» C.H.R.O.N.I.K 15.07.2020 | CHARAKTERANNAHME 05.02.2022 | A-RANG MISSION ABGESCHLOSSEN / AKTE AKTUALISIERT 12.10.2022 | B-RANG MISSION ABGESCHLOSSEN / AKTE AKTUALISIERT 12.10.2022 | Steigerung Ninjutsu um 0,5 für Jan. 1003 u. Steigerung Stamina um 1 für Feb. 1003 06.11.2022 | A-Rang-Jutsu-Annahme: SUITON: KYUIN NINPO: KYONSHI NO BUNSHIN 18.01.2023 | Annahme der Besonderheit: Fingerzeichenloses Suiton 02.02.2023 | Annahme Ausgleichsjutsu für nicht beworbene Elemente 11.02.2023 | Kuchiyose Orcas: Hoshimitei (B-Rang) erlernt 06.03.2023 | Akte aktualisiert 20.03.2023 | Doton als 2. Element erlernt 27.04.2023 | Steigerung Chakrakontrolle um 0,5 für Ingame Monat März 06.08.2023 | Jutsu: Same No Kan erlernt 09.09.2023 | Steigerung Chakratkontrolle von 4,5 auf 5 für den Monat Mai
Kitan und Chojiro machten sich auf den Weg in die Richtung des Sumpfes, der als Ursache für die verschwundenen und verwundeten Händler genannt wurde. In einem Gasthaus, wo sie eigentlich nur rasten wollten, ereigenete sich ein Vorfall, der weitere Informationen liefern sollte. Ein Händler kam mit seltsamen Wunden, die wie Peitschenhiebe wirkten, in das Gasthaus. Dort wurde er von Chojiro, der Wirtin und Kitan versorgt. Die Gäste wurden über die Gerüchte zum Wald befragt. Anschließend setzten beide ihre Reise fort. Vor dem Sumpf schlugen sie ihr Nachtlager auf. Mitten in der Nacht griff dann Holzgolem an, der durch Chojiro aufgehalten werden konnte, jedoch den Akimichi kampfunfähig hinterließ. Kitan stellte sich dann der Bedrohung. Im Laufe des Kampfes offenbarte sich, dass dahinter Rankuro Senju steckte, der sich im Sennin-Modus verloren hatte. Ein heftiger Kampf brach aus. Schwer verletzt hat Kitan den Kampf für sich entscheiden können. Rankuro fiel bewusstlos zu Boden. Sie traten die Heimreise an. Der Senju wurde in Konohagakure den Behörden übergeben. Kitan empfiehlt im Missionsbericht, dass endlich ein sicherer Weg für die Händler gebaut werden sollte!
Noriyuzu Kitan und Nara Koan begannen wie vereinbart am 16.10 die Reise zur Villa des ehemaligen Untergrundbosses. Angekommen am Zielort wurden Koan und Kitan von der vermeintlichen Hausdame Sakura begrüßt, die sie in das herrschaftliche Wohnzimmer führte und die beiden sich dort mit Paison unterhielten. Der ehemalige Verbrecher offenbarte, dass er von einer vormals kleinen Diebesbande namens Kuroishu bedroht werde. Scheinbar haben sie seine alten Schmugglerwege übernommen und ehemalige Verbrecher bzw. Söldner aus seinem kriminellen Netzwerk angeheuert. Kurz darauf kam der Verdacht auf, dass Sakura in Verbindung mit Kuroishu steht und ihn die gesamte Zeit über ausspioniert hatte. Die Ereignisse überschlugen sich und ein Erdbeben (vermutlich ein A- bis S-Rang Jutsu) zerstörte das Haus. Paison, Kaon und Kitan konnten dem einstürzenden Gebäude entkommen. Eine Nuke namens Roji offenbarte sich und ein Kampf war unausweichlich. Nach dem Roji in Bedrängnis geriet griff ihr Partner Yasuke ein, um sie zu Retten. Der Kampf endete erfolgreich für die Konoha-Nins. Paisons Leben wurde gesichert. Roji verstarb am Ort des Kampfes an Ihren Verletzungen, die ihr durch Kitan zugefügt worden. Yasuke wurde an einen Wachposten in die Hände der dortigen Dienstleiterin zur weiteren Vernehmung übergeben. Anschließend wurde Paison zurück nach Konoha gebracht. Eine Nachhut aus zwei weiteren C-Rang Nuke-Nin verfolgten Koan und Kitan. Kitan konnte die beiden Abtrünnigen überwältigen, während Kaon Paison sicher nach Konoha brachte. Die beiden wurden ebenfalls den Wachen, die am Dorftor positioniert waren, übergeben. Gezeichnet Noriyuzu Kitan.
