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 [Akte] Akimichi Kaoru

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Kaoru
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Kaoru
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[Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Sa 31 Jul 2021 - 22:53
   
Updates

31.07.2021 | Angenommen | Zur BW

31.07.2021 | Beantragung 100 Startexp

31.07.2021 | Beantragung 950 EXP von Ayatori

Septemberattribut 1002 | Stamina 0.5->1 und CK von 1.5 auf 2

Oktoberattribut 1002 | Ninjutsu 1.5->2 und Taijutsu von 1.5 auf 2

Novemberattribut 1002 | Taijutsu 2->2.5 und Stamina von 1 auf 1.5

Dezemberattribut 1002 | Kraft 1->2

Januarattribut 1003 | Ninjutsu 2->2.5 und Geschwindigkeit 3 ->3.5

Februarattribut 1003 | Ninjutsu 2.5->3 und Geschwindigkeit 3.5 ->4

Märzattribut 1003 | Taijutsu 2.5->3 und Geschwindigkeit 4 ->4.5



Chronologische Aufführung
06.09.1002 | Putzdienst [C] - beendet
09.10.1002 | Freudschaftsfest der Akimichi - beendet | Festszene

13.10.1002 | Welcome to the Cuckoo's Nest - beendet
20.10.1002 | Will of what? - beendet
01.11.1002 | Feel the wind - beendet
02.11.1002 | Team 16 formiert sich (Teamszene) - beendet
04.11.1002 | Eins mit dem Wind - beendet
09.11.1002 | Mistakes have been made - beendet[FB]
01.12.1002 | Spukhotel [c] - abgebrochen
20.01.1003 | Wenn Küken flügge werden [c] - beendet
30.01.1003 | Shed one's old feathers - beendet
10.02.1003 | Die richtigen Farben [D] - beendet
28.02.1003 | Der Revolutions-Shopping-Ausflug - aktiv
05.03.1003 | Lightning and Thunder - aktiv
09.04.1003 | Die Wunderdroge [C] - aktiv
Missionen
09.04.1003 | Die Wunderdroge [C] - aktiv
01.12.1002 | Spukhotel [c] - abgebrochen
20.01.1003 | Wenn Küken flügge werden [c] - beendet
06.09.1002 | Putzdienst [C] - beendet
10.02.1003 | Die richtigen Farben [D] - beendet
Szenen
05.03.1003 | Lightning and Thunder - aktiv
09.10.1002 | Freudschaftsfest der Akimichi - beendet | Festszene
28.02.1003 | Der Revolutions-Shopping-Ausflug - aktiv
13.10.1002 | Welcome to the Cuckoo's Nest - beendet
30.01.1003 | Shed one's old feathers - beendet
20.10.1002 | Will of what? - beendet
01.11.1002 | Feel the wind - beendet
02.11.1002 | Team 16 formiert sich (Teamszene) - beendet
04.11.1002 | Eins mit dem Wind - beendet
Side-Plots
xx.xx.xxxx |  
Flashbacks
09.11.1002 | Mistakes have been made - beendet[FB]
Plots
xx.xx.xxxx | XY


Zuletzt von Kaoru am Di 7 Mai 2024 - 7:13 bearbeitet; insgesamt 28-mal bearbeitet
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Kaoru
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Sa 31 Jul 2021 - 23:00
   
Anwendungen

- | -




Zuletzt von Kaoru am So 1 Aug 2021 - 8:45 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Kaoru
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Sa 31 Jul 2021 - 23:02
   
Hallo! Ich hätte dann gerne die 950 EXP von Ayatori Smile Kaoru hat sie als DA ersetzt und die 100 Startexp. Danke schonmal!

edit:

Dann würde ich für september außerdem gerne Kaorus Stamina von 0.5 auf 1 und ihre CK von 1.5 auf 2 setzen.

das wären dann 195 exp, die sie nach den Übertragungen haben sollte Very Happy

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Zuletzt von Kaoru am Mo 23 Aug 2021 - 19:27 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Do 12 Aug 2021 - 10:39
   
Attribute sind eingetragen, den Rest gebe ich weiter. Bitte noch Steckbrief, Akte und Multiaccounts in der Signatur verlinken.
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Shira
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Shira
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Fr 13 Aug 2021 - 16:59
   
+950 Exp von Ayatori und 100 Exp Startbonus überwiesen, dafür direkt die 195 Exp abgezogen Smile

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Kaoru
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mo 20 Sep 2021 - 11:25
   
Hallo! Ich würde dann gerne für Oktober Kaoru Ninjutsu und Taijutsu von 1.5 auf jeweils 2 setzen.

