» C.H.R.O.N.I.K 08.12.2020 - Annahme der Bewerbung 14.04.2021 - Steigerung Genjutsu auf 2 für August 1002 14.04.2021 - Erhalt des Doton 13.08.2021 - Steigerung Kraft auf 2.5 & Genjutsu auf 2.5 für September 1002 14.12.2021 - Steigerung Stamina auf 3.5 & Kraft auf 3 für Oktober 1002 13.04.2022 - Steigerung Taijutsu auf 3.5 & Ninjutsu auf 3 für November 1002 14.08.2022 - Steigerung Ninjutsu auf 3.5 & Chakrakontrolle auf 3.5 für Dezember 1002 14.12.2022 - Steigerung Genjutsu auf 3 & Stamina auf 4 für Januar 1003 14.04.2023 - Steigerung Taijutsu auf 0.5 & Kraft auf 1.5 für Februar 1003 (Shirotaro) 14.04.2023 - Steigerung Ninjutsu auf 0.5 & Geschwindigkeit auf 1.5 für Februar 1003 (Kurotaro) 14.08.2023 - Steigerung Taijutsu auf 4 & Kraft auf 3.5 für März 1003
Sommer, Sonne, Depression { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SiA: NIIME ~ AA: KITARI } HAB KEINE LUST ZU TUN, ALS GINGE ES MIR GUT ICH WILL NICHT RAUS, NUR MANCHMAL ZWING ICH MICH DAZU TRIFF MICH AM BODEN EINES GOTTVERDAMMTEN POOLS IST DAS EIN MINDSET UND WIE KRIEG ICH DAS WEG?
Ryutaro
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Für den Februar 1003 würde ich gerne zum ersten Mal die Attribute meiner Ninken steigern. Bei Shirotaro sollen bitte Taijutsu von 0 auf 0.5 (25 Exp) und Kraft von 1 auf 1.5 (40 Exp) gesteigert werden. Bei Kurotaro sollen bitte Ninjutsu von 0 auf 0.5 (25 Exp) und Geschwindigkeit von 1 auf 1.5 (40 Exp) gesteigert werden. Das sollte insgesamt 130 Exp machen, die ich mit dem noch ausstehenden Grundeinkommen hätte.
Die Steigerungen sind bereits in meine Chronik eingetragen.
Sommer, Sonne, Depression { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SiA: NIIME ~ AA: KITARI } HAB KEINE LUST ZU TUN, ALS GINGE ES MIR GUT ICH WILL NICHT RAUS, NUR MANCHMAL ZWING ICH MICH DAZU TRIFF MICH AM BODEN EINES GOTTVERDAMMTEN POOLS IST DAS EIN MINDSET UND WIE KRIEG ICH DAS WEG?
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Und Ryu hat ja schon lange (aka von Anfang an) die Jikukan Ausbildung... Und nun wird es endlich Zeit, dass er seine Familie bekommt! Dabei handelt es sich um die schon existierende Familie der Fledermäuse, was ich selbstverständlich vorher mit Enis abgesprochen habe.
Fledermäuse:
Fledermäuse Hörst du den Schrei der Nacht?
» B.A.S.I.C.S ART: Fledermäuse sind geflügelte Säugetiere mit meist dunklem Fell und dünnen Knochen, die ihnen zu einem für ihre Größe geringem Gewicht verhelfen, damit sie fliegen können. Ihre oft sehr großen Ohren sind darauf ausgelegt, die für Menschen unhörbar hohen Schallwellen aufzunehmen, die sie ausstoßen können, und auch ihre Eckzähne sind oft deutlich länger als der Rest ihrer Zähne. Ihre Augen sind meist schwarz und ihre Flügel bestehen aus einer ledrigen Haut, die sich über ein paar Flügelknochen spannt, die sie fast komplett ein- oder weit ausklappen können. Die Beziehung zwischen Fledermäusen und Menschen haben sich deutlich verbessert, seit erstmals eine Fledermaus einen Kuchiyose-Vertrag abschloss, aber auch vorher haben die Tiere oft die Nähe von Menschen gesucht. Wie alle Mitglieder des Fledermaus-Kuchiyose hatten einige Fledermäuse nämlich die Fähigkeit, die Energie anderer Lebewesen zu entziehen. Um sich leichter in Siedlungen zu mischen, haben einige Fledermäuse sogar eine Möglichkeit entwickelt, sich das Aussehen eines Menschen anzueignen. Deswegen gehen viele Leute, die mit dem Fledermaus-Kuchiyose zu tun hatten, davon aus, dass diese Fähigkeit für den Mythos um Vampire verantwortlich ist. Abgesehen von einer rein optischen Menschenform spezialisieren sich die Fledermäuse dieses Clans meist auf eine von zwei Technikarten. Von Natur aus ist ihre Fähigkeit, Menschen Chakra zu entziehen, für den Kampf ungeeignet, da sie nur bei Körperkontakt und auch dann nur langsam funktioniert – kurzzeitiger Körperkontakt im Nahkampf hat also keine Auswirkungen. Um diese außergewöhnliche Eigenheit der Fledermäuse trotzdem nutzen zu können, haben sie verschiedene Techniken entwickelt, ihre Aussauge-Fähigkeit zu verstärken und sich anderweitig nahkampffähiger zu machen. Alternativ nutzen sie ihre besonderen Ohren und ihre Schalwellen, um schallbasierte Jutsu auszuführen. Es gibt auch Fledermäuse, die sich mit beiden Fähigkeiten ausstatten, diese findet man aber meist nur auf höheren Rängen.