Nach dem Aufbrechen des Dreiergespann bestehend aus Arashi Moana, Noriyuzu Kitan und dem Oberhaupt der Senju aus Konoha verlief zunächst die Reise ereignislos ab. Unterwegs übernachteten sie in einem dubiosen Gasthaus. Nach dem Aufbruch aus selbigen wurden sie von der Wirtin und ihren Kumpanen verfolgt. Sie hatten es auf Kitan abgesehen, da angeblich ein Kopfgeld auf ihn augsetzt sei. Es stellte sich heraus, dass die beiden C-Rang Kriminelle waren und dazu in der Lage waren Jutsus anzuwenden. Moana kümmerte sich um den Schutz des Oberhauptes, während Kitan gegen die Kriminellen kämpfte. Schlussendlich führte ein seltsamer Zufall zum Ende der Angreifer, da eine riesige Schlange beide aß. Am Ort des Geschehens in Taki no Kuni angekommen warteten bereits ein Team an Vorarbeitern auf die Konoha-Crew und versorgte diese mit Essen und einem Schlafplatz. Der Senju konnte ungestört seine Arbeit verrichten und den Wald wieder herstellen.
Nach dem Aburame Keiko von der Mission abgezogen wurde setzte Kitan die Reise allein fort. Zunächst traff er sich mit Izumi Kobayashi für die weiteren Absprachen. Sie wollte die Geschäftsbücher des ehemaligen Ginrei sowie das Ginrei übernehmen. Währenddessen trafen sich Toshikazu und Norachi mit Shintaro. Am Folgetag begab sich Kitan zum Ginrei und gab vor, dass er ebenfalls ein Söldner zum Schutz des Ginrei sei. Durch ein geschicktes Henge konnte Toshikazu gemeinsam mit Norachi das Eindringen von Kitan verhindern, so dass dieser abzog, jedoch den Leibwächter von Izumi den beiden als "Geschenk" überließ. Toshikazu, Shintaro und Norachi befragten den Leibwächter und töteten ihn anschließend. Daraufhin erfolgte ein Angriff auf das Ginrei durch Kitan. Nach einem intensiven Gefecht konnte Kitan den Kampf für sich entscheiden. Das Ginrei hat zwei Bauarbeiter verloren, einige wenige Materialien und das Gebiet wurde durch Kitan überschwemmt. Das Wasser benötigte etwas an Zeit bis es gänzlich abgeflossen war. Die Bauarbeiter entschieden sich nach einer Ansprache von Kitan für Izumi weiter zu arbeiten. Norachi und vermutlich auch Toshikazu flohen. Shintaro wurde für ein Verhör von Izumis Männern fest genommen.
- Kitan wird als kurzfristiger Ersatz für die Mission ans Dorftor bestellt, während ein NPC aus der Verwaltung Nori bei Shigeji antrifft und ihn ebenfalls in Kenntnis setzt. - Die beiden treffen sich also und machen sich auch direkt auf den Weg nach Cha no Kuni, tauschen sich kurz aus und Übernachten auch in einer Herberge an der Grenze, versuchen dabei ein paar mehr Informationen zu bekommen, was in Cha aktuell so los ist. - So wirklich scheint aber keiner zu wissen, was genau die Stürme auf der Hauptinsel in Gang gesetzt hat, sodass sie direkt weiter zum Zielhafen reisen. - Das Duo findet dort auch schnell das Schiff, um welches es geht, befragen ein paar Leute aus der neugierigen Menschenmenge, ob sie irgendwas gesehen haben, was ihnen hier noch weiterhelfen kann, bevor sie sich an die Arbeit machen. Auch mit der Auftraggeberin, der Besitzerin des Schiffs wird kurz geredet. - Nori ist sich aufgrund der gesammelten Infos sicher, dass es sich hier um einen Hundertfüßer handeln muss und hofft, dass es ein Kuchiyose Geist ist, sodass er versuchen will, einen Vertrag zu schließen. Kitan deckt ihm derweil den Rücken aus dem Wasser heraus und lockt das Wesen mithilfe von Schallwellen seines Wals heraus. - Ein Ansatz von Kampf beginnt, wobei die Kuchiyose aber durchaus bereit ist zu reden und sich schließlich überreden lässt, einen Vertrag mit Nori einzugehen. - Sie versprechen dem Hundertfüßer, ihn an die Klippen an der Grenze zu bringen, wo er sich ein neues Heim aufbauen kann, eskortieren ihn also auf dem Rückweg nach Konoha dorthin und ziehen schließlich dann zu zweit weiter um die Mission zu beenden.
