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 [Akte] Saijaku Fukai

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Fukai
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Fukai
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[Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 14 Apr 2018 - 16:36
   
das Eingangsposting lautete :




» Saijaku Fukai «
» Outgame Chronik «
- Theme - Theme 2 - Theme 3 -
- Stimme - Gesang - How can I sleep? -


» 14.04.2018: Annahme des Charakters
» 22.04.2018: Rangbild eingefügt
» 31.08.2018: Steigerung folgender Attribute im Dezember 1001:
• Ninjutsu von 0.5 auf 1 (-75 EXP)
• Kraft von 0.5 auf 1 (- 75 EXP)
» 07.11.2018: Steigerung des folgenden Attributs im Januar 1002:
• Kraft von 1 auf 2 (- 200 EXP)
» 07.11.2018: Steigerung des folgenden Attributs im Februar 1002:
• Ninjutsu von 1 auf 2 (- 200 EXP)
» 26.03.2019: Erlernen der Jikûkan Ausbildung + Vertrag mit den Chimären (-950 EXP)
» 29.03.2019: Erlernen des Kai (D-Rang Ninjutsu -150 EXP)
» 21.04.2019: Kauf der Maske (-200 EXP)
» 10.05.2019: Erlernen des Atama no Jutsu & Ochitsuita no Jutsu (2x D-Rang Ninjutsu -300 EXP)
» 15.05.2019: + neuer Kuchiyosegeist (C-Rang -375 EXP)
» 28.07.2019: Steigerung des folgenden Attributs im März 1002:
• Genjutsu von 3 auf 4 (- 500 EXP)
» 11.11.2019: Steigerung des folgenden Attributs im April 1002:
• Geschwindigkeit von 1 auf 2 (-200 EXP)
» 30.11.2019: Erlernen des Magen: Shi (1x A-Rang Jutsu -600 EXP)
» 15.12.2019: Steigerung des folgenden Attributs im Mai 1002:
• Stamina von 2 auf 3 (-300 EXP)
» 12.02.2020:
• Erlernen des Shuhi Gumi (1x E-Rang Jutsu -50 EXP)
• Kuchiyose Steigerung: Jin von E-Rang auf D-Rang (-50 EXP)
» 08.03.2020: Steigerung des folgenden Attributs im Juni 1002:
• Kraft von 2 auf 2.5 (-130 EXP)
• Taijutsu von 2 auf 2.5 (-130 EXP)
» 24.05.2020: Kuchiyose Steigerung: Kasu von C-Rang auf B-Rang (-175 EXP)
• + neuer Kuchiyose Geist (B-Rang -600 EXP)
• Kanchi Taipu Steigerung: D-Rang auf C-Rang (-100 EXP)
» 07.07.2020: Steigerung des folgenden Attributs im Juli 1002:
• Chakrakontrolle von 3 auf 4 (-500 EXP)
» 19.09.2020: Aufstieg zum Tokubetsu Jonin
» 27.11.2020: Steigerung der folgenden Attributspunkte im August 1002:
• Ninjutsu von 2 auf 2,5 (-130 EXP)
• Stamina von 3 auf 3,5 (-200 EXP)

» Ingame Chronik «
It will not let me sleep, I'll get some sleep when I'm dead.



