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 [Akte] Akindo Tsuchinoko

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Tsuchinoko
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[Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 20 Dez 2020 - 22:56
   
das Eingangsposting lautete :



» Akindo "Dakatsu" Tsuchinoko «
Remember that guy that gave up?

Neither does no one else.



» Outgame Chronik «


» 20.12.2020: Annahme des Charakters
» 20.12.2020: Attributssteigerung für den Monat August 1002:
- Geschwindigkeit von 1 auf 1.5
- Taijutsu von 1 auf 1.5
» 08.05.2021: Attributssteigerung für den Monat September 1002:
- Stamina von 2.5 auf 3
» 15.08.2021: Attributssteigerung für den Monat September 1002:
- Taijutsu von 1.5 auf 2
» 20.04.2022: Attributssteigerung für den Monat November 1002:
- Ninjutsu von 3 auf 4
» 16.08.2022: Attributssteigerung für den Monat Dezember 1002:
- Geschwindigkeit von 1.5 auf 2.5
» 09.12.2022: Attributssteigerung für den Monat Januar 1003:
- Kraft von 1 auf 2
» 13.04.2023: Attributssteigerung für den Monat Februar 1003:
- Chakrakontrolle von 3,5 auf 4
- Geschwindigkeit von 2,5 auf 3
» 16.04.2024: Attributssteigerung für den Monat Mai 1003:
- Ninjutsu von 4 auf 5

» Ingame Chronik «


» 01.08.1002: Szene: A Mutually Beneficial Arrangement [Beendet]
» 03.08.1002: Szene: Schlangenworkout [Beendet]
» 07.-09.08.1002: Mission: Alles was bleib, ist der Abschied [Beendet]
» 25.-26.08.1002: Mission: Besorgt Medikamente
» 02.09.1002: Szene: Dragon's Den [Abgebrochen]
» 04.09.1002: Szene: May faith lead the way (Side-Plot-Area) [Beendet]
» 10.09.1002: Szene: Fernweh - Pausiert -
» 30.09.1002: Kohakus Geburtstagsszene: Jeder mag Überraschungen
» 01.11.1002: Mission: Eine Seefahrt, die ist lustig... [Beendet]
» 02.12.1002: Szene: Herbs & Flowers [Abgebrochen]
» 13.12.1002: Szene: Suche nach der falschen Schlange (Side-Plot-Area)
» 17.12.1002: Mission: Findet Beweise (Neulingsszene) - Aktiv -
» 10.01.1003: Feiertag: Vollmondwünsche - Pausiert -
» 20.-25.01.1003: Mission: Fehlende Kleinteile - Aktiv -
» 15.02.1003: Mission: Der Geist aus der Flasche?
» 15.02.1003: Szene: Treffen sich zwei Schlangen an der Bar (Side-Plot-Area)
» 05.03.1003: Szene: Lightning and Thunder - Pausiert -
» 01.-02.04.1003: Mission: Gott des Wassers
» 28.05.1003: Szene: Elixier Verkostung
» 01.06.1003: Mission: The Rum is gone! - Aktiv -
» 10.06.1003: Szene: Lost in Wonderland - Aktiv -
» 12.-16.07.1003: Mission: Can't be too careful - Aktiv -

- Missionen 2/4 - Szenen - Plotmissionen/Szenen - Neulingsszenen -

» Abgeschlossene Missionen «


» D-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» C-RANG
1 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» NAME: Mission: Besorgt Medikamente
» ORT: Taki no Kuni
» ZEIT: 25.-26.08.1002
» TEILNEHMER: Kôhai Hayate & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» C+-RANG
4 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» NAME: Mission: Alles was bleib, ist der Abschied
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 07.08.1002
» TEILNEHMER: Shimoki Karunohime & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Eine Seefahrt, die ist lustig... [Beendet]
» ORT: Tsuchi no Kuni
» ZEIT: 01.-04.11.1002
» TEILNEHMER: Uzumaki Kenjiro & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Gott des Wassers
» ORT: Mizu no Kuni
» ZEIT: 01.-02.04.1003
» TEILNEHMER: Numari Norachi & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Der Geist aus der Flasche?
» ORT: Mizu no Kuni
» ZEIT: 15.02.1003
» TEILNEHMER: Hyuuga Yoichi (Kohaku), Hakuya Shiratori & Akindo Tsuchinoko
» ERGEBNIS: Wurde erfolgreich beendet.

