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 [Akte] Saijaku Fukai

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Fukai
Anzahl der Beiträge : 2027
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Alter : 28
Fukai
Fukai
[Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 14 Apr 2018 - 16:36
   
das Eingangsposting lautete :




» Saijaku Fukai «
» Outgame Chronik «
- Theme - Theme 2 - Stimme - Gesang - How can I sleep? -


» 14.04.2018: Annahme des Charakters
» 22.04.2018: Rangbild eingefügt
» 31.08.2018: Steigerung folgender Attribute im Dezember 1001:
• Ninjutsu von 0.5 auf 1 (-75 EXP)
• Kraft von 0.5 auf 1 (- 75 EXP)
» 07.11.2018: Steigerung des folgenden Attributs im Januar 1002:
• Kraft von 1 auf 2 (- 200 EXP)
» 07.11.2018: Steigerung des folgenden Attributs im Februar 1002:
• Ninjutsu von 1 auf 2 (- 200 EXP)
» 26.03.2019: Erlernen der Jikûkan Ausbildung + Vertrag mit den Chimären (-950 EXP)
» 29.03.2019: Erlernen des Kai (D-Rang Ninjutsu -150 EXP)
» 21.04.2019: Kauf der Maske (-200 EXP)
» 10.05.2019: Erlernen des Atama no Jutsu & Ochitsuita no Jutsu (2x D-Rang Ninjutsu -300 EXP)
» 15.05.2019: + neuer Kuchiyosegeist (C-Rang -375 EXP)
» 28.07.2019: Steigerung des folgenden Attributs im März 1002:
• Genjutsu von 3 auf 4 (- 500 EXP)
» 11.11.2019: Steigerung des folgenden Attributs im April 1002:
• Geschwindigkeit von 1 auf 2 (-200 EXP)
» 30.11.2019: Erlernen des Magen: Shi (1x A-Rang Jutsu -600 EXP)
» 15.12.2019: Steigerung des folgenden Attributs im Mai 1002:
• Stamina von 2 auf 3 (-300 EXP)
» 12.02.2020:
• Erlernen des Shuhi Gumi (1x E-Rang Jutsu -50 EXP)
• Kuchiyose Steigerung: Jin von E-Rang auf D-Rang (-50 EXP)
» 08.03.2020: Steigerung des folgenden Attributs im Juni 1002:
• Kraft von 2 auf 2.5 (-130 EXP)
• Taijutsu von 2 auf 2.5 (-130 EXP)
» 24.05.2020: Kuchiyose Steigerung: Kasu von C-Rang auf B-Rang (-175 EXP)
• + neuer Kuchiyose Geist (B-Rang -600 EXP)
• Kanchi Taipu Steigerung: D-Rang auf C-Rang (-100 EXP)
» 07.07.2020: Steigerung des folgenden Attributs im Juli 1002:
• Chakrakontrolle von 3 auf 4 (-500 EXP)

» Ingame Chronik «
It will not let me sleep, I'll get some sleep when I'm dead.