» 12.09.0994: Ein ehrliches Lachen; eine falsche Grimasse [Beendet]
» 30.03.0999: Wahres Unglück bringt der falsche Wahn [Beendet]
» 04.-05.11.1001: Mission: Mahou Shounen [Beendet]
» 07.11.1001: Ein Anfang [Beendet]
» 10.-12.11.1001: Mission: Drahtzieher [Beendet]
» 14.-15.11.1001: Mission: Für immer mein [Beendet]
» 16.-17.12.1001: Mission: Bad Genin [Beendet]
» 24.-26.12.1001: Mission: Besorgte Eltern [Beendet]
» 30.12.1001: Geh doch zu deinem eigenen Geburtstag! (Fukais Geburtstagsszene) [Beendet]
» 31.12.1001: Familie ist das Wichtigste auf der Welt! (Side-Plot-Area-Szene) [Beendet]
» 01.01.1002: Mission: Blaukraut oder Heilkraut? [Abgebrochen]
» 05.-06.01.1002: Mission: Die Jugend von heute... [Beendet]
» 17.01.1002: Gibts hier auch Donuts? (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 01.02.1002: Ein Pakt mit dem Teufel (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 03.02.1002: Wer rastet, der rostet! (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 14.02.1002: Extraszene: Valentinsbros! (Valentinstagsevent)[Beendet]
» 18.02.1002: Neues Team 18 [Beendet]
» 19.02.1002: Sonne im Herzen [Beendet]
» 22.-24.02.1002: Mission: Immer einen Schritt voraus (Mönchsplot)[Beendet]
» 02.03.1002: Together we can change the world! [Beendet]
» 03.-04.03.1002: Mission: Spurlos [Beendet]
» 04.03.1002 (abend): Gute Absichten & impulsive Entscheidungen (Side-Plot-Area-Szene) [Beendet]
» 08.03.1002: Ein Regenbogen nach langem Gewitter [Beendet] (Side-Plot-Area-Szene)
» 10.-13.03.1002: Mission: Mord als ein Hobby [Beendet]
» 16.-17.03.1002: Mission: Abhängigkeit & Liebe [Beendet]
» 01.-05.04.1002: Mission: Goldgräber im Sand [Pausiert]
» 08.04.1002: Ein böses Gesicht hat Wolfszähne (Hikaris Geburtstagsszene) [Abgebrochen]
» 10.04.1002: Punching Bag [Beendet]
» 17.-19.04.1002: Mission: Ein Dorf in Schutt und Asche...[ Beendet]
» 01.05.1002: Ein Spiel mit dem Tod (Side-Plot-Area Szene) [Beendet]
» 02.05.1002: Wundertüte (Hiyorins Geburtstagsszene) [Aktiv]
» 09.05.1002: Eine vollendete Illusion (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 11.05.1002: Mission: Die Pflicht eines Bruders [Beendet]
» 15.-22.05.1002: Mission: Chaos im Himmel auf Erden [Beendet]
» 01.06.1002: Mission: Im Schatten [Beendet]
» 05.-06.06.1002: Mission: Lügner haben lange Nasen! [Beendet]
» 08.-09.06.1002: Mission: Spiel ohne Glück [Beendet]
» 10.06.1002: Die Kunst der Illusion (Side-Plot-Area-Szene)[Beendet]
» 18.-21.06.1002: Mission: Besänftigt den Erzürnten![Beendet]
» 23.06.1002: Mission: Rettet Mensch und Hirsch! (Nara OH Plot) [Beendet]
» 01.07.1002: Wo kein Herz ist, ist keine Musik [Aktiv]
» 02.07.1002: Der Abschied ist die Tür zur Zukunft (Teamszene) [Beendet]
» 19.07.1002: Lasst die Würfel fallen (Shiros Geburtstagsszene) [Aktiv]
» 22.-26.07.1002: Mission: Der verborgene Feind (Kubikiribōchō Plot) [Beendet]
» 28.07.1002: Der Kopf der Nara (Takuans Oberhauptsernennungsszene) [Beendet]
» 04.-06.08.1002: Mission: Rache verjährt nicht [Aktiv]
» 09.-10.08.1002: Mission: Fluch der schwarzen Witwe [Aktiv]
» 16.08.1002: Here comes the sandman! (Shukaku Versiegelungsszene - Extraszene) [Aktiv]

» Missionen «
And sometimes death seems better than the migraine in my head.



