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 [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku

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Kohaku
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Kohaku
Konoha-Chuunin
[Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Mi 26 Sep 2018 - 23:20
   
das Eingangsposting lautete :


HUUYGA YOICHI

There's no way you could fight me ...


CHARAKTERBOGEN: Link


» CHRONIK
24.9.2018: Annahme der Charakterbewerbung
30.12.2019: Ninjutsu 4 -> 4,5 (April 1002)
07.01.2021: Chakrakontrolle 4 -> 5 (August 1002)
04.12.2022: Ninjutsu 4,5 -> 5 (Januar 1003)
31.01.2023: Kraft 1 -> 2 (Februar 1003)
14.04.2023: Taijutsu 2 -> 3 (März 1003)
04.10.2023: Kraft 2 -> 3 (April 1003)
01.06.2024: Kraft 3 -> 4 (Juni 1003)


» SZENEN

24.12.??? - Extraszene [Weihnachten]: The Birth of Kuristu With a Side of Murder - abgebrochen

05.08.989 - Flashback: Ruine der Toten Geister - abgebrochen

15.09.996 - Extraszene [Forengeburtstag]: Tod oder Torte - abgebrochen

31.12.1001 - Szene: Ein Hausbesuch bei Kurokiri - beendet

02.01.1002 - Szene: Ob Krabben Schlangen Fressen? - beendet

01.02.1002 - Mission: Sonnenfinsternis - abgebrochen

06.02.1002 - Mission: Kill the Flu - erfolgreich beendet

01.04.1002 - Mission: Das Licht der Sonne - erfolgreich beendet

16.04.1002 - Geteiltes Leid ist halbes Leid [Nuke] - beendet

20.05.1002 -Extraszene [Geburtstag]: Ein Tag in Sünde - beendet

05.05.1002 - Mission: Greift einem Gott unter die Arme - abgebrochen

02.06.1002 - Mission: Eye for ein Eye - abgebrochen

29.06.1002 -Extraszene [Geburtstag]: That Kind of Party ... - beendet

01.07.1002 - Mission: Human Resources - beendet

16. bis 17.07.1002 - Mission: Ein Experiment mit Nebenwirkungen - beendet

04.08.1002 - Extraszene [Plotmission] [A] Versunkene Wunder - beendet

15.08.1002 - Mission [S] Krakatoa - beendet

31.08.1002 - Szene: Und das Leben geht weiter - beendet

11.09.1002 - Szene: Factus de materia - beendet

16.09.1002 - Extaszene [Plotmission]: [A] Wider die Vernunft - beendet

20.09.1002 - Szene: Amphisbaena - beendet

20.09.1002 - Missionseinmischung: Der beinah harmlose Tempel der Schlangengöttin - beendet

30.09.1002 - Extraszene [Geburtstag]: Jeder mag Überraschungen! - laufend

12.10.1002 - Mission: Poison Apple - beendet

25.10.1002 - Szene: Medizinisch gesehen nicht tot - beendet

03. bis 07.11.1002 - Mission: Raub ist die beste Medizin - beendet

20. bis 22.12.1002 Extraszene [Forenplot] - Mission: Eine Armee zu viel - beendet

