» 18.03.2018: Annahme des Charakters » 18.03.2018: Änderung des Rangbildes » 15.01.2019: Attributssteigerung im Januar 1002: - Stamina von 2 auf 3 » 03.03.2019: Attributssteigerung im Februar 1002: - Geschwindigkeit von 1 auf 2 » 14.08.2019: Attributssteigerung im März 1002: - Ninjutsu von 3,5 auf 4 - Taijutsu von 0,5 auf 1 » 11.11.2019: Attributssteigerung im April 1002: - Stamina von 3 auf 3,5 - Kraft von 0,5 auf 1 » 04.04.2020: Attributssteigerung im Mai 1002: - Kraft von 1 auf 2
Ingame Chronik Freut mich eure Bekanntschaft zu machen~
» NAME:Mission: Catnapping (Missing) » ORT: Taki no Kuni, Westen » ZEIT: 03.12.1001 » TEILNEHMER:Karami Seiyrû & Yamanaka Akari » ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.
» NAME:Mission: Eilt zu Hilfe! (Missing) » ORT: Westküste von Mizu no Kuni » ZEIT: 21.12.1001 » TEILNEHMER:Yamanaka Hinata & Yamanaka Akari » ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.
» NAME:Mission: Das Meer weint [Beendet] (Konoha) » ORT: Küste von Hi no Kuni » ZEIT: 01.06.1002 » TEILNEHMER:Nara Koan & Yamanaka Akari » ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.
» A-RANG 0 - erledigt | 0 - davon gescheitert
» S-RANG 0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:
Szenen Für jedes Problem gibt es eine friedliche Lösung.
» NAME:So tot wie die Heimat [Beendet] » ORT: Das zerstörte Waldstück, an dem der Biju versiegelt wurde (Hi no Kuni) » ZEIT: 12.12.1001 » TEILNEHMER:Hyuuga Riku & Yamanaka Akari
» NAME:Sasagani Benjiro » GEMEINSAME SZENEN: - Naivität und große Lügen [Beendet] - - Wie der Zufall so will [Beendet] - - Home, as I had known it, was gone [Beendet] - - Altes wieder neu entdecken - - Beschwörungen & Verträge - - Die Perfektion steckt im Detail - » BEZIEHUNG: Chûnin des Dorfes, Polizist & fester Freund » EINDRUCK: Sowohl die erste als auch die zweite Begegnung zwischen Akari und Benjiro waren purer Zufall. Würde man Akari fragen, würde er wohl von Schicksal sprechen. Obwohl er nicht dachte, dass er das jemals tun würde, war er dem liebevollen Charme des Sasagani erlegen und hatte sich auf ein Date eingelassen - als er noch als Frau im Dorf bekannt war. Vor seiner Flucht hinterließ er ihm einen Abschiedsbrief, in dem er sich entschuldigte für die Hoffnungen, die er ihm gemacht hatte. An der Stelle glaubte der Yamanaka, dass er ihn niemals wiedertreffen würde... Als er ihn nach seiner Flucht in Mizu no Kuni verletzt wiedertraf, konnte er seinem Schicksal nicht mehr aus dem Weg gehen. Nach einigen Gesprächen beschloss der Blonde den Mann aus dem Spinnenclan zurück nach Konohagakure zu begleiten. Der Polizist hilft ihm dabei sich wieder einzugliedern und seine Probleme zu lösen. Er gibt ihm sogar ein Dach über dem Kopf! Dass da mehr zwischen ihnen steht, ist wohl beiden Männern bewusst. Mittlerweile haben sie dies sogar besprochen und sich darauf geeinigt, dass sie eine Beziehung eingehen wollen, trotz Akaris anstrengender Umstände. Dass Benjiro für Akari im Moment der wichtigste Mensch ist, ist dem Yamanaka aber sehr bewusst und es beschäftigt ihn total! » EIGENE WORTE:Benjiro ist für mich ein Teil meiner Familie. Er ist großartig!