» D-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» C-RANG

» NAME:Mission: Mahou Shounen [Beendet]
» ORT:Konohagakure (Hi no Kuni)
» ZEIT: 04.-05.11.1001
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Besorgte Eltern [Beendet]
» ORT: Hotel in einem kleinen Dorf in Hi no Kuni
» ZEIT: 24.-26.12.1001
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Die Jugend von heute... [Beendet]
» ORT: Utsunomiya in Hi no Kuni
» ZEIT: 05.-06.01.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Immer einen Schritt voraus (Mönchsplot) [Beendet]
» ORT: Hi no Tera
» ZEIT: 22.-24.02.1002
» TEILNEHMER: Nara Takuan & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Spurlos [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 03.-04.03.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin, (Hirai Chobyo) & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Im Schatten [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 01.06.1002
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Lügner haben lange Nasen! [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 05.-06.06.1002
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Ein Dorf in Schutt und Asche... [Beendet]
» ORT: Samuzamu in Hi no Kuni
» ZEIT: 17.-19.04.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Chaos im Himmel auf Erden [Beendet] (C-Teil)
» ORT: Hi no Kuni - Imori-Kura
» ZEIT: 15.-22.05.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Bad Genin [Beendet]
» ORT: Wälder rund um Konoha
» ZEIT: 16.-17.12.1001
» TEILNEHMER: Senju Hiroki, Karami Seiryû & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission ist fehlgeschlagen.

10 - erledigt | 1 - davon gescheitert

» C+-RANG

» NAME: Mission: Spiel ohne Glück [Beendet]
» ORT: Kagami bei Konohagakure
» ZEIT: 08.-09.06.1002
» TEILNEHMER: Kuribayashi Kurisu & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Der verborgene Feind (Kubikiribōchō Plot)
» ORT: Taki no Kuni
» ZEIT: 22.-26.07.1002
» TEILNEHMER: Sasagani Benjiro & Saijaku Fukai

2 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» B-RANG

» NAME: Mission: Für immer mein [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 14.-15.11.1001
» TEILNEHMER: Nara Takuan & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Drahtzieher
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 10.-12.11.1001
» TEILNEHMER: Jishaku Gorou, Yasuda Ryoko, Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Abhängigkeit & Liebe [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 16.-17.03.1002
» TEILNEHMER: Imamura Miyagi, Uzumaki Sayua & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Die Pflicht eines Bruders [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 11.05.1002
» TEILNEHMER:Nara Takuan & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Chaos im Himmel auf Erden [Beendet] (B-Teil)
» ORT: Hi no Kuni - Imori-Kura
» ZEIT: 15.-22.05.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Besänftigt den Erzürnten! [Beendet]
» ORT: Taki no Kuni - Die stille Kluft
» ZEIT: 18.-21.06.1002
» TEILNEHMER: Nara Takuan & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

» NAME: Mission: Rettet Mensch und Hirsch! (Nara OH Plot) [Beendet]
» ORT: Nara Wald in Hi no Kuni
» ZEIT: 23.06.1002
» TEILNEHMER:Nara Koan, Jishaku Hiyorin, Ara Yujotaro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

7 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» A-RANG

» NAME: Mission: Mord als ein Hobby [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 10.-13.03.1002
» TEILNEHMER: Nara Takuan, Sasagani Benjiro & Saijaku Fukai
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich abgeschlossen.

1 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» S-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:


» Szenen «
'Cause sometimes to stay alive you gotta kill your mind.

Erledigt:
 

» NAME: Mission: Goldgräber im Sand [Pausiert]
» ORT: Kaze no Kuni
» ZEIT: 01.-05.04.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin, Kurogure Shiro, Jishaku Yarosuke (NPC) & Saijaku Fukai

» NAME: Wundertüte (Hiyorins Geburtstagsszene) [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 02.05.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin, Ara Yujotaro & Saijaku Fukai

» NAME: Lasst die Würfel fallen (Shiros Geburtstagsszene) [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 19.07.1002
» TEILNEHMER: Kurogure Shiro, Nara Koan, Ara Yujotaro & Saijaku Fukai

» NAME: Wo kein Herz ist, ist keine Musik [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 01.07.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin & Saijaku Fukai

» NAME: Mission: Rache verjährt nicht [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 04.-06.08.1002
» TEILNEHMER: Shimoki Karu & Saijaku Fukai

» NAME: Mission: Fluch der schwarzen Witwe [Aktiv]
» ORT: Cha no Kuni
» ZEIT: 09.-10.08.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Hiyorin, Ara Yujotaro & Saijaku Fukai

» NAME: Here comes the sandman! (Shukaku Versiegelungsszene - Extraszene) [Aktiv]
» ORT: Kaze no Kuni
» ZEIT: 16.08.1002
» TEILNEHMER: Nara Takuan, Jishaku Hiyorin, Uzumaki Haruko, Tojitsu Nowaki & Uzumaki Kazuya

Spoiler:
 

» Flashbacks «
We've made it this far.


