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 [Akte] Yamanaka Ayaka

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Yamanaka Ayaka
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Yamanaka Ayaka
Konoha-Genin
[Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | So 15 Dez 2019 - 14:52
   
[Akte] Yamanaka Ayaka Konachan.com20-202913agjyq

Yamanaka Ayaka

Die Welt ist nicht so friedlich wie Ihr denkt.

CHARAKTERBOGEN: Yamanaka Ayaka


» C.H.R.O.N.I.K.

15.12.2019: Annahme der Bewerbung
15.12.2019: Beantragung des Startgeschenks.
14.02.2020: Ninjutsu » Rang 1.5 (D+) --> 2 (C) [Attributssteigerung Mai 1002]
14.02.2020: Kraft » Rang 0.5 (E+) --> 1 (D) [Attributssteigerung Mai 1002]
29.10.2020: Stamina » Rang 1 (D) --> 2 (C) [Attributssteigerung Juli 1002], sowie bewerben folgender Jutsu: HENGE NO JUTSU, KAKUREMINO NO JUTSU, NAWANUKE NO JUTSU, SHINKAN O TORI·NOZOKU, TOBIDOGU, KAI
27.03.2021:  Geschwindigkeit » Rang 1 (D) --> 2 (C) [Attributssteigerung August 1002]
20.10.2021:  Chakrakontrolle » Rang 2 (C) --> 3 (B) [Attributssteigerung Oktober 1002]



» M.I.S.S.I.O.N.S.Z.Ä.H.L.E.R.

MISSIONSRANGERFOLGREICHGESCHEITERTGESAMT
S 0 0 0
A 0 0 0
B 0 0 0
C 2 0 2
D 2 0 2
GESAMT4 0 4



» M.I.S.S.I.O.N.E.N.

D-Rang
01.05.1002 - Datenerfassung - Erfolgreich abgeschlossen

01.07.1002 - Schnitzeljagd - Erfolgreich abgeschlossen

02.10.1002 - Ins kalte Wasser - AKTIV

C-Rang
04. - 07.05.1002 - Auf Erfolgskurs - Erfolgreich abgeschlossen

25.05.1002 - Und dem Verräter reichen wir die Hand - Erfolgreich abgeschlossen

B-Rang


A-Rang


S-Rang



» S.Z.E.N.E.N.

20.03.1002 - Wenn der Lavendel wieder blüht - AKTIV - Yamanakafeiertag - Extraszene

01.05.1002 - Datenerfassung - Erfolgreich abgeschlossen - Ryojin Yoshiki

03.05.1002 - Sadness & Sorrow - PAUSIERT - Senju Hiroki

04. - 07.05.1002 - Auf Erfolgskurs - Erfolgreich abgeschlossen - Ishida Yuuka

15.05.1002 - Ist das essbar? - Erfolgreich abgeschlossen - Ryojin Yoshiki

25.05.1002 - Und dem Verräter reichen wir die Hand - Erfolgreich abgeschlossen - Ryojin Yoshiki

01.06.1002 - Born For Greatness I - ARCHIVIERT - Yamanaka Kanshu - Side-Plot-Area

01.07.1002 - Schnitzeljagd - Erfolgreich abgeschlossen - Raku Mamoru

08.08.1002 - Stadtführung - AKTIV - Yamanaka Ryoei

02.10.1002 - Ins kalte Wasser - AKTIV - Shiisaraa Rai



» F.L.A.S.H.B.A.C.K.S.






» K.Ä.M.P.F.E.






» J.U.T.S.U.A.N.W.E.N.D.U.N.G.E.N.




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[Akte] Yamanaka Ayaka Sig1pnkva
EA: Kurisu | ZA: Ran | DA: Kuraiko | VA: Miyuki | SA: Mangetsu


Zuletzt von Yamanaka Ayaka am So 24 Okt 2021 - 23:24 bearbeitet; insgesamt 32-mal bearbeitet
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Yamanaka Ayaka
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Yamanaka Ayaka
Konoha-Genin
Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | So 15 Dez 2019 - 14:53
   
Sou dann würde ich auch direkt gerne den Starterbonus von 100 EXP beantragen

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Nowaki
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Nowaki
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Sa 28 Dez 2019 - 3:45
   
Habe dir die 100 Exp überwiesen Smile

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My brain, the way I think, is who I am.
{ FOR SO MUCH OF MY LIFE MY INTELLIGENCE WAS ALL I HAD.  }
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Yamanaka Ayaka
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Yamanaka Ayaka
Konoha-Genin
Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Fr 14 Feb 2020 - 21:09
   
Und auch hier möchte ich für den Ingamemonat Mai meine Attribute steigern.