» NAME:Yamanaka Hinata » GEMEINSAME SZENEN: - Brotherhood of the Damned - » BEZIEHUNG:B-Rang Nuke, ehemalige Chûnin des Dorfes, Clanschwester & gute Freundin » EINDRUCK: Hina ist ein großes Vorbild für Akari. Obwohl sie ein ähnlich beschissenes Schicksal hatten, das sie aus Konoha heraustrieb, hat es die Yamanaka deutlich schlimmer erwischt. Umso erstaunlicher findet Akari wie taff und mutig sie ist und dass sie ihr Lächeln absolut nicht verliert. Der ehemalige Chûnin bewundert sie total. Von ihren Fähigkeiten und dem Charakter will er sich gerne etwas mitnehmen. Umso trauriger ist er darüber, dass er sie nach ihrem letzten Treffen nicht mehr wiedersehen wird. Hina hat ihm die Augen geöffnet und ihm den Weg zurück nach Konoha geebnet. Blöd ist nur, dass sie als Verbrecherin ab dem Zeitpunkt der Entscheidung der Feind ist... Das kotzt ihn so richtig an, denn Hina ist nicht nur Teil seiner Familie, sondern auch eine wirklich wichtige Freundin für ihn geworden... » EIGENE WORTE: Wenn ich nur ein bisschen so wie Hina sein könnte, wäre ich verdammt stolz auf mich!
» NAME:Sakana Suikyo » GEMEINSAME SZENEN: - Ein wenig Schönheit versteckt im Regen [Beendet] - » BEZIEHUNG: Reisende aus Mizu no Kuni & Besitzerin einer Bar » EINDRUCK: Der Yamanaka traf die Sakana auf einer Mission in Mizu no Kuni. Die Besitzerin der sehr stilvollen Bar im Wasserreich hatte einen sehr angenehmen Charakter und verstand sich wirklich gut mit Akari. Während seiner Unschlüssigkeit kam er oft wieder dorthin zurück und verbrachte einige Zeit in der Bar. Die junge Schönheit hatte auch ein wenig Spaß an dem niedlichen Charakter Akaris, aber sie war ihm eine große Hilfe. Wie sie auf die Idee gekommen war ihn zu küssen, versteht er heute noch nicht. Er ist zwar ein hübscher Kerl, aber dass er die Frauen um den Finger wickelt, wäre wohl zu viel behauptet, oder? » EIGENE WORTE: Suikyos Mut und Wille ist unfassbar! Dass sie in Mizu no Kuni ihr Ding durchzieht, finde ich wundervoll. Sie hat ein riesiges und gutes Herz, was man im Wasserreich nicht oft zu sehen bekommt. Ich werde sie nie vergessen!
» NAME:Hyuuga Riku » GEMEINSAME SZENEN: - So tot wie die Heimat [Beendet] - » BEZIEHUNG: C-Rang Nuke & ehemaliger Konohanin » EINDRUCK: Es gibt nicht viele Leute, bei denen Akari sich sicher ist, dass er darauf verzichten kann sie wiederzutreffen, aber Riku gehört definitiv dazu. Der Hyuuga hatte bei ihrem Treffen seine Gefühle und Handlungen deutlich sichtbar nicht im Griff und offenbarte Akari ein Geheimnis, das er vermutlich lieber für sich behalten wollte. Diese Art der Unzurechnungsfähigkeit macht dem Yamanaka Angst. Sollte er Riku jemals wiedertreffen, geht er ihm aus dem Weg. » EIGENE WORTE: Riku ist nicht mehr wer er einmal war. Was auch immer passiert ist, dieser Mann ist leider nicht klar im Kopf.
» NAME:Kane » GEMEINSAME SZENEN: - Mission: Der Vogel soll nicht singen [Beendet] - » BEZIEHUNG: Missing & flüchtige Bekanntschaft » EINDRUCK: Akari würde Kane wohl nicht so leicht vergessen. Sie war an einer der wenigen Missionen beteiligt, auf die der Yamanaka sich während seiner Flucht eingelassen hat. Er hatte Glück, dass die Kaguya, genau wie er, kein Interesse daran hat jemanden zu töten. Allerdings ist ihre Vorgehensweise schon sehr... speziell. Sie ist wirklich brutal und nicht besonders feinfühlig. Vermutlich wäre sie so niemand, dem er freiwillig über den Weg laufen würde... Aber ihre Grundsätze sind ziemlich in Ordnung und er glaubt, dass unter er harten Schale ein weicher Kern ist. Bestimmt... oder? » EIGENE WORTE: Kane hat eine gute Seele, kann das aber nicht so richtig ausdrücken, denke ich.