Erledigt:
 

Spoiler:
 

» fantastic artwork by Keiid «



Zuletzt von Fukai am Do 1 Jul 2021 - 11:23 bearbeitet; insgesamt 189-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Fukai
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Di 13 Okt 2020 - 22:46
   
In diesem Post habe ich das hier beantragte Kawarimi no Jutsu trainiert!

918/300 Wörtern hab ich gemacht. (Fukai tut sich schwer mit Ninjutsu xD)

Danke schon mal!

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 23 Okt 2020 - 10:44
   
Sehr schön xD Hat mein erstes Angenommen. :3

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Himawari
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Di 27 Okt 2020 - 11:14
   
Haut für mich auch hin :3 Eintragen kannst du ja selbst, Exp klaut der Boss wie gewohnt Very Happy

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Shira
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 5 Nov 2020 - 12:53
   
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 27 Nov 2020 - 11:36
   
Würde im August gern folgende Attribute steigern:

- Ninjutsu auf 2,5
- Stamina auf 3,5

Müsste mich 430 EXP kosten. Dankeschön! :3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 28 Nov 2020 - 17:25
   
... das mit der Mathematik müssen wir noch einmal üben.

Die Stats habe ich dir eingetragen, das kostet dich dann 330 Exp. Die werden demnächst abgezogen ^^

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Shira
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 29 Nov 2020 - 0:17
   
330 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 5 Dez 2020 - 0:05
   
Würde gern für Fukai ein persönliches Genjutsu bewerben. Als jemand, der Angst vor erwachsenen Frauen hat, finde ich das ganz passend... xD