Kraft » Rang 0.5 (E+) --> 1 (D): 75 Exp

Ninjutsu » Rang 1.5 (D+) --> 2 (C): 120 Exp


Die 195 EXP warten nur darauf zu verschwinden C:

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Sora
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Sora
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Sa 15 Feb 2020 - 17:21
   
Auch hier ist es eingetragen! EXP werden bald geklaut! :3
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Hayate
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Hayate
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Mo 17 Feb 2020 - 1:27
   
195 Exp abgezogen Smile

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Yamanaka Ayaka
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Yamanaka Ayaka
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | So 16 Aug 2020 - 16:16
   
Dann auch hier eine kleine Anpassung

Folgendes müsste umbenannt werden:
Taijutsu E-Rang: CATCH ME IF YOU CAN -> ONIASOBI

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Fukai
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Fukai
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Sa 22 Aug 2020 - 13:54
   
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Yamanaka Ayaka
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Yamanaka Ayaka
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Do 29 Okt 2020 - 0:43
   
Ich würde dann auch einmal mein Jutsuwissen erweitern wollen C:

Code:
[b]» HENGE NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit der man das Aussehen eines anderen, etwa gleich großen Lebewesens oder Objekts kopieren und seine Gestalt annehmen kann. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Auch die Masse des Anwenders verändert sich nicht, das heißt, man kann sich mit dem Henge nicht viel größer oder kleiner machen, nicht viel dicker oder dünner, und keine Masse verschwinden oder hinzufügen lassen. Es ist nämlich keine richtige Änderung des Körpers, sondern nur eine Art substanzlose Illusion/Hologramm.
Das Jutsu zert kontinuierlich das Chakra des Anwenders, und ist je nach dessen Können besser oder schlechter. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die "Verwandlung" auf.
Die Aktivierung benötigt fünf Fingerzeichen. -langanhaltend-

[b]» KAKUREMINO NO JUTSU[/b]
[b]ART: [/b]Fähigkeit
[b]TYP: [/b]Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG: [/b]Kakuremino no Jutsu (Technik des Mantels der Unsichtbarkeit) ist ein Jutsu, welches dem Shinobi ermöglicht sich grundlegend zu Tarnen und zu Verstecken und nahezu perfekt mit seiner Umgebung zu verschmelzen.
Bei dieser Technik stellt sich ein Shinobi an eine Oberfläche, wie eine Wand, ein Baum oder ein Stein, und hält ein Tuch vor sich, welches seiner Größe entspricht, um sich dahinter zu verstecken. Das Tuch hat dabei ein so farblich passendes Muster, dass von außen betrachtet für den unwissenden Betrachter nichts auffälliges mehr zu erkennen ist.
Die Technik benötigt einige Zeit der Vorbereitung, um das Tuch der Umgebung farblich anpassen zu können und ist nur rein visueller Natur. Es kann daher von scharfen Sinnen und den meisten sensorischen Jutsu durchschaut werden. Dafür benötigt diese Technik kein Chakra.

[b]» NAWANUKE NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nawanuke no Jutsu (Technik der Fesselentfernung) ist ein ein grundlegendes Jutsu, das jeder Genin nach Abschluss der Ninja-Akademie beherrschen sollte. Damit kann man durch das Auskugeln von Gelenken aus Fesseln befreien.
Für dieses Jutsu wird kein Chakra benötigt.

[b]» SHINKAN O TORI·NOZOKU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Jutsu ist es möglich, gegnerische Briefbomben zu entschärfen, bevor diese explodieren. Dafür konzentriert man ein wenig seines eigenen Chakras und leitet es in die zu entschärfende Briefbombe. Man geht dabei jedoch ein gewisses Risiko ein, da die Briefbombe natürlich jederzeit aktiviert werden kann, bevor man sie entschärfen kann. In den meisten offenen Kampfsituationen ist es daher sehr riskant, dieses Jutsu einzusetzen, da man sich in die direkte Nähe der Bombe begeben und diese berühren muss.

[b]» TOBIDOGU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem grundlegenden Jutsu versiegeln Shinobi Gegenstände, ob Ausrüstung, Kleidung, Waffen oder sonstiges, in handelsüblichen Schriftrollen. Durch die Verwendung von Chakra können diese Dinge anschließend wieder hervorgerufen werden.

