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 [Akte] Hozuki Yoshi

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Hozuki Yoshi
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Hozuki Yoshi
Nuke
[Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Sa 6 Okt 2018 - 2:13
   
das Eingangsposting lautete :


Hozuki Yoshitsune


Als Hozuki bin ich immer gut hydriert!

CHARAKTERBOGEN


» C.H.R.O.N.I.K
05.10.2018  Charakterannahme
13.10.2018  Steigerung im Januar 1002: Ninjutsu von 3,5 auf 4
22.12.2018  Steigerung im Januar 1002: Stamina von 3 auf 3,5
01.02.2019  SUITON: SENSATSU SUISHŌ gelernt
15.02.2019  Steigerung im Februar 1002: Kraft von 2 auf 3
15.05.2019  SUITON: MIZUDEPPO NO JUTSU gelernt
15.05.2019  KUCHIYOSE: YAGIHARA SHIGARI gelernt
23.06.2019  Steigerung im März 1002: Geschwindigkeit von 3 auf 4
21.09.2019  Steigerung im April 1002: Stamina von 3,5 auf 4
21.09.2019  E-Rang Kuchiyose Gutschein benutzt für Kashin
24.02.2020  Steigerung im Mai 1002: Chakrakontrolle von 3 auf 4
30.04.2020  JIGEN: SATSUJIN gelernt
10.06.2020  Steigerung im Juni 1002: Stamina von 4 auf 5
30.12.2020  Steigerung im August 1002: Geschwindigkeit von 4 auf 5
25.09.2021  Steigerung im Oktober 1002: Kraft von 3 auf 4
29.11.2021  Steigerung im November 1002: Ninjutsu von 4 auf 4,5 und Genjutsu von 0 auf 0,5
02.01.2022  KAGE BUNSHIN NO JUTSU gelernt
28.02.2022  SUITON: JOKI BOI gelernt
14.03.2022  TOMERO gelernt.
14.08.2022  Steigerung im Dezember 1002: Taijutsu von 4 auf 4,5
03.09.2022  KUCHIGAKURE NO JUTSU gelernt.
03.09.2022  SENNIN MODE gelernt.
23.09.2022  HIRAMEKAREI erhalten.
10.10.2022  Steigerung im Januar 1003: Ninjutsu von 4,5 auf 5.





» S.Z.E.N.E.N.
05.01.1002 bis 06.01.1002 [B-Rang] Watatsumis Zorn [beendet]
08.01.1002 Chroniken eines Versagers I [beendet]
09.01.1002 Chroniken eines Versagers II [beendet]
13.01.1002 [B-Rang] Falsche Gesichter [beendet]
21.01.1002 Seize the Day [Geburtstag von Hina] [beendet]
14.02.1002 Don't kill the Messenger [Valentinstagsszene] [abgebrochen]
26.02.1002 Im Magen der Ziege I: Audienz beim Gott der Ziegen [beendet]
27.02.1002 Im Magen der Ziege II: Schrubb den Gott der Ziegen [beendet]
02.03.1002 Im Magen der Ziege III: Eine feuchte Angelegenheit [beendet]
05.03.1002 Im Magen der Ziege IV: Der Mammutbaum [beendet]
10.03.1002 [A-Rang] Diamond Is Unbreakable! [beendet]
23.03.1002 [B-Rang] Zwei Engel für Oma Mika [beendet]
02.04.1002 [S-Rang] Auftritt mit Knall [beendet]
01.05.1002 Mord in neuen Dimensionen - Teil I [beendet]
15.05.1002 Faltet die Hände zum Gebet [Plot-Extraszene] [beendet]
20.05.1002 Ein Tag in Sünde [Shingetsus Geburtstag] [beendet]
23.05. - 25.05.1002 [A-Rang] Aggressive Verhandlungen [beendet]
05.06.1002 [B-Rang] Casino Criminale [beendet]
03.07.1002 [B-Rang] Krieg im Sumpf [beendet]
08.07.1002 bis 11.07.1002 [B-Rang] Die Rache des Ramusesu [beendet]
04.08.1002 [A-Rang] Versunkene Wunder [Forenplot] [beendet]
25.08.1002 [A-Rang] Das Schwert von Muramasa [beendet]
02.09.1002 Ein Zuhause für die Steunerin [Teamszene] [beendet]
27.09.1002 [B-Rang] Von Cola Bier Colabieren [pausiert]
02.10. - 10.10.1002 Eins mit der Ziege [Sideplot] [beendet]
19.10.1002 Im Schatten des Halbmondes - Hozuki Rumble [Forenplot] aktiv
01.11.1002 A Tender Feeling [Hanas Geburtstagsszene] [abgebrochen]
05.11.1022 [B-Rang] Ziegendämmerung aktiv
13.11.1002 Tanzt! [Shinkiri-Anführerszene] aktiv
24.11.1002 Von hier an blind aktiv
06.12.1002 Krabbhammer aktiv
22.12.1002 [B-Rang] Hot Body [Forenplot] aktiv
20.01.1002 I've got you over my skin [abgebrochen]
07.02. - 08.02.1002 [A-Rang] Spiel des Lebens - Shinkiri [Forenplot] aktiv





