würde gerne das Kai dem Update entsprechend aktualisieren <3 Danke schonmal!
Code:
[b]» KAI[/b] [b]ART:[/b] Fähigkeit [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 1, Genjutsu 1 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Kai (Auflösen) ist ein Jutsu, das Genjutsu abwehrt, indem der Chakrafluss des Ziels gezielt unterbrochen wird, wofür man Chakra in Höhe der Genjutsukosten und Konzentration benötigt. Das Genjutsu, das unterbrochen werden soll, darf höchstens einen halben Rang stärker sein als der eigene Genjutsuwert - ein Rang von 2.5 würde also gerade gegen ein B-Rang Genjutsu genügen, aber nicht gegen B+. Das Genjutsu endet in dem Fall nicht sofort, sondern allmählich: Der Spieler des Genjutsuka kann das Genjutsu dann nicht mehr verlängern und es endet komplett, wenn die verbleibende Wirkungsdauer aufgebraucht ist. Während der verbleibenden Posts der Wirkungsdauer wird der Effekt zudem Post für Post schwächer, wobei der Spieler des Genjutsuka den genauen Verlauf vorgibt. Um ein Genjutsu sofort aufzuheben, muss der eigene Wert über der Stärke des Genjutsu liegen - ein halber Punkt reicht aus. In diesem Fall löst das Jutsu sich nach KAI umgehend auf.
Man kann KAI auch verwenden, um andere Ninja von Genjutsu zu befreien. Der Anwender muss dazu das Opfer kurz berühren. Ab einem Genjutsu-Wert von 3 kann KAI #fingerzeichenlos ausgeführt werden.
Heya ihr Lieben, ich würde gerne drei neue Jutsu lernen.
C-Rang Genjutsu (Über BK beworben und abgesegnet, für Uzumaki frei zugänglich) => 250 Exp (Bitte unter Genjutsu bei Nori einfügen <3)
Code:
[b]» NIJŪ KUSARI [Doppelte Ketten][/b] [b]ART:[/b] Genjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Illusion, Massengenjutsu [b]VORAUSSETZUNG:[/b] KONGOU KUSARI [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Massengenjutsu werden die besonderen Chakraketten des Uzumaki zum Illusionsträger. Sobald Jemand die mit dem Genjutsu belegten Chakraketten anschaut, wird eine optische Illusion auf ihn gewirkt, die ihn die doppelte Menge an Chakraketten sehen lässt, ausgehend von der Menge, welche der Anwender tatsächlich geformt hat. Die illusionären Ketten imitieren dabei die Bewegungen der Realen, bewegen sich allerdings in eigenen Mustern und leicht versetzten Abständen zu den eigentlichen Ketten, kopieren sie also nicht zu 100%. Sollten die Illusionsketten ein Ziel treffen, orientiert sich das Empfinden des Aufpralls, oder des Schwungs durch die Berührung der Kette dabei am Original. Der Anwender kann die doppelten Ketten dabei nicht gezielt und eigenständig auf ein Ziel lenken, da sie den "echten" Ketten auch in ihre Richtung folgen.
E-Rang Jikukan Jutsu => 50 Exp
Code:
[b]» JIGEN KAN[/b] [b]ART:[/b] Jikuukan Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit nur wenigen Fingerzeichen öffnet man vor sich und in einem Radius von bis zu zehn Metern einen Dimensionsriss in der Größe von etwa einem Handspiegel. Man kann, wie durch eine Scheibe, hindurchsehen, Schall wird jedoch nicht übertragen. Eignet sich durch die Größe nicht zum Spionieren, da der Riss Bilder auf beide Seiten überträgt. Ist aber perfekt geeignet, um weiter entfernten Personen obszöne Gesten zukommen zu lassen. Der Ort an dem das zweite Portal erzeugt wird muss dabei prinzipiell bekannt, nicht aber einsehbar sein.
D-Rang Jikukan Jutsu => 150 Exp
Code:
[b]» KURETO NANI MO[/b] [b]ART:[/b] Jikuukan Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D | [strike]C | B | A | S[/strike] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu öffnet einen Spalt in eine Art Paralleldimension, in der dem Anwender ein „Haus“ zur Verfügung steht. Je nach Beherrschung wird dabei ein Zugang in die komplette Dimension oder nur einen Teil davon geöffnet, welcher Teil genau dabei geöffnet wird ist mit Erlernen des Jutsu festgelegt, allerdings sind die niedrigen Ränge immer auch Teil der größeren Dimensionen, sodass man auf den höheren Rängen auch Zugriff auf alles hat was man in die kleinere Dimensionen abgelegt hat. In den kleineren Dimensionen hat man dagegen nur Zugriff auf Gegenstände, die in den entsprechenden Bereichen abgelegt hat. Wird das Jutsu beendet, während sich noch Menschen oder andere Lebewesen darin befinden, werden diese automatisch aus der Dimension „ausgeworfen“ und stehen dann an dem Ort, an dem der Riss geöffnet wurde. Das gilt auch für den Anwender. Die Erschaffung des Portals geschieht mit einem leichten Rauschen und dauert wenige Minuten, sodass sich ein Kampfeinsatz in der Regel erübrigt. -langanhaltend- [spoiler="Beherrschung"][b]D-Rang:[/b] Die Taschendimension gibt Zugriff auf einen Raum ungefähr von der Größe einer handelsüblichen Unterschranks. [strike][b]C-Rang:[/b] Auf dieser Stufe hat man Zugriff auf das Volumen eines üblichen Kleiderschranks von etwa 2x2x1 Meter. [b]B-Rang:[/b] Auf dieser Stufe besteht Zugriff auf einen Raum mit dem zuvor erwähnten Schrank. Das Gesamtvolumen des Raumes beträgt etwa 90 m³. [b]A-Rang:[/b] Die Taschendimension hat ein Gesamtvolumen von 150 m³, aufgeteilt auf mehrere Räume, sodass eine Etage entsteht. Der zuvor benannte Raum ist der Eintrittsraum in die Dimension [b]S-Rang:[/b] Die Taschendimension hat ein Gesamtvolumen von 400 m³. Damit ist jetzt die Größe eines kleinen Einfamilienhaus erreicht. Die Stockwerke sind über eine Treppe verbunden und der Einstiegspunkt in die Dimension ist derselbe wie auf dem A-Rang.[/strike] [/spoiler]
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Uzumaki Nori
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Huhu, würde gerne zwei Uzumaki Jutsu kaufem/upgraden. Chains go brrr~ Danke!
