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 [Akte] Yamanaka Akari

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Akari
Anzahl der Beiträge : 591
Anmeldedatum : 12.03.18
Alter : 28
Akari
Akari
[Akte] Yamanaka Akari [Link] | So 18 März 2018 - 14:54
   
das Eingangsposting lautete :





Outgame Chronik
Theme - Hoffnung - Stimme

» 18.03.2018: Annahme des Charakters
» 18.03.2018: Änderung des Rangbildes
» 15.01.2019: Attributssteigerung im Januar 1002:
- Stamina von 2 auf 3
» 03.03.2019: Attributssteigerung im Februar 1002:
- Geschwindigkeit von 1 auf 2
» 14.08.2019: Attributssteigerung im März 1002:
- Ninjutsu von 3,5 auf 4
- Taijutsu von 0,5 auf 1
» 11.11.2019: Attributssteigerung im April 1002:
- Stamina von 3 auf 3,5
- Kraft von 0,5 auf 1
» 04.04.2020: Attributssteigerung im Mai 1002:
- Kraft von 1 auf 2
» 10.04.2021: Attributssteigerung im August 1002:
- Stamina von 3,5 auf 4

Ingame Chronik
Freut mich eure Bekanntschaft zu machen~


» 30.06.-01.07.1000: Naivität und große Lügen [Beendet]
» 01.11.1001: Ein wenig Schönheit versteckt im Regen [Beendet]
» 03.11.-04.11.1001: Mission: Immer Ärger mit Kokakku [Abgebrochen]
» 22.11.-23.11.1001: Mission: Der Vogel soll nicht singen [Beendet]
» 01.12.1001: Indianer Kiai? [Beendet]
» 03.12.1001: Mission: Catnapping [Beendet]
» 12.12.1001: So tot wie die Heimat [Beendet]
» 15.12.1001:Mission: Weißes Pulver [Abgebrochen]
» 21.12.1001: Brotherhood of the Damned | Mission: Eilt zur Hilfe! [Beendet]
» 07.01.1002: Living in the moment [Abgebrochen]
» 21.01.1002: Freundschaft, das ist eine Seele in zwei Körpern [Beendet]
» 14.02.1002: Wie der Zufall so will [Beendet]
» 15.02.1002: Home, as I had known it, was gone [Beendet]
» 16.02.1002: Altes wieder neu entdecken [Beendet]
» 17.02.1002: Beschwörungen & Verträge [Beendet]
» 18.02.1002: The Girl, The Bear and The Trap [Abgebrochen]
» 03.03.1002: Side Plot Szene: Überstürzte Flucht ist kein Entkommen [Beendet]
» 18.03.1002: Die Perfektion steckt im Detail [Beendet]
» 20.03.1002: Extraszene: Wenn der Lavendel wieder blüht (Yamanaka Fest) [Aktiv]
» 17.04.1002: Mission: Es liegt was in der Luft [Beendet]
» 19.04.1002: Mission: Bücherwurm [Beendet]
» 20.04.1002: Mission: Eindämmung [Beendet]
» 21.04.1002: Extraszene: Rivalitäten unter Cosins [Beendet] (Side-Plot)
» 15.05.1002: Plot: Innere Kraft - Tränen werden fließen [Beendet]
» 30.05.1002: Mission: Schwierige Hausbewohner [Beendet]
» 01.06.1002: Mission: Das Meer weint [Beendet]
» 02.06.1002: Mission: Schnitzeljagd ohne Jugendfreigabe [Beendet]
» 04.06.1002: Nicht alles Gold was glänzt [Beendet]
» 06.06.1002: Side Plot Szene: Im Netz der Spinne [Beendet]
» 07.06.1002: Für ein besseres Ich [Beendet]
» 08.06.1002: Nur ein kleines Trostpflaster [Beendet]
» 17.06.1002: Ryoeis Geburtstag: Brot für die Welt, Kuchen für mich [Aktiv]
» 01.-03.07.1002: Mission: Besessen vom Bösen [Aktiv]
» 05.07.1002: Mission: Geldfälscher [Aktiv]
» 01.-05.08.1002: Mission: Mord im Dorf [Aktiv]
» 08.08.1002: Side Plot Szene: In neuen Höhen
» 16.-19.09.1002: Mission: Helft den Verletzten! (Nibi-Plot) [Aktiv]

Missionen
Das gehört wohl leider zum Job...


» D-RANG

» NAME: Mission: Bücherwurm [Beendet] (Konoha)
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 19.04.1002
» TEILNEHMER: Ara Yujotaro & Yamanaka Akari
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.

1 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» C-RANG
4 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» NAME: Mission: Catnapping (Missing)
» ORT: Taki no Kuni, Westen
» ZEIT: 03.12.1001
» TEILNEHMER: Karami Seiyrû & Yamanaka Akari
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Es liegt was in der Luft [Beendet] (Konoha)
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 17.04.1002
» TEILNEHMER: Uzumaki Sayua & Yamanaka Akari
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Schwierige Hausbewohner (Konoha)
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 30.05.1002
» TEILNEHMER: Sasagani Benjiro & Yamanaka Akari
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Eindämmung (Konoha)
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 20.04.1002
» TEILNEHMER: Kuribayashi Kurisu & Yamanaka Akari
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.