ZUGEHÖRIGKEIT: Fledermäuse brauchen weder ihr eigenes Reich, noch Verbindungen zu einer Fraktion. Sie suchen sich ihr Zuhause überall und machen auch Verträge, mit wem es ihnen beliebt.
HEIMAT: Während sich die Fledermäuse dieses Kuchiyose an unterschiedlichsten Orten einnisten, sei es als Schwarm oder als Einzelgänger, gibt es einen besonderen Ort, an dem sich die hochrangigsten unter ihnen aufhalten. Es gibt eine riesige Höhle unter dem ehemaligen Tsuchi no Kuni, die laut Aussage der Fledermäuse viele Ausgänge, aber nur einen Eingang hat, den nur jene Erreichen können, die die Fähigkeit zu fliegen besitzen. Dementsprechend findet nur selten jemand den Weg, um einen Vertrag direkt mit den mit den Ältesten abzuschließen. Stattdessen kommt man meist nur über Shinobi, die bereits einen Vertrag haben, an die Gelegenheit, selbst einen zu schließen.
STRUKTUR: Eine feste Struktur haben Fledermäuse als natürlich chaotische Lebewesen nicht. Sie leben überall auf der Welt verteilt, einige von ihnen allein, und auch in Schwärmen ist jedes Tier für sich verantwortlich. Sie jagen zwar gemeinsam, doch jede Beute gehört dem, der sie zuerst schnappt, und jede Fledermaus kann gleichermaßen stehlen und bestohlen werden. Anführer haben sie nicht, und im Streit zwischen Einzelgängern oder Schwärmen zählt das Gesetz des Stärkeren. Ähnlich sieht es auch in der Fledermaushöhle im alten Erdreich aus, in der regelmäßig ein neuer Stärkster ermittelt wird, der zwar ziemlich uneingeschränkt machen kann, was er will, aber keine Befehlsautorität über den Rest hat. Lediglich die schwächeren Familien in der Höhle hören auf alle hochrangigen Fledermäuse, um in diesem sicheren Lebensraum bleiben zu dürfen. Diese fehlende Rangordnung macht Fledermäuse aber nicht zu unsozialen Lebewesen. Tatsächlich herrscht ein reger Austausch zwischen diesen Tieren, selbst wenn sie einander nicht nahe leben. Fast alle Fledermäuse kennen sich und jede, die selbst als Kuchiyose dient, weiß über die Vertragsnehmer der anderen Fledermäuse bescheid. Somit macht sich ein Shinobi, der einen Vertrag mit einer Fledermaus eingeht, unter der gesamten Familie schnell einen Namen. Jene, die einen besonders guten Ruf gewinnen, erhalten sogar manchmal von den Ältesten persönlich das Angebot, auch mit ihnen einen Vertrag einzugehen.
VERTRAG: Einen Vertrag mit einer Fledermaus einzugehen, ist sehr einfach, wenn man die richtigen Beziehungen hat. Wird man von einem Vertragsinhaber einer Fledermaus vorgestellt, stehen die Chancen gut, dass diese auf den Vertrag eingeht. Im Gegenzug dazu verlangen sie allerdings regelmäßige Fütterungen mit dem Chakra ihrer Partner und nehmen sich heraus, sich so viele Partner zu suchen, wie sie wollen. Nur wenige Fledermäuse entscheiden sich dafür, einen Vertrag nur mit einem einzigen Ninja abzuschließen. Der tatsächliche Vertrag nimmt immer die Form eines nach alter Tradition in Leder gebundenen Notizbuches an. Dabei hat jede Fledermaus ihr eigenes, das in Farbe und Größe zu ihnen passt und all jene Menschen enthält, mit denen dieses spezifische Tier einen Vertrag geschlossen hat. Eine zentrale Liste, auf der alle Vertragspartner aller Fledermäuse enthalten sind, existiert nicht.