» 12.09.0994: Ein ehrliches Lachen; eine falsche Grimasse [Beendet]
» 30.03.0999: Wahres Unglück bringt der falsche Wahn [Beendet]
» 04.-05.11.1001: Mission: Mahou Shounen [Beendet]
» 07.11.1001: Ein Anfang [Beendet]
» 10.-12.11.1001: Mission: Drahtzieher [Beendet]
» 14.-15.11.1001: Mission: Für immer mein [Beendet]
» 16.-17.12.1001: Mission: Bad Genin [Pausiert]
» 24.-26.12.1001: Mission: Besorgte Eltern [Beendet]
» 30.12.1001: Geh doch zu deinem eigenen Geburtstag! (Fukais Geburtstagsszene) [Beendet]
» 31.12.1001: Familie ist das Wichtigste auf der Welt! (Side-Plot-Area-Szene) [Beendet]
» 01.01.1002: Mission: Blaukraut oder Heilkraut? [Abgebrochen]
» 05.-06.01.1002: Mission: Die Jugend von heute... [Beendet]
» 17.01.1002: Gibts hier auch Donuts? (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 01.02.1002: Ein Pakt mit dem Teufel (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 03.02.1002: Wer rastet, der rostet! (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 14.02.1002: Extraszene: Valentinsbros! (Valentinstagsevent)[Beendet]
» 18.02.1002: Neues Team 18 [Beendet]
» 19.02.1002: Sonne im Herzen [Beendet]
» 22.-24.02.1002: Mission: Immer einen Schritt voraus (Mönchsplot)[Beendet]
» 02.03.1002: Together we can change the world! [Beendet]
» 03.-04.03.1002: Mission: Spurlos [Beendet]
» 04.03.1002 (abend): Gute Absichten & impulsive Entscheidungen (Side-Plot-Area-Szene) [Beendet]
» 08.03.1002: Ein Regenbogen nach langem Gewitter [Beendet] (Side-Plot-Area-Szene)
» 10.-13.03.1002: Mission: Mord als ein Hobby [Beendet]
» 16.-17.03.1002: Mission: Abhängigkeit & Liebe [Beendet]
» 01.-05.04.1002: Mission: Goldgräber im Sand [Pausiert]
» 08.04.1002: Ein böses Gesicht hat Wolfszähne (Hikaris Geburtstagsszene) [Aktiv]
» 10.04.1002: Punching Bag [Beendet]
» 17.-19.04.1002: Mission: Ein Dorf in Schutt und Asche...[ Beendet]
» 01.05.1002: Ein Spiel mit dem Tod (Side-Plot-Area Szene) [Beendet]
» 02.05.1002: Wundertüte (Hiyorins Geburtstagsszene) [Aktiv]
» 09.05.1002: Eine vollendete Illusion (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 11.05.1002: Mission: Die Pflicht eines Bruders [Beendet]
» 15.-22.05.1002: Mission: Chaos im Himmel auf Erden [Aktiv]
» 01.06.1002: Mission: Im Schatten [Beendet]
» 05.-06.06.1002: Mission: Lügner haben lange Nasen! [Beendet]
» 08.-09.06.1002: Mission: Spiel ohne Glück [Beendet]
» 10.06.1002: Die Kunst der Illusion (Side-Plot-Area-Szene) [Aktiv]
» 18.-21.06.1002: Mission: Besänftigt den Erzürnten! [Aktiv]
» 23.06.1002: Mission: Rettet Mensch und Hirsch! (Nara OH Plot) [Aktiv]
» 19.07.1002: Lasst die Würfel fallen (Shiros Geburtstagsszene) [Aktiv]
» 22.-26.07.1002: Mission: Der verborgene Feind (Kubikiribōchō Plot) [Aktiv]

» Missionen «
And sometimes death seems better than the migraine in my head.



» D-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» C-RANG

» NAME:Mission: Mahou Shounen [Beendet]
» ORT:Konohagakure (Hi no Kuni)
» ZEIT: 04.-05.11.1001
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Besorgte Eltern [Beendet]
» ORT: Hotel in einem kleinen Dorf in Hi no Kuni
» ZEIT: 24.-26.12.1001
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Die Jugend von heute... [Beendet]
» ORT: Utsunomiya in Hi no Kuni
» ZEIT: 05.-06.01.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Immer einen Schritt voraus (Mönchsplot) [Beendet]
» ORT: Hi no Tera
» ZEIT: 22.-24.02.1002
» TEILNEHMER: Takuan Nara & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Spurlos [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 03.-04.03.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin, (Hirai Chobyo) & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Im Schatten [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 01.06.1002
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Lügner haben lange Nasen! [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 05.-06.06.1002
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Ein Dorf in Schutt und Asche... [Beendet]
» ORT: Samuzamu in Hi no Kuni
» ZEIT: 17.-19.04.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

8 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» C+-RANG

» NAME: Mission: Spiel ohne Glück [Beendet]
» ORT: Kagami bei Konohagakure
» ZEIT: 08.-09.06.1002
» TEILNEHMER: Kuribayashi Kurisu & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

1 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» B-RANG

» NAME: Mission: Für immer mein [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 14.-15.11.1001
» TEILNEHMER: Takuan Nara & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Drahtzieher
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 10.-12.11.1001
» TEILNEHMER: Jishaku Gorou, Yasuda Ryoko, Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Abhängigkeit & Liebe [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 16.-17.03.1002
» TEILNEHMER: Imamura Miyagi, Uzumaki Sayua & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Die Pflicht eines Bruders [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 11.05.1002
» TEILNEHMER:Takuan Nara & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

4 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» A-RANG

» NAME: Mission: Mord als ein Hobby [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 10.-13.03.1002
» TEILNEHMER: Takuan Nara, Sasagani Benjiro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

1 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» S-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:


» Szenen «
'Cause sometimes to stay alive you gotta kill your mind.

