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 [Akte] Saijaku Fukai

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Fukai
Anzahl der Beiträge : 4000
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Alter : 31
Fukai
Fukai
[Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 14 Apr 2018 - 16:36
   
das Eingangsposting lautete :




» Saijaku Fukai «
» Outgame Chronik «
- Theme - Theme 2 - Theme 3 -
- Stimme - Stimme 2 -Gesang - How can I sleep? -


» 14.04.2018: Annahme des Charakters
» 22.04.2018: Rangbild eingefügt
» 31.08.2018: Steigerung folgender Attribute im Dezember 1001:
• Ninjutsu von 0.5 auf 1 (-75 EXP)
• Kraft von 0.5 auf 1 (- 75 EXP)
» 07.11.2018: Steigerung des folgenden Attributs im Januar 1002:
• Kraft von 1 auf 2 (- 200 EXP)
» 07.11.2018: Steigerung des folgenden Attributs im Februar 1002:
• Ninjutsu von 1 auf 2 (- 200 EXP)
» 26.03.2019: Erlernen der Jikûkan Ausbildung + Vertrag mit den Chimären (-950 EXP)
» 29.03.2019: Erlernen des Kai (D-Rang Ninjutsu -150 EXP)
» 21.04.2019: Kauf der Maske (-200 EXP)
» 10.05.2019: Erlernen des Atama no Jutsu & Ochitsuita no Jutsu (2x D-Rang Ninjutsu -300 EXP)
» 15.05.2019: + neuer Kuchiyosegeist (C-Rang -375 EXP)
» 28.07.2019: Steigerung des folgenden Attributs im März 1002:
• Genjutsu von 3 auf 4 (- 500 EXP)
» 11.11.2019: Steigerung des folgenden Attributs im April 1002:
• Geschwindigkeit von 1 auf 2 (-200 EXP)
» 30.11.2019: Erlernen des Magen: Shi (1x A-Rang Jutsu -600 EXP)
» 15.12.2019: Steigerung des folgenden Attributs im Mai 1002:
• Stamina von 2 auf 3 (-300 EXP)
» 12.02.2020:
• Erlernen des Shuhi Gumi (1x E-Rang Jutsu -50 EXP)
• Kuchiyose Steigerung: Jin von E-Rang auf D-Rang (-50 EXP)
» 08.03.2020: Steigerung des folgenden Attributs im Juni 1002:
• Kraft von 2 auf 2.5 (-130 EXP)
• Taijutsu von 2 auf 2.5 (-130 EXP)
» 24.05.2020: Kuchiyose Steigerung: Kasu von C-Rang auf B-Rang (-175 EXP)
• + neuer Kuchiyose Geist (B-Rang -600 EXP)
• Kanchi Taipu Steigerung: D-Rang auf C-Rang (-100 EXP)
» 07.07.2020: Steigerung des folgenden Attributs im Juli 1002:
• Chakrakontrolle von 3 auf 4 (-500 EXP)
» 19.09.2020: Aufstieg zum Tokubetsu Jonin
» 27.11.2020: Steigerung der folgenden Attributspunkte im August 1002:
• Ninjutsu von 2 auf 2,5 (-130 EXP)
• Stamina von 3 auf 3,5 (-200 EXP)
» 02.09.2021:
• Eintragung des Bijuu Shukaku + Bijuu Kontrolle in den Steckbrief
• Kanchi Taipu Steigerung: C-Rang auf B-Rang (-120 EXP)
» 09.12.2021: Steigerung der folgenden Attributspunkte im Oktober 1002:
• Kraft von 2,5 auf 3 (-170 EXP)
• Stamina von 3,5 auf 4 (-300 EXP)
» 02.03.2022:
• Erlernen der Fuinausbildung (-800 EXP)
• Erlernen von Jutsu (-2100 EXP)
» 20.04.2022: Steigerung der folgenden Attributspunkte im November 1002:
• Geschwindigkeit von 2 auf 3 (-300 EXP)
» 20.08.2022: Steigerung der folgenden Attributspunkte im Dezember 1002:
• Kraft von 3 auf 3,5 (-200 EXP)
• Taijutsu von 2,5 auf 3 (-170 EXP)
» 09.12.2022: Steigerung der folgenden Attributspunkte im Januar 1003:
• Kraft von 3,5 auf 4 (-300 EXP)
• Ninjutsu von 2,5 auf 3 (-170 EXP)
» 17.01.2023: Steigerung Bijuu Kontrolle für den Monat Februar 1003 (E-D)
» 13.04.2023: Steigerung der folgenden Attributspunkte im Februar 1003:
• Genjutsu von 4 auf 4,5 (-320 EXP)
• Taijutsu von 3 auf 3,5 (-200 EXP)
» 16.04.2024: Steigerung der folgenden Attributspunkte im Mai 1003:
• Genjutsu von 4,5 auf 5 (-480 EXP)

» Ingame Chronik «
It will not let me sleep, I'll get some sleep when I'm dead.