» HAHA GA DAISUKI
- zum Erlernen bei @Fukai anfragen -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: B
VORRAUSSETZUNG: Gesang
BESCHREIBUNG: Hierbei handelt es sich um eine Technik, die durch Gesang eingeleitet wird - oder viel mehr durch das Summen einer Melodie, die zu den Ohren des Opfers durchdringt. Sobald die Illusion anschlägt, verwandelt sich der Ton der Stimme des Anwenders im Kopf des Opfers den Klang der Stimme der eigenen Mutter. Kennt man diese nicht selbst, entspricht sie der Vorstellung, die man von ihr haben würde. So hat die Technik zunächst eine beruhigende Wirkung auf das Opfer...
Nach wenigen Sekunden findet sich das Opfer selbst auf einem weiten Feld aus scharlachroten Spinnenlilien wieder. Vor einem, in fast schon greifbarer Nähe, erkennt man die eigene Mutter, welche die Melodie ruhig vor sich hinsummt, im Mondschein, gekleidet in ein weißes Kleid und mit gefalteten Händen.
Spricht man sie an oder kommt ihr näher, verzerrt sich der zauberhafte Gesang auf furchteinflößende Art und Weise und das Abbild der Mutter geht lichterloh in Flammen auf, ihre Augen werden aus dem Schädel gedrückt, die schwarze, verbrannte Haut platzt auf, ihr Haar fällt aus und die Haut schmilzt von ihren Knochen. Unter klagenden Schreien kommt sie auf das Opfer zu, umklammert deren Handgelenke und fleht um Hilfe. Kann man das Genjutsu nicht mit dem Kai lösen, ist es dem Opfer zumindest körperlich sehr schwer sich von dem Griff der klagenden Mutter zu befreien und man erlebt das volle Leid der geliebten Mutter in der unendlichen Zeit, in der sie sich in den Tod quält... Ihre Schreie können für Kopfschmerzen, Herzrasen oder Schweißausbrüche sorgen und können ziemlich verstörend auf das Opfer wirken.
Code:
[b]» HAHA GA DAISUKI[/b]
[i]- zum Erlernen bei @Fukai anfragen -[/i]
[b]ART: [/b]Genjutsu
[b]TYP: [/b]Unterstützung
[b]RANG: [/b]B
[b]VORRAUSSETZUNG: [/b]Gesang
[b]BESCHREIBUNG: [/b]Hierbei handelt es sich um eine Technik, die durch Gesang eingeleitet wird - oder viel mehr durch das Summen einer Melodie, die zu den Ohren des Opfers durchdringt. Sobald die Illusion anschlägt, verwandelt sich der Ton der Stimme des Anwenders im Kopf des Opfers den Klang der Stimme der eigenen Mutter. Kennt man diese nicht selbst, entspricht sie der Vorstellung, die man von ihr haben würde. So hat die Technik zunächst eine beruhigende Wirkung auf das Opfer...
Nach wenigen Sekunden findet sich das Opfer selbst auf einem weiten Feld aus scharlachroten Spinnenlilien wieder. Vor einem, in fast schon greifbarer Nähe, erkennt man die eigene Mutter, welche die Melodie ruhig vor sich hinsummt, im Mondschein, gekleidet in ein weißes Kleid und mit gefalteten Händen.
Spricht man sie an oder kommt ihr näher, verzerrt sich der zauberhafte Gesang auf furchteinflößende Art und Weise und das Abbild der Mutter geht lichterloh in Flammen auf, ihre Augen werden aus dem Schädel gedrückt, die schwarze, verbrannte Haut platzt auf, ihr Haar fällt aus und die Haut schmilzt von ihren Knochen. Unter klagenden Schreien kommt sie auf das Opfer zu, umklammert deren Handgelenke und fleht um Hilfe. Kann man das Genjutsu nicht mit dem Kai lösen, ist es dem Opfer zumindest körperlich sehr schwer sich von dem Griff der klagenden Mutter zu befreien und man erlebt das volle Leid der geliebten Mutter in der unendlichen Zeit, in der sie sich in den Tod quält... Ihre Schreie können für Kopfschmerzen, Herzrasen oder Schweißausbrüche sorgen und können ziemlich verstörend auf das Opfer wirken.

Und dieses kleine, ablenkende Jutsu:

