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 [Akte] Aburame Kaiji

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Kaiji
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Kaiji
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[Akte] Aburame Kaiji [Link] | Fr 2 Okt - 19:17
   
das Eingangsposting lautete :

Updates

01.10.2020 | Angenommen | Zur BW

09.10.2020 | Beantragung 100 Startexp

Juliattribut 1002 | Stamina 2->2.5 + Tai 0,5->1

Augustattribut 1002 | Stamina 2.5->3 + Nin 2->2.5

Septemberattribut 1002 | Nin 2.5->3.5  

Oktoberattribut 1002 | Nin 3.5->4.5  

Novemberattribut 1002 | Geschwindigkeit 1->2  

Dezemberattribut 1002 | CK 3->4  

Januarattribut 1003 | Tai 1->2  

Februarattribut 1003 | Ninjutsu 4.5->5 und Geschwindigkeit 2 -> 2.5  




Chronologische Aufführung
05.07.1002  |   [C] Geldfälscher - beendet

06.07.1002 |   Unerfreulicher Besuch (Teamszene) - beendet

01.08.1002  |   [D] Das Mädchen aus dem Spalt - beendet  

22.08.1002  |   [D] Tags im Museum - beendet

01.09.1002 |   Achtung Sturzgefahr! | D-Rang -  - beendet

16.09.1002 |   How to heal bones  - beendet-Sideplot

03.10.1002 |   Tempelretter [FP]-aktiv  Plot  - abgebrochen

13.10.1002 |   A feast of awkwardness (Extraszene Geburtstag) - beendet









06.03.1003 |  Healing Magic [D] - aktiv

28.03.1003 |  Ein echter Leckerbissen [C] - abgebrochen

01.04.-06.04.1003 |  Letters blowing in the wind [C] - aktiv
Missionen

01.04.-06.04.1003 |  Letters blowing in the wind [C] - aktiv

06.03.1003 |  Healing Magic [D] - aktiv



28.03.1003 |  Ein echter Leckerbissen [C] - abgebrochen

05.07.1002  |   [C] Geldfälscher - beendet

01.08.1002  |   [D] Das Mädchen aus dem Spalt - beendet  

22.08.1002  |   [D] Tags im Museum - beendet  



01.09.1002 |   Achtung Sturzgefahr! | D-Rang -  - beendet
Side-Plots
16.09.1002 |   How to heal bones  - beendet
Flashbacks
xx.xx.xxxx |XY
Plots

03.10.1002 |   Tempelretter [FP]  - abgebrochen

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Zuletzt von Kaiji am So 14 Apr - 15:49 bearbeitet; insgesamt 34-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Kaiji
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Kaiji
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Sa 31 Jul - 21:27
   
Für den Oktober hätte ich gerne Kaijis Ninjutsuwert von 3.5 auf 4.5 gesetzt. Das wären 620 EXP die ich dank Almosen habe!

Danke schonmal Smile

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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Do 12 Aug - 10:36
   
Hab ich dir eingetragen, Exp gehen demnächst ab.
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Shira
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Shira
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Fr 13 Aug - 16:57
   
620 Exp abgezogen Smile

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Kaiji
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Kaiji
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mo 13 Sep - 8:31
   
Ich würde dann gerne das Hier und hier trainierte Jutsu eintragen lassen, welches ich hier beantragt habe.

Nowaki hat geholfen, sollten also 200 exp sein.

Sind 774 Worte

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Akihito
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Akihito
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mo 13 Sep - 18:18
   
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Shira
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Shira
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mi 15 Sep - 23:40
   
200 Exp abgezogen Smile

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Kaiji
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Kaiji
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | So 2 Jan - 16:37
   
Den D-Rang Kuchiyose Gutschein den Kaiji hier gewonnen hat, würde ich gerne für die 112 exp zurück ans Forum verkaufen. Danke :3

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Jishaku Hiyorin
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Jishaku Hiyorin
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mo 3 Jan - 23:15
   
Okay, gebe ich so weiter :3

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Kiyoe
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Charakter
Ninja-Rang: Chûnin [C]
Fraktion: Kaminari no Kuni
Merkmale:
Kiyoe
Kiyoe
Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Di 4 Jan - 3:30
   
112 Exp überwiesen Smile

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Told you I was okay...