» 12.09.0994: Flashback: Ein ehrliches Lachen; eine falsche Grimasse [Beendet]
» 30.03.0999: Flashback: Wahres Unglück bringt der falsche Wahn [Beendet]
» 04.-05.11.1001: Mission: Mahou Shounen [Beendet]
» 07.11.1001: Ein Anfang [Beendet]
» 10.-12.11.1001: Mission: Drahtzieher [Beendet]
» 14.-15.11.1001: Mission: Für immer mein [Beendet]
» 16.-17.12.1001: Mission: Bad Genin [Beendet]
» 24.-26.12.1001: Mission: Besorgte Eltern [Beendet]
» 30.12.1001: Geh doch zu deinem eigenen Geburtstag! (Fukais Geburtstagsszene) [Beendet]
» 31.12.1001: Familie ist das Wichtigste auf der Welt! (Side-Plot-Area-Szene) [Beendet]
» 01.01.1002: Mission: Blaukraut oder Heilkraut? [Abgebrochen]
» 05.-06.01.1002: Mission: Die Jugend von heute... [Beendet]
» 17.01.1002: Gibts hier auch Donuts? (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 01.02.1002: Ein Pakt mit dem Teufel (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 03.02.1002: Wer rastet, der rostet! (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 14.02.1002: Extraszene: Valentinsbros! (Valentinstagsevent)[Beendet]
» 18.02.1002: Neues Team 18 [Beendet]
» 19.02.1002: Sonne im Herzen [Beendet]
» 22.-24.02.1002: Mission: Immer einen Schritt voraus (Mönchsplot)[Beendet]
» 02.03.1002: Together we can change the world! [Beendet]
» 03.-04.03.1002: Mission: Spurlos [Beendet]
» 04.03.1002 (abend): Gute Absichten & impulsive Entscheidungen (Side-Plot-Area-Szene) [Beendet]
» 08.03.1002: Ein Regenbogen nach langem Gewitter [Beendet] (Side-Plot-Area-Szene)
» 10.-13.03.1002: Mission: Mord als ein Hobby [Beendet]
» 16.-17.03.1002: Mission: Abhängigkeit & Liebe [Beendet]
» 01.-05.04.1002: Mission: Goldgräber im Sand [Pausiert]
» 08.04.1002: Ein böses Gesicht hat Wolfszähne (Hikaris Geburtstagsszene) [Abgebrochen]
» 10.04.1002: Punching Bag [Beendet]
» 17.-19.04.1002: Mission: Ein Dorf in Schutt und Asche...[ Beendet]
» 01.05.1002: Ein Spiel mit dem Tod (Side-Plot-Area Szene) [Beendet]
» 02.05.1002: Wundertüte (Hiyorins Geburtstagsszene) [Beendet]
» 09.05.1002: Eine vollendete Illusion (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 11.05.1002: Mission: Die Pflicht eines Bruders [Beendet]
» 15.-22.05.1002: Mission: Chaos im Himmel auf Erden [Beendet]
» 01.06.1002: Mission: Im Schatten [Beendet]
» 05.-06.06.1002: Mission: Lügner haben lange Nasen! [Beendet]
» 08.-09.06.1002: Mission: Spiel ohne Glück [Beendet]
» 10.06.1002: Die Kunst der Illusion (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 18.-21.06.1002: Mission: Besänftigt den Erzürnten![Beendet]
» 23.06.1002: Mission: Rettet Mensch und Hirsch! (Nara OH Plot) [Beendet]
» 01.07.1002: Wo kein Herz ist, ist keine Musik [Beendet]
» 02.07.1002: Der Abschied ist die Tür zur Zukunft (Teamszene) [Beendet]
» 19.07.1002: Lasst die Würfel fallen (Shiros Geburtstagsszene)
» 22.-26.07.1002: Mission: Der verborgene Feind (Kubikiribōchō Plot) [Beendet]
» 28.07.1002: Der Kopf der Nara (Takuans Oberhauptsernennungsszene) [Beendet]
» 04.-06.08.1002: Mission: Rache verjährt nicht
» 09.-10.08.1002: Mission: Fluch der schwarzen Witwe
» 16.08.1002: Here comes the sandman! (Shukaku Versiegelungsszene - Extraszene) [Beendet]
» 16.09.1002: Flashback: Insomnia
» 01.10.1002: Welcome Home (Extraszene - Neulingsszene Takuan)[Beendet]
» 05.10.1002: Two of a kind (Side-Plot-Area-Szene) [Beendet]
» 07.11.1002: Neuanfang (Teamszene)
» 12.11.1002: Flashback: Wer verliert, hat schon verloren [Beendet]
» 20.-29.11.1002: Mission: Ein Flüstern in den Schatten
» 03.12.1002: Chuuninprüfung - Team Tarantel (Chuuninexamen - Extraszene)
» 09.-10.12.1002: Mission: Höhle auf Erden [Beendet]
» 13.12.1002: Leidensgenossen oder Rivalen? (Side-Plot-Area-Szene) [Beendet]
» 15.12.1002: Schnee von gestern, Eis von morgen (Teamszene) [Beendet]
» 30.12.1002: My one and only wish (Fukais Geburtstagszene) [Abgebrochen]
» 02.01.1003: This fire burns always (Hokage-Ernennungs-Szene)
» 10.01.1003: The Beast within (Side-Plot-Area-Szene)
» 14.01.1003: Ein Kuchen mit Insekten (Tsuyus Geburtstagszene)
» 17.01.1003: Work on yourself (Teamszene)
» 14.02.1003: Extraszene: Ich und du und Müllers Kuh [Beendet]
» 16.-19.02.1003: Teammission: Blumensammeln mit Überraschung [Aktiv]
» 20.02.1003: I hunt therefore I am
» 25.-27.02.1003: Mission: Hochzeit wider Willen [Pausiert]
» 07.03.1003: Szene: Polizeilicher Anstandsbesuch (Side-Plot-Area-Szene) [Aktiv]
» 13.03.1003: Szene: Calm before the Storm (Noris Geburtstagsszene) [Aktiv]
» 25.-27.03.1003: Chomeis Spielplatz | Anreise (Chomei Plot Extraszene)
» 27.03.1003: Szene: Chomeis Spielplatz (Chomei Plot Extraszene) [Aktiv]
» 05.04.1003: Verstehen, was uns bindet (Side-Plot-Area-Szene) [Beendet]
» 08.04.1003: Szene: Geschichten vom Sandmännchen (Side-Plot-Area-Szene) [Aktiv]
» 01.05.1003: Szene: Tune In (Neulingsszene Mitsuki) [Aktiv]
» 03.05.1003: Szene: Sturm strümt, Dach kracht! [Aktiv]
» 18.05.1003: Szene: Wer das Feuer nährt, wird schneller warm (Extraszene Gründungsfest) [Aktiv]
» 30.05.1003: Szene: Viva el Carnaval! (Extraszene Event) [Aktiv]
» 06.06.1003: Purple & Pink (Yukikos Geburtstagsszene)
» 10.06.1003: Zeit für Sand zwischen den Zehen!
» 15.06.1003: Szene: Einschlafhilfe gefällig? [Aktiv]
» 19.06.1003: Szene: Long time no see [Aktiv]
» 20.-25.06.1003: Mission: Vom Wüstenwind weggeweht [Aktiv]
» 17.07.1003: Mission: Beweissicherung [Aktiv]