» B-RANG
3 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» NAME: Mission: Der Vogel soll nicht singen [Beendet] (Missing)
» ORT: Kinshima - Mizu no Kuni
» ZEIT: 22.-23.11.1001
» TEILNEHMER: Kaguya Kaneiro & Yamanaka Akari
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Eilt zu Hilfe! (Missing)
» ORT: Westküste von Mizu no Kuni
» ZEIT: 21.12.1001
» TEILNEHMER: Yamanaka Hinata & Yamanaka Akari
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.

» NAME: Mission: Das Meer weint [Beendet] (Konoha)
» ORT: Küste von Hi no Kuni
» ZEIT: 01.06.1002
» TEILNEHMER: Nara Koan & Yamanaka Akari
» ERGEBNIS: Die Mission wurde erfolgreich beendet.

» A-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert

» S-RANG
0 - erledigt | 0 - davon gescheitert:

Szenen
Für jedes Problem gibt es eine friedliche Lösung.



» NAME: Ein wenig Schönheit versteckt im Regen [Beendet]
» ORT: Ishikage in Mizu no Kuni
» ZEIT: 01.11.1001
» TEILNEHMER: Sakana Suikyo & Yamanaka Akari

» NAME: Mission: Immer Ärger mit Kokakku [Abgebrochen]
» ORT: Hanagawa in Mizu no Kuni
» ZEIT: 03.-04.11.1001
» TEILNEHMER: Suguro Akaya, Shishi Shiki & Yamanaka Akari

» NAME: Indianer Kiai? [Beendet]
» ORT: Ein Wald in Hi no Kuni
» ZEIT: 01.12.1001
» TEILNEHMER: Hyuuga Kiai & Yamanaka Akari

» NAME: So tot wie die Heimat [Beendet]
» ORT: Das zerstörte Waldstück, an dem der Biju versiegelt wurde (Hi no Kuni)
» ZEIT: 12.12.1001
» TEILNEHMER: Hyuuga Riku & Yamanaka Akari

» NAME: Brotherhood of the Damned [Beendet]
» ORT: Ein Wald in Mizu no Kuni
» ZEIT: 21.12.1001
» TEILNEHMER:Yamanaka Hinata & Yamanaka Akari

» NAME: Living in the moment [Abgebrochen]
» ORT: Kaze no Kuni
» ZEIT: 07.01.1002
» TEILNEHMER: Mizuki Kotori & Yamanaka Akari

» NAME: Freundschaft, das ist eine Seele in zwei Körpern [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 21.02.1002
» TEILNEHMER: Yamanaka Akari

» NAME: Wie der Zufall so will [Beendet]
» ORT: Wälder von Mizu no Kuni
» ZEIT:14.02.1002
» TEILNEHMER: Sasagani Benjiro & Yamanaka Akari

» NAME: Home, as I had known it, was gone [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 15.02.1002
» TEILNEHMER:Sasagani Benjiro & Yamanaka Akari

» NAME: Altes wieder neu entdecken [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 16.02.1002
» TEILNEHMER:Sasagani Benjiro & Yamanaka Akari

» NAME: Beschwörungen & Verträge [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 17.02.1002
» TEILNEHMER: Sasagani Benjiro & Yamanaka Akari

» NAME: The Girl, The Bear and The Trap [Abgebrochen]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 18.02.1002
» TEILNEHMER: Satô Honoka & Yamanaka Akari

» NAME: Side Plot Szene: Überstürzte Flucht ist kein Entkommen [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT:03.03.1002
» TEILNEHMER: Arashi Kyôya & Yamanaka Akari

» NAME: Die Perfektion steckt im Detail [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 18.03.1002
» TEILNEHMER: Sasagani Benjiro & Yamanaka Akari

» NAME: Extraszene: Wenn der Lavendel wieder blüht (Yamanaka Fest) [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 20.03.1002
» TEILNEHMER: Mitglieder des Yamanaka Clans

» NAME: Extraszene: Rivalitäten unter Cosins [Beendet] (Side-Plot)
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 21.04.1002
» TEILNEHMER: Yamanaka Ryoei & Yamanaka Akari

» NAME: Plot: Innere Kraft - Tränen werden fließen [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 15.05.1002
» TEILNEHMER: Ryojin Kazuki, Kuribayashi Kurisu, Hirai Chobyo & Hozuki Shingetsu

» NAME: Mission: Schnitzeljagd ohne Jugendfreigabe
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 02.06.1002
» TEILNEHMER: Yamanaka Niji & Yamanaka Akari

» NAME: Nicht alles Gold was glänzt [Beendet]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 04.06.1002
» TEILNEHMER: Sasagani Benjiro & Yamanaka Akari

» NAME: Side Plot Szene: Im Netz der Spinne [Beendet]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 06.06.1002
» TEILNEHMER: Sasagani Ayatori & Yamanaka Akari

» NAME: Für ein besseres Ich[Beendet]
» ORT: Konohagakure - Trainingsplatz der Yamanaka
» ZEIT: 07.06.1002
» TEILNEHMER: Yamanaka Akari

» NAME: Nur ein kleines Trostpflaster [Beendet]
» ORT: Konohagakure - Krankenhaus
» ZEIT: 08.06.1002
» TEILNEHMER: Akase Takeo & Yamanaka Akari

» NAME: Ryoeis Geburtstag: Brot für die Welt, Kuchen für mich [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 17.06.1002
» TEILNEHMER: Yamanaka Ryoei, Senju Hanae & Ara Yujotaro