Der Nara wurde Kitan für eine Eskortierungsmission zugeteilt bei der er die Teamleitung inne hatte. Im Laufe ihrer Mission mussten sie gegen einige angeheuerte Nuke kämpfen und das Leben eines ehemaligen Untergrundbosses zu beschützen. Dabei verlor Kitan die Kontrolle über sein Handeln, so dass er im Eifer des Gefechtes einer der Nuke tötete. Der Jounin machte sich dabei selbst schwere Vorwürfe und der Rückweg schien ihn zu plagen. Dennoch genoss er die Anwesenheit von Koan und schätzte seine ruhige, bedachte Art. Er könnte sich vorstellen mit dem Nara auch auf freundschaftlicher Ebene sich zu begegnen. Zumindest haben sie sich auf ein gemeinsames Getränk verabredet. Am Hokage-Fest traffen sie sich zufällig wieder und verabredeten sich für einen gemeinsamen Abend. Im Winter 1003 haben sie sich wieder gesehen, während Kitan es nicht gut ging und er mit sich im Kampf stand. Sie tauschten sich über ihre Herkunft und Familien aus. Koan half ihn seine Gedanken etwas zu sortieren und ihre Bindung wurde tiefer, gefestigter.
ISHIDA YUUKA | Chuunin | Konohagakure
Beschreibung:
In einer verrauchten, etwas verrückten Bar in Kankō (dt. der Hafen des Vergnügens) getroffen. Einer kleinen Hafenstadt an der Hanguri Bucht. Am Hafen besuchte Kitan seine Lieblingskneipe Namakuma (dt. Zum Beschwipsten Bär). Ein Ort wo sich jedes Individuum mit den unterschiedlichsten Lebensentwürfen treffen kann. Yuuka kam zufällig in die Bar, da es dort wohl einer der besten Shōchū geben solle. Kitan durfte Kosten und bleib dann bei Bier. Yuuka und Kitan verbrachten einen gesamten Abend zusammen. Sie tranken und die Chuunin stellte unangenehme Fragen, die wiederum zur Erheiterung des betrunkenen Kitans führte. Er mochte ihre Offenherzigkeit und genoss den Barabend mit ihr. Er hoffte darauf erneut mit ihr eine Nacht durchzumachen.
SAKANA MASAO | Genin | Konohagakure
Beschreibung:
Kitan bekam den Auftrag dem jungen Sakana das Tauchen erneut zu lernen. Kitan und Masao trainierten einem Tag. Zunächst war es viel mehr eine Suche nach dem Problem. Es stellte sich heraus, dass Masao vermutlich ein Trauma zu bewältigen hatte. Er sah beim Tauchen Gestalten, hatte angsteinflößende Visionen und tauchte stets wieder auf. Kitan empfand Mitleid für den jungen Fisch, der auf ihn einen gequälten Eindruck hinterließ.
ARASHI MOANA | Tokubetsu Jounin | Konohagakure
Beschreibung:
Kitan und Moana waren gemeinsam mit dem Senju Oberhaupt auf einer Mission zum Wiederaufbau des Waldes von Taki no Kuni. Er schätzte ihre ruhige Art und ihren Einklang mit der Natur. Scheinbar ist Moana sehr neugierig, so hatte sie doch viele Fragen um den Sakana bzw. um dessen Äußeres und Kekkei Genkai.
Zuletzt von Noriyuzu Kitan am So 17 Sep 2023 - 7:16 bearbeitet; insgesamt 68-mal bearbeitet
Ich habe mich für die Orcas entschieden und den Text daran angepasst. Die Schulen habe ich ebenfalls auf die Orcas angepasst und hoffe nichts übersehen zu haben
Ich habe das mit dem einmal im Jahr herausgenommen und nur, dass der Vertrag bei der Ratsversammlung abgeschlossen wird.
