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 [Akte] Nonaka Haru

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Nonaka Haru
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Nonaka Haru
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[Akte] Nonaka Haru [Link] | Sa 2 Dez 2017 - 20:34
   
das Eingangsposting lautete :


Nonaka Haru

"Wann war was nochmal?"

CHARAKTERBOGEN: Link

» C.H.R.O.N.I.K

DATUM:
Spoiler:
 


» S.Z.E.N.E.N.

» V.E.R.B.R.A.U.C.H.T.E T.A.G.E


Spoiler:
 




» L.A.U.F.E.N.D.E.



Spoiler:
 



» P.A.U.S.I.E.R.T



Spoiler:
 



» B.E.E.N.D.E.T.E



Spoiler:
 



» M.I.S.S.I.O.N.E.N


Spoiler:
 


_____________________________

[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 Escapedmkmldzkds


Zuletzt von Nonaka Haru am Sa 6 Nov 2021 - 10:44 bearbeitet; insgesamt 176-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Shira
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Shira
Shira
Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | So 2 Mai 2021 - 14:12
   
Das Training hat mein erstes Angenommen, braucht aber noch ein zweites.

Die beiden Gewinne habe ich dir eingetragen Smile

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[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 Shira-Sig4
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Koan
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Koan
Konoha-Tokubetsu Jounin
Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Mo 3 Mai 2021 - 0:49
   
[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 XO26A1

Jutsu habe ich eingetragen, Exp gehen zeitnah ab!

_____________________________

"Fear not this night, you will not go astray!"
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Shira
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Shira
Shira
Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | So 9 Mai 2021 - 21:25
   
50 Exp abgezogen Smile

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[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 Shira-Sig4
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Nonaka Haru
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Nonaka Haru
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Mi 28 Jul 2021 - 22:17
   
Tag.

Im Rahmen des Kasei`s Update würde ich gerne meine Liste aktualisieren lassen wollen.

1) Weil " FUTTON: SANSEI MISUTOJETTO TAIJUTSU", ein C-Rang Jutsu, gestrichen wurde, würde ich gerne "Konoha Otoshi"  als Ersatz nehmen.

Code:
[b]» KONOHA OTOSHI[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Tritt reißt man das Bein nach oben und lässt es dann wie ein Beil auf den Gegner herab. Dabei wird versucht das Ziel mit der Ferse zu treffen. Durch die rasante und schnelle Bewegung nach unten ist die Durchschlagskraft höher als bei anderen Tritten.
[i]Kraft +0,5 [/i]

2) Dann zu: » FUTTON: CHISSOKU SANSEIKIRI NO JUTSU.

Es wurde von B-Rang auf C-Rang gesenkt.
Dadurch würden mir 150 Exp zustehen können (400 -250 =150 Exp).

Anmerkung: Ich habe das Jutsu zum RP Start bereits gehabt und somit technisch gesehen nie Exp gezahlt. Deswegen wäre ich mir unsicher, ob mir Exp Ersatz zustehen würde.

3) Desweiteren habe ich in meiner Jutsuliste noch eine alte Version von: "Kai und Kureto Nani No" zu stehen.  Suiton: Daihodan ist auch nicht ganz richtig eingetragen wurden. Weil da noch beide potentielle Ränge plus Beschreibung (ungestrichen) steht. Die müssten auch aktuallisiert werden.

Hier wären alle Jutsu, die geändert werden müssten:

Grundwissen, Fähigkeiten & Akademiejutsu

- Kai

Code:
[b]» KAI[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 1, Genjutsu 1
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das feindliche Genjutsu abwehrt. Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, stoppt man den eigenen Chakrafluss für einen kurzen Augenblick. So kann das Genjutsu an der jeweiligen Person nichts mehr ausrichten, da die Beeinflussung des eigenen Chakraflusses durch das Genjutsu aufgehoben wurde. Der Ninja kann diese Technik auch dazu verwenden, um andere Ninja zu befreien, die nicht im Stande waren, das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss dazu das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben.
Der Erfolg des Kai hängt jedoch ganz vom Können des Anwenders ab. Er muss ein Genjutsu zunächst erkannt haben, ehe er versuchen kann, es aufzulösen. Ob ihm das letztendlich gelingt, liegt an seinem Genjutsu-Attribut. Dieses muss mindestens denselben Rang inne haben, wie das zu lösende Genjutsu, damit Kai erfolgreich ist. Es müssen außerdem Chakrakosten entsprechend des Genjutsu-Ranges aufgebracht werden können, damit Kai erfolgreich ist.
Ab einem Genjutsu-Wert von 3 ist ein Shinobi in der Lage, Kai auch ohne Fingerzeichen auszuführen. Genjutsu-Spezialisten können sich somit auch aus Jutsus befreien, die ihre Bewegungen einschränken.