... BUT I WAS LYING.

{ CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME }
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Kaiji
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Kaiji
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Sa 9 Apr - 23:38
   
Für das Novemberattribut würde ich gerne Kaijis Geschwindigkeit von 1 auf 2 setzen :3 dürften 200 exp sein.
Vermerke es mir gleich in der Chronik und vielen Dank schon mal Very Happy

Dann würde ich gerne noch ein paar Fähigkeiten haben Smile
Diese dann bitte in der Sparte Grundwissen eintragen:

Code:
[b]» YAKKA[/b]
[b]ART[/b]: Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryounin-Ausbildung
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Yakka (Pharmazie) ist die Lehre der Wirkung, Entwicklung, Prüfung und Herstellung von Arzneimitteln. Der Medic erlangt grundlegende Kenntnisse über Krankheiten und die mögliche Behandlung ihrer Symptome. Teil der Lehre der Pharmazie ist eine umfassende Bildung im Bereich der Kräuterkunde. Der Medic lernt welche Heilkräuter wo zu finden sind und in welcher Kombination daraus wie Medikamente erstellt werden können.
Jedoch ist zu sagen, dass es nicht für jede Krankheit eine Medizin gibt. Manche Dinge können nicht mit aus der Natur gewonnen Stoffen - egal wie fachmännisch sie verarbeitet wurden - geheilt werden. Auch kann eine Krankheit nur dann geheilt werden, wenn die Ursache davon bekannt ist; ansonsten können nur die Symptome kurzfristig behandelt werden, was keine langfristige Linderung des Infektes bringt.
In einem Kampf haben die so hergestellten Heilmittelchen keine Auswirkungen.

Code:
[b]» SHIATSU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryouninausbildung
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Fähigkeit kann man Verspannungen oder Überanstrengungen behandeln. Dabei werden die betroffenen Stellen mit Hilfe von Chakraeinfluss stimuliert, um die Heilung anzuregen oder den Schmerz ein wenig zu lindern. Der Prozess ist vergleichbar mit einer Massage, der genauso zeitaufwendig und daher nicht im Kampf einsetzbar ist.

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Nara Katsumi
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mi 20 Apr - 9:21
   
Attribut gesteigert und Fähigkeiten eingetragen. Exp gehen bald ab.
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Fukai
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Fukai
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mi 20 Apr - 23:39
   
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mo 11 Jul - 15:53
   
Hallo!

ich würde gerne für das Dezemberattribut Kaijis CK von 3 auf 4 setzen. das wären 500 Exp, die ich auch noch nach dem Abziehen der 800 für das spätere Rinkaichu habe.

Danke schonmal!

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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Sa 30 Jul - 13:32
   
Passt, kannst du dir eintragen. Exp werden bald abgezogen.

Bitte aktualisiere außerdem deine Akte so, dass die wichtigen Informationen für die Bewertung sich im ersten Post befinden und nicht erst im zweiten oder dritten, die ab Seite 2 nicht mehr angezeigt werden.
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Shira
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Sa 30 Jul - 16:20
   
500 Exp abgezogen

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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Di 20 Sep - 22:50
   
Kaiji hätte gerne ein starkes Gegengift! Kostet 200 EXP, hat er :3

Starkes Gegengift | 1x
Wenn man Gifte mit mehr als allgemeinen Maßnahmen behandeln will, steht man vor der Schwierigkeit, dass es sich um chemisch sehr diverse Substanzen handeln kann, sodass man nicht ohne eine breite Sammlung von Gegengiften auskommt, die in diesem Ningu enthalten ist. Die Anwendung der passenden Gegengifte aus diesem Set reduziert die Wirkungsstärke eines Giftes um zwei Stufen und wirkt ergänzend zu Reduktionen aus der Anwendung von medizinischen Jutsu. Bei voriger Anwendung eines Notfall-Gegengifts oder normaler Gegengifte wird die Giftstärke nur um eine weitere Stufe reduziert. Wird die Stufe eines Giftes auf E reduziert, endet die Wirkung sofort.
Zum Einsatz dieses Ningu ist eine medizinische Ausbildung erforderlich.