06.01. bis 20.01.1003 - Mission: Sichere Zuflucht - abgebrochen

20.01.1003 - Szene: I've got you over my skin - abgebrochen

29.01.1003 - Szene: Dust Clears - beendet

05.02.1003 - Szene: Apophis - beendet

07.02.1003 - Einzelszene: When you kill a man - beendet

10.02.1003 - D-Mission: Holzlieferung im Dorf - beendet -

14.02.1003 - Extraszene Valentinstag: Praline Sonderlieferung - laufend -

15.02.1003 - C+ Mission: Der Geist aus der Flasche?- beendet -

15.02.1003 - Sideplot - Treffen sich zwei Schlangen an der Bar - beendet -

16.02.1003 - Extraszene Team-Mission: Blumensammeln mit Überraschung - beendet

01.03.1003 - Szene: Truly Gifted - beendet -

21. bis 26.03.1003 - Extraszene Forenplot: Der Untergang der Titania - laufend

03.04.1003 - Szene: Abendlicher Besuch - beendet

18.05.1003 Szene: Wer das Feuer nährt, wird schneller warm (Konoha Gründungsfest)- laufend -

20.05.1003 - Feindkontakt: Der Wille der Erde - laufend


02.06.1003 Szene: Ich war zufällig in der Gegend - laufend -

12.06.1003 Szene: Shouldn't Have Looked - laufend -

16.06.1003 Szene: Snakes Passing in the Night - laufend -

01.07.1003 Szene: Tag der Ahnen - laufend -


» MISSIONEN


01.02.1002 - Sonnenfinsternis - abgebrochen

06.02.1002 - Kill the Flu - erfolgreich beendet

01.04.1002 - Das Licht der Sonne [B-Rang Mission] - erfolgreich beendet

05.05.1002 - Mission: Greift einem Gott unter die Arme - abgebrochen

02.06.1002 - Mission: Eye for ein Eye - < abgebrochen>

01.07.1002 - Mission: Human Resources - erfolgreich beendet

16. bis 17.07.1002 - Mission: Ein Experiment mit Nebenwirkungen - erfolgreich beendet

04.08.1002 - Plotmission [A] Versunkene Wunder - laufend

16.09.1002 - Extraszene (Plotmission) [A] Wider die Vernunft - laufend

15.08.1002 - Mission [S] Krakatoa - erfolgreich beendet

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"We are who we pretend to be, so we must be careful who we pretend to be."
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EA Kei | ZA Kohaku | DA Koan | VA Kenji | FA Kotone | SA Uchiha Kinrai


Zuletzt von Kohaku am Mo 12 Aug 2024 - 23:31 bearbeitet; insgesamt 100-mal bearbeitet
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Kohaku
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Konoha-Chuunin
Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | So 12 Feb 2023 - 0:20
   
Vielen Dank erneut!

Ich habe das neue Fähigkeitenblatt (noch ohne Lippenlesen) wie in den BK beworben eingefügt. Bei der Gelegenheit habe ich mir auch das KAI und KAZE NO YAIBA aktualisiert.

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"We are who we pretend to be, so we must be careful who we pretend to be."
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Kohaku
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Kohaku
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Di 21 Feb 2023 - 21:33
   
Kaum gestohlen, schon gesteigert!

Ich hab hier drei Byakugan-Anwendungen und hätte dafür gern den C-Rang.

Apophis
Apophis II
When you kill a man ...

Würde 80 Exp machen, wenn die Anwendungen passen Smile

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Sa 4 März 2023 - 22:56
   
Passt so, Nummer 2 darf dran

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Steckbrief ~ Akte ~ Briefkasten
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | So 5 März 2023 - 8:09
   
Das passt! Ich habs dir direkt eingetragen und die EXP gehen bald gesondert ab.

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[Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku - Seite 4 Signat10
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Kohaku
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | So 5 März 2023 - 20:21
   
Dankefein!

Und nachdem das Byakugan C-Rang ist, hätte Kohaku gerne auch das C-Rang Jûken:

Code:
[b]» JUKEN[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]RANG:[/b] D - S
[b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Byakugan und Taijutsu auf demselben Rang, Chakrakontrolle 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Jūken (Sanfte Faust) ist der Kampfstil und zugleich eine Fähigkeit des Hyūga-Clans. Das Juken basiert dabei auf der Fähigkeit des Anwenders, die Tenketsu des Gegners sehen und angreifen zu können. Die Schläge zielen daher nicht auf möglichst große Kraft, sondern maximale Präzision ab. Eine einfache Berührung mit gestreckten Fingern reicht einem Anwender des Juken bereits aus, wenn er präzise genug ist. Sobald dem Anwender eine Berührung mit der gestreckten Hand gelingt, versucht er, einen der Tenketsu des Gegners mit einem Chakraimpuls zu verschließen. Je nachdem, welcher Punkt getroffen wird, können diese Treffer unterschiedliche Auswirkungen bis hin zu Organschäden haben, wenn diese nicht mehr richtig mit Chakra versorgt werden. Auf den unteren Rängen regenerieren sich die durch das Juken verursachten Schäden noch langsam von alleine, ab dem S-Rang ist eine fachkundige Heilung erforderlich. Allgemein ist zur Behandlung von Schäden durch das Juken die Möglichkeit zur Behandlung innerer Verletzungen notwendig. So können auch Verletzungen durch die unteren Stufen bereits vorzeitig gelindert oder geheilt werden.
Da diese Art zu kämpfen absolute Präzision erfordert, ist es nicht möglich, die Auswirkungen mit gewöhnlichen Angriffen zu erzielen und das Juken selbst ist nicht in der Lage, einem Opfer physischen Schaden zuzufügen. Die genauen Auswirkungen hängen dabei davon ab, wie hoch euer Taijutsuwert ist und welchen Rang euer Byakugan hat. Jeder [i]Treffer[/i] mit dieser Technik erfordert pauschal einen Chakraaufwand des D-Ranges und natürlich handelt es sich weiterhin um Taijutsu, die den Anwender nach und nach erschöpfen können, unabhängig davon, ob Angriffe erfolgreich sind oder nicht.
[spoiler=Beherrschung][u]D-Rang:[/u] Das Treffen der Tenketsu fällt noch recht schwer und an einen Treffer, der zu einer vollständigen Schließung führt, ist noch nicht zu denken. Dennoch können bereits Treffer grob in die richtige Richtung gelenkt werden, was ein kurzes Taubheitsgefühl nach einem Treffer verursacht. Treffer auf Organe wie die Lunge können zu kurzfristigen Problemen wie kurz andauernden Atembeschwerden führen.
[u]C-Rang:[/u] Die Treffer des Juuken kommen nun bereits in merkbare Nähe der Tenketsu. Ein Treffer sorgt für eine Betäubung der getroffenen Stelle und einer kleinen Fläche um die getroffene Stelle herum. Treffer auf Organe können zu temporären Funktionsfehlern wie z.B. einer deutlichen Atemnot oder schmerzhaftem Herzstechen führen. Beide Effekte halten in etwa 2 Posts.
[/spoiler]

Und das für schlanke 250 Exp!

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Kiyoe
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Mo 6 März 2023 - 13:13
   
Shiki schrieb:
Das passt! Ich habs dir direkt eingetragen und die EXP gehen bald gesondert ab.

80 Exp dafür abgezogen.

Um das neue Anliegen kümmert sich zeitnah wer anders :3

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Do 9 März 2023 - 17:41
   
Passt so, darfst du dir eintragen! Die 250 Exp gehen bald ab.

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Fr 10 März 2023 - 3:00
   
250 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | So 9 Apr 2023 - 13:44
   
Kohaku hätte dann gerne Taijutsu von 2 auf 3 für den März. Dreihundert Exp und Szene sind da, Steigerung trage ich dann in die Chronik ein.

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Touya
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Do 13 Apr 2023 - 23:22
   
Kannst du dir eintragen! EXP werden bald abgezogen.

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Fr 14 Apr 2023 - 22:45
   
Guten Abend und Danke schon mal! Ich hab direkt das nächste Thema:

In diesem Update wurde das HADO SHERU bearbeitet und in der Wirkweise verändert. Da es ohnehin nicht mehr gut zum Charakter passt, würde ich es daher gerne abgeben. Kohaku beherrscht es auf dem A-Rang (siehe BW) und würde als Tauschjutsu dafür das KATSURYOKU FUIN nehmen wollen.

Da er dann sowohl das GOGYO FUIN als auch das KATSURYOKU hätte, würde ich direkt verbunden damit das HAKKE NO FUUIN SHIKI beantragen wollen, Ninjutsu 5 und CK 5 sind vorhanden. :3

Jutsutexte:

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Nara Katsumi
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Do 20 Apr 2023 - 21:25
   
Nicht sehr Yoichi-like, aber unter informellem Protest darfst du dir das trotzdem eintragen
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Mo 24 Apr 2023 - 20:41
   
300 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Fr 9 Jun 2023 - 1:38
   
Ich hätte gern ein süßes kleines E-Rang Jutsu! Dieses hier Smile

» SHIKOKU FUUIN
ART: Fuuinjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: E
BESCHREIBUNG: Mit diesem Jutsu bündelt der Anwender konzentriertes Chakra an seinen Fingern und kann mit diesen Fuinzeichen auf nahezu beliebigem Untergrund (oder Lebewesen) auftragen, selbst wenn dieser sonst keine Schriftzeichen halten würde. So geschriebene Fuin bestehen aus feinen Chakramustern, die direkt auf dem Träger erscheinen oder wahlweise auch eingraviert werden.