» NAME:Seiryû » GEMEINSAME SZENEN: - Mission: Catnapping [Beendet] - » BEZIEHUNG: ??? » EINDRUCK: Über die blauhaarige Wilde weiß Akari nicht viel, aber er behält sie definitiv im Kopf. Es gibt nicht viel Nettes, was ihm zu ihr einfällt. Sie ist brutal, gruselig und alles andere als umgänglich - sogar für Akari, der ja sonst mit jedem kann. Der ehemalige Chûnin hat noch immer das Bild von ihren Narben auf dem Rücken im Kopf und glaubt, dass sie Schlimmes durchgemacht haben muss, um so zu sein. Doch auf ein Wiedersehen kann er vermutlich verzichten... » EIGENE WORTE: Seiryû ist gruselig... aber ich bin sicher, dass sie einen guten Kern hat!
» NAME:Yamanaka Kanshu » GEMEINSAME SZENEN: - Extraszene: Wenn der Lavendel wieder blüht (Yamanaka Fest) - » BEZIEHUNG: Jônin des Dorfes & Clanbruder » EINDRUCK: Vor Kanshu hat Akari verdammt viel Respekt. Alles was er von dem Jônin weiß, ist dass er als Shinobi perfekt ist und auch so sehr freundlich und professionell als Yamanaka wirkt. Über seine Person weiß der ehemalige Chûnin herzlich wenig, aber dennoch ist Kanshu ein bewundernswerter Konohanin. Mittlerweile steht Akari in ewiger Dankbarkeit Kanshu gegenüber, denn der Jônin war derjenige, der gemeinsam mit Benjiro die Unschuld des jüngeren Yamanaka bewies. Das bedeutete zwar auch, dass er dem Tod seines Vater beigewohnt haben müsste, doch darüber spricht Akari nicht. Auf dem Yamanaka Fest hatte der Jônin nur nette und aufbauende Worte für Akari übrig. Er bewundert den Älteren sehr und sieht in ihm einen Yamanaka, dem er gut und gerne nacheifern würde. » EIGENE WORTE: Kanshu ist ein perfekter Jônin. Ob ich das auch mal sein kann?
» NAME:Yamanaka Ryoei » GEMEINSAME SZENEN: - Extraszene: Rivalitäten unter Cosins (Side-Plot) - - Extraszene: Wenn der Lavendel wieder blüht (Yamanaka Fest) - » BEZIEHUNG: Chûnin des Dorfes & Cousin » EINDRUCK: Die ersten Wiedersehen von Ryoei und Akari waren für beide Yamanaka wohl echt schwer. Auf dem Fest des Clans kam Akari noch ganz glimpflich davon, weil Kanshu Ryoei wohl davon abhielt seinen wahren Zorn seinem Cousin gegenüber zu zeigen. So gingen sie da noch recht friedlich auseinander und der naive Akari schöpfte Hoffnung, dass sie sich womöglich eines Tages vertragen könnten... Und dass dieser Tag tatsächlich käme, hatte Akari zwar gehofft, aber so nicht kommen sehen. Als sie sich das nächste Mal wiedersahen, war alles sehr aufwühlend und gruselig. Sein Cousin machte ihm Vorwürfe und zeigte erst einmal seinen richtigen Zorn bevor er vor ihm zusammenbrach. Akari versicherte ihm, dass er ihn lieb hatte und für ihn da sein würde, doch so richtig konnte Ryoei das nicht annehmen. Er sprach davon, dass sie von vorn anfangen und alles vergessen könnten... Deshalb will Akari sich nun bemühen ihm zu zeigen, dass das nicht nur leere Worte waren! » EIGENE WORTE: Ryoei ist Familie und ich habe ihn sehr lieb!
Würde auch hier gern den "Ruf im Clan" nachholen... Armer Akari. xD
Zitat :
Ruf im Clan: Toleriertes Clanmitglied mit schlechtem Ruf Von einem guten Ruf kann man hier nicht sprechen. Früher war Akari eine angesehene Yamanaka Kunoichi, ein Iryohan und für seine Gutmütigkeit und Herzlichkeit innerhalb der Familie bekannt. Jetzt ist Akari ein schwarzes Schaf. Ein ehemaliger Deserteur, Exknacki und auch noch ein völlig anderer Mensch! Die bekannte Hintergrundgeschichte mit seinem Vater sorgt auch nicht unbedingt dafür, dass er ein besseres Ansehen bekommt. Achja, und schwul ist er obendrein auch noch. Akari wird von den meisten Yamanaka zwar freundlich behandelt, aber viele reden auch schlecht über ihn - natürlich nur hinter seine Rücken. Er weiß das auch und geht nur mit mulmigem Gefühl auf Clanfeiern. Immerhin gibt es ein paar verständnisvolle und freundliche Yamanaka. Böse Zungen behaupten im Übrigen, dass Akari die Geschichte mit seinem Vater nur angeleiert hat, um dessen Erbe zu bekommen. Seine Verbindung zu einem Polizisten soll dafür sprechen...