Das » KONGOU KUSARI von B- auf A-Rang steigern für den vollen Preis 200 Exp
Und dann noch dieses Jutsu auf B-Rang kaufen für 400 Exp:
Code:
[b]» KUSARITOGE[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] B | [strike]A | S[/strike] [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kongou Kusari [b]BESCHREIBUNG: [/b]Diese Technik beschwört die Chakraketten der Uzumaki in einer spitz zulaufenden Form, die zum direkten Angriff auf Gegner eingesetzt werden kann. Jede Kette kann einmalig einen Gegner attackieren und Schaden wie unten beschrieben anrichten, verschwindet aber einige Augenblicke später wieder. Alternativ kann diese Jutsu mit schon vorhandenen Ketten aus Kongou Kusari angewandt werden und diese für den Angriff einsetzen. Diese Ketten bleiben dann auch nach einem Angriff bestehen und können Gegner so längerfristig gegen Objekte fixieren; sie können pro Anwendung von Kusaritoge aber lediglich einmal zum Angriff benutzt werden. [spoiler=Beherrschung][b]B-Rang:[/b] Maximal fünf Ketten können sich durch weiches Gewebe wie etwa den Bauch bohren und lassen sich in mäßig harten Hindernissen wie etwa Bäumen festbohren. [strike][b]A-Rang:[/b] Bis zu sieben Ketten können nun auch Knochen durchbohren und durch Steine gestoßen werden. [b]S-Rang: [/b]Die volle Zahl an neun Ketten können nun selbst riesige Geschöpfe komplett durchbohren und tief in massiven Granit getrieben werden, um sie zu verankern.[/strike][/spoiler]
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Die hier und hier gewonnenen Gewinne (Riesenshuriken, Waffengutschein für 100 EXP und 6 Senbon) wurden hier für einen Gesamtwert von 100 EXP verkauft. Diese werden dir zeitnah gutgeschrieben.
Die hier und hier gewonnenen Gewinne (Riesenshuriken, Waffengutschein für 100 EXP und 6 Senbon) wurden hier für einen Gesamtwert von 100 EXP verkauft. Diese werden dir zeitnah gutgeschrieben.
100 Exp überwiesen
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Heya, Nori würde gerne die Fuinjutsu Ausbildung lernen, dazu natürlich auch das Grundjutsu! Das wünscht er sich schon voll lange und @Fukai würde das als sein Sensei mit ihm anpacken :3
Kosten: 500 Exp (+100 weil 2te Ausbildung) // (oder +200 wegen Bijuu?) Mit Ausbilder: 500 / 600 Exp, mind. 3 Posts
(Wir würden das gerne im April machen, aus Ingame-Sicht wäre da die Versiegelung allerdings dann durch, was ja auch eine Ausbildung mit sich bringt, bin mir jetzt aber nicht sicher, ob der Preis der Fuinausbildung dann höher wäre? Was gilt da in dem Fall, Ingame 3te Ausbildung, oder Outgame 2te Ausbildung?)
Die Fuin-Ausbildung mit Fukai als Sensei darfst du gerne lernen. Hier zählt die Outgame-Reihenfolge für die Kosten. Da du die Bijûkontrolle noch nicht beantragt hast, ist Fuin demnach deine zweite Ausbildung, und kostet dich somit 500 Exp (100 Exp Abzug wegen Sensei und 100 Exp Aufschlag wegen zweiter Ausbildung gleichen sich aus).
Den Gutschein aus dem Gewinn habe ich dort ausgetragen und dir die Attribute gesteigert, wofür du nur 50 Exp zahlst xD Was ist eigentlich mit dem zweiten Gewinn aus dem verlinkten Post, also der 139 (= Rüstungsteile im Wert von 150 Exp)? Willst du die nicht beantragen?
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Ahhh, verstehe Dann hab ich nichts gesagt, sorry :3
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Einmal dieses Genjutsu auf dem B-Rang, wobei ich dafür den Gutschein aus der Lotterie - Nummer 100: B-Rang Jutsu verwenden würde :3 Den zweiten Gewinn würde ich auch gerne Eintragen lassen, damit ich den nicht vergesse Nummer 98: Anwendungsgutschein (3 Anwendungen).
Danke schonmal!