» S.T.E.I.G.E.R.U.N.G.E.N.
Suika no Jutsu B -> A, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12

Suika no Jutsu A -> S, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

Kanchi Taipu D -> C, 1, 2, 3

Kanchi Taipu C -> B, ...

Tetsu no Shojo C -> B, 1, 2, 3, 4

Seishin B -> A, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,



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[Akte] Hozuki Yoshi - Seite 5 Gintok10
Oktopusbier - Nur bei Shinkiri
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Zuletzt von Hozuki Yoshi am Mi 12 Okt 2022 - 12:32 bearbeitet; insgesamt 126-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Kiyoe
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Kiyoe
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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Di 4 Jan 2022 - 2:41
   
10 Exp für den hier erwähnten Shopverkauf abgezogen.
Um das neu Beantragte kümmert sich denke ich zeitnah jemand anders Smile

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Sommer, Sonne, Depression
{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME }
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[Akte] Hozuki Yoshi - Seite 5 Grafik
HAB KEINE LUST ZU TUN, ALS GINGE ES MIR GUT
ICH WILL NICHT RAUS, NUR MANCHMAL ZWING ICH MICH DAZU
TRIFF MICH AM BODEN EINES GOTTVERDAMMTEN POOLS
IST DAS EIN MINDSET UND WIE KRIEG ICH DAS WEG?
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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Di 11 Jan 2022 - 10:33
   
Jutsu hab ich dir eingetragen, 50 Exp für den MP bekommst du bald.
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Shira
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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Fr 4 Feb 2022 - 19:00
   
50 Exp überwiesen

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[Akte] Hozuki Yoshi - Seite 5 Shira-Sig4
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Nuke
Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mo 28 Feb 2022 - 21:23
   
Hallo! o.o

Ich habe ja im Briefkasten beantragt, mein claninternes Jutsu zu lernen. Und endlich stehen mir mehr als 800 EXP zur Verfügung (trotz 650 EXP für den Sennin Mode, 700 EXP fürs Hiramekarei und 40 EXP fürs Tobidogu *hust*)

Also hätte ich da gerne dieses eine richtig coole Jutsu... ihr wisst schon, welches ich meine... man nennt es manchmal die Ewige Explosions-Ninjatechnik... andere nennen es den Dampfjungen, doch eigentlich heißt es: Dampfender gefährlicher Tyrann!

Zitat :
» SUITON: JOKI BOI
ART: Ninjutsu
RANG: S
TYP: Offensiv, Unterstützung
VORAUSSETZUNG: Clanintern
BESCHREIBUNG: Der Hozuki erschafft zu erst eine Explosion aus Wasser, um die Luft mit Wasserdampf zu füllen. Sofort kühlt sich der Wasserdampf ab und schrumpft in eine kleinere Form des Hozukis, als passiver Effekt ensteht ein kleiner Hagel. Dieser hat jedoch keinerlei Auswirkung und richtet auch kein Schaden an. Besonders hierbei ist jedoch das die angenommene Form des Hozuki nicht anderes ist, als ein Ballon bestehend aus einer Öl Hülle. Bewegt sich der Doppelgänger nun erhitzt das Öl das Wasser im inneren des Doppelgängers und verdampft. Dadurch reißt die Hülle des Doppelgängers und explodiert, wichtig hierbei der Ablauf wiederholt sich. Dazu hat der Doppelgänger eine Klinge aus Öl und kann sich mit der Schnelligkeit auf den B-Rang bewegen, wodurch sich das Wasser noch schneller erhitzt. Die Explosion-Reichweite des Doppelgängers beträgt 20 Meter und die Dauer beträgt 5 Post in welcher der Doppelgänger explodieren und wieder zusammensetzen kann.