- Missionen 1/4 - Szenen - Plotmissionen/Szenen - Neulingsszenen - Teammissionen -

» Missionen «
And sometimes death seems better than the migraine in my head.



» D-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» C-RANG

» NAME:Mission: Mahou Shounen [Beendet]
» ORT:Konohagakure (Hi no Kuni)
» ZEIT: 04.-05.11.1001
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Besorgte Eltern [Beendet]
» ORT: Hotel in einem kleinen Dorf in Hi no Kuni
» ZEIT: 24.-26.12.1001
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Die Jugend von heute... [Beendet]
» ORT: Utsunomiya in Hi no Kuni
» ZEIT: 05.-06.01.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Immer einen Schritt voraus (Mönchsplot) [Beendet]
» ORT: Hi no Tera
» ZEIT: 22.-24.02.1002
» TEILNEHMER: Nara Takuan & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Spurlos [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 03.-04.03.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin, (Hirai Chobyo) & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Im Schatten [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 01.06.1002
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Lügner haben lange Nasen! [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 05.-06.06.1002
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Ein Dorf in Schutt und Asche... [Beendet]
» ORT: Samuzamu in Hi no Kuni
» ZEIT: 17.-19.04.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Chaos im Himmel auf Erden [Beendet] (C-Teil)
» ORT: Hi no Kuni - Imori-Kura
» ZEIT: 15.-22.05.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Bad Genin [Beendet]
» ORT: Wälder rund um Konoha
» ZEIT: 16.-17.12.1001
» TEILNEHMER: Senju Hiroki, Karami Seiryû & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission ist fehlgeschlagen.