Code:
[b]» GYOUKETSU[/b] [b]ART: [/b]Genjutsu [b]TYP: [/b]Bindend [b]RANG: [/b] C | B [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Genjutsu bewirkt man bei seinem Ziel das Gefühl der Taubheit an einem beliebigen Punkt seines Körpers. Je nach beherrschtem Rang des Jutsus lassen sich größere Stellen davon betreffen und das Taubheitsgefühl selbst bis hin zur fast schmerzhaften Unbeweglichkeit verstärken. [spoiler=Beherrschung][b]Rang C:[/b] Es entsteht ein Taubheitsgefühl an einem Arm oder Bein, das die Tastwahrnehmung für diesen Körperteil aufhebt - es wird hierdurch deutlich schwerer, mit der zugehörigen Hand eine Waffe sicher zu führen oder mit einem Bein sicher aufzutreten - Stolpern und versehentliches Fallenlassen von gehaltenen Dingen passieren da sehr schnell. [b]Rang B:[/b] Das Jutsu kann nun eine ganze Körperhälfte ertauben lassen. Zusätzlich zum fehlenden Tastsinn wird auch das Körpergefühl gestört, sodass man sich sehr umsichtig und unter ständiger Sichtkontrolle bewegen muss, um keinen Unfall zu bauen. Im Kampf stellt das ein massives Handicap dar.[/spoiler]
Einmal meine D-Rang Kuchiyose "Tepu" auf den C-Rang steigern:
» D --> C: 125 Exp, 3x beschworen
Anwendungen dazu: (1) -> Ab letztem Absatz (2) -> Ab Absatz 2 (3) -> Ab Absatz 3
Hier die C-Rang Version, angepasst habe ich das Alter auf 4 Jahre, die Größe auf 1,99 Meter. Beschreibung habe ich umgeschrieben, vom Inhalt her auf seinen jetzigen Charakter angepasst (hoffe ist ok? hat sich schon ein wenig verändert im letzten halben IG Jahr // Kann auch IG Belege liefern falls nötig). Attribute +4 und die neuen Jutsu mit rein:
+ Henge no Jutsu + Kanashibari no Jutsu + Kyuin Ninpo: Remon sui no Jutsu
Tēpu - C-Rang
NAME: Tēpu ALTER: 4 Jahre GRÖßE: 1.99 Meter Länge SPEZIALISIERUNG: Elementloses Ninjutsu BESCHREIBUNG: Tēpu gehört zur Unterart der Erdläufer und ist blind, hat seinen Hörsinn jedoch behalten. Der inzwischen doch recht schnell gewachsene, schlanke Hundertfüßer lebte bereits seit einer Weile in einem gemütlichen, selbstgebauten Tunnelgewirr unter dem Biomüll des Anwesens in dem Nori wohnt - allerdings wuchs er in den letzten Monaten so schnell, dass die Tunnel inzwischen so verzweigt sind, dass ein Teil des Gartens bereits absackt... Vielleicht wird er bald umziehen müssen? Dieser Zeitgenosse sieht zwar schlank aus, kann jedoch nie genug davon haben, alles zu fressen, was er zwischen die Beinchen bekommt und scheut sich auch nicht davor, Fremde jederzeit dreist nach was zu Knabbern zu fragen. Anfangs eher ruhig und dauer genervt, ist Tepu inzwischen ein wenig sozialer geworden, mit nem Bitte kommt man schließlich schneller an was zu Futtern! Auch seine Beziehung zu Nori hat sich gut entwickelt, auch wenn sich der Genin immernoch eher auf der Nase herumtanzen lässt, als anders herum. Zumindest steht Tepu inzwischen auch ohne sich zu am laufenden Band zu beschweren für seinen Partner ein.
» NINPO: ANROKKU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik nutzt der Anwender Chakra um eine verschlossene Tür oder Gegenstand zu öffnen. Dabei versucht er mit Hilfe von Chakra einen Druck auf die Verschlüsse auszuführen um diese dann wie bei ein Schlüssel in entsprechende Position zu bringen. Je nach Erfahrung und Art des Schlosses kann es innerhalb von paar Sekunden bis hin zu Stunden geschafft sein. Mit dieser Technik lassen sich jedoch nur gewöhnliche Schlösser normaler Größe öffnen.
» BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
» HENGE NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit dem man optisch sein Aussehen zu dem eines anderen Lebewesens oder Objektes ändern kann, solange es etwa die gleiche Größe hat wie der Anwender. Das Ergebnis entspricht dabei dem Bild, das der Anwender sich vorstellt, und nicht zwingend einer realen Person. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Auch die Masse des Anwenders verändert sich nicht, das heißt, man kann sich mit dem Henge nicht viel größer oder kleiner machen, nicht viel dicker oder dünner, und keine Masse verschwinden oder hinzufügen lassen, da es sich nicht um eine körperliche Verwandlung handelt, sondern eher mit einer Illusion oder einem Hologramm vergleichbar ist. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die "Verwandlung" auf. -langanhaltend-
» OBORO BUNSHIN NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützung RANG: D VORAUSSETZUNG: Bunshin no Jutsu BESCHREIBUNG: Oboro Bunshin no Jutsu (Technik der Nebelkörperteilung) ist ein Ninjutsu, bei dem der Anwender mehrere Nebeldoppelgänger erschafft. Diese können wie normale Doppelgänger nicht angreifen, verschwinden aber auch nicht nach Angriffen, da alle Attacken durch sie hindurchgehen. Genau wie die normalen Doppelgänger handelt es sich auch bei ihnen lediglich um Hologramme, die sich jedoch nur wenige Schritte vom Punkt ihrer Erschaffung entfernen können. Mit einer Anwendung können bis zu 10 Doppelgänger erschaffen werden. -langanhaltend-
» KANASHIBARI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Kanashibari no Jutsu (Technik der Lähmung) ist eine grundlegende Kunst, bei der gefährliche Tiere gelähmt werden können. Nach dem Formen des richtigen Fingerzeichens, können Tiere über eine mittlere bis nahe Distanz hinweg von diesem Jutsu erfasst werden. Es wirkt jedoch ausschließlich auf einfache Tiere ohne tieferen Verstand, was Kuchiyose-Partner und Inuzuka-Ninken als Ziele ausschließt. Die Lähmung wird erzeugt, indem mit purer Chakragewalt auf den Körper des Ziels eingewirkt wird. -langanhaltend-
» KYUIN NINPO: REMON SUI NO JUTSU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 3 BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu überzieht der Anwender seine Hände mit einer blauen Chakraschicht, deren Effekt sich zeigt, wenn er seinen Gegner für ein paar Sekunden mit der vollen Handfläche berühren kann. Der Betroffene wird schnell eine gewisse Schwächung fühlen, da ihm sein Chakra entzogen wird. In einem Post verliert er so B-Rang Chakra. Der Anwender erhält dieses Chakra nicht. -fingerzeichenlos-
Code:
<center><div style="background-image:url('https://s20.directupload.net/images/220211/7pln3ff3.png');background-repeat:no-repeat;font-size: 25px;margin-left: 3%;margin-top: 2%;color:white;text-shadow: 3px 3px #e143f8;><br /><p style= " padding-left:0px"=""> Tēpu - C-Rang<p></p><br><br></div><div style="background-color:#2c2c2c;width: 85%;border-top: 0px solid #853737;border-left: 1px solid white;border-right: 1px solid white;border-bottom: 1px solid white;padding-top: 20px;box-shadow: -2px 0px #e143f8, 2px 2px #e143f8;text-align: justify;border-top: 0px solid #853737;padding-left: 15px;padding-right: 15px;padding-bottom: 15px;margin-left:1px;margin-top:-5%;"><br><br><img src="https://s20.directupload.net/images/220228/ruytbxnq.png" border="0" alt="[Genin] Uzumaki Nori Ruytbxnq" class="" style="display:inline"><br><br><strong><font color="#e143f8">N</font><font color="#ffffff">AME:</font></strong> Tēpu <br><strong><font color="#e143f8">A</font><font color="#ffffff">LTER:</font></strong> 4 Jahre<br><strong><font color="#e143f8">G</font><font color="#ffffff">RÖßE:</font></strong> 1.99 Meter Länge<br><strong><font color="#e143f8">S</font><font color="#ffffff">PEZIALISIERUNG:</font></strong> Elementloses Ninjutsu<br><strong><font color="#e143f8">B</font><font color="#ffffff">ESCHREIBUNG:</font></strong> <br>Tēpu gehört zur Unterart der Erdläufer und ist blind, hat seinen Hörsinn jedoch behalten. Der inzwischen doch recht schnell gewachsene, schlanke Hundertfüßer lebte bereits seit einer Weile in einem gemütlichen, selbstgebauten Tunnelgewirr unter dem Biomüll des Anwesens in dem Nori wohnt - allerdings wuchs er in den letzten Monaten so schnell, dass die Tunnel inzwischen so breit sind, dass ein Teil des Gartens bereits absackt... Vielleicht wird er bald umziehen müssen?<br>Dieser Zeitgenosse sieht zwar schlank aus, kann jedoch nie genug davon haben, alles zu fressen, was er zwischen die Beinchen bekommt und scheut sich auch nicht davor, Fremde jederzeit dreist nach was zu Knabbern zu fragen. Anfangs eher ruhig und dauergenervt, ist Tepu inzwischen ein wenig sozialer geworden, mit nem Bitte kommt man schließlich schneller an was zu Futtern! Auch seine Beziehung zu Nori hat sich gut entwickelt, auch wenn sich der Genin immernoch eher auf der Nase herumtanzen lässt, als anders herum. Zumindest steht Tepu inzwischen auch ohne sich zu am laufenden Band zu beschweren für seinen Partner ein.<br><br><dl class="codebox spoiler"><dt style="cursor: pointer;" class="spoiler_title"><span class="genmed"><b>Attribute:</b></span></dt><dd><div class="spoiler_content hidden" hidden="until-found"><strong><font color="#ffffff">NINJUTSU:</font></strong> 1.5<br><strong><font color="#ffffff">GENJUTSU:</font></strong> 0<br><strong><font color="#ffffff">TAIJUTSU:</font></strong> 1<br><strong><font color="#ffffff">STAMINA:</font></strong> 1,5<br><strong><font color="#ffffff">CHAKRAKONTROLLE:</font></strong> 3<br><strong><font color="#ffffff">KRAFT:</font></strong> 1.5<br><strong><font color="#ffffff">GESCHWINDIGKEIT:</font></strong> 1.5<br></div></dd></dl><br><dl class="codebox spoiler"><dt style="cursor: pointer;" class="spoiler_title"><span class="genmed"><b>Jutsuliste:</b></span></dt><dd><div class="spoiler_content hidden" hidden="until-found"><br>[b]» NINPO: [/b]ANROKKU [b]ART: [/b]Ninjutsu [b]TYP: [/b]Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik nutzt der Anwender Chakra um eine verschlossene Tür oder Gegenstand zu öffnen. Dabei versucht er mit Hilfe von Chakra einen Druck auf die Verschlüsse auszuführen um diese dann wie bei ein Schlüssel in entsprechende Position zu bringen. Je nach Erfahrung und Art des Schlosses kann es innerhalb von paar Sekunden bis hin zu Stunden geschafft sein. Mit dieser Technik lassen sich jedoch nur gewöhnliche Schlösser normaler Größe öffnen.