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Fukai
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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Di 1 März 2022 - 1:44
   
Kriegste aber nur, weil du ein richtig cooler Typ bist. Ist eingetragen & EXP gehen bald ab. :3
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Yaeko
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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mi 2 März 2022 - 21:45
   
800 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mo 14 März 2022 - 14:56
   
Heyho, im Rahmen des Updates für Boostjutsu kann man ja nicht mehr zwei Boosts für dasselbe Attribut kombinieren. Da ich gerade das Hiramekarei erhalte, würde ich mein derzeitiges Kraft-Boost Jutsu (» SUITON: GOSUIWAN NO JUTSU) gerne austauschen, das würde sich ja mit dem möglichen Kraft-Boost der A-Rang Fähigkeit des Hiramekarei beißen.

Als Ersatz hätte ich gerne das Tomero auf dem B-Rang und möchte es für 200 EXP direkt auf den A-Rang steigern:

Zitat :
» TOMERO
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützend
RANG: C-A
VORAUSSETZUNG: Rang C-B: Chakrakontrolle 3 | Rang A: Chakrakontrolle 4 | Rang S: Chakrakontrolle 5
BESCHREIBUNG: Mithilfe dieses Jutsus ist es einem Shinobi für kurze Zeit möglich, sein Chakra vor dem Entdecken zu verschleiern - konkret gegen andere Anwender des Kanchi Taipu. Die Technik erfordert das Hund-Fingerzeichen und hohe Konzentration für die Aktivierung. Mitten in einem Kampf kann sie in der Regel nicht angewandt werden. -langanhaltend-
Beherrschung:

Code:
[b]» TOMERO[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-A
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Rang C-B: Chakrakontrolle 3 | Rang A: Chakrakontrolle 4 | Rang S: Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mithilfe dieses Jutsus ist es einem Shinobi für kurze Zeit möglich, sein Chakra vor dem Entdecken zu verschleiern - konkret gegen andere Anwender des Kanchi Taipu. Die Technik erfordert das Hund-Fingerzeichen und hohe Konzentration für die Aktivierung. Mitten in einem Kampf kann sie in der Regel nicht angewandt werden. -langanhaltend-
[spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Der Anwender kann seine Präsenz vor Kanchi Taipu bis zum C-Rang verbergen. Wirkt der Anwender Jutsu, wird die Verschleierung unwirksam.
[b]B-Rang:[/b] Der Anwender kann seine Präsenz vor Kanchi Taipu bis zum B-Rang verbergen und die Tarnung auch aufrecht erhalten, solange er nur kleinere Chakramengen ausgibt (C-Rang Jutsu möglich). Er kann die Technik auch auf einen Verbündeten ausdehnen, wofür er ihn jedoch über die Dauer berühren muss.
[b]A-Rang:[/b] Der Anwender kann seine Präsenz vor Kanchi Taipu bis zum A-Rang verbergen und  zwei Verbündete auch ohne Berührung mitverbergen, solange sie sich nicht weiter als 5 Meter von ihm entfernen. Die Tarnung verkraftet den Einsatz von B-Rang-Jutsu durch die Verborgenen, darüber wird sie zerstört..
[strike][b]S-Rang:[/b] Der Anwender kann seine Präsenz vor Kanchi Taipu gänzlich verbergen und die Tarnung auch aufrecht erhalten, wenn mächtige Jutsu eingesetzt werden (A-Rang Jutsu möglich). Zudem können nun bis zu drei Verbündete in einem Radius von zehn Metern um den Anwender verborgen werden.[/strike][/spoiler]

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Di 22 März 2022 - 20:24
   
Passt, ich gebe die Änderungen zur Eintragung weiter und die 200 Exp werden demnächst abgezogen.

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Di 22 März 2022 - 22:11
   
Gosuiwan entfernt, Tomero eingetragen, 200 Exp abgezogen

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mo 11 Apr 2022 - 17:30
   
Heyho! Hätte zwei Anliegen. (:

1) Ich möchte gerne das Kirigakure no Jutsu zu einem steigerbaren Jutsu D bis C machen und dafür 3 Anwendungen benutzen, sodass es mich nur 80 statt 100 EXP kostet.

Anwendungen: 1, 2, 3.