» NAME: Mission: Besessen vom Bösen [Aktiv]
» ORT: Tsuchi no Kuni
» ZEIT: 01.-03.07.1002
» TEILNEHMER:Sasagani Benjiro & Yamanaka Akari

» NAME: Mission: Geldfälscher [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 05.07.1002
» TEILNEHMER: Aburame Kaiji & Yamanaka Akari

» NAME: Mission: Mord im Dorf [Aktiv]
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 01.-05.08.1002
» TEILNEHMER: Nara Takuan & Yamanaka Akari

» NAME: Side Plot Szene: In neuen Höhen
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 08.08.1002
» TEILNEHMER: Yamanaka Akari

» NAME: Mission: Helft den Verletzten! (Nibi-Plot) [Aktiv]
» ORT: Hi no Kuni
» ZEIT: 16.-19.09.1002
» TEILNEHMER: Jishaku Kenobi, Ishida Yuuka & Yamanaka Akari

Spoiler:
 

Flashbacks
Ich erinnere mich ungern...

» NAME: Naivität und große Lügen
» ORT: Konohagakure
» ZEIT: 30.06.-01.07.1000
» TEILNEHMER: Sasagani Benjiro & Yamanaka Akari

Spoiler:
 

Relations
Ihr seid mir wichtig!

» NAME: Sasagani Benjiro
» GEMEINSAME SZENEN:
- Naivität und große Lügen [Beendet] -
- Wie der Zufall so will [Beendet] -
- Home, as I had known it, was gone [Beendet] -
- Altes wieder neu entdecken -
- Beschwörungen & Verträge -
- Die Perfektion steckt im Detail -
» BEZIEHUNG: Chûnin des Dorfes, Polizist & fester Freund
» EINDRUCK: Sowohl die erste als auch die zweite Begegnung zwischen Akari und Benjiro waren purer Zufall. Würde man Akari fragen, würde er wohl von Schicksal sprechen. Obwohl er nicht dachte, dass er das jemals tun würde, war er dem liebevollen Charme des Sasagani erlegen und hatte sich auf ein Date eingelassen - als er noch als Frau im Dorf bekannt war. Vor seiner Flucht hinterließ er ihm einen Abschiedsbrief, in dem er sich entschuldigte für die Hoffnungen, die er ihm gemacht hatte. An der Stelle glaubte der Yamanaka, dass er ihn niemals wiedertreffen würde...
Als er ihn nach seiner Flucht in Mizu no Kuni verletzt wiedertraf, konnte er seinem Schicksal nicht mehr aus dem Weg gehen. Nach einigen Gesprächen beschloss der Blonde den Mann aus dem Spinnenclan zurück nach Konohagakure zu begleiten. Der Polizist hilft ihm dabei sich wieder einzugliedern und seine Probleme zu lösen. Er gibt ihm sogar ein Dach über dem Kopf! Dass da mehr zwischen ihnen steht, ist wohl beiden Männern bewusst. Mittlerweile haben sie dies sogar besprochen und sich darauf geeinigt, dass sie eine Beziehung eingehen wollen, trotz Akaris anstrengender Umstände. Dass Benjiro für Akari im Moment der wichtigste Mensch ist, ist dem Yamanaka aber sehr bewusst und es beschäftigt ihn total!
» EIGENE WORTE:Benjiro ist für mich ein Teil meiner Familie. Er ist großartig!

» NAME:Yamanaka Hinata
» GEMEINSAME SZENEN:
- Brotherhood of the Damned -
» BEZIEHUNG:B-Rang Nuke, ehemalige Chûnin des Dorfes, Clanschwester & gute Freundin
» EINDRUCK: Hina ist ein großes Vorbild für Akari. Obwohl sie ein ähnlich beschissenes Schicksal hatten, das sie aus Konoha heraustrieb, hat es die Yamanaka deutlich schlimmer erwischt. Umso erstaunlicher findet Akari wie taff und mutig sie ist und dass sie ihr Lächeln absolut nicht verliert. Der ehemalige Chûnin bewundert sie total. Von ihren Fähigkeiten und dem Charakter will er sich gerne etwas mitnehmen. Umso trauriger ist er darüber, dass er sie nach ihrem letzten Treffen nicht mehr wiedersehen wird. Hina hat ihm die Augen geöffnet und ihm den Weg zurück nach Konoha geebnet. Blöd ist nur, dass sie als Verbrecherin ab dem Zeitpunkt der Entscheidung der Feind ist... Das kotzt ihn so richtig an, denn Hina ist nicht nur Teil seiner Familie, sondern auch eine wirklich wichtige Freundin für ihn geworden...
» EIGENE WORTE: Wenn ich nur ein bisschen so wie Hina sein könnte, wäre ich verdammt stolz auf mich!

» NAME: Sakana Suikyo
» GEMEINSAME SZENEN:
- Ein wenig Schönheit versteckt im Regen [Beendet] -
» BEZIEHUNG: Reisende aus Mizu no Kuni & Besitzerin einer Bar
» EINDRUCK: Der Yamanaka traf die Sakana auf einer Mission in Mizu no Kuni. Die Besitzerin der sehr stilvollen Bar im Wasserreich hatte einen sehr angenehmen Charakter und verstand sich wirklich gut mit Akari. Während seiner Unschlüssigkeit kam er oft wieder dorthin zurück und verbrachte einige Zeit in der Bar. Die junge Schönheit hatte auch ein wenig Spaß an dem niedlichen Charakter Akaris, aber sie war ihm eine große Hilfe. Wie sie auf die Idee gekommen war ihn zu küssen, versteht er heute noch nicht. Er ist zwar ein hübscher Kerl, aber dass er die Frauen um den Finger wickelt, wäre wohl zu viel behauptet, oder?
» EIGENE WORTE: Suikyos Mut und Wille ist unfassbar! Dass sie in Mizu no Kuni ihr Ding durchzieht, finde ich wundervoll. Sie hat ein riesiges und gutes Herz, was man im Wasserreich nicht oft zu sehen bekommt. Ich werde sie nie vergessen!