Außerdem habe ich Hoshimitei folgendes Jutsu gegeben, welches ich selbst verfasst habe:
Zitat :
» SEIGAKU NO UMI (dt. Gesang des Meeres) ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C VORAUSSETZUNGEN: Chakrakontrolle 4 BESCHREIBUNG: Der Wal beginnt seinen Gesang, den er mittels Chakra verstärkt und damit einen besonderen Lärm verursacht, der für Menschen hörbar wird. Trifft der Gesang nun auf eine Person, dann wird diese Schmerzen in den Ohren bekommen, was zu kurzer Gehörlosigkeit führt. Es kann bei empfindlichen Ohren sogar zu Gleichgewichtsstörungen und Desorientierung kommen. Der Gesang geht kegelförmig vom Maul des Orcas gerade auf den Gegner zu. Befindet man sich hinter dem Anwender, wird der Gesang kaum wahrgenommen.
Ich habe nochmal geschrieben, dass der Walgesang sich bei Anwendung von Genjutsu u.o. Schalljutsu auf menschlicher Frequenz befinden muss.
Hey, ich hatte vergessen "EB gesucht" in den Titel zu schreiben. Hab ich jetzt mal nachgeholt. Es gab ja schon die Kritik zum Wal-Kuchiyose. Und ich hatte noch das Fingerzeichenlose Suiton als Besonderheit beworben.
ich denke mal, die Schule der Königin wird nicht von "Müttern" geführt, sondern von dem Wal, der als Königin gilt? Es bleibt in deinem Text noch etwas diffus, wer diesen Posten innehat und wie er zustandekommt. "Königinmutter" ist - wie der Name eigentlich auch sagt - zudem etwas anderes als die amtierende Königin, insofern müsstest du dich hier entscheiden, wer von beiden nun die Autorität hat. An einer Stelle sind es zudem zehn Tiere in dieser Schule, aber die Königin wird von zwölf Tieren begleitet - also minus die Königin hat sie dann drei Begleiter, die nicht in ihrer Schule sind?
Das Jutsu ist für mich in Ordnung, aber es gibt iirc bereits zwei ähnliche Schalljutsu für Kuchiyosen. Kommt keins davon für dich infrage?
PS: "Beschaffung" ist nicht das selbe wie "Beschaffenheit", was du vermutlich gemeint hast.
PPS: Die Besonderheit wäre okay, Beleg brauchen wir aber noch.
Ich hab jetzt das Wort Mutter mit Königin ausgetauscht und das Wort Beschaffung war tatsächlich ein Tippfehler, meinerseits. Ich habe im Fließtext die SChule der Königin von 10 auf 12 verändert. Es sind 12 Tiere in der Schule der Königin.
Ich hab den Post einfach editiert.
Ich würde gerne das Jutsu so lassen, weil es auch auf die Wale zugeschnitten ist und der Name auch so schön passt zu den Tieren.
Einen Nachweis werde ich noch erbringen, da ich erstmal gewartet habe bis ich das Okay dafür bekomme und noch in einem meiner Posts einbauen muss.
ich hab jetzt 600 exp, so dass ich auch die Kuchiyose erlernen kann.
Außerdem habe ich eine Szene in der ich das Fingerzeichenlose Suiton erlerne: Szene
Außerdem würde ich gerne die Gewinne aus der Premiumlotterie in EXP umtauschen: Nachweis
207 - Waffen für 100 Exp 22 - Rüstungsteile für 100 Exp
Wenn ich das richtig verstanden habe, kann ich die für die Hälfte an EXP jeweils eintauschen.
Edit: Ich würde auch gerne die Möglichkeit nutzen das zweite Element, was mir eigentlich zu Beginn des RP zugestanden hätte, ich aber nicht genutzt habe als ein C-Rang Jutsu eintauschen wollen.