Erledigt:
 

» NAME: Mission: Bad Genin [Pausiert]
» ORT: Wälder rund um Konoha
» ZEIT: 16.-17.12.1001
» TEILNEHMER: Senju Hiroki, Karami Seiryû & Saijaku Fukai

» NAME: Mission: Goldgräber im Sand [Pausiert]
» ORT: Kaze no Kuni
» ZEIT: 01.-05.04.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin, Kurogure Shiro, Jishaku Yarosuke (NPC) & Saijaku Fukai

» NAME: Ein böses Gesicht hat Wolfszähne (Hikaris Geburtstagsszene) [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 08.04.1002
» TEILNEHMER: Takuan Nara, Jishaku Hiyorin, Inuzuka Hikari & Saijaku Fukai

» NAME: Wundertüte (Hiyorins Geburtstagsszene) [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 02.05.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin, Ara Yujotaro & Saijaku Fukai

» NAME: Mission: Chaos im Himmel auf Erden [Aktiv]
» ORT: Hi no Kuni - Imori-Kura
» ZEIT: 15.-22.05.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai

» NAME: Die Kunst der Illusion (Side-Plot-Area-Szene) [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 10.06.1002
» TEILNEHMER: Sugihara Toshitsune & Saijaku Fukai

» NAME: Mission: Besänftigt den Erzürnten! [Aktiv]
» ORT: Taki no Kuni - Die stille Kluft
» ZEIT: 18.-21.06.1002
» TEILNEHMER: Takuan Nara & Saijaku Fukai

» NAME: Lasst die Würfel fallen (Shiros Geburtstagsszene) [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 19.07.1002
» TEILNEHMER: Kurogure Shiro, Nara Koan, Ara Yujotaro & Saijaku Fukai

» NAME: Mission: Der verborgene Feind (Kubikiribōchō Plot) [Aktiv]
» ORT: Taki no Kuni
» ZEIT: 22.-26.07.1002
» TEILNEHMER: Sasagani Benjiro & Saijaku Fukai

» NAME: Mission: Rettet Mensch und Hirsch! (Nara OH Plot) [Aktiv]
» ORT: Nara Wald in Hi no Kuni
» ZEIT: 23.06.1002
» TEILNEHMER:Nara Koan, Jishaku Hiyorin, Ara Yujotaro & Saijaku Fukai

Spoiler:
 

» Flashbacks «
We've made it this far.


Erledigt:
 

Spoiler:
 

» Relations «
Shadows will scream that I'm alone.


» NAME: Yujotaro Ara
» GEMEINSAME SZENEN:

Spoiler:
 

» BEZIEHUNG: Genin des Dorfes & Bester Freund
» EINDRUCK: Fukai ist das Unglück, das an Yujotaro klebt... oder andersherum? Schon seit sie Kinder sind, ziehen diese beiden gegensätzlichen Jungen sich an, weil sie einfach perfekt zueinander passen. Wirklich jede Eigenschaft, die man an einem Menschen finden kann, findet man an Yujotaro und Fukai in völlig unterschiedlichen Ausführungen und gerade deswegen passen sie so perfekt zueinander. Um seinen Kindheitsfreund vor seinem Unglück zu schützen, versuchte Fukai den Jungen von sich fernzuhalten, doch das ist mit Yujotaro unmöglich. Hat der sich ein Ziel gesetzt, dann ist er nicht aufzuhalten... Dementsprechend haben sie sich mehr oder weniger vertragen - denn Yujotaro ließ nicht einmal ansatzweise die Option zu sich voneinander zu entfernen - und sind nun wieder beste Freunde. Es macht Fukai große Sorgen, aber zeitgleich macht es ihn sehr glücklich. Er hat quasi keine Wahl. Yujotaro lässt ihm nämlich einfach keine...
Jedoch gibt es einen Keil, der sich zunehmend zwischen die Jungen treibt und das ist eine Rivalität, die ihnen womöglich beiden als Shinobi gut tut, aber als Freunde? Schwer zu sagen. Fukais Fokussierung auf den Rangaufstieg, reizt den Ara ganz schön und je mehr jener das Gefühl bekommt, dass er auf der Strecke bleibt, desto angespannter ist die Situation zwischen den Beiden. Was das wohl wird?
» EIGENE WORTE: Ich werde Yujotaro vor mir beschützen und für ihn da sein! ... oder andersherum?