» FUKA NO ATE
- frei verfügbar -
ART: Genjutsu
TYP: Unterstützung
RANG: C
BESCHREIBUNG: Bei dieser Illusion flüstert der Anwender seinem Opfer ein falsches Ziel ins Ohr, von dem es überzeugt ist, dass es das erreichen muss. So lange die Technik wirkt, ist der Gegner überzeugt davon, dass er etwas ganz Bestimmtes und sehr spezifisch Formuliertes tun muss. Dies können keine großen, übergeordnete Ziele sein, wie eine Geisel freizugeben oder einen Kampf aufzugeben, aber kleine, klar formulierte Aufgaben können aufgetragen werden. So kann man beispielsweise jemanden davon überzeugen, dass er jetzt unbedingt seine Schnürsenkel neu binden oder zwanzig Liegestütze machen muss. Der Anwender gibt hier vor aus welchem Grund das unbedingt erledigt werden muss. Wichtig ist, dass der Anwender überzeugend dafür argumentieren muss, dass sein Gegner dem Glauben verfällt, dass er diese Aufgabe wirklich lösen oder dieses Ziel wirklich erreichen muss.
Sind die Ziele schwachsinnig, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass die Illusion enttarnt wird. An diesem Punkt hat das Opfer den zwar noch immer einen unangenehmen Drang dieser Aufgabe nachzugehen, fühlt sich aber nicht mehr dazu verpflichtet. Es ist maximal ein sehr unangenehmes Gefühl, als würde man hören wie jemand mit den Zähnen knirscht oder mit den Nägeln an der Tafel kratzen - und das dauerhaft. Das kann die Konzentration stören. So lange bis man das Jutsu löst oder die Aufgabe erfüllt hat. Hat das Opfer sein Ziel erreicht, löst sich das Genjutsu von allein. Außerdem hat das Genjutsu keinerlei nachhaltenden Effekt auf den Gegner, sobald es gelöst wurde.
Code:
[b]» FUKA NO ATE[/b]
[i]- frei verfügbar -[/i]
[b]ART: [/b]Genjutsu
[b]TYP: [/b]Unterstützung
[b]RANG: [/b]C
[b]BESCHREIBUNG: [/b]Bei dieser Illusion flüstert der Anwender seinem Opfer ein falsches Ziel ins Ohr, von dem es überzeugt ist, dass es das erreichen muss. So lange die Technik wirkt, ist der Gegner überzeugt davon, dass er etwas ganz Bestimmtes und sehr spezifisch Formuliertes tun muss. Dies können keine großen, übergeordnete Ziele sein, wie eine Geisel freizugeben oder einen Kampf aufzugeben, aber kleine, klar formulierte Aufgaben können aufgetragen werden. So kann man beispielsweise jemanden davon überzeugen, dass er jetzt unbedingt seine Schnürsenkel neu binden oder zwanzig Liegestütze machen muss. Der Anwender gibt hier vor aus welchem Grund das unbedingt erledigt werden muss. Wichtig ist, dass der Anwender überzeugend dafür argumentieren muss, dass sein Gegner dem Glauben verfällt, dass er diese Aufgabe wirklich lösen oder dieses Ziel wirklich erreichen muss.
Sind die Ziele schwachsinnig, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass die Illusion enttarnt wird. An diesem Punkt hat das Opfer den zwar noch immer einen unangenehmen Drang dieser Aufgabe nachzugehen, fühlt sich aber nicht mehr dazu verpflichtet. Es ist maximal ein sehr unangenehmes Gefühl, als würde man hören wie jemand mit den Zähnen knirscht oder mit den Nägeln an der Tafel kratzen - und das dauerhaft. Das kann die Konzentration stören. So lange bis man das Jutsu löst oder die Aufgabe erfüllt hat. Hat das Opfer sein Ziel erreicht, löst sich das Genjutsu von allein. Außerdem hat das Genjutsu keinerlei nachhaltenden Effekt auf den Gegner, sobald es gelöst wurde.

Außerdem hätte ich gern dieses Ningu:

Suruchin - 120 Exp
Eine einfache Waffe aus chakraleitendem Metall, die sehr häufig von Polizisten genutzt wird. Es ist eine etwa ein Meter lange Kette mit einem Gewicht an jedem Ende. Dadurch kann man es ähnlich eines Kusarigamas nutzen, aber auch gut werfen und es wickelt sich dann um das getroffene Körperteil, wodurch es den Gegner fesseln kann. Durch das chakraleitende Metall sind auch spezielle Techniken möglich, um es auch für Ninjutsu-Anwender sinnvoll nutzbar zu machen.



& eine eigene Waffe:
Kusari Noko - 150 EXP
Fukais Waffe ist ein insgesamt 1,20 Meter langes Katana, welches mit einer kleinen Besonderheit versehen ist. Abgesehen von der auffälligen, lila Farbe, in welcher die Klinge, passend zu seinem Haar und seinen Augen, gefärbt ist, befinden sich an der Klinge sonderbare Reißzähne, die einem schon auf den ersten Blick auffallen. Tatsächlich ist die etwa einen Meter lange Klinge aus chakraleitendem Metall geschmiedet und die darin eingearbeiteten kleinen Metallklingen, die sind rund um die Klinge befinden, sind beweglich. So kann man mit der Waffe angreifen und trotz der Reißzähne, die sich ins Fleisch des Gegners bohren, die Waffe weiterhin bewegen. Mittels verschiedener Kenjutsu kann man diese auch durch das chakraleitende Metall in Bewegung setzen.


Man sieht es auf dem kleinen Bild leider so schlecht... xD Da sind so Zacken dran und ich will später, wenn der die Kenjutsuausbildung lernt, ein Kettensägenschwert draus machen. :3 (Wenn die Waffen angenommen sind, würde ich die gern selbst eintragen, weil ich das auf den Code anpassen müsste... xD)

Dürfte mich alles zusammen 920 EXP kosten. :3

Danke!

