, um den Gegner aus dem Konzept zu bringen. Dem Anwender muss diese Stimme nicht bekannt sein. Sobald der Gegner den Anwender erblickt, fliegt das Genjutsu auf.

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Nowaki
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Nowaki
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mo 14 Okt 2019 - 2:03
   
Kann beim B-Rang gern beim Hörsinn abspecken, also dass der nur eingeschränkt, aber nicht komplett ausgeschaltet ist, ja.
Und well, das Andeddokurai hatte ich nicht auf dem Schirm, das ist jetzt ungünstig xD Dann müsste ich wohl erst das lernen und das andere Jutsu dann im Anschluss. Die Voraussetzungen pass ich dann später auch an bei meinem Jutsu.
Also brauch ich jetzt stattdessen erstmal das Go für das Training des Andeddokurai xD Dafür reichen die Exp ja auch locker. Das andere bewerb ich dann danach nochmal, wenn ich die Exp wieder zusammen hab xD (Dass ich mit Sei mal Exp-Probleme haben würde, hätte ich auch nie gedacht, haha)

Edit: Hier aber schonmal die überarbeitete Version meines Jutsus für später:
Zitat :
» MAGEN: HITSÛ NA SAKEBI NO NAKI-RYÛ
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TYP: Unterstützung
RANG: C-A
VORAUSSETZUNG: Andeddokurai
BESCHREIBUNG: Dies ist eine von Seiryû entwickelte, auf dem Andeddokurai aufbauende Technik mit dem Namen Magen: Hitsû na Sakebi no Naki-Ryû (dämonische Illusion: mehrfaches, schnelles Echo des herzzerreißenden Schreis). Ähnlich wie beim zugrundeliegenden Jutsu hört das Opfer hier wieder Stimmen von geliebten Personen. Es handelt sich hierbei um die Stimmen mehrerer Personen, die dem Opfer einst oder momentan nahe standen, und es sind weniger Wörter, die gehört werden, sondern vielmehr panische, schmerzerfüllte Schreie, die meistens wortlos sind, aber manchmal auch den Namen des Opfers  oder nach Hilfe schreien.
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mo 14 Okt 2019 - 8:36
   
Mit dem Jutsu kannst du direkt loslegen, da es ein Listenjutsu ist! Smile

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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Di 24 Dez 2019 - 0:17
   
Für Mai 1002 möchte ich Seiryûs Genjutsu-Attribut von 3 auf 3,5 steigern, was mich 200 Exp kostet, und ihr Ninjutsu-Attribut von 2,5 auf 3 für 170 Exp. Sind also insgesamt 370 Exp Smile

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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | So 5 Jan 2020 - 13:39
   
Die Steigerung habe ich dir eingetragen. Trags dir in die Chronik ein und nimm dir bitte die EXP ab. Razz

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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mo 6 Jan 2020 - 23:41
   
470 Exp abgezogen und Chronik aktualisiert Smile

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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Mo 3 Feb 2020 - 2:30
   
Ich möchte gerne eine Kleinigkeit in Seis Steckbrief ändern x3 Und zwar möchte ich unter Geburtsort gerne etwas ergänzen, da es ja jetzt einen solchen Ort gibt:

Zitat :
GEBURTSORT: MIZU NO KUNI [URAZATO]
"Ich weiß nur noch, dass wir auf ner Insel gewohnt haben. Das Land mit den vielen Inseln is' doch das Wasserreich, oder? Dann komm ich wohl von da und wurde da auch geboren."
Mit dieser Vermutung hat Seiryû recht: Sie stammt ursprünglich aus Urazato, einem inzwischen untergegangenen Dorf auf einer Insel Mizu no Kunis, das von dem Mizu-Kartell Ao-Sho im Jahr 988  überfallen und geflutet wurde. Alle ehemaligen Bewohner wurden versklavt und in andere Länder verkauft, so auch Seiryû mit ihren Eltern.

Ist ja nur eine winzige Ergänzung, daher dürfte das ohne Ingame-Beleg hinhauen x3 Irgendwann in der Zukunft möchte ich gerne mal einen Plot spielen, in dem Sei das herausfindet, aber das ist noch ne Weile hin Smile Und bis dahin würde ich es gerne schonmal in der Bewerbung stehen haben.