Ninjutsu:
E-Rang:

- FUTTON: DANKI RYŪ

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: DANKI RYŪ[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] E
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dies ist das Grundjutsu des Futton. Der Anwender sammelt dabei an seinen Händen Futtonchakra und erzeugt warmen bis heißen Dampf. Verletzungsgefahr geht hiervon in aller Regel nicht aus, man kann die Technik aber für einige alltägliche Situationen nutzen, etwa um Wäsche zu bügeln oder Gemüse zu garen.

D-Rang:

- KURETO NANI MO

Code:
[b]» KURETO NANI MO[/b]
[b]ART:[/b] Jikuukan Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu öffnet einen Spalt in eine Art Paralleldimension, in der dem Anwender ein „Haus“ zur Verfügung steht. Je nach Beherrschung wird dabei ein Zugang in die komplette Dimension oder nur einen Teil davon geöffnet, welcher Teil genau dabei geöffnet wird ist mit Erlernen des Jutsu festgelegt, allerdings sind die niedrigen Ränge immer auch Teil der größeren Dimensionen, sodass man auf den höheren Rängen auch Zugriff auf alles hat was man in die kleinere Dimensionen abgelegt hat. In den kleineren Dimensionen hat man dagegen nur Zugriff auf Gegenstände, die in den entsprechenden Bereichen abgelegt hat.
Wird das Jutsu beendet, während sich noch Menschen oder andere Lebewesen darin befinden, werden diese automatisch aus der Dimension „ausgeworfen“ und stehen dann an dem Ort, an dem der Riss geöffnet wurde. Das gilt auch für den Anwender.
Die Erschaffung des Portals geschieht mit einem leichten Rauschen und dauert wenige Minuten, sodass sich ein Kampfeinsatz in der Regel erübrigt. -langanhaltend-
[spoiler="Beherrschung"][b]D-Rang:[/b] Die Taschendimension gibt Zugriff auf einen Raum ungefähr von der Größe einer handelsüblichen Unterschranks.[/spoiler]

- SUITON: DAIHODAN (wie gesagt, hier muss der Rang auf D gesetzt und im Spoiler der C-Rang Part entfernt werden)

Code:
[color=blue][b]» SUITON: DAIHODAN[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender spuckt einen Wasserstrahl aus dem Mund, welcher auf das Ziel zuschießt. Je nach beherrschtem Rang sind die Auswirkungen unterschiedlich.
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Wird ein Gegner getroffen, kann er durch die Wucht von den Füßen gerissen werden und sich blaue Flecken und eventuell leichte Prellungen zuziehen.
[strike][b]C-Rang:[/b] Wird ein Gegner getroffen, kann er nicht nur von den Füßen gerissen, sondern auch ein wenig durch die Luft geschleudert werden oder über den Boden schlittern. Dabei erleidet er blaue Flecken und leichte bis mittelschwere Prellungen, in ungünstigen Fällen können dünne Knochen sogar brechen.[/strike][/spoiler]

- FUTTON: AGARI

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: AGARI[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] D
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu stößt der Anwender Dampf über Hände oder Füße aus und nutzt den dabei entstehenden Rückstoß, um seine Bewegungen zu unterstützen. Im Laufen kann er den Stoß nutzen, um einen kurzen Schub zu bekommen oder leichter die Richtung zu wechseln, wobei dies nicht zu einer Steigerung der Geschwindigkeit führt - es ist vor allem bei andernfalls knappen Verfolgungsjagden von Vorteil. Stößt man Dampf nach unten aus, kann man sich mit der Jutsu aus dem Stand bis zu einen Meter in die Luft befördern, einen Sprung verstärken, oder einen Sturz aus größerer Höhe abzufangen.

- FUTTON: FUSHOKU KOGEKI

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: FUSHOKU KOGEKI[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] D
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik konzentriert der Anwender ätzenden Nebel um seine Hand oder einen anderen Körperteil von ähnlicher Größe, mit dem anschließend er im Nahkampf angreifen kann. Durch die ätzende Eigenschaft entstehen bei Kontakt mit Gegnern Hautreizungen und zusätzliche Schmerzen, wenn die Säure auf den Körper des Gegners übertragen wird. Durch die Säure kann auch Ausrüstung Schaden nehmen, wobei sie in der Regel nicht zerstört wird. Widerstandsfähiges Material wie Metall oder Stein erleidet allenfalls ästhetischen Schaden. Die Säurewolke verfliegt, sobald sie auf ein Ziel übertragen wurde. -langanhaltend-

- FUTTON: JOKI

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: JOKI[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] D
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Kunst sendet der Anwender von seiner Hand eine Säurewolke aus, die sich auf bis zu fünf Metern Radius ausbreiten kann. Die Säure richtet insbesondere an Schleimhäuten Reizungen an: Wenn man sie einatmet, kann es zu Hustenreiz kommen, an den Augen zu leichtem Verschwommensehen und dem Bedürfnis, ständig zu Blinzeln, als hätte man etwas im Auge. Die Wolke selbst verschwindet innerhalb weniger Sekunden, ihre Nachwirkungen können für vielleicht dreißig Sekunden bestehen bleiben. Ernsthaften Schaden an unbelebten Objekten richtet die Säure nicht an, da sie zu flüchtig ist - allenfalls werden Metallflächen glanzlos.