» B-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» A-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

» S-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:





Zuletzt von Tsuchinoko am So 8 Dez 2024 - 21:05 bearbeitet; insgesamt 50-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Shira
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Shira
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Fr 18 Feb 2022 - 3:46
   
Geka und Shiatsu darfste gern erwähnen, viel Spaß Smile

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[Akte] Akindo Tsuchinoko - Seite 2 Grafik
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Tsuchinoko
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mo 28 Feb 2022 - 22:40
   
Würde mir gern erstmal die Iryonin Fähigkeiten eintragen lassen:
Code:
[b]» SHIATSU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryouninausbildung
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Fähigkeit kann man Verspannungen oder Überanstrengungen behandeln. Dabei werden die betroffenen Stellen mit Hilfe von Chakraeinfluss stimuliert, um die Heilung anzuregen oder den Schmerz ein wenig zu lindern. Der Prozess ist vergleichbar mit einer Massage, der genauso zeitaufwendig und daher nicht im Kampf einsetzbar ist.

[b]» GEKA
ART: [/b]Fähigkeit
[b]TYP: [/b]Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Iryouninausbildung, Taijutsu 1, Shôsen Jutsu Rang B
[b]BESCHREIBUNG: [/b] Das Geka ist die Lehre der Chirurgie. Zwar kann jeder Medic einfache Eingriffe durchführen, das Geka geht jedoch darüber hinaus und erlaubt professionelle und routinierte Operationen. Der Iryounin lernt nicht nur das Grundwissen chirurgischer Diagnostik, sondern auch, wie er mit dem Skalpell beschädigtes Gewebe von dem gesunden Gewebe des Patienten entfernen kann, ohne dieses zu stark zu verletzen. Dafür ist eine ruhige Hand nötig. Auch Transplantationen und ähnlich komplexe Eingriffe können mit dieser Fähigkeit routiniert und professionell durchführt werden, sodass der Patient hinterher möglichst geringe Nachwirkungen hat. Durch die Anwendung des Shosen no Jutsu wird das transplantierte Gewebe am Ende der Prozedur möglichst nahtlos in das gesunde Gewebe eingefügt oder die Operationswunden wieder verschlossen.


Und dann würde ich gerne folgendes C-Rang Jutsu lernen:

Code:
[url=https://de.narutopedia.eu/images/d/d9/Choju_Fisch.png][b]» NINPŌ: CHŌJŪ GIGA NO FISSHU[/b][/url]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Ninpō: Chōjū Giga
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Wenn man sich im Wasser befindet oder ein Stück Meer oder Fluss überbrücken muss, kann das sehr mühselig sein. Mit dieser Technik kann der Anwender daher einen Fisch oder ein ähnliches Meerestier aus Tinte beschwören, welches den Anwender selbst oder sein Gepäck durch das Wasser transportieren kann. Er wird mittels einer nicht wasserlöslichen Tinte beschworen, die kompliziert in der Herstellung ist und daher nur für spezifische, nicht auf den Kampf ausgelegte Techniken genutzt werden kann. -langanhaltend-

Und dieses B-Rang Jutsu:
Code:
[url=https://de.narutopedia.eu/images/8/84/Choju-Giga-Falke.jpg][b]» NINPŌ: CHŌJŪ GIGA NO TAKA[/b][/url]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] B
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Ninpō: Chōjū Giga, Chakrakontrolle 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Jutsu kann der Anwender ein geflügeltes, bis zu 10 Meter großes Tier beschwören, welches etwas komplexere Aufgaben erfüllen kann. Es ist stark genug um einen Menschen zu tragen und gemeinsam mit ihm zu fliegen. Außerdem kann es zügig auch weitere Strecken zurücklegen und Botschaften für den Anwender überbringen. Angreifen kann es jedoch überhaupt nicht, da es körperlich nur auf den schnellen Flug ausgelegt ist. -langanhaltend-

Und das wars erstmal. Danke! :3
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Jishaku Kira
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Jishaku Kira
Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 1 März 2022 - 10:19
   
Darfst du dir eintragen, viel Spaß damit.
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Yaeko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mi 2 März 2022 - 21:49
   
650 Exp abgezogen Smile

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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Fr 15 Apr 2022 - 11:29
   