» NAME: Hyuuga Riku
» GEMEINSAME SZENEN:
- So tot wie die Heimat [Beendet] -
» BEZIEHUNG: C-Rang Nuke & ehemaliger Konohanin
» EINDRUCK: Es gibt nicht viele Leute, bei denen Akari sich sicher ist, dass er darauf verzichten kann sie wiederzutreffen, aber Riku gehört definitiv dazu. Der Hyuuga hatte bei ihrem Treffen seine Gefühle und Handlungen deutlich sichtbar nicht im Griff und offenbarte Akari ein Geheimnis, das er vermutlich lieber für sich behalten wollte. Diese Art der Unzurechnungsfähigkeit macht dem Yamanaka Angst. Sollte er Riku jemals wiedertreffen, geht er ihm aus dem Weg.
» EIGENE WORTE: Riku ist nicht mehr wer er einmal war. Was auch immer passiert ist, dieser Mann ist leider nicht klar im Kopf.

» NAME: Kane
» GEMEINSAME SZENEN:
- Mission: Der Vogel soll nicht singen [Beendet] -
» BEZIEHUNG: Missing & flüchtige Bekanntschaft
» EINDRUCK: Akari würde Kane wohl nicht so leicht vergessen. Sie war an einer der wenigen Missionen beteiligt, auf die der Yamanaka sich während seiner Flucht eingelassen hat. Er hatte Glück, dass die Kaguya, genau wie er, kein Interesse daran hat jemanden zu töten. Allerdings ist ihre Vorgehensweise schon sehr... speziell. Sie ist wirklich brutal und nicht besonders feinfühlig. Vermutlich wäre sie so niemand, dem er freiwillig über den Weg laufen würde... Aber ihre Grundsätze sind ziemlich in Ordnung und er glaubt, dass unter er harten Schale ein weicher Kern ist. Bestimmt... oder?
» EIGENE WORTE: Kane hat eine gute Seele, kann das aber nicht so richtig ausdrücken, denke ich.

» NAME: Seiryû
» GEMEINSAME SZENEN:
- Mission: Catnapping [Beendet] -
» BEZIEHUNG: ???
» EINDRUCK: Über die blauhaarige Wilde weiß Akari nicht viel, aber er behält sie definitiv im Kopf. Es gibt nicht viel Nettes, was ihm zu ihr einfällt. Sie ist brutal, gruselig und alles andere als umgänglich - sogar für Akari, der ja sonst mit jedem kann. Der ehemalige Chûnin hat noch immer das Bild von ihren Narben auf dem Rücken im Kopf und glaubt, dass sie Schlimmes durchgemacht haben muss, um so zu sein. Doch auf ein Wiedersehen kann er vermutlich verzichten...
» EIGENE WORTE: Seiryû ist gruselig... aber ich bin sicher, dass sie einen guten Kern hat!

» NAME: Yamanaka Kanshu
» GEMEINSAME SZENEN:
- Extraszene: Wenn der Lavendel wieder blüht (Yamanaka Fest) -
» BEZIEHUNG: Jônin des Dorfes & Clanbruder
» EINDRUCK: Vor Kanshu hat Akari verdammt viel Respekt. Alles was er von dem Jônin weiß, ist dass er als Shinobi perfekt ist und auch so sehr freundlich und professionell als Yamanaka wirkt. Über seine Person weiß der ehemalige Chûnin herzlich wenig, aber dennoch ist Kanshu ein bewundernswerter Konohanin.
Mittlerweile steht Akari in ewiger Dankbarkeit Kanshu gegenüber, denn der Jônin war derjenige, der gemeinsam mit Benjiro die Unschuld des jüngeren Yamanaka bewies. Das bedeutete zwar auch, dass er dem Tod seines Vater beigewohnt haben müsste, doch darüber spricht Akari nicht. Auf dem Yamanaka Fest hatte der Jônin nur nette und aufbauende Worte für Akari übrig. Er bewundert den Älteren sehr und sieht in ihm einen Yamanaka, dem er gut und gerne nacheifern würde.
» EIGENE WORTE: Kanshu ist ein perfekter Jônin. Ob ich das auch mal sein kann?