» NAME: Jishaku Hiyorin
» GEMEINSAME SZENEN:

Spoiler:
 

» BEZIEHUNG: Chuunin des Dorfes, feste Freundin & Teamkollegin
» EINDRUCK: Obwohl sie erst wenige Monate Kollegen sind, ist Hiyorin für Fukai zu einer der relevantesten Personen in seinem Leben geworden... und das vermutlich ohne bewusstes Zutun der beiden Chuunin. Die Jishaku ist das komplette Gegenteil von dem, was Fukai vorgibt zu sein. Sie ist die Tochter eines wichtigen Clans, ist lieb, umgänglich, hübsch, eine begnadete Kunoichi und ein großartiger Medicnin, der im Fall eins Falles in der Lage dazu ist einen kühlen Kopf zu bewahren und jedes Problem zu lösen. So bewundert Fukai die Jishaku tatsächlich.
Doch am Anfang stellte er sich ihr als ungehobelter, gemeiner Bengel entgegen, der auf sie herabblickte und sie so schlecht behandelte, wie es ihm nur möglich war... Aber als allererste Person brachte die Brünette ihn dazu an seine eigenen Grenzen zu stoßen, was seine Gemeinheiten anging: Hiyorin war so unverbesserlich gut und verständnisvoll ihm gegenüber, dass sie die vermeintlich so harte Schale Fukais knackte und er es nicht mehr übers Herz brachte bösartig ihr gegenüber zu sein. Mit der stetigen Angst im Nacken, dass sein Unglück über sie hereinbrechen und ihr perfektes Leben mit einem Schlag zerstören würde, öffnete sich der Saijaku nichtsdestotrotz zunehmend gegenüber seiner Teamkollegin und sie wuchs ihm so richtig ans Herz. Blöd nur, dass das gegen all seine Grundsätze verstößt... Er kann er gar nicht mehr anders! Immerhin haben die Beiden sich ganz gut als Team eingespielt und erledigen ihre Missionen gemeinsam stets erfolgreich.
Sie für ihn zur wichtigsten Bezugsperson in seinem Leben geworden und mittlerweile hat er es sich sogar gewagt ihr seine Liebe zu gestehen. Seitdem schwebt er die meiste Zeit auf Wolke sieben. Mit ihr geht er offen und ehrlich um, wie er es mit keinem anderen Menschen tun würde. Sie bedeutet ihm unwahrscheinlich viel. Alles wirkt so gut zwischen ihnen, doch Fukai glaubt das wäre nur die Ruhe vor dem Sturm. Seine Ängste sind enorm und die Paranoia steigt... aber irgendwo hat er die romantische Hoffnung, dass alles sich zum Guten wendet.
» EIGENE WORTE: Hiyorin ist... einfach großartig. Ich lasse sie niemals im Stich!

» NAME: Nara Takuan
» GEMEINSAME SZENEN:

Spoiler:
 

» BEZIEHUNG: Jonin des Dorfes, Sensei von Team 18 & Polizeichef
» EINDRUCK: Am Anfang dachte Fukai, dass es sich bei Takuan um einen echt eigenartigen Kauz handeln müsse. Immerhin sah er gar nicht aus wie die Jonin des Dorfes und schwang nur große Reden, mit denen er versuchte den Saijaku zu analysieren... Doch als dann plötzlich Taten den Worten folgten, begann der Chuunin den Älteren tatsächlich zu respektieren.
Seit einigen Monaten schon arbeitet Fukai deutlich enger mit dem Jonin zusammen. Als ihm unterstellter Schüler in dessen Team ist der Saijaku wirklich dankbar dafür, dass der Jonin ihn nicht abgeschrieben hat und seine Ziele ernst nimmt. Zwar ist er auch streng mit dem Saijaku, doch bringt er auch viel Geduld und ein offenes Ohr für ihn mit, dass der Junge von einem Sensei nicht kennt. Takuan macht ihm Mut und dass sie sich in vielen Belangen ähneln und der Chuunin sogar den Jonin manchmal beim Training unterstützen kann, stärkt ihr Band zunehmend. Der Junge würde sogar so weit gehen zu behaupten, dass er keinen Lehrer hatte, der an Takuan heranreichen könnte - wäre er nicht zu stur um sowas zuzugeben. Der Nara hat schon lang die Rolle des Vorbilds für den Chuunin eingenommen und ist auch ein wichtiger Freund für ihn geworden.
» EIGENE WORTE: Wenn ich mal ein wenig wie er werden kann, dann wär' das schon cool...

» NAME: Inuzuka Hikari & Amaterasu
» GEMEINSAME SZENEN:

Spoiler:
 

» BEZIEHUNG: Genin des Dorfes & Teamkollegin
» EINDRUCK: Hikari ist ein schwieriges Mädchen. Gerade mit Hunden hat Fukai ja eigentlich wenig am Hut und nun ist er mit der Tatsache konfrontiert, dass er es mit einer Inuzuka in seinem neuen Team zu tun hat. Sie ist charakteristisch typisch für den Clan: wild, direkt und nicht gerade samtpfotig im Umgang mit Anderen, doch Fukai hat das Gefühl, dass er irgendwie mit ihr auskommen kann. Er hat die Kunoichi und ihren stetigen Begleiter sehr genau im Blick und versucht irgendwie mit ihr auf eine Ebene zu kommen, denn er ist das Bindeglied zwischen Hikari und Hiyorin, die sich überhaupt nicht leiden können... Dass er mal für sozialen Zusammenhalt wirken würde... Wer hätte das gedacht?
» EIGENE WORTE: Hikari und Amaterasu haben sicher Potenzial. Ich bin sicher, dass wir ein Team werden können!