Auch hier würd ich gern noch Stats für den November steigern. Einmal Ninjutsu von 3 auf 4 für 500 EXP. Dankeschön! :3
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Nara Katsumi
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mi 20 Apr 2022 - 10:48
   
Passt, kannst du eintragen
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Fukai
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Do 21 Apr 2022 - 0:00
   
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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | So 14 Aug 2022 - 12:19
   
Ich würd gern für den Dezember noch einen Statpunkt steigern:

Geschwindigkeit von 1,5 auf 2,5 (250 EXP)

Szene sieht man oben in der Akte. Dankeschön! :3
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 16 Aug 2022 - 22:06
   
Zu Irgendwas muss das ganze Wegrennen ja gut sein. Kannste machen, bitte in die Chronik noch!

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Shira
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 16 Aug 2022 - 23:50
   
250 Exp abgezogen

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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Fr 9 Dez 2022 - 15:46
   
Hier würd ich auch gern noch nen Statpunkt für den Januar steigern:
- Kraft von 1 auf 2 (200 EXP)

Szenen im Januar stehen oben in der Akte. Vielen Dank! :3
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mo 12 Dez 2022 - 1:07
   
Habs gesteigert und dir die 200 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Do 13 Apr 2023 - 22:14
   
Moin, ich würd gern noch Stats für den Februar steigern:

- Chakrakontrolle von 3,5 auf 4 (300 EXP)
- Geschwindigkeit von 2,5 auf 3 (170 EXP)

Szenen stehen oben. Vielen Dank! :3
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Do 13 Apr 2023 - 22:43
   
Mach mal, eintragen kannst dus dir, EXP werden bald abgezogen.

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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mo 24 Apr 2023 - 20:34
   
470 Exp abgezogen Smile

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Told you I was okay...

... BUT I WAS LYING.

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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mo 2 Okt 2023 - 16:26
   
Moin! Ich würd gern das Tamashii no Mai von Noko auf den A-Rang steigern. Ohne Anwendungen. Dürfte 200 EXP kosten. :3

Code:
[b]» TAMASHII NO MAI[/b]
[b]ART: [/b]Fähigkeit
[b]TYP: [/b]Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-A
[b]BESCHREIBUNG: [/b]Der Tamashii no Mai ist der Tanz der Seelen, welcher es den Mitgliedern des Tsukimori Clans ermöglicht ihren Kontakt zu den Seelen der Toten aufzunehmen, aber auch die Grundvoraussetzung für das Genjutsu Sōshin des Clans. Je nach Beherrschung dieser Fähigkeit ist die Anwender in der Lage dazu diese Verbindung stärker für ihre Zwecke zu nutzen. Wichtig ist, dass der Kontakt mit den Verstorbenen immer ein meditativer Halluzinationszustand ist. Das bedeutet, dass der Anwender während der Nutzung nichts Anderes tun kann und auch nicht mit Dritten kommunizieren kann, während eine Verbindung zum Jenseits besteht.
Die Verbindung, die hier besteht, ist nicht so leicht zu erklären. Zunächst einmal braucht der Anwender das, was von den Überresten des Verstorbenen übrig ist. Das Tsukimori Clanmitglied braucht einen direkten Bezug dem Verstorbenen, mit dem er Kontakt aufnehmen möchte. Dafür braucht er entweder eine Verbindung über Blutsverwandtschaft oder einen Gegenstand, der dieser Person extrem am Herzen lag. Außerdem sollte man natürlich auch den Bezug dazu kennen, denn man kann nicht mit jedem Teelöffel, der mal irgendwem gehörte seinen Geist beschwören. Man muss also von diesem verstorbenen Menschen Einiges in Erfahrung bringen und in gewisser Weise eine zwischenmenschliche Beziehung nachzustellen, um den guten Willen des Verstorbenen zu wecken. Aber Achtung: Im Umgang mit den Toten ist Einiges zu beachten. Man will sie nicht verärgern. Den Toten gegenüber respektvoll zu sein, gehört zur grundlegenden Etikette des Clans! - langanhaltend -
[spoiler=Grundregeln]Es gibt gewisse Regeln, die für eine Verbindung mit dem Jenseits zu beachten sind:

1. Man kann nur Tote aufspüren, mit denen man in Verbindung steht. Das bedeutet, dass man mit ihnen über das Blut verbunden sein muss. Hier geht wahlweise das Eigene oder das eines Familienangehörigen. Man nutzt dieses, um damit das Clansymbol zur Kommunikation aufzutragen. Der Verstorbene kann die Nähe zu sich selbst erkennen und geht daher eher eine Verbindung ein.
Eine weitere Möglichkeit, wenn diese Optionen nicht zur Verfügung stehen, ist Folgende: Man ergattert gewisse Erinnerungsstücke aus ihren Lebtagen, die ihnen ganz besonders am Herzen lagen. Die Tsukimori Clanmitglieder sprechen oft von persönlichen Schätzen und die sind oft unscheinbar und schwer zu finden. Es kostet oftmals ein wenig Arbeit sie in die Hände zu bekommen. Diese besondere Verbindung zu dem Gegenstand muss das Clanmitglied selbst erkannt haben und verstehen. Es ist die beste Taktik einen Geist von einem Gespräch zu überzeugen, wenn man mit ihm über seinen persönlichen Schatz ins Gespräch kommt. Nur damit kann kam ihr Interesse für sich wecken!

2. Die Beschwörung eines Verstorbenen ist nur möglich, wenn es physische Überreste von ihm gibt. Ist ein Verstorbener eingeäschert oder anderweitig restlos vernichtet worden, ist auch keine Kommunikation möglich. (Auch Leute, deren Tod extrem weit zurück liegt, sind nicht mehr erreichbar.)
Personen, die von an Jashin geopfert werden, können niemals mit dieser Art der Kommunikation kontaktiert werden, da ihre Seelen sich nicht im Jenseits, sondern in den Händen des bösen Lords befinden. Ebenso gilt dies für Seelen, die im Totengott versiegelt wurden und auch mit dem Edo Tensei wiederbelebte Seelen können nicht angesprochen werden.

3. Der Geist eines Toten ist mit der Seele eines Lebenden nicht vergleichbar. Tote hegen oft einen Groll auf die Lebenden, weil sie in deren Welt nicht mehr weiter existieren können oder nicht so aus dem Leben geschieden sind, wie sie es gern wollten. Mit Fremden sprechen sie so gut wie gar nicht und es kostet Überredungskunst und Mühe sie zu überzeugen. Viele Verstorbenen werden von negativen Emotionen oder Reue geplagt, sodass sie nicht sonderlich freundlich sind. Nicht wenige haben auch durch ihr Todeserlebnis einen Schaden davongetragen, der sie zurückhaltend, aggressiv oder traurig stimmt. Manche sind sogar wahnsinnig. Ein Anwender der Fähigkeit muss also Einiges an Geduld und Motivation mitbringen, um das überhaupt gewinnbringend zu nutzen.

4. Es ist grundsätzlich so, dass ein Verstorbener sich unter keinen Umständen an die letzte Viertelstunde vor seinem Ableben erinnern kann. Auch das ist oft ein Grund für ihre Verzweiflung und Unzufriedenheit. Leider gibt es absolut keine Möglichkeit diese Erinnerungen wieder herzustellen.

5. Für einen Toten ist es unwahrscheinlich hart mit seinem Ableben abzuschließen, weshalb er sich mit dem Hergang nicht klar auseinandersetzt. Während der Verbindung zum Jenseits ist es zwar möglich ein paar einfache Ja- oder Nein-Fragen an den Verstorbenen zu richten, zu dem man eine Beziehung aufgebaut hat und man hat später auch die Möglichkeit persönliche Fragen und Anliegen zu klären, aber der Tote wird niemals sachliche Informationen ohne direkte Rückfragen beantworten. Die Spuren muss man selbst finden. Die Toten geben lediglich dezente Hinweise oder Antworten auf klar formulierte Ja- oder Nein-Fragen!

6. Es ist verboten Geister von NPC anderer Spieler oder wichtigen Persönlichkeiten zu beschwören, ohne Rückfrage mit der jeweiligen Person oder dem Staff zu halten!