Done! Edit (weil ich zu doof war zu sehen, dass auf der Seite davor noch was ist): Steigerung geht für mich auch klar, eintragen wäre ganz lieb wenn du selbst tun würdest.
Ich würde gern neue Fluchtmöglichkeiten für Akari ausbauen... xD
Akaris Gleiter – 150 EXP Als hauptsächlich unterstützender Shinobi sieht sich der Yamanaka des Öfteren in Situationen, aus denen er schnell mal verschwinden muss. Deshalb hat der Ninjutsuka, dessen stärkstes Element das Fuuton ist, sich einen Gleiter aus Holz und einem großen Stück Stoff gebaut, mit dem er über seine Fuutonjutsu Situationen fliehen kann. Wie gut das funktioniert, hängt natürlich von seinen angewandten Jutsu ab. Minimale Lenkbewegungen sind aber jederzeit möglich, wenn man sich einmal in der Luft befindet. Besonders weit kommt man damit ohne entsprechende Technik jedoch nicht.
» FUUTON: AORARERU ART: Ninjutsu TYP: Unterstützend RANG: C-A VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 3, Gleiter, ab A-Rang Kraft 2 BESCHREIBUNG: Mit diesem Jutsu ist der Anwender in der Lage dazu nach wenigen Fingerzeichen über das Zusammenschlagen der Fersen Fuutonchakra schlagartig aus seinen Füße auszustoßen, sodass ihn der Druck in die Luft katapultiert. Die Anwendung der Technik erfordert eine hohe Chakrakontrolle, da die Fähigkeit sich in der Luft zu halten, nicht gerade leicht ist. Zu Beginn ist man lediglich mithilfe der Luftpolster in der Lage sich still in der Luft zu halten. Hat man den Dreh erst einmal raus, kann man sich mit dem Gleiter freier in der Luft bewegen, die Höhe besser regulieren und sogar Gepäck transportieren! - langanhaltend -
Beherrschung:
C-Rang: Auf diesem Rang kann sich der Anwender lediglich in die Luft katapultieren und die Luftpolster unter dem Gleiter so halten, dass er in seiner Position verharren kann. Löst er das Jutsu, sinkt er geradewegs nach unten. B-Rang: Wenn man sich eine Weile mit dem Gleiten befasst hat, kann man auf diesem Rang nicht nur still in der Luft hängenbleiben, sondern die Flughöhe und Richtung regulieren. So kann man sich freier im Flug bewegen und auch die Geschwindigkeit ein Stück weit durch den Wind regeln. A-Rang: Ab jetzt hat man das Fliegen mit dem Gleiter so richtig drauf. Sich allein in der Luft zu bewegen, ist absolut gar kein Problem. Man kann damit sogar weitere Strecken zurücklegen. Allerdings kann man auf diesem Rang sogar mit Gepäck reisen. In etwa das Gewicht einer Person kann mit Hilfe des Gleiters transportiert werden. Jedoch verringert sich bei so hohem Gewicht auch die Flugreichweite.