» Jutsu Rang E: 50 Exp, 300 Wörter

Das wären dann 5*50 EXP = 250

Des Weiteren würde ich dann gerne noch das Kai lernen

» Jutsu Rang D: 150 Exp, 500 Wörter

Code:
[b]» KAI[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 1
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das feindliche Genjutsu abwehrt. Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, stoppt man den eigenen Chakrafluss für einen kurzen Augenblick. So kann das Genjutsu an der jeweiligen Person nichts mehr ausrichten, da die Beeinflussung des eigenen Chakraflusses durch das Genjutsu aufgehoben wurde. Der Ninja kann diese Technik auch dazu verwenden, um andere Ninja zu befreien, die nicht im Stande waren, das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss dazu das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben.
Der Erfolg des Kai hängt jedoch ganz vom Können des Anwenders ab. Er muss ein Genjutsu zunächst erkannt haben, ehe er versuchen kann, es aufzulösen. Ob ihm das letztendlich gelingt, liegt an seinem Genjutsu-Attribut. Dieses muss mindestens denselben Rang inne haben, wie das zu lösende Genjutsu, damit Kai erfolgreich ist. Es müssen außerdem Chakrakosten entsprechend des Genjutsu-Ranges aufgebracht werden können, damit Kai erfolgreich ist.
Ab einem Genjutsu-Wert von 3 ist ein Shinobi in der Lage, Kai auch ohne Fingerzeichen auszuführen. Genjutsu-Spezialisten können sich somit auch aus Jutsus befreien, die ihre Bewegungen einschränken.

Somit wären wir bei 400 EXP.

Da ich aber immernoch was übrig habe, würde ich auch gerne meine Attribute für den Juli steigern.

Das wäre dann einmal der Staminawert:

» Rang 1 (D) --> 1.5 (D+): 80 Exp
» Rang 1.5 (D+) --> 2 (C): 120 Exp

Das wären dann zusammen 600 EXP.

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Hiya Kasai
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Charakter
Ninja-Rang:
Fraktion:
Merkmale:
Hiya Kasai
Hiya Kasai
Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Sa 31 Okt 2020 - 13:45
   
Training darfst du beginnen, Attribute trag ich dir ein Exp klaut der Chef Smile

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[Akte] Yamanaka Ayaka 8tgjxtzj
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Shira
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Do 5 Nov 2020 - 13:06
   
200 Exp abgezogen Smile

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» I'M THE BEST DAMN THING «
[Akte] Yamanaka Ayaka Shira-Sig4
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Yamanaka Ayaka
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Yamanaka Ayaka
Konoha-Genin
Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Sa 27 März 2021 - 1:45
   
Sou~
Dann habe ich hier zweierlei vor C:

Zum einen habe ich gemerkt das bei meinem Aussehen die Bilder nicht mehr funktionieren und daher würde ich diese gerne mit folgendem ersetzen.

Bilder:
 
Das Ganze müsste dank des Anpassungscodes ja klappen ohne das sich was zerlegt^^

Und das zweite Attentat besteht aus einer Erhöhung der Attribute, in diesem Falle der Geschwindigkeit für den Ingamemonat August

» Rang 1 (D) --> 1.5 (D+): 80 Exp
» Rang 1.5 (D+) --> 2 (C): 120 Exp

Die 200 EXP gebe ich gerne raus C:

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Hayate
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Hayate
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Di 30 März 2021 - 12:15
   
Bilder sind ausgetauscht, Attribute gesteigert, die 200 Exp abgezogen Smile Bitte vermerke die Steigerung noch mit dem dazugehörigen IG-Monat + Jahr in deiner Chronik.

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Yamanaka Ayaka
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Mi 14 Apr 2021 - 17:08
   
Tadah, meine kleine Ayaka hat im August Geburtstag und daher würde ich ihr Alter gerne auf 14 erhöhen C:

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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Do 15 Apr 2021 - 8:53
   
Damit ist die Gute dann zumindest schon mal bedingt strafmündig. Hab das mal erledigt.

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Yamanaka Ayaka
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Fr 16 Apr 2021 - 1:14
   
Irgendwie ist der Wurm bei meinen Bilder drin D:

Daher würde ich dann das neue kaputte Bild gerne wieder erneuern XD

Bild:
 

Code:
https://static.zerochan.net/Terror.%28Azur.Lane%29.full.2205304.jpg

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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Mo 9 Aug 2021 - 18:17
   
Auf ein neues mit den Bildern >.>

Einmal bitte die Bilder beim Aussehen austauschen.