Code:
<div style="margin-bottom: 2rem;"> <div><div><span style="display: block; float: left; width: 80px; height: 80px; margin-right: 10px; border: 2px solid #577f9b; background: url(https://i.servimg.com/u/f85/18/59/15/52/crazys10.png) center center no-repeat;"></span><span style="display: block; height: 80px; overflow: auto; font-size:.9rem; text-align: justify; line-height:1rem; padding-right: 10px;">Starkes Gegengift | 1x<br>Wenn man Gifte mit mehr als allgemeinen Maßnahmen behandeln will, steht man vor der Schwierigkeit, dass es sich um chemisch sehr diverse Substanzen handeln kann, sodass man nicht ohne eine breite Sammlung von Gegengiften auskommt, die in diesem Ningu enthalten ist. Die Anwendung der passenden Gegengifte aus diesem Set reduziert die Wirkungsstärke eines Giftes um zwei Stufen und wirkt ergänzend zu Reduktionen aus der Anwendung von medizinischen Jutsu. Bei voriger Anwendung eines Notfall-Gegengifts oder normaler Gegengifte wird die Giftstärke nur um eine weitere Stufe reduziert. Wird die Stufe eines Giftes auf E reduziert, endet die Wirkung sofort.
Zum Einsatz dieses Ningu ist eine medizinische Ausbildung erforderlich.</div> </div></div>

Vielen Dank schon mal!

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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | So 25 Sep - 14:44
   
Gerne! Die Opfergabe an den Admin-Account wird zeitnah entgegengenommen.

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Shira
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Di 27 Sep - 21:52
   
200 Exp abgezogen

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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mo 21 Nov - 21:13
   
Für mein Januarattribut würde ich gerne Kaijis Tai von 1 auf 2 setzen :3 dürften 200 Exp sein. Die hab ich! Danke schon mal Very Happy

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Kenji
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | So 4 Dez - 7:32
   
Sieht gut aus. Trags dir selber ein!

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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | So 4 Dez - 23:17
   
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Kaiji
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mo 9 Jan - 9:49
   
Hallo! Ich würde gerne Kaijis » KONCHÛ SUPAI NO JUTSU
von C auf B steigern.

Nachweise wären:
1
2
3
4
5
6

Ich habe Mal 6 Nachweise rein, falls einer nicht passt :3 das wären dann 120 EXP

Aaaber das Shosen würde ich auch gerne von C nach B steigern. Dafür diese Nachweise:
1
2
3
4
5

Hier habe ich 5! Falls was nicht passt, einfach bescheid geben :3 wären auch 120 EXP


Und dann kommen auch mal noch die lieben Rinkaichu!
Da Debbi und ich mittlerweile bei 13/12 in dieser Plotmission haben, welche Hier bespielt wird

Und sich Kaiji mehr oder minder erzwungen mit den Rinkaichu zurecht finden musste, dachte ich, dass ich die Nachweise Mal einreichen kann.

Nachweis 1, Erkennen was das für Käfer sind, bzw dass es überhaupt welche sind

Nachweis 2, Infizierung

Nachweis 3, Erste lila Verfärbung der Haut. Langsame Annahme der Rinkaichu

Nachweis 4, Gift der Rinkaichu wirkt nicht mehr so stark auf ihn selbst

Nachweis 5, Komplett lila Haut, Giftwirkung der Rinkaichu auf sich selbst aufgehoben, konnte Rinkaichu aus Nowaki und dem ehemaligen Träger extrahieren


Falls noch mehr Nachweise gewünscht werden, schreibe ich diese gerne auch noch nach Smile Dass er es noch nicht perfekt beherrschen kann und soll, ist auf  jeden Fall gewollt. Drama und so!