- FUTTON: SAN MISUTOBORU NO JUTSU

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: SAN MISUTOBORU NO JUTSU[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] D
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Jutsu formt der Anwender eine fußballgroße Nebelkugel und feuert sie auf das Ziel ab. Beim Einschlag löst die Kugel sich in einen ätzenden Nebel auf, der das Ziel einen Moment einhüllt und leichte Verätzungen mit Haut- und Schleimhautreizungen hervorrufen kann, ehe er sich verzieht. Abseits von schmerzhaften Hautrötungen kann die Jutsu kurzzeitig die Sicht einschränken und Hustenreiz hervorrufen.

C-Rang:

- FUTTON: AKU NO BAKUHATSU

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: AKU NO BAKUHATSU[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] C
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Futton: Joki, Chakrakontrolle 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Futton: Aku no Bakuhatsu (Siedeversteck: Böse Explosion), ist eine verstärkte Form des Futton: Joki. Ähnlich wie bei der Vorgängertechnik wird ein feiner, flüchtiger Säurenebel abgegeben, der sich innerhalb der Reichweite auf einer Fläche von höchstens zehn Metern Radius ausbreiten und etwas schwerere Schäden verursachen kann als das Futton: Joki. Wer diesen Nebel entsprechend ungünstig in die Augen oder die Luftröhre bekommt, kann noch für Minuten später mit tränenden Augen, verschwommenem Blick, oder Hustenanfällen zu tun bekommen. Auch diese Technik ist nur so flüchtig präsent, dass an unbelebter Materie wenig Schaden entsteht - um Speisen ungenießbar zu machen, reicht es aber immerhin. Die Technik erfordert keine Fingerzeichen, sodass sie ihrer Vorläuferin meistens vorgezogen wird. -fingerzeichenlos-

- FUTTON: CHISSOKU SANSEIKIRI NO JUTSU (muss aus dem B-Rang entfernt und in C-Rang gesetzt werden)

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: CHISSOKU SANSEIKIRI NO JUTSU[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] C
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender speit eine Wolke aus feinem, durchsichtigen Nebel aus, der genügt, um einen kleinen Raum auszufüllen. Der Nebel greift hauptsächlich die Atemwege an verursacht Verätzungen, die Atemprobleme und Stimmversagen nach sich ziehen. Auf freier Fläche kann die Wolke nur etwa drei Meter Radius abdecken und verliert sich schnell in der Umgebung.

- FUTTON: SANSEI KIRI NO NAMI

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: SANSEI KIRI NO NAMI[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Jutsu setzt der Anwender eine Nebelwolke von etwa einem Meter Durchmesser frei, welche anschließend auf das Ziel geschossen wird. Da die Nebelwolke sehr verdichtet ist, kann sie im Flug wie eine Welle oder ein Wolkenbruch wirken, woher sich der Name ableitet (wörtlich "ätzende Nebelwelle"). Die Wolke verursacht zwar oberflächliche, aber großflächige Hautverätzungen, und kann durch die Schmerzen bei jeder Bewegung zu Einschränkungen der Kampftauglichkeit führen. Textilien können von der Säure angeätzt und löchrig werden, Holz kann morsch werden.

- FUTTON: SANSEI MISUTOJETTO NO JUTSU

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: SANSEI MISUTOJETTO NO JUTSU[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] C
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender kann mit dieser Kunst einen ätzenden [url=http://abload.de/img/nsfolge110zzscp.png]Nebelstrahl[/url] mit hohem Druck auf seine Gegner schießen. Der Nebel verursacht punktuelle, tiefere Verätzungen, die zur kompletten Ablösung getroffener Hautpartien und langwierigen Wundverläufen führen können, für gewöhnlich aber nicht genügt, um Gegner deutlich zurückzuwerfen.

- FUTTON: SANSEI SHOGEKIHA

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: SANSEI SHOGEKIHA[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Jutsu erzeugt der Anwender eine [url=http://abload.de/img/druckwelle2zq2k.png]Druckwelle[/url] aus ätzenden Nebel, die einen oder mehrere eng stehende Gegner erfasst und für ein paar Meter mit sich reißt. Der Schaden durch die Wucht der Technik ist gering, durch die ätzende Wirkung des Nebels kann es im Anschluss aber zu brennenden Gefühlen, Sehbehinderungen durch tränende Augen und Hustenanfällen kommen. Die Nebelwelle breitet sich auf höchstens fünf Meter Durchmesser aus und bewegt sich bis zu zehn Meter vom Anwender weg, ehe sie sich auflöst. Je weiter weg ein Gegner steht, desto weniger ist er von der Stoßwirkung der Technik betroffen.