» NAME: Hirai Chobyo
» GEMEINSAME SZENEN:

Spoiler:
 

» BEZIEHUNG: Ehemaliger Sensei, "Nemesis" & A-Rang Nuke
» EINDRUCK: Chobyo ist für Fukai lange Zeit wie ein Familienmitglied gewesen. Als er ihn an der Akademie kennenlernte, unterstützte der Hirai als Lehrer den damals noch kindlichen und herzlichen Fukai bei seinem Training der Genjutsu. Dabei entdeckten die Beiden viele Parallelen und eine Art freundschaftliche Beziehung entwickelte sich zwischen ihnen. Chobyo begleitete Fukai auch noch über die Akademiezeit hinaus, war viel für ihn da und hatte sogar Kontakt zu seinem Bruder! Eine Zeit lang war der Jonin für ihn eine Vaterfigur und die einzige Person, die er abgesehen von Zetsu, als eine Art Familienmitglied betrachtete. Leider zerbrach dieser Kontakt schlagartig, als Chobyo das Dorf von heute auf Morgen verließ. Grausige Details wurden über ihn bekannt, die Fukai nie glauben wurde. Da er den Jônin so liebgewonnen hatte, glaubte er bis zuletzt an dessen Unschuld. Wie ein Schlag traf es ihn, als er ihn wiedersah und der junge Mann ihm seinen Wahn direkt vor Augen führte... Seither hatte Fukai große Angst vor ihm. Er ahnte zwar, dass er nichts zu befürchten hatte, aber in seinem Wahn weiß man nie was Chobyo in den Sinn kommen könnte...
Bei ihrem letzten Treffen hatten die Beiden endlich das Gespräch, das sie so lange gebraucht hatten. Fukai forderte von Chobyo die Wahrheit ein und diese traf ihn wie einen Schlag ins Gesicht. Alles stimmte... Die bestialische Art, mit der Chobyo wehrlose Menschen, ja sogar seine große Liebe umgebracht hatte, hat in Fukai eine unfassbare Wut entfacht. Er kann es nicht verstehen und auch wenn der ehemalige Jonin es behauptet, ist er überzeugt davon nie zu werden wie er! Nach wie vor hat er große Angst vor jeder weiteren Konfrontation - vor allem nachdem er sogar Hiyorin auf der Mission gesehen hat, was Fukai so gar nicht gefällt! Jedenfalls wünscht er sich den Mann niemals wiederzusehen, weil sie Beide genau wissen, dass sie einander nicht mehr so behandeln können wie früher. Einer von ihnen würde ganz bestimmt sterben müssen... und auf diesen Moment bereit Fukai sich nun vor.
» EIGENE WORTE: Ich will ihn nie wiedersehen... und wenn, dann beende ich sein Leid ein für alle Mal.

Spoiler:
 

» Anwendungen «
All that he invested in goes straight to hell.



Kanchi Taipu D → C Rang - 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10

Beschwörungen Jin E → D Rang - 1 | 2 | 3 | 4 | 5

Beschwörungen Jin D → C Rang - 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6

Beschwörungen Jin C → B Rang - 1

Beschwörungen Kobi C → B Rang - 1 | 2 | 3

Beschwörungen Kasu C → B Rang - 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8

Beschwörungen Kasu B → A Rang - 1 | 2

Beschwörungen Suitto B → A Rang - 1 | 2 | 3

Kanchi Taipu C → B Rang - 1 | 2 | 3

Fear » Sadness » Anger » Misfortune



Zuletzt von Fukai am Mo 3 Aug 2020 - 22:33 bearbeitet; insgesamt 151-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Hayate
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Alter : 26
Hayate
Hayate
Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 14 März 2020 - 15:18
   
Done & die 260 Exp dafür abgezogen Smile

_____________________________

{ Bewerbung | Akte | Briefwechsel }
{ EA Hina | ZA Rin | DA Nowaki | VA Seiryû | SA Arumi }

[Akte] Saijaku Fukai - Seite 4 Sig-Damon2
{ WOLF IN SHEEPS CLOTHING, HAVE YOU ANY SOUL? SHOW ME
HOW YOU JUSTIFY TELLING ALL YOUR LIES LIKE SECOND NATURE