» NAME: Yamanaka Ryoei
» GEMEINSAME SZENEN: -
Extraszene: Rivalitäten unter Cosins (Side-Plot) -
- Extraszene: Wenn der Lavendel wieder blüht (Yamanaka Fest) -
» BEZIEHUNG: Chûnin des Dorfes & Cousin
» EINDRUCK: Die ersten Wiedersehen von Ryoei und Akari waren für beide Yamanaka wohl echt schwer. Auf dem Fest des Clans kam Akari noch ganz glimpflich davon, weil Kanshu Ryoei wohl davon abhielt seinen wahren Zorn seinem Cousin gegenüber zu zeigen. So gingen sie da noch recht friedlich auseinander und der naive Akari schöpfte Hoffnung, dass sie sich womöglich eines Tages vertragen könnten...
Und dass dieser Tag tatsächlich käme, hatte Akari zwar gehofft, aber so nicht kommen sehen. Als sie sich das nächste Mal wiedersahen, war alles sehr aufwühlend und gruselig. Sein Cousin machte ihm Vorwürfe und zeigte erst einmal seinen richtigen Zorn bevor er vor ihm zusammenbrach. Akari versicherte ihm, dass er ihn lieb hatte und für ihn da sein würde, doch so richtig konnte Ryoei das nicht annehmen. Er sprach davon, dass sie von vorn anfangen und alles vergessen könnten... Deshalb will Akari sich nun bemühen ihm zu zeigen, dass das nicht nur leere Worte waren!
» EIGENE WORTE: Ryoei ist Familie und ich habe ihn sehr lieb!

Spoiler:
 

I'll be good.


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[Akte] Yamanaka Akari - Seite 3 Sig110
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Zuletzt von Akari am Sa 10 Apr 2021 - 3:52 bearbeitet; insgesamt 78-mal bearbeitet
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Akari
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Akari
Akari
Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Do 17 Sep 2020 - 15:15
   
Würde auch hier gern den "Ruf im Clan" nachholen... Armer Akari. xD

Zitat :
Ruf im Clan: Toleriertes Clanmitglied mit schlechtem Ruf
Von einem guten Ruf kann man hier nicht sprechen. Früher war Akari eine angesehene Yamanaka Kunoichi, ein Iryohan und für seine Gutmütigkeit und Herzlichkeit innerhalb der Familie bekannt. Jetzt ist Akari ein schwarzes Schaf. Ein ehemaliger Deserteur, Exknacki und auch noch ein völlig anderer Mensch! Die bekannte Hintergrundgeschichte mit seinem Vater sorgt auch nicht unbedingt dafür, dass er ein besseres Ansehen bekommt. Achja, und schwul ist er obendrein auch noch. Akari wird von den meisten Yamanaka zwar freundlich behandelt, aber viele reden auch schlecht über ihn - natürlich nur hinter seine Rücken. Er weiß das auch und geht nur mit mulmigem Gefühl auf Clanfeiern. Immerhin gibt es ein paar verständnisvolle und freundliche Yamanaka. Böse Zungen behaupten im Übrigen, dass Akari die Geschichte mit seinem Vater nur angeleiert hat, um dessen Erbe zu bekommen. Seine Verbindung zu einem Polizisten soll dafür sprechen...

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[Akte] Yamanaka Akari - Seite 3 Sig110
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Hiya Kasai
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Charakter
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Hiya Kasai
Hiya Kasai
Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Fr 18 Sep 2020 - 10:57
   
Done!
Edit (weil ich zu doof war zu sehen, dass auf der Seite davor noch was ist): Steigerung geht für mich auch klar, eintragen wäre ganz lieb wenn du selbst tun würdest.

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[Akte] Yamanaka Akari - Seite 3 8tgjxtzj
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Seiryû
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Alter : 27
Seiryû
Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Sa 19 Sep 2020 - 12:57
   
200 Exp abgezogen Smile & nochmal 400 für das, was Shorty angenommen hatte xD

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[Akte] Yamanaka Akari - Seite 3 Sig2
» EA HINA | ZA RIN | DA NOWAKI | FA HAYATE | SA: ARUMI «


Zuletzt von Seiryû am Sa 19 Sep 2020 - 13:34 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Akari
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Akari
Akari
Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | So 20 Sep 2020 - 18:13
   
Ich habe das Training für die hier beworbene Steigerung vom Shosen Jutsu geschrieben!

Der Post ist hier zu finden und hat 1128/800 Wörtern.

Vielen Dank! :3

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[Akte] Yamanaka Akari - Seite 3 Sig110
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Himawari
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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Fr 25 Sep 2020 - 16:26
   
Für mich ist es passend, braucht aber noch einen Blick Smile

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Koan
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Koan
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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Sa 26 Sep 2020 - 19:50
   
[Akte] Yamanaka Akari - Seite 3 XO26A1

Ich würde das Eintragen mal frech auf dich abwälzen und merke Akari für den Entzug von 200 XP vor Smile

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Seiryû
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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | So 27 Sep 2020 - 4:49
   
200 Exp abgezogen Smile

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Akari
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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | So 25 Okt 2020 - 10:44
   
Ich würde gern neue Fluchtmöglichkeiten für Akari ausbauen... xD

[Akte] Yamanaka Akari - Seite 3 Mk8d_p10
Akaris Gleiter – 150 EXP
Als hauptsächlich unterstützender Shinobi sieht sich der Yamanaka des Öfteren in Situationen, aus denen er schnell mal verschwinden muss. Deshalb hat der Ninjutsuka, dessen stärkstes Element das Fuuton ist, sich einen Gleiter aus Holz und einem großen Stück Stoff gebaut, mit dem er über seine Fuutonjutsu Situationen fliehen kann. Wie gut das funktioniert, hängt natürlich von seinen angewandten Jutsu ab. Minimale Lenkbewegungen sind aber jederzeit möglich, wenn man sich einmal in der Luft befindet. Besonders weit kommt man damit ohne entsprechende Technik jedoch nicht.