50 Exp sind vorhanden.

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Ohana
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Sa 10 Jun 2023 - 23:30
   
Darfst du dir eintragen!

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Fukai
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | So 11 Jun 2023 - 22:17
   
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Mi 2 Aug 2023 - 7:37
   
1. Ich würd gern BYAKUGAN steigern! Von Rang C (aktuell) auf B mit folgenden Belegen und für 120 Exp:
Holzlieferung im Dorf
Praline Sonderlieferung
Der Geist aus der Flasche
Treffen sich zwei Schlangen an der Bar
Blumensammeln

Code:
[b]» BYAKUGAN[/b]
[b]ART:[/b] Dōjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] D | C | B | A | S
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Byakugan (Weißauge) ist das Dojutsu des Hyuuga Clans. Wird das Byakugan aktiviert, werden die Konturen des Auges sichtbarer und an den Schläfen treten die Adern hervor. Die wichtigste damit einhergehende Fähigkeit ist der Blick auf die Tenketsu und damit das Chakranetz, sowie den Chakrapool einer Person. Eine genaue Einschätzung der Chakramenge ist dabei nicht möglich, sehr wohl aber ein grober Vergleich mit umstehenden Personen. Aber auch die Fähigkeit, problemlos durch die meisten soliden Materialien zu blicken und das in einem nahezu perfekten Umkreis von 360° und auf deutlich größere Distanz als normale Menschen gehört dazu. Lediglich ein kleiner blinder Fleck unter dem ersten Halswirbel trübt diese perfekte Rundumsicht und es sind einige seltene Materialien bekannt, die in der Lage sind, den Blick des Byakugan abzuwehren. Mit ausreichend Übung in dieser Technik ist es auch möglich, anhand der Chakrabewegungen im Körper Informationen über die nächsten eingesetzten Jutsu zu gewinnen, sofern der Hyuuga eigenes Wissen über diese Techniken besitzt. -fingerzeichenlos-
[spoiler="Beherrschung"][b]D-Rang:[/b] Die grundlegenden Fähigkeiten des Auges sind aktiviert. Der Anwender besitzt eine Rundumsicht in einem Radius von 50m in der er in der Lage ist, alles wahrzunehmen. Tenketsu können im Körper grob erkannt, aber noch nicht gezielt angegriffen werden. Außerdem ist es möglich festzustellen, dass eine Person Chakra schmiedet, weitere Informationen können jedoch nicht erhalten werden.
Die Nutzung des Byakugan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des D-Ranges.
[b]C-Rang:[/b] Die Reichweite des Byakugans erhöht sich auf 250m und Tenketsu können jetzt deutlicher erkannt werden. Direktes Zielen fällt immer noch schwer, ist aber möglich.
Die Nutzung des Byakugan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des D-Ranges.
[b]Rang B:[/b] Wird Chakra geschmiedet kann erkannt werden, ob es sich um ein Nin- oder Genjutsu handelt. Tenketsu können erkannt und identifiziert werden. Die Reichweite beträgt nun 500m. Auch aufgebrachte Siegel können von nun an erkannt werden, sofern sie nicht von der betrachteten Person auf sich selbst gelegt wurden. Was sich in einem Siegel befindet, kann nicht erkannt werden.
Die Nutzung des Byakugan verbraucht in jedem Post Chakra entsprechend des C-Ranges.