10 - erledigt | 1 - davon gescheitert

» C+-RANG

» NAME: Mission: Spiel ohne Glück [Beendet]
» ORT: Kagami bei Konohagakure
» ZEIT: 08.-09.06.1002
» TEILNEHMER: Kuribayashi Kurisu & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Der verborgene Feind (Kubikiribōchō Plot)
» ORT: Taki no Kuni
» ZEIT: 22.-26.07.1002
» TEILNEHMER: Sasagani Benjiro & Saijaku Fukai

2 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» B-RANG

» NAME: Mission: Für immer mein [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 14.-15.11.1001
» TEILNEHMER: Nara Takuan & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Drahtzieher
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 10.-12.11.1001
» TEILNEHMER: Jishaku Gorou, Yasuda Ryoko, Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Abhängigkeit & Liebe [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 16.-17.03.1002
» TEILNEHMER: Imamura Miyagi, Uzumaki Sayua & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Die Pflicht eines Bruders [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 11.05.1002
» TEILNEHMER:Nara Takuan & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Chaos im Himmel auf Erden [Beendet] (B-Teil)
» ORT: Hi no Kuni - Imori-Kura
» ZEIT: 15.-22.05.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Besänftigt den Erzürnten! [Beendet]
» ORT: Taki no Kuni - Die stille Kluft
» ZEIT: 18.-21.06.1002
» TEILNEHMER: Nara Takuan & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Rettet Mensch und Hirsch! (Nara OH Plot) [Beendet]
» ORT: Nara Wald in Hi no Kuni
» ZEIT: 23.06.1002
» TEILNEHMER:Nara Koan, Jishaku Hiyorin, Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Höhle auf Erden
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 09.10.12.1002
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Fluch der schwarzen Witwe
» ORT: Cha no Kuni
» ZEIT: 09.-10.08.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin, Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Ein Flüstern in den Schatten [Aktiv]
» ORT: Mizu no Kuni
» ZEIT: 20.-29.11.1002
» TEILNEHMER: Nara Koan, Nara Korei & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

10 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» A-RANG

» NAME: Mission: Mord als ein Hobby [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 10.-13.03.1002
» TEILNEHMER: Nara Takuan, Sasagani Benjiro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Rache verjährt nicht
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 04.-06.08.1002
» TEILNEHMER: Shimoki Karu & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Ein Flüstern in den Schatten [Aktiv]
» ORT: Mizu no Kuni
» ZEIT: 20.-29.11.1002
» TEILNEHMER: Nara Koan, Nara Korei & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

3 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» S-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:


» Szenen «
'Cause sometimes to stay alive you gotta kill your mind.

Erledigt:


Spoiler:

» Flashbacks «
We've made it this far.


Erledigt:

Spoiler:

» fantastic artwork by Keiid «



Zuletzt von Fukai am Mi 24 Apr 2024 - 12:37 bearbeitet; insgesamt 255-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Hayate
Anzahl der Beiträge : 1508
Anmeldedatum : 22.01.20
Alter : 30
Hayate
Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 14 März 2020 - 15:18
   
Done & die 260 Exp dafür abgezogen Smile

_____________________________

{ Bewerbung | Akte | Briefwechsel }
{ EA Hina | ZA Rin | DA Nowaki | VA Shira | SA Arumi }

[Akte] Saijaku Fukai - Seite 4 Sig-Damon2
{ WOLF IN SHEEPS CLOTHING, HAVE YOU ANY SOUL? SHOW ME
HOW YOU JUSTIFY TELLING ALL YOUR LIES LIKE SECOND NATURE

- You confuse me for someone with remorse... }
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Fukai
Anzahl der Beiträge : 4000
Anmeldedatum : 09.04.18
Alter : 31
Fukai
Fukai
Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 3 Mai 2020 - 14:27
   
Ich würde gerne noch eine Chimäre für Fukai bewerben. Die 600 EXP dafür habe ich noch übrig. :3