Bild:
 

Code:
[img]https://abload.de/img/terror.azur.lane.fullokj9r.png[/img]

https://abload.de/img/terror.azur.lane.full3ej3h.jpg

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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Sa 14 Aug 2021 - 21:07
   
Hab ich dir ausgetauscht

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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Mi 20 Okt 2021 - 12:48
   
Ich würde dann gerne meine Chakrakontrolle erhöhen C:

» Rang 2 (C) --> 2.5 (C+): 130 Exp
» Rang 2.5 (C+) --> 3 (B): 170 Exp

Dann würde ich gerne das aktuelle Kai eintragen lassen
Code:
[b]» KAI[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 1, Genjutsu 1
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das feindliche Genjutsu abwehrt. Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, stoppt man den eigenen Chakrafluss für einen kurzen Augenblick. So kann das Genjutsu an der jeweiligen Person nichts mehr ausrichten, da die Beeinflussung des eigenen Chakraflusses durch das Genjutsu aufgehoben wurde. Der Ninja kann diese Technik auch dazu verwenden, um andere Ninja zu befreien, die nicht im Stande waren, das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss dazu das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben.
Der Erfolg des Kai hängt jedoch ganz vom Können des Anwenders ab. Er muss ein Genjutsu zunächst erkannt haben, ehe er versuchen kann, es aufzulösen. Ob ihm das letztendlich gelingt, liegt an seinem Genjutsu-Attribut. Dieses muss mindestens denselben Rang inne haben, wie das zu lösende Genjutsu, damit Kai erfolgreich ist. Es müssen außerdem Chakrakosten entsprechend des Genjutsu-Ranges aufgebracht werden können, damit Kai erfolgreich ist.
Ab einem Genjutsu-Wert von 3 ist ein Shinobi in der Lage, Kai auch ohne Fingerzeichen auszuführen. Genjutsu-Spezialisten können sich somit auch aus Jutsus befreien, die ihre Bewegungen einschränken.

Ebenso das aktuelle Bunshin No Jutsu
Code:
[b]» BUNSHIN NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.

Ebenfalls würde ich dann gerne meine Kenjutsuausbildung austragen lassen und dafür gerne Kugutsu Ninjutsu eintragen lassen, samt Grundjutsu.

Code:
[url=https://www.naruto-snk.com/t13435-kugutsu-ninjutsu]Kugutsu Ninjutsu[/url]
Die Kunst, im Kampf Marionetten zu nutzen, gilt als eine der schwierigsten, aber auch stärksten Techniken. Puppenspieler, sogenannte Kugutsutsukai müssen über eine exzellente Chakrakontrolle und über hervorragende technische Kenntnisse verfügen, um ihre Puppen nicht nur zu steuern, sondern auch Fallen und Waffen an sie anzubringen. Dies geschieht in Form feingliedriger aber robuster Chakrafäden, die auch zu anderen Zwecken gebraucht werden können, wenn der Spieler damit umzugehen weiß.