[b]» BUNSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bunshin no Jutsu (Technik der Körperteilung) ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender nach dem Formen von drei Fingerzeichen Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger können in begrenztem Umfang eigenständig handeln, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Auch können sie sich nicht weiter als 10m vom Anwender entfernen. Erkannt werden können sie dadurch, dass sie keinen Schatten werfen und die Umgebung in keiner Weise beeinflussen - also keinen Staub aufwirbeln, kein Gras zerknicken usw. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Es können dabei mehrere Doppelgänger auf einmal erschaffen werden, für jeden muss jedoch einzeln bezahlt werden. Wird so ein Doppelgänger berührt, verschwindet er.
[b]» HENGE NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit dem man optisch sein Aussehen zu dem eines anderen Lebewesens oder Objektes ändern kann, solange es etwa die gleiche Größe hat wie der Anwender. Das Ergebnis entspricht dabei dem Bild, das der Anwender sich vorstellt, und nicht zwingend einer realen Person. Weiterhin verändert sich auch die Stimme des Anwenders, jedoch nicht dessen Fähigkeiten oder Wissen. Auch die Masse des Anwenders verändert sich nicht, das heißt, man kann sich mit dem Henge nicht viel größer oder kleiner machen, nicht viel dicker oder dünner, und keine Masse verschwinden oder hinzufügen lassen, da es sich nicht um eine körperliche Verwandlung handelt, sondern eher mit einer Illusion oder einem Hologramm vergleichbar ist. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die "Verwandlung" auf. -langanhaltend-
[b]» OBORO BUNSHIN NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützung [b]RANG:[/b] D [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Bunshin no Jutsu [b]BESCHREIBUNG:[/b] Oboro Bunshin no Jutsu (Technik der Nebelkörperteilung) ist ein Ninjutsu, bei dem der Anwender mehrere Nebeldoppelgänger erschafft. Diese können wie normale Doppelgänger nicht angreifen, verschwinden aber auch nicht nach Angriffen, da alle Attacken durch sie hindurchgehen. Genau wie die normalen Doppelgänger handelt es sich auch bei ihnen lediglich um Hologramme, die sich jedoch nur wenige Schritte vom Punkt ihrer Erschaffung entfernen können. Mit einer Anwendung können bis zu 10 Doppelgänger erschaffen werden. -langanhaltend-
[b]» KANASHIBARI NO JUTSU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Kanashibari no Jutsu (Technik der Lähmung) ist eine grundlegende Kunst, bei der gefährliche Tiere gelähmt werden können. Nach dem Formen des richtigen Fingerzeichens, können Tiere über eine mittlere bis nahe Distanz hinweg von diesem Jutsu erfasst werden. Es wirkt jedoch ausschließlich auf einfache Tiere ohne tieferen Verstand, was Kuchiyose-Partner und Inuzuka-Ninken als Ziele ausschließt. Die Lähmung wird erzeugt, indem mit purer Chakragewalt auf den Körper des Ziels eingewirkt wird. -langanhaltend-
[b]» KYUIN NINPO: REMON SUI NO JUTSU [/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] C [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu überzieht der Anwender seine Hände mit einer blauen Chakraschicht, deren Effekt sich zeigt, wenn er seinen Gegner für ein paar Sekunden mit der vollen Handfläche berühren kann. Der Betroffene wird schnell eine gewisse Schwächung fühlen, da ihm sein Chakra entzogen wird. In einem Post verliert er so B-Rang Chakra. Der Anwender erhält dieses Chakra nicht. -fingerzeichenlos-<br><br></div></dd></dl></div></center>
Als Zweites würde ich gerne mein erstes A-Rang Genjutsu kaufen für 600 Exp, allerdings mal wieder mit optischer Anpassung wenn möglich:
» GENJUTSU: NARAKU NO HANA ART: Genjutsu TYP: Bindend RANG: A BESCHREIBUNG: Bei diesem Jutsu sprießt hinter dem Opfer eine große, verdorrte Pflanze hervor, welche das Opfer fesselt und eine Art Rüssel in seinen Körper sticht. Daraufhin wird dem Opfer vorgetäuscht, dass die Pflanze die Körperflüssigkeit des Opfers entzieht und diesen somit austrocknet, während die Pflanze immer frischer wird. Durch die Verbindung aus Fesseln und den mit langsamem ausgesaugt werden verbundenen Schmerzen ist das Opfer praktisch paralysiert. OPTISCHE ANPASSUNG: Anstelle der Pflanze => Hundertfüßer Ein langer Hundertfüßer dringt aus dem Boden hinter dem Opfer heraus, beißt das Opfer und beginnt sich an ihm zu nähren.