Wären 800 EXP dafür mit diesem Jutsu
Code:
[b]RINKAICHU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit, Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Aburame-Hiden
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Rinkaichu handelt es sich um eine äußerst gefährliche Fähigkeit des Aburame-Clans. Dabei nimmt man zusätzlich zu den gewöhnlichen, den eigenen Körper bewohnenden Kikaichû auch winzige, höchst giftige Käfer auf. Diese Rinkaichu sind flugunfähig, können aber (wenn sie mit Jutsu geschleudert werden) durchaus längere Strecken schweben. Wenn man es aber geschafft hat, die Giftkäfer in den Körper aufzunehmen ohne selbst zu sterben, können sie von da an kontrolliert und durch Berührung auf andere Menschen übertragen werden, indem man sie auf die Haut treten lässt (diese verfärbt sich dadurch violett). Für die Dauer der Technik überträgt jede Berührung des Anwenders das Gift, ohne dass für jedes Ziel Chakra gezahlt werden muss. Die Technik ist nach Aktivierung für drei Posts aktiv.
Wenn die Käfer in den Körper des Gegners eingedrungen sind, beginnen sie die Zellen des Gegners sofort durch ein stark wirkendes Gift zu zersetzen, was zu furchtbaren Schmerzen und rascher Kampfunfähigkeit führt, während der Körper vom Punkt der Berührung regelrecht zerfressen wird. Der Tod ist die einzig logische Folge, wenn nicht sehr schnell ein Gegengift verabreicht oder die Käfer durch erneute Berührung ihres Meisters wieder aus dem Körper abgezogen werden. Wer diese Technik beherrscht, ist immun gegen das Gift.
Die normalen, auf den Kikaichû basierenden Techniken des Aburame-Clans können weiterhin normal ausgeführt werden. -fingerzeichenlos-

wären also 1040 EXP! Hab ich Very Happy

Danke schon Mal fürs bearbeiten :3

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Nara Katsumi
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Nara Katsumi
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mi 18 Jan - 10:09
   
Gut, ich sehe hier nichts fehlerhaftes. Kriegt insofern insgesamt mein erstes Angenommen, braucht aber noch ein zweites paar Augen.
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Shira
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Mi 25 Jan - 11:34
   
Die Nachweise für die Steigerung des Konchu Supai sehen in Ordnung aus. Das darfst du dir gerne auf B steigern, ich ziehe die 120 Exp ab.

Bei den Nachweisen für das Shosen kann ich dir die Nachweise 3 bis 5 leider nicht annehmen. Im Januar 2022 wurde im Zuge des Iryonin-Reworks das Shosen überarbeitet, von dir allerdings nie aktualisiert. Du hast daher noch eine veraltete Version in deinem Steckbrief und hättest das Jutsu theoretisch gar nicht anwenden dürfen. Auch weil die Wirkweise des Jutsu inzwischen angepasst wurde (die Wirkung des ehemaligen C-Rang Shosen ist jetzt auf den D-Rang gerutscht und der C-Rang hat eine neue Wirkung bekommen), passen die Anwendungen des Jutsu nicht mehr, da die geheilten Wunden nicht dem angewendeten Rang des Shosen entsprechen.
Du müsstest daher das Shosen einmal aktualisieren lassen und drei neue Nachweise bringen, da ich die drei Nachweise, die nach dem Update stattfanden (2x Seuchenschutz, 1x Chûninprüfung), nicht zählen kann.

Die Rinkaichu-Szene hab ich ja selbst mitgelesen, daher hat das Ganze mein zweites Angenommen. Ich ziehe dir die 800 Exp dafür ab, eintragen darfst du dir das Jutsu selbst.

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Kaiji
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Kaiji
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Re: [Akte] Aburame Kaiji [Link] | Fr 27 Jan - 9:57
   
Kein Problem, war ja dann mein Fehler.