Code:
[b]» KUGUTSU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] ab B-Rang: Chakrakontrolle 3 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kugutsu no Jutsu (Technik der Marionette) ist eine Technik, die von Marionettenspielern benutzt wird. Mit dieser technisch anspruchsvollen Kunst steuert man verschiedene Marionetten. Der Anwender lässt Chakrafäden aus seinen Fingern entstehen, mit denen die Puppe bewegt wird. Die Marionetten sind meist handwerklich sehr fortgeschrittene Apparate, bestückt mit unzähligen Waffen und Gift.
Die Fäden sind für jeden sichtbar, sind allerdings lichtdurchlässig und werfen somit keine Schatten. Sie können nur durch Einwirkung von Chakra zerstört werden, verheddern sich nicht und eignen sich nicht für Fesselungen. Ihre Stabilität entspricht dem jeweiligen Rang.  
Das Kugutsu no Jutsu hält grundsätzlich 3 Posts, bevor seine Wirkung erneuert werden muss. Die Chakrakosten sind dabei von der Puppenanzahl abhängig und richten sich [i]nicht[/i] nach dem Rang auf dem ihr das Jutsu anwendet. Für das Steuern einer Puppe wird dabei C-Rang Chakra fällig. Bei zwei Puppen steigt der Verbrauch auf B-Rang, bei drei müsst ihr A-Rang zahlen und für vier oder fünf Puppen ist schließlich S-Rang Chakra notwendig. Die Anzahl der Puppen ist eine absolute Limitierung, die auch durch Doppelgänger oder ähnliches nicht erhöht werden kann.
Es ist während des Wirkens des Kugutsu no Jutsu generell möglich, Fingerzeichen für andere Jutsu zu formen, allerdings ist dies vom beherrschten Rang des Kugutsu no Jutsu abhängig und davon, wie viele Puppen ihr gleichzeitig kontrolliert. Je mehr Puppen ihr kontrolliert, desto schwieriger kann es sein, sich auf die Puppen und ihre Bewegungen zu konzentrieren, wenn ihr nebenbei auch noch Fingerzeichen für andere Jutsu formt. Es ist [i]nicht[/i] möglich, die Fingerzeichen für ein anderes Jutsu zu formen und gleichzeitig ein Kugutsu Ninjutsu (außer dem Kugutsu no Jutsu selbst) zu wirken!
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Der Kugutsutsukai hat gerade erst die Grundlagen der Spielerkunst erlernt. Er ist jetzt in der Lage, stabile Chakrafäden zu erschaffen und nach Berührung mit einem Ziel zu verbinden. Eine Puppe kann er so jedoch noch kaum richtig bewegen. Die Reichweite der Fäden beträgt 5 Meter. Man kann zudem keine Fingerzeichen formen, während man das Kugutsu no Jutsu aktiv hat.
[strike][b]C-Rang:[/b] Ab diesem Rang ist es möglich, die Fäden auch ohne direkte Berührung anzubringen, solange der Weg zwischen Puppe und Anwender nicht blockiert ist. Unerfahrene Marionettenspieler brauchen noch die Finger beider Hände, also zehn Finger, um ihre Marionette zu steuern. Das bedeutet, dass sie lediglich eine Marionette gleichzeitig im Kampf verwenden können. Die Reichweite der Fäden beträgt 10 Meter. Man kann Fingerzeichen nebenbei formen, aber dabei verheddern die Fäden sich manchmal. Zudem kann man beim Fingerzeichenformen die eigene Puppe nicht mehr bewegen, sie steht also währenddessen still, nur manchmal macht sie unkontrollierte Bewegungen, wenn der Puppenspieler zu abgelenkt ist und falsche Impulse über die Chakrafäden gibt.
[b]B-Rang:[/b] Inzwischen ist der Puppenspieler so erfahren, dass er bereits maximal zwei Puppen gleichzeitig in den Kampf schicken kann. Das bedeutet, dass er für die Steuerung einer Puppe auch nur eine Hand benötigt. Die Reichweite der Fäden beträgt 30 Meter. Man kann Fingerzeichen nebenbei formen, allerdings kann man die eigene Puppe nicht mehr bewegen, sie steht also währenddessen still.
[b]A-Rang:[/b] Das Puppenspiel ist schon beinahe gemeistert, und der Anwender ist bekannt für seinen kunstvollen Umgang mit seinen Waffen. Er kann jetzt maximal drei Puppen zur selben Zeit steuern. Die Reichweite der Fäden beträgt 100 Meter. Ab diesem Rang kann man auch Fingerzeichen für andere Jutsu formen und dabei die eigenen Puppen noch bewegen, sofern man sich darauf konzentrieren kann. Je mehr Puppen man kontrolliert, desto schwieriger kann es sein, beides gleichzeitig zu bewerkstelligen. Es ist jedoch [i]nicht[/i] möglich, während des Formen von Fingerzeichen andere Kugutsu Ninjutsu zu wirken.
[b]S-Rang:[/b] Nur die wenigsten schaffen den enormen Sprung auf dieses Niveau. Der Puppenspieler ist inzwischen so gut, dass er in der Regel bis zu fünf Puppen kontrollieren kann. Im Zuge eines besonderen [url=https://www.naruto-snk.com/t293-kinjutsu#524]Kinjutsu[/url] lässt sich diese Anzahl sogar auf zehn erhöhen. Die Reichweite der Fäden beträgt 250 Meter. [/strike][/spoiler]

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[Akte] Yamanaka Ayaka Sig1pnkva
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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Do 28 Okt 2021 - 10:51
   
Jutsu und Ausbildung ausgetauscht und Statpunkte erhöht. Exp werden demnächst abgezogen.

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Shira
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Re: [Akte] Yamanaka Ayaka [Link] | Sa 30 Okt 2021 - 1:47
   
300 Exp abgezogen Smile

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[Akte] Yamanaka Ayaka

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