2. Dann würd ich gern ohne Anwendungen JUKEN von C auf B steigern, was 150 Exp kostet:
Code:
[b]» JUKEN[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]RANG:[/b] D - S
[b]TYP:[/b] Offensiv, Unterstützend
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Byakugan und Taijutsu auf demselben Rang, Chakrakontrolle 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Jūken (Sanfte Faust) ist der Kampfstil und zugleich eine Fähigkeit des Hyūga-Clans. Das Juken basiert dabei auf der Fähigkeit des Anwenders, die Tenketsu des Gegners sehen und angreifen zu können. Die Schläge zielen daher nicht auf möglichst große Kraft, sondern maximale Präzision ab. Eine einfache Berührung mit gestreckten Fingern reicht einem Anwender des Juken bereits aus, wenn er präzise genug ist. Sobald dem Anwender eine Berührung mit der gestreckten Hand gelingt, versucht er, einen der Tenketsu des Gegners mit einem Chakraimpuls zu verschließen. Je nachdem, welcher Punkt getroffen wird, können diese Treffer unterschiedliche Auswirkungen bis hin zu Organschäden haben, wenn diese nicht mehr richtig mit Chakra versorgt werden. Auf den unteren Rängen regenerieren sich die durch das Juken verursachten Schäden noch langsam von alleine, ab dem S-Rang ist eine fachkundige Heilung erforderlich. Allgemein ist zur Behandlung von Schäden durch das Juken die Möglichkeit zur Behandlung innerer Verletzungen notwendig. So können auch Verletzungen durch die unteren Stufen bereits vorzeitig gelindert oder geheilt werden.
Da diese Art zu kämpfen absolute Präzision erfordert, ist es nicht möglich, die Auswirkungen mit gewöhnlichen Angriffen zu erzielen und das Juken selbst ist nicht in der Lage, einem Opfer physischen Schaden zuzufügen. Die genauen Auswirkungen hängen dabei davon ab, wie hoch euer Taijutsuwert ist und welchen Rang euer Byakugan hat. Jeder [i]Treffer[/i] mit dieser Technik erfordert pauschal einen Chakraaufwand des D-Ranges und natürlich handelt es sich weiterhin um Taijutsu, die den Anwender nach und nach erschöpfen können, unabhängig davon, ob Angriffe erfolgreich sind oder nicht.
[spoiler=Beherrschung][u]D-Rang:[/u] Das Treffen der Tenketsu fällt noch recht schwer und an einen Treffer, der zu einer vollständigen Schließung führt, ist noch nicht zu denken. Dennoch können bereits Treffer grob in die richtige Richtung gelenkt werden, was ein kurzes Taubheitsgefühl nach einem Treffer verursacht. Treffer auf Organe wie die Lunge können zu kurzfristigen Problemen wie kurz andauernden Atembeschwerden führen.
[u]C-Rang:[/u] Die Treffer des Juuken kommen nun bereits in merkbare Nähe der Tenketsu. Ein Treffer sorgt für eine Betäubung der getroffenen Stelle und einer kleinen Fläche um die getroffene Stelle herum. Treffer auf Organe können zu temporären Funktionsfehlern wie z.B. einer deutlichen Atemnot oder schmerzhaftem Herzstechen führen. Beide Effekte halten in etwa 2 Posts.
[u]B-Rang:[/u] Mit den Fähigkeiten des Hyuuga ist es nun möglich, Tenketsu direkt zu treffen und temporär zu verschließen. Dies führt dazu, dass getroffene Extremitäten für 3 Posts vollständig unbrauchbar werden. Treffer auf Organe führen dazu, dass diese für 3 Posts massiv in ihrer Funktion gestört werden. Ein Treffer auf das Herz kann zu einer kurzfristigen Funktionsstörung mit starkem Schwindel und starken Schmerzen führen. Ein Lungentreffer dagegen dazu, dass das Opfer sehr viel schlechter Luft bekommt. Ein Schlag in den Magen dagegen könnte zu starker Übelkeit bis zu Erbrechen führen. Auch nach Abklingen der akuten Beschwerden bleiben noch starke Schmerzen an der getroffenen Stelle zurück.[/spoiler]