- You confuse me for someone with remorse... }
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Fukai
Anzahl der Beiträge : 2027
Anmeldedatum : 09.04.18
Alter : 28
Fukai
Fukai
Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 3 Mai 2020 - 14:27
   
Ich würde gerne noch eine Chimäre für Fukai bewerben. Die 600 EXP dafür habe ich noch übrig. :3

» Suitto - B-Rang

[Akte] Saijaku Fukai - Seite 4 Suitto10
NAME: Suitto
SPITZNAME: Sui
ALTER: 113 Jahre
GRÖßE: 11 Meter
SPEZIALISIERUNG: Hachimon Tonko, Doton Ninjutsu
BESCHREIBUNG: Suitto ist auf den ersten Blick ein bedrohliches, großes Raubtier. Der Chimäre werden oft sonderbare Blicke zugeworfen, denn er hat den Körper eines Fuches, die Flügel einer Fledermaus, die Vorderbeine eines Adlers und laut eigener Aussage die Hörner eines Drachen. In seinen 113 Lebensjahren hat er schon viel erlebt. Suitto ist ein stolzer Krieger, dem Ehre viel bedeutet und der sich durch nichts einschüchtern lässt. Schon immer hat er einen Hang dazu Kontakte zu Shinobi zu suchen, denn er bewundert ihren Nindo und ihre einzigartigen Fähigkeiten. Großgezogen wurde er tatsächlich selbst auch von einem - wie er behauptet - damals weltbekannten Taijutsuka, der ihm die Kunst der inneren Tore nähergebracht hat. Leider haben Menschen eine kurzes Lebensdauer und vor allem Krieger, die sich aus vollstem Herzen in den Kampf stürzen, neigen dazu im Gefecht zu fallen. Deshalb hatte Suitto schon unzählige Vertragspartner, was ihm zwar eine gewisse Weisheit und viel Wissen einbrachte, doch es verbitterte ihn auch so viele seiner Freunde im Kampf sterben zu sehen. Auf Fukai stieß er durch einen Zufall und so wie es für ihn üblich ist, fordert einen möglichen Beschwörer stets zu einem Duell um Leben und Tod heraus. Letzten Endes hatte die Chimäre allerdings absolut keine Chance, denn er ist absolut nicht versiert in Genjutsu. Da der Saijaku ihn nicht tötete und ihm stattdessen einen Vertrag anbot, haben die Beiden nun ein Bündnis auf Lebenszeit, wie Sui behauptet und er würde vor keiner Aufgabe und Herausforderung zurückschrecken, wenn sein Partner sie mit ihm zusammen eingeht.

Attribute:
 

Jutsuliste:
 

_____________________________

Steckbrief | Akte | Briefe
- You long to die, that's why you're unable to. -
[Akte] Saijaku Fukai - Seite 4 Sig210
EA Moroha | ZA Akari | VA Sora | FA Kouhei | SA Namine | SiA Yoru | AA Akihito


Zuletzt von Fukai am Mi 13 Mai 2020 - 14:30 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Jiyū Kin
Anzahl der Beiträge : 961
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Alter : 21
Jiyū Kin
Jiyu Kin
Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Mi 6 Mai 2020 - 12:33
   
Haut für mich hin, braucht aber noch ein Paar prüfende Augen Smile

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Fukai
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 7 Mai 2020 - 19:32
   
Danke schon mal für die EB! :3 Ich habe aber nun noch ein bisschen was, was ich gern bewerben würde. Die EXP für beide Sachen sollte ich trotz der beworbenen Chimäre und dem A-Rang Jutsu noch übrig haben!

Erst einmal habe ich mit Fukai endlich das Training für die Steigerung des Kanchi Taipu von D auf C geschafft, die ich hier beantragt habe. Der Trainingspost ist hier zu finden und ist 690 Wörter lang. Wenn irgendwelche Kleinigkeiten nicht mit reinzählen, denk ich, dass das trotzdem reichen sollte. :3
Absatz Training:
 
Wenn das hinhaut, dürfte mich die Steigerung 100 EXP kosten. :3

Außerdem würde ich gerne eine von Fukais C-Rang Chimären steigern. Anwendungen sind hier:
Beschwörungen Kasu C → B Rang - 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8
Wenn die Anwendungen stimmen, sollte das noch einmal 175 EXP kosten.
Anpassung Kasu auf B-Rang:
 

Vielen Dank! :3

Edit: Ist eingetragen, danke! :3

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Zuletzt von Fukai am So 24 Mai 2020 - 18:43 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Hozuki Yoshi
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Nuke
Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Mi 13 Mai 2020 - 14:40
   
Suitto: Diese coole Kampfsau ist zum zweiten Mal angenommen und darf nun eingetragen werden!