B-Rang:

- FUTTON: SANSEI CHIJO NO KIRI

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: SANSEI CHIJO NO KIRI[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] B
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Jutsu erzeugt der Anwender einen besonders dichten Säurenebel, der sich nach Wahl des Anwenders bis zu 20 Meter in allen Richtungen über den Boden ausbreiten kann. Der Nebel ist schwerer als Luft und reicht nicht höher als einen halben Meter, kann in dieser Höhe aber schon beim ersten Kontakt flächige Hautreizungen verursachen, die sich sehr schnell zu mittelschweren Verätzungen weiterentwickeln. Stoffe werden ähnlich schnell zersetzt, Leder und Kunststoffe stark beschädigt. Wenn man aus irgendeinem Grund länger in dieser Nebelbank stehen bleibt, können die Konsequenzen sehr unangnehm sein. Die Jutsu wirkt für zwei Posts, ehe erneut Kosten aufgewandt werden müssen.

- FUTTON: SANSEI SENRIN NO JUTSU (war vorher Fonguringo no Jutsu)

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: SANSEI SENRIN NO JUTSU[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] B
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Technik erschafft der Anwender zwei Ringe aus ätzendem Dampf um seine Hände, die er anschließend als Wurfwaffen oder im Nahkampf nutzen kann. Bei einem Treffer erzeugen die Ringe punktuelle, schwere Verätzungen, die Haut komplett lösen und sich bis auf Muskeln durchfressen. Sogar in Metalle können damit Löcher geätzt werden. Die Ringe lösen sich auf, sobald sie einen Gegner getroffen haben. -langanhaltend-

-  FUTTON: SANSEI HIROGARU HAKAI NO JUTSU

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: SANSEI HIROGARU HAKAI NO JUTSU[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] B
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]VORRAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b]  Der Anwender konzentriert sich einen Moment und stößt sein Chakra anschließend in Form einer ätzenden Nebelwolke ruckartig von sich ab, sodass nebenstehende Personen ein paar Meter zurückgeworfen werden. Der Kontakt mit der Wolke kann oberflächliche Hautverätzungen sowie starke Augenreizung und Husten hervorrufen, sodass die Technik ideal ist, um sich aus einer Bedrohungssituation zu befreien. Die Wolke bleibt nur zwei Meter um den Anwender gefährlich, danach verliert sie sich schnell. -fingerzeichenlos-

A-Rang

- FUTTON: BYAKKONOTSUME NO JUTSU

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: BYAKKONOTSUME NO JUTSU[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] A
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Futton: Byakkonotsume no Jutsu (Siedeversteck: Kunst der weißen Tigerklaue) ist ein Jutsu, bei welchem der Anwender hohe Mengen Chakra in den Fingern einer Hand sammelt. Dabei nimmt der Nebel eine krallenartige Form an. Im Anschluss führt der Anwender eine Armbewegung durch und schleudert das Chakra in Form von 5 langen Nebelsträngen auf das Ziel.  Der Angriff ist stark genug, selbst dicke Barrieren aus Holz zu zersetzen. Bei einem Menschen verursacht der Nebel schwere Verätzungen, die Haut blitzartig auflösen und darunterliegende Muskulatur und Organe beschädigen können. -fingerzeichenlos-

- FUTTON: SANSEI NO BANSAN

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: SANSEI NO BANSAN[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] A
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender an beiden Armen längliche Wolken, die gemeinsam in die Form eines [url=https://abload.de/img/enjin_no_bansanjsknr.jpg]Kiefers mit Reißzähnen[/url] bilden. Im Anschluss führt der Anwender beide Wolken über eine Kontaktfläche von fünf Metern zusammen, um den Feind in dem Nebel einzuhüllen. Die Reichweite beträgt bis zu zwanzig Meter, die Kiefer können also ein Stück vom Anwender weg noch zuschnappen.
Der Nebel kann schwere Verätzungen des Körpers verursachen und anorganische Stoffe zersetzen oder beschädigen - Menschen, die von den Kiefern umschlossen werden, erleiden schwere Verätzungen. Diese können bis auf den Knochen herabreichen und benötigen oft langwierige medizinische Behandlung. Stoffe werden innerhalb von Momenten zersetzt, und selbst Metalle zerlaufen unter der Säure.

- FUTTON: SHIROI YAJIRUSHI AME

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: SHIROI YAJIRUSHI AME[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] A
[b]TYP:[/b] Offensive
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nachdem der Anwender die benötigten Fingerzeichen geformt hat, setzt er große Mengen Chakra frei, die er zu [url=https://abload.de/img/neuesbildp1j0y.png]neun nebelförmigen Pfeilen[/url] formt. Jeder Pfeil kann einzeln gezielt werden und setzt beim Aufprall eine kleine Säurewolke frei, sodass Kasei mit dieser Technik entweder eine Fläche bombardieren oder ein Einzelziel aus vielen Richtungen attackieren können. Ein einzelnes Ziel, das von einem der Pfeile getroffen wird, erleidet schwere Verätzungen an der getroffenen Körperstelle, die bis auf den Knochen gehen können. Werden alle Pfeile auf ein Ziel gerichtet, kann ein ungeschützter Mensch damit weitgehend in Säure aufgelöst werden - was mit Holz und weicheren Gesteinen ebenso gut funktioniert.