» FUUTON: AORARERU
ART: Ninjutsu
TYP: Unterstützend
RANG: C-A
VORAUSSETZUNG: Chakrakontrolle 3, Gleiter, ab A-Rang Kraft 2
BESCHREIBUNG: Mit diesem Jutsu ist der Anwender in der Lage dazu nach wenigen Fingerzeichen über das Zusammenschlagen der Fersen Fuutonchakra schlagartig aus seinen Füße auszustoßen, sodass ihn der Druck in die Luft katapultiert. Die Anwendung der Technik erfordert eine hohe Chakrakontrolle, da die Fähigkeit sich in der Luft zu halten, nicht gerade leicht ist. Zu Beginn ist man lediglich mithilfe der Luftpolster in der Lage sich still in der Luft zu halten. Hat man den Dreh erst einmal raus, kann man sich mit dem Gleiter freier in der Luft bewegen, die Höhe besser regulieren und sogar Gepäck transportieren! - langanhaltend -
Beherrschung:
 
Code:
 

Akari würde also einen Gleiter für 150 EXP und das Jutsu auf dem C-Rang für 250 EXP kaufen wollen :3

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Zuletzt von Akari am Do 5 Nov 2020 - 19:56 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Himawari
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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Di 27 Okt 2020 - 11:37
   
Gleiter und Jutsu haut für mich hin braucht aber noch wen Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Do 5 Nov 2020 - 16:32
   
Den Gleiter habe ich dir eingetragen, ich hoffe das passt so :3 150 Exp werden dir dann bald abgezogen.

Bei dem Jutsu sollte wie besprochen noch einmal der Vermerk langanhaltend stehen, weil man dort konstant Fuutonchakra über die Füße abgibt, um sich in der Luft zu halten. Dann passt die Technik für mich auch!

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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Do 5 Nov 2020 - 19:56
   
Steht nun drin, dass es langanhaltend ist. :3

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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Do 5 Nov 2020 - 20:10
   
Gut, du kannst mit dem Training starten! :3

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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Fr 13 Nov 2020 - 15:31
   
150 Exp abgezogen Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | So 13 Dez 2020 - 18:13
   
Ich würde gern das Dokuka Gaku updaten. Da es jetzt eine C-Rang Technik ist, muss ich noch die 100 EXP drauf zahlen, weil Akari es nur auf D hatte. :3

Code:
[b]» DOKUKA GAKU[/b]
[b]ART[/b]: Iryouninjutsu
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Dokuka gaku (Toxikologie) ist die Lehre von Giftstoffen, Vergiftungen, der Prävention dieser und deren Behandlung. Medic-nin werden darin geschult, die Anzeichen einer Vergiftung zu erkennen und die Folgen dieser zu hemmen oder zu behandeln. Hierfür können Medic auf einen vorbereiteten Satz Standard-Gegengifte zurückgreifen, wenn sie das entsprechende Ningu besitzen. Wer diese Technik gemeistert hat, kann Gegengifte souveräner anwenden als jemand ohne entsprechende Spezialkenntnisse.
Außerdem ist es möglich mit ausreichend Zeit aus entsprechenden Pflanzen oder verfügbaren Substanzen ein einfaches Gegengift herzustellen. In jedem Fall sorgt dieses Jutsu dafür, dass die Stufe des Giftes um einen Rang sinkt, kumulativ mit der Wirkung eines Gegengifts oder anderer Jutsu, nicht jedoch mehrfach anwendbar. Sinkt die Stufe eines Giftes dadurch auf E-Rang endet die Wirkung sofort.

Außerdem habe ich mal mein Kanchi Taipu geupdated. xD

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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Fr 18 Dez 2020 - 13:33
   
Hab ich dir aktualisiert und die 100 Exp dafür abgezogen Smile

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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Sa 19 Dez 2020 - 16:17
   
Ich hab heut spontan mal das hier beworbene Fuutonjutsu in dieser Szene durchgezogen. Habe dafür 1273/800 Wörtern geschrieben. :3

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Tama
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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | So 27 Dez 2020 - 15:38
   
Training hat mein erstes Angenommen. Da musst du dann nur noch auf eine zweite Person warten.

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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Di 29 Dez 2020 - 0:14
   
Training passt, das Jutsu hab ich dir eingetragen Smile Die 250 Exp sind bald weg.

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Hey... kennste schon Shinkiri?
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Hayate
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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Mi 6 Jan 2021 - 23:42
   
250 Exp abgezogen Smile

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Akari
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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Sa 10 Apr 2021 - 3:51
   