Wären 240 Exp die ich haben sollte. Ich vermerke es dann gleich oben in der Akte.


Dann würde ich gerne noch das Maai lernen

» MAAI
ART: Tai-Jutsu
TYP: Unterstützend
RANG: C-S Rang
VORAUSSETZUNG: KI NOBORI NO SHUGYO
BESCHREIBUNG: Dieses Tai-Jutsu ist ein Bewegungsablauf der die Geschwindigkeit erhöht. Der Anwender verlagert bei einem Angriff sein Gewicht, sodass die Muskulatur stets gespannt ist wie eine Sprungfeder. Dadurch kann man sich schnell und kraftvoll vom Boden abstoßen und effektiver Distanzen im Kampf überbrücken. Verstärkt wird der Effekt dadurch, dass unter den Fußsohlen etwas Chakra gesammelt wird, welches die Reibung reduziert. -langanhaltend-
Der Name der Technik ergibt sich aus dem Ziel die eigene Kampfdistanz (Maai) zu kontrollieren.
Beherrschung:

Code:
[b]» MAAI[/b]
[b]ART:[/b] Tai-Jutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-S Rang
[b]VORAUSSETZUNG[/b]: KI NOBORI NO SHUGYO
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Tai-Jutsu ist ein Bewegungsablauf der die Geschwindigkeit erhöht. Der Anwender verlagert bei einem Angriff sein Gewicht, sodass die Muskulatur stets gespannt ist wie eine Sprungfeder. Dadurch kann man sich schnell und kraftvoll vom Boden abstoßen und effektiver Distanzen im Kampf überbrücken. Verstärkt wird der Effekt dadurch, dass unter den Fußsohlen etwas Chakra gesammelt wird, welches die Reibung reduziert. -langanhaltend-
Der Name der Technik ergibt sich aus dem Ziel die eigene Kampfdistanz (Maai) zu kontrollieren.
[spoiler="Beherrschung"]C-Rang: Geschwindigkeit +0,5
B-Rang: Geschwindigkeit +1
A-Rang: Geschwindigkeit +1,5
S-Rang: Geschwindigkeit + 2[/spoiler]


Dann noch einmal das hier:

» FUUTON: SHINKŪKEN
ART: Ninjutsu
TYP: Defensiv
RANG: C
BESCHREIBUNG: Beim Fuuton: Shinkūken ("Windfreisetzung: Vakuumschwert") handelt es sich um eine Technik, welche Kenjutsu und elementare Anwendung des Fuuton miteinander vereint und in erster Linie der eigenen Defensive dient. Der Anwender konzentriert die eigene Windnatur innerhalb seiner Waffe und lässt diese in Form eines starken Wirbelwindes frei. Dieser Wind ist stark genug, um beispielsweise Projektile und Geschosse von sich weg zu schleudern. Sollte der Feind vom Wind erfasst werden, wird dessen Bewegung erschwert. -Kenjutsu-

Code:
[b][url=https://www.bilder-hochladen.net/files/big/f2gy-1o3-9658.png]» FUUTON: SHINKŪKEN[/url][/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Defensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Fuuton: Shinkūken ("Windfreisetzung: Vakuumschwert") handelt es sich um eine Technik, welche Kenjutsu und elementare Anwendung des Fuuton miteinander vereint und in erster Linie der eigenen Defensive dient. Der Anwender konzentriert die eigene Windnatur innerhalb seiner Waffe und lässt diese in Form eines starken Wirbelwindes frei. Dieser Wind ist stark genug, um beispielsweise Projektile und Geschosse von sich weg zu schleudern. Sollte der Feind vom Wind erfasst werden, wird dessen Bewegung erschwert. -Kenjutsu-



Das Chakra Nagashi möchte ich ebenfalls erlernen

» CHAKRA NAGASHI
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2
BESCHREIBUNG: Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen nötig. -fingerzeichenlos-

Code:
[b]» CHAKRA NAGASHI[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Chakra Nagashi bezeichnet eigentlich den Chakrafluss des Shinobi an sich. Fast jeder Shinobi ist jedoch außerdem in der Lage, sein Chakra auch durch andere Objekte zu leiten, wenngleich das ohne die Anwendung eines Jutsu noch ohne jegliche Folgen bleibt. Meist wird Chakra Nagashi auf Waffen angewendet. Hierfür sind keine Fingerzeichen nötig. -fingerzeichenlos-

Dazu gleich, wenn wir schon dabei sind:

» SUIMEN HOKO NO GYO
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 2
BESCHREIBUNG: Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss.
Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen.
Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.