S-Rang

- FUTTON: AMENOUZUME

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: AMENOUZUME[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] S
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu setzt der Anwender enorme Mengen Chakra in Form eines extrem ätzenden Nebels frei, welchen er  zu einer sehr dichten Wolke in Speerform komprimiert, die anschlißend auf ein Ziel geschleudert werden kann. Trifft das Jutsu sein Ziel oder hört der Anwender auf, den Nebel komprimiert zu halten, wird der Speer wieder zu einer breiten, dichten Nebelwolke mit 20 Metern Radius.  Selbst ein kurzer Kontakt mit dem Nebel, kann zu starke Verätzungen mit Auflösung und Verkohlung der Körperoberfläche führen.  Anorganische Stoffe, wie Kleidung, Holz, Metall schmelzen hingegen dahin oder erleiden große Schäden. Der Nebel hält jedoch nur für einen kurzen Zeitraum und verfliegt schnell wieder.
Der Name der Technik ist eine Anlehnung an die Kami Amenouzume, welche in ihren Tanz für Amaterasu auch einen Speer verwendete.

Taijutsu:
C-Rang:

- FUTTON: SANSEI MISUTOJETTO TAIJUTSU (entfernen, dafür Konoha Otoshi einfügen)

Code:
[b]» KONOHA OTOSHI[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Tritt reißt man das Bein nach oben und lässt es dann wie ein Beil auf den Gegner herab. Dabei wird versucht das Ziel mit der Ferse zu treffen. Durch die rasante und schnelle Bewegung nach unten ist die Durchschlagskraft höher als bei anderen Tritten.
[i]Kraft +0,5 [/i]

_____________________________

[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 Escapedmkmldzkds


Zuletzt von Nonaka Haru am Sa 14 Aug 2021 - 21:58 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Fr 30 Jul 2021 - 20:04
   
Hallo Haru,

es ist lieb von dir, die ganzen Jutsu so ausführlich aufzulisten, aber wenn sie alle zusammen in einem Code-Spoiler stecken, macht es das deutlich schwieriger zu prüfen.

Es reicht völlig, wenn du eine Auflistung der Namen der betroffenen Jutsu einstellst. Am Besten in der gleichen Reihenfolge, in der sie auch in deiner Bewerbung aufgeführt sind. Wenn du sie aufteilen möchtest, gerne basierend darauf, in welchem Spoiler sie in der Bewerbung zu stehen haben :3

Wenn du die Auflistung angepasst hast, bearbeite ich das gerne ^^

_____________________________

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Ich folge meiner Gerechtigkeit. Heute und für immer."

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Nonaka Haru
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | So 1 Aug 2021 - 9:28
   
Habe abgeändert, dass nun die Namen und darunter der Code für das Jutsu, einzeln, steht. Und nicht mehr gebündelt sind.
Dadurch müsste es übersichtlicher sein und ich habe zugleich die Namen in der Farbe, wie ich es gerne in der Liste hätte (weil ich die Namen in den dazugehörigen Elementfarbe kennzeichne).

Und sollte es trotzdem nicht passen, habe ich auch noch die Links zu den allgemeinen Jutsulisten (außer Daihodan) gesetzt.

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[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 Escapedmkmldzkds
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Kaguya Kaneiro
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | So 15 Aug 2021 - 20:35
   
Vielen Dank für die Kooperation, ist alles eingetragen ^^

Die 150 Exp für den Wechsel von B auf C werden dir zeitnah überwiesen.

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Shira
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Di 17 Aug 2021 - 19:35
   
150 Exp überiwesen Smile

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[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 Shira-Sig4
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Do 19 Aug 2021 - 20:56
   
Hi.

Es steht wieder ein Update an.

1) Vorher aber noch kleine Bitte. Ich habe durch das Foren-Event 2 Exp zu viel. Könnt ihr mir diese abziehen, damit ich wieder auf ein glatten 5-er Wert komme?

2.1) Im Rahmen des Updates habt ihr mein Kasoku no in gestrichen.

Da mir theoretisch ein Ersatzjutsu zustehen dürfte, würde ich es gerne gegen folgendes tauschen:

» FUTTON: KAKURE BASHO NO KIRI
ART: Ninjutsu
RANG: B
TYP: Defensiv
BESCHREIBUNG: Diese Technik erzeugt eine Barriere aus blickdichtem, siedend heißem Dampf vor dem Anwender oder von ihm ausgehend, die in beliebiger Form angeordnet werden kann und eine Länge von bis zu zwanzig Metern abdeckt. Zwar bietet diese Barriere wenig physische Schutzwirkung, doch der Auftrieb, der innerhalb der Dampfformation herrscht, lenkt Projektile nach oben hin ab, sodass es sehr schwer fällt, den Kasei dahinter noch zu treffen. Mehrere Kilogramm schwere Geschosse oder Menschen kann der Dampf auf diese Art nicht fernhalten, allerdings würde ein Mensch sich bei der Passage schwere Verbrühungen zuziehen. -langanhaltend-