3. Dann hätte ich gern noch HAKKE SHO auf dem C-Rang gekauft, was 250 Exp kostet.
Code:
[b]» HAKKE SHÔ[/b]
[b]ART:[/b] Taijutsu
[b]RANG:[/b] C - S
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Juken, Byakugan B-Rang; ab A-Rang: Byakugan A-Rang; ab S-Rang: Byakugan S-Rang, Chakrakontrolle 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Reihe der Acht Trigramm Techniken dient dazu, schnell und effektiv die Tenketsu eines Gegners zu verschließen. Dabei werden unterschiedlich viele Angriffe innerhalb weniger Sekunden durchgeführt und der Chakrafluss des Gegners dadurch unterschiedlich stark beeinträchtigt. Durch Stimulation der eigenen Tenketsu wird dabei auch die eigene Geschwindigkeit erhöht, sodass der S-Rang, obwohl deutlich mehr Schläge ausgeführt werden, kaum länger braucht als der C-Rang, und auch dieser ist bereits deutlich schneller als 32 gewöhnliche Schläge. Eine noch schnellere Geschwindigkeit wird dadurch erreicht, dass die Tenketsu der meisten Menschen identisch liegen und so jeder Anwender ein bestimmtes Schlagmuster erlernen kann, welches er dann nahezu blind ausführt.
Um die Auswirkungen eines bestimmten Ranges zu erreichen müssen mindestens 2/3 der Schläge Treffer sein, andernfalls kommen die Auswirkungen (aber auch die Chakrakosten) der darunter liegenden Ränge zum Tragen, für die wiederum 2/3 der Schläge erreicht sein müssen. Wird also der S-Rang eingesetzt, aber nur 21 Treffer gelandet, treten die Auswirkungen des C-Ranges ein.
Mit etwas Zeit ist es einem Hyuuga außerhalb eines Kampfes möglich die Auswirkungen dieses Jutsu abzuschwächen und so zum Beispiel den Tod eines Getroffenen zu verhindern.
[spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Auf dem C-Rang wird der Gegner mit 32 Schlägen attackiert. Die Auswirkungen sind neben den Schmerzen, die das Schließen der Tenketsu verursacht, Probleme beim Schmieden von Chakra.[/spoiler]

4. Und zuletzt beantrage ich noch das CHIKATSU SAISEI:
Code:
[b]» CHIKATSU SAISEI[/b]
[b]ART:[/b] Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützung
[b]RANG:[/b] A
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Shosen no Jutsu auf A-Rang, Chakrakontrolle 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Chikatsu Saisei no Jutsu ist ein fortgeschrittenes Iryōninjutsu, bei dem Körperteile des Verletzten benutzt werden, um dessen Zellen umzuwandeln und daraus das beschädigte Körpergewebe neu aufzubauen. Im Gegensatz zu Shousen Jutsu kann Chikatsu Saisei völlig zerstörtes Gewebe und Organe erneuern und ist nicht auf gesundes Restgewebe angewiesen - bei völlig verkohlten oder anderweitig ruinierten Organen oder endgültig vernarbtem Gewebe ist dies die Technik der Wahl. Natürlich funktioniert dies nur bei Körperteilen, deren Verlust der Patient für kurze Zeit überleben kann, also nicht bei einer vollkommenen Zerstörung der Lunge oder des Herzens; man kann damit keinen toten Patienten wieder zum Leben erwecken.
Die verletzte Person liegt dabei in einem rituellen Quadrat und wird über sechs bis acht Stunden behandelt. An jeder Ecke des Quadrats kann ein weiter Iryonin, der mindestens auf dem C-Rang Shousen Jutsu beherrscht, unterstützend mitwirken und die Zeit um eine Stunde verkürzen. Die Chakrakosten, die bei diesem Jutsu pro regeneriertem Organ auf dem S-Rang liegen, können unter den Mitwirkenden frei aufgeteilt werden. Akute Verletzungen sind nach Abschluss dieses Jutsu in der Regel zuende behandelt und der Patient kann mit der Rehabilitation beginnen; bei länger bestehenden Verletzungen (Narben, geschädigten Gliedmaßen) sind fast immer mehrere Behandlungszyklen notwendig und der Erfolg ist nicht gesichert.
[i]Dieses Jutsu kann auf Antrag automatisch erlernt werden, wenn die Voraussetzungen erfüllt werden. Exp müssen nicht gezahlt werden.[/i]

Müsste insgesamt 520 Exp machen, Eintragen kann ich gern selbst wenn gewünscht.

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | So 6 Aug 2023 - 18:40
   
1. Deine Anwendungen haben mein erstes Angenommen. Da muss aber nochmal jemand drübergucken. :3

2. Alle anderen Jutsu kannst du gern haben. Ich ziehe dir die 400 EXP für Juken Steigerung + Hakke Sho direkt ab. :3

3. Eintragen darfst du dir die drei Sachen selbst. xD
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Sa 12 Aug 2023 - 8:35
   
Belege passen, eingetragen habe ich es dir und EXP werden bald abgezogen

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Di 15 Aug 2023 - 0:50
   
120 Exp abgezogen

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Mi 4 Okt 2023 - 0:30
   
Damit Luna nicht mehr so unzufrieden mit Yoichi 2.0 - SNEK INSIDE (R) ist, beantrage ich für den April die Steigerung von Kraft von 2 auf 3.
300 Exp sind da, ich geh die Steigerung mal mit heutigem Datum oben eintragen.