» Midoritaro – D-Rang
NAME: Midoritaro ALTER: 2 Jahre GRÖßE: 0,5m Körperlänge, 1m Flügelspannweite SPEZIALISIERUNG: Elementlose Ninjutsu BESCHREIBUNG: Midoritaro, Mido genannt, ist ein recht junger Fledermausjunge, der sich vor allem durch seine unermessliche Neugierde auszeichnet. Es war mehr oder weniger ein Zufall, dass er auf Ryutaro getroffen war und die beiden einen Vertrag schließen konnten. Ryutaro war zwar tatsächlich auf der Suche nach den Fledermäusen, nachdem er von einem Schwarm nahe Kirigakure gehört hatte, doch das Zusammentreffen mit Mido war tatsächlich so nicht geplant gewesen. Und auch wenn Ryutaro ein völlig Unbekannter für die Fledermäuse war, reichte die Neugierde von Mido und die Sympathie, die er Ryutaro gegenüber empfand, um ihn als seinen ersten Vertragspartner zu nehmen.
E-Rang » HENGE NO JUTSU ~Version Batto~ - Fledermaus-Jutsu - ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: E BESCHREIBUNG: Henge no Jutsu (Technik der Verwandlung) ist ein Jutsu, mit dem eine Fledermaus das Aussehen eines Menschen kopieren und seine Gestalt annehmen kann. Kopf und Beine werden dabei nur optisch hinzugefügt, auch wenn die entsprechende Fledermaus keine entsprechend langen Gliedmaßen hat. Bei einem Treffer gegen den Anwender einschließlich des Kopfes und der Beine löst sich die Verwand-lung auf. -langanhaltend-
» KOMORI NI KAMA - Fledermaus-Jutsu - ART: Ninjutsu TYP: Offensiv RANG: E-D BESCHREIBUNG: Der "Biss einer Fledermaus" wird durch Fledermaus-Kuchiyose ausgeführt, indem sie eine geringe Menge Chakra an eine bestimmte Stelle ihres Körpers leiten. Dadurch wird ihre natürliche Chakra-Absorption dort deutlich erhöht, sodass sie bei jeder Berührung Chakra aus dem Gegner zieht, auch wenn dieses nicht auf die Fledermaus übertragen wird. Der Name stammt daher, dass Fledermäuse für diese Technik häufig ihre Zähne nutzen, und die Menge entspricht dem aktuellen Beherrschungsgrad.
Beherrschung:
Rang E: Das Opfer verliert Chakra in Höhe einer D-Rang-Technik. Rang D: Das Opfer verliert Chakra in Höhe einer C-Rang-Technik.
D-Rang » HANKYU NO CHIZU - Fledermaus-Jutsu - ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: D BESCHREIBUNG: Durch das Nutzen ihres Echolots in Kombination mit Chakra können Fledermäuse die Umgebung in einem Radius von 50 m vor sich exakt einschätzen. So können sie die Form und Position aller Festkörper festlegen und basierend darauf auch erkennen, ob sich Menschen oder größere Tiere in der Umgebung aufhalten. Befindet sich ein Körper hinter einem anderen, wird er durch das Echolot allerdings nicht erfasst.
C-Rang
B-Rang
A-Rang
S-Rang
Für die D-Rang Kuchiyose würde ich dann meinen Gutschein verwenden.
Die Anwendungen haben ein Angenommen. Und süße Fledermaus, aber hat sie einen Sprachtic oder warum sind da so viele unnötige Bindestriche (nein Paul, ich nenne die trotzdem so!) in der Beschreibung? Der Statblock sieht gut aus, ist auch angenommen. Braucht beides noch eine ZB.
Der hier beschlossene Handel wurde durchgeführt, dir wurden 10 Glöckchen mit Senbon ausgetragen und dafür 30 + 80 = 110 Exp überwiesen
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Here's your story, let's begin { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE | THEME } { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: YAEKO ~ SA: KIYOE ~ SiA: NIIME } STEP BY STEP YOU'RE ON YOUR WAY - WELCOME TO A BRIGHTER DAY DON'T YOU KNOW, IT FEELS GOOD TO BE ALIVE!
Ryutaro
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Charakter Ninja-Rang: Tokubetsu Jônin [B] Fraktion: Andere Merkmale: Weiße Haare, weiße Augen
Lass uns die Himmel jagen im Tanz! ~ AKTE ~ BEWERBUNG ~ YAEKO ~ BRIEFWECHSEL ~ THEME ~ ICH SCHLIESSE DIE AUGEN UND MIR SPRIESST EIN FEDERKLEID SCHON SPÜR ICH DEN WIND UND MACHE MEINE FLÜGEL WEIT EA: HINA - ZA: RIN - DA: NOWAKI - VA: SHIRA - SA: KIYOE - SiA: NIIME