Code:
[color=purple][b]» FUTTON: KAKURE BASHO NO KIRI[/b][/color]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] B
[b]TYP:[/b] Defensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik erzeugt eine Barriere aus blickdichtem, siedend heißem Dampf vor dem Anwender oder von ihm ausgehend, die in beliebiger Form angeordnet werden kann und eine Länge von bis zu zwanzig Metern abdeckt. Zwar bietet diese Barriere wenig physische Schutzwirkung, doch der Auftrieb, der innerhalb der Dampfformation herrscht, lenkt Projektile nach oben hin ab, sodass es sehr schwer fällt, den Kasei dahinter noch zu treffen. Mehrere Kilogramm schwere Geschosse oder Menschen kann der Dampf auf diese Art nicht fernhalten, allerdings würde ein Mensch sich bei der Passage schwere Verbrühungen zuziehen. -langanhaltend-

Dieses bitte zwischen: » KAGE BUNSHIN NO JUTSU und » FUTTON: SANSEI CHIJO NO KIRI setzen (wegen alphabetische Reihenfolge).

2.2) Ebenfalls im Zusammenhang des Jutsu-Wegfallens, verliert Haru auch ihren besonderen Merkmal, beim Aussehen. Könnt ihr dies auch anpassen?

BESONDERE MERKMALE: /

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[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 Escapedmkmldzkds
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Kaguya Kaneiro
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Mi 25 Aug 2021 - 0:36
   
1) Das mit den 2 Exp ist kein Thema, das runden wir gerne einmal ab. Gebe ich weiter :3

2.1) Das Jutsu ist ausgetauscht und steht an der gewünschten Stelle.

2.2) Besondere Merkmale sind angepasst.

Damit wäre soweit alles erledigt; die Exp-Anpassung folgt zeitnah :3

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"Vergiss die Anderen. Vergiss die Vergangenheit.
Ich folge meiner Gerechtigkeit. Heute und für immer."

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Hey... kennste schon Shinkiri?
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Shira
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Sa 28 Aug 2021 - 21:32
   
2 Exp abgezogen ("abgerundet") Smile

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Nonaka Haru
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Sa 16 Okt 2021 - 0:15
   
Hi.

Machen wir mal weitere Aktuallisierungen.^^

1) Jiyu no Shizui gibts ja nicht mehr. Daher müsste bei Zugehörigkeit und Rang die Erwähnung raus. Zudem erwähne ich den Austritt auch bei den Eck-Daten.

ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig,

RANG: A-Rang,

Story:

- 26 Jahre: Erlangt A-Rang Niveau, verlässt im Herbst die Organisation: Jiyu no Shizui


2) Im Rahmen des Akademiejutsu Updates würde ich gerne folgende Jutsu aktuallisieren:

Code:
[b]» BUNSHIN NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.

Code:
[b]» TOBIDOGU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem grundlegenden Jutsu versiegeln Shinobi Gegenstände, ob Ausrüstung, Kleidung, Waffen oder sonstiges, in handelsüblichen Schriftrollen. Der Gegenstand muss dazu auf der Schriftrolle liegen, die sich maximal 2m vom Anwender entfernt befinden darf. Die versiegelten Dinge können dann ohne Chakraaufwand wieder entsiegelt werden.

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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Mi 27 Okt 2021 - 13:46
   
Einmal alles angepasst

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Nonaka Haru
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Sa 6 Nov 2021 - 10:43
   
Der nächste kleine Update, der gemacht werden müsste.

Und zwar der Statuswechsel vom Unabhängigen zum Nukenin (was nicht viel Änderung sein müsste).

Färbung: von Grün zu Lila

Threadname: [A-Rang Nukenin] Nonaka Haru

RANG: A-Rang, Nukenin

Story
- 26 Jahre: Erlangt A-Rang Niveau, verlässt im Herbst die Organisation: Jiyu no Shizui, wird von Kumogakure als Nukenin eingestuft

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Nebenbei noch die kurze Frage, ob ihr folgendes mal bei meiner Ausrüstung eintragen könnt?

Durch die neu hinzugekommenen Items vom vor paar Monaten, ist der Code meiner Ausrüstung etwas zerschossen (eine Lücke unter meinen Glocken und der Shuriken-Holster ist nicht richtig eingesetzt), was den Part unschön anzuschauen lässt.

Ich habe grad mal die Ausrüstung so geschrieben, dass alles wieder richtig aussieht und müsste nur übertragen werden.