Ich habe auch ein paar Dinge selbst aktualisiert:
Ich habe wegen Überlänge die Iryoninjutsu und Taijutsu in Hinas erstem Bewertungspost outgesourced und dann den Fuuton Rework umgesetzt:
HYAKU KARASU wurde durch KO ARASHI ersetzt, Rang blieb gleich, keine Kosten
SHINKU RENPA wurde aktualisiert
KAZE NO YAIBA durch JUHA SHO (A-Rang) ersetzt, Voraussetzungen sind identisch geblieben

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Mi 4 Okt 2023 - 6:27
   
Is nun kräftiger der Gute! EXP Abzug folgt.

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Fr 20 Okt 2023 - 15:46
   
300 Exp abgezogen

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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | Sa 6 Jan 2024 - 5:26
   
Ningu Time!

Yoichis Katana
Ein 120 cm langes, chakraleitendes Katana, das schon mehrere Jahre von Yoichi benutzt wurde, ehe es seinem "Nachfolger" in die Hände fiel. Das Schwert weist für sein Alters erstaunlich wenig Gebrauchs- und Reperaturspuren auf und wird weiterhin sehr sorgfältig instand gehalten - der typische Nelkenduft von traditionellem Schwertöl ist nur ein Zeichen dafür.


Das sind 100 (mittelgroße Klingenwaffe) und 50 (chakraleitend) Exp für das "geerbte" Katana. Paul hat genehmigt, das Bild von Yoichis Katana wiederzuverwenden. Und alles andere wäre auch nicht stilecht gewesen!


Reieki ("Quecksilber") - S-Rang Gift
Bei diesem Gift handelt es sich um eine klare, im Licht leicht silbrig schimmernde Flüssigkeit, die stark nach Nelken riecht und bei Kontakt mit Luft nach einer Minute eine harte Oberfläche ausbildet und dann nur mit Schrubben wieder abgewaschen werden kann. Luftfeuchtigkeit, Regen, etc. sind normalerweise nicht ausreichend, um sie zu entfernen. Kommt das Gift in Kontakt mit menschlichem oder tierischem Blut, wird es schlagartig wieder flüssig und kann sofort in den Kreislauf aufgenommen werden. Die Wirkung ist eine komplette Muskellähmung, die sich vom Eintrittspunkt im gesamten Körper ausbreitet und zu einer nahezu kompletten Bewegungsunfähigkeit führt. Betroffene können jedoch noch mit Mühe atmen und flüsternd sprechen. Unbehandelt dauert die Lähmung an, bis die Betroffenen an Flüssigkeitsverlust oder den jeweiligen Umweltbedingungen versterben.
Auch in flüssigem Zustand wird Reieki nicht über die Haut, Schleimhäute oder Atmung aufgenommen, sondern ausschließlich durch Kontakt zum Blutkreislauf. Durch seine hohe Stabilität in der Umwelt eignet es sich sehr gut, um Waffen damit zu vergiften.



Es wäre ein S-Rang Gift (A-Rang Effekt + Wirkung anhaltend bis Behandlung erfolgt). Da es sich um eine Flüssigkeit handelt und der Übertragungsweg begrenzt ist (keine Ansteckung per Atmung/Hautkontakt) ist es hoffentlich okay, dass es dafür optisch nicht zu auffällig ist. Das nötige S-Rang Medicjutsu hat Kohaku, da das FUSHI TENSEI ein Iryojutsu ist.

Da es keine Giftbombe ist, gilt der kleinere Preis - Nach der Ryojin-Preistabelle würde das 240 Exp kosten.

Macht zusammen 390 Exp!

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Fukai
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Re: [Akte] Hyuuga Yoichi / Ryojin Kohaku [Link] | So 14 Jan 2024 - 10:16
   
Beide Ningu sehen gut aus. Sehe keine Probleme. Braucht aber noch einen zweiten Blick. :3
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