7. Wichtige unpersönliche Geheimnisse des Lebens werden auch im Tod gewahrt, beispielsweise Informationen zu Dörfern, Organisationen oder Clans, denen man angehört hat.[/spoiler]
[spoiler=Beherrschung] [b]C-Rang:[/b] Dies sind die Grundzüge der Verbindung mit dem Jenseits ein Teil des Lebens des Clanmitglieds geworden. Die Überreste eines bekannten Verstorbenen kann der Anwender etwa einen halben Kilometer weit aufspüren und führt ihn jemand zu einem fremden Verstorbenen, kann er mit diesem ebenfalls eine Verbindung herstellen.
Hat man die Bedingungen für die Kontaktaufnahme hergestellt, begibt man sich nach Aufzeichnung des Clansymbols am Boden vom Ort der Beschwörung in einen meditativen Halluzinationszustand, in dem man ein Gespür für den Toten bekommt. Die Verbindung ins Jenseits beginnt auf dieser Stufe damit, dass man die Gefühle des Verstorbenen nachempfinden kann. Manchmal kann man vereinzelt Stimmen wahrnehmen, die zu den umliegenden Verstorbenen gehören. Allerdings sprechen sie so wirr durcheinander und keine verständlichen, sodass man dem nichts Klares entnehmen kann. Eine leichte Verbindung zu dem, den man sucht, hat man aber trotzdem. Man spürt seine Existenz. Sobald man seinen Überresten nahe ist, kann man seine Nähe physisch wahrnehmen und bekommt ein kaltes, schauderndes Gefühl. Fühlt sich der Geist mit dem Kontakt unwohl, kann er den jederzeit unterbrechen.

[b]B-Rang:[/b] Die Toten werden nun Teil der Welt des Anwenders. Die Überreste bekannter Verstorbener kann er ungefähr einen Kilometer weit und auch Fremde kann er mit Hilfe eines Verflossenen in einem Umkreis von fünfhundert Metern aufspüren. Nachdem man durch die vorangegangenen Vorbereitungen schon eine Art Beziehung zu dem Verstorbenen aufgenommen hat, spürt man nun nicht nur dessen Anwesenheit direkt am Körper, in Form von dem sonderbaren Gefühl und deren Emotionen, sondern die kommunikative Ebene entwickelt sich ein Stück weiter. Der Anwender nutzt hierfür eine Schriftrolle, auf der man mit einem claneigenen Schriftzeichen gezielte Fragen an den Verstorbenen stellen kann. Diese Fragen dürfen jedoch nicht komplex oder ausschweifend sein. Daher funktioniert dies nur dann, wenn sie mit Ja oder Nein zu beantworten sind, da der Tote darauf am gezieltesten reagieren kann. In der Mitte unter der Frage markiert das Tsukimori Clanmitglied das Symbol der Familie, welches als Antwortmöglichkeit für den Geist dient. So kann er das Auge nach oben für ein „Ja“ oder nach unten für ein „Nein" drehen. In der Regel können bis zu sechs Fragen an den Verstorbenen gestellt werden, bevor die Verbindung brüchig wird. Je nach Charakter des Toten und dessen Bild von den Absichten des Anwenders sind diese Auskünfte aber teilweise auch nur bedingt der Wahrheit entsprechend. Hin und wieder hört man noch die Störgeräusche der anderen Geister, welche die Kommunikation mit ihrem wirren Gerede in der Unruhe stören. Zeigt man den Verstorbenen, dass man ihnen gegenüber gut gewillt ist, lehnen sie einen nicht mehr so schnell ab wie zuvor.