Schädelmaske (C-Rang Stabilität)
Eine Maske in Schädelform, welche die obere Gesichtshälfte bedeckt und bis knapp über den Mund reicht. Dies erlaubt es den Anwender ohne Probleme Jutsu über den Mund zu wirken. Die Maske ist weiß und wirkt wie ein grimmiges Todengesicht mit zwei engen Öffnungen für die Augen und zwei schmale Schlitze für die Nase. Sie ist aus ein stabilen Material gemacht und kann Angriffe bis zum C-Rang standhalten.
2x Hüfttasche
Das Waist Pouch (Hüfttäschchen) wird zwar nicht von allen Ninja getragen, ist aber trotzdem sehr gängig. Darin werden zwar ebenfalls Waffen und Werkzeuge aufbewahrt, aber generell ist das der Ort, an dem alle sonstigen Gegenstände verstaut werden, von der medizinischen Ausrüstung, bis hin zu kleinen Büchern.
2x Shuriken Holster
Den Shuriken Holster benutzt fast jeder Ninja. Er wird mit Hilfe von einem Band am Bein getragen. In dieser Tasche werden Kunai und Shuriken aufbewahrt und können schnell hervorgezogen werden.
1x Zoketsugan
Diese Pille sorgt dafür, dass der Körper mehr Blut produziert (Hämatopoese). Sie wird nur dann eingesetzt, wenn der Körper einen großen Verlust an Blut hat.
1x Hyōrōgan
Hyōrōgan ist ein Energiemittel, welchem nachgesagt wird, ganze drei Tage und Nächte ohne Pause kämpfen zu können. Bestätigt hat dies bisher noch kein Shinobi, wobei der Effekt ein anderer ist, der mit dieser Metapher umschrieben wird. Bei einem Ninja erhöht dieses Mittel kurzfristig die Regeneration des Chakra sehr stark, sodass es ihm möglich ist, länger zu kämpfen.
Nach Einnahme des Mittels regeneriert der Shinobi 4 Posts lang jeden Post 1/8 seines Chakras, wobei die Menge von 1x A-Rang pro Post nicht überschritten werden kann. Jemand mit einem Staminawert über 4 erhält also nur 1x A-Rang Chakra pro Post zurück.
Es ist mit dem Hyorogan nur möglich, Chakra zu regenerieren - man kann damit also nicht mehr Chakra bekommen als der eigenen Staminawert zulässt.
Die Einnahme einer zweiten Hyorogan führt außerdem zur sofortigen Bewusstlosigkeit, da der Körper mit dieser starken Regenerationskraft überfordert ist.
Nachdem die Pille aufgehört hat zu wirken, kommt es allerdings zu Kraftverlust, Angstzuständen, Desorientierung und auch zur Bewusstlosigkeit. Bei Shinobi mit sehr hoher Ausdauer (Stamina 4,5 oder 5) treten diese Nachwirkungen ein wenig abgeschwächt auf, sodass sie nicht bewusstlos werden müssen.

2x Kemuridama
Kemuri Dama sind kleine Granaten, die bei ihrer Zündung eine enorme Rauchwolke freisetzen und zu der Standardausrüstung eines Ninja gehören. Sie werden als Ablenkung benutzt, besonders, wenn ein Angriff von zwei Seiten kommt.
1x Hikaridama
Hikaridama sind kleine Bomben, die bei der Explosion ein starkes grelles Licht ausstrahlen. Man kann sie beispielsweise dazu benutzen, den Gegner zu blenden.
20 MeterDrahtseil
Drahtseile werden von Ninja benutzt, um entweder seine Gegner zu fesseln oder sie zu überlisten. Man kann damit auch Jutsu benutzen, d.h. sie bestehen aus chakraleitendem Material. Zudem sind sie in Kombination mit Feuer äußerst wirkungsvoll. Flammen können an den Seilen entlang verlaufen und ihr Ziel somit nicht verfehlen, vorausgesetzt es befindet sich in direkter Verbindung mit den Seilen.
2x Makimono (Schriftrolle)
Makimono üben für Ninja verschiedene Funktionen aus. So kann er darin Gegenstände und Waffen versiegeln, und bei Bedarf heraufbeschwören. Manche Leute können sogar ganze Jutsus in ihnen versiegeln. Viele Ninja nehmen auf Missionen Schriftrollen mit. Bei den Chūnin-Jacken kann man sie in den kleinen Taschen verstauen.
Desweiteren werden Schriftrollen auch als Dokumente benutzt, um Trainingsschritte für Jutsu aufzuzeichnen, Missionen oder Anweisungen aufzuschreiben, Notizen zu machen oder einfach Botschaften übermitteln zu können.

2x Chakraleitendes Glöckchen
Ein kleines Glöckchen aus chakraleitendem Material, welches häufig in Verbindung mit Genjutsu eingesetzt wird, indem das Glöckchen mit Chakra geladen und dann der Klang als akutes Mittel zur Übertragung des Genjutsus genutzt wird. Das Glöckchen ist dabei etwa so groß wie eine Fingerkuppe und dadurch, von dem lichtreflektierendem Metall einmal abgesehen,  insgesamt eher unauffällig.
An kaum sichtbaren dünnen Senbon angebracht kann ein solches Glöckchen geworfen zudem dazu eingesetzt werden, um Gegner zu irritieren und als Geräuschquelle auf eine falsche Spur zu locken oder auch als Frühwarnsystem in Stolperfallen genutzt werden.