Code:
[b]» FUKUMEN[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] C -[strike]B[/strike] [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Tomero Rang B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei der Verschleierung, dem Fukumen, handelt es sich um eine der höheren Künste der Ausbildung. Sie erlaubt es, die eigene Ausstrahlung nicht komplett zu unterdrücken, sondern gezielt zu manipulieren, um sie stärker oder schwächer erscheinen zu lassen. Die Technik erfordert hohe Konzentration und kann daher nur außerhalb von Kämpfen aktiviert werden. Sobald der Anwender rasch größere Chakramengen ausgibt (wie etwa in einem Kampf) verfällt die Technik. Gegen eine persönliche Untersuchung z.B. mit IKUSHIKIKAN ist die Technik nicht wirksam.
Solange man mithilfe des Fukumen ein scheinbares Stamina von 0 ausstrahlt, ist man mit der Technik KANCHI TAIPU nicht als Chakraanwender erkennbar, sondern nur als normales Exemplar seiner Art. Eine Erkennung ist dann nur mit einer individuellen Untersuchung mit anderen Sensor-Techniken möglich.
[spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Man kann Stamina um zwei Punkte höher oder niedriger erscheinen lassen. [strike]b]B-Rang:[/b] Man kann sein Stamina wie einen beliebigen Wert zwischen 0 und 5 erscheinen lassen.[/strike][/spoiler]
Mensch, sag doch was! Das hab ich ja total vergessen! D:
Die Familie ist so erst einmal angenommen. Geh eventuell nochmal über den Text drüber was Wortfehler angeht, du übersetzt die Kiriyoma no Mura gerade mit "Der Nebelgeister Nebelgeister", was vermutlich nicht stimmt? Das kann aber die ZB noch mitprüfen. Bei Hoshimitei zähle ich 14 Attributspunkte, das passt also, die Größe ist auch in Ordnung, und das Jutsu nehme ich infolge des letzten Updates einmal mit ins Interne. Jutsu hast du 1 D, 2 C, 1 B und damit vier E-Rang Jutsu, 2 D-Rang Jutsu, und 1 C-Rang Jutsu nicht vergeben. Diese Slots verfallen, wenn du die Kuchiyose mit zu wenigen Slots annehmen lässt, möchtest du das? PS: Das eingebundene Bild von Hoshimitei funktioniert bei mir nicht.
Für die Kuchiyose und die Familie brauchst du dann noch eine ZB.
Den Beleg für das Fingerzeichenlose Element nehme ich dir jetzt so an und trage dir die Besonderheit nun ein!
Waffen und Rüstungsteile aus der Premiumlotterie müssen vor einem Rückverkauf an das Forum zuerst im Shop gepostet werden. Die Chance, dass ein Mitspieler das will (und dir ggfs auch einen höheren Preis zahlt ) ist ziemlich hoch.
Für das Element musst du wie hier beschrieben einen Antrag an den Briefkasten schicken, das ist über die Akte nicht möglich (das sind idR aufwändigere Prüfungen mit 2 Mods, die die Aktenbearbeitung sonst zu sehr verlangsamen).
Zusammengefasst gibt es jetzt also eine ZB für die Kuchiyose-Sachen und den Rest jeweils bitte in den Shop und BK posten
Hey, Hab das Bild wieder hergestellt. Die Akte so überarbeitet, dass sie nicht immer wieder beim bearbeiten den Code zerstört
Hoshimitei hab ich noch ein C-Rang Jutsu eingefügt und zwar das: » SUITON: TEPPODAMA ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: C BESCHREIBUNG: Suiton: Teppōdama (Eiserner Kanonenball) ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender Chakra im Mund schmiedet, es in Wasser umwandelt und in Form von kleinen Kugeln auf den Gegner schießt. Diese können leichte, aber unangenehme Prellungen verursachen. Wenn man sich bei der Ausführung des Jutsus dreht, kann man einen größeren Radius abdecken oder mehrere Gegner treffen.
Auf den Rest der Jutsus verzichte ich.
Den Waffengutschein und das andere Jutsu habe ich erledigt.
Hey Kitan :3 Aufgrund des Updates bezüglich dem weglassen von Chakranaturen, darfst du dir 5D-Rang Slots gutschreiben.. diese kannst du wie in einer BW auch umwandeln. Z.B. in 2xc+1D etc. Du hast mit CK 4 sowohl auf dein zweites als auch auf dein drittes Element verzichtet. Daher die 5 anstatt die 2 D-Rang Slots :3
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Bewerbung | Akte | Theme | EA Sengetsu | ZA Kaoru | DA Kaiji | FA Kageto | SA Kishin | SiA Kiharu | AA Kazui
Die hier gewonnenen Gutscheine aus der Premiumlotterie (Waffe: 100EXP - Rüstung 100 EXP) wurden hier für 110 EXP an Katsumi verkauft. Die Auszahlung erfolgt zeitnah.