Code:
[b]» GENJUTSU: NARAKU NO HANA[/b] [b]ART:[/b] Genjutsu [b]TYP:[/b] Bindend [b]RANG:[/b] A [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu sprießt hinter dem Opfer eine große, verdorrte Pflanze hervor, welche das Opfer fesselt und eine Art Rüssel in seinen Körper sticht. Daraufhin wird dem Opfer vorgetäuscht, dass die Pflanze die Körperflüssigkeit des Opfers entzieht und diesen somit austrocknet, während die Pflanze immer frischer wird. Durch die Verbindung aus Fesseln und den mit langsamem ausgesaugt werden verbundenen Schmerzen ist das Opfer praktisch paralysiert. [color=#ccccff][b]OPTISCHE ANPASSUNG:[/b] Anstelle der Pflanze => Hundertfüßer Ein langer Hundertfüßer dringt aus dem Boden hinter dem Opfer heraus, beißt das Opfer und beginnt sich an ihm zu nähren.[/color]
Und zuletzt noch dieses Uzumaki C-Rang Jutsu für 250 Exp:
Code:
[b]» GIN KUSARI[/b] [b]ART: [/b]Ninjutsu [b]TYP: [/b]Unterstützend [b]RANG:[/b] C | B | A [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kongou Kusari [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Fähigkeit ist eine Erweiterung für die Chakraketten. Die Ketten können durch zusätzliches Chakra dem Ziel bei Treffer einmalig Chakra oder bei längerer Berührung z.B. durch umschlingen einmalig Chakra abziehen. Das Chakra geht verloren und sollten mehrere Charaktere betroffen sein, wird der Verlust aufgeteilt. [spoiler=Beherrschung][b]RANG C:[/b] Dem Opfer wird B-Rang Chakra entzogen. [strike][b]RANG B:[/b] Dem Opfer wird A-Rang Chakra entzogen. [b]RANG A[/b]: Dem Opfer wird S-Rang Chakra entzogen.[/strike][/spoiler]
Die Belege für den Geist und der Geist selbst haben mein erstes Angenommen. Die Jutsu habe ich dir eingetragen. EXP für die Jutsu werden demnächst abgezogen.
Heya! Ein etwas größeres Update bei Nori, Shopping und ein paar BW Ergänzungen, die ich langsam mal eintragen lassen sollte xD Insgesamt dürften die Einkäufe genau 450 Exp kosten. Attristeigerung trag ich auch direkt wieder oben ein. Danke schonmal!
1. 0,5er Attributssteigerung für den Mai 1003: CHAKRAKONTROLLE » Rang 3 (B) --> 3.5 (B+): 200 Exp
[b]» ONMU[/b] [b]ART: [/b]Genjutsu [b]TYP:[/b] Illusion [b]RANG[/b]: E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Onmu (Geräuschillusion) ist ein einfaches Genjutsu, das oft zur Ablenkung des Gegners benutzt wird. Das Opfer glaubt, aus einer vom Anwender bestimmten Richtung (meist aus der entgegengesetzten Richtung von der, in der der Anwender steht) ein einfaches, kurzes Geräusch zu hören.
D-Rang Genjutsu (Beworben über den BK - frei für alle) 150 Exp
Code:
[b]» MOJI KAOSU[/b] [b]ART:[/b] Genjutsu [b]TYP:[/b] Illusion [b]RANG:[/b] D [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dem Moji Kaosu (Buchstaben Chaos) werden dem Opfer wortwörtlich die Buchstaben im Mund herumgedreht. Alle Wörter, die er sagt kommen als unverständliches Kauderwelsch aus seinem Mund, während er selbst akustisch allerdings das hört, was er sagen wollte. Dabei wird das Muskelgedächtnis seiner Zunge derart beeinflusst, dass Buchstaben willkürlich vertauscht werden, Reihenfolgen durchgemischt, oder gänzlich mit Anderen ersetzt werden. Diese Beeinflussung zielt darauf ab, dass die Kommunikation mit Anderen gestört wird, oder eben jemand davon abgehalten wird etwas zu sagen, was seine Lippen lieber nicht verlassen sollte.
E-Rang Akademiejutsu 50 Exp
Code:
[b]» KIBAKUFUUDA: KASSEI[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Offensiv [b]RANG:[/b] E [b]BESCHREIBUNG:[/b] Kibakufuda: Kassei (Zündungszettel: Aktivierung) ist ein Jutsu, das jeder Ninja beherrscht bzw. beherrschen sollte, da man es bereits an der Ninja-Akademie erlernt. Man aktiviert dabei eine Zeitbombenmarke, die anschließend explodiert.
3. BW Clan - Familienupdate -> Die Verwandschaft war bereits seit Touyas RPG Start abgesprochen und wurde in mehreren Szenen bereits ausgespielt, falls ihr da nen Nachweis braucht. Bei Touya stehts schon in der BW, wollte es jetzt auch endlich mal nachtragen ^^'
-> Auch bei Katsuno / dem Opa gab es eine Änderung, die ich gerne eintragen lassen würde. Wiedereinstieg in den Dienst als Jonin - ist auch mit Takuan abgesprochen. Hier die Einträge zum drüber lesen, unten sind die Codes:
Hier die Einträge:
Update April 1003: (Uzumaki Katsuno) Nach der Versiegelung des Siebenschwänzigen in seinem Enkel, hat sich Katsuno dazu entschlossen, um einen Wiedereinstieg in den aktiven Dienst zu bitten. Nach Absprache mit dem Hokagen und einer Prüfung seiner Qualifikation wurde er schließlich wieder in den Rang eines Jonin erhoben, um besser ein Auge auf den frischen Jinchuuriki haben zu können, ebenso wie jederzeit in der aktuell angespannten politischen Lage für sein Dorf eingesetzt werden zu können. Auch nach Jahren in Rente hat sich der Uzumaki bezüglich seiner Fähigkeiten nie wirklich zur Ruhe gesetzt, sondern noch mehr an ihnen gefeilt, sodass besonders seine Kenntnisse im Bereich der Fuinjutsu und der Sensorik noch immer als herausragend gelten.