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Zuletzt von Fukai am Do 17 Dez 2020 - 23:15 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | So 6 Dez 2020 - 22:12
   
Hat alles mein erstes Angenommen! Bis auf das Suruchin – das kannst du dir schon mal eintragen – braucht aber alles noch einen zweiten Blick. :3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Mi 9 Dez 2020 - 1:29
   
120 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 17 Dez 2020 - 22:39
   
Das Haha Ga Daisuki find ich super, das kannst du trainieren.

Das Kusari Noko ist auch in Ordnung, das kannst du dir eintragen; 150 Exp werden zeitnah abgezogen!


Was das Fuka no Ate angeht, müsstest du mir mal folgenden Satz erklären:

Zitat :
Sind die Ziele schwachsinnig, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass die Illusion enttarnt wird.

Was genau passiert, wenn die Illusion enttarnt wird? Kann sich das Opfer dann vom Ziel abwenden? Oder ist es nur das reguläre "Erkennen" von Genjutsu und es muss weiterhin mit Schmerz oder Kai aufgelöst werden? Muss das Opfer die Aufgabe ausführen, wenn er das Jutsu nicht lösen kann? Selbst bei schwachsinnigen oder unmöglichen Zielen oder bei Sachen, die ihn töten können, wie z.B. sich mitten im Kampf die Schuhe neu zu binden?

Wenn das Jutsu ein aufgezwungener Befehl ohne Ausweg ist, wäre das für mich auf dem C-Rang definitiv zu niedrig angesiedelt. Bitte geh auf die Grenzen der Technik genauer ein.

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 17 Dez 2020 - 23:14
   
Habe hinzugefügt was passiert, wenn man die Aufgabe als unsinnig erkennt:
Zitat :
Sind die Ziele schwachsinnig, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass die Illusion enttarnt wird. An diesem Punkt hat das Opfer den zwar noch immer einen unangenehmen Drang dieser Aufgabe nachzugehen, fühlt sich aber nicht mehr dazu verpflichtet. Es ist maximal ein sehr unangenehmes Gefühl, als würde man hören wie jemand mit den Zähnen knirscht oder mit den Nägeln an der Tafel kratzen - und das dauerhaft. Das kann die Konzentration stören. So lange bis man das Jutsu löst oder die Aufgabe erfüllt hat. Hat das Opfer sein Ziel erreicht, löst sich das Genjutsu von allein. Außerdem hat das Genjutsu keinerlei nachhaltenden Effekt auf den Gegner, sobald es gelöst wurde.

Empfindest du das als gute Lösung? Ich stelle es mir recht witzig vor ... xD

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 18 Dez 2020 - 0:14
   
Die Lösung finde ich tatsächlich super ^^ Du kannst die Technik trainieren.

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Fr 18 Dez 2020 - 13:51
   
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Sa 10 Apr 2021 - 1:52
   
Nur als kleiner Vermerk: Ich habe mir das Kanchi Taipu aktualisiert. Da Fukai es nur auf dem C-Rang hatte, ändert sich hier nur die Beschreibung. :3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Mo 24 Mai 2021 - 19:00
   
Habe gehört dieser Fukai ist furchtbar gut in Genjutsu und muss jetzt seinen halben Steckbrief updaten? Kein Ding!

E-Rang:
 

D-Rang:
 

C-Rang:
 

B-Rang:
 

A-Rang:
 

Zahlen sollte ich dafür am Ende also nichts, da es nur Tauschgeschäfte sind. xD

Fukai hat aber auch noch eine Genjutsu Kuchiyose, die ich gerne komplett updaten würde. Ich hatte schon mal mit dem Rest vom Staff abgesprochen, dass ich ihr Design gern passen würde, weil sie noch als "Dämon" und nicht als "Chimäre" beworben war. Das passt einfach hinten und vorn nicht mehr. Daher die neue Prinzessin: (Sie ist jetzt eine Keule.)