---

Als zweites Anliegen würde ich gerne noch eine weitere Stärke hinzufügen lassen. Da ich bisher 7 Punkte bei den Stärken vergeben habe und 8 Punkte bei den Schwächen, dürfte eine weitere 1er Stärke sich noch ausgehen, ohne dass ich auch noch eine Schwäche hinzufügen muss.
Ich möchte mir gerne mit Seiryû folgende Stärke aneignen in nächster Zeit:

Zitat :
» SCHMERZUNEMPFINDLICHKEIT [1]
Dadurch, dass Seiryû in ihrem Leben schon viele verschiedenen Arten von Schmerzen über sich ergehen lassen musste, ist sie inzwischen ziemlich abgehärtet, was Schmerz angeht. Vor allem seit sie begonnen hat, sich auch mehr in den Nahkampf zu begeben, hat sie absichtlich begonnen, sich in dieser Hinsicht abzuhärten, um mehr auszuhalten. Das bedeutet, dass sie sich inzwischen nicht so schnell von plötzlichen Schmerzen ablenken lässt und auch durch starke Schmerzen nicht so schnell außer Gefecht gesetzt werden kann wie andere Shinobi, sondern kann diesen eine Weile ausblenden, um weiterkämpfen zu können. Eine Ausnahme ist ihr vernarbter Rücken; wenn sie dort getroffen wird und die Narben wieder aufreißen und bluten, ist der damit verbundene Schmerz und der Blutverlust noch immer sehr einschränkend für sie.

Der letzte Satz dient vor allem dazu, zu verdeutlichen, dass ich die Schwäche mit den Narben auf dem Rücken immer noch genauso einschränkend ausspielen werde wie bisher. Die Schmerzunempfindlichkeit bezieht sich also nur auf die anderen Teile ihres Körpers, nicht auf den Rücken.
Wenn das so klargeht, mache ich mich demnächst daran, das ingame zu erwähnen x3

---

Und als drittes Anliegen: Ich möchte eine Steigerung des Magen: Narakumi bewerben x3 (Dass auf die Idee vorher noch nie jemand gekommen ist xD) Da es so eine simple Steigerung ist, gebe ich diese natürlich sofort frei x3 Dürfte mich 100 Exp kosten, die ich auch knapp noch habe (mit dem noch beworbenen D-Rang Andeddokurai, an dem ich auch noch arbeite, keine Sorge x3 Warte nur auf den richtigen Moment in einer Szene.)

Zitat :
» MAGEN: NARAKUMI NI SOKUSHITA NO JUTSU
- frei verfügbar -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
VORAUSSETZUNG: Magen: Narakumi no Jutsu
BESCHREIBUNG: Magen: Narakumi ni Sokushita no Jutsu (Dämonische Illusion: Technik der angepassten Höllendarstellung) ist wie sein Vorgänger eine Technik, bei der man eine Illusion entstehen lässt, in der das Opfer schreckliche Bilder seiner schlimmsten Ängste ertragen muss, die dessen eigener Verstand produziert. Allerdings ist diese Illusion nun um einiges besser an die aktuelle Situation angepasst: Man wird also nicht einfach in irgendeine Albtraumillusion geworfen, sondern angepasst an die jetzige Situation ergibt sich die schlimmste mögliche Wendung dessen, was gerade passiert. Dadurch ist die Illusion realistischer und schwerer zu durchschauen als das Original, gleichzeitig aber auch nicht weniger angsteinflößend.

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Kaguya Kaneiro
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Di 4 Feb 2020 - 23:55
   
Schicke Backstory. Der Geburtsort passt so, den habe ich direkt in Seiryus Steckbrief gepackt. Auch wenn er vom Aufbau her nicht ganz zu den Punkten drumherum passt ^^

Mit der Schwäche habe ich auch kein Problem, scheint zum Charakter zu passend und ist schön formuliert. Sobald es den Ingame-Beleg gibt, sollte da nichts mehr im Weg stehen Smile

Die Erweiterung des Narakumi ist ein logischer nächster Schritt und immer noch ein sehr simples Jutsu. Ich sehe hier keinen Grund, das nicht anzunehmen, kriegt von mir ein erstes Okay.

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[Akte] Karami Seiryû - Seite 4 Kanesi10
Hey... kennste schon Shinkiri?
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Fr 7 Feb 2020 - 19:42
   
Deine Steigerung vom Narukami no Jutsu hat mein zweites Angenommen. Gönn dir! :3

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Seiryû
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Re: [Akte] Karami Seiryû [Link] | Do 13 Feb 2020 - 22:54
   
Hier findet sich auch direkt der Beleg für die neue Stärke Smile

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