Code:
[b]» SUIMEN HOKO NO GYO[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Auch bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Methode die verwendet wird, um die Chakrakontrolle zu verbessern. Auch im weiteren Verlauf des Shinobi-Daseins erweist sie sich als äußerst nützlich. Der Anwender muss dafür einen konstanten Chakrastrom aus seinen Fußsohlen austreten lassen und die sich abstoßenden Kräfte nutzen, um auf einer Wasseroberfläche laufen zu können. Diese Fähigkeit ist schwieriger zu erlangen als der Baumlauf, da hierbei konstant Chakra aufgewendet werden muss.
Das Chakra kann auch verwendet werden, um über eine Wasseroberfläche zu 'skaten'. Je geübter man in dieser Kunst ist, desto leichter wird es einem fallen, auf der Wasseroberfläche zu stehen, ohne sich auf sein Chakra konzentrieren zu müssen.
Anfangs ist für diese Fähigkeit noch ein Fingerzeichen nötig. Mit steigender Chakrakontrolle (Wert 3) kann sie jedoch fingerzeichenlos angewendet werden.


Wären also nochmal 500 exp und damit insgesamt 740 Smile

Danke schonmal!

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mo 20 Sep 2021 - 12:22
   
Attribute sind gesteigert und die Jutsu darfst du alle gern lernen. Viel Spaß! :3
Die 240 Exp für die Steigerungen gehen bald ab.

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Shira
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Sa 25 Sep 2021 - 1:45
   
240 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mi 22 Dez 2021 - 19:42
   
Sooo! Ich habe das Training für das hier beworbene Maai fertig Very Happy

972 Wörter
Dürften dann 250 Exp sein, wenn alles passt.

Dann würde ich gerne für das Novemberattribut bitte Tai von 2 auf 2.5 und stamina von 1 auf 1.5 steigern, wären 210 exp die ich entbehren kann Smile
Ich vermerke es schonmal in der Chronik. Vielen Dank!

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mi 22 Dez 2021 - 23:20
   
Passt alles soweit und ist eingetragen, Exp werden bald abgezogen
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Di 4 Jan 2022 - 2:35
   
460 Exp abgezogen Smile

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Told you I was okay...

... BUT I WAS LYING.

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mi 12 Jan 2022 - 14:23
   
Sodale, dann räumen wir mal mit den zu lernenden Sachen auf Very Happy

Die Erwähnungen für die hier gekauften Fähigkeiten (Nagashi + Suimen Hoko no Gyo) + Training des FUUTON: SHINKŪKEN
wurden in diesem Training erlernt Smile

2x E-Rang und ein C-Rang dürften zusammen 350 Exp sein Smile Die habe ich Very Happy danke schonmal!

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mi 12 Jan 2022 - 16:16
   
Hab ich dir alles eingetragen, ist aber nur ein C-Rang Jutsu, die Fähigkeiten sind ranglos und kosten entsprechend nichts. Dir werden also nur 250 Exp abgezogen.
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Kaoru
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Di 1 Feb 2022 - 9:53
   
Sooo! Dann würde ich gerne für den einmaligen, Super-Birb ein paar Sachen bewerben.

Zunächst wären es diese beiden Besonderheiten.

» Total verdreht -auf Kaoru beschränkt-
So möge man meinen, dass das Katoba-Erbe bis auf die Knochen keine anderen körperlichen Auswirkungen hat. Doch ist es Kaoru möglich ihren Kopf auf der horizontalen Achse um ungefähr 270° drehen kann. Auch auf der vertikalen Achse ist es ihr möglich den Kopf weiter, als den eines normalen Menschen zu drehen. Hier werden natürlich keine 180° erreicht, doch könnte man fast meinen dass ihr Kopf fast komplett falsch herum stehen kann.
Problem hierbei ist nur, dass ein Mensch eben doch kein Vogel ist und diese daher nicht für solche Aktionen gebaut sind. Bei einer Ausführung die im unaufgewärmten Zustand ruckartig ausgeführt wird, trägt dazu bei, dass sich die gesamte Muskulatur im Hals und Nacken stark verspannt was zu Schmerzen und einem steifen Nacken führt. Allgemein wird bei zu häufiger Nutzung die Muskulatur in diesem Bereich überanstrengt und verkrampft sich daraufhin, sodass man mit Pech für ein paar Stunden damit leben muss, dass der Kopf nicht gerade nach vorne schaut.