Hier das Original:
Zitat :
» SUITON: KIRIGAKURE NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D
BESCHREIBUNG: Um dieses Jutsu anzuwenden, lässt der Anwender einen dichten Nebel in einem Radius von zehn Meter um sich entstehen, welcher die Sicht extrem beeinträchtigt. Man kann gerade noch die Hand vor Augen sehen, aber nicht viel weiter. Viel Chakra ist notwendig, um ihn an einem Ort zu erschaffen, an dem sich nicht bereits natürlicher Nebel befindet. Unter ungünstigen Bedingungen (z.B.  geringe Luftfeuchte) ist der Radius des Kirigakure no Jutsu verringert. An einem Ort, an dem sich bereits natürlicher Nebel befindet, ist der Radius des Kirigakure no Jutsu etwas höher als zehn Meter. Der Nebel verharrt an derselben Stelle, wo der Anwender ihn erschaffen hat und bewegt sich nicht mit dem Anwender mit.
Dieses Jutsu kann sehr nützlich sein wenn man sich zum Beispiel verstecken will und den Gegner überraschend angreifen möchte. Man kann sich, sollte das Jutsu effizient wirken, nur noch durch den Gehör-, oder eventuell den Geruchssinn zurechtfinden, da der Nebel so stark werden kann, dass auch der Anwender nicht hindurchsehen kann. Auch das Sharingan ist machtlos gegen diesen Nebel, nicht jedoch das Byakugan. Durch starken Wind, auch natürlichen, kann der Nebel jedoch leicht verflüchtigt werden. -langanhaltend-

Hier mein Vorschlag für die Steigerung:
Zitat :
» SUITON: KIRIGAKURE NO JUTSU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: D-C
BESCHREIBUNG: Um dieses Jutsu anzuwenden, lässt der Anwender einen dichten Nebel um sich entstehen, welcher die Sicht extrem beeinträchtigt. Man kann gerade noch die Hand vor Augen sehen, aber nicht viel weiter. Auch der Anwender kann nicht durch den Nebel sehen. Viel Chakra ist notwendig, um ihn an einem Ort zu erschaffen, an dem sich nicht bereits natürlicher Nebel befindet. Unter ungünstigen Bedingungen (z.B.  geringe Luftfeuchte) ist der Radius des Kirigakure no Jutsu verringert. An einem Ort, an dem sich bereits natürlicher Nebel befindet, ist der Radius des Kirigakure no Jutsu etwas erhöht. Der Nebel verharrt an derselben Stelle, an der der Anwender ihn erschaffen hat und bewegt sich nicht mit dem Anwender mit.
Dieses Jutsu kann sehr nützlich sein, wenn man sich zum Beispiel verstecken will und den Gegner überraschend angreifen möchte. Durch starken Wind, auch natürlichen, kann der Nebel jedoch leicht verflüchtigt werden. -langanhaltend-
Beherrschung:

Der C-Rang hat also den doppelten Radius und zusätzlich den Schutz gegen das Byakugan.

Ich würde den Vorschlag für folgende Schönheitskorrekturen machen: Bei "Man kann sich, sollte das Jutsu effizient wirken, nur noch durch den Gehör-, oder eventuell den Geruchssinn zurechtfinden, da der Nebel so stark werden kann, dass auch der Anwender nicht hindurchsehen kann." habe ich den ersten Teil gestrichen, weil es ja den Charakteren selbst überlassen ist, wie sie sich da zurechtfinden wollen. Den hinteren Teil, dass der Anwender auch nicht hindurch sehen kann, habe ich nach oben hinter "Man kann gerade noch die Hand vor Augen sehen, aber nicht viel weiter" geschoben.

2) Das schon mal mit Hina als Sensei beworbene Tobidogu möchte ich mir gerne einfach ohne Sensei-Bonus für 50 EXP eintragen lassen.

Zitat :
» TOBIDOGU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: E
BESCHREIBUNG: Mit diesem grundlegenden Jutsu versiegeln Shinobi Gegenstände, ob Ausrüstung, Kleidung, Waffen oder sonstiges, in handelsüblichen Schriftrollen. Der Gegenstand muss dazu auf der Schriftrolle liegen, die sich maximal 2m vom Anwender entfernt befinden darf. Die versiegelten Dinge können dann ohne Chakraaufwand wieder entsiegelt werden.


3) Das Kanchi Taipu würde ich gerne für 80 EXP vom D auf den C-Rang steigern. 3 Anwendungen sind hier: 1, 2, 3.