» Kobito - Rang C

[Akte] Saijaku Fukai - Seite 5 Koni10

NAME: Kobito (dt. Kobold/Wichtel)
SPITZNAME: Kobi
ALTER: 222 Jahre
GRÖßE: 70 Zentimeter
SPEZIALISIERUNG: Genjutsu
BESCHREIBUNG: Kobi ist ein unendlich fauler Geist... Ihre Trägheit lässt sich kaum in Worte fassen und andere Dämonen scherzen oft, dass sie fast der Todsünde nahe kommt. Wenn es um solche Themen geht, ist das Prinzesschen aber taub auf beiden Ohren. Ursprünglich war sie ein einfache Chimäre, die im Wald lebte, doch sie hat unwahrscheinlich viel Spaß an Ärger auf Kosten Anderer, weshalb es sie mit den Jahren immer mehr in die Nähe der Menschen trieb. Sie ist clever und ein kleiner Witzbold. Oft nutzt sie die Dummheit Anderer aus, um sich selbst mehr Freizeit zu verschaffen. Daher hat sie ihr eigentlich schon recht langes Leben lang bisher auf der faulen Haut gelegen und wenig besondere Fähigkeiten hat, vertrieb sie sich bisher die Zeit damit andere Chimären zu ärgern oder Menschen, die sie nicht immer sehen können, auf den Geist zu gehen. Sie spielt gerne Streiche und findet immer die richtige Stelle bei Anderen, um sie zu ärgern. So sind ihre meisten Techniken darauf ausgelegt anderen Leuten Steine in den Weg zu legen und sich darüber zu amüsieren. Schon immer hat sie einen Hang zu Menschen und macht sich einen Spaß daraus Fukai, der ja sowieso sehr abergläubisch ist, regelmäßig eine Falle zu stellen, wenn er es am wenigsten erwartet... Wenn es darauf ankommt, kann sie aber ganz nützlich sein! Natürlich nur, wenn man die Prinzessin ihrer Obrigkeit entsprechend behandelt...

Attribute:
 

Jutsuliste:
 


Ich habe die Chimäre erst ein oder zwei Mal Ingame beschworen. Daher sollte die optische Änderung nicht dramatisch sein. Im Beschreibungstext habe ich eigentlich nur das Wort Dämon gegen Chimäre getauscht... und die Jutsu habe ich entsprechend so getauscht:
Fuchui no Jutsu - ist nun D-Rang. Daher habe ich es gegen das dritte E-Rang Jutsu getauscht.
Chôgai - gibt es nicht mehr. Habe ich gegen Samuke no Gensô getauscht.
In de Hanasu - Ist nun leider C-Rang. T.T Habe es gegen das Kusaheru getauscht, weil das auch alles ganz witzig macht. Das ist okay.
Der Rest ist nur gegen die neuen Versionen getauscht wurden.

So, vielen Dank schon mal. :3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 27 Mai 2021 - 12:39
   
Also: Die Kuchiyose geht klar, die kannst du dir eintragen. Auch die Jutsu kannst du grundsätzlich so umtragen, allerdings müsstest du dafür 200 Exp zahlen, du hast zwei Jutsu aufgestuft und das auch jeweils mit -100 Exp vermerkt, bei einem A-Rang Jutsu allerdings noch +200 Exp stehen. Da weiß ich allerdings nicht so genau wo die herkommen. Das müsstest du mir bitte nochmal erklären, bevor wir die Jutsu abrechnen.

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 27 Mai 2021 - 19:23
   
@Jishaku Kira eins von den ehemaligen A-Rang Jutsu ist nun ein B-Rang Jutsu. Das ist der Grund. xD
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Jishaku Kira
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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 27 Mai 2021 - 20:20
   
Asche auf mein Haupt, ich habe das B komplett übersehen. Dann geht das so klar und kann eingetragen werden

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 27 Mai 2021 - 21:16
   
Beim Einfügen habe ich gemerkt, dass ich gern die neue Version vom Nawanuke und Kai einfügen würde. Die neue Voraussetzung fürs Kai hab ich. Darf ichs ändern? :3

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Re: [Akte] Saijaku Fukai [Link] | Do 27 Mai 2021 - 21:18
   
Auch das darfst du umtragen

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