Eher zufällig erfuhren der Inuzuka und der Uzumaki, dass sie miteinander verwandt sind. Bei einem Restaurantbesuch rutschten der Mutter Touyas nämlich so einige, eindeutige Hinweise auf den Vater heraus, welche von Noris Großvater gehört wurden. 1 & 1 wurde zusammen gezählt und nach einer kurzen Klärung war auch schon klar, dass es sich bei Touya um den ersten Sohn Choseis handelte. Halbbrüder also, was sich anfangs besonders für Nori noch ziemlich schwer verarbeiten ließ - mit der Zeit allerdings wuchsen Touya und sein Ninken ihm extrem ans Herz, sodass die Beiden inzwischen nicht mehr aus seinem Leben weg zu denken sind. Dem Duo vertraut der Genin mittlerweile voll und ganz, kann mit ihm über alles reden und sucht auch oft nach Rat bei ihnen, anstatt sich an seinen Großvater zu wenden. Schon nach wenigen Monaten hat Touya damit einen ziemlich prägenden Einfluss auf den Jungen, der ihn vor allen Dingen dazu bringt, mehr über verschiedene Sichtpunkte nachzudenken, nicht alles so Schwarz und Weiß zu sehen, wie bisher. Auch in Sachen Training tun sich die Halbbrüder inzwischen öfter zusammen, auch wenn ihre Spezialisierungen sich ebenso wie ihre Persönlichkeiten wie Tag und Nacht unterscheiden.
CLAN:Uzumaki | Inuzuka RUF IM CLAN: Bekannt - Neutrale Beziehungen | Kaum bekannt
Uzumaki Wenn ein Uzumaki ohne Stimme geboren wird, die Mutter eine verheiratete Nara ist und der Vater sich ein Jahr nach der Geburt aus dem Staub macht, spricht sich das innerhalb der großen Shinobifamilie natürlich herum. Es gibt wohl kaum ein Mitglied des Clans, welches den Namen des Jungen nicht zumindest schon gehört hat, wobei der Großteil ihn durch seine Rennerei als Laufbursche auch schon gesehen haben müsste. Der Junge ist in der Obhut seines Großvaters aufgewachsen, welcher vor seinem Ruhestand eine hohe Position in der Familie bekleidete und allgemein sehr angesehen in Konoha war. Dabei verbrachte auch der junge Nori den Großteil seiner Zeit inmitten des Uzumaki Kreises. Es hatte sich so eingebürgert, dem Kleinen bei jeder Gelegenheit irgendwelche Aufgaben zu geben, für die sonst keiner Zeit zu haben schien. Dekorationen für Feste anbringen, Mittagessen abholen oder den Trainingsraum aufräumen gehörten also fast schon zu seinem täglichen Zeitvertreib. Wirklich tiefe Beziehungen mit den Mitgliedern hat er, aufgrund seiner stummen Kindheit, bisher jedoch nicht aufgebaut.
Inuzuka Erst im Februar 1003 kam heraus, dass der Halbbruder Noris ein Mitglied des Inuzuka Clans ist. Seit sie sich kennen gelernt haben, begann sich der Uzumaki mehr und mehr für den Clan seines Bruders zu interessieren und fühlt sich auch mit seinem Ninken sehr verbunden. Zwar kann er sich aktuell noch nicht vorstellen, ein richtiges Mitglied des Clans zu werden, nutzt aber jede Gelegenheit um mehr über sie zu lernen, oder neue Inuzuka kennen zu lernen. Auch mit der Religion rund um die Wolfsgöttin, oder den Traditionen des Clans setzt sich Nori fasziniert auseinander, wobei es ihm aber ganz besonders die Ninken angetahn haben. So ist der Junge also noch nicht so wirklich bekannt inmitten der Reihen der Inuzuka - auch wenn er bereits einige engere Kontakte dort gefunden hat, sondern gilt einfach nur als Touyas Bruder, der ab und an bei ihnen im Viertel zu Besuch ist.
Update bei Uzumaki Katsuno - Bitte unter letztem Absatz eintragen:
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[b][color=#ffffff]Update April 1003:[/color][/b] Nach der Versiegelung des Siebenschwänzigen in seinem Enkel, hat sich Katsuno dazu entschlossen, um einen Wiedereinstieg in den aktiven Dienst zu bitten. Nach Absprache mit dem Hokagen und einer Prüfung seiner Qualifikation wurde er schließlich wieder in den Rang eines Jonin erhoben, um besser ein Auge auf den frischen Jinchuuriki haben zu können, ebenso wie jederzeit in der aktuell angespannten politischen Lage für sein Dorf eingesetzt werden zu können. Auch nach Jahren in Rente hat sich der Uzumaki bezüglich seiner Fähigkeiten nie wirklich zur Ruhe gesetzt, sondern noch mehr an ihnen gefeilt, sodass besonders seine Kenntnisse im Bereich der Fuinjutsu und der Sensorik noch immer als herausragend gelten.