Das Kanchi Taipu steht in der aktuellen Fassung mit durchgestrichenen Rängen in meiner BW Smile

Wären insgesamt, falls angenommen, 210 EXP.
Vielen Dank!

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mi 20 Apr 2022 - 9:45
   
Anwendungen kriegen mein erstes Angenommen

Tobidogu hab ich eingetragen

Das Kirigakure nehme ich zur Besprechung mit
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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mi 20 Apr 2022 - 22:06
   
Anwendungen passen mir. Du darfst dir die Steigerung selbst eintragen, die Exp gehen bald ab.

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mi 20 Apr 2022 - 22:30
   
Danke!

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mi 20 Apr 2022 - 23:45
   
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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Do 12 Mai 2022 - 21:24
   
Moin Banous,

wir haben das Kirigakure durchgesprochen und grundsätzlich ist eine Steigerung möglich, einen Schutz gegen das Byakugan kann diese aber nicht bieten. Das würde die Hauptfähigkeit des Byakugans vollständig abschalten und ist damit ein unverhältnismäßiger Effekt für eine solche Technik. Wenn du die Steigerung mit höherer Reichweite dennoch haben willst ist das kein Problem.

Lg,
Paul
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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | So 15 Mai 2022 - 10:51
   
Vorerst nicht, danke dir.

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | So 14 Aug 2022 - 16:39
   
Moin moin!

Für den Dezember würde ich gerne Yoshis Taijutsu von 4 auf 4.5 steigern. Kostet 320 EXP (:

Außerdem habe ich in der Lotterie zwei Sachen gewonnen (Klick), die ich mir als Gutscheine eintragen lassen möchte.

1 x B-Rang Jutsu
1 x B-Rang Kuchiyose


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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Di 16 Aug 2022 - 22:35
   
Taijutsu ist gesteigert, Exp sind vermerkt. Chronik haste ja schon.

Gutscheine habe ich mit basic design in die BW eingefügt.

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Di 16 Aug 2022 - 23:53
   
320 Exp abgezogen

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Hozuki Yoshi
Nuke
Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Sa 3 Sep 2022 - 13:32
   
Ich möchte gerne meinen B-Rang Kuchiyose-Gutschein und meinen B-Rang Jutsu-Gutschein einlösen.

» Ineibu - B-Rang

[Akte] Hozuki Yoshi - Seite 5 Ziege410
"Ich bin gar nicht da~"


NAME: Ineibu
ALTER: 16 Jahre
GRÖßE: Schulterhöhe 70cm, Kopf-Rumpf-Länge 120 cm
SPEZIALISIERUNG: Kanchi Taipu, Jikûkan Ninjutsu 
BESCHREIBUNG: Ineibu ist eine ungewöhnliche Ziege. Zuhause im Kagu-Gebirge gehören Konflikte zum guten Ton. So verkehren die Ziegendamen für gewöhnlich in der Herde und verteidigen diese bitterlich, während die Ziegenböcke einzelgängerisch wie sie sind Reviere für sich beanspruchen und stattdessen diese in manchmal tödlichen Konflikten verteidigen. Ineibu passt in keine von beiden Kategorien und macht bei Ärger lieber Platz. Im Idealfall wird sie auch gar nicht erst bermerkt, denn soziale Interaktionen sind ihr vollkommen zuwider und machen ihr auch Angst. Sie versteckt sich am liebsten und verbringt ihre Zeit für sich. Unter ihresgleichen fällt sie ohnehin nicht auf, selbst unter nicht geisterliche Ziegen mischt sie sich problemlos und wird auch nicht als vertrauter Geist erkannt, wenn sie das nicht möchte. Wie Yoshitsune es geschafft hat, einen Vertrag mit ihr abzuschließen, bleibt ein Rätsel. Er muss etwas gehabt haben, was sie sehr wollte...