[b]A-Rang:[/b] Manchmal ist der Anwender nicht sicher, ob er den Lebenden oder den Toten mehr zugewandt ist. Jegliche Überreste der Verstorbenen kann er über einen Kilometer Entfernung aufspüren und mit ihnen mittels des Clansymbols in Kontakt treten. Innerhalb des meditativen Halluzinationszustandes kann der Anwender nun auch ein für ihn sichtbares, verschwommenes Schemen der verstorbenen Person erkennen und seine Gefühle nachempfinden.
Nach wie vor ist die erarbeitete Beziehung zu dem Verstorbenen äußerst wichtig um die Kommunikation zu ermöglichen. Auf diesem Rang kommen jedoch neue Möglichkeiten der Kontaktaufnahme zu. Neben den Fragestellungen über die claneigene Schriftsprache ist es nun auch möglich sich ein äußerst abstraktes und einzigartiges Bild vom Geist zeigen zu lassen, welches einen Hinweis auf ungeklärte Fragen geben kann. Diese Darstellungen sind oftmals schwer zu deuten und zeigen beispielsweise eine Erinnerung aus dem Leben des Verstorbenen. Nicht oft können damit ungeklärte Fragen beantwortet werden, aber manchmal drücken sie ihre Gefühle und Gedanken in Form von Farben oder Formen aus, die im Diesseits noch mit ihnen in Verbindung gebracht werden können.
Richtig mit einem Verstorbenen zu sprechen, ist auch für einen Tsukimori mit seinem ganz besonderen Draht einfach nicht möglich. Es gibt jedoch eine klare Form der Kommunikation, die das Clanmitglied mit seiner Verbindung nutzen kann: Er dient als Sprachrohr der Toten. Der Anwender befindet sich hierbei weiterhin in dem meditativen Halluzinationszustand, bei dem seine Augen sich in die Farben des Nachthimmels umkehren. Das Tsukimori Clanmitglied bekommt tiefschwarze Augen, die mit kleinen, gelben Punkten versetzt sind, die wirken wie ein Sternenhimmel bei Nacht. Ist dieser Zustand eingetreten, kann ein Dritter dem Verstorbenen eine persönliche Frage stellen, die ihm auf der Seele brennt und der Tote kann für wenige Sätze durch den Tsukimori sprechen. Wichtig ist hierbei, dass dies wirklich ausschließlich für persönliche oder familiäre Anliegen nutzbar ist. So können durch diese letzten Worte des Verstorbenen Dinge an die Liebsten oder auch an ihre Feinde gerichtet werden, die sie sonst nie hätten sagen können. Hierfür ist eine Beziehung längerfristiger Natur nötig. Tote lassen sich gewiss nicht auf persönliche Gespräche mit jemandem ein, mit dem sie nur oberflächlichen Kontakt hatten. Um einen Toten von dieser Kontaktart zu überzeugen, braucht der Tsukimori aber ein herausragendes Können und einen guten Draht zu besagtem Geist.[/spoiler]
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Yuki
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mo 2 Okt 2023 - 19:08
   
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Yaeko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 3 Okt 2023 - 13:51
   
200 Exp abgezogen

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Some people just want to watch the world burn.
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ICH SCHLIESSE DIE AUGEN UND MIR SPRIESST EIN FEDERKLEID
SCHON SPÜR ICH DEN WIND UND MACHE MEINE FLÜGEL WEIT

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Tsuchinoko
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Sa 13 Apr 2024 - 14:24
   
Moin, würde gern für Noko folgendes Attribut im Mai 1003 steigern:

- Ninjutsu von 4 auf 5

= 800 EXP

Außerdem soll er folgendes Jutsu lernen:

Code:

[b]» ITO NO TAMA[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]RANG:[/b] A-Rang
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] -
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Ryojin beschwört zahlreiche Schlangen, die aus seinem Körper zu kriechen scheinen. Diese weisen unterschiedlichste Größen auf und reichen von kleinen Nattern bis zu riesigen Würgeschlangen. Diese stürzen sich sogleich auf den Gegner und beginnen diese zu umwickeln und schlicht unter und sich zu begraben. Diese Schlangen sind zwar nicht giftig, weisen aber insgesamt eine solche Masse und Kraft auf, dass sie einen Kontrahenten in ihrem Wickel schlicht bewegungsunfähig machen können, sollte sich dieser nicht gleich aus dem beginnenden Knäuel befreien können. -langanhaltend-

Die Szene für die Steigerung ist oben verlinkt. Insgesamt gebe ich also 1400 EXP aus. Dankesehr!
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Hozuki Yoshi
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Di 16 Apr 2024 - 10:49
   
Schon dein drittes 5er-Attribut für den ingame-Mai. o.o

Ist eingetragen.

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[Akte] Akindo Tsuchinoko - Seite 2 Yoshif10
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Kiyoe
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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Mi 17 Apr 2024 - 2:18
   
1400 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Akindo Tsuchinoko [Link] | Gestern um 21:05
   
Ich würd gern mal für hoffentlich zeitnahe Zukunftspläne das Zweitaussehen von Tsuchinoko ändern in: Viktor aus Arcane

Dafür würde ich Fushi natürlich streichen lassen als Aussehen.
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[Akte] Akindo Tsuchinoko

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