Training: Angenommen 1.

Steigerungen und Kuchiyose: Angenommen 1.

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Nowaki
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 17 Mai 2020 - 21:05
   
600 Exp für den B-Geist angezogen. Um die ZB deiner anderen Dinge kümmert sich hoffentlich bald jemand anders oder ich machs zu nem andeen Zeitpunkt Smile

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 24 Mai 2020 - 17:55
   
Training, Belege und Kuchiyose haben mein zweites Angenommen. Ich habe dir die 100 + 175 = 275 Exp dafür abgezogen Smile Eintragen darfst/musst du es dir selbst xD

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Di 7 Jul 2020 - 11:53
   
Ich würde gerne einen Attributspunkt für den Juli steigern. Eine Szene bespielen ich schon. Sieht man oben in der Chronik.

Steigern würde ich gerne Fukais Chakrakontrolle von 3 auf 4 steigern. (500 EXP)

Damit sind auch die 600 EXP für das beworbene A-Rang Genjutsu noch übrig. :3

Danke!

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Mi 8 Jul 2020 - 15:58
   
Gut, passt so. Ist eingetragen, Exp werden noch abgezogen ^^

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 10 Jul 2020 - 1:33
   
500 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 17 Jul 2020 - 23:40
   
Moin, ich schon wieder. xD

Ich würde gern noch einen meiner Kuchiyose Geister steigern. :3

Und zwar: Jin von D auf C-Rang

Beschwörungen sind hier: Beschwörungen Jin D → C Rang - 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6

Spoiler:
 

Wenn das klar geht, dürfte mich das 100 EXP kosten. Danke schonmal! :3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 23 Jul 2020 - 19:30
   
In Beleg Nummer 3 ist die tatsächliche Beschwörung der 31. von 32 Treffern für "Jin"... warum musstest du das in ner Ryojin-Szene machen? T^T

Davon abgesehen sind die Belege in Ordnung. Attributszahlen, Jutsu und Größe kommen auch hin... erstes Angenommen hast du also.

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 24 Jul 2020 - 1:57
   
Der Kleine wird langsam erwachsen! xD <3 Zweites Angenommen gibts von mir, eingetragen habe ich es auch. 100 Exp werden dir bald abgezogen :3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 31 Jul 2020 - 15:46
   
100 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 2 Aug 2020 - 15:23
   
Ich schaffe es endlich mal meine eigenen Jutsu zu aktualisieren...

1. Einmal bei Kasu folgende Jutsu nach dem Update austauschen, bitte:

Code:
[b]» FUUTON: DENGON[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender flüstert hier Worte, die er mit Hilfe von Fuuton an einen beliebigen Menschen weiter schickt. Wie eine Übertragung von Headset kommen diese an seinem Ohr an ohne das er sie hinüber schreien muss. Diese Technik wird besonders zu Spionagezwecken eingesetzt, da der Anwender keine Hilfsmittel braucht, die Worte können aber nur in einer graden Linie weiter geschickt werden, andere Personen die sich in dieser Luftlinie aufhalten werden die Nachricht ebenso hören können. Feste oder flüssige Materialien kann die Technik nicht durchdringen, weswegen zwischen den Anwendern nichts stehen darf.
[spoiler="Beherrschung"] [b]D-Rang:[/b] Die empfangende Person muss in einem Radius von 25 Meter stehen.
[strike][b]C-Rang:[/b]Der Anwender verstärkt das Ganze mit Chakra. Der Radius erhöht sich hier auf 50 Meter.[/strike]
[/spoiler]

Code:
[b]» FUUTON: SUIRAN REPPU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Fuuton: Suiran Reppū ist ein Jutsu, mit dem man einen leichten Wind erzeugt, der leichte Gegenstände in die Luft heben kann, maximal zwei zur gleichen Zeit und nur in einem Umkreis von zehn Metern um den Anwender. Anschließend kann der Anwender den Wind so manipulieren, dass er den schwebenden Gegenstand zum Anwender bringt. Die so bewegten Gegenstände haben nicht genug Durchschlagskraft, um jemanden ernsthaft damit zu verletzen, sie können also nicht auf den Gegner abgeschossen werden.  -langanhaltend-

Code:
[b]» FUUTON: SHINKUHA[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, atmet er tief ein und speit dann eine schmale, scharfe Windschnittwelle aus. Je nach Bewegung des Kopfes kann sie ein breiteres Areal abdecken und beinahe alles im Weg Liegende zerschneiden, auf eine Distanz von bis zu 15 Metern. Bei einem Menschen sind tiefe Schnittverletzungen die Folge, auch Bäume können damit gefällt werden, sofern sie nicht zu dick sind. Besonders harte Materialien, wie z.B. Stein oder Knochen, können jedoch nicht zerschnitten werden.