Attribute:

Jutsuliste:



Und hier ein Jutsu:

Zitat :
» KUCHIGAKURE NO JUTSU
ART: Jikuukan Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: B
VORAUSSETZUNG: Kuchiyose no Jutsu, Vertrag mit vertrauten Geistern
BESCHREIBUNG: Das Kuchigakure no Jutsu ist eine Technik, bei der man einen kleinen Vertreter aus der Familie seiner vertrauten Geister beschwört, beispielsweise einen kleinen Frosch. Das Tier saugt den Anwender dann auf, wo dieser in einer kleinen Dimension in dessen Körper landet, und spuckt ihn am Zielort auch wieder bewusst aus. So kann sich der Anwender unbemerkt bewegen, was ihm dadurch erleichtert wird, dass sein Chakra in der Dimension nicht von Sensor-Nin gespürt oder durch das Byakugan gesehen werden kann.
Das Tier selbst kann natürlich gespürt werden, ebenfalls kann seine Anwesenheit in manchen Situationen auch sehr auffällig sein. Stirbt das Tier, wird der Anwender automatisch wieder in die Außenwelt ausgespuckt. Auch kann sich der Anwender in der anderen Dimension nicht in der Außenwelt orientieren, sodass er sich auf das Tier verlassen muss.
Soll das Kuchiyose in seine Heimat zurückkehren werden zuvor alle Menschen ausgespuckt, die sich noch im innneren befinden. -langanhaltend-


Ich würde auch gerne Seishins Jutsuliste updaten. Die ist nämlich ein wenig älter als das Genjutsu-Update (und auch alle anderen Updates)... Das B-Rang Jutsu "Hello There" wäre eigentlich ein bindendes Genjutsu. Bisher erlaubte es eine vollständige Einschränkung der Bewegungen, was nach der neuen Regelung erst ab dem A-Rang erlaubt ist. Deshalb würde ich das Jutsu gerne durch ein anderes Genjutsu austauschen.

Zitat :
» MAGEN: KAGE KEIKA SURU
ART: Genjutsu
RANG: B
TYP: Illusion
BESCHREIBUNG: Das Opfer nimmt wahr, wie seine Umgebung allmählich immer dunkler wird und Geräusche sich immer weiter zu entfernen scheinen. Die Illusion steigert sich allmählich, bis die Umgebung irgendwann komplett schwarz und geräuschlos erscheint und alle Orientierung über Sehsinn und Gehör verloren geht. Die Wirkung beginnt nur einer Einschränkung von Seh- und Gehörsinn, die das Wahrnehmen von Reizen aus größerer Entfernung (20 Meter) verhindert. Im zweiten Post reduziert der Radius, in dem das Opfer Sehen oder Hören kann, weiter auf 10 Meter. Ab dem dritten Post macht das Genjutsu das Opfer effektiv blind und taub.

Außerdem aktualisiert werden müssten:

Zitat :
» KASUMI JUSHA NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Illusion
RANG: D
BESCHREIBUNG: Diese Technik erschafft illusionäre Doppelgänger vom Anwender, die aus einer öligen Substanz bestehen und an dessen Seite kämpfen, indem sie das Ziel mit der Waffe des Anwenders attackieren. Werden sie getroffen, zerfallen sie kurz und setzen sich dann direkt wieder zusammen. Schaden können diese Doppelgänger allerdings auch in der Illusion nicht verursachen.

Zitat :
» FUUTON: DAITOPPA
ART: Ninjutsu
TYP: Offensiv, Unterstützend
RANG: C
BESCHREIBUNG: Fuuton: Daitoppa ("Windfreisetzung: Großer Durchbruch") ist ein Fuuton-Jutsu, mit welchem der Anwender nach dem Formen von fünf Fingerzeichen einen großen Windstoß erschafft, der den Gegner frontal erwischt und ein paar Meter mit sich reißt. Dabei sind stumpfe Verletzungen durch den Aufprall oft die Folge, wie leichte bis mittelschwere Prellungen.

Zitat :
» KORI SHINCHU NO JUTSU
ART: Genjutsu
TYP: Illusion
RANG: C
BESCHREIBUNG: Durch diese Illusion wird dem Opfer vorgegaukelt es folge seinem geplanten Weg, während es durch das Genjutsu auf einem vom Anwender bestimmten Weg im Kreis läuft.

Das Magen: Narakumi no Jutsu gibt es leider nicht mehr. Als Ersatz bitte folgendes Jutsu:

Zitat :
» ANDEDDOKURAI
ART: Genjutsu
TYP: Illusion
RANG: D
BESCHREIBUNG: Dieses Genjutsu erzeugt die Illusion von entfernten Schreien beim Opfer, das den Eindruck bekommt, es handele sich um bekannte Stimmen. Einzelnen Personen können diese jedoch nicht zugeordnet werden


--------------------

Edit 10.09.2022

Freunde, ich habe jetzt den Sennin Mode trainiert, den ich im Briefkasten beantragt habe :3 Das Training steht im Prinzip in der gesamten Szene mit insgesamt 10 Posts auf Yoshis Seite. Das Senpo: Rokukan habe ich hier im letzten Absatz erwähnt. Das Senpo: Yosei no Jutsu habe ich hier wieder im letzten Absatz erwähnt. Senjutsu mit Kuchiyose kostet 650 EXP, als dritte Ausbildung kommen hier Ausbildungskosten in Höhe von 200 EXP dazu, sodass mich der Sennin Mode 850 EXP kostet.