6x Kibakufuda
Als Kibakufuda oder Kibakusatsu werden Papierzettel bezeichnet, die mit einer Feuerbeschwörungsformel beschriftet sind und es ermöglichen, dass entweder die Technik Kibakufuda: Kassei von fern gezündet werden kann, oder das Papier bei Annäherung eines Feindes explodiert.
Der Schaden, der dabei angerichtet wird ist relativ schwach. Ein Gegner kann davon zurückgeschleudert werden und erleidet leichte bis mittelschwere Verbrennungen. Durch den Rückstoß und einen ungünstigen Aufprall kann es zu Knochenbrüchen kommen. Zusätzlich ermöglicht es das Siegel, Holz zu sprengen, die Kraft reicht jedoch bei Stein bereits nicht mehr aus. Ebenfalls ist ein defensives E-Rang Jutsu in der Lage, vor der Explosion zu schützen.
Eine Briefbombe kann neutralisiert werden, indem man sie berührt und sie durch das Konzentrieren des Chakras entschärft. Dies ist mit dem Akademie-Ninjutsu "Shinkan o Tori-Nozoku" möglich.

1x Kibaku-Kunai
Kibaku-Kunai sind Kibakufuda, welche mit einer stabilen Schnur an ein Kunai gebunden wurden und es ermöglicht die Briefbombe an einen gezielten Punkt zu werfen, ohne sie manuell anbringen zu müssen. Ein Kibaku-Kunai im Inventar zu haben kann in einem Kampf erhebliche Zeitvorteile bringen, wenn man nicht erst im Kampf ein Kibakufuda an ein Kunai binden muss.
6x Kunai
Kunai sind Wurfmesser mit einem Ring am Ende, der dazu dient, sie besser halten zu können. Außerdem kann man Fäden daran befestigen. Manche Ninja wickeln um das Kunai auch explodierendes Pergamentpapier, um bei einem Wurf mehr Schaden anzurichten.
Kunai sind außerdem nützliche Werkzeuge im Alltag eines Ninja. Sie dienen als Haftung beim Klettern und können geworfen oder im Nahkampf geführt werden. Sie sind ungefähr 20 bis 25cm lang (10cm Griff + 10-15cm Klinge).

30x Shuriken
Shuriken sind kleine Wurfgeschosse, welche die Form eines Sterns besitzen. Sie werden normalerweise in einer Tasche aufbewahrt, die am Bein befestigt ist. Ferner gehören sie wie die Kunai zu den wichtigsten Waffen eines Ninja. Shuriken sind schneller als Kunai, aber verletzen den Gegner umso weniger. Shuriken besitzen einen Durchmesser von 7 bis 12 cm.
1x Bingo Book der Unabhängigen – kostenfrei
Um als Nuke-nin auf dem neuesten Stand zu sein, mit welchen Dorfshinobi man sich besser nicht anlegen sollte, haben auch die Unabhängigen ein Bingo Buch, in dem sie die gefährlichsten Dorfshinobi vermerken. Oft sind hier auch Kopfgelder ausgesetzt, nicht nur auf Dorfshinobi, sondern auch auf andere Nuke-nin oder bestimmte wichtige Personen, wenn man sich etwas dazuverdienen möchte.
In diesem Buch sind die Fähigkeiten und bisherigen "Verbrechen" der Shinobi gelistet, soweit bekannt. Auch steht meist dabei, an wen derjenige auszuliefern ist, für den Fall, dass ein Kopfgeld ausgesetzt wurde.
Ein Unabhängiger kann sein Bingo Book regelmäßig bei Besuchen diverser Schwarzmärkte oder Nuke-Treffpunkte aktualisieren lassen, um immer auf dem neuesten Stand zu sein. Ein Konoha oder Kumo-nin, der ein Bingo Buch der Unabhängigen zu Unrecht erworben hat, muss hier ein Datum angeben, von dem das Bingo Buch ist. Neuere Einträge und Aktualisierungen nach diesem Datum sind dann nicht mit aufgeführt.


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[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 Escapedmkmldzkds
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Hina
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Hina
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Re: [Akte] Nonaka Haru [Link] | Fr 12 Nov 2021 - 20:51
   
Umfärbung hab ich vorgenommen, Änderung am Charakterbogen auch.

Den Code für die Ningu hab ich mal gefixt ohne den Code von dir zu übernehmen; das ist wzar lieb gemeint, aber wenn jemand einen (Teil-)Code seiner BW neu postet, muss immer noch ein zweiter Staffi drüberschauen, um zu kontrollieren, ob immer noch alles genauso ist wie vorher. So dürfte es hoffentlich auch passen und geht schneller Smile

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Can beauty come out of ashes?
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME I | THEME II }
[Akte] Nonaka Haru - Seite 7 Grafik
{ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: HAYATE }
YOU MADE A MISTAKE ON THE DAY THAT YOU MET ME
AND LOST YOUR WAY.
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[Akte] Nonaka Haru

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