Ich würde gern ein bisschen was bei Akari aktualisieren. :3

Und zwar einmal das KT:
Code:
[b]» KANCHI TAIPU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] D-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] [u]Rang D-B: Chakrakontrolle 3[/u] | Rang A: Chakrakontrolle 4 | Rang S: Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Einige Shinobi sind durch eine spezielle Ausbildung in der Lage, das Chakra anderer Personen als eine Art [url=https://i.servimg.com/u/f39/16/01/65/00/640px-12.png]Flammen[/url] zu spüren. Je nach dem, wie erfahren sie in dem Bereich sind, können sie sogar die Anzahl von Chakren, ihre Entfernung und ihre "Stärke" (= Chakramasse, Stamina) erkennen, oder sie sogar bestimmten Personen zuordnen. Die so gewonnenen Informationen fliegen dem Anwender nicht spontan zu, vielmehr muss er seinen Spürsinn Schritt für Schritt durch die Umgebung wandern lassen und dabei die gewonnenen Eindrücke ausfiltern. Aufgrund der dafür erforderlichen Konzentration und Zeitdauer ist diese Technik nicht im Kampf anwendbar. Wurde sie einmal aktiviert, kann sie für drei Posts aufrecht erhalten werden, sofern der Anwender sich nicht schnell fortbewegt oder andere anspruchsvolle Tätigkeiten aufnimmt.  -fingerzeichenlos-
[spoiler=Beherrschung][b]D-Rang:[/b] Der Spürradius der Ortung beträgt 100 Meter. Innerhalb dieses Radius kann der Sensor alle Chakranutzer mit großer Energiereserve (8 x B), erspüren und angeben, wie viele davon sich in Reichweite befinden und in welcher ungefähren Richtung sie sich befinden. Die Entfernung ist nicht ermittelbar, man kann ein auf andere Art wahrgenommenes Wesen aber einer georteten Quelle zuordnen.
[b]C-Rang:[/b] Der Spürradius beträgt 250 Meter. Innerhalb dieses Radius kann die Richtung einer Chakraquelle in Relation zum Anwender grob bestimmt werden und man kann auch sagen, welche Quelle näher und welche weiter weg ist. Von einer genaueren Positionsbestimmung bleibt man indes weit entfernt. Dafür spürt man jetzt auch das Vorhandensein von deutlich kleinere Chakrareserven in einer Quelle (8 x C).
[b]B-Rang:[/b] Der Spürradius beträgt 1000 Meter, und auch relativ kleine Chakraquellen können erfasst werden (8 x D). Innerhalb dieses Radius kann eine Chakraquelle nun recht genau positioniert werden, sodass die Quelle sich in einem Radius von 50 Metern um den "gespürten" Punkt befinden sollte. Zudem kann der Sensor nun annähernd sicher abschätzen, ob eine Quelle von einem Shinobi bzw. einer Kuchiyose generiert wird, sowie aktive besondere Chakraarten (konkret Bijuuchakra oder Senchakra) in einer Quelle identifizieren. Der Sensor kann zudem beurteilen, ob eine Quelle gleich stark ist wie er (gleiches Stamina) oder mehr oder weniger Kapazität besitzt, und die von ihm gut vertrauten Personen  generierten Quellen wiedererkennen. Bei Personen, die er nicht persönlich kennt, muss er sie mehrmals oder über einen längeren Zeitraum zuvor geortet haben, um wieder zu erkennen.
[strike][b]A-Rang:[/b] Der Spürradius beträgt 2500 Meter, und erstmals können auch größere Lebewesen ohne aktive Chakranutzung (also Zivilisten) erkannt werden, auch wenn ihre genaue Verfolgung schwer fällt. Eine Chakraquelle kann mit Abweichungen von wenigen Metern positioniert werden und der Sensor kann mit Sicherheit sagen, wie hoch die aktuelle und maximale Kapazität einer Quelle ist (Stamina-Wert kann erkannt werden). Erstmalig hat der Sensor auch eine Chance, in der Umgebung fixierte Fuinjutsu zu erkennen. Die Chance nimmt ab, je länger eine solche Technik schon besteht und sich in die Umgebung eingefügt hat. Siegel an Lebewesen sind mit der Grundtechnik nicht zu erkennen, da sie mit der Präsenz der Person verschmelzen.
[b]S-Rang:[/b] Der Spürradius beträgt 5 Kilometer. Innerhalb dieses Radius kann eine Chakraquelle fast metergenau geortet werden, und auch Zivilisten und größere Tiere ohne Chakra können verfolgt werden. Eine Chakraquelle kann bereits nach einmaliger vorausgegangener Ortung "wiedererkannt" werden, und auch schon länger aktive Fuinjutsu in der Umgebung sind auffindbar, wenn sie nicht bewusst versteckt wurden.[/strike][/spoiler]