Ich benötige zuerst einen Ausbildungstext. Dazu habe ich aus der Ausbildung den ersten Abschnitt genommen und den Teil mit den geboosteten Genjutsu gestrichen. Der Teil ist veraltet, was aber verständlich ist, weil Senjutsu sowohl bei den Ausbildungen als auch den Kinjutsu stehen.

Zitat :
Senjutsu
Senjutsu (Eremitentechnik) sind spezielle Jutsu, die aus Senjutsu-Chakra gebildet werden. Dieses besondere Chakra entsteht, indem ein Lebewesen "Naturenergie" (Shizen Enerugī) in den Körper aufnimmt und mit dem bereits geschmiedeten Chakra kombiniert. Dadurch steht dem Anwender eine viel stärkere Form des Chakra zur Verfügung. Setzt er dieses Chakra ein, so steigert er damit die Stärke seiner Nin- und Taijutsu. Darüber hinaus können im Eremitenmodus auch neue Jutsu angewendet werden.

Die Fähigkeiten habe ich aus dem Kinjutsu-Guide genommen. Bitte Yoshi als Anwender des Kinjutsu dort eintragen!

Zitat :
   
» SENNIN MOODO
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützend
RANG: S
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 4, Stamina 5
BESCHREIBUNG: Der Sennin Mōdo (Eremitenmodus) ist ein Zustand, in den Menschen eintreten können, nachdem sie Naturenergie in den Körper aufgenommen und dort mit ihrem normalen Chakra gemischt haben, um Senjutsu-Chakra zu schmieden. Durch die Stärke des Senjutsu-Chakra ist man im Sennin Mōdo widerstandsfähiger gegen lebensfeindliche Umgebungen, kann Stürze aus großer Höhe verkraften, und erholt sich rascher von Anstrengungen. Der Körper nimmt außerdem gewisse besondere Merkmale an, etwa in Form von Markierungen im Gesicht.
Alle Jutsu außer Genjutsu, die der Anwender im Sennin Modo einsetzt, sind einen Rang stärker als gewöhnlich, und erhalten das Präfix 'Senpo'.
Die Aktivierung des Sennin Moodo kostet den Anwender selbst kein Chakra, benötigt jedoch eine Minute vollkommene Konzentration und Reglosigkeit, sodass sie im unmittelbaren Kampf selten möglich ist. In jedem Post, in dem der Modus aktiv ist, erhält der Anwender 1x S-Rang Chakra. Nach einer Aktivierung bleibt der Sennin Moodo für mindestens drei Posts aktiv, ehe er entweder beendet oder weitergeführt werden kann, bis zu einem Maximum von 9 Posts in der aktuellen Szene. Wird der Sennin Mode nicht kontinuierlich genutzt, muss vor einer erneuten Aktivierung abermals die Konzentrationsphase durchlaufen werden.
Nach zehn Anwendungen kann die nötige Konzentrationszeit auf vierzig Sekunden reduziert werden.
Geschwindigkeit +1

Zitat :
» SENPO: ROKUKAN
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützend
BESCHREIBUNG: Diese Fähigkeit meistert der Eremit im Verlauf des Sennin Moodo. Er lernt hierbei, die Naturenergie um sich herum passiv zu spüren, ohne meditieren zu müssen und ist damit in der Lage, grob das Chakra von Shinobi in der Nähe wahrzunehmen. Dabei geht diese Sensorik nicht so ins Detail wie das Kanchi Taipu, sodass man nichts über die Herkunft, oder explizit die Menge an Chakra sagen kann, dafür hat es einen ganz anderen Nutzen. Mittels dieser Sensorik durch die Naturenergie entwickelt man eine Art sechsten Sinn, bei der man Gefahren im letzten Moment spüren und darauf - abhängig von den eigenen Fähigkeiten - reagiert. Es ist wie der Name der Technik sagt ein sechster Sinn, der einen vor Gefahren warnt, die Reaktion hängt aber immer noch vom Anwender ab.