Ich würde mir dann das aktuelle Shosen auf C-Rang
Code:
[b]» SHÔSEN JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] ab B-Rang: Chakrakontrolle 3 | ab A-Rang: Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Shōsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, sowohl bei sich selbst als auch bei Kameraden. Dabei wird spezielles Heilchakra in den Händen gesammelt, welches im Gegensatz zum normalen Chakra nicht blau, sondern grün ist und eine desinfizierende Wirkung hat. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst begabte Iryounin können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich wären, dafür sind aber separate, auf dem Shosen aufbauende Techniken nötig.
Um eine Verletzung korrekt und ohne Folgen heilen zu können, muss man die Wunde sehen, damit man weiß, wie man das Chakra des Shosen richtig leitet und einsetzt. Dafür ist medizinisches Hintergrundwissen nötig, um dadurch nicht andere Bereiche des Körpers zu beeinträchtigen. Je besser man sich mit der Art der Verletzung auskennt und diese sieht und/oder untersucht, desto leichter wird man diese restlos heilen können. Gerade bei mangelndem Wissen oder Erfahrung oder wenn man versucht, etwas auf "gut Glück" zu heilen, ohne es richtig zu sehen oder untersucht zu haben, kommt es oft zu Komplikationen bei der Heilung und ggf. zu Bildung von Narben, die auch noch lange Zeit danach Beschwerden verursachen können. Zur Narbenbildung kann es aber auch vor allem dann kommen, wenn die Wunde erst längere Zeit nach ihrer Entstehung zu behandeln versucht wird.
Die Heilung von Wunden benötigt Zeit und Konzentration und ist daher nicht im Kampf möglich. Es ist jedoch möglich, im Kampf zumindest verletzte Blutgefäße entsprechend des beherrschten Ranges zu heilen, um den Blutverlust aufzuhalten, bis genug Zeit und Ruhe für eine komplette Heilung vorhanden ist.
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Durch von Einwirkung des Medic-Chakra ist es bislang nur möglich, oberflächliche Verletzungen wie leichte Schürfwunden und Kratzer zu heilen und oberflächliche Blutungen zu stoppen.
[b]C-Rang:[/b] Der unerfahrene Iryounin kann mit diesem Jutsu nun auch typische Sportverletzungen wie blaue Flecken oder Prellungen verschwinden lassen und Gewebeschäden wie Sehnenrisse oder angerissene Muskeln wieder zusammenflicken.
[strike][b]B-Rang:[/b] Inzwischen können auch tiefere Verletzungen aller Hautschichten und darunter liegender Muskelschichten geheilt werden, z.B. Schnittverletzungen, Fleischwunden und Verbrennungen. Auch größere Blutgefäße, die bei diesen Wunden verletzt werden, können verschlossen werden.
Ab einer Chakrakontrolle von 4 sind Iryounin ab diesem Beherrschungsrang in der Lage, das Medizin-Chakra so zu kontrollieren, dass sie es bewegen können, auch auf niedrigeren Rängen. Sie müssen also nicht mehr die Hände auf die Wunde legen. Die Entfernung zwischen Hand und Wunde darf aber maximal 20cm betragen.
[b]A-Rang: [/b]Der Iryounin ist seinem Team von nun an eine echte Hilfe. Verletzungen innerer Organe, große Schlagadern oder durchtrennte Nerven können wieder zusammengefügt werden. Ab diesem Rang ist es möglich, das Chakra des Shosen zu dünnen Fäden zu formen, mit denen man frisch abgetrennte Gliedmaßen (Arme und Beine) wieder annähen und heilen kann.
[b]S-Rang:[/b] Der Iryounin hat das Shosen Jutsu perfektioniert und kann damit nun auch multiple schwere Verletzungen (siehe A-Rang) gleichzeitig stabilisieren und nacheinander heilen, sodass auch Patienten mit mehreren tiefen Wunden nicht versterben.[/strike]
[/spoiler]

eintragen, genau wie das Rinkaichu
Konchu Supai setze ich auch gleich rein :3

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[Akte] Aburame Kaiji

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