» Suitto - B-Rang

[Akte] Saijaku Fukai - Seite 4 Suitto10
NAME: Suitto
SPITZNAME: Sui
ALTER: 113 Jahre
GRÖßE: 11 Meter
SPEZIALISIERUNG: Hachimon Tonko, Doton Ninjutsu
BESCHREIBUNG: Suitto ist auf den ersten Blick ein bedrohliches, großes Raubtier. Der Chimäre werden oft sonderbare Blicke zugeworfen, denn er hat den Körper eines Fuches, die Flügel einer Fledermaus, die Vorderbeine eines Adlers und laut eigener Aussage die Hörner eines Drachen. In seinen 113 Lebensjahren hat er schon viel erlebt. Suitto ist ein stolzer Krieger, dem Ehre viel bedeutet und der sich durch nichts einschüchtern lässt. Schon immer hat er einen Hang dazu Kontakte zu Shinobi zu suchen, denn er bewundert ihren Nindo und ihre einzigartigen Fähigkeiten. Großgezogen wurde er tatsächlich selbst auch von einem - wie er behauptet - damals weltbekannten Taijutsuka, der ihm die Kunst der inneren Tore nähergebracht hat. Leider haben Menschen eine kurzes Lebensdauer und vor allem Krieger, die sich aus vollstem Herzen in den Kampf stürzen, neigen dazu im Gefecht zu fallen. Deshalb hatte Suitto schon unzählige Vertragspartner, was ihm zwar eine gewisse Weisheit und viel Wissen einbrachte, doch es verbitterte ihn auch so viele seiner Freunde im Kampf sterben zu sehen. Auf Fukai stieß er durch einen Zufall und so wie es für ihn üblich ist, fordert einen möglichen Beschwörer stets zu einem Duell um Leben und Tod heraus. Letzten Endes hatte die Chimäre allerdings absolut keine Chance, denn er ist absolut nicht versiert in Genjutsu. Da der Saijaku ihn nicht tötete und ihm stattdessen einen Vertrag anbot, haben die Beiden nun ein Bündnis auf Lebenszeit, wie Sui behauptet und er würde vor keiner Aufgabe und Herausforderung zurückschrecken, wenn sein Partner sie mit ihm zusammen eingeht.

Attribute:

Jutsuliste:


Zuletzt von Fukai am Mi 13 Mai 2020 - 14:30 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Jiyū Kin
Anzahl der Beiträge : 1162
Anmeldedatum : 21.02.15
Alter : 24

Charakter
Ninja-Rang: Chûnin [C]
Fraktion: Kaminari no Kuni
Merkmale: Viel zu viel Zeug und Löwen immer im Schlepptau
Jiyū Kin
Jiyu Kin
Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Mi 6 Mai 2020 - 12:33
   
Haut für mich hin, braucht aber noch ein Paar prüfende Augen Smile

_____________________________

[Akte] Saijaku Fukai - Seite 4 J78xgjdn
Reden | Denken | Charakter | Akte | ZA Kaguya Jingu
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Fukai
Anzahl der Beiträge : 4000
Anmeldedatum : 09.04.18
Alter : 31
Fukai
Fukai
Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 7 Mai 2020 - 19:32
   
Danke schon mal für die EB! :3 Ich habe aber nun noch ein bisschen was, was ich gern bewerben würde. Die EXP für beide Sachen sollte ich trotz der beworbenen Chimäre und dem A-Rang Jutsu noch übrig haben!

Erst einmal habe ich mit Fukai endlich das Training für die Steigerung des Kanchi Taipu von D auf C geschafft, die ich hier beantragt habe. Der Trainingspost ist hier zu finden und ist 690 Wörter lang. Wenn irgendwelche Kleinigkeiten nicht mit reinzählen, denk ich, dass das trotzdem reichen sollte. :3
Absatz Training:
Wenn das hinhaut, dürfte mich die Steigerung 100 EXP kosten. :3

Außerdem würde ich gerne eine von Fukais C-Rang Chimären steigern. Anwendungen sind hier:
Beschwörungen Kasu C → B Rang - 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8
Wenn die Anwendungen stimmen, sollte das noch einmal 175 EXP kosten.
Anpassung Kasu auf B-Rang:

Vielen Dank! :3

Edit: Ist eingetragen, danke! :3


Zuletzt von Fukai am So 24 Mai 2020 - 18:43 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Hozuki Yoshi
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Mi 13 Mai 2020 - 14:40
   
Suitto: Diese coole Kampfsau ist zum zweiten Mal angenommen und darf nun eingetragen werden!

Training: Angenommen 1.

Steigerungen und Kuchiyose: Angenommen 1.

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Nowaki
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 17 Mai 2020 - 21:05
   
600 Exp für den B-Geist angezogen. Um die ZB deiner anderen Dinge kümmert sich hoffentlich bald jemand anders oder ich machs zu nem andeen Zeitpunkt Smile

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 24 Mai 2020 - 17:55
   
Training, Belege und Kuchiyose haben mein zweites Angenommen. Ich habe dir die 100 + 175 = 275 Exp dafür abgezogen Smile Eintragen darfst/musst du es dir selbst xD

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Di 7 Jul 2020 - 11:53
   
Ich würde gerne einen Attributspunkt für den Juli steigern. Eine Szene bespielen ich schon. Sieht man oben in der Chronik.