Update bei Familie Touya - Bitte unter dem Opa eintragen:
Eher zufällig erfuhren der Inuzuka und der Uzumaki, dass sie miteinander verwandt sind. Bei einem Restaurantbesuch rutschten der Mutter Touyas nämlich so einige, eindeutige Hinweise auf den Vater heraus, welche von Noris Großvater gehört wurden. 1 & 1 wurde zusammen gezählt und nach einer kurzen Klärung war auch schon klar, dass es sich bei Touya um den ersten Sohn Choseis handelte. Halbbrüder also, was sich anfangs besonders für Nori noch ziemlich schwer verarbeiten ließ - mit der Zeit allerdings wuchsen Touya und sein Ninken ihm extrem ans Herz, sodass die Beiden inzwischen nicht mehr aus seinem Leben weg zu denken sind. Dem Duo vertraut der Genin mittlerweile voll und ganz, kann mit ihm über alles reden und sucht auch oft nach Rat bei ihnen, anstatt sich an seinen Großvater zu wenden. Schon nach wenigen Monaten hat Touya damit einen ziemlich prägenden Einfluss auf den Jungen, der ihn vor allen Dingen dazu bringt, mehr über verschiedene Sichtpunkte nachzudenken, nicht alles so Schwarz und Weiß zu sehen, wie bisher. Auch in Sachen Training tun sich die Halbbrüder inzwischen öfter zusammen, auch wenn ihre Spezialisierungen sich ebenso wie ihre Persönlichkeiten wie Tag und Nacht unterscheiden.
Update beim Clan + Ruf im Clan - Einfach ersetzen:
[color=#e143f8]Uzumaki[/color] Wenn ein Uzumaki ohne Stimme geboren wird, die Mutter eine verheiratete Nara ist und der Vater sich ein Jahr nach der Geburt aus dem Staub macht, spricht sich das innerhalb der großen Shinobifamilie natürlich herum. Es gibt wohl kaum ein Mitglied des Clans, welches den Namen des Jungen nicht zumindest schon gehört hat, wobei der Großteil ihn durch seine Rennerei als Laufbursche auch schon gesehen haben müsste. Der Junge ist in der Obhut seines Großvaters aufgewachsen, welcher vor seinem Ruhestand eine hohe Position in der Familie bekleidete und allgemein sehr angesehen in Konoha war. Dabei verbrachte auch der junge Nori den Großteil seiner Zeit inmitten des Uzumaki Kreises. Es hatte sich so eingebürgert, dem Kleinen bei jeder Gelegenheit irgendwelche Aufgaben zu geben, für die sonst keiner Zeit zu haben schien. Dekorationen für Feste anbringen, Mittagessen abholen oder den Trainingsraum aufräumen gehörten also fast schon zu seinem täglichen Zeitvertreib. Wirklich tiefe Beziehungen mit den Mitgliedern hat er, aufgrund seiner stummen Kindheit, bisher jedoch nicht aufgebaut.
[color=#9afbe4]Inuzuka[/color] Erst im Februar 1003 kam heraus, dass der Halbbruder Noris ein Mitglied des Inuzuka Clans ist. Seit sie sich kennen gelernt haben, begann sich der Uzumaki mehr und mehr für den Clan seines Bruders zu interessieren und fühlt sich auch mit seinem Ninken sehr verbunden. Zwar kann er sich aktuell noch nicht vorstellen, ein richtiges Mitglied des Clans zu werden, nutzt aber jede Gelegenheit um mehr über sie zu lernen, oder neue Inuzuka kennen zu lernen. Auch mit der Religion rund um die Wolfsgöttin, oder den Traditionen des Clans setzt sich Nori fasziniert auseinander, wobei es ihm aber ganz besonders die Ninken angetahn haben. So ist der Junge also noch nicht so wirklich bekannt inmitten der Reihen der Inuzuka - auch wenn er bereits einige engere Kontakte dort gefunden hat, sondern gilt einfach nur als Touyas Bruder, der ab und an bei ihnen im Viertel zu Besuch ist.
Heya, ich würde gerne noch mein zweites 0,5er Mai 1003 Attribut steigern und noch ein C-Rang Uzumaki Jutsu kaufen, trags wie immer direkt in der Chronik ein, danke! Dürften zusammen 550 Exp sein.
NINJUTSU » Rang 3.5 (B+) --> 4 (A): 300 Exp TSUNA NO CHAKRA (Uzumaki) » Jutsu Rang C: 250 Exp
Code:
[b]» TSUNA NO CHAKRA[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu, Jikukan-Ninjutsu [b]RANG:[/b] C [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kongou Kusari [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieses Jutsu erlaubt es dem Anwender, seine Chakraketten um einen Gegner herum aus dem Boden, aus Wänden, oder sogar aus der leeren Luft schießen zu lassen, indem die Ketten durch direkt beim Anwender erschaffene Portale geschickt werden. Das ist insbesondere von Vorteil, wenn man dem Gegner weniger Zeit für eine Reaktion geben möchte oder ihn zwar aufspüren, aber durch Hindernisse im Weg nicht auf direktem Weg angreifen kann. Die Portale erscheinen fokussiert um einen einzelnen Gegner und erlauben es nicht, mehrere Personen dadurch anzugreifen.