Die hier gewonnenen Gutscheine aus der Premiumlotterie (Waffe: 100EXP - Rüstung 100 EXP) wurden hier für 110 EXP an Katsumi verkauft. Die Auszahlung erfolgt zeitnah.
Hey, wegen den Jutsus dann würde ich gerne 4 D-Rang in ein B-Rang umwandeln und 1 D-Rang dazu nehmen:
Code:
[b]» SUITON: SAMEGAWA [/b][b]ART:[/b] Ninjutsu [b]RANG:[/b] D-B [b]TYP:[/b] Offensiv [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 3, Chakrakontrolle 4 ab B-Rang [b]BESCHREIBUNG[/b]: Bei Anwendung dieses Jutsu lässt der Sakana feine, fast unsichtbare Ströme aus Wasser über einen Arm oder ein Bein laufen. Dieses Wasser zeichnet sich durch eine reißende Qualität aus: Die Wasserströme hinterlassen blutige Risse in der Haut von Gegnern die so unvorsichtig sind, den Sakana zu berühren, und können auf höheren Stufen regelrechte Löcher in die Haut fräsen. Aus der Natur der Technik ergibt sich, dass sie auch die eigene Ausrüstung beschädigen kann - der Anwender ist beraten, nicht gleichzeitig eine wertvolle Rüstung zu benutzen. Diese Technik ist fingerzeichenlos und benutzt so geringe Wassermengen, dass sie auch aus Luftfeuchtigkeit angewandt werden kann. Das Wasser kann in Bewegung gehalten werden, bis es zum Einsatz kommt, ist aber gut sichtbar, sofern der Sakana sich nicht unter Wasser befindet. -langanhaltend- -fingerzeichenlos- [spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Der Sakana kann eine Faust oder einen Fuß mit dem schneidenden Wasser überziehen und einem Angriff auf diese Art eine reißende Qualität verleihen, sodass neben dem normalen Schaden auch eine blutige Schnittwunde entsteht. [b]C-Rang:[/b] Die Kraft des Wassers ist auf dieser Stufe so ausgeprägt, dass aus der Berührung ernste Fleischwunden entstehen, wenn die Faust mit genügend Kraft tiefer getrieben wird. [b]B-Rang:[/b] Auf dieser Stufe kann der halbe Körper mit schneidendem Wasser überzogen werden, was Ringkämpfe zu einer ausgesprochen hässlichen Angelegenheit machen dürfte - denn die Schneidwirkung ist nun so stark, dass die Haut des Sakana für kurze Zeit wie eine Motorsäge funktioniert. Tiefe Fleischwunden und wie gefräst wirkende Schäden an harten Materialien sind die Folge.[/spoiler]
Code:
[b]» SUITON: DAIHODAN[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender spuckt einen Wasserstrahl aus dem Mund, welcher auf das Ziel zuschießt. Je nach beherrschtem Rang sind die Auswirkungen unterschiedlich. [spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Wird ein Gegner getroffen, kann er durch die Wucht von den Füßen gerissen werden und sich blaue Flecken und eventuell leichte Prellungen zuziehen. [strike][b]C-Rang:[/b] Wird ein Gegner getroffen, kann er nicht nur von den Füßen gerissen, sondern auch ein wenig durch die Luft geschleudert werden oder über den Boden schlittern. Dabei erleidet er blaue Flecken und leichte bis mittelschwere Prellungen, in ungünstigen Fällen können dünne Knochen sogar brechen.[/strike][/spoiler]
» SEIGAKU NO UMI (dt. Gesang des Meeres) ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C VORAUSSETZUNGEN: Chakrakontrolle 4 BESCHREIBUNG: Der Wal beginnt seinen Gesang, den er mittels Chakra verstärkt und damit einen besonderen Lärm verursacht, der für Menschen hörbar wird. Trifft der Gesang nun auf eine Person, dann wird diese Schmerzen in den Ohren bekommen, was zu kurzer Gehörlosigkeit führt. Es kann bei empfindlichen Ohren sogar zu Gleichgewichtsstörungen und Desorientierung kommen. Der Gesang geht kegelförmig vom Maul des Orcas gerade auf den Gegner zu. Befindet man sich hinter dem Anwender, wird der Gesang kaum wahrgenommen.