Steigern würde ich gerne Fukais Chakrakontrolle von 3 auf 4 steigern. (500 EXP)

Damit sind auch die 600 EXP für das beworbene A-Rang Genjutsu noch übrig. :3

Danke!
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Kaguya Kaneiro
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Mi 8 Jul 2020 - 15:58
   
Gut, passt so. Ist eingetragen, Exp werden noch abgezogen ^^

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 10 Jul 2020 - 1:33
   
500 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 17 Jul 2020 - 23:40
   
Moin, ich schon wieder. xD

Ich würde gern noch einen meiner Kuchiyose Geister steigern. :3

Und zwar: Jin von D auf C-Rang

Beschwörungen sind hier: Beschwörungen Jin D → C Rang - 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6

Spoiler:

Wenn das klar geht, dürfte mich das 100 EXP kosten. Danke schonmal! :3
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 23 Jul 2020 - 19:30
   
In Beleg Nummer 3 ist die tatsächliche Beschwörung der 31. von 32 Treffern für "Jin"... warum musstest du das in ner Ryojin-Szene machen? T^T

Davon abgesehen sind die Belege in Ordnung. Attributszahlen, Jutsu und Größe kommen auch hin... erstes Angenommen hast du also.

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 24 Jul 2020 - 1:57
   
Der Kleine wird langsam erwachsen! xD <3 Zweites Angenommen gibts von mir, eingetragen habe ich es auch. 100 Exp werden dir bald abgezogen :3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 31 Jul 2020 - 15:46
   
100 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 2 Aug 2020 - 15:23
   
Ich schaffe es endlich mal meine eigenen Jutsu zu aktualisieren...

1. Einmal bei Kasu folgende Jutsu nach dem Update austauschen, bitte:

Code:
[b]» FUUTON: DENGON[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender flüstert hier Worte, die er mit Hilfe von Fuuton an einen beliebigen Menschen weiter schickt. Wie eine Übertragung von Headset kommen diese an seinem Ohr an ohne das er sie hinüber schreien muss. Diese Technik wird besonders zu Spionagezwecken eingesetzt, da der Anwender keine Hilfsmittel braucht, die Worte können aber nur in einer graden Linie weiter geschickt werden, andere Personen die sich in dieser Luftlinie aufhalten werden die Nachricht ebenso hören können. Feste oder flüssige Materialien kann die Technik nicht durchdringen, weswegen zwischen den Anwendern nichts stehen darf.
[spoiler="Beherrschung"] [b]D-Rang:[/b] Die empfangende Person muss in einem Radius von 25 Meter stehen.
[strike][b]C-Rang:[/b]Der Anwender verstärkt das Ganze mit Chakra. Der Radius erhöht sich hier auf 50 Meter.[/strike]
[/spoiler]

Code:
[b]» FUUTON: SUIRAN REPPU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Fuuton: Suiran Reppū ist ein Jutsu, mit dem man einen leichten Wind erzeugt, der leichte Gegenstände in die Luft heben kann, maximal zwei zur gleichen Zeit und nur in einem Umkreis von zehn Metern um den Anwender. Anschließend kann der Anwender den Wind so manipulieren, dass er den schwebenden Gegenstand zum Anwender bringt. Die so bewegten Gegenstände haben nicht genug Durchschlagskraft, um jemanden ernsthaft damit zu verletzen, sie können also nicht auf den Gegner abgeschossen werden.  -langanhaltend-

Code:
[b]» FUUTON: SHINKUHA[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, atmet er tief ein und speit dann eine schmale, scharfe Windschnittwelle aus. Je nach Bewegung des Kopfes kann sie ein breiteres Areal abdecken und beinahe alles im Weg Liegende zerschneiden, auf eine Distanz von bis zu 15 Metern. Bei einem Menschen sind tiefe Schnittverletzungen die Folge, auch Bäume können damit gefällt werden, sofern sie nicht zu dick sind. Besonders harte Materialien, wie z.B. Stein oder Knochen, können jedoch nicht zerschnitten werden.

2. Und bei Fukai selbst muss Folgendes getauscht werden:

Code:
[b]» HIRETSU[/b]
[b]ART:[/b] Kampfstil
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] -
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hiretsu (卑劣, "Hinterhältigkeit" oder "Gemeinheit") ist ein Taijutsu-Stil, der aus einfachen Angriffen besteht die, kombiniert mit anderen Techniken, darauf ausgelegt sind den Gegner möglichst gemein oder fies zu verletzen. Die Bewegungen sind nicht alle sehr einfach und direkt sondern zielen darauf ab Foulplay zu betreiben und das Schummeln und Cheaten in einem unmöglichen Stil zu vereinen. Der offensive Kampfstil ist ausschließlich darauf ausgelegt, den Gegner durch hinterhältige Tricks zu verletzen.


Code:
[b]» KYUBAN PANCHI[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]RANG:[/b] E
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Ein wahrer KYUBAN PANCHI ist etwas komplizierter als ein unangekündigter feiger Angriff. Man muss nahe am Feind sein. Die Hand wird dabei zur Faust geschlossen und in den Bauch oder Weichteile in einer Aufwärtsbewegung geschlagen, welche das Opfer um Atem ringen lässt.