Zitat :
» SENPO: YOSEI NO JUTSU
ART: Fähigkeit
TYP: Unterstützend
RANG: -
VORAUSSETZUNG: Sennin Moodo
BESCHREIBUNG: Diese Fähigkeit beschreibt die Möglichkeit, mithilfe von vier Doppelgängern, die über die Spezialeigenschaft des Kage Bunshin verfügen, das für die Anwendung des Sennin Moodo nötige Senchakra zu sammeln. Die Doppelgänger benötigen dafür so viel Zeit, wie der Anwender brauchen würde, und können sich dabei weder bewegen noch handeln. Wird ein Doppelgänger während des Chakrasammelns zerstört oder unterbrochen, scheitert der Vorgang und muss erneut begonnen werden. Nach Abschluss der Sammelperiode wird das gewonnene Senchakra auf den Anwender übertragen, indem sich alle Bunshin auflösen; hierzu darf der Anwender höchstens 100 Meter von allen Bunshin entfernt sein. Mit der Übertragung gilt der Sennin Moodo wie durch den Anwender selbst aktiviert und er benötigt für die Aufrechterhaltung keine weitere Unterstützung mehr. Die Bunshin selbst können das Senchakra nicht einsetzen. Die normalerweise beim Auflösen von Kage Bunshin zu entrichtenden Chakrakosten entfallen in dieser speziellen Situation.

Kann ich hierfür einen Senjutsu-Spoiler als eigene Jutsusparte haben? Eventuell sollen hier in Zukunft weitere Senjutsu folgen.

Vielen Dank!

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mo 12 Sep 2022 - 19:47
   
Soooooo, neues Jutsu ist eingetragen und Gutschein ausgetragen. Jutsu sind auch aktualisiert/ausgetauscht.

Dein Training für das Senjutsu habe ich dir angenommen und eingetragen, herzlichen Glückwunsch! Die 850 Exp gehen bald ab.

Die Ziege hat mein erstes Angenommen, braucht aber noch ein zweites.

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Mi 14 Sep 2022 - 23:03
   
850 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Fr 23 Sep 2022 - 22:31
   
Heyho! Zusätzlich zu der ZB von Yoshis Ziege Ineibu: Yoshis Hiramekarei ist jetzt in ziemlich trockenen Tüchern, also wollte ich fragen, ob man das eintragen kann?

Hier im letzten Absatz erhält Yoshi das erste der beiden Zwillingsschwerter von seinem Vater. Hier auch im letzten Absatz tötet Yoshi seinen Vater und entreißt ihm das zweite Schwert. Hier wieder im letzten Absatz reitet Yoshi mit dem Hiramekarei davon, während Konoha flieht.

Ich hätte es gerne so bei seinen Waffen. Kann man das Bild des Hiramekarei im Guide der legendären Waffen durch mein Bild austauschen? Das finde ich nicht so klobig.

Hiramekarei:

Ich erhalte kostenlos die folgende Fähigkeit auf dem B-Rang. Für einen Aufschlag von 200 EXP würde ich sie gerne direkt auf dem A-Rang erwerben.

Zitat :

» HIRAMEKAREI NO SHIKAKU
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VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 4
BESCHREIBUNG: Dieses Jutsu muss der Träger des legendären Schwertes Hiramekarei beherrschen, um die wahre Macht der Waffe nutzen zu können. Der Schwertkämpfer lernt mit dieser Kunst, sein Chakra in die Waffe zu leiten, um sie je nach Belieben in eine andere Waffe zu verwandeln, wobei sich eine blaue Chakra-Aura um das Metall legt. Die Größe und Fähigkeiten der Verwandlung werden durch den Rang und damit das aufgewendete Chakra bestimmt. -langanhaltend- -Kenjutsu-
Beherrschung:

Das kostet mich 900 EXP.

Danke euch.

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Do 29 Sep 2022 - 22:18
   
Soooo, ich habe den Plot ja eh gelesen, da kann ich dir auch gleich den hübsches neues Schwertchen freigeben! Um sicherzugehen, dass es genau so eingetragen wird, wie du es möchtest, überlasse ich dir das mal persönlich... Und das Jutsu darfst du dir auch auf dem A-Rang eintragen.

Die 900 Exp gehen bald ab.

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Re: [Akte] Hozuki Yoshi [Link] | Sa 1 Okt 2022 - 2:50
   
900 Exp abgezogen

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