2. Und bei Fukai selbst muss Folgendes getauscht werden:

Code:
[b]» HIRETSU[/b]
[b]ART:[/b] Kampfstil
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] -
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hiretsu (卑劣, "Hinterhältigkeit" oder "Gemeinheit") ist ein Taijutsu-Stil, der aus einfachen Angriffen besteht die, kombiniert mit anderen Techniken, darauf ausgelegt sind den Gegner möglichst gemein oder fies zu verletzen. Die Bewegungen sind nicht alle sehr einfach und direkt sondern zielen darauf ab Foulplay zu betreiben und das Schummeln und Cheaten in einem unmöglichen Stil zu vereinen. Der offensive Kampfstil ist ausschließlich darauf ausgelegt, den Gegner durch hinterhältige Tricks zu verletzen.


Code:
[b]» KYUBAN PANCHI[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]RANG:[/b] E
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Ein wahrer KYUBAN PANCHI ist etwas komplizierter als ein unangekündigter feiger Angriff. Man muss nahe am Feind sein. Die Hand wird dabei zur Faust geschlossen und in den Bauch oder Weichteile in einer Aufwärtsbewegung geschlagen, welche das Opfer um Atem ringen lässt.

Code:
[b]» MUMYOU[/b]
[b]ART: [/b]Genjutsu
[b]TYP: [/b]Unterstützung
[b]RANG: [/b]D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Illusion manipuliert das Sprachzentrum des Opfers. Jeder Gedanke, den das Opfer formt, wird ohne jegliche Selbstwahrnehmung laut ausgesprochen. Ganz nützlich wenn man alleine mit dem Opfer ist, jedoch nutzlos gegenüber mehr als einem Gegner da das Jutsu in dem Falle zu schnell auffliegt.

3. Und um Takuan glücklich zu machen, würde ich gern dieses Jutsu lernen: (50 EXP)

Code:
[b]» KAWARIMI NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] E
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Kawarimi no Jutsu (Technik des Körpertausches) ist ein Jutsu, bei welchem der eigene Körper in einer brenzligen Situation mit dem eines Gegenstands getauscht wird. So kann man einem Angriff entgehen und fliehen, oder einen Überraschungsangriff vollführen.
Der Gegenstand mit dem getauscht wird muss zuvor von dem Anwender mithilfe einer handvoll Fingerzeichen und etwas Chakra präpariert worden sein, und sich im näheren Umfeld befinden. Er muss etwa halb so groß wie der Anwender sein und kann nur ein Mal für das Kawarimi verwendet werden, ehe es erneut präpariert werden müsste. Es darf nur ein Gegenstand zur selben Zeit für das Jutsu präpariert sein.
Der Gegenstand kann dann jederzeit im Kampf benutzt werden, wenn man sich bewusst dafür entscheidet, das Jutsu einzusetzen, d.h. es ist ein kurzer Augenblick der Konzentration nötig, um einem Angriff zu entgehen.
Ihr müsst das Präparieren eines Gegenstandes auch ausspielen!

4. Ich hatte mal hier beworben den Kampfstil der Polizisten zu lernen.
Den habe ich in diesem Post am Ende des oberen Abschnittes erwähnt.

Code:
[b]» TETSUKI NO SEIGI[/b]
[b]ART:[/b] Kampfstil
[b]TYP:[/b] Offensiv l Defensiv l Unterstützend
[b]RANG:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Polizei / Wächter / Grenzkontrolle
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Tetsuki no Seigi (Hand der Gerechtigkeit) ist ein spezialisierter Taijutsu-Stil, der in der Grundausbildung der Polizeistreitkräfte gelehrt und im Polizeivollzugsdienst offen angewandt wird. Dieser Kampfstil ist ein direktes und zweckgebundenes Selbstverteidigungssystem, bei dem die Situationsschulung einen wichtigen Punkt darstellt. Gezielte Abwehrtechniken von Waffenangriffen, direkte Tritte und Schläge und kombinatorische Reiß- und Kralltechniken finden hier ihre Anwendung. Während die direkten Techniken für Angriff als auch für Verteidigung genutzt werden können, zielen die Reiß- und Kralltechniken darauf ab, den Gegner zu blockieren, ohne ihn ernsthaft zu verletzen. Dadurch lässt sich das Maß der notwendigen Verteidigung optimal dosieren.

Vielen Dank! :3

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[Akte] Saijaku Fukai

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