Code:
Code:
[b]» FUUTON: AORARERU[/b] [b]ART:[/b] Ninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] C-A [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Chakrakontrolle 3, Gleiter, Ab A-Rang Kraft 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Jutsu ist der Anwender in der Lage dazu nach wenigen Fingerzeichen über das Zusammenschlagen der Fersen Fuutonchakra schlagartig aus seinen Füße auszustoßen, sodass ihn der Druck in die Luft katapultiert. Die Anwendung der Technik erfordert eine hohe Chakrakontrolle, da die Fähigkeit sich in der Luft zu halten, nicht gerade leicht ist. Zu Beginn ist man lediglich mithilfe der Luftpolster in der Lage sich still in der Luft zu halten. Hat man den Dreh erst einmal raus, kann man sich mit dem Gleiter freier in der Luft bewegen, die Höhe besser regulieren und sogar Gepäck transportieren! - langanhaltend - [spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Auf diesem Rang kann sich der Anwender lediglich in die Luft katapultieren und die Luftpolster unter dem Gleiter so halten, dass er in seiner Position verharren kann. Löst er das Jutsu, sinkt er geradewegs nach unten. [b]B-Rang:[/b] Wenn man sich eine Weile mit dem Gleiten befasst hat, kann man auf diesem Rang nicht nur still in der Luft hängenbleiben, sondern die Flughöhe und Richtung regulieren. So kann man sich freier im Flug bewegen und auch die Geschwindigkeit ein Stück weit durch den Wind regeln. [b]A-Rang:[/b] Ab jetzt hat man das Fliegen mit dem Gleiter so richtig drauf. Sich allein in der Luft zu bewegen, ist absolut gar kein Problem. Man kann damit sogar weitere Strecken zurücklegen. Allerdings kann man auf diesem Rang sogar mit Gepäck reisen. In etwa das Gewicht einer Person kann mit Hilfe des Gleiters transportiert werden. Jedoch verringert sich bei so hohem Gewicht auch die Flugreichweite.[/spoiler]
Akari würde also einen Gleiter für 150 EXP und das Jutsu auf dem C-Rang für 250 EXP kaufen wollen :3
Den Gleiter habe ich dir eingetragen, ich hoffe das passt so :3 150 Exp werden dir dann bald abgezogen.
Bei dem Jutsu sollte wie besprochen noch einmal der Vermerk langanhaltend stehen, weil man dort konstant Fuutonchakra über die Füße abgibt, um sich in der Luft zu halten. Dann passt die Technik für mich auch!
_____________________________
Make your tragedies a work of art Steckbrief | Akte | Briefkasten EA Okemia | DA Jishaku Hiyorin | VA Fukashi Misa | FA Chishio
Carpe Noctem { CHARAKTERBOGEN | AKTE | BRIEFE } ALLE TEUFEL STEIGEN HINAUF UND ALLE ENGEL MÜSSEN FALLEN. { EA: HINA ~ ZA: RIN ~ DA: NOWAKI ~ VA: SHIRA ~ FA: HAYATE }
Ich würde gern das Dokuka Gaku updaten. Da es jetzt eine C-Rang Technik ist, muss ich noch die 100 EXP drauf zahlen, weil Akari es nur auf D hatte. :3
Code:
[b]» DOKUKA GAKU[/b] [b]ART[/b]: Iryouninjutsu [b]TYP:[/b] Unterstützend [b]RANG:[/b] C [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Dokuka gaku (Toxikologie) ist die Lehre von Giftstoffen, Vergiftungen, der Prävention dieser und deren Behandlung. Medic-nin werden darin geschult, die Anzeichen einer Vergiftung zu erkennen und die Folgen dieser zu hemmen oder zu behandeln. Hierfür können Medic auf einen vorbereiteten Satz Standard-Gegengifte zurückgreifen, wenn sie das entsprechende Ningu besitzen. Wer diese Technik gemeistert hat, kann Gegengifte souveräner anwenden als jemand ohne entsprechende Spezialkenntnisse. Außerdem ist es möglich mit ausreichend Zeit aus entsprechenden Pflanzen oder verfügbaren Substanzen ein einfaches Gegengift herzustellen. In jedem Fall sorgt dieses Jutsu dafür, dass die Stufe des Giftes um einen Rang sinkt, kumulativ mit der Wirkung eines Gegengifts oder anderer Jutsu, nicht jedoch mehrfach anwendbar. Sinkt die Stufe eines Giftes dadurch auf E-Rang endet die Wirkung sofort.
Außerdem habe ich mal mein Kanchi Taipu geupdated. xD
Hab ich dir aktualisiert und die 100 Exp dafür abgezogen
_____________________________
My brain, the way I think, is who I am. { FOR SO MUCH OF MY LIFE MY INTELLIGENCE WAS ALL I HAD. } { BEWERBUNG | AKTE | BRIEFE | THEME | THEME II } EA: HINA - ZA: RIN - VA: SHIRA - FA: HAYATE - SA: ARUMI