Da er es auf dem B-Rang hat, kommen folgende Jutsu hinzu:
Code:
[b]» SOKUGYAKU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-A
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Kanchi Taipu Rang B, Chakrakontrolle 3 (4 ab Rang B)
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik (Spiel des Windhauchs) ist komplementär zur normalen Anwendung des Kanchi Taipu und erlaubt den Einsatz von Sensorikfähigkeiten während des Gefechts. Dabei steht die genaue Positionsbestimmung klar im Vordergrund - von der differenzierten Aufklärung des "normalen" Kanchi Taipu ist diese Technik weit entfernt. Im Gegenzug erlaubt sie eine so exakte Positionsmessung, dass man anhand derer sogar Angriffe zielen kann. Es ist zu beachten dass diese Technik keine gesonderte Fähigkeit verleiht, all diese Information zu verarbeiten - je mehr Fläche man mit dem Sokugyaku überwachen will, umso höher das Risiko, etwas zu "übersehen"-langanhaltend- -fingerzeichenlos-.
[spoiler=Beherrschung][b]Rang C:[/b] Die Position von menschlichen und tierischen Chakraquellen kann im Radius von 10 Metern um den Anwender exakt bestimmt werden, wobei die Quelle in der Leibesmitte wahrgenommen wird. Es ist möglich, auf diese Art Angriffe zu zielen und den Gegner zu treffen, aber irgendwie von Präzision abhängige Attacken kann man vergessen - Genjutsu, Ninjutsu oder große Waffen sind das Mittel der Wahl. Ihren vordringlichen Nutzen hat die Technik darin, dass sie gewissermaßen "Augen im Rücken" verleiht.
[strike][b]Rang B:[/b] Die Position von menschlichen und tierischen Chakraquellen kann im Radius von 30 Metern um den Anwender exakt bestimmt werden. Die Chakraquelle erscheint nun als schemenhaftes Abbild der betreffenden Person, sodass man nun auch einen gewissen Wiedererkennungswert hat, wenn man die Technik zwischenzeitlich deaktiviert hat - jedenfalls wird man einen Riesen von einem Zwerg unterscheiden können. Ab diesem Rang können Angriffe auf den Kopf oder auf Gliedmaßen gezielt werden.
[b]Rang A:[/b] Die Position von menschlichen und tierischen Chakraquellen kann im Radius von 50 Metern um den Anwender exakt bestimmt werden. Zwar nimmt die Detailschärfe für die Umrisse von Personen nicht weiter zu, allerdings kann nun erkannt werden, ob eine Person ein Jutsu formt - selbst wenn dieses fingerzeichenlos sein sollte.[/strike][/spoiler]
Code:
[b]» SOKUSHU NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-A
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Anwendung von Kanchi Taipu Rang ab B
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit dieser Technik (Odem-Jagd) wird die Aufmerksamkeit des Sensors auf bereits entdeckte Chakraquellen fokussiert, die er anschließend auch nach Ende des Kanchi Taipu erspüren kann - vorrangig um einmal aufgespürte Ziele verfolgen zu können. Diese Form der Ortung erlaubt eine Positionsbestimmung und Erhebung weiterer Einzelheiten wie mit dem Kanchi Taipu des Anwenders, unterliegt aber keiner Einschränkung in Bezug auf Bewegung oder Anwendung anderer Techniken.
Mit steigender Erfahrung können mehrere Chakraquellen in den Fokus genommen werden und die Reichweite der Verfolgbarkeit steigt. Diese Technik bleibt nach Aktivierung für drei Posts aktiv.
[spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Maximal eine Chakraquelle kann fokussiert und über eine Reichweite von 2000 Metern verfolgt werden.
[b]B-Rang:[/b] Es können nun zwei Chakraquellen über eine Distanz von 3000 Metern verfolgt werden.
[b]A-Rang:[/b] Es können bis zu drei Chakraquellen fokussiert und über eine Distanz von 5000 Metern beobachtet werden.[/spoiler]

Für das Tomero würde ich 100 EXP Aufpreis bezahlen, da ich es nur auf dem D-Rang hatte:
Code:
[b]» TOMERO[/b]
[b]ART:[/b] Fähigkeit
[b]TYP:[/b] Unterstützend
[b]RANG:[/b] C-S
[b]VORAUSSETZUNG:[/b] Rang C-B: Chakrakontrolle 3 | Rang A: Chakrakontrolle 4 | Rang S: Chakrakontrolle 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mithilfe dieses Jutsus ist es einem Shinobi für kurze Zeit möglich, sein Chakra vor dem Entdecken zu verschleiern - konkret gegen andere Anwender des Kanchi Taipu. Die Technik erfordert das Hund-Fingerzeichen und hohe Konzentration für die Aktivierung. Mitten in einem Kampf kann sie in der Regel nicht angewandt werden. -langanhaltend-
[spoiler=Beherrschung][b]C-Rang:[/b] Der Anwender kann seine Präsenz vor Kanchi Taipu bis zum C-Rang verbergen. Wirkt der Anwender Jutsu, wird die Verschleierung unwirksam.
[strike][b]B-Rang:[/b] Der Anwender kann seine Präsenz vor Kanchi Taipu bis zum B-Rang verbergen und die Tarnung auch aufrecht erhalten, solange er nur kleinere Chakramengen ausgibt (C-Rang Jutsu möglich). Er kann die Technik auch auf einen Verbündeten ausdehnen, wofür er ihn jedoch über die Dauer berühren muss.
[b]A-Rang:[/b] Der Anwender kann seine Präsenz vor Kanchi Taipu bis zum A-Rang verbergen und  zwei Verbündete auch ohne Berührung mitverbergen, solange sie sich nicht weiter als 5 Meter von ihm entfernen. Die Tarnung verkraftet den Einsatz von B-Rang-Jutsu durch die Verborgenen, darüber wird sie zerstört..
[b]S-Rang:[/b] Der Anwender kann seine Präsenz vor Kanchi Taipu gänzlich verbergen und die Tarnung auch aufrecht erhalten, wenn mächtige Jutsu eingesetzt werden (A-Rang Jutsu möglich). Zudem können nun bis zu drei Verbündete in einem Radius von zehn Metern um den Anwender verborgen werden.[/strike][/spoiler]

Das Imi Kakucho würde ich tauschen gegen:
Code:
[b]» RAITON: SEITEKI KOREKUTO NO JUTSU[/b]
[b]ART:[/b] Ninjutsu
[b]TYP:[/b] Offensiv
[b]RANG:[/b] D
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Man leitet eine geringe Menge an Raitonchakra in seine Fäuste. Trifft die Faust nun auf etwas, so wird dieses etwas elektrisch aufgeladen. Bei Organismen hat dies leichte Muskelzuckungen zur Folge.

Und ich würde gern für den August einen halben Attributspunkt erhöhen:
- Stamina von 3.5 auf 4 = 300 EXP

Danke!

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Re: [Akte] Yamanaka Akari [Link] | Mi 14 Apr 2021 - 22:45
   
Ist in Ordnung, kannst du dir alles eintragen. Exp werden dann demnächst abgezogen

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[Akte] Yamanaka Akari

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