» Fingerzeichenlose Katoba-Jutsu – frei verfügbar
Möglichst geheim! Ja, kaum einer soll von Kaorus Fähigkeiten wissen und doch hält sie diese in Ehren. Aufgrund ihres geheimen Trainings ist sie in der Lage Katoba-Jutsu fingerzeichenlos anzuwenden. Hierbei erhöhen sich die Chakrakosten pro Katoba-Jutsu jeweils um einen halben Rang.

Als auch dieses Jutsu:

» HANE: UOMO
ART: Ninjutsu
RANG: E
TYP: Unterstützend
VORAUSSETZUNG: -
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt mehrere Daunen aus seinem Körper sprießen. Diese plustern sich leicht auf und kreieren somit einen weichen Flaum aus Federn auf dem Körper. Dieser hält einen ähnlich warm wie eine Daunenjacke und bietet daher gerade in kalten Gebieten eine angenehme Wärme. - langanhaltend-

Code:
[b]» HANE: UOMO[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] E
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] -
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender lässt mehrere Daunen aus seinem Körper sprießen. Diese plustern sich leicht auf und kreieren somit einen weichen Flaum aus Federn auf dem Körper. Dieser hält einen ähnlich warm wie eine Daunenjacke und bietet daher gerade in kalten Gebieten eine angenehme Wärme. - langanhaltend-


Danke schonmal für die Bewertung Smile!

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Di 1 Feb 2022 - 20:06
   
Die Fingerzeichenlos Besonderheit darfst du lernen, die ist ja Standard, die andere muss ich einmal besprechen und nehm bei der Gelegenheit das Jutsu auch einfach mal mit, dann kann ich dir zu beidem ne Rückmeldung geben und wir brauchen keine ZB.
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Di 1 Feb 2022 - 22:59
   
Jutsu und zweite Besonderheit gehen auch klar, du kannst also mit dem Lernen beginnen.
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Shira
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Fr 4 Feb 2022 - 19:05
   
250 Exp abgezogen

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mo 28 Feb 2022 - 17:52
   
Bezüglich des Updates, verzichte ich gerne auf das Training und würde mir gerne das Jutsu hier eintragen lassen Very Happy

hier ! Daunenmantel!

Danke euch vielmals <3

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Di 1 März 2022 - 0:50
   
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mi 2 März 2022 - 21:32
   
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Sa 26 März 2022 - 21:00
   
Ich hätte gerne ein neues C-Rang Jutsu für 250 Exp :3

» FUUTON: KAMA NO HIKŌ NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Offensiv
RANG: C
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik sammelt der Anwender Fuuton-Chakra in einer Klinge seiner Waffe und schießt diese mit einer Halbmondartigen Bewegung auf den Gegner. Dabei löst sich das Chakra von der Klinge und nimmt eine Sichelartige Form an die leicht bläulich leuchtet, die beim Treffen leichte aber schmerzende Schnittwunden entstehen lässt. -Kenjutsu-

Code:
[b]» FUUTON: KAMA NO HIKŌ NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik sammelt der Anwender Fuuton-Chakra in einer Klinge seiner Waffe und schießt diese mit einer Halbmondartigen Bewegung auf den Gegner. Dabei löst sich das Chakra von der Klinge und nimmt eine Sichelartige Form an die leicht bläulich leuchtet, die beim Treffen leichte aber schmerzende Schnittwunden entstehen lässt. -Kenjutsu-

Danke schonmal! :3

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | So 27 März 2022 - 20:37
   
Ist drin ;D

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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Do 31 März 2022 - 12:49
   
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mi 6 Apr 2022 - 21:01
   
Ich würde gerne für den Dezember gerne die Kraft von 1 auf 2 setzen, ich vermerke es schon mal in der Chronik, danke :3

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Kiyoe
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Re: [Akte] Akimichi Kaoru [Link] | Mi 13 Apr 2022 - 1:52
   
Steigerung habe ich dir vorgenommen und die dafür nötigen 200 Exp abgezogen.
Die in der Chronik vermerkte Steigerung sollte neben dem Monat am besten auch das Jahr enthalten, vor allem angesichts der Tatsache, dass wir ja bald in das nächste Jahr springen und es dann irgendwann zu Verwirrung kommen könnte. Wäre daher lieb, wenn du das noch ergänzt :3

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Told you I was okay...

... BUT I WAS LYING.

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[Akte] Akimichi Kaoru

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