Das Jutsu hier ist grundsätzlich in Ordnung. Wir würden aber darauf hinweisen, dass du die Chakrakontrolle als Voraussetzung auch streichen kannst, da das Jutsu (bisher) nicht fingerzeichenlos ist. Wenn es das werden soll, bräuchte es noch den entsprechenden Tag (-fingerzeichenlos-), dann wäre auch nur CK 3 notwendig. Falls du das aber nicht möchtest (Wale dürfen natürlich statt Handsiegeln Flossenbewegungen machen) kannst du die Voraussetzung streichen.
Die ZB muss dann jemand anderes machen, das Jutsu ist aber damit schon mal abgehakt und wird dann von der ZB in die Liste eingefügt.
Tut mir leid, dass du so lange warten musstest. Deine Akte ist ganz schön unübersichtlich geworden mit den ganzen parallel laufenden Dingen, da ist die Kuchiyose ZB zwischendurch wohl durchgerutscht. Also! Die Kuchiyosefailie & dein Geist haben auch mein Angenommen. Damit hast du nun das Angenommen von zwei Mods.
Du müsstest dann bitte noch den Erwerb der Kuchiyose / des Geistes ingame ausspielen / einen Beleg liefern und diesen dann hier verlinken. Dann sehen wir noch einmal über den Beleg und dann wird dir die Kuchiyose eingetragen und die EXP abgezogen. Ich lasse mich bis du das getan hast hier als Bewerter drin stehen. Bitte tagg mich mit @Shiki oder schreib mir im Discord, wenn du den Erwerb ausgespielt hast, damit das hier nicht noch einmal verloren geht.
Ich würde gerne als zweites Element das Doton erlernen für 400 EXP und in dem gleichem Zug das C-Rang Jutsu, welches an den BK gesendet habe für 250 EXP. Die EXP habe ich zusammen. Ich würde einfach warten bis die Bewertung des Jutsus besprochen wurde und dachte, dann kann das alles über die Akte gleich besprochen werden. Hoffe, dass das so I.O. ist.
Code:
[color=brown][b] 土Erde - Tsuchi:[/color][/b] Tsuchi ist die Erdnatur, Doton (土遁) genannt. Das Doton steht über dem Suiton und unter dem Raiton, was es effektiv gegenüber Wasserjutsu, aber anfällig gegenüber Blitzjutsu macht. Diese Natur verändert Härtegrad und Beschaffenheit aller Dinge. Experten können Künsten und Dingen damit eine Eisenhärte oder aber auch lehmartige Formbarkeit verleihen. Eine Besonderheit des Doton ist, dass fingerzeichenlose Jutsu, die auf rein physischer Krafteinwirkung basieren, statt einer Chakrakontroll-Voraussetzung auch eine entsprechend hohe Kraft-Voraussetzung haben können.
Code:
[b]» DOTON: DAICHI NO GEIJUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dies ist das Grundjutsu des Doton, bei dem der Anwender wenn er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, in der Lage ist, kleine Massen an Erde umzuformen, wenn er sie berührt. So kann man unter anderem aus Lehm kleine Objekte formen, wie z.B. eine Münze oder eine kleine Vase. Die so geformten Gegenstände sind jedoch nicht für den Kampf geeignet.
Ich bin mir jetzt unsicher, was genau du möchtest. Willst du das Doton und Grundjutsu jetzt schon eingetragen bekommen, weil es klingt so, als würdest du das erst wollen, wenn auch das andere Jutsu fertig besprochen ist? Wenn es das Zweitere ist muss ich dich wirklich darum bitten Anträge erst einzustellen, wenn du diese auch schon vollständig beantragen kannst, wie dir ja schon mitgeteilt wurde. Wir können unvollständige Anträge nicht einfach liegen lassen, da wir die Akten ja chronologisch bearbeiten.
Ach so. Okay. Dann hatte ich das missverstanden. Dann würde ich gerne bereits das Doton und Grundjutsu jetzt schon eintragen lassen und wenn ihr fertig mit besprechen seid, dann das beworbene Jutsu extra.