Code:
[b]» MUMYOU[/b]
[b]ART: [/b]Genjutsu
[b]TYP: [/b]Unterstützung
[b]RANG: [/b]D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Illusion manipuliert das Sprachzentrum des Opfers. Jeder Gedanke, den das Opfer formt, wird ohne jegliche Selbstwahrnehmung laut ausgesprochen. Ganz nützlich wenn man alleine mit dem Opfer ist, jedoch nutzlos gegenüber mehr als einem Gegner da das Jutsu in dem Falle zu schnell auffliegt.

3. Und um Takuan glücklich zu machen, würde ich gern dieses Jutsu lernen: (50 EXP)

Code:
[b]» KAWARIMI NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kawarimi no Jutsu (Technik des Körpertausches) ist ein Jutsu, bei welchem der eigene Körper in einer brenzligen Situation mit dem eines Gegenstands getauscht wird. So kann man einem Angriff entgehen und fliehen, oder einen Überraschungsangriff vollführen.
Der Gegenstand mit dem getauscht wird muss zuvor von dem Anwender mithilfe einer handvoll Fingerzeichen und etwas Chakra präpariert worden sein, und sich im näheren Umfeld befinden. Er muss etwa halb so groß wie der Anwender sein und kann nur ein Mal für das Kawarimi verwendet werden, ehe es erneut präpariert werden müsste. Es darf nur ein Gegenstand zur selben Zeit für das Jutsu präpariert sein.
Der Gegenstand kann dann jederzeit im Kampf benutzt werden, wenn man sich bewusst dafür entscheidet, das Jutsu einzusetzen, d.h. es ist ein kurzer Augenblick der Konzentration nötig, um einem Angriff zu entgehen.
Ihr müsst das Präparieren eines Gegenstandes auch ausspielen!

4. Ich hatte mal hier beworben den Kampfstil der Polizisten zu lernen.
Den habe ich in diesem Post am Ende des oberen Abschnittes erwähnt.

Code:
[b]» TETSUKI NO SEIGI[/b]
[b]ART:[/b] Kampfstil
[b]TYP:[/b] Offensiv l Defensiv l Unterstützend
[b]RANG:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Polizei / Wächter / Grenzkontrolle
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Tetsuki no Seigi (Hand der Gerechtigkeit) ist ein spezialisierter Taijutsu-Stil, der in der Grundausbildung der Polizeistreitkräfte gelehrt und im Polizeivollzugsdienst offen angewandt wird. Dieser Kampfstil ist ein direktes und zweckgebundenes Selbstverteidigungssystem, bei dem die Situationsschulung einen wichtigen Punkt darstellt. Gezielte Abwehrtechniken von Waffenangriffen, direkte Tritte und Schläge und kombinatorische Reiß- und Kralltechniken finden hier ihre Anwendung. Während die direkten Techniken für Angriff als auch für Verteidigung genutzt werden können, zielen die Reiß- und Kralltechniken darauf ab, den Gegner zu blockieren, ohne ihn ernsthaft zu verletzen. Dadurch lässt sich das Maß der notwendigen Verteidigung optimal dosieren.

Vielen Dank! :3
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Kaguya Kaneiro
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Di 4 Aug 2020 - 22:13
   
Die ganzen Aktualisierungen kannst du dir eintragen, und das Kawarimi darfst du auch gern lernen :3

Mir reicht die Erwähnung als Beleg für einen Kampfstil.

Edit Lisa: Erledigt! :3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 9 Aug 2020 - 2:48
   
Ich habe ja die Veränderung an Fukais Besonderheit bereits im Briefkasten beworben. :3 Hier ist der Beleg dafür, dass er jetzt in der Lage dazu ist die Kontrolle über sich selbst in dem Gefühlsausbruch zu erlangen, aber man erkennt auch, dass er nicht mehr so gut mitdenken kann wie sonst und auch nicht immer angemessen reagiert, wenn er so emotional ist.

Die neue Beschreibung war diese:
Code:
[b]» Gefühlsenergie - Kanjō no Ikioi:[/b] Emotionalität hat seine Vor- und Nachteile. Gefühle machen einen sensibel und angreifbar, aber in manchen Belangen auch stark. Fukai ist ein sehr emotionaler Mensch, der sich die längste Zeit seines Lebens vor seinen eigenen Gefühlen verschlossen hat. Mittlerweile hat er aber so gut gelernt damit umzugehen, dass er daraus Kraft schöpfen und sie für sich nutzen kann. Ist der Saijaku von einer Situation berührt, dann gibt ihm das neue Energie. Sein Körper reagiert auf extreme Trauer, Wut, Hass, Schmerz, Angst, Scham, Freude und Liebe nicht nur gern mit Tränen, sondern auch mit der Möglichkeit Energiereserven anzuzapfen, die sonst unerreichbar sind. Die Energie beflügelt Fukai richtiggehend. Dadurch fühlt er sich ein Stück weit unnatürlich stark und auf seinen cleveren Verstand kann man sich nicht mehr komplett verlassen. Er wird teilweise übermütig, weil er sich durch den Energieschub übermächtig fühlt.
[i][Vorteil: +0.5 Kraft | Nachteil: Backlash. Nach der Nutzung dieser Energie ist Fukai ausgepowert und kann eine Postingrunde lang nicht angreifen oder Jutsu wirken. | Der Zustand hält, je nach Stärke des Gefühlsausbruches, zwei bis drei Posts an.][/i]
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Hayate
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Mi 19 Aug 2020 - 18:09
   
Hat mein erstes Angenommen, ich lass aber lieber noch einen zweiten Staffi über den Beleg schauen x3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 30 Aug 2020 - 12:06
   
Muss noch etwas dazwischen schieben. xD  

Habe das hier beworbene A-Rang Genjutsu trainiert:
- 1. Post = 396 Wörter
- 2. Post = 712 Wörter
- 3. Post = 927 Wörter
= 2035/1500 Wörter

Vielen Dank schonmal fürs Lesen! :3
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Kaori
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 3 Sep 2020 - 13:51
   
Beleg ist in Ordnung, ich trag Dir die Besonderheit in die BW ein.

Das Training bekommt von mir ein erstes Angenommen, sehr schön ausgespielt Smile
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Fukai
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 17 Sep 2020 - 14:39
   
Während ich noch auf die ZB warte, würd ich gern hier auch noch die zweit Taijutsu updaten:

Code:
[b]» KUIKKUSUTEPPU [/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]RANG:[/b] D
[b]TYP: [/b] Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Beim Kuikkusuteppu konzentriert der Anwender Chakra in seinen Körper, woraufhin dieser anfängt so schnell zu vibrieren, dass der Anwender nur noch als verschwommenes Bild wahrgenommen werden kann. Gleichzeitig schränkt es die Sicht des Anwenders ein, da diese durch das Jutsu ziemlich verschwommen wird. Sollte ein Gegner nun angreifen, kann der Anwender die Energie aus der Vibration für seine nächste Bewegung nutzen und somit ausweichen. Auf diese Weise kann einmalig pro Kampf einem Jutsu (außer Genjutsu) bis zum Rang C ausgewichen werden.

Code:
[b]» OKASHO[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend
[b]RANG:[/b] B
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Chakrakontrolle 3, Kraft 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Jutsu verstärkt der Anwender mit seinem Chakra seine Schlagkraft drastisch, wozu er es sehr gut kontrollieren muss und kann im Nahkampf nun ungeheure Kräfte freisetzen. Zielt man damit auf den Boden, kann man diesen mit einer Reichweite von etwa 5 Metern aufbrechen lassen.
[i]Kraft +1[/i]
^ Hier dasselbe wie bei Sora: Möchte die Technik behalten und aufwerten. Zahle die 150 EXP dafür. :3
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Hiya Kasai
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 18 Sep 2020 - 11:03
   
Training haut hin, Updates ebenso, wäre ganz toll, wenn du dir die selbst eintragen würdest Very Happy

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[Akte] Saijaku Fukai - Seite 4 8tgjxtzj
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Seiryû
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 19 Sep 2020 - 12:58
   
600 Exp abgezogen Smile & nochmal 150 Exp ebenso abgezogen xD

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Fukai
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 19 Sep 2020 - 13:09
   
Nach der Annahme meiner Aufstiegsmission im Briefkasten würde ich gerne Fukais Rang von Chuunin auf Tokubetsu Jonin im Steckbrief ändern lassen. :3 (Brauche nur euer OK. Würde gern jedes Mal das Wort Chuunin in der BW ersetzen. XD)

Ah, und ich würde gern noch den Absatz im Steckbrief einfügen:
Zitat :
Juli 1002 (17;7 Jahre) - Aufstieg zum Tokubetsu Jonin
Nachdem Fukai seine Aufstiegsmission im Juni 1002 hinter sich gebracht hat, wird er im kommenden Monat darüber informiert, dass die Mission als Erfolg gewertet wird und er zum nächste Rang aufsteigen kann. Zwar hat er in den vorherigen Wochen ein paar Rückschläge ertragen müssen, doch diese Nachricht kommt ihm sehr gelegen. Immerhin ist es ein weiterer Schritt nach vorn, an dem er hart gearbeitet hat! Wie er mit diesem Rang in Zukunft weitermachen wird, muss er selbst noch herausfinden.

Vielen Dank!
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Himawari
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 25 Sep 2020 - 15:11
   
Haut hin, eintragen kannst du ja selbst Wink

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[Akte] Saijaku Fukai

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